14
Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i Gladsaxe Kommune

Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i ... · Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye informationer, relevant

  • Upload
    others

  • View
    2

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i ... · Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye informationer, relevant

Strategi for digital understøttelse

af elevernes læring

i Gladsaxe Kommune

Page 2: Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i ... · Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye informationer, relevant

2

INDLEDNING 3

SKOLERNES DIGITALE MODENHED 4

WEB 1.0 4 WEB 2.0 5 WEB 3.0 6 RESUMÉ 7

TEKNOLOGISK FORUDSÆTNING 8

FAGLIGHED 10

ALSIDIGHED 10

FÆLLESSKABER 11

LÆRING, METODE OG EVALUERING 11

PROCESSTØTTE 12

LÆRINGSMÅL 12

Page 3: Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i ... · Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye informationer, relevant

3

Indledning

Folkeskolen står overfor store forandringer, bedst illustreret med den kommende folkeskolereform.

”Målet med folkeskolereformen er, at alle elever skal blive så dygtige, som de kan, og at de trives i

skolen. Det betyder, at alle elever skal møde en motiverende og varieret skoledag, hvor de er glade for

at lære, hvor deres potentialer bliver passende udfordret, og hvor der bliver fulgt op på, om de når

deres læringsmål.

Intentionen med it i undervisning og læring er at bidrage til, at alle elever bliver så dygtige de kan.

I aftalen om et fagligt løft af folkeskolen har aftaleparterne vedtaget målet om en styrkelse af

elevernes læring og folkeskolens faglige niveau. I aftaleteksten fremgår det, hvorledes mere

anvendelse af it som en integreret del af undervisningen skal understøtte elevernes faglige niveau og

hæve kvaliteten af undervisningen.

Digitale kompetencer og digital understøttelse af undervisningen skal i forbindelse med præciseringen

af Fælles Mål tænkes ind i alle fag og i de understøttende undervisningsopgaver i folkeskolen. En øget

og kvalificeret brug af it i undervisningen kræver, at it ikke betragtes isoleret, men som en integreret

del af undervisningen og som et pædagogisk og didaktisk redskab til at øge udbyttet af undervisningen.

Intentionen med it i undervisning og læring er samtidig, at øge indsigten hos eleverne og forældrene i

elevens faglige progression og læring.

It skal understøtte en fleksibel tilrettelæggelse og udførelse af undervisning og læring uafhængigt at

tid, sted og rum. It skal bidrage til at være udforskende og skabende og indeholde forbindelser til

andre fag- og praksisområder i og uden for skolen.”1

Folkeskolereformen skal i Gladsaxe Kommune indtænkes i den eksisterende skolepolitik, gældende i

perioden 2012-15. Skolepolitikken er bygget op om fire skolepolitiske temaer; Faglighed, alsidighed,

fællesskaber samt læring, metode og fællesskab

Nærværende dokument beskriver Gladsaxe Kommunes strategi for denne digitale understøttelse af

elevernes læring.

Strategien vil tage højde for de centrale elementer i reformen, som udover en øget digitalisering, bl.a.

er arbejdet med individuelle læringsmål og fokus på progression, sammenholdt med de skolepolitiske

temaer. Derudover vil strategien omhandle de teknologiske forudsætninger samt strategien for

processtøtte til de enkelte skoler.

Udgangspunktet for strategien vil være en ”temperaturmåling” på skolernes nuværende niveau for

inddragelse af IT i undervisningen, deres digitale modenhed.

1 www.ennyfolkeskole.dk

Page 4: Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i ... · Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye informationer, relevant

4

Skolernes digitale modenhed

En undersøgelse offentliggjort af Det Digitale Råd i juni 20132 vurderer de danske folkeskolers digitale

modenhed.

