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ZonaZero Magazine Nº13 Julio '09

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Aquí os traemos este nuevo número, con más novedades y nuevos artículos.

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! CONCURSO PARA NUESTROS LECTORES DE ZONAZERO MAGAZINE!

PUEDES GANAR UN:

TP-Link TL-WN422G Adaptador USB Wireless b/g de Alta Ganan-cia. Antena desmontable.

Sus características:

* Adaptador USB Wireless b/g con antena desmontable de 4dBi. Chipset Atheros.* Potencia de salida máxima EIRP 100mW (20dBm). La ganancia de la antena no afecta en la potencia transmitida.* Estándar: * IEEE 802.11g, IEEE 802.11b* Velocidades de sincronización automáticas: 11g: 54/48/36/24/18/12/9/6 Mbps. 11b: 11/5.5/3/2/1 Mbps.* Sensibilidad de recepción (sin antena): 54M: -68dBm@10% PER. 11M -85dBm@8% PER. 6M -88dBm@10% PER* Permite modo; Infraestructura (cliente wireless), Adhoc (entre equipos), AP (Emisor vía Software).* Seguridad Wireless: 64/128/256 bits WEP. WPA/WPA2, WPA-PSK/WPA2-PSK (TKIP-AES)* Sistemas operativos soportados: Windows 98SE/ME/2000/XP/Vista/W7* Recomendado para Auditoria de redes wireless

Los regalos para éste Concurso son cortesía de:

Que se ha ofrecido para cedernos estos productos y de ese modo colaborar con esta Revista, sin nada más a cambio. Ésta es su web: http://www.hispatienda.es/Desde el Staff de ZonaZero Magazine, agradecemos el interés y la colaboración prestada para así poder ofrecer estos regalos a nuestros lectores.Hispatienda.es la tienda oficial de ADSLzone.net

LAS NORMAS PARA GANAR!!

INFORMATIVAS:

1.- Se sacan a Concurso ya con éste Nº 13, DOS TP-Link TL-WN422G.

2.- En los próximos Números 14 y 15, seguirá éste Concurso, con DOS TP-Link TL-WN422G., en cada uno de ellos.

3.- Los ganadores del Concurso recibirán los Premios en su domicilio, con los gastos de envío (Correos) pagados.

03!CONCURSO PARA NUESTROS LECTORES DE ZONAZERO MAGAZINE!

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4.- Se publicará en la Web de La Revista, http://www.zonazeromagazine.com/ , así como en el Portal, http://www.zonazeroteam.com/Los nicks de los ganadores de cada Concurso (No su Nombre real)También se publicará en estos sitios, en caso de empate, los nicks de los acertantes y los números que se les haya asignado para el Sorteo de desempate.

5.- El Staff de ZonaZero Magazine, se reserva el derecho de decidir y dilucidar las posibles reclamaciones o disconformidades que pudiesen plantearse al Concurso y sus Normas. Ya que se trata de un Concurso Privado y sin ánimo de lucro.

DE PARTICIPACIÓN:

1.- Para ganar nuestros Premios, deberás de contestar correctamente las 4 preguntas que serán siempre sobre contenidos de ZonaZero Magazine y que se plantearán en esta sección de La Revista, para cada número.

2.- Las respuestas a las 4 preguntas, deberás de enviarlas a este e-mail:[email protected] con tu Nombre y Apellidos y tu nick más habitual. (Tú nombre y apellidos nunca se harán públicos y aseguramos su confidencialidad).

3.- El plazo para Concursar será desde el momento de la publicación de cada número (13, 14 y 15), hasta los días 15 de los meses correspondientes a esos números.

4.- En caso de producirse más de un acertante a las 5 preguntas, se les asignará un número a cada uno de ellos, de 3 cifras, que tendrá que coincidir o ser los DOS más aproximados a las tres últimas cifras del Sorteo de la O.N.C.E. que se asigne. Cada acertante recibirá un e-mail del Staff de ZonaZero Magazine, comunicándole su número y la fecha del Sorteo.

5.- En todo caso los DOS ganadores de los Concursos siempre serán anunciados en el posterior número del Magazine. Así como en el Portal zonazeroteam.com y la Web zonazeromagazine.com.

6.- Unicamente no podrán participar en los Concursos, los integrantes del Staff de ZonaZero Magazine, por simple ética.

7.- En caso de que no hubiese NINGUN acertante de las 5 preguntas, el Concurso mensual, se dará por desierto, sin ganador, pasando los premios a posteriores Concursos.

8.- Sólo se puede mandar un e-mail con las respuestas por participante, sólo pudiéndose usar una cuenta de correo a tal respecto, por participante.

Y aquí tenéis las Preguntas para el Primer Concurso:

CONCURSO Nº 1

SOBRE EL Nº 13 DE ZONAZERO MAGAZINE

PREMIOS: DOS TP-Link TL-WN422G

1.- ¿como se llama la gélida película sobre la que ha escrito Juanlin en la que aparece un mamut?

2. ¿Sobre qué grupo trata el articulo de este número destinado a las bandas legendarias de la música?

3.- ¿quien es el sponsor que ha tenido la cortesía de ceder los regalos del Concurso?

4.- ¿Que Foro hace La Entrevista al Administrador en éste Número?

!CONCURSO PARA NUESTROS LECTORES DE ZONAZERO MAGAZINE!

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Después de haber cumplido el Primer Aniversario, La Revista Virtual ZonaZero Ma-gazine sigue creciendo, tanto en la calidad de sus contenidos, como en la cantidad de sus lectores.

Se hace preciso y casi necesario informaros y co-municaros, que más de 1.200 usuarios descargan y leen ésta Revista.

Ahí queda eso…Lo que nació como una fórmula combinada entre amistad, ganas de hacer algo especial, unión y representación pacífica entre Foros, poco a poco va cobrando cuerpo y va cum-pliendo objetivos, si es que alguna vez nos los marcamos.

Aquí disfrutamos quienes invertimos horas de nuestro tiempo en escribir, para nosotros y para los demás; aquí participan cada vez más gente de muchas webs que día a día captan la filosofía altruista, amigable y pacífica de éste Magazine; aquí la gente de la Comunidad Forera habla de sus inquietudes, sus vivencias e intenta docu-mentarse lo mejor posible sobre temas diversos, con la ilusión de hacer que quienes los leen dis-fruten al hacerlo.

Esta Revista pretende ser…Lo que está consi-guiendo ser…Ni más ni menos…En realidad más, pues no esperábamos tanto.

Que más de 1.200 usuarios se entretengan con ésta publicación, carga de responsabilidad a quienes la hacemos, pues cuando empezamos con éste Pro-yecto, jamás imaginamos que pudiese alcanzar es-tas metas; tampoco nos las propusimos. Pero sin darnos cuenta, parece que hemos y estamos ha-ciendo algo grande.

Que más de 1.200 usuarios de más de 50 sitios web, se unan a éste humilde Proyecto, sin reglas escritas, tal cual es Internet, hace que todos hagamos de esto algo que simplemente…..MERECE LA PENA!!!

“ZonaZero Magazine está creciendo a un ritmo ver-tiginoso y nos resulta imposible no usar todo el po-tencial que Internet nos proporciona y en este caso hemos apostado por la creación de un grupo, Zona-Zero Magazine en Facebook queriendo acercar a los lectores que son participes de esta plataforma de redes sociales tan conocida ultima mente a poder comentar y participar de una forma mas interactiva en la revista, es un modo de acercamiento el cual hace que los lectores puedan conocerse entre ellos y comentar todos los temas del Magazine al igual que si lo hiciesen en sus mismos foros.”

El_dandi - zonazeroteam.com

Más no se puede pedir.

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Google prepara un nuevo ataque con-tra su gran rival, Microsoft, en su guerra por el mercado del software. Tras lanzar su propio navegador, Chrome, ahora el mayor buscador de Internet está ultimando su propio sistema opera-tivo para PC, según ha adelantado The New York Times en su edición digital.

El nuevo sistema, llamado Chrome OS, está ideado para instalarse en ordenadores portátiles de bajo coste (conocidos como netbooks), cuyas ventas han aumentado mientras las compras de otros PC se han desplomado. Con este nuevo lanzamiento, se prevé un aumento de la rivalidad entre el bus-cador y Microsoft, cuyo sistema opera-tivo, Windows, hace funcionar la gran mayoría de ordena-dores personales.

"La rapidez, la sen-cillez y la seguridad son las claves de Go-ogle Chrome OS", ha señalado Sundar Pichai, vicepresiden-te de la gestión de productos, y Linus Upson, director de ingeniería, en el blog de la empresa. "Es-tamos diseñando el OS para que sea rápido y li-gero, para que se encienda y te lleve a la red en pocos segundos".

El software se ofrecerá online a finales de año mediante una licencia de código abierto, lo que permitirá que sea modificado por cualquier usua-rio, según han avanzado Pichai y Upson.

Además, los portátiles con el nuevo sistema operati-vo preinstalado se pondrán a la venta en la segunda mitad de 2010. El sistema será compatible con pro-cesadores de Intel y ARM. El objetivo inicial de Go-ogle Chrome OS son los portátiles pero la empresa planea que pueda ser compatible con PC fijos.

Google ya ha desarrollado un sistema operativo de código abierto llamado Android, que se utiliza en te-léfonos móviles. Algunos fabricantes ya lo emplean también en terminales portátiles, aunque no es la primera opción que recomienda Google. El buscador apuesta decididamente por Chrome OS. Aunque, añaden en la compañía, la competencia entre los

dos sistemas segura-mente impulsará la innovación.

El centro es la Red

Chrome OS encaja en la visión que tie-ne Google de la com-putación como un sistema centrado en Internet. La compa-ñía considera que el software ofrecido a través de la Red ju-gará un papel cada

vez más importante, y sustituirá a los programas que funcionan en el propio terminal. En ese pano-rama, las aplicaciones se inician directamente en un servidor de Internet, en vez de sobre un sistema operativo, que es el software estándar que controla la mayoría de operaciones de un ordenador perso-nal. >>>

Google prepara su propio sistema operativo, el Chrome OS

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Google lanzó el navegador Chrome el año pasado y lo anunció como más que un navegador conven-cional: se trata de una herramienta que permite interactuar con programas web cada vez más po-tentes, como Gmail, Google Docs y otras aplica-ciones online creadas por otras compañías. Desde entonces, Google añade constantemente nuevas utilidades a Chrome, como la de iniciar tales apli-caciones aunque el usuario no esté conectado a Internet.

El futuro está en los netbooks

Y ya han avanzado que Chrome OS tendrá una interfaz mínima para dejar el mayor espacio a las nuevas aplicaciones. "Todas las aplicaciones web funcionarán automáticamente y las nuevas aplicaciones podrán ser introducidas mediante tus tecnologías web favoritas", añaden desde la compañía.

El auge de los netbooks ha supuesto un desafío para la hegemonía de Microsoft en el mercado del software para ordenadores personales. La primera oleada de netbooks se basó en varias versiones del sistema operativo de código abierto Linux, y algu-nos de los grandes fabricantes de PC, como Hewlett-Packard y Dell, han apoyado el software de Linux. Incluso, Intel, el mayor fabricante de microchips del mundo, trabaja en el desarrollo de un sistema ope-rativo para Linux llamado Moblin. La compañía se ha fijado en el software para netbooks y móviles en una apuesta para espolear la demanda de Atom, su dispositivo de microprocesador para móviles.

Microsoft ya ha respondido ofreciendo su veterana versión de Windows XP para netbooks a un precio económico. Además, ha anunciado que su nuevo software, Windows 7, que saldrá en otoño, será compatible con los netbooks, que son los grandes triunfadores del mercado de los ordenadores perso-nales en tiempos de crisis. Así, será diferente de su actual producto estrella, el sistema operativo Vista, que fue diseñado para terminales más potentes.

maribel , www.tvmonje.org“articulo cedido por maribel a ZonaZero Magazine”

Continuación...

Google prepara su propio sistema operativo, el Chrome OS

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El mercado del ADSL está bajo mínimos sin embargo las ofertas son las más agresi-vas de los últimos años.

En el mes de mayo de 2009 el número de líneas de banda ancha - adsl y cable -aumentó en 46.397 frente a las 82.204 altas de mayo de 2008. En total, el número de altas ha caído un 43,56 por ciento lo cual refleja claramente el impacto de la crisis económica en las familias.

En cuanto a las tecnologías contratadas, en mayo de 2009, el número de líneas de ADSL aumentó en 40.512, lo que supone un 49 por ciento menos respecto a las 68.979 líneas ADSL registradas en mayo de 2008. Se consolida la tendencia de des-censo del crecimiento, del Adsl en España respec-to a los años 2007 y 2006.

Por su parte, el cable modem ha conseguido 5.885 abonados lo que supone un 55,5 % menos respecto a las 13.325 altas registradas en mayo de 2008.

Con estos datos los operadores han comenzado a rebajar sus precios con ofertas puntuales sin em-bargo ninguno ha decidido bajar los precios finales. El primero en reaccionar ha sido Telefónica que aca-ba de estrenar una oferta que ofrece el ADSL a la mitad de precio durante un año completo. En total, los nuevos clientes ahorrarán 251 euros anuales.

Con este panorama desolador, la banda ancha en España se aleja de los países punteros en Europa como Dinamarca donde la penetración de Internet es superior al 30 por ciento.

En julio y agosto las cifras pueden ser dramáticas y es que durante el período estival las altas en banda ancha caen drásticamente por el impacto de las va-caciones. En cualquier caso, parece que los opera-dores seguirán haciendo promociones y sobre todo realizando ofertas de contención de bajas para evi-tar que sus clientes se vayan a la competencia.

Javier Sanz - www.adslzone.net

La banda ancha está que arde

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En esta segunda parte le toca el tur-no a Sony, veremos las novedades presentadas y lo mas esperado....la nueva PsP Go. Empeza-mos!!!!!

PS3

Sony ha mostrado todo, absolutamente todo, lo que tenía en cartera. Lo importante empezó a llegar cuando se mostró una demo jugable del modo campaña de Uncharted 2: Among Thieves, que mostró una factura técnica realmente impre-sionante. El siguiente juego mostrado es otra de las apuestas de Sony para finales de año, MAG, un juego de acción donde pueden participar hasta 256 jugadores simultáneamente.... casi nada, me imagino este juego con el típico lag...jojojo. Se hizo una demostración en tiempo real, mostran-do también escenarios muy amplios, un correcto apartado técnico y muchas posibilidades tácticas, esperemos a su salida si funciona tan bien....

Uncharted2:AmongThieves MAG

Nos esperan cantidad de juegos third party que recibirá PS3 los próximos meses, como White Knight Chronicles, Batman: Arkham As-ylum, Brütal Legend, DiRT 2, Ninja Gaiden Sig-ma 2, Mafia 2, Tekken 6, Overlord II, Dark Void, Heavy Rain, Fuel, DC Universe Online, The Sabo-teur, Bioshock 2 y muchos más

Otra gran sorpresa para los segidores de la saga Grand Theft Auto, a sido el anuncio del desarrollo de un juego exclusivo para PlayStation 3, que re-cibe el nombre de “Agent”, un juego de espionaje ambientado en los años 70, del que no se dan más detalles.Assassin’s Creed 2, se mostró totalmente in-game y, hay que decir, que el nivel gráfico es sublime, así que ya sólo falta saber si Ubisoft ha aprendido de los errores del original.

Assassin’s Creed 2

Otra sorpresa a sido la respuesta de Sony al Wiimo-te de Nintendo y al Project Natal con el que Micro-soft impresionó a medio mundo. Con el nombre de PlayStation 3 Motion Controller, este nuevo contro-lador ofrecerá una sensibilidad similar, si no supe-rior, a la ofrecida por el Wiimote de Wii, con demos técnicas donde se utilizaban dos mandos a la vez, a la vez que se nos mostraba un primer atisbo de in-teractividad con Eye Toy. Por lo demás, destacar que el usuario gozará de una gran libertad de movimien-to, siempre que se sostengan los citados mandos. Por el momento no se ha mostrado ningún juego compatible con estos mandos, que serán lanzados durante la primavera del 2010.

PlayStation 3 Motion Controller >>>

Especial E3 2009 - 2ºParte

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Y ya para terminar, cuatro juegos. El primero es ModNation Racers, una especie de mezcla entre Mario Kart y LittleBigPlanet, un juego de veloci-dad con enormes posibilidades de personalización y cuyo lema es el de “juega, crea, comparte”. Su salida, en 2010. El siguiente, el nuevo proyec-to de los creadores de Shadow of the Colossus, que finalmente se llamará The Last Guardian. El tercero, nada menos que Gran Turismo 5, que mostró distintas competiciones como carreras de turismos, nascar, rallies... y eso sí, sin fecha to-davía de lanzamiento. Y ya para terminar, como colofón final God of War III, que llegará en mar-zo de 2010 y mostrando una demo jugable que enseñaba un apartado gráfico con un avance no-table respecto a sus primeros vídeos. Creo que la salida de este juego subiera notablemente las ventas de PS3 porque realmente es impresionte.

GT5 Wod of War III

PsPConfirmado el gran secreto a voces de estos últimos días: la PSP Go, confirmadas las carac-terísticas de : menor tamaño, ausencia de UMD (los juegos se descargarán a través de la PlayS-tation Store), memoria interna de 16GB (amplia-ble), Bluetooth y pantalla deslizante. Se lanzará también una aplicación llamada Media Go, que nos permitirá conectar la portátil al PC, con to-das las ventajas que ello supone. Lo importante, el precio de PSP Go será de 249€ y su salida se producirá el 1 de octubre en toda Europa.

