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Comandos Autocad Comandos Autocad Alumno: Alumno: Ramírez Piña Saúl 08040292 Maestro: Maestro: MARTINEZ SAAVEDRA RAFAEL Grupo: Grupo: 7 Z Fecha De Entrega: Fecha De Entrega: 06 de Junio de 2011 Graficacion

COMANDOS Autocad

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Page 1: COMANDOS Autocad

Comandos AutocadComandos Autocad

Alumno: Alumno: Ramírez Piña Saúl 08040292

Maestro: Maestro: MARTINEZ SAAVEDRA RAFAEL

Grupo: Grupo: 7 Z

Fecha De Entrega: Fecha De Entrega: 06 de Junio de 2011

TOROIDE

Graficacion

Page 2: COMANDOS Autocad

Para crear un sólido similar a una rosquilla se utiliza el comando TORUS. El toroide es paralelo y bisectado por el plano XY del UCS corriente.

Para crear un toroide sólido:

1          Del menú Draw, clic en Solids > Torus.

2          Especificar el centro del toroide (1).

3          Especificar el radio o diámetro del toroide (2).

4          Especificar el radio o diámetro del tubo del toroide (3).

                                       

Línea de comando  TORUS

Para crear un sólido parecido a un huevo o a un limón, se utiliza un toroide con radio negativo y un radio del tubo positivo y mayor que el valor absoluto del número negativo utilizado como radio. Por ejemplo, si el radio del toroide es -2.0, el radio del tubo debe ser mayor que 2.0. El toroide puede interceptarse consigo mismo, en ese caso no tendrá el hueco central pues el radio del tubo es mayor que el radio del toroide.

            

                               

CUPULA

Igual que en la esfera, para dibujar una cúpula (hemisferio norte de la esfera), sólo se necesita el centro y el radio.

Precise centro de cúpula:

Precise radio de cúpula o [Diámetro]:

Indique número de segmentos longitudinales para la superficie de cúpula <16>:

Indique número de segmentos latitudinales para la superficie de cúpula <8>:

PIRAMIDE

Page 3: COMANDOS Autocad

De todos los objetos 3D, éste es el único que requiere de realizar algún trabajo anterior, ya que se necesita conocer no sólo la posición de los vértices de la base de la pirámide sino también la posición del vértice o vértices superiores.

Nos permite dibujar pirámides de base triangular o rectangular. En el caso de la base triangular, la pirámide puede terminar en un vértice o ser truncada. En el caso de la base rectangular, la pirámide puede ser terminada en un vértice, truncada o terminada en arista como un tejado.

Para dibujar una pirámide de base rectangular y terminada en vértice, habrá que indicar la posición de todos los vértices de la base y la posición del vértice superior de la pirámide.

Precise primera esquina de la base de la pirámide:

Precise segunda esquina de la base de la pirámide:

Precise tercera esquina de la base de la pirámide:

Precise cuarta esquina de la base de la pirámide o [Tetraedro]:

Precise punto de vértice de la pirámide o [Arista/Superior]

Para dibujar una pirámide de base rectangular y terminada en arista, habrá que indicar la posición de todos los vértices de la base y la posición de los dos vértices superiores de la pirámide.

Precise primera esquina de la base de la pirámide:

Precise segunda esquina de la base de la pirámide:

Precise tercera esquina de la base de la pirámide:

Precise cuarta esquina de la base de la pirámide o [Tetraedro]:

Precise punto de vértice de la pirámide o [Arista/Superior] A

Precise punto final de la primera arista de la pirámide:

Precise punto final de la segunda arista de la pirámide:

Para dibujar un tronco de pirámide de base rectangular, habrá que indicar la posición de los cuatro vértices de la base inferior y la posición de los cuatro vértices de la base superior.

Precise primera esquina de la base de la pirámide:

Precise segunda esquina de la base de la pirámide:

Precise tercera esquina de la base de la pirámide:

Precise cuarta esquina de la base de la pirámide o [Tetraedro]:

Precise punto de vértice de la pirámide o [Arista/Superior] S

Precise primera esquina superior de pirámide:

Page 4: COMANDOS Autocad

Precise segunda esquina superior de pirámide:

Precise tercera esquina superior de pirámide:

Precise cuarta esquina superior de pirámide:

Para dibujar una pirámide de base triangular y terminada en vértice, habrá que indicar la posición de todos los vértices de la base y la posición del vértice superior de la pirámide.

Precise primera esquina de la base de la pirámide:

Precise segunda esquina de la base de la pirámide:

Precise tercera esquina de la base de la pirámide:

Precise cuarta esquina de la base de la pirámide o [Tetraedro]: T

Precise punto de vértice de tetraedro o [Superior]:

Para dibujar un tronco de pirámide de base triangular, habrá que indicar la posición de los tres vértices de la base inferior y la posición de los tres vértices de la base superior.