Skolernes digitale modenhed er vurderet ud fra fem evalueringsområder; ”strategisk udgangspunkt og

indsats”, ”digital infrastruktur”, ”digital undervisning”, ”vurdering og opfølgning på elevernes digitale

kompetencer” samt ”organisatoriske rammer”. Det er altså såvel strukturelle, organisatoriske og

undervisningsmæssige kriterier som vurderes i forhold til digital modenhed.

Samlet set viser undersøgelsen at halvdelen af skolerne er placeret i midtergruppen for digital

modenhed, mens meget få skoler enten har et meget højt eller meget lavt digitalt modenhedsniveau.

Der er ingen grund til at tro at folkeskolerne i Gladsaxe kommune skiller sig væsentlig ud fra skolerne i

undersøgelsen, og en strategi for digital understøttelse af elevernes læring må således tage højde for

denne forskel i modenhedsniveau således at skolerne, uafhængigt af nuværende niveau har mulighed

for at udvikle den digitale modenhed. Strategien skal derfor understøtte de fem evalueringsområder

på en måde så alle skolers udviklingspotentialer tilgodeses, og implementeringen af

folkeskolereformen understøttes.

Det giver derfor mening at inddele skolerne i tre modenhedsniveauer, alt efter brugen af IT set ud fra

både en teknisk og en IT-didaktisk vinkel.

For at kunne vurdere skolernes digitale modenhedsniveau, tages udgangspunkt i den teknologiske

udvikling illustreret ved Internettets udvikling. I sammenhæng med beskrivelsen af denne udvikling

redegøres for hvilke IT-didaktiske muligheder den åbner op for. Der beskrives tre udviklingstrin; Web

1.0, Web 2.0 og Web 3.0. I relation til web 1.0, 2.0 og 3.0 beskrives de it-didaktiske muligheder de

giver, de betegnes IT-didaktik 1.0, 2.0 og 3.0. Der redegøres samtidig for ressourcebehovet, både

hardware- og softwaremæssigt samt kompetenceudviklingsbehovet, for at kunne realisere det

pågældende modenhedsniveau og tilhørende IT-didaktik. Samlet set vil denne beskrivelse angive tre

niveauer af digital modenhed, som skal ligge til grund for de enkelte skolers videre digitale udvikling.

Web 1.0

Web 1.0 er den almindelige betegnelse for det tidligste Internet, som for alvor fik sin udbredelse i 1993

da Internettet blev offentligt. Internettet blev bygget op af hjemmesider hvor brugerne kunne søge

efter information, og der var hyperlinks mellem siderne til at navigere på nettet i et centraliseret

netværk. Brugerne kunne kun se hjemmesider og kunne ikke bidrage med indhold, og der udvikledes

søgemaskiner som kunne fremsøge de mest sandsynlige svar på de stillede spørgsmål3.

En IT-didaktik 1.0 baseres derfor på en lignende tanke, nemlig at underviseren har alle svarene, og kan

formidle disse til de nysgerrige elever. Eleverne kan søge information hos læreren, men kan ikke selv

2 ”På vej mod en digital folkeskole”, 2013 3 Wikipedia.com

Page 5: Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i ... · Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye informationer, relevant

5

bidrage med indhold og ny viden. Læreren inddrager IT til informationssøgning, og underviser eleverne

i IT, således at de opnår basale IT-kompetencer.

Ressourcebehovet her er primært tilgængelighed i en bred forstand: både at de digitale medier er

tilgængelige, at de virker og er online. Men også at undervisernes og elevernes arbejde er tilgængeligt

uafhængig af eksempelvis geografisk placering.

At de digitale medier skal være tilgængelige betyder i yderste forstand en 1:1 løsning med et

velfungerende netværk overalt på skolerne. Tilgængeligheden til relevante materiale sikres med en

skyløsning, således at undervisere og elever eksempelvis kan tilgå deres digitale arbejde hjemmefra.

De påkrævede kompetencer for underviseren er helt basale IT-kompetencer såsom

informationssøgning, tekstbehandling og mail.

Skematisk ser dette modenhedsniveau således ud:

Web 2.0

Begrebet web 2.0 introduceredes første gang i 1999, og var en betegnelse for en ny udvikling af

Internettet.