Turno de los juegos que vendrán muchos y muy variados. Assassins Creed: Bloodlines, Gran Tu-rismo, que después de tantos años ha resurgido de sus cenizas, para ser lanzado el próximo 1 de octubre (coincidiendo con el lanzamiento de la PSP Go) y acompañado de 800 coches, 35 circuitos y muchas opciones online. Metal Gear Solid: Peace Walker, que al igual en su día fue Portable Ops, NO será un spin-off, sino que tendrá su importancia histórica dentro de la saga, estando ambientado 10 años después de los hechos de MGS3: Snake Eater. No saldrá hasta 2010, solo a dejado ver un vídeo simplemente impresionante, sin duda llevando a la portátil a nuevos niveles. Pero aún hay más, además de anunciar el desarrollo de Resident Evil Portable, que saldrá también en 2010, nos llega-rán en próximos meses: Little Big Planet, Jak & Daxter, SOCOM Fireteam Bravo 3, Monster Hunter United, Soul Calibur: Broken Destiny, MotorStorm Artic Edge, Tales of Versus, Star Wars Battlefront y muchos más.

Metal Gear Solid: Soul Calibur: LittleBigPlanet Peace Walker Broken Destiny Metal Gear Solid: Peace Walker Soul Calibur: Broken Destiny LittleBigPlanetCatálogo potente el de PSP.

Bueno amigos, esto a sido todo. Si os a sabido a poco no os perdáis la tercera y ultima parte: XBOX 360.....

Piltri - www.eloasisgame.es

Continuación... Especial E3 2009 - 2ºParte

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A la caza de Novedades

- Empecemos con el Foro Nagratres.com. Que no deja de proponer Concursos para sus usuarios, con impresionantes premios. Acaba de entregar una DREAMBOX 600PVR al ganador de su último concurso, el ganador: villalindo.Y ha anunciado ya un nuevo Concurso, con el mismo premio, impresionante.Su Patrocinador para estos regalos es IncopiA2.

- Se ha hablado por el mundo forero de la po-sible venta de un muy conocido Foro de nuestra comunidad, el bqteam.net. Es importante dejar claro que sus Administradores, han desmentido totalmente éste rumor.

- Un nuevo Foro se une a nuestra Comunidad, con grandes expectativas de éxito y sobretodo de buen rollo asegurado, ni más ni menos que el amigo OKMK1, le ha dado por montar un Foro…esta es su url: http://okmk111.foroactivo.com/forum.htmLos que tenemos la suerte de conocerle, sabemos que el sitio va a ser un bombazo!!.

- El Foro La Xinxeta.es, abre una sección sobre TV SAT, la web de mi gran amigo Bacussi, se am-plía así un poco más y se hace aún más intere-sante.Para celebrar dicha sección sacan un Nuevo Con-curso de Verano, cuyo premio es un Skystar 2 TVSAT PCI CARD.

- El Foro xperience-sat.com, Premia con artículos de su Patrocinador soloantena.com, a los ganadores de las porras de los Concursos de Formula 1, todo un lujazo!

- Aún estamos a tiempo de participar en la cele-bración del Tercer Aniversario de snakeyes.info, tenemos abierto un Concurso de diseño gráfico. El premio un fantástico Receptor Digi tal Terrestre mul-timedia VELSAT 403PVR.

- Y por supuesto, ésta misma publicación, ZonaZero Magazine abre también una sección para poner a disposición de todos sus lectores, sendos Concursos. En éste número encontraréis toda la información y las primeras preguntas para ganar!!

- Y otro nuevo Foro, del amigo Miguelez, http://www.torrentmula.es/, se une también a la Comuni-dad Forera. Con gente muy conocida y fantástica, no os lo perdáis!

Quiero recordaros de nuevo, que si deseáis que en ésta sección que publicamos todos los meses, tenéis cabida todos los Foros de la Comunidad, yo inten-to pasarme por vuestros sitios, pero si se me pasa algo, no dudéis en poneros en contacto conmigo si deseáis que cualquier Novedad de vuestros Foros, quede reflejada aquí.

Un saludo.

El_dandi - zonazeroteam.com

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Buenas de nuevo compañeros, aquí vuelvo a estar delante del teclado para se-guir contando la historia de crackdigital.

En febrero del 2006, crackdigital empieza a coger forma. El apoyo de alazann y zukar, así como la de todo el staff de investigación-negra.com hacen que empiece a ponerse en marcha la idea. Lo primero era darle un nombre a la criatura, el cual ya conocéis todos, inmediatamente registra-mos el dominio y contratamos un buen servidor alojado en EEUU ya que cualquier precaución, dada la situación jurídica en este país, era poca. Una vez pagado el dominio, el server y demás tramites, iniciamos la organización del staff. Esto fue realmente fácil, pues todo el staff de investi-gación negra se había ofrecido a cambiar al nuevo foro, con unas pocas incorporaciones más se ha-bía formado el crackdigital team.

En esta nueva andadura los 3 administradores estamos apoyados y guiados directamente por 2 buenos amigos: ceulls y pepelu, a los cuales nun-ca les habremos agradecido bastante lo que han hecho por apañostv, crackdigital y por todo este mundo.

Una vez montado el foro y habiendo construido su espina dorsal, tocaba discutir hasta donde que-ríamos y podíamos llegar. Sabíamos la ley seguía ahí, pero habíamos detectado que su repercusión inicial había disminuido. Así mismo estábamos viendo como otros foros conocidos, publicaban y se lucraban de manera totalmente descarada y sin ningún tipo de pudor, lo que nos hizo realmen-te empezar a hacer trabajar la maquina.

Ese mismo año 2006 crackdigital empezó a demos-trar lo que podía llegar a conseguir y de qué clase de gente estaba compuesto el foro. Ese año podríamos llamarlo como el año de el estudio y la teoría pura y dura. Como todos sabéis las plataformas viadigital y canal satelite digital se fusionan y crean la nueva plataforma D+, aun así sigue habiendo una peque-ña linea entre las dos. Los miembros de la antigua CSD siguen manteniendo los mismos decodificado-res y orientados al satélite Astra, pero se cambia el sistema de acceso pasando de la antigua SECA a Nagravisión encapsulado denominado SECA3, las tarjetas pasaran a denominarse V9 siguiendo la no-menclatura escogida para las anteriores versiones (...V6,V7,V7b...). Por otro lado los abonados a viadi-gital siguen orientados a HISPASAT y su sistema Na-gra2 utilizará los plásticos de kudelski 101 y 110.

En crackdigital muchos proveníamos del sistema SECA, miembros de grupos como GT team LR Team, el laboratorio, kdtn, nos veíamos enfrentados a un nuevo sistema, pero todo fue más fácil gracias al apoyo de gente entendida en el sistema nagra que también procedían de conocidos grupos como HSA y ApañosTv. Estábamos arropados por algún que otro “monito” que también apoyó la iniciativa del foro y de la linea de investigación tomada.

En el año 2006 crackdigital decide empezar a publi-car ciertos documentos y scripts que ayudarían al entendimiento del sistema Nagra2. Todos estos do-cumentos, scripts y constantes investigaciones tan solo eran el inicio de un camino que podríamos decir que termina en la obra magna de esta casa, la cual ha sido utilizada tanto en este país como en otros, estamos hablando del CrackDigital Studio. Pero esto viene más adelante vamos por pasos...

Por aquel entonces la comunidad de amigos apa-ñostv seguía funcionando, aquellos que habían en-

contrado en aquella casa una forma distinta de entender los foros por allí nos veíamos, hablábamos

de temas distintos, seguíamos jugando al counter-strike y muchos de nosotros chateabamos sin parar por las mañanas, mención especial a la comunidad mañanera jajajaja. >>>

Historia de un camino 2ª parte

Arrancando...

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Muchos buenos ratos se iban sucediendo en esa casa.

Pero pasó lo que ninguno queríamos que pasase, disputas por tonterías como juegos que no su-ponían mas que una manera de entretenimiento causaron algunos piques innecesarios. Más tarde, desconfianza en la administración actual, de la que formábamos parte zukar y yo, provoco mas que un disgusto, algún sector consideraba que estábamos manipulados por unas manos oscuras que desgraciadamente ya no estaban. Pero como siempre nos sobrepusimos como se pudo y gente como los ya nombrados ceulls, joe7045, zukar, unomas, historias, allu, oskar, pepelu, tosiso, m3, kames, chenchu, marga, iturbin, koma y muchos mas siguieron haciendo fuerte aquella unión. Creo que llegados a este punto deberíamos agradecer

mucho a una persona, que ni siquiera es de este país, provenien-te de Puerto Rico, el compañero Bobby nos siguió diariamente y paso a formar parte de la gran familia. De mo-mento la comunidad de amigos apañostv se-guía funcionando.

Volviendo a crackdigital, nos encontrábamos con muchas ganas de cacharrear y volver a vivir épo-cas en las que se enseñaba gratuitamente y en la que ningún usuario tendría que pagar por acce-der a cierta información, que de ser pública tiene que ser siempre gratuita. Lo que pasaba era lo de siempre, había que aprender a luchar contra cier-tos factores “externos” que siempre hacían que todo fuese más duro. Estos factores ya son co-nocidos por todos, tenemos al usuario que exige creyendo tener derecho para ello, luego teníamos a los negociantes espabilados y los que reventa-ban las investigaciones por filtraciones anticipa-das, que muchas veces eran aprovechadas por otros grupos que sin saber lo que tenían en las manos se daban baños de gloria a costa nuestra. Por suerte todos sabíamos en que terrenos pi-sábamos y que estas cosas eran inevitables, por eso no nos impidió seguir día día con más ilusión cada vez.

Si la memoria no me falla, el mismo mes de la aper-tura del foro, se publicó uno de los manuales que más ilusión nos hizo publicar, ya que para nosotros fue el inicio de todo. El manual explicaba el volcado de una 110 con el kpyro modificado por no1b4me y penga (EEUU). En el se explicaba algo tan sencillo como grabar un atmel y correr un script algo que para lo que mucha gente pensaba que se necesitaba una inteli-gencia especial. Este manual se convirtió en un éxito. Es verdad que este tipo de manua-les no profundizan en el estudio del sistema ni en el porqué de las cosas, pero también es justo decir que no todo el mundo llega a cierto nivel de conocimiento y esto es lo mínimo que pueden saber hacer. Este manualillo se convirtió en un éxito y para nosotros en el inicio de todo.

Llegados a este punto sabíamos que teníamos los medios, la gente necesaria y las ganas suficientes para hacer de este foro un lugar muy bonito, un lu-gar de encuentro y de estudio que difícilmente se podrá borrar de nuestras mentes. Crackdigital em-pezaba a dar guerra y pretendía convertirse en un sitio de referencia para toda la gente interesada en el tema y por supuesto mucha mas guerra le que-daba por dar.

Seguiremos contando lo que ese año nos deparó y lo que los siguientes nos traerían, pero eso lo dejamos para otro capitulo...

Salu2

eics - http://crackdigital.com

Continuacion...

Historia de un camino 2ª parte

Arrancando...

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Nintendo ya ha puesto en venta este juego del que tanto se hablaba última-mente por los fo-ros de wii. La ca-pacidad de nuestra wii en el tema grá-fico supuestamente

iba a pasar examen con esta nueva publicación de la casa, al igual que su sistema de control.

The conduit, es un juego expresamente desarro-llado para explotar al máximo las posibilidades de la wii, es el típico juego con el que se evalúa la capacidad de una consola y donde se aplican técnicas de mejora en todas sus facetas, en defi-nitiva un juego I+D.

Tengo que reconocer que han dado una vuel-ta de tuerca al motor gráfico de la wii aunque siguen estando eviden-temente muy lejos de las Xbox o ps3, pero su visibilidad es “clara” y “nítida” (50 FPS) dos conceptos de los cuales nos fijamos más a la hora de evaluar un juego.

En cuanto al control, lo primero que se ha visto y que llama la atención, es la imposibilidad de enviar la cámara fuera de un rango de visión.

No hay libertad total para mover la cáma-ra arriba o abajo sino que hay límites. Con esta limitación, la cá-mara está más cen-trada y al jugador le da menos sensación de perder el control del punto de mira y

puede estar más pendiente de apuntar y disparar en vez de no salirse del plan de visión.

Otro punto donde le podemos dar una muy buena nota es en la calibración de los controles. Si calibra-mos correctamente nuestro punto de mirar tendre-mos la sensación de apuntar de “verdad” y no en plan “tengo que apuntar hacia tal sitio porque no doy”. La calibración es un éxito y para mí de las par-tes más importantes del juego. Calibrar bien vuestro punto de mira si queréis disfrutar del juego en toda su amplitud. Cómo ya os digo, The conduit se ha desarrollado expresamente para potenciar las cualida-des de la consola. No es el típico juego co-mercial buscado con la intención de que se venda sin más, sino que lo que busca es la innovación y descubrir nuevos avances de la consola. En ese senti-do algo que también se han pegado su tiempo es en la configuración de los botones. TODO es configurable según uno desea. Se acabó el hecho de tener que cargar como el desarrollador ha querido. Para mí el tipo de carga de mover los mandos para arriba y para abajo no me gusta nada, para otros quizás les gustaría cargar apretando un botón. Esto es posible en The conduit ya que el juego posibilita la configuración a tu gusto de cualquiera de los controles. En este as-pecto más no se le puede pedir !!

Los paneles informativos del juego también son configurables. Quizás te interesa saber ¿Cómo vas de vida mirando a la derecha?. Pues po-demos poner el panel a la derecha. ¿Lo quieres en la zona de debajo de la pantalla? Perfecto lo pondremos debajo. TODOS los paneles informativos pueden ser ubicados en la pan-talla según nuestros gustos y necesidades. >>>

WII - The Conduit. Análisis

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Vale pero y el juego?

El juego es un shooter en plan Half live 2, don-de una invasión alienígena solo puede ser parada por un agente secreto. Tenemos ametralladores, armas de francotirador e incluso armamento alie-nígena. No hay mucho escenario que sea destrui-ble, no es muy “vistoso” que digamos en cuanto a sus dibujos...pero como no es el fuerte de este juego sino que lo mejor es su total parametriza-ción a nuestro gusto y antojo y a su jugabilidad no le bajaría mucha puntuación por ese aspecto. No me extiendo más porque quisiera centrar mi análisis en su modo online.

Pero si algo tiene este juego que realmente diréis “ya era hora” es la capacidad del juego Multijuga-dor. El Modo Online.

Por primera vez vamos a tener un modo online sin parones, sin desconexiones y con una vistosidad que hasta día de hoy nintendo no nos había dado. Al menos eso han dicho ops ¡! Me faltan horas de prueba para deciros si esto es cierto o no pero todos los comentarios que voy leyendo sobre su online ponen a este juego como el más logrado en tema online. En principio sin problemas pue-den haber 12 jugadores en una sala privada sin problema alguno de sincronización. Uno de los problemas más serios y que me hicieron perder el gusto por un shooter como el Call of duty fue la desincronización bestial que tiene en el modo online.

Creo que para todo el mundo lo más importante es jugar y no notar que con el que es-tás jugando está a 2 mil km o simplemente que tiene una adsl mil veces mejor que tú. Con call of duty eso era im-posible...era llegar la hora de americanos o japoneses y no tenías nada que hacer. Cuan-do veías a un enemigo y lo hinchabas a tiros este ya ha-bía desaparecido los suficientes segundos para estar haciendo el panoli gastando munición sin sentido.

El modo online y su bue-nos controles me hacen dar al juego una muy buena nota, ya que has-ta la fecha parece ser el juego de shooter mejor acabado de nintendo.

En www.eloasisgame.es como siempre cuan-do hay un juego intere-sante abrimos un hilo específico para el juego y quedamos a poder ser un día a la semana para crearnos una sala y ju-gar a este tipo de juegos online. Ya tenemos cam-peonato de mario kart que lo hacemos coincidir con la F1 y estuvimos un tiempo con call of duty. Ahora le toca a The conduit...

Laudrup69 - www.eloasisgame.es

Continuación...

WII - The Conduit. Análisis

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Después de un paréntesis en la aparición de artículos en ZonaZero Magazine destina-dos a la explicación de distintos comandos de consola de GNU/Linux, retomamos con este número aquellos. Y que mejor que con la explica-ción de un comando muy sencillito pero que a su vez muy útil, pues nos proporciona gran informa-ción del estado de ocupación que se encuentran nuestros filesystems. El comando en concreto es df, y he aquí su sintaxis y explicación.

df [opciones] [fichero]Si tecleamos en nuestro Terminal simplemente “df” obtendremos una salida similar a esta.

Como podréis observar, la salida que se nos da se encuentra dividida en una serie de columnas: • S.ficheros: El nom-bre de nuestro siste-ma de ficheros o fi-lesystem • Bloques de 1K: Es el tamaño en bloques de 1Kilobyte que tiene el filesystem al que hace referencia • Usado: El número de bloques de 1 Kilobyte que actualmente se encuentran en uso. • Dispon: El número de bloques que todavía nos quedan libres antes de llenar el filesystem. • Uso%: El tanto por ciento de ocupación del fi-lesystem • Montado en: Es el punto de montaje sobre el cual tenemos nuestro filesystem.

Una vez vista y comprendida la salida de este co-mando, vamos a ver cada una de las opciones que podemos añadir al comando para realizar peque-ñas modificaciones en los datos que se nos mos-trarán.

[opciones]

• -a ó --all: Muestra todos los filesystem existentes, hasta los dummys

• -B ó -- block-size=Size: Muestra la información con el tamaño de blo-que especificado.

