of 22/22
Comandos Bàsicos de AUTOCAD VERSIONES 2004, 2005 y 2006 COMANDO ICON QUE HACE TECLADO BARRA DE MENU LINE Dibuja segmentos de línea recta a partir de dos puntos seleccionados L DRAW-LINE POLYLINE Dibuja segmentos de polilínea en 2D PL DRAW-POLYLINE PEDIT Edita la polilínea seleccionada PE MODIFY-OBJECT-POLYLINE PEDIT-JOIN Une las lineas sueltas convirtiendolas en una polinea. PE MODIFY-OBJECT-POLYLINE PEDIT-WIDTH Con esta opción, asignamos espesor au las polilíneas PE MODIFY-OBJECT-POLYLINE LIMITS NO ICON Con este comando podremos preestablecer los limites de nuestra area de dibujo LIMITS GRID NO ICON o llamado tambien rejillas, es un patron de puntos de referencia ajustable a nuestras necesidades. F7 EXPLODE Explota una entidad compleja y la convierte en objetos simples. (Ej. Polilinea a Línea) X MODIFY-EXPLODE DISTANCE Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos DI TOOLS-INQUIRY-DISTANCE ERASE Borra y elimina objetos dibujados E MODIFY-ERASE OOPS NO ICON Restaura objetos borrados OOPS ZOOM REALTIME Aumenta o disminuye el tamaño en tiempo real ZVIEW-ZOOM-REALTIME

Comandos Bàsicos de AUTOCAD

  • View
    269

  • Download
    12

Embed Size (px)

DESCRIPTION

MANUAL BÁSICO

Text of Comandos Bàsicos de AUTOCAD

Comandos Bsicos de AUTOCAD

VERSIONES 2004, 2005 y 2006

COMANDOICONQUE HACETECLADOBARRA DE MENU

LINEDibuja segmentos de lnea recta a partir de dos puntos seleccionadosLDRAW-LINE

POLYLINEDibuja segmentos de polilnea en 2DPLDRAW-POLYLINE

PEDITEdita la polilnea seleccionadaPEMODIFY-OBJECT-POLYLINE

PEDIT-JOINUne las lineas sueltas convirtiendolas en una polinea.PEMODIFY-OBJECT-POLYLINE

PEDIT-WIDTHCon esta opcin, asignamos espesor au las polilneasPEMODIFY-OBJECT-POLYLINE

LIMITSNO ICONCon este comando podremos preestablecer los limites de nuestra area de dibujoLIMITS

GRIDNO ICONo llamado tambien rejillas, es un patron de puntos de referencia ajustable a nuestras necesidades.F7

EXPLODEExplota una entidad compleja y la convierte en objetos simples. (Ej. Polilinea a Lnea)XMODIFY-EXPLODE

DISTANCEMide la distancia y el ngulo entre dos puntosDITOOLS-INQUIRY-DISTANCE

ERASEBorra y elimina objetos dibujadosEMODIFY-ERASE

OOPSNO ICONRestaura objetos borradosOOPS

ZOOM REALTIMEAumenta o disminuye el tamao en tiempo realZVIEW-ZOOM-REALTIME

ZOOM ALLAjusta todo lo dibujado al tamao de los lmites definidos.ZAVIEW-ZOOM-ALL

ZOOM EXTENDAjusta todo lo dibujado al cuadro del rea de dibujoZEVIEW-ZOOM-EXTEND

ZOOM WINDOWSAjusta lo seleccionado por una ventana, al cuadro del rea de dibujo.ZVIEW-ZOOM-WINDOWS

ZOOM PREVIOUSRetorna al zoom o vista anteriorZPVIEW-ZOOM-PREVIOUS

PAN REALTIMEDesplaza la pantalla en cualquier direccinPVIEW-PAN-REALTIME

RECTANGLECrea un rectngulo arbitrario o con diemensiones especficasRECDRAW-RECTANGULE

