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Os cursos da Formação Animador Flash preparam o aluno para criar aplicativos, jogos em 2D e charges, tendo como destino principal a internet, com a vantagem de poder criar tudo isso com uma única plataforma sem depender de outras linguagens, permitindo aos Designers criar animações complexas sem se preocupar com programação, deixando fluir a criatividade que é o forte deste profissional. Animador FLASH

T@rget Trust - Formação: Animador Flash

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Os cursos da Formação Animador Flash preparam o aluno para criar aplicativos, jogos em 2D e charges, tendo como destino principal a internet, com a vantagem de poder criar tudo isso com uma única plataforma sem depender de outras linguagens, permitindo aos Designers criar animações complexas sem se preocupar com programação, deixando fluir a criatividade que é o forte deste profissional.

Animador FLASH

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O desenvolvimento das tecnologias e o surgimento do HTML 5 deram ao Flash um papel importante e objetivo, no que se refere ao desenvolvimento de aplicações interativas complexas, visto que o HTML 5 passa a assumir interatividades mais básicas.

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A Adobe, lançou em Março de 2011 o Wallaby, software que transforma arquivos de Flash em HTML. Desta forma será possível a visualização de vídeos e animações produzidos na primeira linguagem em dispositivos como iPhones e iPads, que suportam o HTML, mas não reproduzem arquivos em Flash no navegador Safari do iOS.

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Ainda, os arquivos em HTML convertidos pelo Wallaby poderão novamente ser indexados por programas de webdesign, como o DreamWeaver, e depois exportados novamente. É possível ainda exportar um projeto em Flash para um formato de aplicativo padrão da APPLE, rodando nativamente no aparelho fora do navegador.

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Animador FLASH Formação exclusiva no RS, ministrada por instrutor certificado ADOBE - Certified Expert Flash Professional.

Tecnologias: Adobe FLASH Duração: 68h

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Flash Essencial Duração 20h Flash Avançado Duração 20hDesenho Estilo Cartoon Duração 20h Charges em Flash Duração 8h

CURSOS

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FLASH Essencial Este curso apresenta ao aluno as principais funcionalidades do Adobe Flash. Uma plataforma rica e completa para desenvolver aplicativos multimídia para internet.

Duração: 20h

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FLASH Essencial

Objetivos

- Conhecer a história do Flash e sua atual posição no mercado de trabalho;- Compreender as funcionalidades principais do Flash para criar desenhos vetorias;- Compreender as funcionalidades principais do Flash para criar animações;- Preparar o aluno com conhecimentos sólidos para criar animações profissionais no curso de Flash Avançado.

Pré-requisitos

- Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)

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Público alvo

- Designers- Web Designers- Desenvolvedores Web

FLASH Essencial

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Conteúdo

1. Fundamentos básicos da interface

- Introdução - Conhecendo a interface do Flash CS4 - Personalizando sua interface - Progresso do projeto - O projeto continua

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2. Criando elementos gráficos

- Introdução - Modos de desenho - Usando preenchimentos e traçados - Trabalhando com cor - Usando opções de ferramentas contextuais - Criando texto estático - Usando a ferramenta Spray Brush

FLASH Essencial

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3. Usando símbolos

- Introdução - Tipos de símbolos - Criando e editando símbolos - Reutilizando símbolos - Usando a ferramenta Deco

4. Importando elementos gráficos

- Introdução - Importando elementos gráficos - Importando uma sequência de imagens - Trabalhando com bitmaps

FLASH Essencial

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5. Animação

- Introdução - Conhecendo a Timeline - Criando animações frame a frame - Criando um Shape Tween - Adicionando uma máscara de camada - Criando um Motion Tween - Usando Motion Presets - Copiando movimento - Usando o painel Motion Editor - Atenuação - Criando um Classic Tween

FLASH Essencial

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6. Filtros e modos de mesclagem

- Introdução - Armazenamento de bitmaps em cache - Filtros - Modos de mesclagem - Máscaras com Alpha

FLASH Essencial

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FLASH Avançado Este curso de Falsh Avançado oferece ao aluno a oportunidade de conhecer a fundo todos os recursos e técnicas para criar animações profissionais no Adobe Flash. O curso é ministrado por um instrutor certificado ACE(Adobe Certified Expert) com longa experiência no mercado.

Duração: 20h

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FLASH Avançado

Objetivos

- Conhecer as técnicas de animação mais usadas no mercado de trabalho;- Animações sofisticadas com efeito 3D;- Animar personagens com Cinemática Inversa;- Efeitos avançados com o poderoso painel Motion Editor.

Pré-requisitos

- Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)- Curso T@rgetTrust Flash Essencial

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Público alvo

- Designers- Web Designers- Desenvolvedores Web

FLASH Avançado

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Conteúdo

1. Fundamentos do ActionScript

- Introdução - Quanto do ActionScript é abordado neste livro? - Apresentando os elementos de interface do- ActionScript - Gramática básica do script - Questões básicas de sintaxe - Tipos de variáveis e de dados - Modelando tipos de dados - Operadores - Escopo e o identificador this

FLASH Avançado

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- Funções - Loops - Arrays - Propriedades - Métodos - Eventos - Removendo ouvintes de eventos - Controle da Timeline

2. Componentes

- Introdução - Adicionando e configurando componentes - Funcionalidade sem programação - Adicionando uma pitada de ActionScript - Trabalhando lado a lado com o código - Criando skins para componentes de interface de usuário