Internettet var nu ikke længere blot forbeholdt informationssøgning, men tillader brugeren at

interagere og samarbejde med hinanden som skabere af brugergenereret indhold. Internettet er altså

ikke længere passiv iagttagelse af indhold, men gør det muligt for den enkelte at bidrage med indhold,

informationer og viden. Typiske eksempler på Web 2.0 er blogs, Facebook, Twitter, YouTube og

Wikipedia.com4. Der er ikke længere tale om et centraliseret netværk med få centrale servere, men et

distribueret netværk, hvor en enkelte brugers computer indeholder informationer som andre kan tilgå.

Dén IT-didaktik som følger af denne udvikling af Internettet mod et kollaborativt medie, er også

kendetegnet ved større medindflydelse.

Pædagogisk/didaktisk betyder det en erkendelse og anerkendelse af at eleven bisidder en viden, som

4 wikipedia.com

It-didaktik 1.0

- Læreren har alle svarene. - Undervisning i IT

Web 1.0

- Det tidligste Internet - Centraliseret netværk - Informations-søgning

Ressourcebehov

- Tilgængelige digitale medier - Velfungerende skyløsning

Kompetencer

- Basale IT-kompetencer

Page 6: Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i ... · Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye informationer, relevant

6

skal tænkes ind i undervisningen, og udnyttes som en ressource. Derudover er det ikke længere nok at

undervise i IT, men it skal implementeres i undervisningen, og understøtte elevernes læring; der skal

således også undervises med IT.

Inddragelse af IT i undervisningen tilfører en ekstra dimension til lærerrollen, den som vi kan kalde

producent af undervisningsmidler. Altså at underviseren, som mange også før har gjort, producerer

kompendier fra flere forskellige materialer, som er målrettet en eller flere af hendes elever. Det nye er

at disse kompendier er digitale, og derfor kan indeholde andet end bare tekst. Det er eksempelvis

muligt at inddrage video- og lydfiler. Derudover sikrer digitaliseringen at det er opdaterede materialer.

I sidste ende er det en bevægelse imod en ændret lærerrolle, og afskaffelsen af “klassesæt-

tænkningen”.

Der vil altså være behov for værktøjer som kan inddrage eleverne i undervisningen, og værktøjer som

kan samle og distribuere den planlagte undervisning, og gerne i samme moment videndele med andre.

Kompetenceudviklingen af medarbejderne skal derfor dels rettes imod at der opnås kompetencer i at

bruge Web 2.0 værktøjer som blogs og wikipedia.com, og mod en forståelse af hvordan disse

værktøjer ændrer lærerrollen og didaktikken.

Web 3.0

Web 3.0 er næste udviklingstrin, og vi ser så småt spæde tegn på den teknologiske betydning.

I Web 3.0, det semantiske net, samles informationer fra flere databaser til information som har

betydning/giver mening for brugeren. Det bliver muligt for computeren at give mening til en mængde

information, mening som det før var op til brugeren selv at skabe.

Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye

informationer, relevant for den enkelte specifikke bruger.

Et lavpraktisk eksempel er at det bliver muligt for din mailboks og kalender at tale sammen, og danne

It-didaktik 2.0

- Alle har og bidrager med viden - Undervisning i og med it

Web 2.0

- Distribueret netværk - Informations-bidrag - Sociale medier

Ressourcebehov

- Tilgængelige digitale medier - Velfungerende skyløsning - Videndelings-værktøjer - Distribution af uv.-midler

Kompetencer

- Web 2.0 og it-didaktik 2.0 kompetencer

Page 7: Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i ... · Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye informationer, relevant

7

mening:

Du modtager en mail fra en ven, som spørger om du vil spille tennis på lørdag kl. 13. Dit mailprogram

og din kalender forstår denne forespørgsel (grammatik og indhold), sammenholder det med din

kalender og svarer ja eller nej i en mail tilbage.