Precise primera esquina de la base de la pirámide:

Precise segunda esquina de la base de la pirámide:

Precise tercera esquina de la base de la pirámide:

Precise cuarta esquina de la base de la pirámide o [Tetraedro]: T

Precise punto de vértice de tetraedro o [Superior]: S

Precise primera esquina superior de tetraedro:

Precise segunda esquina superior de tetraedro:

Precise tercera esquina superior de tetraedro:

PRISMA RECTANGULAR

Page 5: COMANDOS Autocad

Nos dibuja un prisma rectangular o un cubo partiendo de un vértice de la base inferior, desde el que se toman la longitud (en la dirección del eje de las X), la anchura (en la dirección del eje de las Y) y la altura (en la dirección del eje de las Z) de la figura.

La opción por defecto nos dibuja el prisma, el último dato a introducir es el ángulo de giro respecto al vértice inicial.

Precise esquina de prisma rectangular:

Precise longitud de prisma rectangular:

Precise anchura de prisma rectangular:

Precise la altura de prisma rectangular:

Precise ángulo de rotación de prisma rectangular sobre el eje Z o [Referencia]: 0

Si queremos dibujar un cubo bastará con indicar la posición del vértice, la longitud y seleccionar la opción Cubo. Por último habrá que indicar el ángulo de giro respecto al vértice inicial.

Precise esquina de prisma rectangular:

Precise longitud de prisma rectangular:

Precise anchura de prisma rectangular: C

Precise ángulo de rotación de prisma rectangular sobre el eje Z:

ESFERA

Conociendo el centro y el radio o diámetro se puede crear una esfera con el comando SPHERE. Las líneas latitudinales son paralelas al plano XY y el eje vertical es paralelo al eje Z del UCS corriente.

Para crear un domo o un disco se debe combinar una esfera con un ortoedro y utilizar el comando SUBTRACT. Si se desea crear un objeto esférico que posee algún detalle adicional, se puede crear el perfil del objeto y utilizar el comando REVOLVE para definir un ángulo de rotación alrededor del eje Z.

Para crear una esfera sólida:

1          Del menú Draw, clic en Solids > Sphere.

2          Especificar el centro de la esfera (1).

3          Especificar el radio o el diámetro de la esfera (2).

                                   

Page 6: COMANDOS Autocad

CUENCO

Como en los dos casos anteriores, para dibujar un cuenco (hemisferio sur de la esfera), sólo se necesita el centro y el radio.

Precise centro de cuenco:

Precise radio de cuenco o [Diámetro]:

Indique número de segmentos longitudinales para la superficie de cuenco <16>:

Indique número de segmentos latitudinales para la superficie de cuenco <8>:

CONO

Se puede utilizar el comando CONE para crear un cono sólido definido por una base circular o elíptica que se reduce hasta alcanzar un punto perpendicular a la base. De manera predeterminada, la base del cono yace en el plano XY del UCS corriente. La altura, que puede ser positiva o negativa, es paralela al eje Z. El ápice determina la altura y la orientación del cono.

Para crear un cono truncado o uno que requiera un ángulo específico que defina sus lados, se dibuja un círculo 2D y se utiliza el comando EXTRUDE para reducir el círculo con un ángulo determinado a lo largo del eje Z. Para completar el truncado, se puede sustraer una caja del ápice del cono con el comando SUBTRACT.

                                   

Para crear un cono sólido con base circular:

1          Del menú Draw, seleccionar Solids > Cone.

2          Especificar el centro de la base (1).

3          Especificar el radio o diámetro de la base (2).

4          Especificar la altura (3).

Línea de comando:  CONE

Para crear un cono sólido con base elíptica:

1          Del menú Draw, seleccionar Solids > Cone. 

2          Teclear e (Elliptical).

3          Especificar un extremo de un eje.

4          Especificar el segundo extremo del eje.

5          Especificar la longitud del otro eje.

Page 7: COMANDOS Autocad

6          Especificar la altura y presionar ENTER.

CUÑA

Para crear una cuña sólida se utiliza el comando WEDGE. La base de la cuña es paralela al plano XY del UCS corriente con la cara inclinada opuesta a la primera esquina indicada de la base. Su altura que puede ser positiva o negativa, es paralela al eje Z.

Para crear una cuña sólida:

1          Del menú Draw, se selecciona Solids > Wedge.

2          Se especifica la primera esquina de la base (1).

3          Se especifica la esquina opuesta de la base (2).

4          Se especifica la altura de la cuña (3).

                                       

EXTRUSION

El comando se puede aplicar a objetos cerrados como polilíneas, polígonos, rectángulos, círculos, elipses, splines cerradas, donuts (rosquillas), y regiones. No se puede aplicar este comando a objetos 3D, objetos que forman parte de un bloque, polilíneas que se autointersectan, o que no son cerradas. La extrusión a un objeto se aplica a lo largo de un camino, o se puede especificar un valor para la altura y un ángulo de reducción de la base.

