24
UNIVERSIDAD CONTINENTE AMERICANO LIC. EN UDUCACION PREESCOLAR Tema del proyecto de investigación: Cómo incide la Tecnología en el desarrollo del niño preescolar Materia: Psicología del Desarrollo Infantil (0-12 años) Presenta: Yesenia Viridiana Arellano Ladrillero Primer Semestre Profesora: Marisela Colín Zamora. San Miguel de Allende, Gto. 22 de Enero del 2014. 1

Proyecto final yess

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Proyecto final yess

UNIVERSIDAD CONTINENTE AMERICANO

LIC. EN UDUCACION PREESCOLAR

Tema del proyecto de investigación:

Cómo incide la Tecnología en el desarrollo del niño preescolar

Materia:

Psicología del Desarrollo Infantil (0-12 años)

Presenta:

Yesenia Viridiana Arellano Ladrillero

Primer Semestre

Profesora:

Marisela Colín Zamora.

San Miguel de Allende, Gto. 22 de Enero del 2014.

1

Page 2: Proyecto final yess

Contenido

Introducción.................................................................................................................................................3

Título Preliminar...........................................................................................................................................4

Justificación..................................................................................................................................................4

Objetivos de la Investigación........................................................................................................................5

Objetivos generales..................................................................................................................................5

Objetivos Particulares..............................................................................................................................5

Planteamiento del problema........................................................................................................................5

Planteamiento de la Hipótesis......................................................................................................................6

Variables a medir.........................................................................................................................................6

Unidad de análisis........................................................................................................................................6

Marco Teórico..............................................................................................................................................6

¿Qué es la Tecnología?.............................................................................................................................6

Tecnología en preescolar.........................................................................................................................7

Niños con chip integrado..........................................................................................................................7

Factores individuales y familiares que afectan la influencia de los medios Tecnológicos........................8

La tecnología y la violencia.......................................................................................................................8

Tecnología, ¿Beneficia o perjudica el desarrollo de los niños?.................................................................9

Ventajas e inconvenientes de la utilización de la Tecnología en edades temprana.................................9

Herramientas útiles................................................................................................................................11

Estadísticas.............................................................................................................................................12

Conclusión..................................................................................................................................................13

Metodología...............................................................................................................................................14

Método a trabajar..................................................................................................................................14

Tipo de investigación por la fuente de datos..........................................................................................14

Tipo de investigación por la profundidad del estudio............................................................................14

Técnica de investigación a utilizar..........................................................................................................15

Población a estudiar...............................................................................................................................15

Agenda de trabajo......................................................................................................................................15

Bibliografía.................................................................................................................................................15

2

Page 3: Proyecto final yess

Nexos.........................................................................................................................................................16

IntroducciónSin lugar a dudas el modo en que vivimos, aprendemos y trabajamos está cambiando

con rapidez. La explosión de la tecnología es quizás el indicador más poderoso del

rápido cambio social. Cada vez es mayor la presencia de diversos tipos de tecnologías

en el hogar, escuela y lugar de trabajo, ya que nos proporcionan medios poderosos

para transmitir, acceder, e interpretar la cantidad creciente de información.

La tecnología forma parte ya de nuestra cultura y algunos niños se encontrarán

por primera vez con el texto escrito a través de la televisión, la computadora o teléfonos

móviles, artefactos que forman ya parte de la cultura popular en nuestro país. La

escuela no puede ser ajena a este fenómeno, y debe ofrecer experiencias y

entrenamiento en estos nuevos medios para manejar la información.

Existen una gran variedad de productos destinados a niños de preescolar que

incorporan aspectos tecnológicos, como teclados musicales, grabadoras, juguetes

programables y controlados por radio, controles remotos, teléfonos, televisiones, la

computadora y actualmente en tabletas.

Todas estas nuevas tecnologías inciden en el desarrollo de los niños, ya sea

positiva o negativamente, pero el uso de estas nuevas tecnologías deben ser una

experiencia más de aprendizaje.

Por ejemplo la utilización de computadoras dentro de la escuela debe estar

fundamentada dentro de un marco teórico que considere las características evolutivas

del niño proponiendo prácticas y experiencias adecuadas a su desarrollo.

Yo pienso que la tecnología incide de forma bidireccional en el desarrollo del niño

preescolar, pero que esto depende de cómo agentes externos encaminen a los niños al

descubrimiento de la misma.

