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 Revista 4 | Año 2 | Mayo 2015 ISSN 2347-0984 INGENIEROS, INNOVADORES  Y EMPRENDEDORES Entrevista a Roberto Gior dano Lerena LA INGENIERIA DEL REBUSQUE LOS FACTORES QUE NOS AYUDAN AL DESARROLLO DE NUESTRA CREATIVIDAD IX WORKSHOP DE LA RED EMPRENDESUR Revista declarada de interés General por la Municipalidad de General Pueyrredón

Revista WakeUp! Número 4

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Edición Número 4 de nuestra publicación digital gratuita sobre Innovación y Emprendedorismo. Camino al IX Workshop Latinoamericano de EmprendeSur en Mar del Plata, Septiembre 2015

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  • Revista 4 | Ao 2 | Mayo 2015

    ISSN 2347-0984

    INGENIEROS, INNOVADORES

    Y EMPRENDEDORES

    Entrevista a Roberto Giordano Lerena

    LA INGENIERIA DEL REBUSQUE

    LOS FACTORES QUE NOS AYUDAN AL

    DESARROLLO DE NUESTRA CREATIVIDAD

    IX WORKSHOP DE LA RED EMPRENDESUR

    Revista declarada de inters

    General por la Municipalidad

    de General Pueyrredn

  • La carrera

    emprendedora de

    la Universidad FASTA

    Wake up: Cmo surge en la Facultad de Ingeniera el tema de

    innovacin y Emprendedorismo?

    RGL: La inquietud de trabajar y formar a profesionales en el

    espritu emprendedor y en la cultura de la innovacin

    permanente, surge ya hace unos 13 o 14 aos en el seno de la

    facultad, muy vinculada con la carrera de Informtica. Por una

    conviccin genuina, por un lado, y por instinto de supervivencia,

    por otro. Estamos hablando del ao 2001, 2002, cuando la

    Argentina se encontraba sumergida en una crisis importante y los

    egresados de la facultad se iban a buscar trabajo al extranjero o a

    Buenos Aires. En la concepcin que nosotros tenemos de

    Roberto Giordano Lerena, decano de la

    Facultad de Ingeniera de la Universidad Fasta,

    nos cuenta como logr que la facultad sea

    distinguida por sus aportes a la comunidad

    cientfica en particular y a la sociedad en

    general. Gracias a una reforma en el plan de

    estudios, con nuevas actividades, materias y

    herramientas, los graduados se insertan en el

    mercado laboral con un perfil innovador y por

    sobre todo con grandes valores.

  • universidad, esta mantiene un intercambio fluido con el

    entorno regional, que debe ser productivo y enriquecedor

    para todos. Es un ida y vuelta permanente que nos potencia a

    todos, como institucin, como sociedad y como personas.

    Para poder cumplir nuestra Misin de arraigar a nuestros

    graduados en la ciudad, necesitbamos generar

    oportunidades laborales; necesitbamos que hubiera una

    industria TIC que les diera trabajo y permitiera su desarrollo

    profesional. El problema era que no haba un sector

    industrial importante. Eran 4 o 5 empresas chiquitas, y eso

    no alcanzaba. Si lograbamos crear industria TIC local, esa

    Industria sera la red de arraigo de nuestros profesionales, y

    ellos mismos la sostendran.

    Wake up: Cmo se pens instrumentar este proyecto

    desde la Facultad?

    RGL: Tenamos claro que solos no podamos, pero tambin

    sabamos que tenamos una gran oportunidad y un largo

    camino que recorrer. Empezamos, entonces, a trabajar para

    que cuando nuestros alumnos se graduaran, estuvieran

    dispuestos a crear su propia empresa; para que tuvieran la

    confianza necesaria para apostar por ellos mismos. Y eso,

    que pareca un proyecto bastante ambicioso, fue la

    motivacin para comenzar a trabajar desde el plano

    estrictamente educativo para desarrollar ese espritu

    Emprendedor en los alumnos, y "contagiarles" la cultura de

    la innovacin.

    Como era una tarea que no podamos hacer nosotros solos,

    necesitbamos de muchos socios y hubo factores externos y

    "cmplices" que nos ayudaron mucho. Sobre todo, en la

    comunidad. La cohesin entre las empresas locales y la

    confianza mutua entre los actores del sector fueron

    aspectos fundamentales. La creacin de Aticma fue un hito

    en la historia de la industria TIC local, y nosotros fuimos

    parte de ese logro.

    En lo que compete a Intra facultad, comenzamos a trabajar

    con los alumnos de proyecto final, para que tuvieran una

    importante oportunidad de interrelacin con la Industria

    local.

    Las soluciones de software que nuestros egresados

    aportaban a las empresas e instituciones locales hacan que

    estas se beneficiaran con la incorporacin de tecnologa,

    mejorando sus procesos y productos. A su vez, esas

    empresas demandaban servicios de soporte de esa

    tecnologa incorporada a su negocio, y haba ah una

    oportunidad para nuestros graduados y eso cerraba el

    crculo virtuoso. Nuestros alumnos, al egresar, tenan un

    ttulo, un producto y un cliente. Esa era la semilla de una

    micro empresa. Y esa micro empresa que tiene un know how

    especfico y brinda servicios, es la motivacin fundamental

    para que nuestros ingenieros se queden en la ciudad y

    apuesten a hacer que esa semilla germine y crezca. Que ese

    producto sea el capital inicial que les permita tener ms

    clientes y desarrollar ms productos. Finalmente, esa micro

    empresas crecen y toman empleados, que son alumnos

    nuestros que llegan a graduarse con experiencia laboral en el

    sector, teniendo asegurado el sustento para que, cuando a

    ellos tengan la oportunidad de crear su propia empresa, sea

    ms fcil dar el salto. El proyecto final acta, en sntesis,

    como un efectivo factor promotor del emprendedorismo.

  • Hoy tenemos en la ciudad muchas empresas que surgieron

    as, muchos egresados emprendedores ejerciendo su

    profesin en instituciones y organismos pblicos que han

    logrado cambios significativos en estos lugares de la ciudad.

    Wake up: Cmo forma la Facultad a los alumnos para

    desarrollar este perfil emprendedor?

    RGL: El tema proyecto final es el ltimo eslabn de la

    cadena, pero no es el nico. Comenzamos desde all hacia

    atrs y tuvimos que reformular la curricula completa para

    poder llegar al quinto ao con alumnos capaces de asumir

    este desafo. Eso signific revisar los planes de estudio, las

    asignaturas y los contenidos y, adems, la modalidad del

    dictado de algunos contenidos, la modalidad de abordaje

    de los problemas, promoviendo el trabajo en equipo, el

    trabajo interdisciplinario. Tuvimos que asumir, transmitir y

    hacer entender, que en la Ingeniera siempre hay otro al

    que le vamos a resolver sus problemas, para eso hay que

    saber comunicarse, tener empata. Entender cul es el

    problema del otro, aun cuando ese otro puede ser toda una

    ciudad o la sociedad en general. Agregamos, entonces,

    materias como Tcnicas de Comunicacin, que dota de

    competencias al alumno en ese campo, o Desarrollo

    Profesional, que trata de despertar el potencial

    emprendedor que contribuye a su desarrollo como

    ingeniero. En definitiva, en el plano de la docencia,

    incorporamos y revisamos asignaturas y, sobre todo

    actividades, para que contribuyan, entre todas, al

    desarrollo de habilidades que histricamente no estaban

    en las carreras "clsicas" de ingeniera, pero que nosotros

    consideramos claves en el perfil del ingeniero de la Ufasta.

    Desde la investigacin, empezamos a trabajar en lneas y

    proyectos de investigacin aplicada y desarrollo tecnolgico

    social, generando dilogos y grupos interdisciplinarios que

    fueron creciendo y consolidndose. Hoy distinguen a

    nuestra facultad con sus aportes a la comunidad cientfica en

    particular y a la sociedad en general. Este desarrollo en

    investigacin, retroalimenta a la actividad docente y genera

    oportunidades para que los alumnos lleven adelante

    proyectos innovadores de alto potencial y valor agregado.

    Por ltimo, desde la extensin y proyeccin con la ctedra

    abierta Innova y Emprende, generamos el espacio

    extracurricular voluntario y transversal para que esto sea

    posible. Y creo que esa es la clave hoy por hoy. Argentina

    tiene consensuadas y acordadas las 10 competencias

    bsicas que tiene que tener todo Ingeniero; 5 de ellas son

    estrictamente tecnolgicas, "duras y bien ingenieriles". Las

    otras 5 son actitudinales, polticas y sociales.

    Histricamente, estas cinco competencias fueron la

    debilidad en la formacin del ingeniero y hasta eran menos

    preciadas por algunos tecncratas. Salir del clculo, del

    diseo, de la proyeccin era algo secundario; eso era

    formacin accesoria. Hoy sabemos que la ingeniera no se

    sirve a s misma, sino que sirve cuando sirve a otros, a todos.

    Para eso el ingeniero tiene que poder tener todos los

    dilogos necesarios; requiere entonces de una extrema

    capacidad de comprensin y respeto por el otro, por la

    sociedad y la persona. La sociedad le exige al ingeniero

    entender y valorar todos los principios: los de la fsica, los de

    la qumica y la matemtica, pero tambin los culturales, los

    sociales, los humanos. Estas competencias blandas, no

    tcnicas, son fundamentales, son las que hacen a la persona,

    ms que al tcnico; son las que hacen a que, efectivamente,

    el ingeniero sea tal, y pueda cumplir su rol en la sociedad.

    Wake up: Cmo seleccionan los proyectos finales, para

    que este sistema funcione?

    RGL: Bien, ah aparece la pata de la innovacin. Buscamos

    que los alumnos desarrollen proyectos finales innovadores,

    porque esa es la clave para que esto funcione. Deben

    desarrollar proyectos que puedan generar una micro

    empresa con un valor agregado en el mercado. Ese valor

    agregado est dado por la originalidad de la solucin en el

    mercado. Debemos buscar que los alumnos generen

    soluciones nicas, inditas, a problemas concretos de cierta

    difusin. Es decir, soluciones que hasta el momento no

    existan en el mercado. Por eso tenemos un riguroso

    esquema de seleccin de proyectos, ya que la demanda de

    soluciones que llegan a nuestros alumnos, sumado a sus

    p ro p i a s i n q u i e t u d e s , e s s u m a m e n te a m p l i a .