     

Objeto Original       Objeto después

                                    de aplicar Extrude

EXTRUDE se utiliza para crear un sólido a partir de un perfil del objeto que es común a lo largo del mismo, como una rueda dentada o un engranaje. EXTRUDE es particularmente útil para crear objetos que contiene redondeos, biselados, y otros detalles que de otra manera sería difícil reproducir excepto utilizando un perfil del mismo. Si se crea un perfil utilizando líneas y arcos, se debe utilizar la opción Join del comando PEDIT para convertirlos en una sola polilínea o crear a partir de ellos una región antes de que se pueda utilizar el comando EXTRUDE.

Para aplicar el comando a lo largo de un camino:

1          Del menú Draw, se hace clic en Solids > Extrude.

2          Se seleccionan los objetos a los que se aplicará el comando (1).

3          Se teclea p (Path = Camino).

Page 8: COMANDOS Autocad

4          Se selecciona el objeto que se desea utilizar como camino (2).

Después de la extrusión, AutoCAD puede borrar o retener el objeto original, en dependencia del valor de la variable DELOBJ.

                 Línea de comando  EXTRUDE

                         

Círculo después de aplicar Extrude con la opción Taper.

Reducir la extrusión es muy útil, específicamente para partes que necesitan que sus lados sean definidos a lo largo de un ángulo, como un molde que se utilizaría para crear productos metálicos en una fundición. Se debe evitar la utilización de ángulos de reducción muy grandes. Si el ángulo de reducción es muy grande, el perfil se puede reducir a un punto antes de alcanzar la altura especificada.

REVOLCUCIÓN

Con el comando REVOLVE, se pueden crear sólidos mediante la rotación de un objeto cerrado alrededor del eje X o Y del UCS corriente, utilizando un ángulo especificado. También se puede utilizar como eje una línea, una polilínea, o dos puntos que se indiquen. Al igual que EXTRUDE, REVOLVE es muy útil para crear objetos que contienen biselados u otros detalles que serían muy difíciles de obtener mediante un perfil común.

Para crear un objeto 3D por rotación alrededor de un eje:

1          Del menú Draw, se hace clic en Solids > Revolve.

2          Se seleccionan los objetos que se desean transformar.

3          Se especifica el punto inicial y final del segmento que describe el eje de revolución.

Los puntos se especifican de manera que el objeto quede de un lado del eje. La dirección positiva del eje especificado va del primer al segundo punto.

4          Se especifica el ángulo de revolución.

                           

       Polilínea Original          Revolución alrededor            Revolución alrededor

                                                     del eje X                                   del eje Y

                             

Page 9: COMANDOS Autocad

Objeto seleccionado               Eje de Revolución          Resultado

CORTE

 Esta orden se encuentra en el menú desplegable Dibujo > Sólidos > Corte. Mediante esta orden se puede cortar un conjunto de sólidos mediante un plano designado por el usuario.

Designe objetos:

Precise primer punto en plano cortante mediante [Objeto /ejeZ /Vista /XY /YZ /ZX /3puntos] <3puntos>:

Como siempre primero designaremos el sólido que queremos cortar y a continuación se nos dan múltiples opciones para designar el plano que nos servirá para cortar los sólidos:

- 3 puntos: Permite definir el plano de corte mediante tres puntos que no deben estar alineados.

Precise primer punto en plano cortante:

Precise segundo punto en plano:

Precise tercer punto en plano:

A continuación, AutoCAD pregunta:

Precise un punto en lado deseado del plano [mantener Ambos lados]:

Mediante la opción Ambos lados, AutoCAD nos permite mantener las dos mitades del sólido como entidades independientes.

La opción por defecto, nos pide que designemos un punto perteneciente a la parte del sólido cortado que queremos conservar, la otra mitad desaparecerá.

- Objeto: Toma como plano de corte aquel en el que se dibujó la entidad que designemos. Esta entidad debe de ser bidimensional, es decir un círculo, un arco o una polilínea 2D.

Seleccionar un círculo, elipse, arco, spline2D o polilínea 2D:

- EjeZ: El plano de corte será aquel que pasa por el primer punto señalado a continuación, y es perpendicular al eje z que se elige mediante dos puntos.

Precise un punto en el plano de sección:

Precise un punto en el eje Z (normal) del plano:

- Vista: Alinea el plano de corte con el punto de vista actual, situando el origen del mismo en el punto que le indiquemos.

Precise un punto en el plano de vista actual <0,0,0>:

Page 10: COMANDOS Autocad

- XY/YZ/ZX: Alinea el plano de corte con los ejes XY, YZ o ZX seleccionado, haciéndolo pasar por el punto seleccionado. Si designamos la opción XY, AutoCAD nos preguntará:

Precise un punto en el plano XY <0,0,0>:

SECCIÓN

Con el comando SECTION, se pueden crear secciones transversales de un sólido, las mismas se crean como si fueran regiones o bloques anónimos. El método predeterminado es indicando tres puntos que definan el plano de la sección. Otros métodos definen el plano de la sección transversal mediante un objeto, la vista corriente, el eje Z, o uno de los planos XY, YZ, o ZX. AutoCAD crea el objeto resultante (la región o el bloque anónimo en la capa corriente.