3

Page 4: Proyecto final yess

Es por eso que en este presente proyecto me interesa exponer como es que la

tecnología incide en el desarrollo del niño preescolar, pretendo dar a conocer que

beneficios aporta, pero también en que puede perjudicar.

Título PreliminarComo incide actualmente la Tecnología en el desarrollo del niño preescolar.

Justificación

En lo personal hare esta investigación porque me parece ser un tema de mucho énfasis

en la actualidad, como nos podemos dar cuenta actualmente la tecnología ha tenido un

avance sorprendente, incluso podríamos afirmar que esta nos está rebasando,

frecuentemente nos preguntamos si esta incide en el desarrollo de los niños si se les es

inculcada desde edades tempranas.

Yo creo que la tecnología trae consigo un beneficio muy fructífero, actualmente

las reformas educativas nos mencionan que en este momento se plantea que se

eduque para que los alumnos sean unas personas competentes para la vida y esto trae

consigo el incluir a la tecnología, dado el caso que estamos en un mundo en constante

cambio que poco a poco nos está rebasando y de lo que se trata es de que se esté a la

par con la tecnología, pero más que nada debemos tener muy consciente que la

tecnología incide en la forma en que uno como docente o padre de familia quiera que

afecte o beneficie, nuestro objetivo primordial seria el enseñar a los niños el buen uso

de la tecnología y al mismo tiempo nosotros también hacer un uso dinámico de las

mismas.

El uso de la tecnología lo que pretende es que conozcamos como incide la

tecnología en el desarrollo del niño preescolar, como nos menciona Piaget (1942) en su

teoría Cognitiva el niño aprende de manera individual, es en esta etapa en donde el

niño es capaz de aprender por si solo y esto lo podemos ver reflejado en que ya es

común ver a niños de 2 a 3 años interactuando con teléfonos inteligentes o una tableta.

4

Page 5: Proyecto final yess

Objetivos de la Investigación

Objetivos generalesDeterminar cuál es la influencia que se torna en el desarrollo de los niños al poner a su

alcance la tecnología.

Objetivos Particulares-Realizar una investigación sobre como incide la tecnología en el desarrollo del niño preescolar

-Determinar cuál sería mi intervención como futura docente respecto a tal problemática

-Difundir en la sociedad, el enseñar a los niños a hacer un buen uso de la tecnología

Planteamiento del problema

¿La tecnología afecta o beneficia en el desarrollo del niño preescolar?

Planteamiento de la Hipótesis

La tecnología beneficia o perjudica en el desarrollo del niño preescolar, pero esto

depende de la manera en que agentes externos (padres de familia & docentes) lo

introduzcan a esta.

Variables a medir

5

Page 6: Proyecto final yess

Cualitativas: ya que es un tema que incluye al ser humano y es un ser Bio-psico-social

formado por emociones, se trabajara con las opiniones y lo conocido acerca del tema

para comprobar las hipótesis planteadas.

Unidad de análisis

Niños de entre 3 a 5 años, mediante datos obtenidos por fuentes fidedignas y observadas durante mi jornada de observación en el preescolar Paulina Maurer Cortes.

Marco Teórico

¿Qué es la Tecnología?

Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que

permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio

ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la

humanidad. Tecnología, puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los

saberes comunes a todas las tecnologías como la educación tecnológica, la disciplina

escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes. La actividad

tecnológica influye en el progreso social y económico, pero su carácter

abrumadoramente comercial hace que esté más orientada a satisfacer los deseos de

los más prósperos que las necesidades esenciales de los más necesitados, lo que

tiende además a hacer un uso no sostenible del medio ambiente.

Tecnología en preescolar

La fase de preescolar se toma como la etapa del

desarrollo de mayor relevancia, donde el niño

ayudado por un facilitador y los medios tecnológicos

6

Page 7: Proyecto final yess

potencia sus habilidades y destrezas, adoptando a la tecnología como una fuente rica

de estímulos necesarios para el aprendizaje continuo que se establece a lo largo de su

proceso educativo.

En base a lo anterior se trabaja de forma integral el desarrollo físico, cognitivo y

emocional, para lograr un desempeño adecuado del esquema corporal, la lateralidad,

manejo de espacio y desarrollo de habilidades cognitivas y sociales, contenidas en el

manejo de autonomía, afectividad, tolerancia, respeto y manejo de reglas para la

convivencia.

