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Page 1: Comandos Bàsicos de AUTOCAD

Comandos Bàsicos de AUTOCAD

VERSIONES 2004, 2005 y 2006

COMANDO ICON QUE HACE TECLADO BARRA DE MENU

LINE Dibuja segmentos de línea recta a partir de dos puntos seleccionados L DRAW-LINE

POLYLINE Dibuja segmentos de polilínea en 2D PL DRAW-POLYLINE

PEDIT Edita la polilínea seleccionada PE MODIFY-OBJECT-POLYLINE

PEDIT-JOIN 

Une las lineas sueltas convirtiendolas en una polinea. PE  MODIFY-OBJECT-POLYLINE

PEDIT-WIDTH 

Con esta opción, asignamos espesor au las polilíneas PE MODIFY-OBJECT-POLYLINE 

LIMITS NO ICONCon este comando podremos preestablecer los limites de nuestra  area de dibujo LIMITS  

GRID  NO ICON

o llamado tambien rejillas, es un patron de puntos de referencia ajustable a nuestras necesidades.

F7  

EXPLODE Explota una entidad compleja y la convierte en objetos simples. (Ej. Polilinea a Línea) X MODIFY-EXPLODE

DISTANCE Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos  DI TOOLS-INQUIRY-DISTANCE

ERASE Borra y elimina objetos dibujados E MODIFY-ERASE

OOPS NO ICON Restaura objetos borrados OOPS  

ZOOM REALTIME Aumenta o disminuye el tamaño en tiempo real Z VIEW-ZOOM-REALTIME

ZOOM ALL Ajusta todo lo dibujado al tamaño de los límites definidos.  Z A VIEW-ZOOM-ALL

ZOOM EXTEND Ajusta todo lo dibujado al cuadro del área de dibujo Z E VIEW-ZOOM-EXTEND

ZOOM WINDOWS

Ajusta lo seleccionado por una ventana, al cuadro del área de dibujo. Z VIEW-ZOOM-WINDOWS

ZOOM PREVIOUS Retorna al zoom o vista anterior ZP VIEW-ZOOM-PREVIOUS

PAN REALTIME Desplaza la pantalla en cualquier dirección P VIEW-PAN-REALTIME

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COMBINACIONES DE TECLAS PARA COMANDOS DE AUTOCAD:

Características GeneralesCtrl + dAlternar visualización de coordenadasCtrl + gConmutador de cuadrículaCtrl + e

Como reducir el tamaño de la letra de la regla o cota y como imprimir en impresora normalhttps://www.youtube.com/watch?v=JTREkGkqNOA

cursos gratis

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Planos isométricos CicloCtrl + fAlternar correr las referencias a objetosCtrl + hEstilo del Pick ToggleCtrl + Shift + hToggle Ocultar paletasCtrl + iAlternar la escuela CoordenadasCtrl + Shift + iAlternar Restricciones Deducir

Gestione la pantallaCtrl 0 (cero)

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Limpiar ImagenCtrl +1Paleta de PropiedadCtrl +2Centro de Diseño de PaletasCtrl +3Paleta de herramientasCtrl +4Juego de Hojas de PaletasCtrl +6Administrador DBConnectCtrl +7Paleta de marcado Manager SetCtrl +8Quick CalcCtrl +9Línea de comandos

Gestione DibujosCtrl + nNuevo dibujoCtrl + sGuardar dibujoCtrl + OAbrir DibujoCtrl + pCuadro de diálogo de ImprimirCtrl + TabCambie a la siguiente dibujoCtrl + Shift + TabCambie al dibujo anteriorCtrl + Re PágCambie a la pestaña anterior de dibujo actualCtrl + Av PágCambie a la pestaña siguiente en el dibujo actualCtrl + qSalirCtrl + aSeleccionar todos los objetos

Alternar modos de dibujoF1Mostrar AyudaF2Activar/desactivar Pantalla de texto F3Activar/desactivar modo de referencia a objetosF4Activar/desactivar 3DOsnapF5Activar/desactivar Isoplane