Para crear la sección transversal de un sólido:

1          Del menú Draw, se hace clic en Solids > Section.

2          Se seleccionan los objetos de los que se desea la sección transversal.

3          Se especifican tres puntos que definan el plano de la sección transversal.

El primer punto define el origen (0,0,0) del plano de corte de la sección. El segundo define el eje X, y el tercero define el eje Y.

Objeto seleccionado          Eje de corte         Sección transversal

y puntos del plano de        de sección            aislada y sombreada

sección deseada                 definido               para mejor claridad

Esta orden se encuentra en el menú desplegable Modificar > Editar Sólidos > Intersección. Se obtiene un sólido que sólo contiene la parte común o intersección de los sólidos designados.

Designe objetos:

Si alguna de las entidades designadas no es un sólido, AutoCAD le informará de ello.

INTERFERENCIA

Page 11: COMANDOS Autocad

Esta orden se encuentra en el menú desplegable Dibujo > Sólidos > Interferencia. Esta orden nos permite detectar si existe una interferencia o solapamiento entre dos sólidos o grupos de sólidos, pudiendo incluso formar un nuevo sólido con la zona común.

AutoCAD preguntará:

Designe el primer conjunto de sólidos:

Designe objetos:

Designe el segundo conjunto de sólidos:

Designe objetos:

Comparando 2 sólidos con 2 sólidos.

Sólidos que interfieren (1er. conjunto): 2

(2º conjunto): 1

Pares que interfieren: 2

Si se quiere comparar un único grupo de sólidos, ante la primera pregunta se contesta con un RETURN.

Si se detectan sólidos que se interfieren, éstos serán evidenciados y nos preguntará si queremos crear un nuevo sólido con la parte común de ambos.

¿Crear interferencia de sólidos? [Sí/No] <N>: Si se interfieren más de dos sólidos, AutoCAD nos permitirá que veamos la zona de interferencia de cada dos de ellos. ¿Resaltar los pares de sólidos que interfieren? [Sí/No] <N>: Si contestamos S, AutoCAD nos presenta el primer par de sólidos que interfieren entre sí, para continuar viendo el resto, habrá que pulsar la G, para terminar, la S. Indique una opción [siGuiente par/Salir] <Salir>:

RENDER

El Render de AutoCAD ofrece tres tipos de Render:

Render, esta es la opción básica de hacer render con AutoCAD para obtener el mejor rendimiento. Photo Real, este render fotorrealista trabaja por líneas de barrido, el mismo puede utilizar materiales a partir de mapas de bits, y transparentes, además genera sombras volumétrica mapeadas. Photo Raytrace, este render fotorrealista trabaja por traza de rayos, y es capaz de generar reflexiones, refracciones, y sombras más precisas.

Los dos renders fotorrealistas generan la imagen una línea de barrido horizontal en cada momento.

Con la opción básica de Render, se le puede hacer render al modelo sin asociar materiales a los objetos, sin adicionar luces, o configurar una escena. Cuando se hace render a un modelo nuevo, el render de AutoCAD utiliza automáticamente una luz distante ubicada como si estuviera "sobre los hombres". Esta luz no se puede mover o ajustar.

Cargar, Descargar, y Detener el Render

Page 12: COMANDOS Autocad

El render de AutoCAD se carga automáticamente en memoria cuando se selecciona una opción en la barra de herramientas Render, o se introduce un comando de AutoCAD como FOG, LIGHT, RENDER, o SCENE. El proceso de render se puede detener presionando "Esc". Para liberar memoria, se puede descargar el render.

BORRAR

AutoCAD dispone de varios métodos de selección con los que podrá eliminar los objetos deseados. Con la herramienta borrar, se borran todos los elementos que abarque la ventana. Para eliminar elementos se procede de la siguiente manera:

En el menú Modificar, seleccionar Borrar o pulsar sobre el icono Borrar.  

Mediante el cuadro de selección de ventana, seleccionar los objetos que se deseen eliminar. Si se crea la ventana de derecha a izquierda, seleccionará los elementos que estén dentro de la ventana. Pero si lo hace de derecha a izquierda, se seleccionarán todos aquellos que toque la ventana.

COPIAR

Es posible copiar un solo objeto o varios dentro del dibujo actual, así como efectuar operaciones de copia entre dibujos o aplicaciones. Desfasar un objeto implica crear uno nuevo a una distancia determinada del objeto designado, a través de un punto especificado. Para copiar un objeto o un conjunto de objetos, se hace de la siguiente manera:

En el menú Modificar, elegir Copiar o pulsar sobre el icono Copiar.  

