Upload
fathimah-ummi-aisyi
View
136
Download
4
Tags:
Embed Size (px)
Citation preview
Halaman 1
STRUKTUR DATASTRUKTUR DATA
PengajarPengajarJaidan Jauhari, MTJaidan Jauhari, MT
Alamat EmailAlamat [email protected]
[email protected][email protected]
Disarikan Dari Berbagai Sumber, Terutama Dari Diktat Struktur Data Disarikan Dari Berbagai Sumber, Terutama Dari Diktat Struktur Data Informatika ITB Karangan Dr. Inggriani LiemInformatika ITB Karangan Dr. Inggriani Liem
Halaman 2
SILABUS MATERI KULIAHSILABUS MATERI KULIAH
Pengantar Struktur DataReview Record dan ArrayLinked List dan Variasi ListStack (Tumpukan)Queue (Antrian)Pohon BinerMultiListGraph
Halaman 3
BUKU SUMBERBUKU SUMBER
1. Inggriani Liem. 1997. Diktat Kuliah Algoritma dan Pemrograman Prosedural. Bandung :
ITB2. Inggriani Liem. 2003. Diktat Kuliah Struktur Data.
Bandung : ITB3. Rinaldi Munir. 2003. Algoritma dan Pemrograman II.
Bandung : Penerbit Informatika 4. Bambang Wahyudi. 2004. Struktur Data dan Algoritma.
Yogyakarta : Andi Offset5. Dwi Sanjaya. 2001. Bertualang dengan Struktur Data di
Planet Pascal. Yogyakarta : JJ Learning6. P. Insap Santoso.1997. Struktur Data dengan Turbo
Pascal. Yogyakarta : Andi Offset
Halaman 4
Komponen PenilaianKomponen Penilaian
Tugas 20% Ujian 1 20 % (Pertemuan ke-4) Ujian 2 20% (Pertemuan ke-8) Ujian 3 20% (Pertemuan ke-12) Ujian Akhir Semester 20%
Halaman 5
Aturan dan Sanksi-sanksiAturan dan Sanksi-sanksi Harus punya buku tulis tebal untuk catatan dan fotocopyan bahan kuliah
struktutr data (akan diberikan dalam bentuk file) Kehadiran minimal 80%, kurang dari 80%
tidak lulus (mendapat nilai E) Keterlambatan maksimal 10 menit (Lebih dari 10 menit tidak diijinkan
memasuki ruangan) Pengumpulan Tugas yang melebihi waktu yang telah ditentukan akan
diberikan nilai nol Kecurangan dalam bentuk apapun akan mendapatkan nilai E Mahasiswa berpakaian rapi dan sopan, yang ditunjukkan antara lain
1. Memakai sepatu tertutup2. Memakai baju berkerah 3. Tidak memakai aksesoris yang tidak diijinkan4. Tidak memakai pakaian yang kurang dasar atau lebih dasar5. dan lain-lain
Selama perkuliahan berlangsung mahasiswa tidak diijinkan meninggalkan ruang kuliah kecuali sangat terpaksa dan itupun harus membuat surat ijin dan hanya boleh satu kali
Halaman 6
PENGERTIAN STRUKTUR DATAPENGERTIAN STRUKTUR DATA
Struktur data adalah cara menyimpan atau merepresentasikan data di dalam komputer agar bisa dipakai secara efisien
Sedangkan data adalah representasi dari fakta dunia nyata.
Fakta atau keterangan tentang kenyataan yang disimpan, direkam atau direpresentasikan dalam bentuk tulisan, suara, gambar, sinyal atau simbol
Halaman 7
Secara garis besar type data dapat dikategorikan
menjadi :
1. Type data sederhana
a. Type data sederhana tunggal, misalnya
Integer, real, boolean dan karakter
b. Type data sederhana majemuk, misalnya
String
2. Struktur Data, meliputi
a. Struktur data sederhana, misalnya array dan record
Halaman 8
b. Struktur data majemuk, yang terdiri dari
Linier : Stack, Queue, serta List dan Multilist
Non Linier : Pohon Biner dan Graph
Pemakaian struktur data yang tepat di dalam proses pemrograman akan menghasilkan algoritma yang lebih jelas dan tepat, sehingga menjadikan program secara keseluruhan lebih efisien dan sederhana.