    Tenemos claro que no queremos ser una fbrica de software

    que compita con las empresas del mercado local. Por el

    contrario, queremos proyectos que permitan generar

    soluciones innovadoras, que no existan hasta el momento

    en el mercado, y que puedan ser esa piedra fundamental de

    una nueva micro empresa que trabaje en un nuevo nicho,

    inexplorado hasta ese momento. De esa manera,

    motivamos a los alumnos a que se animen a crear algo

    innovador, que se posicione rpidamente en un nicho que la

    propia solucin busca y crea en el mercado. As, estamos

    generando profesionales y micro empresas lderes en una

    determinada temtica. Si asumen el desafo de la

    continuidad, esos profesionales y micro empresas, parten

    con un valiossimo conocimiento especfico que se ir

    potenciando, distinguindolos en el mercado y

    permitindoles brindar cada vez mejores soluciones

    tecnolgicas en ese campo, que hasta el momento no saba

    del aporte de la tecnologa.

  • permiti ir ajustando, diseando y rediseando nuestras

    estrategias.

    Hoy tenemos una experiencia en esto, haciendo que

    muchas universidades nos reconozcan, nos consulten y,

    sobretodo, nos brinden la posibilidad de trabajar en forma

    conjunta.

    Wake up: Estas hablando de otra competencia del

    Emprendedor: trabajar en equipo con otros en la

    comunidad, tender redes. El aprendizaje colaborativo.

    RGL: Si, exactamente. La retroalimentacin, el intercambio

    de experiencias, desde lo pedaggico, desde lo acadmico,

    desde la investigacin y la extensin, desde la gestin. La

    comunicacin, la interrelacin y la colaboracin son

    cuestiones fundamentales. Solos podemos muy poco.

    Esa retroalimentacin intrafacultad, extra facultad, entre

    las facultades y la sociedad en general es la clave. Y este es

    un tema que excede hoy a la ingeniera. Hemos realizado

    talleres con escuelas secundarias, primarias y jardines, en

    cada caso hubo retroalimentacin mutua.

    La experiencia de haber dictado los talleres del PRECITYE en

    ms de 30 ciudades de Argentina, Uruguay y Chile nos

    permiti transmitir este conocimiento, compartirlo con

    esas universidades y, por supuesto, aprender. Todas estas

    interacciones, todas las experiencias que se compartieron

    en esos talleres construyeron una bolsa del capital

    intelectual valiossima, nica.

    Wake up: como integrante de este equipo de gestin

    cmo te sents con estos resultados?

    RGL: Hoy despus de casi 15 aos de trabajo en pro de esto,

    lo que hemos ido cosechando, no slo en trminos de

    nuestros graduados, sino de esas interacciones con todos

    esos y tantos otros, nos alienta, nos da nimo y nos ayuda a

    seguir trabajando.

    El problema que esto tiene, en trminos de satisfaccin, es

    que son procesos muy lentos, porque estamos hablando de

    cambiar la cultura, de cambios de paradigmas y romper

    esquemas predeterminados colectivamente durante

    muchos aos, entonces los resultados no se ven de un ao

    para el otro. Y si uno es medio ansioso.

    Pero cuando uno tiene la constancia que da la conviccin y

    cuenta con las personas imprescindibles para estas

    cruzadas, dentro de la universidad, de la facultad y en otros

    lugares, la verdad es que se disfruta el proceso y los

    resultados son gratificantes. Aqu tenemos un cuerpo

    docente y un equipo de gestin con sincera vocacin de

    servicio y genuino compromiso, que son la fortaleza ms

    grande de la facultad. Gracias a eso y a ellos podemos

    animarnos y hacer estas cosas.

    Cuando uno habla con los graduados, siente el

    agradecimiento y ese reconocimiento a esas cosas que por

    ah son imperceptibles, porque no estn en los planes, ni en

    los programas, ni en los temarios. Son invisibles pero son

    fundamentales y distinguen a nuestros graduados del resto.

    Wake up: Muchas gracias.

    RGL: Gracias a Innova y Emprende por su protagonismo en

    estos procesos y a Wake Up por el espacio generado para

    compartir experiencias.

    Wake up: Seguramente los alumnos que eligen esta

    carrera, lo hacen por lo que tiene que ver con los aspectos

    tecnolgicos y esas otras competencias las van

    descubriendo y valorando durante la carrera.

    RGL: Exactamente. En general, cuando uno piensa en una

    carrera de ingeniera lo piensa desde las competencias

    tecnolgicas. Yo a los cinco aos tena claro que quera ser

    ingeniero, que quera crear, inventar y disear cosas; y no

    saba lo que eran las competencias sociales ni actitudinales.

    Para m, el paradigma de la ingeniera era ese, era lo duro.

    Ingeniera era el "Rasti", el Mecano. Pero cuando uno

    crece y ve la realidad desde la responsabilidad de la

    formacin, ms an desde una Universidad como la nuestra,

    donde la misin es formar a la persona antes que al

    profesional y darle competencias para un ejercicio

    profesional comprometido con el prjimo, entiende que

    estas competencias actitudinales, polticas y sociales son

    claves. Hacen a la supervivencia y realizacin como

    profesional y a su integracin en la sociedad. La formacin

    profesional debe ser entendida entonces en el sentido ms

    amplio posible, considerando la tica, la responsabilidad

    social y profesional, y los valores en general, como aspectos

    fundamentales del proceso formativo del ingeniero y de

    cualquier otro profesional.

    Wake up: De qu manera se integran estas competencias

    en la carrera?

    RGL: Decidimos incorporarlas al proceso de formacin no

    como asignaturas, sino como formas de entender, de dictar y

    de aprender.

    Comenzamos hace tiempo con esto. El camino no fue fcil;

    cometimos errores de los que fuimos aprendiendo y eso nos

  • Mediante decreto 2570 del Seor Intendente

    Municipal de General Pueyrredon, CPN Gustavo Pulti,

    refrendado por la Secretaria de Educacin del

    Municipio, Prof. Mnica Ins Rodriguez, la Revista

    digital Wake Up! de la Ctedra Abierta de Innovacin y

    Emprendedorismo Innova y Emprende ha sido

    declarada de inters municipal.

    El mencionado decreto considera la calidad y

    variedad de las notas de la revista, relacionadas con la

    innovacin, la recreacin de los mundos y la expansin

    de las posibilidades humanas, reconociendo el

    compromiso de Innova y Emprende con la mejora de la

    calidad de vida de nuestra gente, su contribucin a la

    formacin de profesionales con espritu emprendedor

    y el fomento de la innovacin como motor del

    desarrollo, y valorando su aporte al posicionamiento

    de la ciudad de Mar del Plata en la industria del

    conocimiento.

    Wake Up ! es una publicacin de la Universidad FASTA,

    registrada en CAICYT-CONICET bajo el ISSN 2347-0984.

    Es editada por la Ctedra Abierta de Innovacin y

    Emprendedorismo, dependiente de la Secretara de

    Proyeccin de la Facultad de Ingeniera, y cuenta con el

    invalorable apoyo de la Escuela de Ciencias de la

    Comunicacin y la Direccin de Comunicaciones de la

    Universidad FASTA. Est disponible en

    http://revista-wakeup.com

    Wake Up! es una publicacin digital para personas

    inquietas y emprendedoras que buscan cambiar el

    mundo. Estamos muy agradecidos a los autores que

    enriquecen nuestra revista. Ellos son quienes marcan la

    diferencia y cualifican nuestra publicacin. seal el

    director de la revista, Ing. Pablo Miozzi.

    El decano de la Facultad de Ingeniera, Ing. Roberto

    Giordano Lerena, felicit al equipo de Wake Up !:

    Trabajan duro para generar un producto de calidad,

    con contenidos de excelente nivel acadmico y notas a

    destacados referentes en la temtica. Felicitaciones por

    este reconocimiento al valioso aporte que Innova y

    Emprende hace a la comunidad de la Universidad FASTA

    en particular y a la Argentina en general. La revista

    Wake Up ! est dirigida por el Ing. Pablo Miozzi; la Jefa

    de redaccin es la Lic. Fernanda Bortolussi, y participan

    del staff la Lic. Paula Vega, el Lic. Alejandro Garca, los

    ingenieros Gabriela Degiampietro, Juan Pablo Gerbi y

    Juan Garoni.

    Queremos profesionales integrantes de una

    comunidad despierta, inquieta, emprendedora. En

    palabras del Papa Francisco, nuestro principal

    promotor, queremos alumnos, docentes y graduados

    que no balconen la vida, que salgan y asuman los

    desafos, que se involucren y se comprometan con la

    vida. Esa es la mejor definicin de emprendedorismo,

    y eso pretendemos transmitir desde Wake Up !.

    Seal el decano de la Facultad de Ingeniera, Ing.

    Roberto Giordano Lerena

    La Ctedra Abierta de Innovacin y Emprendedorismo

    Innova y Emprende es un Proyecto de Extensin

    permanente de la Facultad de Ingeniera de la

    Universidad FASTA, con perfil de ctedra universitaria

    abierta, que apunta a la generacin de espacios y

    actividades dinamizadoras y promotoras de la cultura

    y espritu emprendedor y de la innovacin en la

    comunidad, como medio para la transformacin

    social, el mejoramiento de la calidad de vida de las

    personas y su realizacin profesional.

  • 05

  • Roberto Giordano Lerena, decano de la

    Facultad de Ingeniera de la Universidad Fasta,

    nos cuenta como logr que la facultad sea

    distinguida por sus aportes a la comunidad

    cientfica en particular y a la sociedad en

    general. Gracias a una reforma en el plan de

    estudios, con nuevas actividades, materias y

    herramientas, los graduados se insertan en el

    mercado laboral con un perfil innovador y por

    sobre todo con grandes valores.

    proyecto para crear una Incubadora de Empresas de Base

    Cultural, en el entendimiento de que existe un rea de

    vacante a la hora de apoyar y acompaar proyectos

    sustentables pertenencientes a la Industria Cultural. Es

    entonces que en el ao 2010, la Universidad Nacional del

    Litoral y la Municipalidad de la Ciudad de Santa Fe acuerdan

    mediante la firma de un convenio asociativo, crear en la

    ciudad de Santa Fe, de la Provincia de Santa Fe, Argentina,

    una Incubadora de Emprendimientos Culturales

    denominada EXPRESIVA.

    Modelo de incubacin

    Dentro del campo de la economa cultural se reconocen tres

    sectores: Industrias culturales tradicionales o de base,

    Industrias culturales recientes o vinculadas y Actividades

    culturales no industriales. Cada uno de estos sectores se

    divide a su vez en otros subsectores que contienen

    diferentes actividades. EXPRESIVA, para el diseo de las

    bases y condiciones, seleccion estratgicamente dentro de

    estos tres sectores y subsectores, siete (7) categoras en

    funcin de la realidad de la regin y la preferencia de sus

    actores: Complejo Audiovisual, Complejo Fonogrfico,

    Complejo Editorial, Complejo Turstico, Diseo, Artes y

    Artesanas.

