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L'éditoBonne année 2016 à tous !L'équipe de rédaction vous remercie d'être toujours aussi nombreux à nous lire. Cela fait maintenant 1 an que le premier numéro des Chroniques Impériales est sorti ! Beaucoup de choses ont changé cette année, que ce soit dans le jeu ou dans la vie « réelle », mais nous essayons de suivre notre objectif qui est de vous divertir et de vous renseigner du mieux que l'on peutDu côté de l'équipe, ça a bien bougé depuis les 4 mois qui nous séparent du précédent numéro : El Gato Sabio, notre correcteur, et Papabury59, notre codeur et illustrateur ont quitté le forum. Nous leur souhaitons une très bonne continuation, que la force soit avec eux !Barbar199999 et Eve69 nous ont rejoint en tant que rédacteurs, et Tribull en tant qu'illustrateur. Ils ont su introduire de la motivation dans l'équipe et nous ont redonné de l'inspiration, c'est pourquoi je les remercie grandement. J'en profite pour vous rappeler que le journal recrute des rédacteurs, correcteurs et illustrateurs. N'hésitez pas à contacter Prince Évêque de Bâle ou Maxouloulou51 si vous souhaitez rejoindre l'équipe !Ce numéro contient quelque chose d'inédit, et que vous allez sûrement apprécier : un concours ! Nous espérons qu'il va vous plaire, tout comme le reste du journal,Voilà cet édito terminé, je vous souhaite à tous une bonne lecture, ainsi qu'une bonne et heureuse année 2016

Sommaire

Maxouloulou51, au nom de l'équipe de rédaction

L'édito

Les incohérences du jeu

Martin Luther King Jr.

La chronique historique

L'interview de Titesourisnini

La carte de campagne : les bases d'un empire

Jeux

Solution des jeux

Remerciements

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Les incohérences du jeu : de l'âgecolonial à l'ère moderne

Bonjour, après vous avoir exposé au dernier numéro quelques incohérences du jeu, je vais vous exposer celles que j'ai trouvé en continuant mon avancée dans le jeu.

1– les technologiesAu niveau des technologies, il n'y arien à dire sur l'âge colonial, tout concorde

historiquement. Par exemple le développement de la mode et des coiffeurs dans la hautesociété, les colonies, l'apparition de l'idée de

Malthusianisme vers 1800 à la fin de cet âge. Lapremière incohérence notable que j'ai remarquée se

situe à la fin de l'ère industrielle. En effet, latechnologie Ordre général nous permet de construire

un poste de police, alors que la technologie Policedate du Haut Moyen-Âge dans le jeu.

Passons donc à l'ère progressiste. Lesincohérences ici se situent à mon avis plus dans

l'agencement des technologies. Par exemple, dans le jeu, la technologie Automobiles sesitue après la recherche des rues à deux voies. Cela est compréhensible. Par contre on voit

circuler des voitures bien avant sur nos routes, et cette technologie est optionnelle !D'ailleurs, sur Parkog, je n'ai toujours pas débloqué cette technologie à l'ère post-

moderne, mais je vois bien des voitures circuler dans ma ville … La production de masse,qui débloque l'atelier de pièces détachées devrait aussi être plus vers le milieu de l'ère. Eneffet, on utilise ce terme à partir de 1910 et de l'invention du travail à la chaîne, développépar Henry Ford, et parfois appelé Fordisme (par la même occasion, j'ai des chars d'assauts

à chenille du post-moderne, sans avoir rechercher le blindage à l'ère progressiste).

À l'ère moderne, je me suis demandé pourquoi l'invention de l'artillerie et del'infanterie mobile nous permettait d'inventer les restaurants 24/7. Je cherche toujoursd'ailleurs, peut-être pour nourrir les soldats ? Le Baby-boom est aussi recherché aprèsHollywood. Il aurait été plus« normal » de le situer après des technologies militaires vu

que c'est une conséquence de l'après-guerre.