Den spæde start på web 3.0 ses i de reklamer vi udsættes for på nettet, som er målrettet brugeren, ud

fra vedkommendes vaner på nettet.

Overført på en didaktik, betyder det at elevernes læring tilrettelægges ud fra en mængde

informationer som vi har om den enkelte elev, eksempelvis læringsmål, læringsstil, interessefelter,

styrkesider, fraværsmønster, særlige behov/muligheder, faglige niveau, læringsmål etc. etc.

Teknologisk bliver det fremover muligt for computeren at tolke disse informationer om en elev, og

derudfra hjælpe læreren til at tilrettelægge den bedste proces for elevens læring.

Altså i bund og grund en endnu højere grad af undervisningsdifferentiering, som understøtter elevens

læring i endnu højere grad end tidligere.

Det ønskede digitale værktøj hertil giver mulighed for at kunne samle den fornødne information om

eleven ét sted, og derfra inddrage det i planlægningen af undervisningen.

De fornødne kompetencer hos underviseren vil være at kunne tilrettelægge individuelle

læringsprocesser for den enkelte elev baseret på en lang række oplysninger om vedkommende.

Dette niveau er på mange måder et udviklingsniveau, som endnu er på de tidlige stadier.

Resumé

De tre modenhedsniveauer udgør tilsammen en beskrivelse af en ønsket udvikling for den enkelte

skole baseret på dens nuværende niveau, og kan sammenfattes således:

It-didaktik 3.0

- Mange informationer om den enkelte elev samlet og tolket på ét sted, giver fokus på læring

Web 3.0

- Semantisk Internet -Informations-tolkning - Intelligente sociale medier

Ressourcebehov

- Digitalt samlingssted for informationer om den enkelte elev

Kompetencer

- Web 3.0 og it-didaktik 3.0 kompetencer

Page 8: Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i ... · Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye informationer, relevant

8

Modenhedsniveau 1

Modenhedsniveau 2

Modenhedsniveau 3

Der er her tale om en

grundlæggende tilgængelighed

til de fornødne digitale

værktøjer, både hardware- og

softwaremæssigt, samt en

velfungerende infrastruktur på

skolen. Tilgængelighed betyder

at den enkelte elev og den

enkelte medarbejder har

adgang til et givent digitalt

værktøj på et givent tidspunkt.

Den bedste måde at sikre det på

er en såkaldt 1:1 strategi, hvor

alle elever og medarbejdere har

et device stillet til rådighed.

De enkelte medarbejdere har

grundlæggende IT-

kompetencer, og er i stand til at

sætte disse ind i et

læringsperspektiv.

På niveau 2 undervises der både

I og med IT. Eleverne inddrages i

planlægningen, udførelse og

evaluering af deres egen læring.

Underviseren er i højere grad

producent af

undervisningsmidler, i den

forstand at hun samler og

sammensætter allerede

eksisterende materialer

tilpasset den enkelte elev, eller

gruppe af elever.

Her undervises differentieret

med udgangspunkt i mange

informationer om den enkelte

elev, med fokus på elevens

læring.

Dette niveau er på mange

måder et “first mover” eller

frontløber niveau, samtidig med

en ressource til at

kompetenceudvikle på de

øvrige skoler. Skolerne her skal

sikre at nye muligheder afsøges

og afprøves. Alle andre skoler

skal lære af deres fejl og

erfaringer, således at 10 skoler

ikke skal igennem de samme

processer i deres udvikling.

Konkrete opgaver kunne være

afprøvning af systemer til

distribution af digitale midler,

afprøvning/udvikling af nye

systemer, samt

vidensformidling til de øvrige

skoler.

De to første niveauer danner grundlag for arbejdet mod at nå næste niveau, mens det sidste niveau er

et udviklingsniveau. Skolerne på dette niveau skal således tegne den videre udvikling på området, og

samtidig skal de være med til at dele erfaringer og kompetenceudvikle de øvrige skoler.