    Expresiva apoya el desarrollo de proyectos de base cultural,

    potencialmente rentables y/o sustentables y el

    fortalecimiento de las empresas existentes relacionadas con

    La Universidad Nacional del Litoral (UNL) se involucra en

    procesos de incubacin de empresas y en la administracin

    y gestin de incubadoras y parques tecnolgicos, brindando

    apoyo tcnico, capacitacin y asesoramiento en gestin,

    p lan i f icac in, armado del p lan de negoc ios ,

    comercializacin, financiamiento y aspectos relativos a la

    propiedad intelectual.

    Con tales antecedentes y con la decisin de profundizar

    acciones tendientes a propiciar el desarrollo regional, la

    UNL comenz a llevar adelante desde fines del ao 2007 un

    proyecto para crear una Incubadora de Empresas de Base

    Cultural, en el entendimiento de que existe un rea de

    vacante a la hora de apoyar y acompaar proyectos

    sustentables pertenencientes a la Industria Cultural. Es

    entonces que en el ao 2010, la Universidad Nacional del

    Litoral y la Municipalidad de la Ciudad de Santa Fe acuerdan

    mediante la firma de un convenio asociativo, crear en la

    ciudad de Santa Fe, de la Provincia de Santa Fe, Argentina,

    una Incubadora de Emprendimientos Culturales

    denominada EXPRESIVA.

    Modelo de incubacin

    Dentro del campo de la economa cultural se reconocen tres

    sectores: Industrias culturales tradicionales o de base,

    Industrias culturales recientes o vinculadas y Actividades

    culturales no industriales. Cada uno de estos sectores se

    divide a su vez en otros subsectores que contienen

    La universidad, como elemento endgeno de la sociedad, a

    travs de su I + D+ i, se constituye en productora de

    conocimientos y como elemento exgeno, se constituye en

    fuente de informacin y flujo cientfico, tecnolgico y

    cultural.

    En los ltimos aos se observa un creciente inters en el

    proceso de creacin de nuevos emprendimientos, el cual se

    se corresponde con la aparicin de evidencias acerca de su

    contribucin al crecimiento econmico, a la generacin de

    puestos de trabajo e innovaciones, al surgimiento de

    nuevos sectores de actividades de pequeas y medianas

    empresas, a la regeneracin de los tejidos productivos

    regionales y a la canalizacin de las energas creativas de la

    sociedad.

    Mario Dehter

  • tiene un perodo de ocho (8) meses contados a partir de la

    seleccin de los proyectos. El cronograma de

    capacitaciones abarca las siguientes temticas: motivacin,

    liderazgo y gestin estratgica, marketing, aspectos

    econmicos-financieros, anlisis de costos, derechos de la

    propiedad intelectual, aspectos jurdicos asociados al

    emprendimiento (formas jurdicas de la empresa y rgimen

    de las relaciones laborales), plan de negocios. As como

    seminarios y talleres de liderazgo, trabajo en equipo,

    oratoria y motivacin emprendedora. Adems se cuenta

    con la asistencia tcnica de un Tutor designado por la

    Universidad Nacional del Litoral (Lic. en Administracin,

    CPN o Lic. en Economa) quin tiene entre sus funciones la

    gua, asistencia y asesoramiento en orden a la confeccin

    del Plan de Negocios.

    3 - Etapa de Incubacin: tiene un perodo de dieciocho (18)

    meses contados a partir de la firma de un reglamento con

    excepcin del receso estival. Dicho perodo podr

    prorrogarse por seis (6) meses ms, de comn acuerdo

    entre los incubados y EXPRESIVA. Los titulares de los

    proyectos incubados podrn acceder a un espacio fsico

    comn a todos los emprendimientos, donde podrn

    realizar tareas administrativas, reuniones, ensayos, etc., y

    contarn en dicho mbito con computadoras de ltima

    generacin, internet, telfono-fax y mesa de reunin de

    trabajo. A los efectos de testear la aplicacin de marcas y

    diseos a sus productos o servicios, los incubados podrn

    hacer uso de un laboratorio de merchandising que se

    encuentra en las instalaciones de la incubadora, donde

    ensayarn a pequea y mediana escala mediante tcnicas

    de estampado, tampografa y lser color, la aplicacin de su

    imagen corporativa. Los incubados podrn hacer uso

    tambin de los espacios fsicos culturales tanto de la UNL

    como de la Municipalidad de la Ciudad de Santa Fe, siempre

    que estn disponibles y previa solicitud en tiempo y forma.

    Los incubados contarn con el asesoramiento en la

    bsqueda de distintas lneas de financiamiento y se les

    ofrecer asistencia para el registro de la propiedad

    intelectual. Los proyectos incubados contarn con el

    acompaamiento en ferias, as como tambin con la difusin

    de sus proyectos en medios grficos, digitales,

    audiovisuales, fonogrficos, que pertenezcan a la UNL y a la

    Municipalidad de la Ciudad de Santa Fe.

    Expresiva hoy

    Segn los datos registrados, desde su puesta en marcha, se

    han realizado 3 (tres) cohortes en las cuales se presentaron

    140 proyectos, fueron seleccionados 70 para la etapa de

    preincubacin y finaliz la misma ms del 50%. Actulamente

    hay 35 proyectos incubados. En diciembre del corriente ao

    se lanza la 4ta convocatoria.

    Hoy EXPRESIVA es una Incubadora de Emprendimientos

    Culturales en constante crecimiento y consolidacin que

    pretende dar valor agregado a los productos culturales de la

    regin.

    diferentes actividades. EXPRESIVA, para el diseo de las

    bases y condiciones, seleccion estratgicamente dentro de

    estos tres sectores y subsectores, siete (7) categoras en

    funcin de la realidad de la regin y la preferencia de sus

    actores: Complejo Audiovisual, Complejo Fonogrfico,

    Complejo Editorial, Complejo Turstico, Diseo, Artes y

    Artesanas.

    Expresiva apoya el desarrollo de proyectos de base cultural,

    potencialmente rentables y/o sustentables y el

    fortalecimiento de las empresas existentes relacionadas con

    las distintas reas de la economa cultural; brindando a los

    emprendedores el acceso a los recursos para que puedan

    desarrollarse; adems de herramientas apropiadas para

    adaptar las ideas creativas a la concrecin de un proyecto

    sustentable.

    El programa est organizado en tres etapas de acuerdo a las

    acciones de seleccin, desarrollo y consolidacin de los

    proyectos a incubarse:

    1 - Etapa de seleccin de Ideas Proyecto: la convocatoria es

    abierta a la comunidad en general y los aspirantes deben

    presentar un resumen de la idea de negocio que desean

    desarrollar, mediante el llenado de un formulario tipo,

    dispuesto para su descarga en los sitios webs de ambas

    instituciones. Para la evaluacin y seleccin hay un Consejo

    Directivo compuesto por integrantes de ambas

    instituciones.

    2 - Etapa de Preincubacin: tiene por finalidad el desarrollo

    de un Plan de Negocios a travs de acciones de capacitacin

    y asistencia tcnica especializada que facilitan la tarea del

    emprendedor en este camino. La etapa de preincubacin

  • El emprendedorismo es una actividad en la cual la

    creatividad y la percepcin de la realidad son factores que se

    vinculan constantemente. El emprendedor analiza y busca

    un nicho en el cual instalarse para desarrollar sus

    capacidades o bien, recurrir a sus herramientas para poder

    cambiar, de alguna manera, la realidad en la que se

    encuentra inmersa.

    En trminos prcticos emprender no es una tarea fcil,

    nuestras ideas, conocimientos y recursos se pueden ver

    condicionados por el devenir econmico y social que

    irrumpe constantemente en nuestra vida. Una crisis

    econmica, una problemtica social o problemas personales

    puede que nos paralice y nos haga perder esta percepcin y

    oportunidad. Por estas situaciones, muchas veces nos

    sentimos frustrados o sentimos miedo, el cual nos paraliza y

    prohbe que nos realicemos. De esta forma, nuestras ideas se

    esfuman, nuestras metas se ven ofuscadas y nos quedamos

    estancados.

    Para ayudarnos a superar nuestras frustraciones, existe una

    herramienta, un az bajo la manga que todo emprendedor

    debe tener a la hora de desarrollar su creatividad y sacar

    provecho de los problemas. Estas son las denominadas

    charlas TED. Conferencias que se realizan a menudo en

    todo el mundo, donde personas de todo el mundo parten de

    diversas hiptesis y afirmaciones, las cuales deben

    desarrollar a lo largo de su conferencia.

    Otro aspecto importante de estas charlas es que los

    disertantes provienen de diferentes sectores y actividades.

    Abordan temticas de todo tipo, las cuales ayudan a

    motivarnos y desarrollar la creatividad. Nos muestran que el

    cambio si es posible, que nuestros objetivos y metas son

    realizables, que de los problemas se puede sacar ventaja y

    por sobre todo solucionarlos, sin la necesidad de grandes

    recursos.

    Las temticas que abordan son de todo tipo por ejemplo,

    cmo llegar al corazn del cliente resolviendo sus

    problemas, cmo funciona la motivacin, la superacin de

    una enfermedad muy grave a partir de un videojuego,

    tcnica para motivarse y perder el miedo, para la divulgacin

    de ideas, entre otras.

    Si necesitas motivacin, creatividad o simplemente para

    aprender, les proponemos que vean las siguientes

    conferencias, desde ya van a ser muy tiles para emprender.

    Ciencia de la Motivacin. A cargo de Dan Pink

    http://www.ted.com/talks/lang/es/dan_pink_on_motivation

    Por qu el trabajo no sucede en la oficina. A cargo de

    Jason Fried

    http://www.ted.com/talks/lang/es/jason_fried_why_work_does

    n_t_happen_at_work

    Liderazgo y emprendedorismo, claves para crear valor. A

    cargo de Manuel Sez

    https://www.youtube.com/watch?v=UXyB5-gZ6fg

  • Una analoga que podemos utilizar para explicar la fluidez es

    pensar que las ideas estn pegoteadas en distintas partes de

    nuestro cerebro. La Fluidez consiste en ir aflojando y/o

    despegando esas ideas para que estn libres y puedan

    movilizarse sin problemas.

    Ejercicios que facilitan la Fluidez: Se los conoce como

    ejercicios de Enumeracin, y consisten en nombrar la mayor

    cantidad de objetos o cosas que posean una cierta

    caracterstica. Por ejemplo, podramos plantearnos nombrar

    la mayor cantidad de objetos/cosas blancas que recordemos

    en un plazo de 5 minutos. Luego podemos continuar

    agregando otras caractersticas, cosas blancas y livianas, y

    luego otra caracterstica ms, objetos/cosas blancas, livianas y

    sabrosas.

    A mayor cantidad de objetos/cosas enumeradas, mayor ser

    nuestra Fluidez.

    2. FLEXIBILIDADLlamamos Flexibilidad a nuestra capacidad de agregar riqueza

    a la Fluidez, a travs de realizar un cambio de categora en

    aquellos objetos/cosas que enumeramos.