Designar después los objetos que se vayan a copiar y pulsar Intro. 

Determinar el punto base. 

Determinar el punto de desplazamiento

SIMETRÍA

Es posible pasar de un objeto a otro sobre un eje determinado para crear una imagen simétrica reflejada. La reflexión en simetría resulta útil para crear objetos simétricos, ya que puede dibujar rápidamente la mitad del objeto y después reflejarlo en vez de dibujar el objeto entero.

Se pasa de un objeto a otro sobre un eje denominado eje de simetría para crear una imagen reflejada. Para especificar este eje de simetría temporalmente, indique dos puntos. Puede elegir entre borrar o mantener los objetos originales.

Al reflejar texto, atributos y sus definiciones en simetría, la imagen aparecerá invertida o boca abajo. Si desea evitar esto, establezca la variable de sistema MIRRTEXT en 0 (desactivada). El texto presentará la misma alineación y justificación que poseía antes de la operación de reflexión en simetría.

Page 13: COMANDOS Autocad

SIMETXT afecta al texto creado con los comandos TEXTO, ATRDEF o TEXTOM, las definiciones de atributo y los atributos de variable. El texto y los atributos constantes que se encuentran dentro de un bloque insertado se reflejan como consecuencia de la reflexión de todo el bloque. Estos objetos se invierten sea cual sea el valor de SIMETXT.

EQUIDISTANCIA

El uso más habitual de la herramienta Equidistancia es sobre las aristas que rodean una cara. Para aplicar la herramienta Equidistancia a una cara:

Seleccione la herramienta Equidistancia. El cursor adquiere la forma de dos ángulos de equidistancia.

Haga clic en la cara.

Mueva el cursor para definir la dimensión de la equidistancia. La distancia se indica en el CCV. Puede utilizar esta herramienta hacia adentro o hacia afuera de la cara; sobre caras rectangulares o circulares.

Nota: puede pulsar la tecla ESC en cualquier momento durante la operación si desea volver a empezar.

Haga clic para aceptar los ajustes y crear el polígono equidistante.

También pueden seleccionarse líneas (y arcos) conectadas, situadas en un mismo plano, para crear copias equidistantes. Para aplicar la equidistancia a las líneas:

Active la herramienta de selección. El cursor adquiere la forma de una flecha.

Seleccione las líneas que desee. Debe seleccionar dos o más líneas conectadas y todas deben estar en el mismo plano. Puede usar las teclas CTRL y/o Mayúsculas para modificar la selección.

Seleccione la herramienta Equidistancia.

Haga clic en uno de los segmentos seleccionados. El cursor se ajusta automáticamente al segmento más cercano.

Page 14: COMANDOS Autocad

Mueva el ratón para definir la dimensión de la equidistancia.

Haga clic para aceptar las líneas de equidistancia.

Repetición de una operación de equidistancia

Haciendo doble clic en otra cara justo después de una operación con la herramienta de equidistancia, automáticamente se aplica a la cara la misma operación.

 Introducción de valores precisos de equidistancia

Mientras se utiliza la herramienta Equidistancia, el CCV del ángulo inferior derecho de la ventana de SketchUp muestra la longitud de la equidistancia en las unidades indicadas en el panel Unidades del cuadro Información del Modelo. Si lo desea, puede especificar una distancia exacta durante la operación o inmediatamente después.

Introducción de un valor de equidistancia

Puede especificar una longitud de equidistancia distinta durante la operación o justo después. Para introducir un valor de equidistancia durante la operación:

Active la herramienta de selección. El cursor adquiere la forma de una flecha.

Seleccione las líneas que desee. Debe seleccionar dos o más líneas conectadas y todas deben estar en el mismo plano. Puede usar las teclas CTRL y/o Mayúsculas para modificar la selección.

Seleccione la herramienta Equidistancia.

Haga clic en uno de los segmentos seleccionados. El cursor se ajusta automáticamente al segmento más cercano.

Mueva el ratón para definir la dimensión de la equidistancia.

Haga clic para aceptar las líneas de equidistancia.

Teclee en el CCV el valor de equidistancia, positivo o negativo, (por ejemplo, 20' o -35mm) y pulse Intro o Retorno.

Page 15: COMANDOS Autocad

MATRIZ 3D

Este comando se encuentra en el menú Modificar » Operación en 3D » Matriz 3D. Genera copias del objeto seleccionado, bien en forma de filas, columnas y niveles (matriz rectangular), o alrededor de un eje (matriz polar).

Designe objetos:

Indique el tipo de matriz [Rectangular/Polar] <R>:

- Matriz rectangular: Genera la matriz rectangular en forma de filas, columnas y niveles, las filas se hacen en la dirección del eje de las X, las columnas en dirección del eje de las Y, y los niveles en dirección del eje de las Z.