Donde tanto el docente como los padres de familia actúan como mediadores

entre la tecnología y el niño, enseñándole a dar un buen uso a la misma.

Niños con chip integrado

Los niños del hoy, ven a las nuevas tecnologías tan solo como una herramienta más en

su vida cotidiana, mientras los adultos contemplamos asombrados sobre la facilidad con

la que los niños incluyen estos dispositivos en cada una de sus actividades.

Se dice que han nacido con un “Chip” integrado, ya que parecen poseer

habilidades nunca antes vistas, las cuales les permiten dominar las nuevas tecnologías

de manera instantánea.

Actualmente los niños cuentan con mayor acceso a las tecnologías desde que

nacen y no tiene restricciones para explorar cada dispositivo que se pone a su alcance.

Es indispensable que niños y jóvenes tengan acceso a las nuevas Tecnologías,

no sólo en la educación formal sino también en espacios de aprendizaje alternativo y

extra escolar. Por tanto, se requiere de padres y docentes que promuevan una nueva

generación que se desenvuelva cómodamente en un ambiente digital, lo cual facilita el

acceso a diversas fuentes de información y contacto con las más diversas formas de

pensar.

Si bien es cierto que estas son un instrumento que puede facilitar el aprendizaje

y sana diversión, no hay que olvidar que existe la posibilidad del uso inadecuado de

cualquiera de estos recursos. Por ello es fundamental acompañarlos y protegerlos en el

uso de estos dispositivos.

7

Page 8: Proyecto final yess

Factores individuales y familiares que afectan la influencia de los medios Tecnológicos

El contexto familiar juega un papel significativo en cómo los niños percibirán,

interpretarán y responderán a la Tecnología. Solía ocurrir que los padres tenían el papel

singular de ser la barrera proteccionista entre el mundo externo y sus niños.

En los primeros tiempos de la televisión, cuando una familia tenía un solo

televisor y el número de programas era limitado, los padres todavía podían controlar la

exposición de sus niños a lo que entraba en la casa. Los propios escenarios "básicos"

de funcionamiento de la familia establecen el escenario de cómo los medios son

utilizados dentro del ambiente familiar.

La tecnología y la violencia

La influencia de la Tecnología en la expresión de violencia en los niños. En cuanto a los

juegos de video y el internet que ven los niños regularmente contienen escenas

explícitas de violencia. Se ha demostrado que la exposición excesiva a un contenido

violento eleva la ansiedad, causa un entorpecimiento dela auto respuesta a la violencia

y a sus consecuencias, y aumenta la agresión.

Tecnología, ¿Beneficia o perjudica el desarrollo de los niños?

La tecnología puede ayudar a un niño de 2 años a aprender

palabras y desarrollar su curiosidad, en la actualidad los niños

del preescolar tiene una habilidad sorprendente para saber

cómo dominar las nuevas tecnologías.

8

Page 9: Proyecto final yess

Desde teléfonos inteligentes hasta tabletas y juegos de consola (X-box, Play

Station, etc.), se dice que los niños de hoy han nacido con el chip integrado. No es

inusual ver a un niño de uno o dos años deslizar de forma intuitiva las pantallas y

presionar los botones con seguridad.

Al parecer los dispositivos tecnológicos pueden ser beneficiosos para el

aprendizaje y cuanto más interactivo mucho mejor.

De acuerdo a un artículo presentado en la conferencia de la sociedad para la

investigación del desarrollo infantil, descubrió que los niños de entre dos y tres años

son más propensos a responder a pantallas táctiles que a las que no requieren de

interacción. Por lo que se deduce que lo que se trata no es de convertirlos en genios

sino más bien solo se trata de adquirir un poco más de información.

Ventajas e inconvenientes de la utilización de la Tecnología en edades temprana

Comúnmente el interés del uso de aparatos Tecnológicos en preescolar se debe a la

gran expansión de la tecnología en nuestra sociedad y al apoyo que recibe la utilización

de estas en contextos educativos.

Actualmente en nuestra sociedad existe el deseo de preparar a los niños de

todas las edades para un mundo crecientemente tecnológico.