    Supongamos que nos piden enumerar la mayor cantidad de

    objetos/cosas redondas que podamos. Decimos, pelota de

    football, pelota de bsquet, pelota de tenis, pelota de ping-

    pong, pelota de polo, pelota de golf, pelota de waterpolo ..

    etc.De esta forma, podemos demostrar una gran capacidad de

    Fluidez, pero la riqueza de nuestra lista es muy pobre.

    Agregarle Flexibilidad, consiste en hacer 'cambios de

    categora', diciendo por ejemplo: Pelota de Football, Reloj,

    Moneda, Ojo, Botn, Rueda, Moneda, Reloj, Sol, . Etc.

    Ejercicios que facilitan la Flexibilidad: Se los conoce como

    ejercicios de Usos Infrecuentes. Por ejemplo: todo aquello

    que puede hacerse con un marcador. Buscan separar los

    objetos/cosas de aquello que habitualmente tenemos

    asociado, encontrando aplicaciones ms lejanas y exticas.

    3. ORIGINALIDADEste es uno de los conceptos ms difciles de definir y explicar. La

    forma en como se lo suele comprender, es de Infrecuencia

    Estadstica. Esto es, objetos/cosas que aparecen con muy poca

    frecuencia en los ejercicios de Fluidez y Flexibilidad. En el caso

    de los objetos redondos, si alguien mencionara 'Erizo de mar',

    muy posiblemente esa ocurrencia sera original, ya que

    posiblemente no aparezca en otras oportunidades.

    Ejercicios que facilitan la Originalidad: Se los conoce como

    ejercicios de En que se parece . de ...

    Un ejemplo de este tipo de ejercicios, sera enunciar la mayor

    cantidad de cosas sobre en qu se parecen dos objetos/cosas,

    por ejemplo 'una lechuga y un tomate', ejercicio que parece

    bastante simple. Podemos complicarlo un poquito,

    preguntando, en qu se parecen 'una morcilla y la luna', o en

    qu se parecen 'un zapato de golf y un sachet de leche'.

    Se supone que, a mayor distancia entre ambos objetos/cosas,

    ser mayor la riqueza de originalidad que podemos llegar a

    producir.

    Lo nico que nos queda es comenzar a hacer una prctica

    diaria de cada uno de estos ejercicios, para que cuando

    llegue fin de ao, podamos decir un saludo ms creador que

    el habitual.

    Todas las personas tenemos una Potencialidad Creadora,

    que nos lleva a denominarnos como 'Creativos'.

    Nuestro desafo es cerrar la brecha entre potencia y acto.

    Esto supone cmo entrenar nuestra capacidad de

    transformacin, para aprovechar al mximo todo el

    potencial. O como dira Abraham Maslow, llegar a ser todo

    aquello que podemos ser.

    Sin embargo, la creatividad no es un msculo para el cual

    existen ejercicios especficos, ni puede ser entrenada en

    forma directa, como s podemos hacerlo con alguno de los

    tantos msculos que poseemos.

    Lo que podemos hacer es entrenar algunos de aquello que

    llamamos 'factores' que influyen en la creatividad, cmo

    son, en principio: la Fluidez, la Flexibilidad y la Originalidad.

    Estos factores son fundamentales y tienen una incidencia

    directa en aquello que puede llegar a ser nuestro

    comportamiento creador.

    1. FLUIDEZLlamamos Fluidez a la capacidad para producir la mayor

    cantidad de ideas posibles. La entendemos como aquella

    capacidad que tienen los lquidos de deslizarse de forma

    continua, sin interrupcin. Consiste bsicamente en poder

    producir muchas ideas sin interrupcin, ni trabas. Es poder fluir.

    De los factores que vamos a explicar, es uno de los ms difciles

    para trabajar, ya que tenemos muchas resistencias para dejar

    que salgan de nosotros cosas sin ningn tipo de control.

    Pensamos que se nos pueden filtrar cosas de nuestro interior,

    que suponemos malas y no queremos que se conozcan.

  • Una enorme oportunidad para Mar del Plata

    A nivel mundial la expansin de las TIC est generando

    cambios profundos en las formas de organizacin social y

    productiva, transformando decisivamente la configuracin

    de la economa. Durante los ltimos aos en Amrica Latina,

    el sector comenz a ser tratado como estratgico debido a

    su importante aporte para el crecimiento y dinamismo

    econmico, como as tambin por el elevado empleo de

    recursos humanos calificados. En Argentina la industria TIC

    se encuentra en un grado de maduracin y desarrollo

    importante, ubicndose en el tercer lugar en Latinoamrica

    despus de Brasil y Mxico. Las ventas totales, las

    exportaciones y el empleo, se incrementaron entre un 300%

    y un 400% del 2003 al 2012. El pas cuenta con alrededor de

    100.000 puestos de trabajo que se distribuyen entre unas

    4.000 empresas, de las cuales el 98% son de capitales

    nacionales. La mitad de ellas (2.000) estn en la categora de

    micro empresas (menos de 5 personas). En este contexto,

    Mar del Plata cuenta adems con un fuerte compromiso de

    su gobierno, la participacin activa del sector educativo en

    su conjunto que converge en cinco universidades con

    carreras TIC, y la existencia de un sector productivo que hoy

    emplea a casi 3.000 personas, factura alrededor de $800

    millones y cuenta con 92 empresas y mas de 440 micro

    emprendimientos con alto potencial de desarrollo.

    Para ello, el Municipio fomenta la creacin de un sistema

    productivo orientado hacia la innovacin, basado en la

    promocin y el desarrollo de las llamadas Industrias del

    Conocimiento o Creativas con fuerte preponderancia de las

    Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TIC),

    poniendo en marcha la mencionada transformacin

    productiva, social y cultural que surge del Plan Estratgico

    Mar del Plata 2030.

    Programa Mar del Plata Creativa Digital

    http://creativadigital.mardelplata.gob.ar/

    El objetivo del Programa es producir una transformacin

    Econmica, Social y Cultural en la ciudad, promoviendo al

    Conocimiento y la Innovacin como principal fuerza

    impulsora de la economa.

    Para alcanzar un modelo productivo sustentable y

    sostenible en el tiempo, el Programa propone desarrollar e

    implementar una serie de proyectos y acciones, donde

    confluyan los sectores pblico, privado y acadmico.

    El mismo se estructura en tres ejes estratgicos:

    El Desarrollo Productivo del Sector

    El Desarrollo de un Ecosistema

    La Apropiacin de las TIC por parte de la Sociedad.

    Las acciones que se enmarcan en estos ejes, se orientan a

    poner al alcance de todas las personas el acceso y uso de la

    tecnologa, garantizar el fomento de la educacin, el

    desarrollo productivo local, la erradicacin de la pobreza, la

    equidad de gnero, la inclusin digital, el acceso universal

    pblico, la transparencia y eficiencia, y el gobierno

    participativo. Adems fomentan la adecuacin de la oferta

    educativa, de forma de generar capacidades y habilidades

    para la utilizacin de las tecnologas en todos los sectores y

    grupos sociales, y en todos los niveles de la educacin

    formal e informal. En particular, para crear capacidad de

    investigacin y de innovacin tecnolgica, orientada hacia la

    generacin de conocimiento de las personas, desarrollando

    su vocacin por la creacin de empresas innovadoras.

  • El parque informtico y de industrias creativas

    Es el proyecto insignia para el desarrollo de este nuevo

    modelo productivo de Mar del Plata basado en la Economa

    del Conocimiento y la Innovacin. Brindar servicios de

    capacitacin, incubacin, transferencia tecnolgica y

    consultora empresarial y permitir la radicacin de

    empresas de tecnologa, fomentando la innovacin, el

    desarrollo tecnolgico y la creacin de nuevas empresas con

    alto valor agregado.

    El Parque Informtico y de Industrias Creativas se emplazar

    en el sector sur de la ciudad, en la interseccin de la Av. Jorge

    Newbery y la calle Nuestra Seora de Schoesnstatt.

    Las tierras que fueron afectadas por el municipio conforman

    una superficie total de cinco hectreas con posibilidades de

    expansin futura. Parte del predio se destinar a la

    construccin de los edificios que conformarn el parque: el

    Centro de Incubacin y Desarrollo de Empresas (construido

    por la municipalidad), la escuela de Artes y oficios digitales

    (construida por la municipalidad) y un conjunto de edificios

    para la radicacin de empresas TIC y de industrias creativas

    que deseen radicarse.

    En el mismo predio se construir un parque pblico,

    totalmente integrado con el Parque Informtico, el cual

    contar con espacios de recreacin que favorecen el

    esparcimiento y la creatividad

    Despertando vocaciones TIC

    A travs de la articulacin con otros organismos, entidades

    pblicas y/o privadas se desarrollan actividades orientadas a

    despertar la vocacin por las nuevas tecnologas,

    incentivando a nios y jvenes a que puedan ser creadores y

    no solo usuarios.

    Mas de 5000 alumnos. Mas de 1200 alumnos y mas de 100

    docentes.

    En este sentido Innova y Emprende participa activamente en

    las actividades del programa, en los distintos ejes, a travs de

    la Ing. Gabriela Degiampietro, la Lic. Paula Vega y el Ing.

    Pablo Miozzi.

  • Mara Paula Vega Lic. En Psicologa

    Ana Di Iorio es Ingeniera, dirije el Grupo de

    Investigacin en Informtica Forense y Sistemas

    Operativos de la Facultad de Ingeniera de la

    Universidad FASTA. Tambin es investigadora del

    Grupo de Investigacin en Informtica y

    Derecho. Nos comenta cmo super sus metas

    ante la adversidad y un contexto econmico

    desfavorable, basndose en la innovacin y la

    posibilidad de ver ms all de la problemtica

    real sobre un tema determinado.

    Wake Up: Cmo fue tu desarrollo como Ingeniera?

    ADI: Me recib en Diciembre del ao 2001, un perodo muy

    complicado para el pas, sobre todo para iniciar el desarrollo

    profesional. Recuerdo que en ese momento trabajaba en

    Atento Argentina, en el rea de BackOffice (enlace

    sistemas), y al poco tiempo tuve la oportunidad de ingresar

    como desarrolladora en una empresa de software local

    (G&B Consulting).

    Eran tiempos difciles, la mayora de mis compaeros

    emigraban a otros pases a poco de recibirse, otros se iban a

    trabajar a empresas multinacionales que tenan su sede en

    Buenos Aires. La industria TIC local no tena peso, era muy

    pequea.

    Nuestro proyecto final de graduacin, fue el desarrollo de

    un Software de Gestin Procesal Penal para el Ministerio

    Pblico de la Provincia de Buenos Aires, que en el ao 1998

    haba modificado su cdigo procesal al sistema acusatorio.

    Algo similar a lo que actualmente est sucediendo con el

    Ministerio Pblico Fiscal Federal.