2 – les unitésCe que j'aime dans l'âge colonial, c'est que cette ère représente la France du XVIIe-

XVIIIe siècle avec ses maisons baroques. Il est donc normal de se retrouver avec des mousquetaires à la place d'arquebusiers ! Néanmoins, d'autres unités ont moins de réalité, comme les forestiers (ou rangers depuis que le nom a été modifié, mais je préfère le terme français, qui est peut-être plus représentatif de la réalité).

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Au départ, le terme « forestiers » désignait des officiers (de l'armée donc) qui s'occupaientdes forêts du royaume, mais ce corps fut supprimé au IXe siècle par Charles le Chauve … Par contre, on trouve l'existence de gardes champêtres (ou forestiers) à partir du XIVe siècle en France. Ils surveillaient les forêts, arrêtaient les délinquants et avaient le droit de chasser. Cette fonction augmenta d'importance sous Louis XIV. Néanmoins, ils ne faisaient pas partie de l'armée.

Rien n'explique donc pourquoi ils sont là ! Surtout que leur nouveau nom « ranger » ne veut rien dire, c'est le terme anglais du forestier, mais ce corps d'armée médiéval puis ces policiers seigneuriaux n'étaient en aucun cas anglais. De plus d'après ces informations, vu que l'âge colonial est l'ère française du jeu, il serait plus logique de les renommer forestier. Mais bon, vous m'aurez compris.

Après cet essai sur l'origine du forestier, passons au dragon.

Le dragon combat à pied normalement, mais reste sur son cheval dans FoE. Mais à part ça rien de grave. Nous passons maintenant aux hussards qui sont apparus bien plus tôt, à la fin de la renaissance. Cette unité a été créée à la fin du XVe siècle par les Hongrois pour lutter contre leur ennemi ottoman. Les hussards dit ailés ou hetman, furent aussi utilisés peu de temps après en Pologne. D'ailleurs, ce sont les tranchées de la première guerre mondiale qui signèrent l'arrêt de mort de cette unité et de toute la cavalerie.

Les unités de l'ère progressiste et moderne représentent bien la réalité, il n'y a rien d'important à dire sur elles.

3 – les bâtimentsL'âge colonial est presque irréprochable, à part qu'on

fabriquait des voiles bien avant son commencement et que les comptoirs commerciaux étaient aussi vieux que le commerce. La guillotine est aussi disponible dès notre entrée dans cette époque, alors que la version de celle-ci que nous connaissons a été élaborée durant la révolution française dans un souci « d'égalité ». L'horlogerie est aussi un peu en retard, datant plus de

la renaissance. À l'âge industriel, seul le poste de police m'embête comme je l'ai dit plus tôt, à l'ère progressiste, les maisons d'édition sont aussi plus anciennes, bien que le journalisme se développe particulièrement à l'époque. Rien à dire sur l'ère moderne.

Voilà je vous ai tout dit. La prochaine fois, mon article sur les incohérences s’intéressera à l'ère post-moderne, contemporaine, et aussi un peu sur l'ère de demain. Mais après, on nepourra rien dire vu que c'est de la science-fiction …

Article rédigé par Faremout'Games

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Martin Luther King Jr.Ce nouvel événement, nous a donné l'occasion dedécouvrir ou redécouvrir Martin Luther King (1929-1968)qui est dans l'histoire des États-Unis une des figuresemblématique du Mouvement des Droits Civiques (1955-1968) aux cotés de W.E.B. Du Bois et Rosa Parks. Cemouvement était non violent et réclamait l'abolition de laségrégation raciale qui séparait la société américaine en

deux.

Malcom X, qui a été aussi un ardent défenseur des droitsciviques des afro-américains, était un opposant du

Mouvement des Droits Civiques qui était trop "pacifique" à sesyeux.

Martin Luther King, pasteur protestant, a emmené les États-Unis à faire plus que ce que laguerre de sécession avait fait pour les afro-américain. Après la liberté, ils allaient avoir

accès à l'égalité des droits.Il s'inspira de Gandhi et lança un vaste mouvement de désobéissance civile non violente,

et malgré les attentats et assassinats autour de lui, il emmena les Etats-Unis, sous laprésidence de Lyndon B. Johnson, aux Civil Right Acts, la fin de la ségrégation.