Entre educadoras y padres de familia existe una creencia de que los niños en un

futuro requerirán competencias tecnológicas para tener éxito en su camino educativo e

incluso en el mundo laboral.

Stephen (2003) nos dice que La creciente invasión de la tecnología en nuestra

sociedad ha hecho que muchos padres y los docentes, que defienden los derechos del

niño, se pregunten sobre si es adecuado utilizar la tecnología para el desarrollo

cognitivo, emocional y social de los niños.

Cordes y Miller (2000) piensan que se debe demorar la introducción de las

computadoras en la infancia temprana, excepto en los niños con discapacidad.

Recomiendan enfocar la educación del niño, hacia el juego, la lectura de libros, la

9

Page 10: Proyecto final yess

experiencia real con objetos, y la naturaleza del mundo físico, avisando de los peligros

que encierra la utilización de las nuevas tecnologías.

En otros contextos, Buckingham (2000) describe lo que él denomina “la muerte

de la niñez”, tesis que proclama que la niñez se ha perdido como resultado de los

cambios en la sociedad moderna. Y esto claramente se puede ver reflejado en que los

niños de la actualidad prefieren estar pegados horas y horas a la computadora y

televisión, jugando videojuegos, etc. Esto es a lo que se le denomina “la muerte de la

niñez” porque anteriormente veíamos a los niños jugando en la calle, incluso hasta altas

horas y ahora prefieren estar en casa en compañía de la tecnología.

Dejan a un lado actividades que ya no parecen ser muy retadoras e innovadoras

para ellos, la tecnología ha tenido un crecimiento muy impresionante globalmente.

Las anteriores aproximaciones surgen a consecuencia del miedo que por

generación se tiene sobre el uso de la tecnología. Existe un sinfín de investigaciones

respecto a su impacto. Sin embargo no existen evidencias claras de que la utilización

de la tecnología tenga efectos perjudiciales en la infancia, y la “censura” no parece ser

la solución más adecuada.

El uso de la tecnología desarrolla la coordinación ojo-mano, la resolución de

problemas espaciales y motiva para la lectura, al querer leer los niños las palabras en

juegos que les resultan interesantes.

Otros autores como Piaget (1942) nos dice que el niño preescolar se encuentra

en la etapa preoperatoria, donde este conoce atravez de explorar y experimentar por si

solo, manejando material que él pueda manipular y cómo podemos ver actualmente los

niños manejan la tecnología hasta mejor que uno, y yo pienso que atravez de esta

manipulación estos pueden tener aprendizajes mas significativos.

Herramientas útiles

10

Page 11: Proyecto final yess

El objetivo de introducir estas nuevas tecnologías a la educación es una parte esencial

en la formación de los alumnos, ya que como nos menciona el programa

Preescolar 2011, el sistema educativo debe considerar el desarrollo de

habilidades digitales, tanto en alumnos como en docentes, que sean susceptibles de

adquirirse durante su formación académica.

En la educación Básica el esfuerzo se orienta a propiciar el desarrollo de

habilidades digitales en los alumnos, sin importar su edad, situación social y geográfica,

la oportunidad de acceder, a través de dispositivos tecnológicos de vanguardia, de

nuevos tipos de materiales educativos, nuevas formas y espacios para la comunicación,

creación y colaboración, que propician las herramientas de lo que se denomina la Web

2.0.

De esta manera, las TIC apoyarán al profesor en el desarrollo de nuevas

prácticas de enseñanza y la creación de ambientes de aprendizajes dinámicos y

conectados, que permiten a estudiantes y maestros:

Entender la tecnología y cómo funciona forma parte del currículo. La tecnología

puede ser una herramienta útil e interesante si se utiliza en el lugar adecuado para

ayudarnos a aprender, y no todo el tiempo ni como reemplazo de otras cosas.

¿Para qué se usa la computadora en el preescolar?

Frecuentemente se piensa que los niños deben aprender a usar la computadora desde

pequeños pues se les facilita el acceso a este nuevo lenguaje tecnológico. Pero

debemos priorizar otras necesidades de aprendizajes donde la computadora sólo debe

ser un recurso que facilite la adquisición de nociones y conceptos que constituyen la

base necesaria para complejizar su nivel de pensamiento y luego sí adquirir las

habilidades necesarias para el aprendizaje de las nuevas tecnologías.