Comandos del Terminal (df) Por defecto la salida nos la proporciona en bloques de 1K (1024 bytes). Si por ejemplo ejecutamos df –B 512, obtendremos:

• -h ó --human-readable: Con esta opción la infor-mación se nos muestra con valores de Kilob-ytes, Megabytes, Gigab-ytes…. en base 2, es de-cir, que 1 K= 1024 bytes, 1MB=1024 kilobytes y

1GB=1204MB • -H ó --si: Lo mismo que el anterior pero teniendo en cuenta que los datos son en base 10, 1MB=1000 kilobytes y 1GB=1000MB. • -i ó --inodes: Se nos muestra la información en relación al número de inodos existentes en el siste-ma. Un inodo no es más que un número que repre-senta una estructura de datos que contiene infor-mación sobre un fichero (una especie de tabla). • -k: Igual que si tecleamos df a secas. La informa-ción que se nos muestra son en bloques de 1K • -local: Solamente se muestra la información re-ferente a los filesystem propietarios de la máquina donde se ejecute (los compartidos con otras máqui-nas no se muestran). • -t ó -- type=TYPE: La información que se muestra estará reducida al tipo de filesystem que pongamos en el parámetro (ext2, ext3, ntfs, jfs, usb, etc…) • -x ó -- exclude-type=TYPE: Limita la salida de la información a los fileystems que son son del tipo especificado en el parámetro. • -- no-sync: No invoca al comando “sync” antes de mostrarnos la información. El comando sync lo que realiza es una sincronización de lo que hay en la caché o buffers con la información real existente en el disco, es decir baja la información residente en la caché para grabarla en el disco. • -- sync: Al contrario que la opción anterior

Existe alguna otra opción, pero no son nada rele-vantes.

[fichero]Primero indicar que [fichero] hace referencia a un filesystem, es un parámetro opcional, pues por de-fecto si no ponemos nada el comando nos muestra todos los filesystem existentes en nuestro sistema (si no modificamos la salida con alguna de las op-ciones explicadas anteriormente), pero si especifi-camos un filesytem en concreto, solamente se nos mostrará la información referente a este filesys-tem.

Espero no haberos liado demasiado. Nos leemos en el siguiente número

DarKubeS - www.zonazeroteam.com

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Este artículo debería haber estado es-crito el mes pasado y publicado en el número 12 de vuestra revista favorita, pero por cues-tiones que no vienen al caso, pero que uno tiene, me fue imposible tenerlo listo para la fecha, pero bueno aquí esta.

Hace poquito tiempo atrás, cuando todavía está-bamos en el curso escolar, en un colegio público de mi barrio decidieron quitar los sistemas Win-dows que por supuesto no habían pagado (grave echo, máxime tratándose de una entidad pública) y poner GNU/Linux, y más concretamente la dis-tribución Ubuntu. Una vez instalado, una de sus usuarias a la cual conozco muy bien personal-mente ;-))) me trasladó la siguiente pregunta…….Esto de GNU/Linux me parece muy chulo, bonito si quieres, pero……..¿y ahora qué?, que yo vengo de algo llamado Windows, en el que tenía Word o Excel para trabajar con documentos ofimáticos, etc….

Por eso, me he decidido a escribir este artícu-lo, para muchos de vosotros que ya lo conocéis será una simple bobada o chorrada, pero tener en cuenta que muchos usuarios que nunca han visto GNU/Linux ni en pintura, les puede suponer un cambio tan radical, no solo en la filosofía de trabajo, sino en la distribución del propio escrito-rio, los programas, etc…, que puede llegar a ser un mundo insalvable, que le lleve a desesperar y finalmente a abandonar el uso del software libre y volver a Windows.

Empezaré indicando que lo que vamos a ver a partir de ahora es con respecto a la distribución Ubuntu y su escritorio basado en Gnome, simple-mente porque primeramente es la distribución

que yo uso, segundo porque es la que le instalaron a la usuaria que me hizo la pregunta y tercero porque junto con Mandriva es la distribución mas sencilla de manejar por un usuario neófito en este mundillo.

Una vez que tenemos instalado nuestro Ubuntu nos encontramos con un escritorio similar a este (claro está una vez que hayamos introducido el usuario y la password correspondiente), también depende un poco de la versión de la distribución que se utilice, en este caso es la 8.10 “Intrepid”, pero los menús y sus opc iones , b á s i c a -mente son las mismas, por no decir idénticas. En ella po-demos ver 2 barras de menú, una en la parte supe-rior (elip-se roja), y otra en la parte inferior (elipse verde). Vamos a empezar por la barra superior.

En dicha barra en la parte izquierda podemos encon-trar 3 menús:

• Aplicaciones: En donde como su nombre indica encontraremos las aplicaciones que se encuentran instaladas en nuestro sistema, o por lo menos la mayoría. Si pinchamos sobre él, a su vez se nos abrirá un menú desplegable con distintas opciones: >>>

He instalado GNU/Linux…….¿Y ahora que?

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o Accesorios: En donde podremos encontrar to-dos los accesorios, valga la redundancia, del sis-tema, como son: la cal-culadora, el Terminal, el capturar pantalla, anali-zador del disco duro, un pequeño editor de tex-tos, etc…

o Acceso universal: o Gráficos: Aquí en-contraremos aplicativos como Gimp (el Pho-toshop del mundo del software libre), Xsane para escanear imáge-nes (siempre claro está que dispongamos de un scanner), un gestor de fotografías como es F-Spot, Draw que es la he-rramienta de Open Offi-ce para realizar dibujos

o Internet: En esta op-ción encontraremos por ejemplo un cliente Bitto-rrent como es Transmisión, el cliente de mensaje-ría instantanea Pidgin, un cliente de Terminal Ser-ver, nuestro navegador Web favorito……el Firefox, un cliente de correo electrónico como es Evolution el cual permite importar los contactos, calendario, tareas, etc.. que tuviésemos en Outlook, etc…..

o Juegos: Distintos juegos o Oficina: Aquí encon-traremos la parte central de la sui-te ofimática Open Office: el procesa-dor de tex-tos (equi-valente al Word), hoja

de calculo (equivalente a Excel), base de datos (equivalente a Access) y el de presentaciones (equivalente al Power Point).

o Sonido y video: En esta opción, están todas las he-rramientas necesarias para ver video, manejar nuestro sonido y por supuesto reali-zar nuestros backup de CDs y DVDs. Para esto último te-nemos a Brasero, como re-productor de video tenemos a Tótem, y Rhythmbox para reproducir música

o Añadir y quitar…: Pues es ni mas ni menos que un front-end, es decir, una ma-nera bonita para ejecutar el aplicativo que utiliza las dis-tribuciones basadas en De-bian (y Ubuntu lo és), para instalar o desinstalar progra-mas. Por lo tanto desde aquí podremos instalar o desins-talar los aplicativos que que-ramos, siempre y cuando se encuentren en repositorios que tengamos dado de alta en nuestro sistema (vere-mos en algún artículo algún

día el tema de los repositorios, pero de momento haceros la idea de que son tiendas donde podemos coger los programas)

Bueno y hasta aquí este artículo. Seguiré contando como es el escritorio de Ubuntu y Gnome en con-creto en sucesivos números, para que aquellos que comienzan en este mundillo no se encuentren perdi-dos. Esa por lo menos es mi intención……. Otra cosa es que lo consiga.

DarKubeS - www.zonazeroteam.com

Continuación...

He instalado GNU/Linux…….¿Y ahora que?

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Según Wikipedia, define huevos de pas-cua como “una parte del código que el pro-gramador esconde intencionadamente para que lo encuentren los usuarios más atentos, que entenderán el chiste”

Esta vez vamos a encontrar algunos escondidos en diferentes softwares.....

Messenger Live Plus

Si tu compañero de conversación tiene la misma versión del MSN Messenger Plus que tu (verifí-calo escribiendo (!VER) en la ventana de chat), puedes jugar al "duelo de palabras" de MSN Plus escribiendo /insult.

Google Earth

Pulsa Control + Alt + A y aparecerá un simulador de vuelo.

Utorrent

Abre utorrent y ve al menu Ayuda seguido de Acer-ca de utorrent y ahi mismo oprime la tecla "T" se abrira una ventana para jugar al tetris.Bueno mien-tras esperas a que se descargue tu torrent echas unas partiditas...jijiji

Microsoft Word

Efectuar estos casos y sabreis que existen cosas inexplicables.

Caso 1

PROCEDIMENTO:

1) Escribe en Word; las letras mayúsculas: Q33NY (es el nombre del avión que choco en el primer edi-ficio, 11 de Septiembre 2001).

2) Aumenta el tamaño de la letra para 72.3) Cambia el tipo de letra para Wingdings.Mira el resultado.

Caso 2

Para esta, ni Bill Gates encontró explicación.1) Abra Word2) Escribe: =rand(200,99)3) Enter y espere 3 segundos.

>>>

HUEVOS DE PASCUA 2ª Parte

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OpenOffice

Abrimos una hoja de calculo y ponemos en una celda:

=game("StarWars")presionamos intro y se nos abrirá un juego tipo Space Invaders wink---Abrimos una hoja de calculo y en una celda po-nemos:=StarCalcTeam()presionamos intro y... ¡Sorpresa!---Abrimos el escritor de OOO, y escribimos:StarWriterTeampresionamos F3 y tachán!!!

3 en raya

Encontrar el juego de tres en raya escondido en este programa es muy sencillo, sólo tienes que escribir en la celda A1 de Calc “=game(A2:C4;”TicTacToe”)” y presionar a continuación intro.

Winrar 3.5

Click en Ayuda - Acerca de winrar,

Si haces click sobre los libros se caen hacia aba-jo.

Si haces click sobre el logo de winrar ves la playa, y si haces despues shift +click ves al lado derecho un yate de vela.

Teclea estos términos o expresiones (sin las comi-llas) y pincha en el botón secundario “Voy a tener suerte” para obtener unos resultados sorprenden-tes:- “google 133t“: cambia todas las palabras que con-tiene el buscador a la forma de escritura alfanumé-rica (formato leet).

- “google find chuck norris“: aparece en la panta-lla el siguiente mensaje: “Google no quiso buscar a Chuck Norris porque sabe que no encontrarás a Chuck Norris, él te encontrará a ti. Sugerencias: co-rre antes de que te encuentre”.

- “xx-Klingon“: el texto es traducido al Klingon, idio-ma ficticio creado para Star Trek.

- “google pink“: toda la pantalla se tiñe de rosa. “google cheese“: te envía a Google Moon, lugar en el que hacer zoom en la luna te encuentras con una divertida sorpresa.

- “make google logo black and white“: cambia el co-lor del logo de Google.

- “google bsd“: cambia el logo de Google por uno en el que aparece el personaje de los sistemas operati-vos derivados de Unix.

- “google gothic“: tipografía gótica sobre fondo ne-gro.

- “google linux“: cambia el logo de Google por uno en el que está sentado el pingüino de Linux.

- “google mirror“: aparece el texto al revés, como si estuviera reflejado en un espejo.

- “google loco“: las letras se mueven descontrolada-mente y cambia el color del campo de búsqueda.

- “google idiot“: muestra una imagen de Bart Simp-son escribiendo en la pizarra: “Algunos pensarán que eres estúpido por utilizar Google antes de hacer una pregunta”.

piltri - www.eloasisgame.es

Continuación...

HUEVOS DE PASCUA 2ª Parte

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Nos quedamos antes en que al chocar con fuerza los electrones contra el ánodo sa-lían despedidos, en un diodo de vacío hablamos de unos cuantos cientos de voltios, por lo que es fácil comprender que no adquieren la suficiente fuerza como para abandonar la ampolla.

El potencial necesario para que esto ocurra está en torno a varios KV (kilovoltios) 1 KV = 1.000 V aquí naturalmente, la constitución de la ampolla o tubo de rayos X propiamente dicho debe ser más robusta, es de suponer que el pro-ceso de aceleración y frenado brusco de los elec-trones genere calor, por lo que el tubo además de ser más robusto, se coloca dentro de una carcasa de plomo recubierta de aluminio y llena de aceite refrigerante, esta carcasa tiene un orificio o foco que coincide con la orientación de salida de los rayos X, tapado con una pieza de vidrio y al que se le añaden filtros de aluminio de diferente es-pesor.

En las figuras anteriores se pueden ver la repre-sentación esquemática y una foto de un tubo de rayos, donde se puede apreciar que el centro del ánodo está impregnado con blanco de tungste-no,

sustancia que se utiliza por su dureza ya que es de suponer que el bombardeo de electrones, acabaría desgastando el ánodo si estuviese construido solo con un material blando.

En el siguiente esquema vemos los distintos bloques que forman una instalación de rayos X.

Para no complicar mucho la cosa, se trata de una instalación monofásica donde podemos ver:El pupitre de mando o control.Desde ahí es desde donde el radiólogo o técnico con-trola las diferentes técnicas, en función de la parte del cuerpo que quiera radiografiar.Como se puede ver se compone de varias partes que intentaré explicar.

Un transformador de potencia con varias entradas controladas por un conmutador, su misión es la de entregar al transformador de A.T. (alta tensión) más o menos voltaje en función de la entrada seleccio-nada, ya que dependerá de esta la mayor o menor A.T. que reciba el ánodo del tubo (esto influye en la penetración de los rayos en los tejidos corporales) mayor kilo-voltaje más aceleración de los fotones y por tanto más penetración, esto significa poder ver más los tejidos blandos o partes más blandas del cuerpo. >>>

Rayos X continuación

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La tensión de salida del transformador de A.T. en los aparatos profesionales de Rayos X varía entre 30 y 150 KV.

El conmutador de intensidad selecciona una de las varias entradas del transformador de filamen-to del T.R. X, también en función de la entrada seleccionada la tensión de salida será mayor o menor y por tanto el filamento encenderá más o menos emitiendo mayor o menor cantidad de electrones, ya que como es sabido a mayor tem-peratura se produce un mayor desprendimiento de electrones por el efecto termo-iónico, aquí es fácil comprender que a mayor temperatura del cátodo, el numero de electrones que alcanzan el ánodo es mayor y por tanto también es mayor el flujo de fotones que salen del tubo. Esta técnica está más relacionada con las partes duras como huesos por ejemplo.

Si intercalásemos un mA (mili amperímetro) en-tre la salida de AT y el ánodo del tubo, veríamos el efecto que producen tanto las variaciones de ten-sión de este como de temperatura en el cátodo.

En instalaciones normales se pueden seleccionar técnicas de entre unos cuantos mA, hasta 1,5 A.Un elemento también muy importante es el tem-porizador, ya que depende de este la duración de la exposición a los rayos X, como se puede ver en el esquema, este acciona un contactor que

permite la alimentación del transformador de A.T. durante el tiempo que elija el operador, en función de la técnica elegida.

Los tiempos de exposición varían desde algunos mi-lisegundos, hasta varios segundos.

Es fácil comprender que el manejo de los tres pará-metros va en función de lo que se quiera ver y del grosor del cuerpo de un paciente.

Y por último no menos importante es el pulsador de disparo, como se puede ver consta de dos contac-tos retardados uno del otro, al accionarlo se activa el primer contacto que actúa sobre el contactor de filamento, esto hace que se caliente el cátodo y esté preparado para que al entrar el segundo contacto (momento del disparo) el aprovechamiento de la energía sea óptimo.

En próximas entregas hablaremos de otra técnica (La radioscopia)

ivanosky , www.bqteam.org

Un saludosky

Continuara>>>

Continuación...

Rayos X continuación

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Bueno como bien he-mos podido observar Apple ha lanzado al mercado su nuevo Iphone 3G S en dos modali-dades, una de 16 y otra de 32 GB, es por esto por lo que me he decidido hacer un pequeño reportaje sobre la evolución del teléfono de la manzana, para ello nos iremos al primer Iphone que ha habido, el iphone 2G.

El Iphone 2G fue la autentica revolución del mer-cado, el primer teléfono de la compañía Apple arrasó en ventas, con colas en todas las Apple Store de todo EEUU esperando el lanzamiento para ser uno de los primeros en poder tenerlo. El teléfono salio en dos modalidades una de 4Gb y otra de 8Gb donde la de 4GB quedaría descatalo-gada por el nuevo modelo de 16GB.

El 2G se caracterizó por ser un teléfono muy ágil con su muy depurado S.O. y unos drivers que ya añorarían otras multinacionales como, por ejem-plo, HTC de la cual hablare en sucesivos artículos. El Iphone fue el único móvil realmente táctil gra-cias a su pantalla capacitiva frente a las resisti-vas del momento. Las pantallas capacitivas lo que hacen, en pocas palabras, es traspasar la elec-tricidad de nuestro cuerpo a la pantalla por eso si le das con un stilus propio de las resistivas no funciona. El teléfono al tener este tipo de pantalla te permite hacer multitouch, es decir puedes

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tocar la pantalla con dos dedos dis-tintos y así manejar el iphone algo bastante impresionante donde pue-des hacer zoom en las fotos direc-tamente apretando con un dedo la pantalla y con el otro dándole hacia arriba para que se amplíe

El teléfono donde de verdad desta-ca es en su chip grafico, mas propio

de una consola portable que de un teléfono móvil, ni si quiera la psp se puede compa-rar gráficamente su chip grafico al del iphone 2G el nuevo y mejorado del 3G S para que hablar si quiera. Esto mas el acelerómetro hace que jugar a los videojuegos sea una pasada ya que en juegos de coches, por ejemplo, para acelerar usas el dedo y para girar mueves el teléfono hacia un lado al mas estilo Wii.

El 2G fue un teléfono de estética muy cuidada el cual poseía una chapa trasera de “aluminio” que fue sustituido en el 3G por una de plástico la cual es bastante mas frágil amén de ser mas sucia ya que se le ven las manchas a kilómetros.