Son célèbre discours de 1963 devant le Lincoln Mémorial à Washington "I have a dream" aété le point d'orgue du Mouvement. Un député américain dira de ce discours : « En parlantcomme il l'a fait, il a éduqué, il a inspiré, il a guidé non pas simplement les gens qui étaient

là, mais les gens partout en Amérique ainsi que les générations à venir ». Son "I have adream" est une allusion à la Constitution des États-Unis : « Je fais le rêve qu'un jour cettenation se lèvera et vivra le vrai sens de sa foi : « Nous tenons ces vérités comme allant de

soi, que les hommes naissent égaux. »

Malcolm X

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Martin Luther King sera assassiné le 4 avril 1968 à Memphis où il était venu soutenir les éboueurs noirs dans leur revendication d'égalité de droits (ils n'étaient pas payés, contrairement aux blancs, en cas de météo défavorable). Ses dernières paroles seront dites à Ben Branch, un musicien qui devait se produire le soir même :« Ben, prévois de jouer Precious Lord, Take My Hand [Seigneur, prends ma main] à la réunion de ce soir. Joue-le de la plus belle manière. »

Si j'ai accueilli cet événement avec une certaine émotion, et j'enremercie les concepteurs du jeu, je me permettrais quand mêmede leur adresser un reproche. Vous nous avez offert l'avatar deMLK et c'est très bien pour tous les joueurs de FoE, mais avezvous pensé aux joueuses ? A celles qui n'ont pas envie de mettreun avatar d'homme, même pour soutenir le noble mouvementdes droits civiques aux États- Unis.Il aurait fallu ajouter celui de Rosa Parks (1913-2005), une decelles par qui tout a commencé.

Non pas que ce fut la première femme à s'élever contre la ségrégation, mais c'est elle qui refusa de donner sa place à un blanc dans le bus et permit à MLK, en devenant son avocat, de déclencher un vaste mouvement de contestation parmi la population afro-américaine. Le 13 novembre 1956, la Cour Suprême des Etats Unis, déclara la loi ségrégationniste des places réservées aux blancs dans les bus : anticonstitutionnelle.Pour le prochain event, même si il est en hommage à un homme, pourriez ajouter à l'avatar masculin, celui d'une femme ?Car auprès de tout homme, qu'il fut célèbre ou pas, il y a une femme.

Rassurez moi ! Vous n'êtes pas sexiste ?

Article rédigé par Eve69

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La Chronique Historique : Le boycott

Bonjour à tous.Nous nous retrouvons dans cette nouvelle Chronique Historique avec un peu d'étymologie. N'avez-vous jamais pensé que le terme « boycott » n'a pas une consonancetrès francophone ???En effet comme d'autres mots de la languefrançaise le mot boycott vient du nom de familled'un personnage historique. Je vous présentel'Irlandais Charles Cunningham Boycott. Alors qu'a-t-il à voir avec un boycott ??? Pour lesavoir remontons le temps et retrouvons-nousaux alentours de 1880 dans l'ouest de l'Irlande.Charles Cunningham, ancien militaire est chargéde louer des terres aux agriculteurs. Cesderniers, pour qui les loyers sont difficiles àpayer lui demandent alors de baisser leur prix.Mais il refuse catégoriquement. Il fut alorssuggéré à tous les habitants de la localité de neplus faire affaire avec Cunningham. Les ouvriersne travaillent plus pour lui, les commerçant nelui vendent plus rien, etc..Cunningham embauche alors des ouvriers venusde plus loin et des soldats pour protéger cesouvriers. Mais cela lui coûte tellement cher qu'il se ruine. Son nom de famille, repris par LeTimes, se répandra dans le monde entier, même si aujourd'hui la plupart de ceux qui utilisent ce terme ne connaissent pas la mésaventure de Cunningham

Article rédigé par PrinceArticle rédigé par Prince

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Ça y est, c'est l'hiver.... Synonyme de fêtes, de vacances à la montagne, de jouer à FoE aucoin d'un feu de cheminée, mais aussi de rhume, de pluie , d’engelures et de facture de

chauffage énorme, Et vous, qu'est ce que vous pensez de l'hiver ?

