Author
trantuyen
View
215
Download
0
Embed Size (px)
Politechnika lskaInstytut Informatyki
Porwnanie protokow IPv4 i IPv6
mgr Magdalena Michniewicz
Praca napisana pod kierunkiemmgr in. Piotra Kasprzyka
Spis treci
Wstp..................................................................................................................................................................2
1. Model TCP/IP a model ISO/OSI....................................................................................................................3
1.1. Model TCP/IP.........................................................................................................................................3
1.2. Model ISO/OSI.......................................................................................................................................4
1.3. Porwnanie modeli TCP/IP i ISO/OSI...................................................................................................6
2. Protok IP i ICMP ........................................................................................................................................9
2.1. Protok IP..............................................................................................................................................9
2.2. Protok ICMP......................................................................................................................................10
3. Protok IPv4................................................................................................................................................12
3.1. Nagwek protokou IPv4.....................................................................................................................12
3.2. Format adresu IPv4 i adresy specjalnego przeznaczenia .....................................................................14
3.3. Klasy adresw IPv4..............................................................................................................................16
3.4. ICMPv4.................................................................................................................................................19
4. Protok IPv6................................................................................................................................................22
4.1. Nagwek protokou IPv6.....................................................................................................................22
4.2. Nagwki rozszerze protokou IPv6...................................................................................................24
4.3. Format adresu IPv6 i adresy specjalnego przeznaczenia.....................................................................29
4.4. Rodzaje adresw IPv6..........................................................................................................................30
4.4.1. Adres jednostkowy (Unicast).......................................................................................................30
4.4.2. Adres rozsyania grupowego (Multicast address)........................................................................36
4.4.3. Adres grona (Anycast)..................................................................................................................37
4.5. ICMPv6.................................................................................................................................................38
4.6. Autokonfiguracja adresu IPv6..............................................................................................................41
5. Porwnanie protokow IPv4 i IPv6.............................................................................................................44
5.1. Rnice w budowie nagwka i pakietu...............................................................................................44
5.2. Rnica w formatach adresw i adresach specjalnych IPv4 i IPv6.....................................................46
5.3. Rnica w klasyfikacji i hierarchii adresw IPv4 i IPv6......................................................................47
5.4. Rnica pomidzy protokoami ICMPv4 i ICMPv6............................................................................48
5.5. Rnice w sposobie konfigurowania hostw uywajcych IPv4 i IPv6..............................................51
6. Migracja z protokou IPv4 na IPv6...............................................................................................................53
Podsumowanie..................................................................................................................................................56
Spis rysunkw...................................................................................................................................................58
Spis dokumentw RFC zwizanych z IPv4 i IPv6...........................................................................................60
Literatura...........................................................................................................................................................62
1
Wstp
Tematem pracy jest przedstawienie i porwnanie protokow IPv4 i IPv6. Oba protokoy s
czci modelu i protokow TCP/IP. Prace nad modelem TCP/IP rozpoczto w latach 70, by to
pierwszy model jaki opracowano na potrzeby sieci. Badania nad protokoami TCP/IP prowadzia
Advanced Research Project Agency (ARPA) a finansowaa armia USA. 1 stycznia 1983 roku
protokoy TCP/IP stay si standardowymi protokoami w sieci ARPANET. W wielu krajach na
caym wiecie zaczy powstawa lokalne sieci, podczane do ARPANETu. Tym co pomogo
poczy liczne sieci lokalne w jedn ogromn sie zwan Internetem by zestaw protokow
TCP/IP.
Zadaniem zestawu protokow TCP/IP byo udostpnienie jednolitego systemu
komunikacyjnego. Protok IPv4 mia za zadanie okrelenie podstawowej jednostki przesyania
danych datagramu, regu przetwarzania i przenoszenia datagramw, metodyki generowania
komunikatw o bdach oraz schematu adresowania. Adres IPv4 jest 32-bitowym adresem
identyfikujcym docelow sie i okrelajcym konkretny komputer w tej sieci.