Vayamos ahora al 3G, el tan esperado modelo cum-plió las expectativas a medias ya que seguía sin tener Bluetooth para transferencia de datos y sin capacidad de enviar MMS, los cuales, aunque sean poco usados siempre es interesante que un teléfono de estas ca-racterísticas los posea. Estos dos fallos se han arre-glado gracias a los desarrolladores de aplicaciones que han creado programas para poder hacer eso y más. >>>

Generación Iphone

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En cuanto a diferencias con su predecesor la ver-dad que hay po-cas y quizás no demasiado inte-resantes excepto que al poder usar la navegación 3G se convertía en un autentico móvil ideal para el viajero que necesita Inter-net en cualquier momento y , en cualquier lado.

Otra diferencia la cual hemos mencionado con anterioridad es la de su acabo plástico por detrás el cual Apple lanzo en dos colores uno en blanco y el genérico en negro. El teléfono seguía siendo igual que el EDGE (2G), solo que capaz de hacer videollamadas, pero la verdad que ese apartado la solución que le dio Apple fue bastante cutre, ya que al no tener pantalla frontal vga como el 90% de los teléfonos de gama media-baja de hoy en día tenias que grabarte directamente con la cámara del teléfono y mirándote en el reflejo de la manzanita…..

Ahora el 3G S, este si es un modelo a tener en cuenta con su nuevo firm 3.0, el teléfono ha sali-do con en dos versiones en 16 y 32GB capacida-des mas actualizadas como ha ido ocurriendo ge-neración tras generación. Lo más destacado es

su aumento de potencia de 412 a 600mhz de la mano de Cortex, su memoria ram que ha sido ampliada de 128 a 256mb y su nuevo chip grafico PowerVR SGX que si de por si era una maravilla ahora es in-finitamente mejor, esto le ayudara al teléfono a ser aun mas rápido. La cámara sigue siendo paupérrima para un teléfono de 600€ habiendo aumentado a 3mpx por eso ni lo comento

Eso era con respecto al hardware, el software hay que decir que no ha mejorado mucho lamentablemente ya que una de las po-cas cosas que ha mejorado es que gra-ba video sin tener que meter una apli-cación hecha por desarrolladores como es el cycorder.

Para mi el 3G S ha dejado muchas cosas en el tin-tero, como es la cámara mejorada, la transmisión de datos vía bluetooth, los MMS, un nuevo diseño,… cosas que parecen tonterías pero en los pequeños detalles es donde esta el kit de la cuestión

Sin más me despido hasta el próximo número ami-gos,

un saludo de

Dr. Moriarty - www.htcspain.com

Continuación...

Generación Iphone

Page 26: ZonaZero Magazine Nº13 Julio '09

Bien, me parece que ninguna de estas dos palabras os es muy familiar. El fotómetro, como su nombre indica es un aparato que mide la luz. El histograma es un grafico en forma x/y que determina los píxeles que tiene cada uno de los 256 niveles de brillo de 0 (negro) y de 256 (blan-co) en el lado izquierdo y derecho de dicho gráfico respectivamente. Bueno me parece que no he aclarado mucho todavía.

Os sonará más si os digo que el histograma es esa montañita nor-malmente de color amarillo que no sabemos como la hemos incluido en el visor y nos molesta constantemen-te. Pues sabed que es muy útil. Hay quien dice que puede sustituir al fo-tómetro. Este último puede que no lo utilicéis, solo se maneja en modo ma-nual, totalmente manual. Para ajustar la velocidad de obturación y la aper-tura de diafragma. Este aparece, nor-malmente como una línea con un cero en medio (o una barra), según eso tenemos que conseguir que la barra que se desplaza se colo-que en medio, o sea, colocada en el cero o la otra barra de en medio.

En las cámaras Réflex se puede observar en el visor, normal-mente abajo en el centro. En las com-pactas que tengan modo manual, se puede controlar en el visor LCD.

Bien, explica-ré ambos mecanismos, que, aunque no lo parez-ca están estrechamente relacionados. Primero os hablaré del fotómetro que, en realidad, no sir-ve para medir la luz (¿?) Si eso es lo que indica el nombre, pero en realidad lo que mide son los brillos. Los fotómetros pueden medir la luz inci-dente o la luz reflejada. La luz incidente solo se puede medir con un fotómetro de mano, utilizado por los profesionales desde la escena a la cámara mide la luz general. La luz reflejada (los brillos de la escena) la miden tanto los fotómetros de mano como los que incluyen las cámaras digitales y analógicas(desde la cámara a la escena).

¿Debemos hacer caso a lo que nos indica el fotóme-tro? Normalmente si, cuando la escena tiene una luz ni muy alta ni muy baja, y los elementos que incluye tienen variedad de tonos (colores). Así la medición que nos da el fotómetro al colocar su cursor en me-dio es correcta. De igual modo si en la escena me-

dimos un gris medio o un color de tono parecido al gris medio. Esto es así por-que el fotómetro mide la exposición para un color gris medio de un brillo del 18 %. Los profesionales utilizamos una tarjeta de ese tono de gris para hacer la lectura correcta de todos los brillos. Pero ¿Y si la escena no tiene tonos medios? Pues hay que corregir la lectura del fotóme-tro. Si la escena tiene tonos muy claros (nieve, día soleado, pared blanca, esce-na con muchos tonos claros) hay que co-rregir el fotómetro abriendo 1 ó 2 pasos (diafragmas) para compensar la lectura. Es decir, si la lectura normal nos da un diafragma f/8, pues debemos ajustar a f/5,6 o f/4, con la misma velocidad de obturación. Si, por el contrario la escena tiene tonos oscuros (piel oscura, sombra,

escena con tonos oscuros) debemos compensar la lectura cerrando el diafragma. Es decir, si la lectura nos da f/8, debemos cerrar a f/11 o a f/16, según lo oscuro de la misma.

Y os preguntaréis ¿Es lógico abrir con blancos si entra más luz y cerrar con negros entrando menos luz? Si, tiene más lógica de la que parece. Si el fotó-metro ve algo blanco lo va a exponer, si seguimos su lectura normal, como un gris medio y por lo tanto va a bajar la exposición hasta conseguir ese gris medio. Por lo que compensamos esto abriendo el diafragma y dejando el blanco en su color. De igual manera el fotómetro tiende a llevar al negro al gris medio y eso lo hace aumentando la exposición para conse-guir que ese negro sea más claro. Entonces nosotros lo “engañamos” cerrando el diafragma para que, con la exposición correcta, el negro sea de su color y no gris. También podemos usar el fotómetro con pro-pósito creativo. Por ejemplo exponiendo más de lo normal y creando lo que se llama un “High Key” o Clave alta, esto lo habréis visto en algunas revistas de moda. Las modelos aparecen muy claras con al-gunas zonas oscuras que remarcan la escena. Y al contrario, subexponer intencionadamente para con-seguir un “Low Key” o clave baja. En ella la escena aparece con muchos tonos oscuros con solo algunas zonas claras para conseguir el contraste. >>>

FOTOMETRO E HISTOGRAMA

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Bueno, pasemos al histograma. Su función es muy parecida a lo que hemos visto. Es más, am-bos mecanismos pueden “interaccionar”. Con una medida correcta de fotómetro conseguimos un buen histograma y al revés elaborando un buen histograma, la lectura será correcta.

El histograma como hemos dicho repre-senta la información de los brillos con un eje de coordenadas (si, ahora recordamos las matemá-ticas del colegio). En el eje x (horizontal) repre-senta los niveles de brillo del negro (0) al blanco (256). El eje y representa el número de píxeles que contiene cada nivel de brillo. Si el histograma presenta una forma de montaña que acaba sua-vemente en los bordes negro (0) y blanco (256) es un histograma correcto. Aunque más que co-rrecto diría histograma “normal”, pues hay algu-nas imágenes que tienen histogramas muy com-plejos y sin embargo son válidas.

La cuestión es que cuantos más píxeles contiene cada nivel de brillo, más información tie-ne ese nivel. Si, por ejemplo, en los blancos hay un exceso de brillo, el histograma “sobrepasa” su límite y se dice que los blancos se “revientan”. Probad a hacer una foto un día soleado a una zona con sol y mirad el histograma. Veréis que todos los píxeles se agrupan en la derecha y la demás zona casi no tiene información. Lo mismo que si fotografiamos una zona en penumbra. To-dos los píxeles rebasaran la zona de niveles de brillo negros y decimos que se “empastan” las sombras. Ambos ejemplos son muestras muy ra-dicales. Normalmente los histogramas son como una cadena de montañas. Tienen diversas zonas con información suficiente, otras con, digamos, información media y pocas con ninguna informa-ción.

La regla que se empezó a imponer en fotografía digi-tal es la de llevar el histograma a la derecha. ¿Cómo podemos hacer esto?, pues aquí puede ayudarnos el fotómetro o la escala del mismo. Si nuestro his-tograma no llega a la derecha con exponer un poco más la escena (o sea, abrir el diafragma, o disminuir la velocidad) lograremos que las luces estén bien expuestas.

Esto es así porque en digital hay que exponer para las luces (en analógico era para las sombras en negativo y para las luces en diapositiva). Pues es más fácil recuperar una zona de sombras que hacer lo propio con las luces.

Entonces ¿Qué histograma es correcto? Como he dicho no existe un histograma “tipo”. Manejad el histograma según vuestras intenciones. Si queréis una exposición normal, que haya información en todo el histograma. Si queréis una subexposición, menos información en la zona de blancos y más in-formación en la zona de negros. Sobreexposición lo contrario menos información en la zona de negros y más información en la zona de blancos.

De todos modos, evitad histogramas radica-les. Es decir tanto sin información en alguno de los extremos como con “valles” en la cadena de monta-ñas. O sea, con zonas intermedias sin información.

Ahora que llegan las vacaciones, pillaos algu-nos de los artículos que he ido publicando y expe-rimentad con todo lo que os he ido diciendo. Veréis como vuestras imágenes cogen otro aspecto.

Disfrutad del ocio y, si podéis, practicad un poco.

JUAN GREGORIO GARCÍA ALHAMBRAFotógrafo Profesional

Continuación...

FOTOMETRO E HISTOGRAMA

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Stop motion con post-it

Este video es realmente impresionante, me ima-gino la cantidad de tiempo para hacer este video y lo laborioso de hacerlo. El resultado es excelen-te, una obra de arte….

http://www.youtube.com/watch?v=BpWM0FNPZSs&feature=player_embedded

Parecidos razonables

Recopilatorio de gente famosa que realmente tienen un tremendo parecido.

http://www.youtube.com/watch?v=cD4CJMFaySw&feature=player_embedded

Los más rápidos

Desde lo más absurdo como desvestirse en siete segundos hasta meter un gol en tres o resolver un cubo de Rubik en nueve.

http://www.youtube.com/watch?v=k4oCrCwEIEA&feature=player_embedded

Bebes patinadores

Campaña para la empresa de agua evian que está triunfando en YouTube, ya son más de 3 millones las personas que lo han visto.

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piltri - www.eloasisgame.es

CAZAVIDEOS ZZM

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En el magazine anterior hablamos de las grandes fortunas y de las excentricidades de los mas ricos del mundo, en este articu-lo nos vamos a quedar en las fortunas de la península, pero no vista desde el objetivo de los actuales propietarios de tan grandes patrimonios, si no desde el punto de vista, de sus herederos. En España tenemos grandes fortunas que en no muchos años, serán heredadas por jóvenes que sin ningún merito personal, solo por coincidencia del destino, pasaran a engrosar las listas de los mas ricos.

En esta lista de herederos, no pueden faltar nom-bres como, Cortina, Koplowitz, Domecq, Botín, Polanco, Valls Taberner, Abelló, Martínez Bordiú, Ortega… etc. Etc..

Los futuros herederos, son muy similares los unos de los otros, normalmente se mueven en ambientes parecidos, si no son los mismos, como norma general, se suelen reunir, ir de vacaciones, tomar unas copas, comer, cenar, hacer deporte.. etc etc, a los mismos sitios. Este es un grupo muy selecto, donde es bastante difícil entrar, a no ser, que tu padre sea un multimillonario.

Como norma general, la gran mayoría de estos herederos, son licenciados en economía o en ciencias políticas, por supuesto en escuelas y uni-versidades americanas, con unos cuantos master hechos en la grandiosa EEUU. La gran mayoría de ellos, han comenzado en altos cargos directivos, de empresas del grupo de sus padres, o de em-presas donde sus padres tienen poder para bus-carles un buen sitio. No digo que muchos de ellos no sean, grandes mentes y grandes empresarios

pero también digo que muchos de ellos, no saben hacer la O con un canu-to, y si no fuera por sus padres, no llega-rían a ser más que limpia coches, por decir mucho. Toda esta gente, que tiene grandes carreras y grandes master, los escuchas hablar, y dan ganas de meter-les un calcetín sucio en la boca, para que se callen, ya que no saben ni lo que dicen. Esto es bastante fácil, ya que viven en otro mundo, no son personas, que sufran la crisis, ni que tengan que pensar en llegar a fin de mes, ni nada de eso. Su rutina diaria empieza, con elegir que coche van a coger, o que ciudad van a visitar, o a que restaurante iran a cenar. Profundizando mas en alguna de estas casas, hay que hacer un claro punto de inflexión en la que pro-bablemente mas patrimonio inmobiliario y solera tenga entre todos ellos, esta es la casa de Alba, con la Duquesa con graves problemas médicos, se acer-ca el momento, que el Ducado de Alba, cambie de manos, y una suculenta fortuna económica y inmo-biliaria pase de manos.

Para los que no tenemos estos grandes y porten-tosos padres, solo nos queda un consuelo, y es el mas simple de los consuelos, el tener unos buenos padres, que nos han cuidado y manteni-do, dentro de las posi-bilidades de cada uno, y que nos han dado la mayor fortuna que se le puede dar a un hijo, y

esta no es el dinero, si no ser buenas personas y vivir con felicidad.

Ramses - www.zonazeroteam.com

Herederos de las Grandes Fortunas

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El concepto de “valor” para nuestra sociedad de por si, ya tiene muchas ramifi-caciones. Dinero, poder, amor, sentimiento, educación, belleza ...etc etc. Pero a lo que me quiero referir en este artículo es a los valores sociables actuales.

Los valores sociables en un gran porcentaje vie-nen dados por las circunstancias en las que nos encontremos. No tenemos los mismos valores en una sociedad pobre o rica por poner un ejemplo, o si estamos en una ciudad o un pueblo.

Con la crisis actual que estamos viviendo en todo el mundo uno se da cuenta que los valores socia-bles de nuestra gente han cambiado circunstan-cialmente. Vemos como sube el paro, que el veci-no se vende su piso, que se despide de ti porque se va de alquiler o que a ti te congelan el sueldo que la empresa va mal, ERES a porrillo, records en todos los índices económicos del país …. y no pasa nada. Si con todo lo que está cayendo, nues-tra actitud es el pasotismo, ¿Qué nos está pasan-do?.

Mi respuesta viene rela-cionada con nuestros va-lores. Para mi han cam-biado en gran parte...o se han perdido o se han dejado de tener cons-tancia de ellos. No nos importa que tal alcalde

haya robado lo que no está escrito lo vemos nor-mal, natural ...”lo hacen todos !!!”. No nos sor-prende que partidos políticos absolutamente dife-rentes pacten leyes como si nada.

¿Nos imaginamos con estos valores en épocas de dictadura?

Claro que no !! en esas épocas teníamos... ops perdón quedaría mejor decir NO teníamos liberta-des que a día de hoy si tenemos. Eso a nivel de la sociedad y la otra “sociedad” que son los actuales políticos se estaba fraguando, viendo que alguien y su camarilla mandaban a sus anchas y que ellos no tenían derecho al pastel. Se estaba creando la democracia española. Dentro de esa otra sociedad se mezclaba dos sabores que a día de hoy para mi son claves para los valores actuales de la sociedad. Prensa y políticos.

El poder de la información en manos de políticos.

Es este “sabor” de la “otra” sociedad la que ha ser-vido para enlazar con la sociedad a la que pertene-cemos el resto de mortales de nuestro país y es aquí donde yo creo que hemos cambiado de valores. Nos dejamos llevar como en su momento por prensa y hasta no hace mucho tiempo por los políticos ya que son los que nos aportaron valores de antaño, como pueden ser la libertad que buscábamos en otro tiem-po. La prensa nos movilizaba, las nueva sociedad de políticos nos condujeron a la puerta de la libertades buscadas que para mi era el valor común de nuestra sociedad.

Toda democracia empieza por esa necesidad y por la búsqueda del valor de la libertad. Una vez que se ha conseguido dejamos de tener constancia de ese valor que es esencial en la vida humana. >>>

Los Valores de la Sociedad

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Después tenemos otros valores sociables como el de la educación, el bienestar dentro de esa liber-tad y se entra en una época en donde los valores de una sociedad alcanzan su máxima expresión. Es la parte digamos joven de una democracia.

La prensa comunican y expresan todo lo que se ha conseguido y las personas nos regocijamos y nos sentimos bien cuando nos dicen lo que se ha obtenido. Los políticos contentos de disponer de todos los poderes del estado a su disposición y evidentemente también satisfechos de poder ex-presarse y exponer leyes consiguen que la socie-dad “común” no solo crea en ellos sino que deja en sus manos todas las decisiones. Esto para mi ha dado lugar al cambio de valores de nuestra sociedad.

Como los políticos van haciendo y la prensa nos informa de lo que van haciendo, nosotros nos de-dicamos a buscar otros valores ya que nuestra hambre de libertad ya la hemos cubierto.

Los nuevos valores

Casa a las afueras para el finde, super coches, tirar de tarjeta como locos etc etc. si hago un re-sumen de esto solo veo un valor, dinero y poder. También se empieza a tener miedos “físicos”...aparece el valor de la belleza y la gente se opera al poder hacerlo y tener dinero.