POLYGONDibuja un polgono de n cantidad de ladosPOLDRAW-POLYGON

CIRCLECrea crculos arbitrarios o con diemensiones especficasCDRAW-CIRCLE

ELLIPSECrea elipses u valos arbitrarios o con diemensiones especficasELDRAW-ELLIPSE

MOVEMueve entidades de una posicin a otra.MMODIFY-MOVE

COPYDuplica entidades u objetosCOMODIFY-COPY

ROTATEGira los objetos a partir de un punto de giro o pivote y un angulo especificadoROMODIFY-ROTATE

ARCDibuja arcos a partir de un punto de inicio, un punto medio y uno finalADRAW-ARC

TRIMCorta objetos a partir de fronteras especificadas y/o definidas por otros objetos.TRMODIFY-TRIM

BREAKParte los objetos en puntos especificados o eliminado parte de ellos.BRMODIFY-BREAK

FILLETLimpia las esquinas de lineas que se cruzan y une aquellas que no se topan de forma lineal o redondeadas.FMODIFY-FILLET

PROPERTIESMuestra las caractersticas de objetos seleccionados para su modificacin.PRMODIFY-PROPERTIES

MATCH PROPERTIESCopia las caractersticas a partir de un objeto fuente a unos o ms objetos destinoMAMODIFY-MATCH PROPERTIES

CHAMFERBisela las esquinas de figuras geometricas con distancias ajustables.CHAMODIFY-CHAMFER

OFFSETDuplica entidades en una direccion y distancia indicadaOMODIFY-OFFSET

MIRRORCrea una copia del objeto en forma de reflejo de espejoMIMODIFY-MIRROR

DIVIDEDivide con puntos virtuales, una lnea o polilnea en cuantas partes iguales se requieraDIVDRAW-POINT-DIVIDE

SCALEAgranda o reduce objetos manteniendo su proporcon.SCMODIFY-SCALE

ARRAYCrea copias mltiples de objetos en forma radial o rectangularARMODIFY-ARRAY

EXTENDExtiende una lnea, polilnea o arco a otro objeto indicadoEXMODIFY-EXTEND

STRETCHEstira y deforma objetosSMODIFY-STRETCH

WBLOCKConvierte un objeto en un smbolo para almacenarlo en una libreraWDRAW-BLOCK-MAKE

INSERTInserta smbolos almacenados en una librera dentro de nuevos dibujos.IINSERT-BLOCK

OSNAPSon los comandos de presicin utilizados para elaborar un dibujo a la perfeccin.OSTOOLS-DRAFTING SETTINGS-OSNAP

HATCHInserta tramas de materiales y lneas en polgonos o polilneas cerradasHDRAW-HATCH

EDIT HATCHPermite cambiar la forma, la escala y la direccin de la trama (Hatch) utilizadaHEMODIFY-OBJECT-HATCH

DONUTSTraza crculos o anillos como una donut, especificando un diametro interior y uno exterior.DODRAW-DONUT

BOUNDARYCrea una polilinea cerrada a partir de una figura formada por lineas simples.BODRAW-BOUNDARY

TEXT SINGLEEscribe una linea de texto simpleTDRAW-TEXT-SINGLE TEXT

TEXT MULTILINEPermite escribir varias linea en un cuadro de textoMTDRAW-TEXT-MULTILINE TEXT

DDEDITTe permite editar un texto.DDEDITMODIFY-OBJECT-TEXT-EDIT

AREACalcula el rea y el permetro de objetos o de reas definidasAREATOOLS-INQUIRY-AREA

LISTTe da informacin acerca del objeto seleccionado.LITOOLS-INQUIRY-LIST

PURGEElimina rastros e informacin de entidades que ya no usamos.PUFILE-DRAWING UTILITIES-PURGE

GROUPNO ICONAgrupa objetos en forma de bloques para facilitar su manejo.GTOOLS-GROUP

Tecla F1Activa Help

Tecla F2Despliega la Ventana de Texto del Autocad. Es decir, toda la informacin que digitamos y que el programa nos solicita, se va almacenando en esta ventana.