Indique el número de filas (---) <1>:

Indique número de columnas (|||) <1>:

Indique número de niveles (...) <1>:

Precise distancia entre filas (---):

Precise distancia entre columnas (|||):

Precise distancia entre niveles ( ):

- Matriz Polar: La matriz se genera copiando los objetos seleccionados alrededor de un eje que se indica dando dos puntos del mismo.

Indique el número de elementos de la matriz:

Precise el ángulo a rellenar (+=trigon., -=horario) <360>:

¿Girar objetos de matriz? [Sí/No] <S>:

Precise centro de matriz: <Refent act>

Precise segundo punto del eje de rotación:

DESPLAZAR

Page 16: COMANDOS Autocad

La herramienta Desplazar se utiliza para mover la cámara en sentido vertical y horizontal siguiendo el plano de la imagen. Active la herramienta Desplazar en la barra de herramientas Cámara o el menú Cámara.

Desplazamiento de la vista

La herramienta Desplazar permite obtener una vista panorámica de la escena. Para moverse con la herramienta Desplazar:

Seleccione la herramienta Desplazar. El cursor adquiere forma de mano.

Pulse el botón izquierdo del ratón.

Mueva el ratón en cualquier dirección.

Desplazamiento panorámico en la herramienta Orbitar (ratón de 3 botones)

Pulse y mantenga presionada la tecla Mayúsculas mientras utiliza la herramienta Orbitar para activar temporalmente la herramienta Desplazar. También puede presionar el botón izquierdo del ratón al tiempo que pulsa el botón central para activar la herramienta Desplazar.

GIRAR

Los objetos incluidos en un dibujo se pueden girar alrededor de un unto base especificado.Para determinar el ángulo de rotación, puede introducir un valor de ángulo, arrastrar el objeto con el cursor o especificar un ángulo de referencia para alinearlo con un ángulo absoluto.

Giro de un objeto con un ángulo especificado Introduzca un valor de ángulo de rotación de 0 a 360 grados. También puede indicar los valores en radianes, grados centesimales o unidades geodésicas.

Si se introduce un valor de ángulo positivo los objetos giran en el sentido de las agujas del reloj o en el contrario, según el parámetro Control de dirección del cuadro de diálogo Unidades de dibujo.

Rotación de un objeto mediante la función de arrastre.

Arrastre el objeto alrededor de un punto base y especifique un segundo punto.Para obtener una mayor precisión, utilice el modo Ortho, el rastreo polar o las referencias a objetos.

Giro de un objeto hasta un ángulo absoluto

Mediante la opción Referencia, puede girar un objeto para alinearlo con un ángulo absoluto.

ESTIRAR

Autocad permite "estirar" las entidades que dibujamos. Para ello, podemos utilizar el botón de comando correspondiente . Las entidades a estirar deben ser seleccionadas por medio de una ventana de designación. Si éste engloba totalmente a los objetos, en lugar de estirarlos los

Page 17: COMANDOS Autocad

desplaza. También podemos pulsar un click en el objeto y veremos unos puntos de control azules que pueden ser desplazados.

RECORTAR

Puede recortar un dibujo, una imagen o un objeto vinculado o incrustado de AutoCAD.

Para recortar un dibujo de AutoCAD, desbloquéelo primero mediante el siguiente procedimiento:

Haga clic con el botón secundario en el dibujo de AutoCAD, elija Objeto Dibujo de CAD y, a continuación, haga clic en Propiedades.

Haga clic en la ficha General, desactive la casilla de verificación Bloquear tamaño y posición y, a continuación, haga clic en Aceptar.

Seleccione el dibujo, imagen u objeto de CAD.

Haga clic en la herramienta Recortar en la barra de herramientas Imagen. (Si la barra de herramientas Imagen no aparece, en el menú Ver elija Barras de herramientas y haga clic en Imagen.)

 Sugerencia   En los dibujos de CAD, también puede hacer clic con el botón secundario en el dibujo y a continuación hacer clic en Herramienta Recortar.

Arrastre las asas de selección hasta que aparezca la parte del dibujo, imagen u objeto que desee.

Para ver una parte distinta (“recorra” el dibujo, imagen u objeto), coloque el puntero sobre el objeto hasta que se convierta en una mano y, a continuación, arrastre.

Cuando acabe, haga clic en la herramienta Puntero.

Para bloquear un dibujo de CAD para evitar moverlo o recortarlo por accidente mientras trabaja, haga lo siguiente:

Haga clic con el botón secundario en el dibujo de CAD, elija Objeto Dibujo de CAD y, a continuación, haga clic en Propiedades.

Haga clic en la ficha General, active la casilla de verificación Bloquear tamaño y posición y, a continuación, haga clic en Aceptar.

Page 18: COMANDOS Autocad

 Nota   Cuando se cambia el tamaño del borde de un objeto con la Herramienta Recortar, el tamaño del objeto en sí no cambia, pero la cantidad del objeto que está visible disminuye o aumenta.