    Fue a partir del desarrollo de este proyecto de graduacin

    que Fernando Greco, mi compaero de proyecto final,

    ingresa como instructor informtico en Ministerio Pblico y

    al poco tiempo me incorporo yo.

    Siempre a la par de mi actividad profesional en Ministerio

    Pblico estuvo mi carrera como docente en la Facultad de

    Ingeniera de la Universidad FASTA.

    Wake up: Qu dificultades encontraste en el camino?

    ADI: Las dificultades fueron muchas y muy diversas. Desde

    el desarrollo profesional, al ingresar a Ministerio Pblico,

    comenzamos con Fernando a recibir solicitudes para

    realizar pericias informticas, siendo para nosotros era algo

    totalmente desconocido. Es as que debimos comenzar a

    estudiar la temtica, y tomar como referencia documentos

    que encontrbamos sobre estas tareas en otros pases. En

    Argentina no haba cursos ni profesionales experimentados

    en Informtica Forense como para consultarles. Sumado a

    la falta de procesos, herramientas y capacitacin, haba que

  • enfrentar la realidad econmica de una institucin estatal,

    que nos impeda realizar cualquier tipo de compra de

    equipamiento.

    Adems, se presentaban otras cuestiones relacionadas con

    el aspecto poltico, cambios tecnolgicos, confrontacin de

    intereses y hasta decisiones relacionadas con la vida

    personal y cambios de prioridades. Por ejemplo, la

    maternidad, que implicaban un nuevo desafo!

    Wake up: A qu recursos tuviste que apelar para hacerte

    camino?

    ADI: Principalmente a la innovacin y la posibilidad de ver

    ms all de la problemtica real sobre un tema determinado.

    Hoy a la distancia, siento que un punto fundamental fue

    creer en que es posible desde este lugar del mundo

    proponer algo nuevo y concretarlo. Tener confianza y

    encontrar en un mbito en el que todo estaba por hacerse,

    nuevos desafos para explorar. Sobre todo, no tener miedo a

    lo desconocido.

    Fue fundamental en este sentido, la confianza y la libertad

    de crear y hacer propuestas que se me brind desde la

    Facultad de Ingeniera de la Universidad FASTA. Agradezco

    siempre al Ing. Roberto Giordano Lerena por darme esta

    oportunidad, y a todo el equipo de trabajo.

    Wake up: En qu estado ests actualmente?

    ADI: Actualmente dirijo el InFo-Lab, que es un Laboratorio

    de Investigacin y Desarrollo de Tecnologa en Informtica

    Forense. El laboratorio es una iniciativa conjunta de la

    Universidad FASTA, el Ministerio Pblico Fiscal de la

    Provincia de Buenos Aires y la Municipalidad de General

    Pueyrredn, que nuclea en la ciudad de Mar del Plata a un

    equipo interdisciplinario de investigadores cientficos y

    tecnolgicos, profesionales y tcnicos altamente calificados,

    con el objeto de desarrollar soluciones a las demandas en el

    campo de la Informtica Forense y su aplicacin.

    Tambin dirijo el Grupo de Investigacin en Informtica

    Forense y Sistemas Operativos de la Facultad de Ingeniera

    de la Universidad FASTA. Participo como investigadora del

    Grupo de Investigacin en Informtica y Derecho.

    Wake up: Cmo impact en tus posibilidades de

    desarrollo tu red de contactos?

    ADI: Mi red de contactos en la profesin fue generndose

    a medida que avanzaba en mi carrera y en mi actividad

    profesional. Mi familia siempre estuvo vinculada al

    ambiente de la pesca, por lo que no tena un referente en el

    mundo de la informtica o de la Ingeniera.

    Incluso, llegamos a desarrollar nuestro proyecto final

    vinculado al Ministerio Pblico gracias al Dr. Juan Manuel

    Pettigiani, que en el ao 2001 era Fiscal General Adjunto del

    Departamento Judicial Mar del Plata. Tena un lazo familiar

    con Fernando Greco, uno de mis compaeros de proyecto.

    Considero que la red de contactos fue fundamental y las

    relaciones de confianza desarrolladas fueron abriendo

    caminos impensados.

    Wake up: Qu aprendiste en el camino?

    ADI: Que ms all de los aspectos acadmicos, son decisivos

    las caractersticas personales y los vnculos interpersonales,

    as como la confianza que uno tenga en s mismo y en la

    gente que trabaja en su equipo.

    Creo que hay que soar, pero a la par proyectar la

    concrecin de esos sueos, meta por meta, etapa por etapa,

    paso a paso. Tarde o temprano, todo cae por su propio peso,

    y el esfuerzo tiene su recompensa.

    Aprend incluso que pueden revertirse situaciones adversas,

    siempre se puede seguir adelante si uno se rodea de buena

    gente.

    Wake up: Cul es tu proyeccin a futuro?

    ADI: Que pregunta! Justamente hablando de soar y

    proyectar! Imagino el crecimiento del InFo-Lab como

    Laboratorio de Investigacin y Desarrollo de Tecnologa

    Forense nico en Argentina y referente de todo

    Latinoamrica. Tenemos un grupo de profesionales muy

    capaces y valiosos, que estoy segura pueden lograrlo.

    Me imagino dentro de unos aos, colaborando en la

    creacin de Laboratorios de este tipo en otros pases,

    contando nuestra experiencia como una ancdota o un

    cuento de final feliz. Estoy segura que podemos lograrlo!

    Wake up Gracias por contarnos tu historia.

    ADI: Gracias por darme la posibilidad de contarles un

    poquito de m.

  • El film La Leyenda del Indomable transcurre en una crcel.

    Trata sobre un reo que intenta constantemente escaparse,

    aunque siempre es recapturado y castigado con dureza. El

    director del penal, en una de las escenas ms memorables

    del cine, describe un problema muy frecuente del que

    sufrimos gran parte de los profesionales, los trabajadores,

    los directivos. Los polticos, los estudiantes y tambin, los

    emprendedores.

    La comunicacin fallida es un problema de mxima

    importancia en la sociedad contempornea. Muchos

    problemas sociales, polticos y econmicos podran ser

    evitados y rpidamente solucionados si la comunicacin

    entre las personas y nuestras organizaciones fuera ms

    eficaz.

    Esta conclusin se sustenta en dos argumentos

    contundentes:

    El primero se refiere al incesante aumento, diversidad y

    complejidad de los problemas que aparecen ms rpido de

    lo que las personas podemos entenderlos. En cmo

    aprendemos a comunicarnos para resolverlos o,

    esperanzadamente, para evitarlos.

    Esto se agrava ya que en los ltimos aos aument la

    cantidad de dispositivos, medios y maneras de

    comunicarnos en mltiples direcciones. No todas las

    personas, sean profesionales o estudiantes, estn

    preparndose para usarlas apropiadamente.

    Por un lado, la audiencia es cada vez ms exigente con la

    calidad que tienen que tener los mensajes. Por otra parte,

    quienes tienen que elaborar y transmitir mensajes, informes

    o instrucciones estn habituados a estilos y formas que han

    dejado de funcionar en todos los medios disponibles de la

    misma manera. Quin hubiera pensado, hace un par de

    aos, que intercambiaramos mensajes escritos o imgenes

    a travs del reloj de pulsera?

    El segundo argumento que respalda que la comunicacin

    fallida es el mayor mal de la poca moderna: La

    comunicacin multidireccional y multicultural es la actividad

    ms frecuente para cualquier profesional, estudiante y

    emprendedor.

    Todas las investigaciones sobre el tema, coinciden en que el

  • 80% de las actividades que realizamos las personas durante

    cada da estn relacionadas al intercambio de mensajes. Si

    realizas un registro de tu jornada, comprobars que durante

    partes de tu da ests escuchando, hablando, leyendo o

    escribiendo; es decir: comunicndote.

    Dado que el uso audiovisual est dominando el medio en

    que nos comunicamos, esta dolencia es particularmente

    dramtica en la calidad de nuestras comunicaciones

    escritas. No es slo una cuestin de sintaxis y ortografa. La

    gramtica es slo un aspecto de las comunicaciones

    escritas eficaces.

    Llegar a las personas con eficacia, se est convirtiendo en un

    problema que abarca el contenido. Qu expresamos, cmo

    lo escribimos y cmo lo presentamos.

    Sin embargo, hay buenas noticias: existen antdotos para

    este problema. La cuestin es comprender cules son las

    buenas prcticas para escribir con eficacia para lograr

    resultados sea cual fuere las caractersticas de tus lectores.

    Dominar las claves para estructurar comunicaciones escritas

    eficaces, que transmitan lo esencial, hoy es una

    competencia necesaria para ejercer cualquier profesin.

    Desempear cualquier empleo y tambin para emprender.

    La actividad de aprendizaje en modalidad online Escriba

    con Eficacia y Slo lo Esencial que se ofrece en

    http://miclase.es/?sfwd-courses=escriba-con-eficacia-y-

    solo-lo-esencial, incluye varias guas prcticas y estrategias

    para desarrollar y ejercitar esta competencia.

    comunicacin) contribuyen con ms del 80% sobre el efecto

    que provocan tus palabras, al escribir tambin hay una

    puesta en escena de tus mensajes: las expresiones de

    cercana o enojo, las historias que evocas, las fuentes de

    informacin que utilices, la puntuacin, el diseo grfico, las

    ilustraciones

    6. El 87% de la informacin que almacenamos en nuestra

    mente se origina por medio de la vista. Si tus palabras

    escritas contradicen a tus actos, tus lectores creern en tus

    actos y dudarn de tus palabras. Adems, cuando a un texto

    profesional lo enriqueces con ilustraciones y cuadros

    sinpticos ests fortaleciendo el mensaje que escribes.

    7. La comunicacin es un proceso social complejo, dinmico

    y constante. No te cias al simple intercambio de mensajes

    escritos. En la comunicacin profesional los riesgos de ser

    mal interpretado son altos por lo necesitamos comprobar la

    forma en cmo se reciben nuestros escritos, porque si

    nuestra comunicacin escrita es mala, tambin se perjudica

    a nuestras relaciones interpersonales.

    Mario Dehter

    Especialista en Didctica del Emprendimiento

    http://mariodehter.com

    El texto del presente artculo resume la Leccin Nro 7 del

    curso online Escriba con Eficacia y Slo lo Esencial.

    D e s c r i p c i n e n h t t p : / / m i c l a s e . e s / w p -

    content/01EESE/01/presentacion.pdf

    Ofrecemos aqu los siete principios bsicos que son tratados

    con detalle en ese prctico curso:

    1. La capacidad para comunicarse con eficacia no es innata:

    se adquiere. Al nacer lloramos, no hablamos. Aprendemos a

    hablar imitando a los otros y no hay ninguna razn para

    suponer que este aprendizaje deba terminar en algn

    momento. Lo mismo ocurre para escribir bien.