Yo quiero pensar que todo esto es el acné de la ju-ventud de la democracia, si reflexionamos un poco veremos que la democracia española es una de las más jóvenes de Europa comparada con las grandes potencias.

La cuestión es que hemos cambiado tanto nuestros valores que los básicos los hemos despreciado o los damos por hecho que no los vamos a perder y sin embargo yo cada vez veo que estamos perdiendo lo que tanto han sufrido nuestros padres y abuelos en conseguir.

También tengo la esperanza al pensar que esa nueva “sociedad” política y rica no va a dejar de tirar de la cuerda porque el humano es imperfecto, egocéntri-co y no tiene fin en acaparar poder , que pienso que tarde o temprano esa cuerda se romperá, volvere-mos a defender nuestros valores y se volverá a re-cuperar el equilibrio que a mi pesar hemos perdido.

Ojalá al menos lo vea mi hija porque es triste ver la sociedad tal y como está actualmente.

Laudrup69 - www.eloasisgame.es

Continuación...

Los Valores de la Sociedad

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Este es un tema di-fícil y muy delicado, ya que nos tocan a nuestras personas queridas, o a no-

sotros mismos, y siempre que hay un error médico, conlleva problemas de salud.

En estos últimos días, ha habido una gran conmo-ción, por la muerte de un bebe, que una enferme-ra novel, se “equivoco” y dio de comer a un bebe que estaba en la incubadora y por desgracia mu-rió. Esto es muy duro, sobre todo porque su ma-dre había muerto días antes por la pandemia que esta asolando todo el mundo, la Gripe A. En los primeros momentos de esta desgracia, los repre-sentantes del hospital y las autoridades políticas, echaron las culpas a la enfermera y prometieron un castigo ejemplar, por tan grave error. Ha sido a los pocos días, y cuando han visto como los compañeros de la pobre chica, se han levantado, y han pedido la dimisión del director del hospital, cuando la cosa se ha calmado, y los medios de comunicación han empezado a dar un poco de tregua. Ahora digo yo, si la mujer no hubiera sido marroquí, ni el bebe hijos de marroquíes, ¿hu-biera pasado lo mismo?, ¿se habría dado tanto bombo en los medios de comunicación?, pues yo creo que no, en esta España que me ha tocado vivir, esta habiendo una hipersensibilización, o mejor dicho un mie-do a ofender a los inmigrantes, que me da puro y autentico asco. Dejando de lado la desgracia, que como esa suceden muchas al cabo del año, me ha parecido algo bochornoso y de vergüenza, ver a los periodista entrevistar a la familia de los fallecidos, y hablar de lo mal, que los han tratado en España y lo malos médicos que hay.. y tal y tal… eso digo yo que es porque en su tierra, allí en Marruecos hay mejores médicos, ¿no?, allí eso jamás hubiera sucedido, porque lo primero que no hubiera habido error médico, ya que directa-mente no lo habría visto ningún médico. Tampo-co hubiera habido error en la incubadora ya que, directamente el niño no hubiera pisado la incu-badora. Haber esto es algo, que sucede muchas veces, y ya estoy harto de escuchar y ver.En sus países de origen, ya sea Marruecos, su-dafricanos, Rumanos, etc. Etc... Los tenemos de todo el mundo, tanto el sistema sanitario, como

el sistema de garantía de los derechos humanos, de-jan mucho que desear, y cuando vienen aquí, “exi-gen” ser ciudadanos de Primera Especial, cuando la gran mayoría de los que vivimos en esta España, no llegamos ni a primera, estamos mas bien metidos en segunda.

Los errores médicos están ahí, y el decir que por condenar a cárcel a un médico, o una enfermera que se ha equivocado, se soluciona el proble-ma, es a parte de falso, injusto. Yo entiendo que hay muchos trabaja-dores de nuestro sistema sanitario, que aparte de ser incompetentes son INHUMANOS, en más de una ocasión he tenido que sufrirlos, pero también, hay muchos que son unos excelentes profesionales y muy buenas personas. El problema que existe en el gremio de la sanidad, es que cuando se lleva un tiempo, viendo desgracias y enfermos, las perso-nas se suelen insensibilizar y tratan a los enfermos como un trozo de carne que se queja.

Aquí es donde se debería de trabajar, y hacer continuos esfuerzos tanto de me-dios como de despidos, si fueran nece-sarios, para depurar este sistema sani-tario. Como ejemplo de todo lo que os estoy diciendo, os voy a dar un ejemplo que me sucedió en mis propias carnes. Hace un tiempo, fui operado de una fís-tula, y había una enfermera, mujer ma-

yor y amargada, que hizo que el quitarme los puntos fuera un autentico martirio, sabe dios que en otra situación, hubiera puesto el grito en el cielo, y le hu-biera pegado unos cuantos bufidos a esta individua, pero cuando uno esta malo, con dolor y deseando ponerse bien y recuperarse, lo que menos se piensa es en discutir. Todo este tipo de gente, es la que ten-dría que desaparecer del sistema sanitario.

Ahora bien, también hay que ser honrados y recono-cer, que siempre vemos lo malo, ya que nunca salen en los medios, cuando un medico cura a un enfermo y le salva la vida, o lo salva de una muerte segura. De eso nunca se habla, solo se habla de cuando se equivocan, y la verdad que es la mínima parte de lo que sucede.Esperemos que este tipo de situaciones no vuelvan a suceder más, y que consigamos un mejor sistema sanitario.

Ramses - www.Zonazeroteam.com

Errores médicos.

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Elche Club de FutbolEl estadio Martínez Valero, es el estadio del Elche club de futbol, de Alicante (España)

El Estadio Martínez Valero, fue inaugurado el 8 de septiembre de 1976, sustituyendo al antiguo campo de Altabix (1926). Obra del arquitecto Juan Boix Matarre-dona, es en la actualidad el ma-yor recinto deportivo de la pro-vincia de Alicante. Cuenta con un aforo de 36.017 localidades, 20.653 situadas en la parte inferior y 15.364 en el anillo superior. Tiene una altura de 18 metros y un peso de 100 millones de kilos. El terreno de juego tiene unas dimensiones de 108 metros de largo por 70 de ancho, y el parking puede albergar 2.184 vehículos. El Martínez Vale-ro dispone de un sistema de vigilancia por cáma-ras, una red de altavoces y dos videomarcadores, ubicados en los anillos norte y sur del estadio.El Elche Club de Fútbol fue fundado en el vera-no de 1922 fruto de la unión de todos los clubes de la ciudad en los que se practicaba el fútbol. Dicha unión se obró mediante una reunión que tuvo lugar en una de las cuevas que hay junto al río Vinalopó, en la que se guardaba el material pirotécnico. El primer partido de su historia se disputó en Monóvar, con motivo de las fiestas en honor a la Virgen del Remedio, ganando por cua-tro goles a cero ante el goles a cero.

conjunto local. El club fue inscrito en la Federa-ción Valenciana de Fútbol el 10 de enero de 1923. Su primer nombre fue Elche Football Club, hasta la temporada 1939-40 en la que a instancias de

la Delegación Nacional de Deportes se castellanizan los nombres de los clubes de fútbol, el club pasa a llamarse Elche Club de Fútbol. Los primeros es-tadios o campos de jue-go que albergaron los partidos del club fueron

el Campo del Clot, el Campo del Cementerio y el Stadium de Elche o Campo de Don Jeremías, mientras que el primer partido oficial fue contra el Crevillente Deportivo en 1925, al que se ganó por dos goles a cero.El partido inaugural fue Elche C.F. - Selección de México, donde empataron a tres. Los goles del El-che C.F en ese partido los consiguieron Finarolli

El partido inaugural fue Elche C.F. - Selección de México, donde empataron a tres. Los goles del El-che C.F en ese partido los consiguieron Finarolli,

Orellana y Gómez Voglino. Además, en él se jugó la final de la Copa del Rey de Fútbol de la temporada 2002/03. Formó parte de los esta-dios donde se llevaron a cabo los partidos de la Copa Mundial de Fút-bol de 1982.

El Elche Club de Fútbol dispuso de otros estadios, como el Campo del Clot, Campo del Cementerio, Sta-

dium de Elche (Campo de Don Jere-mías) y del Campo de Altabix

• Los jugadores con dorsales superiores al 25 son del Elche Ilicitano y podrán compaginar partidos con el primer y segundo equipo. • Los equipos españoles están limitados a tener en la plantilla un máximo de tres jugadores sin pasa-porte de la Unión Europea. La lista incluye sólo la principal¿Sabías que...?En sus primeros años de historia, el Elche, al igual que muchos equipos de la época y de los tiem-pos actuales, vestía con una equipación totalmente blanca. Con esa inmaculada indumentaria disputó en Monóvar el primer partido de su historia, con motivo de las fiestas en honor a la Virgen del Re-medio, logrando una contundente victoria por cua-tro goles a cero ante el conjunto local.

Mariano Rodríguez Irles pa-saría a la historia como el primer presidente del Elche. Tras realizar la insigne tarea de crear el club, Rodríguez Irles dejó la presidencia. Su puesto fue ocupado por un ilustre ilicitano, Salvador Ra-mos Folqués, que se encargó de inscribir al Elche CF en la Federación Valenciana. En 1924 llegó al club Paco González, que desempe-ñando las tareas de jugador y entrenador aportó la profesionalidad que el Elche necesitaba.

En la temporada 1928/29 el club abandonó la Fe-deración Valenciana, para formalizar su ingreso en la Murciana. En 1935 se consiguió el primer ascen-so a Segunda División, tras finalizar tercero en la fase final de la liga, y aprovechar la retirada del Deportivo Alavés encuadrado en el grupo norte.Página Web oficial: http://www.elchecf.es

Quini14 - http://newdiversion.foroactivo.net/

FUTBOL- HISTORIA Y BIOGRAFÍAS DE LOS CLUB.

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Buenas a todos, este es mi primer artículo, y espero que no sea el último, por eso os pido a todos un poco de comprensión y paciencia conmigo.También espero que nadie se sienta molesto por mi artículo, esto solo es un punto de vista particular, que seguro que tendrá muchos detractores o en su antítesis a muchos les pare-cerá muy acertado

Todo comenzó el año pasado con el arranque de la liga, un tanto titubeante para el aspirante FC. Barcelona en tanto a resultados, y no así para el campeón que arrancó con victoria, pero eso solo fueron las primeras jornadas, y mas tarde el Barcelona arrancó una racha impresionante en La Liga, lo nunca visto anteriormente.Pero como todos sabéis entre los dos grandes de la Liga, se les aplica la teoría de los vasos comu-nicantes, cuando uno sube el otro baja.

Van pasando las jornadas, y llegamos al famoso derbi Barcelona – Madrid, la misma semana del Derbi, el entrenador del R.Madrid, es destituido por la “raja-da” a los medios de comunicación por las carencias de su plantilla respecto a la del eterno rival.

Este es cambiado por Juan de Ra-mos, y llega al Camp Nou con lo jus-to, aguanta el tipo casi 80’, pero cae 2-0.

Todo parece perdido, al Madrid lo dan por fenestrado, y arranca un año nuevo, el Barcelona sigue desple-gando un juego espectacular, al que le siguen unos números magníficos, pero su rival empieza a ganar y consigue una racha espectacu-lar de resultados, pero hace un juego ramplón y aburrido, tanto que acaban sus andanzas en Eu-ropa a manos de un buen Liverpool, que pone en carencias las vergüenzas de los blancos.

Mientras tanto en Can Barça, todo va viento en popa, siguen con mano férrea en la Liga y en Eu-ropa pasan con facilidad a cuartos de final, y si-guen desplegando un juego que es la envidia de toda Europa y de todas partes.

A los “blancos” solo les queda la espe-ranza de la Liga, ya que apeados de la Copa y la Champions, solo les queda la Liga, pero su juego sigue dando de que hablar, pero el que la sigue la con-sigue, y se van acercando al Barcelona, lo que desata una euforia en la afición del Madrid, que se verá truncada por el

derbi en el Bernabeu, si, el famoso 2-6 para gozada de todo aficionado culé, aquel partido acabó con la esperanza “blanca” de remontar la liga, decepción, desanimo y desilusión de una masa social, que ve-nia salpicada por los escándalos de su presidente Ramón Calderón y de toda su junta.

Ahora solo les quedaba acabar la Liga lo antes posi-ble, ya que había asegurado ya el segundo puesto.A los aficionados, aun les queda la esperanza de que el eterno rival, caiga en Copa y en Champions, pero nada más lejos de la realidad.

Lo primero en caer, La Copa contra el Bilbao, un leve brote de esperanza “blanca” cuando el Bilbao se adelanta en el marcador, pero quedo en un leve bro-te, los “leones” sucumbieron ante el rodillo “blau-

grana”.

Aún les quedaba unos cartu-chos al equipo “blanco”, la se-mifinal de la Champions, par-tido de vuelta en Londres, se acercaba el minuto 90’, el Bar-celona no había chutado entre los tres palos, Valdés paraba pelotas de gol como nunca, enfocaban a la gradería, se veían caras de ansiedad, tris-teza entre los aficionados del Barcelona, e incluso una cara de rictus del presidente Lapor-

ta, pero ahí es donde entran los grandes jugadores, Iniesta, el verdadero cerebro, engancha una bola en la frontal del área, y la golpea, creo que el mundo se paró para todos, los “culés” pensando en el milagro, y los “merengues” deseando que se fuese el chut a la grada, segundo de tensión, y gol, estalla el júbilo entre los jugadores, el éxtasis, el subidon de unos, y la decepción de otros, la noche y el día podría ser muy corto o muy largo dependiendo del color de tus colores. >>>

COMO HACER UN TRIPLETE Y NO MORIR EN EL INTENTO

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Ahora solo queda el último achuchón, el Barcelo-na ya tiene dos títulos en el bolsillo, y está aun paso de hacer historia, el famoso triplete, “la pie-dra filosofal” del fútbol, si lo consigue hundiría aún mas al madridismo en una profunda crisis institucional y deportiva.

El equipo “blanco” sigue convulso, la masa so-cial está dividida entre los escándalos que vive el club, están pendientes de unas elecciones, y de que se presente Florentino Pérez, su salvador. Se le espera como agua de mayo, pero él sigue sin dar señales de vida.

El día de la final de la Champions, latigazos del Manchester en los primeros minutos, por parte de Cristiano Ronaldo, que mas tarde solo se que-daría en eso, para sucumbir ante el juego de los blaugranas, magistral gol de Eto’o y gran parti-do de Xavi, pitido final, apoteosis culés en todos los rincones, alegría, triplete, y el bombardeo de TV3, con la canción pegadiza “Copa, Liga, Cham-pions”. Los periódicos haciendo el “Agosto” con el Barcelona ,euforia desmesurada por todos los rin-cones, y los aficionados madridistas sucumbidos en penurias, parece que ser del Madrid, es ser un marginado social, no recordaba tanta tristeza en la afición “blanca”, lo único que puede sacarlos del abismo de la mediocridad son unas eleccio-nes adelantadas en la “Casa Blanca”, y que diga Florentino que se presenta, pero hasta la fecha no ha dicho esta boca es mía, entre celebración y celebración “culé”, finalmente Florentino hace una rueda de prensa espectacular y presenta su candidatura, que finalmente no sirve para nada, ya que gana las elecciones por no haber ningún candidato más.

Mientras tanto Joan Laporta, en una de sus frases celebres respecto a los futuros fichajes del Real Ma-drid, dice estar “tritranquilo”, la verdad es que no sabía el chaparrón que estaba apunto de recibir él y toda la afición del Barcelona.

Llega el primer fichaje Kaká, a golpe de talonario se lo trae del Milán, espectacular campaña de marqueting que se monta sobre el fichaje del brasi-leño a nivel mundial, pero la cosa no se paraba, otro golpe mas de gracia, Cristiano Ronaldo, esto si que convulsiona a la prensa mundial deportiva, financiera y medios generalistas, todos ellos

hablan de su fichaje, Cristia-no, Florentino, Real Madrid.

Este hambre de éxito en el mundo de los negocios Flo-rentino Pérez, el “salvador” ha conseguido que en unas semanas se haya dejado de hablar del “triplete”, para hablar del Madrid, cam-paña mediática a nivel mundial, que ni por ningún asomo ningún aficionado del Barcelona o del Real Madrid se hubiese imaginado, pero su gesta no para ahí, Benzemá, Albiol, y quien sabe ………..

Esto es la grandeza del fútbol, de un club, de un equipo, de una persona, Florentino Pérez, que con

sus audaces fichajes, ha sacado al Real Ma-drid de la mediocri-dad en la que estaba instaurada, para colo-carlo en el Olimpo de los mejores, de aquel lugar que jamás tuvo que haber marchado.

Por eso siempre digo la alegría en casa del

vecino dura poco, y es lo que ha durado el triplete en casa del vecino, unas semanas, ahora de lo único que se habla es del Real Madrid.

Osoyonki - www.eloasisgame.es

COMO HACER UN TRIPLETE Y NO MORIR EN EL INTENTO

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Siguiendo con la escritura de deportes no usuales que inicié

en mi andadura de colaborador en ZonaZero Magazine en el pasado número con un artículo sobre la petanca, este mes os traigo el ¡¡¡Futbol Chapas!!!.

Muchos de vosotros ahora mismo estaréis pen-sando, a este se le ha ido la perola tres pueblos, ¡El Futbol Chapas un deporte!, ANDA YA, si ni se corre ni se suda (bueno esto último es discutible), vamos que no se hace ejercicio físico como lo te-nemos todo en mente para que sea considerado como tal, pero entonces os pregunto, ¿por qué el ajedrez si es considerado como un deporte?