Tecla F3Activa o desactiva los Comandos OSNAP de Precisin

Tecla F5Recorre (cycle on) las opciones de vista cuando estamos dibujando en Isomtrica

Tecla F6Enciende o apaga la visualizacin dinmica de las coordenadas. (Podemos verlas abajo y a la izquierda en la Barra de Estado

Tecla F7Enciende o apaga los Grids.

Tecla F8Activa o desactiva el comando ORTHO.

Tecla F9Forza el cursor a moverse segn la configuracin de los Grids.

Tecla F10Enciende o apaga la visualizacin en pantalla de los angulos polares que aprecen al trazar una lnea.

Ctrl+0 (cero)Limpia la pantalla y esconde las barras y menus para poder ver el dibujo completo.

Ctrl+CCopia al clipboard lo seleccionado

Ctrl+VPega lo que tengamos en el Clipboard

COMBINACIONES DE TECLAS PARA COMANDOS DE AUTOCAD:Caractersticas GeneralesCtrl + dAlternar visualizacin de coordenadasCtrl + gConmutador de cuadrculaCtrl + e

Como reducir el tamao de la letra de la regla o cota y como imprimir en impresora normal

https://www.youtube.com/watch?v=JTREkGkqNOA

cursos gratis

http://cursos.planoyescala.com/microcurso-autocad.html

Planos isomtricos CicloCtrl + fAlternar correr las referencias a objetosCtrl + hEstilo del Pick ToggleCtrl + Shift + hToggle Ocultar paletasCtrl + iAlternar la escuela CoordenadasCtrl + Shift + iAlternar Restricciones DeducirGestione la pantallaCtrl 0 (cero)Limpiar ImagenCtrl +1Paleta de PropiedadCtrl +2Centro de Diseo de PaletasCtrl +3Paleta de herramientasCtrl +4Juego de Hojas de PaletasCtrl +6Administrador DBConnectCtrl +7Paleta de marcado Manager SetCtrl +8Quick CalcCtrl +9Lnea de comandosGestione DibujosCtrl + nNuevo dibujoCtrl + sGuardar dibujoCtrl + OAbrir DibujoCtrl + pCuadro de dilogo de ImprimirCtrl + TabCambie a la siguiente dibujoCtrl + Shift + TabCambie al dibujo anteriorCtrl + Re PgCambie a la pestaa anterior de dibujo actualCtrl + Av PgCambie a lapestaasiguiente en el dibujo actualCtrl + qSalirCtrl + aSeleccionar todos los objetosAlternar modos de dibujoF1Mostrar AyudaF2Activar/desactivar Pantalla de textoF3Activar/desactivarmodo de referencia a objetosF4Activar/desactivar 3DOsnapF5Activar/desactivarIsoplaneF6Activar/desactivar SCP dinmicoF7Activar/desactivarModo de rejillaF8Activar/desactivarModo ortoF9Activar/desactivarModo de snapF10Activar/desactivarModo polarF11Activar/desactivarRastreo de referencia a objetosF12Activar/desactivar modo de entrada dinmica