Der lægges altså op til at skolerne med et højt digitalt modenhedsniveau inddrages i det videre arbejde

med digitalisering af hele folkeskoleområdet i Gladsaxe, og samtidig bruges som rollemodeller for de

øvrige skoler i forhold til deres digitale udvikling.

Teknologisk forudsætning

For at kunne inddrage IT og undervisningen og drage fordel af de didaktiske fordele digitaliseringen

giver, er der en række krav til de teknologiske aspekter af IT og digitalisering. Grundlæggende handler

Page 9: Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i ... · Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye informationer, relevant

9

det om et krav om tilgængelighed; de digitale medier skal være tilgængelige når de skal bruges, de skal

kunne anvendes umiddelbart og uden ventetid i forhold til eksempelvis opstart og det skal være muligt

komme på Internettet når der er behov for det.

Det sidste handler om en velfungerende infrastruktur på netværkene på skolerne. Gladsaxe Kommune

er allerede i gang med at opgradere netværkene på skolerne, således at man lever op til KL´s

anbefalinger i forhold til dette.

Tilgængeligheden til digitale medier for den enkelte elev, sikres bedst gennem en såkaldt 1:1 løsning,

altså en situation hvor der er en digital enhed til rådighed for hver elev på en skole. Det kan gøres ved

at eleverne medbringer deres eget produkt i skole, hvilket betegnes ”Bring Your Own Device” (=BYOD).

Det kan også gøres ved at udstyret stilles gratis til rådighed for eleverne, hvilket kan gøres på mindst

tre forskellige måder:

1. eleven får en enhed, som er personlig og kan hjemtages

2. eleven får en enhed, som er personlig, men som skal blive på skolen

3. eleven har adgang til en enhed på skolen, når der er behov for det, men ikke altid den samme

enhed.

Det er i dag allerede muligt for elever at medbringe deres eget udstyr på skolerne i Gladsaxe, og bruge

det på nettet der. Pt. Vil det dog ikke være tilrådeligt at følge en BYOD-løsning, af flere årsager:

For det første vil det udfordre lovgivningen at forvente, at eleverne medbringer egne digitale enheder.

For det andet vil en BYOD løsning betyde en stor varians i udstyr, hvilket vil vanskeliggøre

underviserens arbejde i måske uoverskuelig grad. Funktioner og arbejdsprocesser er så forskellige på

de forskellige enheder, at det ikke vil være muligt at tilrettelægge og håndtere en vellykket

læringsproces for eleverne under de betingelser.

Det anbefales derfor at der finansieres en kommunalt betalt 1:1 løsning for alle elever i kommunen.

Samtidig anbefales det, at eleven får mulighed for at tage enheden med hjem, så blandt andet

forældre kan følge med i de ting barnet laver i skolen

Sideløbende hermed bør alle pædagogiske medarbejdere udstyres med samme digitale enhed, således

at de kan bruge udstyret på samme niveau som deres elever. Man kan ikke undervise i/med en enhed

man ikke har et godt kendskab til.

For at leve op til kravene om hurtigt opstartstid og hurtig tilgængelighed til nettet, anbefales det at

udstyret til elever og voksne bliver en tablet.

Derudover bør det overvejes at sikre at alle pædagogiske medarbejdere har adgang til en (personlig)

computer. Dermed øges mulighederne for at pædagogiske medarbejdere udvikler deres egne digitale

undervisningsmidler, tilrettelagt ud fra deres specifikke elevgruppe.

Page 10: Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i ... · Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye informationer, relevant

10

Faglighed ”Undervisning og læring er skolens kerneydelse, og udvikling af kompetencer er det sikre og stabile

grundlag i alle skoler. I Gladsaxe Kommune vægtes fagligheden højt og fokus på den løbende udvikling

og styrkelse af elevernes faglige udbytte fastholdes”5

Denne fokus på eleverne læring er også et centralt tema i folkeskolen, og danner baggrund for at man

taler om at flytte fokus fra undervisning til læring. En øget anvendelse af IT i skolerne kan være med til

øge elevernes læring, og understøtte den bevægelse mod at fokusere på elevernes læring. Én af vejene

mod dette fokus er indførelse af individuelle læringsmål for den enkelte elev, og en endnu højere grad

af elevindragelse og –indflydelse.