    2. Asume que el prximo mensaje que vas a enviar ser

    interpretado en forma errnea por tu destinatario. Si partes

    de esta idea, al intentar comunicarte pensars ms las cosas

    antes de escribirlas y te ocupars de reunir mejor

    informacin. Cada vez que t no logras el resultado

    esperado: primero analiza cmo has elaborado y presentado

    tu mensaje.

    3. No te preocupes por ser claro, ocpate de que te

    entiendan. Hazte esta pregunta y respndete antes de

    ponerte a escribir tu prximo mensaje: cmo puedo

    transmitir este mensaje sin correr el riego que sea mal

    interpretado?

    4. El significado de una palabra no figura en el diccionario.

    Los diccionarios contienen definiciones, son las personas

    quienes otorgamos significados. Nosotros no transmitimos

    significados, escribimos palabras que se convierten en

    mensajes en la mente de quienes las leen.

    5. El mensaje que enves a los dems no se deriva tanto de las

    palabras que escribas como de la manera en cmo las uses.

    De hecho, al igual que cuando hablas tu tono de voz y tu

    lenguaje corporal (la comunicacin no-verbal o meta

  • Empec a tantear algunas alternativas y sin dudas algunas

    asomaban como firmes candidatos a ser ese factor en

    comn de los emprendedores que yo buscaba.

    El esfuerzo y la perseverancia eran de los ms renombrados,

    le seguan el saber (o el conocimiento) y la disponibilidad de

    recursos econmicos del potencial emprendedor. Un poco

    ms atrs apareca la dimensin y calidad de la red de

    contactos a la que poda acceder. Tambin surga el equipo

    de trabajo con que contaba, algunos aseguraban que el lugar

    (o contexto) en donde se desarrollar la actividad era

    determinante y por ltimo apareca el tiempo disponible del

    emprendedor como factor fundamental para desarrollar

    exitosamente un proyecto.

    Me dispuse entonces a testear cada una de estas

    posibilidades, quera simplemente observar qu suceda

    cuando las sacaba de los mbitos tericos y las enfrentaba a

    la calle, a la realidad. Porque sin dudas eran puntos

    importantes, pero yo buscaba un factor comn que pudiera

    ser reconocido y confirmado por los emprendedores reales,

    no por acadmicos. Entonces, confirmaba o refutaba a

    estos como factor comn?.

    Empec por los ms renombrados y sinceramente no

    demor demasiado en encontrar casos que me

    demostraban que, an sin tanto esfuerzo, pueden lograrse

    resultados exitosos en los emprendimientos. De esta

    manera el esfuerzo ya quedaba descartado.

    Existe algn factor en comn respecto a los

    emprendedores exitosos?

    Esa fue la pregunta que en algn momento me hice. Fue la

    razn por la que empec a investigar el detrs de escena de

    una buena cantidad de emprendimientos y proyectos.

    Seguramente me lo plante porque desde muy chiquito

    tengo actitudes emprendedoras, siempre me apasiono

    generar ideas pero adems trabajar para concretarlas,

    ponerlas en marcha. De hecho, mi da a da est profesional

    est dedicado a trabajar en mis propios proyectos y a su vez,

    a ayudar a otros emprendedores a concretar y gestionar sus

    negocios.

  • Asimismo, descubr una buena cantidad de proyectos,

    donde los emprendedores aseguraban que no debieron

    perseverar repetidas ocasiones para lograr concretar

    exitosamente sus objetivos. Afuera perseverancia tambin.

    Por el contrario, conoc algunos casos donde an habiendo

    dedicado muchsimo esfuerzo y perseverancia, no se haban

    logrado resultados satisfactorios.

    De hecho, el esfuerzo y la perseverancia lejos haban estado

    de ser garanta de xito sino todo lo contrario.Haban dejado

    en los individuos una inmensa sensacin de frustracin y

    rechazo al mundo emprendedor.

    Cuando evalu el factor conocimiento me top con

    muchsimos casos de personas que habiendo puesto en

    marcha proyectos geniales, me aseguraban que al momento

    de emprender no haban elaborado ningn plan de

    negocios. No saban lo que era un FODA, ni haban

    determinado el punto de equilibrio de su negocio, no tenan

    ni la menor idea de que se trataba un canvas, menos an un

    flujo de fondos. A pesar de que muchos especialistas estn

    convenc idos que para convert i r personas en

    emprendedores deben ensearles ciertas tcnicas de

    economa y gestin, la calle me confirmaba que tampoco era

    el conocimiento un factor sin el cual resultaba imposible

    emprender.

    En cuanto a los recursos, pude encontrar proyectos

    sobrefinanciados convertidos en verdaderos shows del

    despilfarro. Por otro lado, la grata sorpresa de dar con

    emprendedores que con un puado de monedas en los

    ciudad, de regin o hasta de pas, sin disponer del telfono

    mgico de ningn personaje, lograron implementar sus

    ideas exitosamente.

    En mi recorrido logr toparme con muchos proyectos

    exitosos, realizados por individuos trabajando en forma

    independiente. Sin un enorme y capacitado equipo de

    trabajo alrededor o tambin proyectos exitosos concretados

    bolsillos, supieron difundir sus ideas convincentemente y

    persuadir a inversores para que los apoyen en sus proyectos.

    Descartaba de este modo el tema de la disponibilidad de

    recursos como clave para emprender.

    Fueron muchos los casos en los cuales la clave del xito no

    haba sido contar con una nutrida red de contactos.

    Proyectos de emprendedores que habindose mudado de

  • yo buscaba. Pero en algn momento se alinearon los

    planetas y entonces fue que lo descubr: EL REBUSQUE.

    Pero A qu me refiero con REBUSQUE? Simple: A poner

    por sobre cualquier otro factor o disponibilidad, el ingenio y

    la creatividad. Porque solo de esa manera se pueden vencer

    los paralizantes no tenemos, no sabemos, no podemos.

    En todo emprendedor exitoso hay SIEMPRE un gran

    rebuscador.

    Aprender REBUSQUE para ensear REBUSQUE

    Hoy me considero un fantico del REBUSQUE, ms an, una

    especie de militante del REBUSQUE. Y en estos ltimos aos

    me he convertido en un verdadero coleccionista de los ms

    variados casos de REBUSQUE aplicados a emprendimientos.

    Emprendimientos de todo tipo, negocios, deportes, poltica,

    arte.

    A partir de esta situacin, se me ocurri empezar a analizar e

    investigar el REBUSQUE, para intentar descifrarlo y de esa

    manera lograr comprenderlo. Me interesaba saber cmo

    sucede?, por qu sucede?, qu hacen los rebuscadores

    habitualmente ante determinadas situaciones?

    Mi objetivo era lograr encontrar tcnicas, actitudes, claves,

    detalles, en simples palabras me interesaba descubrir lo que

    denomin La Ingeniera del REBUSQUE. De esa manera iba

    a poder aprender REBUSQUE para luego llevar ese

    en lugares y contextos donde no reinaba una estabilidad

    econmica ni haba programas pblicos de apoyo a la

    creacin de nuevas empresas. En otros casos, an con clima

    muy hostil o una situacin geogrfica desfavorable, los

    emprendedores haban conseguido lograr y hasta superar

    sus objetivos. Es importante aclarar que en esos mismos

    lugares o contextos, previamente, otras personas haban

    asegurado que no se poda hacer absolutamente nada

    Por ltimo analic el tiempo, y encontr a muchos

    emprendedores seriales, que a an sin disponibilidad

    aparente de tiempo, lograban hacerse de ratitos en la

    semana o los fines de semana, para as lograr avanzar con sus

    ideas y concretar sus objetivos.

    Si bien eran puntos que en algunos casos facilitaban la tarea,

    estaba claro que ninguno de esos era el factor en comn que

  • conocimiento generado a otros emprendedores.

    Esto sin dudas iba a resultar til para motivar a esos

    emprendedores a enfrentar sus escollos y dificultades.

    Adems les iba a permitir inspirarse para encontrar maneras

    originales y creativas de resolver los obstculos y desafos

    que sus proyectos les presentasen.

    TCNICAS DEL REBUSQUE

    Las claves del rebusque que surgieron a partir de este

    anlisis fueron 6:

    No se ponen ni se bancan las excusas: Los rebuscadores

    son conscientes que jams se dar una situacin perfecta o

    ideal para emprender. Demorar sus proyectos esperando

    esa utpica situacin donde todos los semforos estn en

    verde no sirve de nada. As es que evitan excusarse y

    simplemente se ponen en marcha, avanzan.

    Desafan al Status Quo: Los rebuscadores se animan a

    desor las reglas y las recetas que otros establecieron. Se

    sienten cmodos abriendo y transitando nuevos caminos,

    creando sus propios mtodos y arribando a nuevos destinos.

    La columna del Rebusque en Wake Up

    Con el fin de continuar difundiendo la Ingeniera del

    Rebusque, til para motivar, inspirar, ayudar a

    emprendedores a poner en marcha y gestionar sus

    proyectos exitosamente. En las prximas ediciones de Wake

    Up, se dedicar un espacio donde se incluirn y analizarn

    casos de emprendimientos en los cuales una o varias de las

    anteriormente citadas claves del rebusque se hayan

    aplicado.

    No se autolimitan: No se convierten ellos mismos en su

    propio obstculo, confan plenamente en sus capacidades.

    No le temen al error ni los paraliza el desconocimiento.

    Consideran al mal paso como una parte inevitable del

    proceso que les aportar experiencia y se capitalizar como

    conocimiento.

    Saben mirar con otros ojos: Ante algo que les falta saben

    reinterpretar el objetivo y as encontrar entre sus

    disponibilidades, originales soluciones. Son conscientes que

    siempre existen muchas alternativas para arribar a un

    mismo objetivo y est en ellos encontrar la que est a su

    alcance.

    No despilfarran: Cuidan y aprovechan al mximo todas sus

    disponibilidades. Para ello planifican, optimizan, priorizan y

    reutilizan. Fundamentalmente, si descubren que algo en sus

    proyectos les demanda atencin o recursos y no agrega valor

    en la medida suficiente, no dudan en eliminarlo.

    Piensan: Mucho y con la cabeza bien abierta. Desarrollan al

    mximo su capacidad creativa porque saben que ah radica

    su herramienta ms potente, fiel y genuina con la que

    lograrn resolver cualquier conflicto o desafo que se les

    presente en sus emprendimientos.

  • A la hora de emprender una nueva idea o proyecto, contar

    con una gestin basada en criterios de Responsabilidad

    Social Empresaria (RSE) supone una clara ventaja

    competitiva. La Responsabilidad Social es uno de los

    principales elementos diferenciadores de la competencia,

    con un doble efecto que se retroalimenta: beneficia nuestro

    emprendimiento y favorece al bien comn.