Halaman 9
Struktur data yang ″standar″ yang biasanya digunakan dibidang informatika adalah : List linier (Linked List) dan variasinya Multilist Stack (Tumpukan) Queue (Antrian) Tree ( Pohon ) Graph ( Graf )
Struktur data yang sudah dipelajari sebelumnya adalah struktur data statis, yaitu array. Dalam kuliah ini akan dipelajari struktur data dinamis.
Halaman 10
REVIEW RECORD (REKAMAN)REVIEW RECORD (REKAMAN)
Disusun oleh satu atau lebih field. Tiap field menyimpan data dari tipe dasar tertentu atau dari tipe bentukan lain yang sudah didefinisikan sebelumnya. Nama rekaman ditentukan oleh pemrogram.
Rekaman disebut juga tipe terstruktur.
Contoh :1. type Titik : record <x : real, y : real>
jika P dideklarasikan sebagai Titik maka mengacu field pada P adalah P.x dan P.y.
Halaman 11
2. Didefinisikan tipe terstruktur yang mewakili Jam yang dinyatakan sebagai jam (hh), menit (mm) dan detik (ss), maka cara menulis type Jam adalah :type JAM : record
<hh : integer, {0…23} mm : integer, {0…59} ss : integer {0…59}>
Jika J adalah peubah (variabel) bertipe Jammaka cara mengacu tiap field adalah J.hh, J.mm dan J.ss
Halaman 12
Terjemahan dalam bahasa C :1. type Titik : record <x : real, y : real>
diterjemahkan menjadi :typedef struct { float x;
float y; } Titik;
2. type JAM : record<hh : integer, {0…23}
mm : integer, {0…59} ss : integer {0…59} >
Diterjemahkan menjadi :typedef struct
{ int hh; /*0…23*/ int mm; /*0…59*/ int ss; /*0…59*/ } Jam;
Halaman 13
REVIEW ARRAY (LARIK)REVIEW ARRAY (LARIK)
1. Pendahuluan Larik adalah struktur data statik yang
menyimpan sekumpulan elemen yang bertipe sama.
Setiap elemen diakses langsung melalui indeksnya.
Indeks larik harus tipe data yang menyatakan keterurutan misalnya integer atau karakter.
Halaman 14
Banyaknya elemen larik harus sudah diketahui sebelum program dieksekusi.
Tipe elemen larik dapat berupa tipe sederhana, tipe terstruktur atau tipe larik lain.
Nama lain array adalah Larik, tabel atau vektor
Halaman 15
Cara Pendefinisian Array1. Sebagai Peubah
Contoh : L : array[1..50] of integer NamaMhs : array[‘a’..’j’] of string
2. Sebagai tipe baruContoh :type LarikInt : array[1..100] of integerP : LarikInt
Halaman 16
3. Mendefinisikan ukuran maksimum elemen larik sebagai konstanta
Contoh : Const Nmaks = 100
type Larikint : array[1..Nmaks] of integer P : LarikInt
Cara menterjemahkan ke bahasa C :#define Nmaks 100typedef int Larikint[Nmaks+1];Larikint P;
Halaman 17
Cara Mengacu Elemen Larik
Elemen larik diacu melalui indeksnya.
Nilai indek harus terdefinisi.