IT skal altså være med til at skabe en ny praksis i folkeskolen, hvor læringsprocesser tilrettelægges så

eleverne kan være medskabende og arbejde ud fra individuelle læringsmål i samvær med andre.

For at kunne gøre det er det en forudsætning at man gør sig klart, at det ikke er teknologien isoleret

set som skaber en ændret praksis og skaber øget læring, men at det er den didaktiske brug af

teknologien som er altafgørende.

IT skal med andre ord ikke kun være en erstatning eller udvidelse af de nuværende værktøjer, men en

ændring eller omskabelse af værktøjer og opgaver. Som tidligere beskrevet muliggør teknologien i

Web 2.0 og 3.0 denne ændring og omskabelse, hvis de anvendes i en gennemtænkt didaktisk

sammenhæng.

Alsidighed ”Skolens virksomhed handler om andet og mere end at formidle fag og viden. Den handler om at

støtte børnene i deres personlige udvikling. Den handler om, at børnene skal have mulighed for at

udvikle sig til alsidige personer, der har mod på livet og lyst l at uddanne og udvikle sig. Børn og unges

personlige udvikling omhandler egenskaber som selvstændighed, ansvarlighed, kreativitet, initiativ,

nysgerrighed, engagement og fleksibilitet. Den sociale udvikling omhandler bl.a. egenskaber som

samarbejdsevne, kommunikationsevne, empati, respekt for forskellighed og hjælpsomhed. ”6

De nye digitale værktøjer i web 2.0 og 3.0 understøtter udviklingen af disse centrale egenskaber hos

børn og unge mennesker: eksempel vis kan kreativitet udfoldes i et samspil mellem analoge og digitale

medier, engagementet øges, fleksibiliteten hjælpes på vej med nye samarbejdsformer og

studiemuligheder og kommunikationsevnen trænes i blogs, wikier, videoer o.lign.

5 Fra Gladsaxe Kommunes skolepolitik 2012-15 6 Fra Gladsaxe Kommunes skolepolitik 2012-15

Page 11: Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i ... · Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye informationer, relevant

11

Fællesskaber ”Gladsaxe Kommune fokuserer på de mange fællesskaber, som skolens aktører er involveret i og den

betydning de har for læring, udvikling og trivsel. Folkeskolerne i Gladsaxe Kommune er inkluderende

skoler, der som udgangspunkt tilbyder flest mulig børn og unge læringsmiljøer i fællesskaber, hvor der

er mulighed for maksimal ud- fordring og udvikling. Det betyder blandt andet, at flest mulig børn i

videst muligt omfang opnår læring og trivsel i en folkeskole præget af et anerkendende og

inkluderende miljø. ”7

IT understøtter den inkluderende folkeskole, ad flere veje:

- En større brug af IT i en gennemtænkt didaktik øger mulighederne for undervisningsdifferentiering,

og eleverne får samtidig flere udtryksformer til rådighed, jævnfør web 2.0 og 3.0 værktøjerne og

lettere adgang til eksempelvis videooptagelser.

- Der er udviklet flere programmer og apps som skaber øget mulighed for fokusering, motivation og

læring for eksempelvis elever med særlige behov og muligheder.

- Elever med indlæringsvanskeligheder får lettere adgang til digitale hjælpemidler, såsom stavehjælp.

De kan derved lettere indgå i klassefællesskaber, og deres mulighed for at arbejde selvstændigt

forøges væsentligt.