Bueno, dejémonos de discusiones, y vamos con un poquito de historia. El futbol chapas nace a partir de un juego de niños, las chapas, que en España fue muy popular en los años 60´s y los 70´s donde quizás obtuvo su punto álgido entre los juegos favoritos de los chavales. Por aquellas épocas el juego se desarrollaba en donde se po-día, suelo de arena, asfalto, las plazas (si aunque parezca hoy mentira, en las plazas de los barrios estaban llenas de vida con los chavales jugando a esto, a las canicas, rescate, etc…..) y como balón se utilizaba un garbanzo, el cual había que rogar a mamá para que te lo diera.

En la actualidad esto ha cambiado un poco. Los campos son ahora un tablero de conglomerado o chapado recubiertos por una moqueta verde que simula el césped, el garbanzo es un pequeño ba-lón de plástico. Las porterías, antiguas cajas de puros, o los más aventajados, su papa les solda-ba unos trozos de tubo de cobre, a las que le co-locabas la rejilla de las bolsas de naranja a modo de red, ahora son de madera, con red de cuerda a modo de las de verdad.

Pero vamos a ver, que necesitamos para poder jugar. Lo primero tener ganas ;-) , esto claro está es obvio, y lo segundo, contar con los siguientes elementos:

• Un terreno de juego, que como hemos indicado ha de ser un tablero previamente enmoquetado (aquí indican que se recomienda moqueta mode-lo kalua). Ha de tener una longitud no superior a 150 cm máximo y 140 cm de mínimo. Su anchu-

ra; máximo 90 cm y mínimo 80 cm. Además debe estar rodeado por un vallado que tendrá una altu-ra entre 2 y 3 cm y una anchura entre 1 y 2 cm. El pasillo y el fondo del terreno de juego debe de tener una distancia entre 8 y 12 cm de la línea del campo de juego al vallado. Las líneas del campo de juego están serigrafiadas con un grosor máximo de 4 mm. • Un balón, el cual sera de plástico de 12 mm de diametro y de 1.5 gramos de peso. Estos los suelen sacar de la compra de un kit de fulbol de Lego.

• Las porterías son varillas de madera pintadas de blanco y una red. Sus dimensiones son: 15.5 x 5.5 x 7 cm (ancho, alto y de fondo respectivamente), y el grosor de los postes no ha de ser superior a 1 cm.

• Los jugadores, por supuestos han de ser 11, 10 chapas y 1 tapón. Este último hará las funciones de portero.

1. portero: Es un tapón, general-mente de una bo-tella de refresco. Las dimensiones del portero son 3 cm. de diámetro y 1,5 cm. de altu-ra. Al portero se le puede rellenar para que adquiera mayor peso cumpliendo con los si-guientes requisitos: el relleno no puede sobresalir del tapón, no puede ser algo pegajoso que entre en contacto con el balón y lo detenga, no puede ser un imán para que las chapas no se peguen a él y el peso del tapón y el relleno juntos no puede exceder de 20 gramos

2. jugador: Una chapa de refresco de tamaño medio (29 mm. de diámetro y 6 mm. de altura). Se pueden colocar y pueden jugar en cualquier zona del terreno de juego. A diferencia del portero, las chapas no se pueden rellenar, y sí que se permite retirar el plás-tico interior que llevan. Las chapas tienen que estar en buen estado, sin más deformaciones que las pro-pias de su fabricación y las naturales al ser extraídas de la botella. Cada jugador de campo debe llevar su uniforme para quedar perfectamente identificado.

• Equipación; Cada jugador tiene que llevar el uni-forme correspondiente a su equipo, deben ser todos iguales pero diferenciados en el dorsal, exceptuando el del portero, que será diferente del resto. >>>

Futbol Chapas

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Vale ahora ya tenemos todo lo necesario para jugar, pero……¿dónde comienzo a practicarlo?. Si, ya sé lo que estaréis pen-sando. Cenutrio, so torpe, pues te pillas a un colega y a darle, ¿pero si lo quiero hacer a modo más digamos plan deporte y no pasatiempo?. Pues la Liga de Fut-bol Chapas organiza campeonatos de este deporte, por su puesto el Campeonato de España, que ya va por tu 3ª edi-ción, y en la web http://www.ligafutbolchapas.com podréis conocer que clubs pertenecen a di-cha asociación y los requisitos para pertenecer a uno de estos clubs.

Y por último vamos a ver alguna de sus reglas mas importantes:

• Duración: Los partidos se dividen en mitades de 15 minutos cada una, con 5 minutos de descanso entre am-bas mitades. En caso de que se llegase a la finalización del tiempo de juego con empate entre los equipos ….

1. Prórroga completa: se juegan dos tiempos suple-mentarios de 5 minutos cada uno. 2. Gol de oro: durante cualquier parte de la prórroga, el primer equipo que marque gana e partido, y éste finali-za en ese mismo momento.zarán alternativamente entre uno y otro equipo. Al final de esta tanda, el equipo que más goles haya marcado gana el partido. 3. Gol de plata: al final de cada parte de la prórroga, el equipo que lleve más goles gana el partido, finalizando en ese momento. 4. Penaltis: si acaban las dos partes de la prórroga y continúa el empate, se procederá al lanzamiento desde el punto de penalti, en una tanda de 5 lanzamientos por equipo que se realizarán alternativamente entre uno y otro equipo. Al final de esta tanda, el equipo que más goles haya marcado gana el partido. 5. Muerte súbita: si al final de la tanda de penaltis con-tinúa el empate, se lanzarán tandas de un penalti, tan-tas como sea necesario para deshacer el empate. Gana el equipo que marque en una tanda sin que lo haga el otro.

• Modalidades de tiros: Los tiros permitidos son los siguientes:

1. Tiro convencional: se sitúa el jugador detrás del ba-lón y se golpea con un dedo en dirección del balón para que lo golpee. 2. Tiro elevado: de la misma forma que el anterior, pero situando al jugador boca abajo, así conseguimos que el balón se eleve. Un jugador sólo puede estar boca abajo para realizar este lanzamiento, inmediatamente des-pués hay que situarlo de nuevo boca arriba. 3. Tiro con puente: de la misma forma que los anterio-res pero colocando dos dedos de la mano con la que no tiramos formando un puente por el que pasará el ba-lón pero no el jugador. De esta forma podemos dar más fuerza al disparo sin que el jugador salga despedido.

• Las Faltas:

1. Falta por contacto: si un jugador im-pacta contra otro rival antes de hacerlo con el balón se considera falta, si bien se puede dar la ley de la ventaja si el ju-gador del equipo que ha sufrido la falta así lo estima oportuno. Si se comete en el campo del que realiza la falta será libre directo, teniendo en cuenta lo si-guiente: si el jugador que recibe la fal-ta está a menos de 9 cm. del balón se

sancionará al jugador infractor con tarjeta amarilla; y si la línea imaginaria que une al jugador que recibe la falta con el balón traspasa la portería contraria, y ambos (jugador y balón) están en campo contrario será además tarjeta roja para el jugador (chapa o tapón) que cometió la falta. 2. Carga: si durante un lance del juego un jugador queda apoyado o subido en un contrario impidiendo así su parti-cipación en el juego, será sancionado como falta. 3. Mano: cuando después de una jugada el balón queda en el interior de algún jugador se sanciona mano, ya esté dicho jugador boca arriba o boca abajo atrapando el balón. La única excepción es el portero que se encuentre en su propio área de penalti, en este caso se procederá a efec-tuar un saque de portería. 4. Si algún jugador no está en el lugar que le corresponde en un momento determinado infringiendo así el reglamen-to (por ejemplo, un jugador que esté en campo rival antes de efectuar un saque de centro) se sancionará con libre indirecto. La ejecución de la falta se realizará en el lugar donde está el jugador infractor, y en caso de haber varios, el equipo a sacar elige en la posición de qué jugador in-fractor desea sacar la falta. 5. Retención: Si entre varios jugadores rodean el balón sin posibilidad de que el contrario lo juegue durante dos turnos seguidos, se sancionará como retención del balón, y será libre indirecto (a excepción de cometerse en el in-terior de su propio área de penalti, en cuyo caso será pe-nalti). 6. Si no se guardan las distancias reglamentarias (barrera en una falta, un saque) se sancionará al jugador infractor con una tarjeta amarilla. 7. Si un jugador sujeta una chapa o tapón con uno o más dedos para evitar cometer una falta por contacto se san-cionará como libre indirecto, a excepción de producirse en el área de penalti del equipo infractor en cuyo caso será penalti. 8. Salto: si un jugador pasa por encima de otro, ya sea compañero o rival, se sancionará libre indirecto, excep-tuando el caso de cometerse la infracción en el área de penalti del equipo infractor, en este caso será penalti. 9. Un movimiento incorrecto de un jugador, por ejemplo, arrastrar la chapa o el tapón para jugar será sancionado con libre indirecto, y además con tarjeta amarilla.

Existen más reglas, pero si pongo todas necesitaría 10 páginas de la revista, y entiendo que la dirección de esta no estaría por la labor. Así que aquí pongo el punto final de este interesante juego/deporte. Espe-ro que os haya gustado y nos seguiremos viendo por aquí contando más deportes “inusuales”, jejejejeje.

El oscuro

Continuación... Futbol Chapas

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Introducción históricaLos Sanfermines tienen un origen que se remonta varios siglos, aunque su fama mun-dial es un fenómeno reciente, vinculado también a la difu-sión que les dio Ernest Hemin-gway; se trata de unas fiestas singulares y, sin duda, el acon-tecimiento por el que más se conoce a Pamplona en el mun-do. Tres celebraciones indepen-dientes están en su origen: los actos religiosos en honor a San Fermín, desde antes del siglo XII, las ferias comerciales y las corridas de toros, docu-mentadas ambas desde el siglo XIV. Los Sanfermines están considerados como una de las mejores celebraciones del mundo, junto a los Carnavales de Río de Janeiro, de Venecia y de Colonia, y la Feria de la Cerveza de Munich. La población de Pamplona durante esta semana de fiestas pasa de 190.000 habitantes a más de 2.800.000 personas.

OrígenesLos Sanfermines nacieron en la época medie-

val como feria comercial. Como las ferias eran lu-gares de encuentro de mercaderes, ganaderos y aldeanos, eran también pretexto para festejar y comenzaron a organizar-se corridas de toros como parte de la tradición. Así nacieron, en alguna fe-cha probablemente a fi-nales del siglo XVI, algo que podríamos considerar propiamente los primeros Sanfermines.

Fueron pasando los siglos, sin grandes cambios en los Sanfermines. Pero desde 1950 aproxima-damente, los cambios han sido acelerados. En primer lugar, por el incremento del nivel de vida. Han perdido mucho de su componente religioso, aunque la procesión sigue siendo multitudinaria y presenta algunos "momenticos" especialmente entrañables, como la jota que se canta al Santo en la Plazuela del Consejo o el Agur jaunak inter-pretado en su honor en el lugar, frente a la iglesia de San Cernin en que se dice que fue bautizado.

El “riau-riau”, con el que el pueblo acompañaba, a los so-nes del “Vals de Astráin”, al Ayuntamiento en corporación, retardando lo más posible su marcha desde la Casa Consis-torial hasta la iglesia de San Lorenzo, para celebrar aquí las Vísperas del Santo, ha tenido que suspenderse porque en los últimos años había sido oca-sión de protestas y disturbios. Ahora bien, recientemente se

está volviendo a festejar -originalmente, por iniciati-va de clubs de jubilados-, aunque sin la corporación municipal.

El cohete o chupinazo / txupinazoSe trata del cohete que se lanza el día 6 de julio de cada año a las doce del mediodía desde el balcón de la casa consistorial de Pamplona para señalar el inicio de las fiestas de San Fermín o Sanfermines. Es el chupinazo más famoso del mundo.El origen de esta tra-dición se halla a prin-cipios del siglo XX. El Ayuntamiento de Pamplona contrataba una empresa de piro-tecnia que disparaba una serie de cohe-tes el día 6 de julio, víspera de la fiesta de San Fermín, para señalar el inicio de las fiestas. En 1939 fue un concejal del ayuntamiento, Joaquín Ilundain, el que solicitó para sí el honor de disparar el primer cohete, y a raíz de ello y junto con el perio-dista José Mª Pérez Salazar promovió la idea de que el lanzamiento de ese primer chupinazo se hiciera con mayor solemnidad. En 1941 por primera vez el disparo se hizo desde el balcón principal de la Casa Consistorial, siendo encargado de prender la mecha el propio Joaquín Ilundain. En los años siguientes se adoptó la costumbre de que el concejal encargado de disparar el chupinazo fuera el presidente de la comisión municipal de fiestas. Esta costumbre sólo se rompió en 1964 cuando se cedió el honor a Ma-nuel Fraga, Ministro de Información y Turismo, que se hallaba de visita en la ciudad. Es también tradi-cional que quien dispara el chupinazo previamente vitoree a San Fermín o a sus fiestas. >>>

Sanfermines

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Tras la instauración de la democracia y la elección del primer ayuntamien-to democrático en 1979 se adoptó el criterio de que el lanzamiento del chupinazo se hiciera rotatorio, primero entre los miembros de la comisión de fiestas y, a partir de 1983, entre los diversos grupos políticos de ma-yor a menor, comenzando por el alcalde o alcal-desa de la ciudad. Este criterio sólo se ha roto en los años 2000 y 2001 en que se otorgó la distin-ción del lanzamiento al Club Atlético Osasuna, en la persona de su capitán César Palacios, por el ascenso conseguido ese año 2000 a 1ª División, y al Portland San Antonio, en la persona de su presidente Fermín Tajadura por su victoria en la máxima competición continental, la Copa de Eu-ropa de Balonmano.Desde el 6 de julio de 1941, que fue el primer txupinazo de las fiestas de San Fermín, la formu-la adoptada para que el encargado de lanzar el txupinazo pronuncie unas palabras, y está adju-dicada y oficializada por el consistorio pamplonés la siguiente fórmula:“Pamplonesas, Pamploneses, ¡Viva San Fermín!. Iruindarrak, Gora San Fermín!”

El riau-riauEl Riau-Riau se cele-bró por primera vez en 1914, y el inicio de esta tradición se atribuye a Ignacio Baleztena, un carlista que coreando el Vals de Astráin quiso in-terponerse en el avan-ce de un Ayuntamiento políticamente contrario. El festejo cuajó rápida-mente, hecho que fue corroborado porque en la década de los años 20 hubo dos intentos de prohibición por par-te de la Alcaldía.

El Riau-Riau, antes de la década de los 90, sólo tuvo un parón, el acaecido entre 1932 y 1936 (II República) debido a que la Corporación no parti-cipó en los actos religiosos.En 1972, el Riau-Riau fue suspendido por prime-ra vez tras 45 minutos en los que la Corporación apenas pudo avanzar unos metros. A partir de esta fecha se sucedieron una serie de Riau-Riaus en los que la tónica general fue el poco avance

de la Corporación y la cada vez más mul-titudinaria asistencia al acto. Así, en nu-merosas ocasiones el acto tuvo que ser suspendido sin que la comitiva pudiera

llegar a San Lorenzo. El último Riau-Riau que consi-guió este objetivo fue el de 1985, con una duración de tres horas y media.En 1991, y debido a altercados políticos, el Riau-Riau tuvo que ser suspendido y no se volvió a cele-brar hasta 1996, en el que por los mismos motivos tampoco pudo realizarse. Desde este año, el Riau-Riau ha estado ausente de las fiestas de San Fermín. La esperanza es lo último que se pierde y cada año es uno de los temas candentes a la hora de publicar-se el programa festivo.

El encierroCada año las calles de Pamplona se llenan de mi-les de personas, unas ar-madas de valor y otras, inconscientes del riesgo, dispuestas a correr delante de los toros. Pamploneses de toda la vida, corredores expertos, junto con cientos de turistas de todas partes del mundo y españoles, se atreven a conducir a los toros desde los corralillos donde han pasado la noche hasta la plaza de toros: son 825 metros de calles adoquinadas, que se re-corren en tan sólo dos o tres minutos. Algunos son alcanzados por los toros sufriendo heridas por cor-nadas y patadas. El peligro resulta mayormente de desatender las indicaciones bien conocidas por los expertos o en correr el encierro sin estar en las con-diciones debidas. Aunque, con la aglomeración de gente, han aumentado los riesgos también para los expertos. En realidad, son pocos los que, a golpe de periódico, van guiando a los toros; la mayor parte de los corredores, sobre todo los no experimentados, corren a una cierta distancia.El primer encierro de las fiestas es el del día 7 de julio y el último el del día 14. Comienza a las 8:00.El encierro se puede observar en los vallados de ma-dera que se instalan a lo largo de las calles -aunque habrá que situarse en los lugares adecuados cerca de 2 h antes del comienzo, o desde algún balcón privado a precios bastante caros, o bien en la propia plaza de toros, donde habrá que pagar un módico precio los días festivos y fines de semana, siendo el resto de días gratuita la entrada.

Abuelit00 - www.zonazeroteam.com

Continuación... Sanfermines

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Pedraza, es un pue-blo segoviano de origen medieval, por su cercanía a Madrid y Segovia es un lugar muy turístico, posee unas murallas esplendi-das, y está muy bien con-

servado. Se accede al pueblo por la única puerta que hay en la muralla, esta puerta consta de un arco (antaño sobre ese arco y bajo él se encon-traba la cárcel de la villa –hoy visitable) por el que accederemos a calles estrechas y empedra-das, llegando a un aparcamiento muy cerca del castillo, donde es muy aconsejable dejar el coche y continuar la visita andando.