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F6Activar/desactivar SCP dinámicoF7Activar/desactivar Modo de rejilla F8Activar/desactivar Modo ortoF9Activar/desactivar Modo de snap F10Activar/desactivar Modo polar F11Activar/desactivar Rastreo de referencia a objetos F12Activar/desactivar modo de entrada dinámica

Administrar flujo de trabajoCtrl + cCopia de objetosCtrl + xCortar el objetoCtrl + vPega objetoCtrl + Shift + cCopiar al portapapeles con punto baseCtrl + Shift + vPegar datos como bloqueCtrl + zDeshacer la última acciónCtrl + yRehacer la última acciónCtrl + [Cancelar comando actual (o ctrl + \)EscCancelar comando actual

Todos los accesos directos, A-Z

AAARC / Crea un arco.ADCADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas, y patrones de sombreado.AAAREA / Calcula el área y el perímetro de los objetos o de las áreas definidas.ALALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3DAPAPPLOAD / Carga aplicación 

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ARARRAY / Crea múltiples copias de objetos en un patrón.ARRACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.ARMACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.ARUACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.ARSACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opción de guardaracciones registradas en un archivo de acción de macro.ATIATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.ATTATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.ATEATTEDIT / Cambios información de atributos en un bloque.

BBBLOCK / Crea una definición de bloque a partir de objetos seleccionados.BCBCLOSE / Cierra el Editor de bloques.BEBEDIT / Abre la definición de bloque en el Editor de bloques.BHHATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido o un relleno de degradado.BOBOUNDARY / Crea una región o una polilínea de un recinto cerrado.BRBREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.BSBSAVE / Guarda la definición del bloque actual.BVSBVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque dinámico.

CCCIRCLE / Crea un círculo.CAMCAMERA / Establece la cámara y la ubicación de destino para crear y guardar un 3D vista en perspectiva de objetos.CBARCONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de herramientas-como que muestra la disposición restricciones geométricas de un objeto.CHPROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.CHACHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.

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CHKCHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.CLICOMMANDLINE / Muestra la ventana de línea de comandos.COLCOLOR / Establece el color para los nuevos objetos.COCOPY / Copia objetos a una distancia especificada en una dirección especificada.CTCTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.CUBENAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualización de la herramienta ViewCube.CYLCYLINDER / Crea un cilindro sólido 3D.

DDDIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.DANDIMANGULAR / Crea una cota angular.DARDIMARC / Crea una cota de longitud de arco.DBADIMBASELINE / Crea una dimensión lineal, angular o cota por coordenadas de la línea de base de la dimensión anterior o seleccionado.DBCCONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas.DCEDIMCENTER / Crea la marca de centro o las líneas centrales de los círculos y arcos.DCODIMCONTINUE / Crea una dimensión que comienza a partir de una línea de extensión de una dimensión creada anteriormente.DCONDIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos seleccionados en los objetos.DDADIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.DDIDIMDIAMETER / Crea una dimensión de diámetro de un círculo o un arco.DEDDIMEDIT / Ediciones de texto de dimensión y extensión de líneas.DIDist / Medidas de la distancia y el ángulo entre dos puntos.DIVDIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la longitud o perímetro de un objeto.DJLDIMJOGLINE / Añade o elimina una línea de jog en una dimensión lineal o alineada.DJODIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos.

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DLDATALINK / El cuadro de diálogo de enlace de datos.DLUDATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos establecida.DODONUT / Crea un círculo relleno o un gran anillo.DORDIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.DOVDIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadasen dimensiones seleccionadas.DRDRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imágenes y otros objetos.DRADRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un círculo o un arco.DREDREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones seleccionadas a objetos o puntos en objetos.DRMDRMDRAWINGRECOVERY  / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar después de un programa o un fallo del sistema.DSDSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento,modos de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas.DTTEXT / Crea un objeto de texto de una sola línea.DVDVIEW / Define vistas de proyección o paralelo perspectiva mediante el uso de una cámara y el objetivo.DXDATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de unfuente externa a una tabla de extracción de datos o un archivo externo.