- Digitaliseringen gør det muligt at arbejde uafhængigt af tid og sted. Elever som af en eller anden

grund ikke kan være fysik til stede i læringsrummet, eksempelvis på grund af et fysisk og/eller psykisk

handicap, kan alligevel deltage i undervisningen og i samarbejdet med andre elever. Her kan anvende

Skype, Skoletube og mange andre digitale værktøjer, således at den pågældende elev stadig følge

klassens arbejde og være en del af det sociale fællesskab.

Læring, metode og evaluering ”Det er centralt for Gladsaxe Kommune, at skolerne løbende fokuserer på at udvikle kvaliteten og

effekten af undervisningen og den pædagogiske praksis. Lærere og pædagoger evaluerer løbende

elevernes udbytte og det er i den sammenhæng afgørende, at både skoler og det samlede skolevæsen

i Gladsaxe er i stand til at forholde sig aktivt og reflekterende til ny viden, nye metoder og nye

arbejdsformer. Det betyder bl.a. at skolernes medarbejdere og ledere skal være i stand til at producere

og opsamle ny viden samt bygge videre på de erfaringer og den viden, der allerede findes – eller

løbende skabes - på den enkelte skole og på tværs af skolerne. Det er centralt, at der inddrages og

anvendes evidensbaserede metoder, herunder især i relation til elever med særlige udfordringer.”8

Som tidligere beskrevet kræver en øget digitalisering i folkeskolerne i Gladsaxe at medarbejderne og

ledelserne på skolerne udvikler deres kompetencer. Det er selvfølgelig deres IT-mæssige kompetencer

som skal styrkes. Men samtidig, og måske endnu vigtigere, skal det sikres at de didaktiske muligheder

som digitaliseringen giver udnyttes. I denne kompetenceudvikling kan/bør det udnyttes at skolerne er

7 Fra Gladsaxe Kommunes skolepolitik 2012-15 8 Fra Gladsaxe Kommunes skolepolitik 2012-15

Page 12: Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i ... · Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye informationer, relevant

12

på forskellige digitale modenhedsniveauer. På skoler i kommunen findes medarbejdere som besidder

gode IT kompetencer, og som formår at anvende dem i en didaktisk sammenhæng som skaber den

ændrede praksis som både folkeskolereformen og skolepolitikken lægger op til.

Disse medarbejdere bør sættes i spil i forhold til kommunens øvrige skoler, således at skolerne ”står på

skuldrene af hinanden.”

Ligeledes bør de gode didaktiske eksempler deles blandt skolerne.

Et oplagt sted at ”opsamle ny viden samt bygge videre på de erfaringer og den viden, der allerede

findes – eller løbende skabes - på den enkelte skole og på tværs af skolerne”, kunne være på et ”fælles

digitalt skrivebord og læringsplatform”. Dette ”digitale skrivebord” udvikles til dels i samarbejde med

Rudersdal, Gentofte og Lyngby Taarbæk kommuner, og er medarbejdernes samlede digitale

arbejdsplads og videndelingsplatform. Skrivebordet skal, i tråd med udviklingen mod web 3.0, styrke

elevers læring ved at digitalisere, kombinere og udvide mængden af data om barnets udvikling på en

måde, der styrker læring. Pædagogiske medarbejdere skal fremover have én indgang til al viden i

forhold til elevernes læringsprocesser og kommunikations/administrations- og styringsværktøjer.

Dette digitale skrivebord bør derudover indeholde et videndelingsværktøj som går på tværs af alle

skolerne i kommunen.

Til at udvikle dette værktøj inddrages skoler på det højeste digitale modenhedsniveau.

Processtøtte Som det fremgår lægger denne strategi op til en ændret praksis i skolerne i Gladsaxe Kommune.

Strategien er dermed et værktøj til at leve op til kravene og tænkningen i såvel folkeskolereformen

som i Gladsaxe Kommunes skolepolitik. I dén anvendelse bliver strategien i vid udstrækning et

ledelsesværktøj på såvel de enkelte skoler som på forvaltningsniveau.