    El peso de los intangibles como fuente de valor, es algo que

    muestra un progresivo crecimiento. Hoy no dudamos de su

    efecto, cuando la responsabilidad social llega a una

    organizacin lo hace para quedarse.

    El inters que despierta la expresin Responsabilidad Social

    Empresaria (RSE) crece con enorme rapidez. Al ritmo de las

    evidentes convulsiones socioeconmicas que estn

    teniendo lugar en el mundo.

    El cambio cultural en los enfoques de gestin

    organizacionales, la bsqueda de integracin productiva y

    eficiencia colectiva, dan lugar a lo que llamamos el nuevo

    paradigma de economa de confianza o dilogo entre

    saberes y el emprendimiento social.

    La Responsabilidad Social es el resultado de identificar y

    asumir los deberes de la organizacin ante la sociedad.

    Tambin dan cuenta de ellos ante los distintos grupos de

    inters (stakeholders) y comunidades con los que

    interacciona.

    Se puede afirmar que el inters por la RSE tiene una

    gestin, que se vincula al proceso de globalizacin de la

    economa mundial. Surge del convencimiento de la

    necesidad de innovacin empresarial para la competitividad

    y la sustentabilidad del negocio, el cual debe ir ms all de lo

    puramente tecnolgico y econmico para relacionarse con

    su entorno social y medioambiental.

    El enfoque correcto de la RSC en la cultura emprendedora,

    sirve para acompaar en el buen hacer o en la rectificacin

    del rumbo. Llevar a la prctica las lecciones aprendidas y

    finalmente generar vnculos positivos con impactos sociales

    para el bien comn; siempre y cuando el discurso y la accin

    sean coherentes. Un negocio socialmente responsable no

    puede tener la misma estrategia que otro que no lo es: La

    RSC es una ventaja competitiva, para ello, hay que ver lo que

    otros no son capaces de ver. Las acciones tienen efectos ms

    profundos sobre los actores sociales internos y externos con

    los que se relaciona, lo cual afecta a la unidad y la reputacin

    de la organizacin. De esta manera generan una capacidad

    de hacer lo que otros no sern capaces, ya que les faltar la

    visin necesaria o la capacidad de ponerla en prctica.

    De lo contrario, cuando se interpreta la Responsabilidad

    Social como un ingrediente agregado a una idea o negocio

    genera un efecto maquillaje, que supone la adopcin de

    proyectos sin vocacin de perdurabilidad en el tiempo. En

    efecto, de acuerdo con Bernardo Kliksberg (2005), en

    realidad la RSE es lo opuesto de una moda. Es parte de un

    proceso de evolucin de la concepcin misma de la empresa

    privada; este proceso esta movilizado por poderosas

    demandas sociales.

    evolucin cclica en funcin de la coyuntura econmica, los

    conflictos sociales y los cambios en las regulaciones. Pero no

    es una moda de las empresas que se limite a la mera

    filantropa o al mecenazgo, sino, una importante necesidad

    de contenido econmico, moral, social y legal.

    La Responsabilidad Social Empresarial si me permiten, me

    gustaria cambiarles el trmino por Responsabilidad Social

    Corporativa (RSC), involucrando un campo ms amplio,

    incluyendo todas las organizaciones-, es una nueva forma de

  • Este nuevo concepto, planificado, ejecutado y evaluado

    como una estrategia integral, contribuye a mejorar la

    competitividad y sustentabilidad integral de la empresa.

    Trayendo como consecuencia un aumento del desarrollo

    sustentable, permitiendo un mayor acceso a mercados,

    estimulando el desarrollo de sus colaboradores,

    favoreciendo relaciones de sinergia con otras empresas del

    ramo y de su cadena productiva y, sobre todo, favoreciendo

    su aceptacin en la sociedad y sus consumidores.

    El emprendedor es quien inculca la filosofa y valores entre

    su equipo de trabajo, de l depender la creacin de valor e

    identificacin de oportunidades. Por lo que, al iniciar su idea

    o proyecto, debe estar presente la responsabilidad por los

    impactos reales y potenciales, no solo econmicos sino

    tambin sociales y medioambientales. Garantizando

    acciones responsables en todas las etapas transversales al

    proyecto. El emprendedor debe adaptar su estrategia de

    responsabilidad social a sus recursos y siempre conservar en

    mente la misin que persigue su empresa. La RSC se

    transforma en la columna vertebral y transversal a todas sus

    actividades

    Marcar el rumbo

    El primer paso para elaborar el plan estratgico, es

    respondernos las preguntas bsicas de nuestro nuevo

    emprendimiento, las cuales nos harn ms conscientes de

    dnde estamos y qu necesitamos para llegar a nuestra

    meta.

    voluntad se traduce frecuentemente en buenos negocios.

    Cualquier proyecto que est bien pensado, que sea

    equilibrado con los intereses de la empresa y de la sociedad,

    generar buena voluntad fuera de los negocios y tambin

    dar poderosos resultados, por un sentimiento de orgullo,

    dentro de ellos.

    Esta claro que a las personas les gusta trabajar en empresas

    que representen algo en lo que ellas creen, algo con que se

    identifican. Debido a esto, los proyectos de responsabilidad

    social no suponen nunca un alejamiento de la misin

    principal de una empresa comercial, sino que pueden

    convertirse en un slido sustento de la empresa.

    Resulta necesaria la RSC cuando se est al frente de un

    proyecto, esto involucra el compromiso que debemos

    asumir por los resultados de nuestras acciones. Por las

    consecuencias y el impacto que las decisiones profesionales

    generan en el proyecto que se est llevando adelante en la

    empresa y en un contexto social en donde cada integrante

    del equipo debe promulgar este concepto con la gestin que

    realiza

    Necesitamos emprendedores para sobrevivir en la crisis

    actual, para salir de ella y siempre para conseguir una

    sociedad mejor. Ests preparado para el desafo?

    En los momentos de cambio, los individuos que siguen

    aprendiendo son los que heredaran la Tierra, mientras que

    los que ya han aprendido se encontraran maravillosamente

    equipados para tratar con un mundo que ya no existe. Eric

    Hoffer (1902-1983), filosofo y escritor.

    Los elementos de la filosofa de nuestro proyecto

    Habr que definir la misin, visin, valores, objetivos y

    estrategias. Aqu es cuando comenzamos a formar nuestra

    idea desde la responsabilidad social. Planteamos las bases

    con una gestin socialmente responsable desde lo

    cotidiano, para luego proyectarlo hacia el exterior

    generando impactos positivos para mi organizacin y el

    entorno. Comparamos en qu medida se aplica una

    conducta tica, seguidamente realizamos los cambios

    necesarios y promovemos valores, actitudes, creencias y

    acciones necesarias, como parte de la cultura de trabajo en

    equipo.

    Hacerlo bien, haciendo el bien

    Se ha convertido en una de las principales consignas de la

    tica empresarial de los ltimos aos y tiene muchos

    significados. Cuando hacemos algo bueno en la sociedad,

    cuando tenemos una presencia pblica como fuerza para el

    bien, el resultado es la buena voluntad pblica, y buena

  • FACTURANTE, el emprendimiento argentino que

    seduce los mercados del mundo. En este nmero

    Wake Up entrevisto a la Ing. Lorena Comino,

    quin nos comparti toda su experiencia.

    Un servicio netamente argentino con ms de 300 clientes en

    todo el pas, brinda soluciones especficas en la facturacin

    electrnica. Debido a su xito, se espera pronto su llegada

    en muchos pases latinoamericanos.

    Wake Up! En qu consiste el emprendimiento?

    Facturante es un servicio de facturacin electrnica

    multiplataforma que opera totalmente en la nube. Est

    dirigido a todas las personas, empresas y organizaciones en

    general, que emiten facturas por ventas en Argentina.

    Wake Up! Cmo naci la idea?

    La idea nace en una charla de amigos y compaeros de

    trabajo (oficina) que compartamos el mismo espritu

    emprendedor y muchas ganas de hacer algo diferente, que

    nos permita desarrollarnos libremente y crecer en un

    mbito distinto al de la corporacin. As comenzamos a

    pensar que problema podamos solucionar, o cmo

    podramos mejorar la vida de una persona o una empresa.

    Nos llev tiempo y varias charlas ms, hasta que con Daniel

    Pili (socio fundador y CPO de Facturante) escuchamos que

    se haba regulado la factura electrnica en Argentina y se

    nos ocurri una idea diferente para crear la solucin.

    Casi al mismo tiempo y compartiendo la idea con dos

    contadores amigos (Carlos Saumell y Gerardo Distfano),

  • nos encontramos que ellos tambin tenan una buena idea,

    e identificamos que cada uno tena un perfil diferente, el cual

    poda aportar al equipo para complementarnos y poder

    llevar adelante ese gran desafo de crear soluciones como

    servicios.

    Nuestro primer proyecto fracas, lo cual nos sirvi para

    aprender. Tomamos rpidamente la decisin de cambiar de

    timn capitalizando lo aprendido, errores y aciertos, y con

    una idea que nos entusiasmaba ms y creamos que tenia

    mayor potencial, no nos dimos por vencidos y creamos

    Facturante.

    Wake Up! Qu dificultades encontraron a lo largo del

    desarrollo?

    Para nosotros ser emprendedores es lo ms parecido a

    viajar en una montaa rusa, por momentos, te sents que

    estas en la cima y por momentos sents que te caes al vaco

    Creo que una gran dificultad es mantener el equilibrio ante la

    "montaa rusa de emociones" que genera la vida del

    emprendedor para pensar la mejor decisin, consensuada

    en equipo, en cada disyuntiva que se te presenta.

    Luego, la dificultad ms grande con la que me enfrent, fue

    encontrar tiempo para dedicarle al proyecto, sin descuidar

    el empleo y las dems responsabilidades que uno tiene

    antes de lanzarte de lleno a la vida de emprendedor. En

    nuestro equipo, hemos dedicado vacaciones, fines de

    semana y noches enteras para lograrlo.

    y estar convencido de que es buena, tambin demanda un

    gran esfuerzo para aprender constantemente temas de

    reas en las cuales no tenes ni preparacin, ni experiencia.

    Por eso los inversores ponen mucho foco en el equipo que

    lleva adelante un proyecto, que tenga diferentes perfiles,

    que se muestren slidos y se lleven bien.

    Para lograr un equipo slido, fue y sigue siendo un gran

    desafo, y es de lo que ms aprendimos y continuamos

    esforzndonos para logrndolo, tener un buen dilogo entre

    todos para pasar las dificultades. Bajar la expectativa a lo

    que cada uno pueda aportar, en el tiempo que cada uno

    quiera y pueda aportar.

    Creo que aprendes tanto de cuestiones tcnicas de

    diferentes reas como de mejorar y mantener las relaciones

    interpersonales.

    Wake Up! El paso por la Universidad ayud en alguna

    manera al desarrollo de su emprendimiento?