1)Organisation et règlementCréez un texte ou un poème (il peut être fait dans la réalité sur papier, mais aussi sur ordinateur) sur le thème de l'hiver et de ce que vous pensez de cette saisonN'hésitez pas à décorer votre œuvre puisque qu'un poème bien décoré vous rapportera des points

2)Comment participer ?✔ Pour participer, il faut envoyer un e-mail à l'adresse suivante :

[email protected]

✔ Votre mail doit contenir votre participation, mais aussi votre nom dans le jeu et le monde où vous souhaitez recevoir les récompenses

3)RécompensesL'équipe de rédaction accordera une note à chaque œuvre, et les participants qui auront la meilleure note seront récompensés :• Le premier remportera 600 diamants• Le second en remportera 500 • Le troisième en remportera 400 • Le quatrième en remportera 300• Le cinquième en remportera 200

Article rédigé par PrinceArticle rédigé par Maxouloulou51

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L'interview de Titesourisnini

Cette fois, c'est Titesourininis qui passe à l'interrogatoire. Elle a quitté son posted'opératrice auprès du support il y a quelques mois, et j'ai souhaité en savoir plussur son expérience. Elle a accepté de répondre à mes questions, je l'en remercie d'ailleurs. Je vous laisse découvrir la suite...

Pourrais tu te présenter en quelques lignes ?Bonjour Avant tout, je te remercie pour cette interview Je suis Titesourisnini, j'ai toujours été passionnée par les ordinateurs et l'arrivée d'internet a fait bien plus que m'intéresser, ça m'a "littéralement scotchée" ! Autrefois, je jouais beaucoup aux échecs et FoE a réveillé en moi le plaisir de la stratégie avec, en plus, tout un panel de plaisirs supplémentaires comme la gestion de la cité, l'entraide, le commerce, .... et bien sur les combats.

Depuis quand joues-tu à Forge of Empire ? Qu'est ce que tu préfères au jeu, et quels sont ses défauts selon toi ?Je joue à FoE depuis fin janvier 2014.Ce que je préfère dans le jeu ? Heu, ... très bonne question ! En fait, j'aime l'ensemble du jeu et plus FoE apporte des nouveautés et plus j'aime y jouer.En terme de défauts je n'en vois pas réellement si ce n'est le fait que j'aimerais bien combattre à l'occasion un voisin en direct plutôt que son armée de défense. Je pense qu'alors, partir avec 7 voyous et 1 unité prendrait un tout autre sens. Mais aussi, que mon adversaire aurait une autre stratégie de combat que celle attendue et si bien connue par avance lorsque l'on s'engage dans un combat

Tu viens de quitter tes fonctions d'opératrice. Était-ce une bonne expérience ? Quel est le meilleur souvenir que tu en gardes ?Lorsque j'ai postulé comme opératrice, je n'imaginais pas le travail colossal qui m'attendais hihi ! Mais ... j'ai beaucoup aimé répondre aux joueurs et leur offrir mon aide.Je n'en garde cependant pas un très bon souvenir car ce qui m'a le plus "contrariée" si je puis m'exprimer ainsi, c'est de devoir, à l'occasion, sanctionner des joueurs (non, franchement pas trop mon truc ça hum !Mon meilleur souvenir ? J'avoue que c'est lors d'un événement sur le forum. Hé oui ! Malgré la montagne de travail que nous avons du fournir, ce fût un moment où j'ai le plus ressenti la véritable entraide et la gentillesse des opérateurs. Une "équipe de choc" quoi ! J'en profite pour les remercier encore pour ces bons moments passé en leur compagnie.

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Sur quels mondes es tu le plus présente ? Quels est ta façon de jouer?