Si vamos entre semana visitaremos un pueblo tranquilo y podremos tomarnos algo en un curio-so bar situado en la plaza, el bar está decorado como hace más de 200 años, mostrador y mesas con bancos corridos de madera…lo típico un vini-llo de ribera y un plato de chorizo de la zona. Al norte del pueblo, al filo de uno de sus barrancos, nos encontramos con su magnifico castillo. Fue construido entre los siglos XIII y XV. Este castillo hospedó a los hijos del rey Francisco I de Francia en el año 1525 y en el año 1927 el pintor Zuloaga lo compró e instaló allí su estudio de pintura. Hoy se puede visi-tar, pero solo una parte muy pequeña en la que hay obras de este pintor.

Perdiéndonos por sus calles pronto daremos con la plaza mayor. Una de las más bellas de toda España. Es una plaza irregular con soportales, estos soportales hoy recogen al ayuntamiento, y numerosos “figones” o restaurantes en los que podremos degustar el famoso cordero asado de la zona. Y otros muchos platos.

Los lugares para comer en Pedraza son numero-sos, hay que destacar que en todos hay buena calidad-precio, aunque a mi personalmente me gusta “El jardín” por su vistas, da a una parte de la muralla y es impresionante, otro que tam-bién me gusta es “La Olma”, en la que también se come muy bien. Si quieres picar puedes ir al “Co-rral de la Joaquina” y luego tomarte unas copas en “La Calesa”, (muy cerquita de la plaza).

Desde hace unos años han proliferado numero-sas tiendas dedicadas a diferentes productos, una de ellas (de las más anti-guas) es De Natura, en la que puedes encontrar casi de todo (jabones, ropa, cuadros…) pero una por las que yo siento especial predilección es “Muebles Ar-tesanos de Pedraza”, en la que además de muebles de madera y antigüedades puedes encontrar jabo-nes, ambientadores y cosas curiosas…En esta tien-da venden muebles restaurados y hechos por ellos a medida siguiendo modelos antiguos…(yo tengo algunos de allí y son de madera maciza). También encontraremos tiendas de estaños, velas…y delica-tessen, aunque si me tengo que quedar con una de

estas últimas me quedo con la Tahona, ya que tie-nen unas magdalenas…

Si necesitas alojarte pue-des hacerlo en el Hotel de la Villa o en la Posada de Don Mariano.

Como curiosidades decir que en este pequeño pue-blo han rodado directores como Orson Welles que rodó allí “Campanadas a media noche” y “Una his-toria inmortal”, Jaime de Armiñán con “El amor del capitán Brando”, o Pilar Miró con “La petición”. Tam-bién series como “El pícaro” con Fernando Fernán Gómez o tere-sa de Jesús con Concha Velasco, otras más modernas como “Aqui-la roja” y anuncios como el de La lechera.

Los dos pri-meros fines de semana de julio se celebran los conciertos de las velas, Pedraza este año se ha iluminado con 45.000 velas y es impresionante, lo peor la gente…más que en la guerra (como sue-

le decirse). Pero merece la pena ir al menos una vez a verlo.

Tinkerbell - www.zonazeroteam.com

Pedraza (Turismo Rural)

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Este mes os voy a hablar sobre la banda que se conoce en el mundo musical como los hermanos de U2, los SIMPLE MINDS

Esta banda escocesa fue formada a finales de los años 70´s, concretamente en 1978. Sus prime-ros miembros eran Jim Kerr (voz), Charlie Burchill (guitarra, violín y saxofón) y Brian McGee (bate-ría), tres amigotes de una escuela local católica de secundaria, el Holyrood R.C. . La formación no siempre a sido la misma, los miembros de la ban-da han ido entrando y saliendo continuamente, manteniéndoles de la original (el grupete de los 3 amigos) solamente Jim Kerr y Charlie Burchill.

El nombre de la banda fue extraído de una canción de David Bowie llamada “Jean Genie”, y en la ac-tualidad, pues no siempre fue así, se les reconoce por un símbolo celta compuesto por un corazón sostenido por unas manos y encima una corona. Dicho símbolo tiene el significado de amor, amis-tad y lealtad.

El primer albúm de la banda editado es el Life in a Day, año 1979, tuvo un éxito digamos mediocre, siendo únicos sencillos editados del mismo, las canciones Chelsea Girl y Life In A Day. Su sonido tenía influencias del punk, sicodélico y de figuras de aquella época como David Bowie en su etapa en Berlín y el Genesis de Peter Gabriel. En ese mismo año (1979) publican un segundo albúm llamado Real to Real Cacophony con ya clara ten-dencia al sonido New Wave, pero el cual no tuvo ningún impacto en el mundo musical.

A continuación vendrían 3 albumes más: Empires & Dance (1980), Sons And Fascination (1981) y Sis-ter Feelings Call, de los cuales hay que señalar las canciones de “I travel”, “Love Song” y “The Ameri-can”, como las canciones mas significativas respec-tivamente, sobre todo “Love Song” que como anéc-dota fue seleccionada por el presentador de radio deportiva Jose María García como sintonía durante muchos años de su programa.

En 1982, aparece el primer recopilatorio de la banda, Celebration, con una sola canción nueva en el disco. Este albúm reflejaba lo que había sido hasta ahora la trayectoria del grupo, un sonido experimental.

La banda sigue grabando nuevos discos, como el Sister Feelings Call, pero no sería hasta la apari-ción del New Gold Dream (81-82-83-84), también del año 82, con Peter Walsh como productor, cuando obtuvieron los primeros éxitos serios. Promised You A Miracle, Someone Somewhere In Summertime y Glittering Prize lograron entrar por primera vez en las listas americanas. El sonido de la banda cambia con este disco pasando del New Wave al New Ro-mantic. Los componentes de la banda como hemos dicho al principio entran y salen, así por ejemplo Mc-Gee la abandona, y es sustituido por Mel Gaynor. En 1984 publican Sparkle in the Rain con otro cambio en el es-tilo de su música (que pesaos, jejejeje). En este disco apare-cen canciones como la mítica Waterfront o Up On The Cat-walk, pero es en el año 1985 cuando el grupo alcanza qui-zás la cima de su historia con su single Don´t You Forget About Me, como anécdota de-cir que esta canción fue ofre-cida a Bryan Ferri para que la interpretara pero fue rechazada por éste. Este single llegó a número uno de las listas en los EEUU. >>>

Bandas históricas: Simple Minds

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A raíz de este hecho, la banda recibe el reconocimiento mun-dial y comienza una serie de ac-tuaciones, entre las que destaca su actuación en el Live Aid (julio

de 1985). Ese mismo año hace aparición el disco considerado mas comercial, el Once upon a time en el cual el grupo firma canciones míticas como Live & Kicking, Sanctify Yourself, Ghostdancing (esta interpretada por primera vez en el concier-to Live Aid), y All The Things She Said. Como hemos indicado la banda se encuentra en estos momentos en la cúspide de su carrera, la cual se ve culminada con la edición de unos de los me-jores discos en directo que uno puede escuchar (claro está si te gustan los Simple Minds), y es el Live in the City o Light (1987), el cual es grabado en Paris tras sus dos actuaciones en esta ciudad.

Y…..llegan los problemas, bueno problemas, pro-blemas, vosotros mismos juzgaréis. La banda se encuentra sometida a una intensa presión por lo que deciden tomarse un descanso (ya me gus-taría tener esa presión a mí), dedicándose a una cruzada con diferentes organizaciones humani-tarias sobre todo con Amnistía Internacional, la cual “termina” en 1989 con la aparición del album Streets Fighting Years (número 1 en las listas bri-tánicas), del cual podemos destacar los sencillos Belfast Chile y Mandela Day, que como supon-dréis está dedicada al lider Sudafricano.

Tras este album llega el Real Life. Este album su-pone el inicio de la decadencia del grupo, si se puede llamar así. Mick Macneil lo deja definitiva-mente, lo que supone un serio toque a la creati-vidad del grupo que termina con la casi desapa-rición del grupo, y digo casi desaparición porque en 1995 (antes se había publicado el recopilatorio Glittering Prize 81/92) Jim Kerr y Charlie Burchill deciden volverse a juntar y reflotar, aunque si bien es justo decir que hasta la fecha nunca han vuelto a obtener el éxito alcanzado en los finales de los 80,s. Tras esta resurrección la discografía publicada es la siguiente:

• Good News The Next World (1995)

• Neapolis (1998)

• The Early Years 1977-78 (demos de los inicios de la banda, publicado en 1998)

• Neon Lights (2001). Disco homenaje a distintas bandas influyentes en los propios componentes de Simple Minds como (Kraftwerk, David Bowie, Velvet Underground, Van Morrison, Roxy Music, etc…)

• The Best Of Simple Minds (2001) • Cry (2002)

• Silver Box (2004). 4 CDs con versiones inéditas

en directo, sesiones para la BBC, ensayos y maque-tas. Y un 5 CD llamado Our Secrets Are The Same, que es un disco nunca publicado hasta la fecha de Simple Minds por problemas legales y grabado en 1999.

• Black & White 050505 (2005)

• Graffiti Soul (principios de 2009)

El grupo actualmente se encuentra formado por los siguientes miembros:

• Jim Kerr - vocales. • Charlie Burchill - guitarras. • Mel Gaynor - batería, percusión. • Eddy Duffy - bajo, coros. • Andy Gillespie - teclados

DarKubeS - www.zonazeroteam.com

Continuación...

Bandas históricas: Simple Minds

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ICE AGE 3título original: Ice Age: Dawn of the dinosaurstitulo traducido: la hera del hielo: los origenes de los dinosaurios

Año: 2009Duración: 96 min.Nacionalidad: EE.UU.Género: Animació Comedia

Scrat todavía está intentan-do apoderarse de su escurri-diza bellota (mientras que, posiblemente, encuentre el amor); Manny y Ellie esperan el nacimiento de su mini-ma-mut; Diego, el tigre Diente de Sable, se cuestiona si se está volviendo un blando; y Sid, el perezoso, se mete en proble-

mas cuando crea su propia familia ficticia raptan-do tres huevos de dinosaurio. Con el objetivo de rescatar al incorregible Sid, la pandilla se adentra-rá en un misterioso mundo subterráneo donde se toparán con dinosaurios, lucharán contra la flora y fauna, correrán enloquecidos y conocerán a la implacable comadreja llamada Buck.

Película para todos los públicos los niños se que-daran abobados viendo a Sid que para ser un pe-rezoso no para jejejejejeje y a sus tres dinosau-rios Juanlin - www.zonazeroteam.com

PagafantasDirector: Borja CobeagaEstreno: 2009-07-03Genero: Comedia Reparto: Gorka Otxoa Julián López Kiti Manver Maria Asquerino Michel Brown Oscar Ladoire Sabrina Garciarena

La película ganó dos de los premios más impor-tantes del pasado Festival de Málaga: el de la Crí-tica, y el de mejor guión Novel así con esta carta de presentación se estrena esta película el 3 de julio. Se podrían decir muchas cosas de esta pelí-cula pero lo principal es que es una comedia

Sugerencias de Cine y literatura

con mayúsculas y esto, decirlo en este país ya es mucho, ya que estas brillan por su ausencia. Los actores están increíbles, mención especial a Gorka Otxoa que para quien no lo conozca a trabajado en el programa “Vaya semanita” o mas recientemente en la cuatro, se podrían decir muchas cosas pero lo que yo destacaría es que hay risas aseguradas y un ritmo frenético, ¡ah!, por cierto ¿ quién no ha sido alguna vez un Pagafantas? Je, je, je, je,

Paparo - www.zonazeroteam.com

MORIRAS EN CHAFARINAS

TITULO ORIGINAL: MORIRAS EN CHAFARINASAÑO:1994GENERO: INTRIGAPAIS: ESPAÑA

Novela escrita por Fernando Lalana y fue premiada por el premio nacional de literatura juvenil en 1991

Película dirigida por: Pedro Olea. Intérpretes: Javier Albalá (Álvaro Cidraque), Jorge Sanz (Jaime), María Barranco (Elisa Contre-ras), Oscar Ladoire (Capitán Julián Contreras), Toni Ze-net (El furriel), Esperanza Campuzano (Victoria). País: España. Año: 1994.

En un cuartel de regulares en Melilla comienzan a sucederse raros suicidios o asesinatos... Dos ami-gos iniciarán una larga y enredosa pesquisa. No es de desenredar, suspense: tiros, droga, más muer-tes, traiciones..., sin que falten algunas escenas sexuales y numerosos diálogos desagradablemente cuarteleros.La cosa es que mantiene al espectador encandila-do, a pesar de lo simple o de lo juvenil de la sórdi-da trama, entusiásticamente interpretada por todos los actores. Pedro Olea ha situado muy bien la acción en el cuartel y en Melilla,

A mi personalmente me gusta mucho es muy buena película pero si queréis meteros mas en el papel leeros el libro que esta mucho mejor

(Recomendada para ser de las nuestras, tiene intri-ga)

Juanlin - www.zonazeroteam.com

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Había una vez un sabio que no sabíasi el orden y el gobierno era anarquía

no esperaba paciencia de ningunoporque la impaciencia era la normatodos tenían en su saber la forma

de no escuchar consejo algunoveía que la gente ayudaba al prójimo

pero se ocupaba de pregonarlo al próximoel pobre lo era y no cabía esperanza

el rico disfrutaba y decidía sin tardanzaque el amor a los demás es dañino

¿Por que ayudar?, les importa un cominohambre, guerra, enfermedad y muerte

que cada cual se agarre a su suerteapocalipsis en cada esquina e hipocresía

dinero, estética, sexo y placer, nueva ideologíahabía una vez un sabio que no sabía

si atesorara tanto saber era tarea baldíaaprender a matar, robar, estafar y volver

a aparentar solidaridad, esfuerzo y resolverla ecuación de la vida plena, era tontería

le enseñaron que debía amar, perdonar, escuchar

y veía odiar, vengar, y mandar callaresto no es lo que dicen los buenos librosmi maestro no me advirtió de la paradojahabla bien, engaña mejor, el guante arrojano dejes que te pisen, entiende los giros

¿debía conocer la verdad si es que existía?No conocía un solo Dios, por fortuna

dinero, poder, fama y a los demás torturase fue al desierto, vino al tumulto y decidió

no saber si algo era bueno o muy malopensó que a lo mejor le salía muy caro

entonces un buen día un mensaje recibióde todos los dueños del mundo, parecía

le decían que escondiera toda su sabiduríasolo se que no se nada respondió

lo colmaron de riquezas, honores y lujoy decidió no ser sabio ni quererlo

nadie estudia desde entonces sin saberloy ordenan los jefes que todo sea suyola sabiduría ha muerto viva el albedrío

todo por un sabio que no sabíasolo supo dejarse llevar y reía

aprende, olvida, como el curso de un ríomurió sin saber que era ignorante

se olvidaron de él en tan solo un instantehabía una vez un sabio que no sabíay nunca jamás se supo donde vivía

AUTOR: JUAN GREGORIO GARCÍA ALHAMBRA10/07/09

EL SABIO QUE NO SABÍA

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¿Qué causa el golpe de calor y la insolación?

Las enfermedades relaciona-das con el calor, tales como el "golpe de calor" y la insolación, ocurren cuando el cuerpo no puede mantenerse a una tem-peratura baja. A medida que la temperatura del aire sube, su cuerpo se mantiene fresco cuando su sudor se evapora.

En días calurosos y húmedos, la evaporación del sudor se hace más lenta por el aumento de humedad en el ambiente. Cuando el sudor no es suficiente para bajar la temperatura de su cuerpo, la temperatura del cuerpo sube, y usted puede enfermarse.

¿Qué es el golpe de calor?

El golpe de calor ocurre cuando su cuerpo se pone demasiado caliente. Este puede ser por causa de ejercicio o de clima caliente. Usted puede sentirse débil, mareado o preocupado. También puede te-ner dolor de cabeza o aceleramiento de los latidos del corazón. Usted puede deshidratarse y orinar muy poco.

Síntomas de la enfermedad relacionada con el calor:

• Debilidad • Dolor de cabeza • Mareo • Debilidad muscular o calambres • Náusea y vómitos • Sensación de preocupa-ción • Latidos del corazón

¿Qué debo hacer si pienso que tengo un golpe de calor?

Si usted piensa que tiene un golpe de calor trate de salir del calor rápidamente. Descanse en un lugar fresco y sombreado. Tome mucha agua y otros líqui-dos. NO beba alcohol. El alcohol puede empeorar el golpe de calor. Si no se siente mejor después de 30 minutos, debe ponerse en contacto con su médico. Si el golpe de calor no se trata, puede progresar a insolación.

¿Qué es la insolación?

La insolación puede ocurrir cuando su cuerpo se calienta demasiado, o puede ocurrir después de un golpe de calor. La insolación es mucho más grave que el golpe de calor. La insolación le puede oca-sionar la muerte. La gente que está insolada puede pa-recer confundida. Pueden te-ner convulsiones o entrar en coma. La mayoría de la gente que está insolada también tiene fiebre.

Si tiene cualquiera de estos síntomas de alarma obtenga asistencia

médica enseguida:

• Piel que se siente caliente y seca pero no sudorosa • Confusión o pérdi-da del conocimiento • Vómitos frecuen-tes • Siente como que le falta el aire o tiene problemas para res-pirar

>>>

Golpe de calor e insolación

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¿Qué debo hacer si pienso que al-guien está insolado?

Si usted piensa que alguien podría estar insolado, debe llevarlo rápidamente a un lugar frío en la sombra y llamar a un médico. Quitarle la ropa in-necesaria a la persona puede ayudarle a enfriar-se. Trate de abanicar a la persona con aire fresco mientras le moja la piel con agua tibia. Esto ayu-dará a que la persona se enfríe.