    Si, en principio mis socios son ex compaeros de

    universidad! y aunque esta idea surgi una vez graduada,

    creo que el ecosistema universitario es muy similar y

    complementario con el emprendedor, en ambos es bueno

    trabajar en equipo, y estas en constante aprendizaje.

    Wake Up! En qu estado est el emprendimiento?

    Pero el mayor desafo fue superar la disyuntiva que se nos

    presenta a todos los emprendedores cuando el proyecto va

    bien, y es que en un momento, hay que arriesgarse a salir de

    la zona de confort y seguridad laboral, y aventurarte al

    destino del proyecto. Creo que es un requerimiento

    fundamental para hacerlo crecer.

    Wake Up! Qu aprendieron en el camino?

    En principio aprendimos a cultivar la paciencia, a escuchar a

    los que saben de cada rea y tomar algo de cada uno para

    aplicarlo al proyecto. Ya que llevar adelante un

    emprendimiento, donde generalmente contas con recursos

    escasos, requiere que no solamente tengas bien clara tu idea

  • Est en plena produccin, Facturante ya es un producto que

    cuenta con ms de 300 clientes en todo el pas, y luego lo

    comercializa Telefnica de Argentina bajo otra marca con

    varios clientes ms.

    Wake Up! Quin es su principal competencia y cul es su

    ventaja respecto de ellos?

    Si bien no es nuestra intencin competir con sistemas de

    gestin, nuestra principal competencia en Argentina son

    sistemas de Gestin, que tienen factura electrnica como

    una funcionalidad adicional, y en algunos casos lo han

    separado comercialmente como un producto individual para

    llegar a otro nicho de mercado (mipymes y profesionales).

    Tango factura, Colppy, Facturacion Web son alguno de ellos.

    Wake Up! Que los diferencia?

    Nuestro servicio, a diferencia de estos sistemas de gestin,

    fue diseado desde sus orgenes como una solucin

    especfica de factura electrnica, por lo cual logramos un

    producto mucho ms simple (no requiere manuales para su

    utilizacin), accesible a diferentes tipos de clientes, y

    flexible, por tener diferentes formas de implementacin, lo

    que permite adaptarlo rpidamente a todo tipo de

    empresas. Tambin, contamos con una API (servicio web

    para empresas) para que cualquier sistema, incluso los

    sistemas de gestin, puedan conectarse y lograr incorporar

    rpidamente la facturacin electrnica con un mnimo

    convenio con una de las agencias ms populares de servicios

    de ecommerce de Argentina para integrar Facturante a

    todos los sitios de sus clientes.

    Wake Up! Utilizaron alguna herramienta para el

    desarrollo de su emprendimiento (apoyo por parte del

    estado, concurso, apoyo de privados, etc)?

    Si, en el ao que comenzamos con el prototipo de Facturante

    en 2011, nos presentamos en algunas iniciativas de tipo

    concursos de aplicaciones web e incubacin que existen en

    nuestro pas. Lo cual nos ayud en principio a validar el

    esfuerzo, e independizndose de las modificaciones en la

    normativa. Esto polticamente no lo podra hacer un sistema

    de gestin para conectarse a un competidor, nosotros al ser

    independientes s.

    Contamos con un mejor soporte post-venta, por ser el

    producto principal de la empresa.

    Por otro lado tenemos ganado un buen terreno en el canal

    ecommerce, ya que hemos integrado nuestra solucin a las

    dos plataformas ms importantes de Argentina:

    Mercadoshops y TiendaNube, y estamos realizando un

  • proyecto, y luego a acelerar nuestro proceso de aprendizaje

    y modelado del plan de negocios, ya que el mismo fue

    evaluado por jurados de gran nivel internacional. Tambin

    accedes a algunos inversores y mentores que nos aportaron

    mucho conocimiento aplicado a nuestro proyecto, y lo

    fuimos capitalizando. Como resultado nuestra solucin hoy

    est en el mercado compitiendo con empresas grandes y de

    muchsimos aos como los es Tango.

    Tambin hemos ganado un crdito no reembolsable del

    ministerio de ciencia y tecnologa en el plan FONTSOFT que

    nos ayudo econmicamente.

    Algo interesante que nos sucedi, y fue realmente de gran

    ayuda, es que al haber sido validado el proyecto y luego el

    servicio por entidades como Telefnica de Argentina y NEC

    Arg. (Wayra, OpenApp), y haber ganado algunos concursos a

    nivel nacional (INNOVAR, ecommerce startup competition

    estamos generando ms alianzas para sinergizar productos y

    lograr soluciones integrales apuntadas a diferentes sectores

    (colegios, universidades, cooperativas, cadenas de retail

    ecommerce)

    Luego de este gran desafo, tenemos intensiones de

    regionalizar nuestro producto para llevarlo a Latinoamrica,

    comenzando por Chile, Mxico y Colombia. Para ello vamos

    a estar seguramente buscando inversores, ya que para

    expandirse a otro pas requiere muchos ms recursos que

    desarrollar el producto solo en Argentina.

    en el eccomerce day Argentina), nos abri la puerta para

    poder ingresar a empresas de gran envergadura como

    Mercadolibre, y algunas otras mas pequeas con las cuales

    hoy tenemos acuerdos comerciales. Creo que al darte a

    conocer en el ecosistema emprendedor, donde casi todos se

    conocen, te da la posibilidad de terminar haciendo un

    acuerdo con una empresa a la que no logras acceder de otra

    manera.

    Wake Up! Cul es la proyeccin a futuro?

    En principio este ao haremos nuestro mximo esfuerzo

    para intentar ganar la mayor parte del mercado en

    Argentina, aprovechando la regulacin de AFIP RG 3749 que

    obliga, a partir del 1 Julio, a ms de 300.000 empresas a

    ingresar al sistema de facturacin electrnica. Para ello

    EQUIPO FACTURARTE / LinkSide SA:

    Daniel Pili (CPO)

    Carlos Saumell (CFO)

    Lorena Comino (CEO)

  • Una excelente oportunidad para Estudiantes

    Universitarios

    Queremos invitar a los estudiantes de UFASTA a aplicar para

    participar de la undcima edicin del South American Business

    Forum (SABF) y a todos a difundir este importante encuentro.

    Este evento consiste en reunir a 100 estudiantes universitarios

    de todo el mundo, sin importar que carrera estudien, y a 40

    lderes mundiales de distintos mbitos, durante los das 6, 7 y 8

    de agosto de 2015. El perodo de inscripcin abarca desde el 2 de

    febrero hasta el 3 de mayo de 2015. Para poder aplicar al evento

    los estudiantes deben escribir un texto de opinin referido al

    tema central de este ao: El desafo de la inclusin.

    Posteriormente sern seleccionados con la ayuda de un jurado

    independiente constituido por un panel de profesionales de

    diversos rubros.

    El SABF constituye una excelente oportunidad para que los

    estudiantes participen de un evento en el que estarn en

    contacto con lderes actuales, as como tambin con otros

    estudiantes de variados entornos culturales, compartiendo un

    dilogo enriquecedor que les permita contribuir directamente al

    desarrollo sostenible de su regin.

    Para ms informacin acerca

    del SABF, pueden visitar el sitio oficial:

    www.sabf.org.ar.

  • UNICA FRASE

  • Se est desarrollando un nuevo proyecto con el objetivo de

    contribuir al proceso de despertar vocaciones en tecnologa

    en alumnos del Partido de General Pueyrredn. Son

    protagonista alumnos de los diferentes niveles educativos,

    jardn, primaria y secundaria.

    Este proyecto es uno de los diez seleccionados y subsidiados

    por el Gobierno Local, quien sigue trabajando en la

    promocin de la Economa basada en el Conocimiento. Es

    decir, invertir en capital humano y social y fomentar la

    habilidad de inventar e innovar con el fin de generar nuevos

    conocimientos y promover ideas.

    El proyecto se basa en el desarrollo de 30 talleres que se estn

    dictando en el mbito del Jardn de Infantes N 911, la Escuela

    Primaria N 67 y Escuela Secundaria N 17, siendo que los

    tres establecimientos comparten la misma infraestructura

    edilicia en el barrio Aeroparque.

    En estos talleres los alumnos tienen la posibilidad de

    interactuar con una nueva herramienta que les permite

    acceder a una variedad de posibilidades creativas. A partir de

    este innovador dispositivo tecnolgico, los alumnos pueden

    crear interfaces innovadoras con objetos del mundo real.

    El dispositivo llamado MAKEY MAKEY abre la puerta de la

    imaginacin de estudiantes, artistas, diseadores y makers.

    Permite de una manera muy sencilla conectar objetos al

    dispositivo y as convertirlos en una interfaz de entrada

    (como si fuera una tecla del teclado o del mouse).

    Esta tecnologa es un desarrollo del MIT Media Lab

    (Massachusetts Institute of Technology). Sus creadores Jay

    Silver y Eric Rosenbaum desarrollaron esta herramienta

    para el uso en proyectos de interaccin en las reas de

    educacin, artes, diseo, multimedia e ingeniera. Est

    pensado como un dispositivo que permita que cualquier

    persona, sin importar su edad o profesin, tenga la

    posibilidad de innovar creando sistemas interactivos.

    El poder conectar diferentes objetos a la computadora

    permite infinitas posibilidades, que estimulan la creatividad

    y atraen a los nios a la ciencia y la tecnologa, entendiendo

    cmo funcionan los circuitos.

    Al trmino de los talleres se prev la realizacin de una Feria

    Creativa abierta a toda la comunidad educativa

    marplatense para compartir sus trabajos y contagiar el

    espritu creativo

  • La Red EmprendeSUR Emprendedorismo e Innovacin en

    Amrica Latina es una asociacin civil sin fines de

    lucro enfocada principalmente en la educacin para el

    emprendimiento y la innovacin, la capacitacin de

    emprendedores, el desarrollo de nuevos emprendimientos,

    la difusin de la cultura del emprendimiento y la

    innovacin, y las investigaciones cooperativas y comparadas

    en estas temticas.

    Para la Red EmprendeSUR, el emprendedorismo y la

    innovacin estn presentes en cualquier mbito del

    desarrollo econmico y social de nuestros pueblos:

    productivo, tecnolgico, social, educacional, cultural...

    La Red EmprendeSUR rene a acadmicos universitarios,

    educadores, investigadores, gestores emprendedores,

    funcionarios del sector pblico y directivos de agencias

    privadas y organismos empresariales interesados y

    comprometidos con el desarrollo del emprendimiento y la

    innovacin en Latinoamrica y Caribe. Fue fundada

    en la ciudad de Lujan, Argentina, en el ao 2004, en

    oportunidad del Primer Workshop de Formacin de

    Emprendedores Universitarios del MERCOSUR.

    Desde ese momento organiza, en diferentes ciudades de

    Latinoamrica