 Sugerencia   Para reducir el tamaño de una imagen, borre las áreas recortadas. En el menú Formato, haga clic en , haga clic en la ficha Compresión, seleccione Eliminar las áreas recortadas y, a continuación haga clic en Aceptar.

ALARGAR

PROCEDIMIENTO DE LA FUNCION

EX +Enter  ó bien  AL + Enter

Select objects (Seleccionar objetos): Marcamos el o los objeto/s que indican hasta donde queremos hacer llegar la o las líneas a alargar y Enter. Es importante recordar que No marcamos la línea a alargar sino los otros elementos.

Select object to extend (Seleccionar objetos a alargar):  Ahora sí vamos marcando la o las línea/s que queremos alargar y para terminar Enter.

Extend es una función abierta, luego de alargar la última línea debemos cerrarla con Enter.

CHAFLAN

ORDEN CHAFLÁN

Esta orden se encuentra en el menú desplegable Modificar > Chaflán. Nos generará un achaflanado en las aristas del sólido que designemos.

(Modo Recortar) Primera distancia de chaflán actual = 10.0000, Segunda distancia = 10.0000

Designe la primera línea o [Polilínea /Distancia /ángUlo /Recortar /Método]:

Si ante la pregunta anterior, seleccionamos la arista de un sólido, AutoCAD comprende que se trata de un chaflán en 3 dimensiones y cambia el resto de preguntas. En este caso, se selecciona directamente la arista a achaflanar y no las aristas entre las que se achaflana.

Selección de superficie base...

Indique opción de selección de superficie [Siguiente/Aceptar] <Aceptar>:

Como a la arista designada concurren dos superficies, AutoCAD nos da la posibilidad de designar una de ambas superficies como base y las otras quedarán como adyacentes. A continuación pregunta:

Precise superficie de base distancia de chaflán <10.0000>:

Precise otra superficie distancia de chaflán <10.0000>:

Designe una arista o [Bucle]:

Page 19: COMANDOS Autocad

Primero se designan las dos distancias que establecen el tamaño del chaflán y a continuación mediante la opción designar aristas, las aristas pertenecientes a la cara base que se quieren achaflanar.

La opción Bucle nos permite achaflanar todas las aristas de la superficie base, indicando sólo una de ellas.

EMPALME

ORDEN EMPALME

Esta orden se encuentra en el menú desplegable Modificar > Empalme. El planteamiento es similar a la anterior orden pero aquí la unión de las aristas se hace en forma de arco con un radio determinado, lo que nos produce un redondeamiento de las mismas.

Parámetros actuales: Modo = Recortar, Radio = 10.0000

Designe el primer objeto o [Polilínea/RAdio/Recortar]:

Indique radio de empalme <10.0000>:

Designe una arista o [Cadena/Radio]:

Primero se designará la opción Radio para elegir el radio de empalme y a continuación las aristas que se quieren redondear.

La opción Cadena nos permite designar todas las aristas que inciden en un mismo vértice para que el cálculo de esta unión se realice perfectamente.

Designe una cadena de aristas o [Arista/Radio]:

Cualquier objeto o dibujo que se realice en AutoCAD se denomina entidad. Las ÓRDENES o COMANDOS para realizar las entidades de dibujos se pueden encontrar en:

-         Barra de Herramientas o botones de dibujo,-         Menús Desplegables, o-         Ventana de comandos situada en la parte inferior.

LINE

Es la unidad de dibujo más elemental, para ejecutarla se necesita la definición de sus puntos de partida y finalización.

Para dar la ÓRDEN de dibujar una LÍNEA, puede hacerlo de la siguiente manera:

-Dé Click en el botón LINE ó

-Escoja en el menú desplegable la opción Draw - Line, ó

-Escriba directamente desde la Ventana de Comandos: LINE .

Page 20: COMANDOS Autocad

De cualquiera de las tres formas, la orden línea se ejecutará y AutoCAD comenzará a pedir que se pulse el punto inicial de la misma. Con el mismo método es posible dibujar otras entidades como círculos, elipses, arcos, cuadrados, etc. Hay que tener en cuenta que los datos que irá pidiendo AutoCAD para cada entidad serán distintos, es decir, que para una línea, el programa  pedirá los puntos de la misma, pero para un círculo donde se indica el radio, pedirá primero el centro y después el radio.

Cuando comience en este caso a dibujar una línea, fíjese en la Ventana de Comandos, cómo AutoCAD pide cada punto:

-Specify first point: Especifique un punto de partida en cualquier parte de la pantalla,

-Specify next point or [Undo]:  Especifique otro punto.

-Specify next point or [Undo]:  Especifique otro punto.

-Specify next point or [Close/Undo]:  Especifique otro punto, o pulse C para cerrar el polígono. U para borrar la última o ultimas líneas trazadas.