FLASH Avançado

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3. 3D

- Introdução - Movendo objetos no espaço 3D - Configurações globais de ambiente 3D - Animando propriedades 3D - Gerenciamento da profundidade - O efeito parallax scrolling - Usando o ActionScript para alterar as propriedades 3D

FLASH Avançado

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4. Cinemática inversa

- Introdução - Anatomia de uma armadura - Usando a ferramenta Bone com movie clips - Modo authortime - Modo runtime - Rotação e translação de junção - Transformando movie clips e armaduras - Transformando movie clips e armaduras - Usando a ferramenta Bone com formas - ActionScript básico

FLASH Avançado

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5. Texto

- Introdução - Componentes - Configurando campos de texto com a interface do Flash - Redimensionando campos de texto - Configurando campos de texto com o ActionScript - Formatando texto - Usando HTML - Usando CSS

FLASH Avançado

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6. Áudio

- Introdução - Formatos de arquivos suportados - Reprodução de áudio externo - Compactação - O uso da Timeline - Editando um som - O uso do ActionScript

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7. Vídeo

- Introdução - Formatos de vídeo - Codificando software - Executando vídeo com o componente- FLVPlayback - Vídeo em tela inteira - Legendando vídeo - Carregando texto - Usando o InDesign e o XFL - Download em streaming versus progressivo - Incorporando vídeos em um SWF

FLASH Avançado

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8. Publicando e implantando

- Introdução - Usando um preloader - Distribuindo ativos externos - Implantação para navegadores da Web - Implantação para o AIR

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Desenho Estilo Cartoon Curso de criação e ilustração de personagens e desenhos (estilo: cartum), com ênfase na criação e finalização (pintura e tratamentos digitais). Introdução a animação de personagem.

Duração: 20h

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Desenho Estilo Cartoon

Objetivos

- Ensinar a história e as diversas características de desenhos, fazendo com que o aluno se torna apto a desenvolver seu estilo de desenho/personagens.- Capacitar o desenvolvimento de rabisco, rascunhos e esboços à prática de digitalizar a imagem e pintar ou recriar seu personagem em vetor utilizando Adobe Photoshop, Adobe Flash Profissional, Corel Draw ou Adobe Ilustrator.

Pré-requisitos

- Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)

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Público alvo

- Estudantes de cursos de Ciências da Computação - Estudantes de cursos de Design - Estudantes do ensino médio- Estudantes de nível técnico- Pessoas interessadas em atuar no segmento de desenho animado ou ilustração.- Ilustradores/ Desenhadores que buscam aprender conhecimentos básicos de animação.- Artista Gráfico- Designers

Desenho Estilo Cartoon

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Conteúdo

1. Introdução a arte do "desenhar"!

2. Conceitos e antigas tradições

3. Historia dos grandes desenhistas

4. O desenho e a animação

5. Conhecendo suas extensões (ferramentas de desenho)

6. Preparando seu material de desenho

7. Exercícios de motricidade e aquecimentos

Desenho Estilo Cartoon

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8. Modulando as formas

9. Estudo sobre as formas

10. Estudo de percepção

11. Estudo de Pontos de fuga e planos.

12. Quarta dimensão: A SOMBRA

13. Desenho de natureza morta

14. Conceitos básicos de criação de personagem

Desenho Estilo Cartoon

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15. Fatores psicológicos do desenho de personagem

16. Estilos de desenhos.

17. O personagem: A Alma, o Esqueleto, o Massa e a Roupa.

18. A Alma: Emoções, e situações de criações.

19. Estudos complementares

- Roteiros- Estética- Personagens VS. Animações.

Desenho Estilo Cartoon

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Charges em Flash Este curso prático é para quem já conhece bem o Flash e domina os recursos de animação. O aluno irá criar uma charge completa desde o início, manipulando desenhos e sincronizando sons com movimentos.

Duração: 8h

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Orientação a Objetos com UML

Objetivos

- Compreender as diferentes maneiras de animação no Flash;- Escolher a técnica certa no momento certo;- Sincronizar som com movimento;- Conhecer técnicas para otimizar o tamanho do arquivo;- Preparar o projeto para publicação.

Pré-requisitos

- Noções de Informática- Experiência com a utilização de interface gráfica para usuário (windows, linux e macintosh)- Curso T@rgetTrust Flash Essencial- Curso T@rgetTrust Flash Avançado

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Público alvo

- Estudantes de cursos de Ciências da Computação - Estudantes de cursos de Design - Estudantes de nível técnico- Estudantes do ensino médio- Pessoas interessadas em atuar no segmento de desenho animado ou ilustração.- Artista Gráfico- Programadores- Ilustradores/ Desenhadores que buscam aprender conhecimentos básicos de animação.- Designers

Orientação a Objetos com UML

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PostgreSQL Fundamentos

Conteúdo

Criação de uma charge completa desde o início, manipulando desenhos e sincronizando sons com movimentos.

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TECNOLOGIAS E CURSOS

PHP.NetJavaAdobe FlexWeb DesignDesign Gráfico

Testes de SoftwareMetodologias ÁgeisAnálise de SistemasRequisitos de SoftwareGestão de Projetos PMI/PMPGestão de Serviços ITIL V3Gestão Estratégica com BSC

RailsLinuxOracleWeb 2.0C e C++PostgreSQL

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CLIENTES

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