Administrar flujo de trabajoCtrl + cCopia de objetosCtrl + xCortar el objetoCtrl + vPega objetoCtrl + Shift + cCopiar al portapapeles con punto baseCtrl + Shift + vPegar datos como bloqueCtrl + zDeshacer la ltima accinCtrl + yRehacer la ltima accinCtrl + [Cancelar comando actual (o ctrl + \)EscCancelar comando actualTodos los accesos directos, A-ZAAARC / Crea un arco.ADCADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas, ypatrones de sombreado.AAAREA / Calcula el rea y el permetro de los objetos o de las reas definidas.ALALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3DAPAPPLOAD / CargaaplicacinARARRAY / Crea mltiples copias de objetos en un patrn.ARRACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.ARMACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.ARUACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.ARSACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opcin de guardaracciones registradas en un archivo de accin de macro.ATIATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.ATTATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.ATEATTEDIT / Cambios informacin de atributos en un bloque.BBBLOCK / Crea una definicin de bloque a partir de objetos seleccionados.BCBCLOSE / Cierra el Editor de bloques.BEBEDIT / Abre la definicin de bloque en el Editor de bloques.BHHATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de sombreado,relleno slido o un relleno de degradado.BOBOUNDARY / Crea una regin o una polilnea de un recinto cerrado.BRBREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.BSBSAVE / Guarda la definicin del bloque actual.BVSBVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque dinmico.CCCIRCLE / Crea un crculo.CAMCAMERA / Establece la cmara y la ubicacin de destino para crear y guardar un 3Dvista en perspectiva de objetos.CBARCONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de herramientas-como que muestra la disposicinrestricciones geomtricas de un objeto.CHPROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.CHACHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.CHKCHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.CLICOMMANDLINE / Muestra la ventana de lnea de comandos.COLCOLOR / Establece el color para los nuevos objetos.COCOPY / Copia objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.CTCTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.CUBENAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualizacin de la herramienta ViewCube.CYLCYLINDER / Crea un cilindro slido 3D.DDDIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.DANDIMANGULAR / Crea una cota angular.DARDIMARC / Crea una cota de longitud de arco.DBADIMBASELINE / Crea una dimensin lineal, angular o cota por coordenadas de la lnea de basede la dimensin anterior o seleccionado.DBCCONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas.DCEDIMCENTER / Crea la marca de centro o las lneas centrales de los crculos y arcos.DCODIMCONTINUE / Crea una dimensin que comienza a partir de una lnea de extensin deuna dimensin creada anteriormente.DCONDIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos seleccionadosen los objetos.DDADIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.DDIDIMDIAMETER / Crea una dimensin de dimetro de un crculo o un arco.DEDDIMEDIT / Ediciones de texto de dimensin y extensin de lneas.DIDist / Medidas de la distancia y el ngulo entre dos puntos.DIVDIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la longitudo permetro de un objeto.DJLDIMJOGLINE / Aade o elimina una lnea de jog en una dimensin lineal o alineada.DJODIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.DLDATALINK / El cuadro de dilogo de enlace de datos.DLUDATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos establecida.DODONUT / Crea un crculo relleno o un gran anillo.DORDIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.DOVDIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadasen dimensiones seleccionadas.DRDRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imgenes y otros objetos.DRADRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un crculo o un arco.DREDREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones seleccionadasa objetos o puntos en objetos.DRMDRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar despus deun programa o un fallo del sistema.DSDSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento,modos de referencia a objetos, la entrada dinmica y las propiedades rpidas.DTTEXT / Crea un objeto de texto de una sola lnea.DVDVIEW / Define vistas de proyeccin o paralelo perspectiva mediante el uso de una cmaray el objetivo.DXDATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de unfuente externa a una tabla de extraccin de datos o un archivo externo.E-FEERASE/ Quita objetos de un dibujo.EDDDEDIC/ Edita texto de una lnea, el texto de cota, definiciones de atributo,y rectngulos de tolerancia.ELELLIPSE/ Crea una elipse o un arco elptico.EPDFEXPORTPDF/ Exportaciones dibujo a PDF.EREXTERNALREFERENCES/ Abre la paleta Referencias externas.EXEXTEND/ Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos.EXITQUIT/ Sale del programa.EXPEXPORT/ Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.EXTEXTRUDE/ Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el espacio 3D.FFILLET/ Redondea y empalma las aristas de los objetos.FIFILTRO/ Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser incluidoen un conjunto de seleccin.FSFSMODE/ Crea un conjunto de seleccin de todos los objetos que tocan el objeto seleccionado.FSHOTFLATSHOT/ Crea una representacin 2D de todos los objetos 3D basadosen