Por ello en la etapa del niño preescolar, no debemos centrar la atención en la

computadora como objeto de estudio sino en el niño como sujeto que aprende

utilizando diferentes recursos.

11

Page 12: Proyecto final yess

No enseñamos la utilización sino más bien enseñamos nociones de colores,

formas y tamaños a través de esta, y en este camino el niño comienza a adquirir

naturalmente habilidades relacionadas con esta materia, como por ejemplo: navegar

por un programa, usar el mouse, utilizar el lenguaje iconográfico que se observa en la

pantalla, etc.

Introducir a la Tecnología en la etapa preescolar como medio de enseñanza será

bastante eficaz, ya que serán estrategias más innovadora y retadoras que propiciaran

en el niño el razonamiento y búsqueda de soluciones ante tal problemática puesta en

marcha.

Estadísticas

Los medios tecnológicos incluyen: la televisión, las computadoras e Internet, los juegos

de videos y los videos musicales, los discos compactos y la música. Aunque el medio

impreso también se haya disponible los indicadores son que los niños lo utilizan cada

vez menos y menos.

Factores reportados por el National Institute on Media and the Family y la Kaiser

Family Foundation. (Vizcaino, 2011)

• Según el Centro de Política Pública de Annenberg, el 99% de las familias mexicanas

tienen televisión, con una media de 2.75 aparatos por cada familia. Este era un dato del

año 1999.

• Los niños entre los 2 y los 17 años de edad miran un promedio de 25 horas de

televisión por semana, o 3 horas y media por día (Gentile & Walsh, 2002).

• El 28% de los programas de televisión infantiles contienen cuatro o más actos de

violencia (Woodward, 1999).

• La Kaiser Family Foundation reportó que el 36% de los niños menores de 6 años,

tienen su propio televisor, y un 26% para los niños hasta los 2. El 30 % de los niños que

van desde 0 hasta los 3 años tienen su propio televisor.

12

Page 13: Proyecto final yess

• Los padres informan que los niños de 6 o menos años de edad, pasan un promedio de

2 horas por día frente a las pantallas, un cálculo que es 3 veces el tiempo invertido

leyendo o escuchando una lectura.

• El tiempo viendo televisión es inversamente proporcional al tiempo invertido en la

lectura o en jugar al aire libre.

Estos medios tienen un impacto en el aprendizaje de los niños, en su conducta, sus

estados afectivos o sentimentales, su excitación fisiológica y atención, sus expectativas,

su motivación, su agresividad, sus opciones como consumidores, sus relaciones

interpersonales, su estado de salud, sus hábitos del sueño y en su desarrollo pro o

antisocial.

13

Page 14: Proyecto final yess

Conclusión

Estamos en un mundo de constante cambio y más que eso ante una creciente

tecnológica impresionante, la tecnología se podría decir que nos está rebasando.

Actualmente la sociedad demanda a ciudadanos competentes, por lo que las

reformas que se hacen constantemente en torno a la educación implementan el trabajar

por competencias, donde se pretende formar personas competentes para la vida y esto

trae consigo el integrar la tecnología.

Respecto a si la tecnología afecta o beneficia al desarrollo del niño preescolar, yo

concluyo que tanto beneficia como afecta, pero esto depende de cómo uno como

agente externo le abra las puertas a este grandioso mundo, también depende de cómo

tu como docente en la institución lo implementes.

La tecnología en la escuela es un gran recurso como implementación de

aprendizaje, ya que esta se puede utilizar para realizar estrategias de aprendizaje más

innovadoras, además de que te permite adaptar las situaciones al contexto donde

habitas, como por ejemplo si tú tienes que realizar una actividad en donde tengas que ir

a un zoológico, por medio de la tecnología puedes hacer un recorrido virtual.

La solución no es censurar el acceso de los niños a la tecnología, si no que ahí

es donde entra nuestra intervención como docentes y padres de familia, enseñando a

estos el buen uso de la misma, implementando estrategias donde el objetivo sea que al

utilizar estas tecnologías de por medio se encuentre un aprendizaje.

Como nos dice Piaget, el niño en preescolar se encuentra en la etapa

preoperatoria por lo que esta sería un buen medio donde aprenderá atravez de

explorar y experimentar por sí solo, manipulando la tecnología para su beneficio.