ACTUACIONES EN CASO DE EMERGENCIA POR CALOR

En caso de emergen-cia, BUSCAR AYUDA SANITARIA INMEDIA-TAMENTE, la víctima puede sufrir graves le-siones o la muerte. - Retirar de la fuen-te de calor y colocarle acostado en una zona

fresca. - Quitarle la ropa. - Colocarle paños húmedos con agua fría. - Elevarle los pies, para que llegue más sangre al cerebro. - DARLE AGUA FRESCA SÓLO SI ESTÁ CONSCIEN-TE, si no, se puede ahogar. - Airear o abanicar a la víctima para que pierda calor.

¿Qué indica el “índice de calor”?

El índice de calor es una medida de cuánto calor se siente cuando la humedad relativa se combina con los efectos de la temperatura del aire. Cuando usted está parado a pleno rayo de sol, el valor del índice de calor es aún más alto. Un índice de calor de 32º C ó más es peligroso.

¿Cómo puedo prevenir la enfermedad por el calor?

Cuando el índice de calor es alto, quédese aden-tro en áreas con aire acondicionado cuando le sea posible. Si tiene que salir afuera tome las siguien-tes precauciones:

• Use ropa que le quede suelta, de materiales delgados y de colores claros. • Protéjase del sol poniéndo-se un sombrero o usando una sombrilla. • Use cremas protectora solar con un factor de protección contra el sol de 15 o más. • Tome bastante agua antes de comenzar cualquier actividad al aire libre. Tome agua adicional durante todo el día. Tome menos bebidas que contienen ca-feína: por ejemplo té, café y cola, o alcohol. • Programe las actividades vigorosas al aire libre para horas no tan calurosas; como antes de las 10 de la mañana o después de las 6 de la tarde. • Durante una actividad al aire libre tome descan-sos frecuentes. Incluso si no siente sed, tome agua u otros líquidos cada 15 a 20 minutos. Si su orina se encuentra clara y pálida, probablemente está to-mando suficientes líquidos. • Si tiene un problema médico crónico, pregúntele a su médico acerca de la mejor manera de lidiar con el calor, acerca del consumo de líquidos adicionales y acerca de sus medicamentos.

¿Qué debo hacer después de haber te-nido un golpe de calor o una

insolación?

Tener un golpe de calor o estar insolado le hace más sensible a las condiciones calurosas durante más o menos una semana después. Tenga especial cuidado de no ejercitarse demasiado y evite el clima caluro-so. Pregúntele a su médico cuándo puede volver a realizar sus actividades normales sin que esto repre-sente ningún riesgo.

Guimarant - www.zonazeroteam.com

Golpe de calor e insolación

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Solemos aprovechar los viajes al extran-jero para probar y si podemos traernos ali-mentos y curiosidades gastronómicas que no encontramos en nuestro país. Sin embar-go, con la globalización muchas de estas barreras han desaparecido y hoy podemos encontrar en productos de alimentación de casi cualquier lu-gar del mundo en nuestra ciudad. Así podemos coger cualquier receta típica de cualquier parte del mundo, elaborarla y saborearla cuando nos apetezca. Conozcamos algunas..

QUE SE COME EN….ALBANIA

La gastronomía albanesa está influenciada por todos los países que rodean Albania y se basa en la cocina mediterránea. Muchos de sus platos son típicos de los Balcanes aunque algunos son espe-cialidades locales. Normalmente una comida está acompañada de ensalada con aceite y vinagre.

Algunos platos típicos son el cordero asado con yo-gurt, la sopa de patatas y col, albóndigas fritas (Qof-te të fërguara) y el pastel albanés de verduras. Elli vacuno o pollo con nueces, Korce Kolloface, Fergese de Tirana con vacuno. También sopa de repollo, sopa con limón, la sopa de frijoles Jahni y Tarator. Los aperitivos favoritos son; Dolma, hígados de pollo, coles y berenjenas en vinagre.

Para dar a su comida o cena un acabado perfecto se puede ordenar algunos postres, como Muhalebi, baklava, Llokume, Revani, Kadaif y Sultjash.

Las bebidas alcohólicas se consumen bastante en Albania. La mayoría son produ-cidas en su localidad y algunas por los propios ciudadanos. Las más típicas son el vino, la cer-veza de marca local Birra Tirana, el Brandy albanés Skanderbeg, un aguardiente de orujo llamado Raki.

Guimarant - www.zonazeroteam.com

Turismo gastronomico

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Helado Casero de Turrón

Una tableta de turrón tipo Jijona (del blando)3 yemas1/2 litro de nata100 gramos de azúcar

Montar la nata y mezclar con las yemas, el azúcar y el turrón muy desmenuzado. Mezclar todo con la nata montada y batir hasta obtener una crema ligera. Congelar 4 o 5 horas.

Helado casero de dulce de leche

500 grs. de dulce de leche, 2 tazas de leche 2200 ml de nata para montar.

Ponemos en una olla el dulce de leche y la leche removiendo para que se disuelva el dulce y se mezclen. Unido y disuelto se apaga y se deja en-friar.

Por otra parte se va montando la nata.

Una vez que la mezcla anterior se ha enfriado se mezcla con la nata montada y se coloca en el con-gelador revolviendo la mezcla con cierta frecuencia para romper los cristales de hielo que se vayan for-mando. Se puede servir con un topping de sirope de caramelo y resulta un postre sencillo y con un exquisito sabor.

Helado de chocolate

. 4 Yemas de huevo- 150 gramos azúcar- 1/2 litro de leche- una vaina de vainilla- 150 gramos de chocolate negro Poner la leche con la vaina de vainilla en un cazo y hervir, apartar del fuego y retirar la vaina de vainilla. Mezclar el huevo con el azúcar hasta que blanquee, añadir la leche hervida poco a poco y remover, po-nerla en el fuego sin dejar de remover, hasta que casi arranque a hervir, (no debemos dejar que esto ocurra) apartarla del fuego y remover unos segun-dos más fuera del fuego.A parte deshacemos el chocolate con una cucharada de agua (puede ser 1 minuto en el microondas o al baño maría. Meterlo en el congelador en un molde grande y remover cada media hora para que no cris-talice, durante unas 2 horas.

Tinkerbell - www.zonazeroteam.com

Helados

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Chistes cortos

-Robin: Batman, me das tu Batmovil?-Batman: Si claro, 689......

- Oye, ¿Qué es peor, la ignorancia o el des-interés?

- Ni lo sé, ni me importa.

- María, María, qué felices éramos hace 15 años...

- Pero si no nos conocíamos.- Por eso, María, por eso...

Por qué beber a morro de la botella es mejor que en vaso

1. Luego no friegas el vaso.

2. Ahorras tiempo.

3. Fortaleces biceps y triceps. (ya que una botella de 1.5l. pesa más que un vaso..)

4. Es un acto de compañerismo y confianza hacia los seres de la casa.

5. En la botella puedes hacer ruiditos con la boca, en el vaso no.

6. Si se te cae, no se rompe en cristalitos peque-ños, que aunque limpies siempre aparecen cuan-do casualmente estás descalzo por la cocina.

7. Conlleva a empezar una conversación: Oye eres un guarro…tal y tal…)

8. Tienes una perfecta visión, no te tapa cuando bebes.

9. Es menos probable que te caiga un cacahuete o algo dentro.

10. Te refescas más, cuando se te cae agua por la barbilla y por la camisa.

11. Te puedes entretener leyendo la etiqueta

12. Hay diferentes etiquetas, con distintos nombres de marca, y te puedes entretener buscando la rima, como con lanjarón o bezolla13. Puedes jugar a hacer burbujitas, soplando di-rectamente de la botella, sin peligro de mancharte de agua.14. Se te hacen unos morritos más sexis, sin em-bargo, bebiendo en vaso, se te hacen grandes .15. No tienes que pensar si el que ha limpiado el vaso, lo ha hecho bien o se ha dejao algún trozo de galleta o croasant por ahí…

España contra Francia

Están en guerra España y Francia.Español- señor capitán para acabar antes con los franceses tenemos que llamarlos y cuando respon-dan les disparamos, allí todos responden a nombre de Fransua.

En la guerra:

Español: Fransuaaa

Se asoma el francés: guiii?

PAM! liquida al francés.

Español: Fransuaaa

Se asoma el francés: guiii?

PAM! liquida al francés.

Así asta que liquidan a 200 franceses.Frances- señog capitan tenemos que hacer lo mismo que los españoges, creo que en su país responden togos al nombre de paco, pepe.En la guerra:

Frances: Pacouu Pepee

Español: lo llama Fransua?

Frances : guiii

PAM!! >>>

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La SGAE demanda al creador del portapapeles

La SGAE en su batalla por elcontrol total de los derechos deautor a base de demandas ha empezado una nueva lucha, ni más ni menos que contra el “portapapeles de Windows”.

Según la SGAE, el “portapapeles de Windows” es el principal responsable de las copias ilegales de nuestro país, ayudando a promover contenido ilegal, duplicándolo entre ordenadores y realizando copias temporales en memoria que también podrían ser consideradas delito.

Según estimaciones de la SGAE gracias al “portapapeles de Windows” se ha copiado más del 95% del contenido ilegal que circula por España.

A día de hoy las teclas CTRL, C y V han sido llamadas a declarar en calidad de imputados… tras un exhaustivo interrogatorio, CTRL se desmoronó y confesó sus actividades delictivas junto a sus compañeras de teclado.

Este podría ser el fin del “portapapeles de Windows”…

Las 7 diferencias

Humor grafico

-cuidado con el cyber amor....

Piltri - www.eloasisgame.es

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1.- ¿Cómo surgió la idea de crear xperience-sat.com, cuéntanos como empezó todo?

Todo comenzó con nocturnidad jeje, surge la idea a partir de una conversación entre Jblimon y Ado-ger. Al día siguiente ya estaba metido en el lio Yiyibodegas.

Comenzamos a trabajar con muchas ganas e ilu-sión, lo hicimos con una idea principal, que sea un rincón donde pasar un rato entretenido y de diversión, además que fuera un foro con buena información referente al mundo del satélite. Y creemos, en nuestra modestia opinión, que poco a poco lo vamos consiguiendo, pero seguiremos esforzándonos en mejorar.

2.- ¿Qué opinas del canon digital?

El canon es injusto, indiscriminado y absurdo. Pretende compensar demanera equivocada e injusta por algo que no debe ser compensado, elavance tecnológico. Al hacerlo, se provoca una in-eficiencia económica:el que recibe la compensación, que además es repartida de maneracompletamente arbitraria, no percibe la necesi-dad de evolucionar en sumodelo de negocio, ni mucho menos de incre-mentar la calidad de suscreaciones para competir por la atención de los clientes. El canongenera un entorno de “sopa boba” que perjudica al desarrollo del arte yde la cultura, y sólo beneficio a quienes injusta-mente lo reciben, el“arte y la cultura oficial”. En España, este fenóme-no es especialmentepatente, con una fortísima politización de los “ar-tistas” y unanegociación evidente de éstos con determinadas fuerzas políticas decara a sus manifestaciones públicas en períodos electorales.

3. ¿Cómo ves el mundo de los Foros?

Un mundo muy interesante donde poder aprender mucho y conocer muchos compañeros y compa-ñeras que merecen la pena.

En lo que respecta al mundo del satélite pues muy parado últimamente, desde el apagón poco es lo que va sucediendo pero siguen aguantando ahí (bien por tema de descargas con los problemas que eso conlleva, bien por información, etc). Confiamos que poco a poco se vayan produciendo movimien-tos y recuperen la fuerza que tenían antes.

4. ¿Qué opinas de la Revista ZonaZero Magazine?

Un gran proyecto, bueno después de 12 números más bien una realidad, estáis haciendo una revista muy interesante. Os felicito y continuad con esa ilu-sión que se percibe desde el primer número. Desde Xperience-Sat tenéis todo el apoyo que necesitéis.

5.- ¿Qué pueden encontrar los internautas en xpe-rience-sat.com y que como ves su futuro?

Pueden encontrar buena información del mundo del satélite, deportes, etc. Sobre todo pueden en-contrar muy buen rollo, buena gente con ganas de ayudar. Os invitamos a todos a pasaros por allí.

¿Su futuro? esperamos y confiamos que sea un buen futuro, creemos que puede ser así gracias a todos los foreros que forman parte de él. Poco a poco vamos creciendo

6.-Por último, como Administrador de xperience-sat.com, puedes mandar aquí un mensaje a la Co-munidad Forera o dar tu opinión sobre lo que creas oportuno.

Vamos a intentar entre todos los foros crear buen rollo, que no existan competencias entre unos y otros porque eso hará que poco a poco vayan des-apareciendo.

Un saludo a todos los foreros que leen esta gran revista y al equipo de ZonaZero Magazine respon-sable de su creación.

La Administración, xperience-sat.com

ENTREVISTA AL ADMINISTRADOR. De xperience-sat.com

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Aquí los banners de todos los Foroscolaboradores de este Magazine.

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! CONCURSO PARA NUESTROS LECTORES DE ZONAZERO MAGAZINE!

PUEDES GANAR UN:

TP-Link TL-WN422G Adaptador USB Wireless b/g de Alta Ganan-cia. Antena desmontable.

Sus características:

* Adaptador USB Wireless b/g con antena desmontable de 4dBi. Chipset Atheros.* Potencia de salida máxima EIRP 100mW (20dBm). La ganancia de la antena no afecta en la potencia transmitida.* Estándar: * IEEE 802.11g, IEEE 802.11b* Velocidades de sincronización automáticas: 11g: 54/48/36/24/18/12/9/6 Mbps. 11b: 11/5.5/3/2/1 Mbps.* Sensibilidad de recepción (sin antena): 54M: -68dBm@10% PER. 11M -85dBm@8% PER. 6M -88dBm@10% PER* Permite modo; Infraestructura (cliente wireless), Adhoc (entre equipos), AP (Emisor vía Software).* Seguridad Wireless: 64/128/256 bits WEP. WPA/WPA2, WPA-PSK/WPA2-PSK (TKIP-AES)* Sistemas operativos soportados: Windows 98SE/ME/2000/XP/Vista/W7* Recomendado para Auditoria de redes wireless

Los regalos para éste Concurso son cortesía de:

Que se ha ofrecido para cedernos estos productos y de ese modo colaborar con esta Revista, sin nada más a cambio. Ésta es su web: http://www.hispatienda.es/Desde el Staff de ZonaZero Magazine, agradecemos el interés y la colaboración prestada para así poder ofrecer estos regalos a nuestros lectores.Hispatienda.es la tienda oficial de ADSLzone.net

LAS NORMAS PARA GANAR!!

INFORMATIVAS:

1.- Se sacan a Concurso ya con éste Nº 13, DOS TP-Link TL-WN422G.

2.- En los próximos Números 14 y 15, seguirá éste Concurso, con DOS TP-Link TL-WN422G., en cada uno de ellos.

3.- Los ganadores del Concurso recibirán los Premios en su domicilio, con los gastos de envío (Correos) pagados.

53!CONCURSO PARA NUESTROS LECTORES DE ZONAZERO MAGAZINE!

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4.- Se publicará en la Web de La Revista, http://www.zonazeromagazine.com/ , así como en el Portal, http://www.zonazeroteam.com/Los nicks de los ganadores de cada Concurso (No su Nombre real)También se publicará en estos sitios, en caso de empate, los nicks de los acertantes y los números que se les haya asignado para el Sorteo de desempate.

5.- El Staff de ZonaZero Magazine, se reserva el derecho de decidir y dilucidar las posibles reclamaciones o disconformidades que pudiesen plantearse al Concurso y sus Normas. Ya que se trata de un Concurso Privado y sin ánimo de lucro.

DE PARTICIPACIÓN:

1.- Para ganar nuestros Premios, deberás de contestar correctamente las 4 preguntas que serán siempre sobre contenidos de ZonaZero Magazine y que se plantearán en esta sección de La Revista, para cada número.

2.- Las respuestas a las 4 preguntas, deberás de enviarlas a este e-mail:[email protected] con tu Nombre y Apellidos y tu nick más habitual. (Tú nombre y apellidos nunca se harán públicos y aseguramos su confidencialidad).

3.- El plazo para Concursar será desde el momento de la publicación de cada número (13, 14 y 15), hasta los días 15 de los meses correspondientes a esos números.

4.- En caso de producirse más de un acertante a las 5 preguntas, se les asignará un número a cada uno de ellos, de 3 cifras, que tendrá que coincidir o ser los DOS más aproximados a las tres últimas cifras del Sorteo de la O.N.C.E. que se asigne. Cada acertante recibirá un e-mail del Staff de ZonaZero Magazine, comunicándole su número y la fecha del Sorteo.

5.- En todo caso los DOS ganadores de los Concursos siempre serán anunciados en el posterior número del Magazine. Así como en el Portal zonazeroteam.com y la Web zonazeromagazine.com.

6.- Unicamente no podrán participar en los Concursos, los integrantes del Staff de ZonaZero Magazine, por simple ética.

7.- En caso de que no hubiese NINGUN acertante de las 5 preguntas, el Concurso mensual, se dará por desierto, sin ganador, pasando los premios a posteriores Concursos.

8.- Sólo se puede mandar un e-mail con las respuestas por participante, sólo pudiéndose usar una cuenta de correo a tal respecto, por participante.

Y aquí tenéis las Preguntas para el Primer Concurso:

CONCURSO Nº 1

SOBRE EL Nº 13 DE ZONAZERO MAGAZINE

PREMIOS: DOS TP-Link TL-WN422G

1.- ¿como se llama la gélida película sobre la que ha escrito Juanlin en la que aparece un mamut?

2. ¿Sobre qué grupo trata el articulo de este número destinado a las bandas legendarias de la música?

3.- ¿quien es el sponsor que ha tenido la cortesía de ceder los regalos del Concurso?

4.- ¿Que Foro hace La Entrevista al Administrador en éste Número?

!CONCURSO PARA NUESTROS LECTORES DE ZONAZERO MAGAZINE!

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