la vista actual.G-HGGROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.GCONGEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geomtricas entre objetos o puntos en objetos.GDGRADIENT / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado.GEOGEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica de un archivo de dibujo.HHATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.HEHATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.HIHIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con lneas ocultas suprimidas.I-KIINSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.IADIMAGEADJUST / Controla la visualizacin de la imagen de la luminosidad, el contraste, y se desvanecen los valores de las imgenes.IATENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.ICLDELIMITARIMG / Cultivos la visualizacin de una imagen seleccionada a un lmite especificado.IDID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicacin especificada.IMIMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.IMPImport / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.ININTERSECT / Crea una regin 3D slido, superficie o 2D a partir de slidos superpuestos, superficies o regiones.INFINTERFERIR / Crea un slido 3D temporal de las interferencias entre los dos conjuntos de slidos 3D seleccionados.IOINSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.JJOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.JOGDIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.L-MLLINE / Crea segmentos de lnea recta.LACAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.LASLAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.LEQLEADER / Crea un lnea indicativa y anotacin lder.LENALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ngulo incluido de los arcos.LESSSUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta.LILIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.LOLAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentacin.LTLINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de lnea.LTSLTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de lnea para todos los objetos de un dibujo.LWGROSORLIN / Establece el grosor de lnea actual, las opciones de visualizacin del grosor de lnea, grosor de lnea y unidades.MMOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.MAIGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos.MATMaterials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.MEJOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.MEAMEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ngulo, el rea y el volumen de los objetos o las secuencias seleccionadas de puntos.MIMIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.MLMLINE / Crea varias lneas paralelas.MLAMLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz mltiple.MLCMLEADERCOLLECT / Organiza directrices mltiples seleccionados que contienen bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo lder.MLDDIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz mltiple.MLEMLEADEREDIT / Agrega lneas directrices, o elimina las lneas de referencia de, un objeto de directriz mltiple.MLSMLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz mltiple.MOPROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes.MOREMESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta.MSMSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualizacin del modelo.MSMMARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.MTMTEXT / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.MVMVIEW / Crea y controla las ventanas grficas.N-ONORTHGEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica de un archivo de dibujo.NSHOTNEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce cuando se ve con ShowMotion.NVIEWNEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.OOFFSET / Crea crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas.OPOPTIONS / Personaliza los parmetros del programa.ORBIT3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a slo rbita horizontal y vertical.OSOSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos.PPPAN / Agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.PAPASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el formato de los datos.PARPARAMETERS / Controla los parmetros asociativos utilizados en el dibujo.PARAMBPARAMETER / agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.PATCHSURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalacin de una tapa sobre un borde de superficie que forma un bucle cerrado.PCPointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de puntos.PCATTACHPOINTCLOUDATTACH/ Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el dibujo actual.PCINDEXPOINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o ISD) a partir de un archivo de anlisis.PEPEDIT / Edita polilneas y mallas poligonales en 3D.PLPLINE / Crea una polilnea 2D.POPOINT / Crea un objeto de punto.POFFHIDEPALETTES / Oculta la visualizacin de paletas (incluyendo la lnea de comandos).POLPOLYGON / Crea una polilnea cerrada equiltero.PONSHOWPALETTES / Restaura la visualizacin de las paletas ocultas.PRPROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades.PREPREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazar.PRINTPLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.PSPSPACE / Cambia de una ventana grfica del espacio modelo al espacio papel.PSOLIDPOLYSOLID / Crea un polislido-pared como en 3D.PTWPublishToWeb / Crea pginas HTML que incluyen imgenes de los dibujos seleccionados.PUPURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas de bloques, desde el