Para finalizar, resumiendo, podríamos decir, que la utilización de la tecnología

puede resultar muy valiosa tanto para el profesor por la gran cantidad de información y

recursos que puede encontrar para sus clases, como para el niño porque le

14

Page 15: Proyecto final yess

proporcionará experiencias únicas de aprendizaje, de gran utilidad para su integración

en la sociedad actual.

Metodología

Método a trabajar

Analítico

Tipo de investigación por la fuente de datos

Documental

Tipo de investigación por la profundidad del estudio

Descriptiva

Técnica de investigación a utilizar

Observación

Población a estudiar

Niños en edad preescolar

Agenda de trabajoTIEMPO (SEMANAS)

Diciembre (1 al 31) Enero (1 al 23)

ETAPAS 1 2 3 4 5 6 7 8

Recopilación de información X X X

Análisis y procesamiento de información X X

Redacción y elaboración de trabajo X X

Comunicación X

15

Page 16: Proyecto final yess

BibliografíaBuckingham. (7 de 5 de 2000). Preescolar Tecnologico. Recuperado el 9 de 12 de

2013, de Preescolar Tecnologico: http://preescolartecnologico.blogspot.es/

Piaget, J. (1942). Teoria cognitiva.

Stephen. (6 de 7 de 2003). Preescolar Tecnologico. Recuperado el 12 de 11 de 2013, de Preescolar Tecnologico: http://preescolartecnologico.blogspot.es/

Stephen, P. y. (2003).

Tecnologico, Preescolar. (07 de 03 de 2009). Preescolar Tecnologico. Recuperado el 03 de 12 de 2013, de http://preescolartecnologico.blogspot.es/

Vizcaino, M. (12 de 08 de 2011). Marketing Directo. Recuperado el 15 de 12 de 2013, de Marketing Directo: http://www.marketingdirecto.com/actualidad/tendencias/como-afectan-las-nuevas-tecnologias-al-desarrollo-de-los-ninos/

16

Page 17: Proyecto final yess

Nexos

Beneficia Perjudica

facilita el acceso a diversas fuentes

de información y contacto con las

más diversas formas de pensar.

Puede ayudar a un niño de 2 años a

aprender palabras y desarrollar su

curiosidad.

Desarrollo cognitivo, emocional y

social

El uso de la tecnología desarrolla la

coordinación ojo-mano, la resolución

de problemas espaciales y motiva

para la lectura, al querer leer los

niños las palabras en juegos que les

resultan interesantes.

Apoya al profesor en el desarrollo

de nuevas prácticas de enseñanza y

la creación de ambientes de

aprendizajes dinámicos y

conectados.

Tecnología & violencia: La

exposición excesiva a un contenido

violento eleva la ansiedad, causa un

entorpecimiento dela auto respuesta

a la violencia y a sus consecuencias,

y aumenta la agresión.

Buckingham “la muerte de la niñez”,

la niñez se ha perdido como

resultado de los cambios en la

sociedad moderna.

Dejan a un lado actividades que ya

no parecen ser muy retadoras e

innovadoras para ellos, la tecnología

ha tenido un crecimiento muy

impresionante globalmente.

17

Page 18: Proyecto final yess

Herramientas que pueden ser de gran utilidad a la hora de introducir

la tecnología a la institución.

-Software para la clase

Los educadores tienen la misión diaria de aprovechar

o crear los recursos docentes más motivadores y

efectivos para dar vida a la clase, atraer la atención

de los estudiantes y despertar su imaginación.

Software para la clase: Es el sistema virtual de

respuesta para alumnos que transforma la tecnología al alcance de los estudiantes en

una herramienta de enorme valor para la evaluación formativa, la motivación y el

aprendizaje individual. Las clases cobran vida Las herramientas de uso sencillo,

diseñadas por educadores, permiten crear clases interactivas dinámicas o aprovechar y

renovar.

-Contenido digital

El objetivo es crear lecciones de manera más

eficiente y efectiva haciendo uso del material.

-Pizarra interactiva

Es una pantalla sensible de diferentes dimensiones que, conectada a un ordenador y a un proyector, se convierte en una potencia herramienta en el ámbito de la enseñanza. En ella se combinan el uso de la pizarra convencional con todos los recursos de los nuevos sistemas multimedia y de las TIC.

18