For at kunne lykkes skal strategiens implementering følges tæt fra forvaltningen, og de fornødne

værktøjer stilles til rådighed for de enkelte skoler, ledelser, medarbejdere, samt ikke mindst forældre

og elever.

Med de forskellige digitale modenhedsniveauer i mente, bør denne overordnede digitaliseringsstrategi

omsættes til lokale digitaliseringsstrategier på de enkelte skoler. Med udgangspunkt i

modenhedsniveauet fastlægges læringsmål for den pågældende skole, og de fornødne

kompetenceudviklingsforløb og værktøjer stilles til rådighed for skolen. Denne indledende proces

igangsættes i foråret 2014, således at den kan tænkes ind i planlægningen af det kommende skoleår.

Hvis der vælges en kommunalt finansieret 1:1 løsning, vil det tillige anbefales at der fra forvaltningens

side tages stilling til erstatningsansvaret i tilfælde af skader på udstyret.

Læringsmålene kan tage udgangspunkt i nedenstående matrice.

Læringsmål

Page 13: Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i ... · Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye informationer, relevant

13

Ovenstående inddeling i modenhedsniveau danner grundlag for læringsmål på tre niveauer,

indeholdende færdigheds- og forståelsesmål:

Niveau 1: Igangsætter

Niveau 2: Udforsker

Niveau 3: Entreprenør

Medarbejderne på skolen kan:

- Anvende de tilgængelige

digitale databaser

- Vælge en rollemodel blandt de

andre skoler

- Anvende digitale medier i det

daglige arbejde med at

planlægge, udføre og evaluere

processer mod elevernes trivsel

og læring

Medarbejderne på skolen

besidder:

- Basale IT-kompetencer

Medarbejderne på skolen kan:

- Anvende de tilgængelige

digitale databaser

- Vælge en rollemodel blandt de

andre skoler

- Anvende digitale medier i det

daglige arbejde med at

planlægge, udføre og evaluere

processer mod elevernes trivsel

og læring

- Anvende Web 2.0 værktøjer i

det daglige arbejde

- Sammensætte og distribuere

digitale undervisningsmaterialer

Medarbejderne på skolen

besidder:

- Basale IT-kompetencer

- Web 2.0 kompetencer

Medarbejderne på skolen

forstår:

- Hvordan den teknologiske

udvikling forandrer lærerrollen

- Hvordan de digitale medier

kan optimere elevernes læring

og trivsel

- Hvordan de digitale medier

kan understøtte

forandringsledelse

Medarbejderne på skolen kan:

- Anvende de tilgængelige

digitale databaser

- Vælge en rollemodel blandt de

andre skoler

- Anvende digitale medier i det

daglige arbejde med at

planlægge, udføre og evaluere

processer mod elevernes trivsel

og læring

- Anvende Web 2.0 værktøjer i

det daglige arbejde

- Sammensætte og distribuere

digitale undervisningsmaterialer

- (Videre-)udvikle de

tilgængelige databaser, i et

ligeværdigt samarbejde med

skolens ansatte og elever

- Være rollemodel for

kommunens øvrige skoler

- Være med til at

kompetenceudvikle

medarbejdere i BKF og på

kommunens øvrige skoler

- Deltage i videreudviklingen af

den digitale strategi

Medarbejderne på skolen

besidder:

- Basale IT-kompetencer

- Web 2.0 kompetencer

Medarbejderne på skolen

forstår:

- Hvordan den teknologiske

Page 14: Strategi for digital understøttelse af elevernes læring i ... · Web 3.0 betegnes af mange som ”det personlige Internet”, hvor computeren altså skaber nye informationer, relevant

14

Niveau 1: Igangsætter

Niveau 2: Udforsker

Niveau 3: Entreprenør

udvikling forandrer lærerrollen

- Hvordan de digitale medier

kan optimere elevernes læring

og trivsel

- Hvordan de digitale medier

kan understøtte

forandringsledelse

- Hvordan den teknologiske

udvikling kan understøtte en

dybere undervisnings-

differentiering