J'étais essentiellement sur Korch, mais comme j'avais fini ma carte de campagne et ma techno, à l'arrivée de Sinerania, je n'ai pas hésité à me relancer dans l'aventure.Ma façon de jouer ? Je suis une guerrière ! Une vraie ! Une qui attaque ses voisins quand il fait calme en gcg et une qui en oublie ses voisins quand elle est en gcg !J'ai maintenant élargi mon jeu en allant installer des Frontenac sur d'autres mondes afin de profiter au max des récompenses de quêtes. Sur Parkog, par contre, j'ai décidé de tenter une autre aventure : ne quitter un âge qu'une fois les 2 gm's de l'âge en cours poséset montés au niveau 10. Nouveau challenge en cours, donc à suivre...

Un mot pour la fin ? Hum... que les jeux continuent à nous divertir comment ils le font déjà si bien

Merci Titesourisnini !Merci à toi max, bon amusement à tous !

Merci à Titesourisnini pour sa participation. Si vous souhaitez en savoir plus sur lerôle d'opérateur, vous pouvez contacter un membre de l'équipe de modération ou le

support afin qu'ils vous donnent des renseignements

Article rédigé par Maxouloulou51

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La Carte de campagne (2) : les basesd'un Empire

Votre but dans votre vie de meneur de tribu, est de forger un Empire puissant, stable et prospère. Or, cela doit passer par une conquête des territoires alentours, pour augmenter votre richesse et la taille de votre Empire.

Nous allons ici explorer les débuts de la carte de campagne, des frondeurs aux arbalétriers et des guerriers à l'infanterie en armure. Pour commencer, dans le tutoriel, vous allez devoir acquérir la province de Dunarsund, défendue par des unités très dépassées, la conquête complète de la province rapporte la première bonification de ressource de l'âge de bronze.

Vous allez être ensuite confrontés à deux dirigeants plus puissants, ayant eu ouïe de vos exploits à Dunarsund, et se méfient donc de vous. Tyr, à l'ouest, est dirigée par une femme, et vous apportera la Tour de combat JcJ lors de la finalisation de la conquête. À l'est, vous aurez affaire avec un redoutable combattant, sur le territoire de Fel Dranghyr, qui vous permettra d'agrandir votre cité une fois (expansion x1) que la province sera annexée.

Désormais, vous contrôlez 3 provinces dans le petit territoire de l'Âge de Bronze. Seulement, le 4ème chef tribal, défendra la dernière province de Hymir férocement. Lorsque vous finirez la conquête de cette province, vous gagnerez la 2ème ressource bonifiée de l'âge de Bronze. Vous aurez alors fini avec l'environnement Mésopotamien.

Mais, comme diriger un petit territoire reculé au fin fond d'une plaine ne vous suffit pas, vous allez vous attaquer à un très grand empire, plus grand que le votre, dirigé par unhomme et son armée incroyablement plus développée technologiquement que vous. En effet, vous arriverez sur la rive Sud de l'empire d'Habruskaal Barkas, empereur très populaire auprès de son peuple, séparé en deux par un fleuve.

Vous ferez d'abord rencontre avec lui, dans la province de Badakus, la plus au Sud de l'empire. Il sera très facile de conquérir cette province, en effet étant très reculée de la capitale de l'empire elle n'est pas très bien défendue. La conquête de la province vous apportera la Tour JcJ Âge de Fer, vous permettant de gagner plus de points de combats et plus de médailles que la tour de combat Âge de Bronze.

Ensuite, vous devrez refaire face à lui lorsque vous arriverez dans la province de Paaruch. Cette province est assez facile à conquérir, même avec des unités de l'Âge de Bronze. Attention tout de même, si vous n'êtes pas très doués pour les combats les légionnaires vous feront mordre la poussière ! L'occupation de cette province vous offre l'accès aux deux ci-dessous, ainsi que la première bonification de ressource de l'Âge de Fer.

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Tout d'abord, vous pourrez explorer (et conquérir) la dernière province du sud de l'estuaire, Ruug. Cette province est aussi simple à conquérir que la dernière, mais cette fois c'est des archers qu'il faudra se méfier : portée supérieure, attaque puissante et déplacements sont les grands atouts de cette unité. Approchez vous des archers, et ceux-ci tomberont aussi vite que des mouches. La conquête de cette province vous rapportera 800 d'or et autant de marchandises.