E-FEERASE / Quita objetos de un dibujo.EDDDEDIC / Edita texto de una línea, el texto de cota, definiciones de atributo,y rectángulos de tolerancia.ELELLIPSE / Crea una elipse o un arco elíptico.EPDFEXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF.EREXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas.EXEXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos.EXITQUIT / Sale del programa.EXP

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EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.EXTEXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el espacio 3D.FFILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos.FIFILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser incluido en un conjunto de selección.FSFSMODE / Crea un conjunto de selección de todos los objetos que tocan el objeto seleccionado.FSHOTFLATSHOT / Crea una representación 2D de todos los objetos 3D basadosen la vista actual.

G-HGGROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.GCONGEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geométricas entre objetos o puntos en objetos.GDGRADIENT / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado.GEOGEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación geográfica de un archivo de dibujo.HHATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido o un relleno de degradado.HEHATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.HIHIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con líneas ocultas suprimidas.

I-KIINSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.IADIMAGEADJUST / Controla la visualización de la imagen de la luminosidad, el contraste, y se desvanecen los valores de las imágenes.IATENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.ICLDELIMITARIMG / Cultivos la visualización de una imagen seleccionada a un límite especificado.IDID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicación especificada.IMIMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.

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IMPImport / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.ININTERSECT / Crea una región 3D sólido, superficie o 2D a partir de sólidos superpuestos, superficies o regiones.INFINTERFERIR / Crea un sólido 3D temporal de las interferencias entre los dos conjuntos de sólidos 3D seleccionados.IOINSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.JJOIN / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible.JOGDIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos.

L-MLLINE / Crea segmentos de línea recta.LACAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.LASLAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.LEQLEADER / Crea un línea indicativa y anotación líder.LENALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos.LESSSUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta.LILIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.LOLAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentación.LTLINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de línea.LTSLTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de línea para todos los objetos de un dibujo.LWGROSORLIN / Establece el grosor de línea actual, las opciones de visualización del grosor de línea, grosor de línea y unidades.MMOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una dirección especificada.MAIGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos.MATMaterials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.MEJOIN / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible.MEA

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MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los objetos o las secuencias seleccionadas de puntos.MIMIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.MLMLINE / Crea varias líneas paralelas.MLAMLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz múltiple.MLCMLEADERCOLLECT / Organiza directrices múltiples seleccionados que contienen bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo líder.MLDDIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz múltiple.MLEMLEADEREDIT / Agrega líneas directrices, o elimina las líneas de referencia de, un objeto de directriz múltiple.MLSMLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz múltiple.MOPROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes.MOREMESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta.MSMSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualización del modelo.MSMMARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.MTMTEXT / Crea un objeto de texto de líneas múltiples.MVMVIEW / Crea y controla las ventanas gráficas.

N-ONORTHGEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación geográfica de un archivo de dibujo.NSHOTNEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce cuando se ve con ShowMotion.NVIEWNEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.OOFFSET / Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas.OPOPTIONS / Personaliza los parámetros del programa.ORBIT3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a sólo órbita horizontal y vertical.OSOSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos.

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PPPAN / Agrega un parámetro con agarres a una definición de bloque dinámico.PAPASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el formato de los datos.PARPARAMETERS / Controla los parámetros asociativos utilizados en el dibujo.PARAMBPARAMETER / agrega un parámetro con agarres a una definición de bloque dinámico.PATCHSURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalación de una tapa sobre un borde de superficie que forma un bucle cerrado.PCPointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de puntos.PCATTACHPOINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el dibujo actual.PCINDEXPOINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o ISD) a partir de un archivo de análisis.PEPEDIT / Edita polilíneas y mallas poligonales en 3D.PLPLINE / Crea una polilínea 2D.POPOINT / Crea un objeto de punto.POFFHIDEPALETTES / Oculta la visualización de paletas (incluyendo la línea de comandos).POLPOLYGON / Crea una polilínea cerrada equilátero.PONSHOWPALETTES / Restaura la visualización de las paletas ocultas.PRPROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades.PREPREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazará.PRINTPLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.PSPSPACE / Cambia de una ventana gráfica del espacio modelo al espacio papel.PSOLIDPOLYSOLID / Crea un polisólido-pared como en 3D.PTWPublishToWeb / Crea páginas HTML que incluyen imágenes de los dibujos seleccionados.PU

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PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas de bloques, desde el dibujo.PYRPYRAMID / Crea una pirámide sólida 3D.