Contoh cara mengacu elemen larik adalah :
L[4] {mengacu elemen keempat dari larik L }
NamaMhs[‘b’] {mengacu elemen kedua dari larik
NamaMhs}
P[k] {mengacu elemen ke-k dari larik P, asalkan nilai k sudah terdefinisi }
Halaman 18
Menginisialisasi Larik
menginisialisasi elemen larik adalah memberikan harga awal untuk seluruh elemen larik, misalnya menginisialisasi dengan nilai 0 seperti di bawah ini :Procedure InisDgn0(output A:larik, input N:integer){menginisialisasi setiap elemen larik A[1..N] dengan nol} {K. Awal : N adalah banyak elemen efektif larik,
nilainya terdefinisi}{K. Akhir : seluruh elemen larik A bernilai nol}Deklarasi :
K : integer Deskripsi :
for k 1 to N do A[k] 0
endfor
Halaman 19
Mengisi elemen larik dari piranti masukan
Elemen larik dapat diisi dengan nilai yang dibaca dari piranti masukan seperti contoh di bawah ini :Procedure BacaLarik(output A:larik, input N:integer)
{mengisi elemen larik A[1..N] dengan nilai yang dibaca dari piranti masukan}
{K. Awal : N adalah jumlah elemen efektif larik, nilainya terdefinisi}
{K. Akhir : seluruh elemen larik A berisi nilai-nilai yang dibaca dari piranti masukan}
Deklarasi : K : integer
Deskripsi : for k 1 to N do
read (A[k]) endfor
Halaman 20
Larik Bertype Terstruktur
Larik tidak hanya dapat berisi data bertype tunggal, tapi dapat juga berisi data yang bertipe terstruktur
Contoh :const Nmaks = 100type Mahasiswa : record
<nim : integer, nama_mhs : string, KodeMK : string, Nilai : char >
TabMhs : array[1..Nmaks] of Mahasiswa
Halaman 21
Contoh Cara mengacu elemen TabMhs :
1. TabMhs[2].Nim
mengacu field Nim dari elemen kedua larik
2. Write(TabMhs[k].KodeMK)
menuliskan field KodeMK dari elemen ke k dari larik
Halaman 22
Tugas 1Tugas 1
Buatlah dalam notasi algoritma atau bahasa C :
1.Definisikan sebuah type terstruktur untuk menyatakan data nasabah disebuah bank. Data nasabah terdiri atas field Nomor Account, Nama Nasabah, Alamat Nasabah, Kota Nasabah, dan Nomor Telpon Nasabah.
Untuk setiap field definisikan type data yang cocok
Halaman 23
2.Dari soal nomor 1 buatlah program dalam bahasa pemrograman berbasis bahasa C, untuk memasukkan data nasabah sebanyak N, dengan N diinputkan dari papan ketik, kemudian menuliskan kembali semua data nasabah dalam bentuk matrik.Petunjuk :
Gunakan notasi pengulangan untuk menyelesaikan permasalahan tersebut
Tugas dikumpulkan pada pertemuan berikutnya disertai listing program dan contoh keluarannya
Halaman 24
ADT (Abstract Data Type)ADT (Abstract Data Type)ADT adalah definisi type dan sekumpulan
primitif (operasi dasar) terhadap type tersebut.
Type diterjemahkan menjadi type terdefinisi dalam bahasa pemrograman yang bersangkutan, misalnya menjadi record dalam Pascal/Ada dan Struct dalam bahasa C
Halaman 25
Primitif dalam konteks pemrograman prosedural, diterjemahkan menjadi fungsi dan prosedur.
Primitif dikelompokkan menjadi :
1. Konstruktor/Kreator, pembentuk nilai
type. Biasanya namanya diawali dengan Make.
2. Selektor, untuk mengakses komponen type. Biasanya namanya diawali dengan
Get.
Halaman 26
3. Prosedur Pengubah nilai komponen
4. Validator komponen type, yang
dipakai untuk mengetes apakah dapat
membentuk type sesuai batasan.
5. Destruktor/Dealokator, yaitu untuk
menghancurkan nilai objek, sekaligus
memori penyimpannya
6. Baca/tulis, untuk interface dengan
input/output device
Halaman 27
7. Operator Relasional terhadap type
tersebut untuk mendefinisikan lebih
besar, lebih kecil, sama dengan dan
sebagainya.
8. Aritmatika terhadap type tersebut,
dalam pemrograman biasanya hanya
terdefinisi untuk bilangan numerik.
9. Konversi dari type tersebut ke type
dasar dan sebaliknya
Halaman 28
ADT biasanya diimplementasi menjadi dua buah modul, yaitu :1. Definisi/spesifikasi type dan primitif
- Spesifikasi type sesuai dengan bahasa yang dipakai- Spesifikasi dari primitif sesuai dengan kaidah dalam konteks prosedural, yaitu :
a. Fungsi : nama, domain, range, dan pre kondisi jika adab. Prosedur : Keadaan Awal, Keadaan Akhir dan proses yang dilakukan
2. Body/realisasi dari primitif, berupa kode program dalam bahasa yang bersangkutan. Realisasi fungsi dan prosedur harus sedapat mungkin memanfaatkan Selektor dan Konstruktor