Ensuite, la deuxième province s'offrant à vous après la conquête de Paaruch est EastNagach.Attention, cette province sonne le glas des attaques faciles, désormais les armées et les unités qui les composent sont de plus en plus puissante ! Il est donc recommandé de produire des garnisons d'unités de l'Âge de Fer à partir d'ici, sinon vous aurez du mal à conquérir les province suivantes (à moins de déjà avoir un bonus d'attaque/défense satisfaisant). La conquête de cette province vous donnera accès à la deuxième bonification de ressource de l'Âge de Fer, ainsi qu'à deux provinces supplémentaires.

La première province, Karchagu, est considérée comme « bonus » car elle ne débloque pas d'accès à une province derrière. Néanmoins, la conquête de cette province est intéressante car elle rapporte une expansion pour agrandir votre cité.

La deuxième province débloquée est West Nagach. Cette province est l'avant-dernière de l'empire de Barkas, et est défendue en conséquence ! Attention aux balistes, surtout si vous attaquez principalement avec des unités lourdes et à distance (archers/légionnaires). La conquête vous rapportera 1400 d'or et 1400 de marchandises, ainsi que l'accès à la dernière province de cet Âge : Maktaba.

Cette province est la terre natale de l'Empereur, et il est prêt à la défendre à tout prix. Soyez vigilants ! Il a engagé des catapultes (du Haut Moyen Âge) pour renforcer son armée. Attention donc encore si vous attaquez principalement avec des archers et des légionnaires. Une fois cette province conquise, Barkas, l'Empereur déchu, vous proposera de s'occuper de son ancien empire, en restant sous vos ordres. Vous avez donc un nouveau grand stratège à vos côtés ! Mais pour combien de temps, personne ne le sait ...

Article rédigé par XanD-StoP

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Jeux

Mots-mêlés :Peut-être qu'il y a du soleil, mais il y a aussi du vent ! Tous mes documents se sont envolés et déchirés avec le vent...et comme tu c'est toi le meilleur (si si, c'est toi), tu vas devoir nous aider.

Énigme :Parce qu'on adore vous torturer l'esprit

« 4 forgerons doivent traverser un pont de nuit et ne disposent que d'une bougie pour s'éclairer.Le premier forgeron met 10 minutes à traverser le pont,le 2e met 5 minutes,la 3ème met 2 minutes,et le dernier met 1 minuteSachant qu'ils doivent traverser au maximum à 2 personnes ET avec la bougie, trouves le temps minimal nécessaire pour que les 4 forgerons effectuent la traversée. Par exemple si 1minute et 5minutes traversent ensemble, ils effectuent la traversée en 5min (temps du plus lent), et l'un d'eux doit revenir avec la bougie pour aller chercher les autres forgerons . »

Mots à trouver :

-Lancier-Frondeur-Onagre-Soldat-Archer-Legionnaire-Mercenaire-Berseker-Chevalier-Trebuchet-Spadassin-Mousquetaire-Dragon-Fusilier-Hussard-Mortier-Voyou

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Sudokus :Vient du japonais Sūji wa dokushin ni kagiru, qui signifie « chiffre limité à un seul ».

Niveau 1 : facile

Niveau 2 : Beaucoup moins facile

Solution des jeux à la page suivante...

Article rédigé par Maxouloulou51

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Solutions des jeux :Mots-mêlés :

Énigme :Ils mettent 17 minutesExplications : Soit A le forgeron qui traverse en 1 minute, B celui qui traverse en 2 minutes, C celui qui traverse en5 minutes et D celui qui traverse en 10 minutesÇa nous fait donc:A et B traversent -> 2A revient -> 1C et D traversent -> 10B revient -> 2A et B traversent -> 2

Sudokus :

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Merci d'avoir lu les Chroniques Impériales !À bientôt pour un prochain numéro

Membre ayant contribué au journal :

Rédacteur en Chef :

Prince eveque de Bâle

Rédacteurs :

FaremoutGames

Maxouloulou51

Xand-Stop

Eve69

Barbar199999

Illustrateur :Tribull

Citations :Titesourisnini


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