Upload
others
View
1
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
VARIJABLA
naziv pod kojim
spremamo neki podatak
memorijska lokacija čiji
se sadržaj može mijenjati
tokom izvođenja
programa
latinski variabilis = promjenjivica
engleski variable = promjenjiv
njemački variable = varijabla
…
naziv varijable
određujemo sami
Ponovimo
u nju možemo spremati
različite vrijednosti, ali samo
jednu odjednom (prethodna
se briše)
Čovječe ne ljuti se
Naš program treba na akciju po vašoj želji (npr.
pritisak gumba A) u neku varijablu spremiti slučajni
broj od 1 od 6
(kao kad bacamo kockicu igri Čovječe ne ljuti se)
NE PRIKAZATI BROJ, već osvijetliti odgovarajuću
kombinaciju lampica na microbitu
(kako se taj broj prikazuje na kockici)
npr. broj 3 je
Izradimo novi program koji će
Ako je gumb A pritisnut
varijablu A-broj postavi na slučajni broj od 0 do 5,
prikaži varijablu A-broj
Ako je gumb B pritisnut
varijablu B-broj postavi na slučajni broj od 0 do 5,
prikaži varijablu B-broj
Ako je gumb A i B pritisnut
prikaži zbroj brojeva iz varijabli A-broj i B-broj
Pokrenite Zadaci-dijagram toka
Spremite u svoju mapu i posložite dijagram toka
SAVJET: Najprije složite oblike i strelice, a zatim
tekst!
Izmijenimo naš program
Umjesto slučajnog broja na pritisak gumbića A,želimo da naš program broji koliko puta smo stisnuli gumbić
Ako je gumb A pritisnut
varijablu A-broj promijeni za 1
prikaži varijablu A-broj
Na isti način izmijenimo i za gumbić B
Pritiskom na A i B ispisati njihov zbroj
Što ako želimo brojanje pokrenuti ispočetka nakon što ispišemo zbroj?
Nakon ispisa zbroja postavimo obje varijable na nulu
ILI resetiramo microbit (NE PREPORUČA SE)