POLILINEA

Una polilínea es una secuencia de líneas o de segmentos de arco conectados, creados como un objeto único. El empleo de polilíneas se recomienda siempre que se desee editar todos los segmentos de una vez, aunque se puede hacer también de forma individual. Si se desea, se podrá definir el grosor de segmentos individuales, disminuirlos y cerrar polilínea. Al dibujar un segmento de arco, el primer punto del arco se sitúa en el punto final del segmento anterior. Se define el ángulo, el centro, la dirección o el radio del arco. Para completar el arco, basta con especificar un punto segundo y un punto final. Se realizarán los siguientes pasos para realizar una polilínea:

 

En el menu Dibujo, se seleccionar Polilínea o pulsar sobre el icono Polilínea.

 

Especifique el primer punto de la polilínea.

 

Definir el punto final de los segmentos de la polilínea.

 

Pulsar Intro para finalizar o cerrar la polilínea.

 

Para dibujar una polilínea combinando líneas y arcos:

 

Page 21: COMANDOS Autocad

Seleccionar Polilínea.

 

Especificar el punto inicial del segmento de línea.

 

Designar el punto final del segmento de línea.

 

Escribir a para cambiar al modo Arco.

 

Designar el punto final del arco.

 

Escribir n para cambiar al modo Línea.

 

Pulsar Intro para finalizar la polilínea.

ARCO

Un arco se puede crear de muchas formas. El método por defecto consiste en especificar tres puntos, un final, un segundo en el arco y un punto final. Asimismo, se puede especificar el ángulo incluido, el radio, la dirección y la longitud de cuerda de los arcos. La cuerda de un arco es una línea recta entre dos puntos finales. Por defecto, AutoCAD dibuja los arcos en sentido contrario a las agujas del reloj.

 

En el ejemplo siguiente, el punto inicial del arco fuerza el cursor hacia el punto final de la línea. El segundo punto del arco hace lo propio hacia el circulo medio.

 

-Dibujar un arco especificando tres puntos

 

En el menú Dibujo, elegir Arco o pulsar sobre el icono Arco.

 

Indicar el punto inicial (1) escribiendo fin y seleccionando la línea. El arco queda forzado al punto final de la línea.

Page 22: COMANDOS Autocad

 

Especificar el segundo punto (2) escribiendo cua y seleccionando el cursor cuadrante del circulo medio hacia el cual se desea forzar el cursor.

 

Designar el punto final del arco (3).

 

-Dibujar una arco haciendo uso de un punto inicial, un centro y una longitud de cuerda

 

En el menú dibujo, elegir arco y dentro de él, inicio, centro, longitud.

 

Especificar un punto inicial (1).

 

Especificar el centro.

 

Definir la longitud de la Cuerda.

CIRCULO

Se pueden crear círculos de distintas formas. El método por defecto consiste en especificar el centro y el radio. Asimismo, se puede especificar el centro y el diámetro o definir tan solo el diámetro con dos puntos. Es posible definir la circunferencia del circulo con tres puntos. También se puede crear el circulo de modo que forme tangente con tres objetos existentes, o hacerlo con dos y especificar a continuación un radio. Para dibujar un circulo especificando el centro y el radio, se hace de la siguiente manera.

 

Page 23: COMANDOS Autocad

En el menú Dibujo, seleccionar Circulo y dentro de él, Centro, radio o pulsar sobre el icono Circulo de la barra de herramientas.

 

Especificar el centro.

 

Definir el radio.

POLIGONO

Un polígono es una polilínea cerrada formada por un número que oscila entre 3 y 1,024 lados de igual longitud. El dibujo de un polígono se lleva a cabo mediante su inscripción o circunscripción en un circulo imaginario o especificando los extremos de uno de los lados del polígono. Dado que los polígonos siempre presentan lados iguales, su uso constituye un método sencillo de dibujar cuadrados y triángulo equiláteros.

 -Dibujar un cuadrado inscrito

Se emplea los polígonos inscritos siempre que se desee determinar la distancia existente entre el centro del polígono y sus vértices. Dicha distancia constituye el radio del circulo en el que se inscribe el polígono. En el ejemplo siguiente, se puede apreciar el dibujo de un cuadrado inscrito, es decir, el polígono por defecto. Para dibujarlo se hace de la siguiente manera:

 

En el menú Dibujo, elegir Polígono o pulsar sobre el icono Polígono.

 

Escribir 4 para indicar que el polígono tendrá cuatro lados.

 

Especificar el centro del polígono (1).

 

Escribir i, de inscrito en el círculo.

Page 24: COMANDOS Autocad

 

Especificar el radio (2).

 

-Dibujar polígonos circunscritos

 

En el menú Dibujo, elegir Polígono o pulsar sobre el icono Polígono.

 

Escribir 6 para el número de lados.

 

Designar el centro del polígono (1)

 

Escribir c, de circunscrito alrededor del circulo.

 

Definir una la longitud del radio (2).