dibujo.PYRPYRAMID / Crea una pirmide slida 3D.QQCQUICKCALC/ Abre la calculadora rpida.QCUIQUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado.QPQUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo de la vista previa de imgenes.QSAVEQSAVE / Guarda el dibujo actual.QVDQVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo utilizando imgenes de vista previa.QVDCQVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo.QVLQVLAYOUT / Muestra una vista previa de imgenes del espacio modelo y las presentaciones en un dibujo.QVLCQVLAYOUTCLOSE / Cierra imgenes de vista previa de espacio modelo y las presentaciones en el dibujo actual.RRREDRAW / Actualiza la visualizacin en la ventana grfica actual.RAREDRAWALL / Actualiza la visualizacin en todas las ventanas grficas.RCRENDERCROP / Representa un rea rectangular especificada, llamada ventana de recorte, dentro de una ventana.REREGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana grfica actual.REAREGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas grficas.RECRECTANG / Crea una polilnea rectangular.REGREGIN / Convierte un objeto que encierra un rea en un objeto de regin.RENRENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de cota.REVREVOLVE / Crea un slido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en torno a un eje.ROROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.RPRENDERPRESETS / Especifica render presets, parmetros de renderizado reutilizables, para la representacin de una imagen.RPRRPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuracin paleta para acceder a los ajustes avanzados de renderizado.RRRENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo slido o superficie 3D.RWRENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operacin de rendering.SSSTRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de seleccin o polgono.SCSCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las proporciones del objeto de la misma despus de la escala.SCRSCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script.SECSECTION / Utiliza la interseccin de un plano y los slidos, superficies o mallas para crear una regin.SETSETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema.SHASHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.SLSLICE / Crea nuevos slidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos existentes.SNSNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.SOSOLID / Crea tringulos y cuadrilteros de relleno slido.SPSpell / Revisa la ortografa en un dibujo.SPEEDITSPLINE / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.SPLSPLINE / Crea una curva suave que pasa a travs o cerca de puntos especificados.SplaneSECTIOPLANEN / Crea un objeto de seccin que acte como plano de corte a travs de los objetos 3D.SPLAYSEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categora.SPLITMESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras.SPESPLINEDIT / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.SSMSHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos.STSTYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto.STASTANDARDS / Gestiona la asociacin de archivos de normas con dibujos.SUSUBTRACT / Combina slidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por sustraccin.TTTEXTOM / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.TATABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador adjunto.TBTABLE / Crea un objeto de tabla vaca.TEDITTextEdit / Edita una restriccin dimensional, dimensin, u objeto de texto.THTHICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos geomtricos en 2D.TITILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel.TOTOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas.TOLTOLERANCE / Crea tolerancias geomtricas contenidas en un marco de control de caractersticas.TORTORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla slido.TPTOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.TRTRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.TSTableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.U-WUCADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.UNUNITS / Controles coordinar y formatos de visualizacin de ngulo y precisin.Unhide / UNISOLATEUNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando.UNIUnion / Uniones dos objetos slidos o dos regiones.VVIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cmara, las vistas de diseo y vistas predefinidas.VGOVIEWGO / Restaura una vista con nombre.VPDDVPOINT / Establece la direccin de visualizacin 3D.VplayVIEWPLAY / Reproduce la animacin asociada a una vista con nombre.VSVSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana grfica actual.VSMVISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana.WWBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.WEWEDGE / Crea una cua slida 3D.WHEELNAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una coleccin de vista de herramientas de navegacin.X-Z

XEXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.XAENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).XBXBIND / Enlaza una o ms definiciones de objetos con nombre en una referencia externa al dibujo actual.XCDELIMITARX / Recorta la visualizacin de una referencia externa seleccionada o referencia de bloque a un lmite especificado.XLXLINE / Crea una lnea de longitud infinita.XRXREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.ZZOOM / Aumenta o disminuye el tamao de la vista en la ventana grfica actual.ZEBRAANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie.ZIPETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisin de paquetes.