QQCQUICKCALC / Abre la calculadora rápida.QCUIQUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado.QPQUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo de la vista previa de imágenes.QSAVEQSAVE / Guarda el dibujo actual.QVDQVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo utilizando imágenes de vista previa.QVDCQVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo.QVLQVLAYOUT / Muestra una vista previa de imágenes del espacio modelo y las presentaciones en un dibujo.QVLCQVLAYOUTCLOSE / Cierra imágenes de vista previa de espacio modelo y las presentaciones en el dibujo actual.

RRREDRAW / Actualiza la visualización en la ventana gráfica actual.RAREDRAWALL / Actualiza la visualización en todas las ventanas gráficas.RCRENDERCROP / Representa un área rectangular especificada, llamada ventana de recorte, dentro de una ventana.REREGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana gráfica actual.REAREGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas gráficas.RECRECTANG / Crea una polilínea rectangular.REGREGIÓN / Convierte un objeto que encierra un área en un objeto de región.RENRENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de cota.REVREVOLVE / Crea un sólido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en torno a un eje.RO

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ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.RPRENDERPRESETS / Especifica render presets, parámetros de renderizado reutilizables, para la representación de una imagen.RPRRPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuración paleta para acceder a los ajustes avanzados de renderizado.RRRENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo sólido o superficie 3D.RWRENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operación de rendering.

SSSTRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de selección o polígono.SCSCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las proporciones del objeto de la misma después de la escala.SCRSCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script.SECSECTION / Utiliza la intersección de un plano y los sólidos, superficies o mallas para crear una región.SETSETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema.SHASHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.SLSLICE / Crea nuevos sólidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos existentes.SNSNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.SOSOLID / Crea triángulos y cuadriláteros de relleno sólido.SPSpell / Revisa la ortografía en un dibujo.SPEEDITSPLINE / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline.SPLSPLINE / Crea una curva suave que pasa a través o cerca de puntos especificados.SplaneSECTIOPLANEN / Crea un objeto de sección que actúe como plano de corte a través de los objetos 3D.SPLAYSEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categoría.SPLITMESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras.SPESPLINEDIT / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline.SSMSHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos.

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STSTYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto.STASTANDARDS / Gestiona la asociación de archivos de normas con dibujos.SUSUBTRACT / Combina sólidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por sustracción.

TTTEXTOM / Crea un objeto de texto de líneas múltiples.TATABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador adjunto.TBTABLE / Crea un objeto de tabla vacía.TEDITTextEdit / Edita una restricción dimensional, dimensión, u objeto de texto.THTHICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos geométricos en 2D.TITILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel.TOTOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas.TOLTOLERANCE / Crea tolerancias geométricas contenidas en un marco de control de características.TORTORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla sólido.TPTOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.TRTRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.TSTableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.

U-WUCADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.UNUNITS / Controles coordinar y formatos de visualización de ángulo y precisión.Unhide / UNISOLATEUNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando.UNIUnion / Uniones dos objetos sólidos o dos regiones.VVIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cámara, las vistas de diseño y vistas predefinidas.VGOVIEWGO / Restaura una vista con nombre.

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VPDDVPOINT / Establece la dirección de visualización 3D.VplayVIEWPLAY / Reproduce la animación asociada a una vista con nombre.VSVSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana gráfica actual.VSMVISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana.WWBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.WEWEDGE / Crea una cuña sólida 3D.WHEELNAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una colección de vista de herramientas de navegación.

X-Z

XEXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.XAENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).XBXBIND / Enlaza una o más definiciones de objetos con nombre en una referencia externa al dibujo actual.XCDELIMITARX / Recorta la visualización de una referencia externa seleccionada o referencia de bloque a un límite especificado.XLXLINE / Crea una línea de longitud infinita.XRXREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.ZZOOM / Aumenta o disminuye el tamaño de la vista en la ventana gráfica actual.ZEBRAANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie.ZIPETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisión de paquetes.