W 1990 roku zakoczya swoje funkcjonowanie sie ARPANET, jednak sie internetowa bya
rozwijana nadal. Do Internetu z kadym rokiem bya podczana coraz wiksza ilo sieci
lokalnych i komputerw osobistych. Projektanci zestawu protokow TCP/IP nie przewidzieli
moliwoci tak gwatownego rozwoju Internetu. W latach 90 zaczto przewidywa wyczerpanie
zapasu adresw IPv4. Wtedy te rozpoczto prac nad now wersj protokou IPv6. Prace nad
rozwojem protokou IP nadzoruje zesp Internet Engineering Task Force (IETF). Nowy protok
IPv6 jest protokoem 128-bitowym co daje znacznie wiksz pul adresw IP.
Pierwsza cz tej pracy przedstawi model warstwowy TCP/IP oraz porwnanie tego modelu
z modelem odniesienia ISO/OSI. Druga cz przedstawi oglne zasady dziaania protoku IP i
dziaajcego w tej samej warstwie protokou ICMP. W czci trzeciej zostanie zaprezentowany
protok IPv4, oraz protok ICMPv4. W czci czwartej opisany zostanie protok IPv6, oraz
ICMPv6. W czci pitej porwnane zostan oba protokoy ich podobiestwa i rnice. Natomiast
w czci szstej i ostatniej przedstawiona zostanie migracja z protokou IPv4 Na IPv6
i towarzyszce jej mechanizmy.
2
1. Model TCP/IP a model ISO/OSI
1.1. Model TCP/IP
Model TCP/IP powsta w latach 70. Zosta stworzony, gdy do ARPANETU zaczto podcza
coraz wiksz liczb sieci lokalnych za pomoc innych mediw transmisyjnych ni linie
telefonicznie, takich jak linie satelitarne i radiowe. Aby poczy te sieci potrzebna bya jednolita
architektura protokow. Architektur t sta si model TCP/IP, ktry zosta opisany przez Cerf'a i
Kahn'a w 1974 roku.17
WARSTWA APLIKACJI
WARSTWA TRANSPORTOWA
TCP/UDP
WARSTWA INTERNET
IP/ICMP
WARSTWA DOSTPU DO SIECI
Rysunek 1. Warstwy modelu TCP/IP
Warstwa dostpu do sieci - najnisza warstwa w hierarchii protokow TCP/IP. Modelodniesienia TCP/IP nie dostarcza zbyt wiele informacji o tej warstwie. Mwi on tylko o tym, e
host musi by poczony do sieci, uywajc jakiego protokou tak aby mg wysa pakiet IP w
sie. Protok ten nie zosta zdefiniowany i bywa rny w zalenoci od hosta, ktry go uywa i od
sieci do ktrej dany host jest podczony.
Warstwa Internet jest to warstwa, ktra scala ca architektur modelu TCP/IP razem.
Gwnym protokoem tej warstwy jest protok IP. Warstwa ta okrela format pakietw
przesyanych w sieci oraz metody przekazywania pakietw od nadawcy do odbiorcy. Realizuje ona
funkcje doboru trasy dla pakietw na podstawie czterobajtowego lub szesnastobajtowego adresu IP
identyfikujcego rdo informacji oraz ich przeznaczenie.
Warstwa transportowa warstwa ta okrela sposb realizacji usug niezawodnegoprzesyania danych. Warstwa transportowa obejmuje dwa protokoy: TCP i UDP. Protok TCP
realizuje usug poczenia wirtualnego. Protok ten odbiera strumie danych z warstwy aplikacji,
segmentuje dane, transmituje pakiety z wykorzystaniem protokou IP oraz odtwarza dane
uytkowe. Protok TCP retransmituje take bdne lub zagubione pakiety, a rwnie ustawia
3
odebrane pakiety w prawidowej kolejnoci logicznej. Protok UDP uywany jest przez aplikacje
obsugiwane w trybie datagramowym. Protok ten nie daje gwarancji przekazania datagramu.
Warstwa aplikacji najwysza warstwa modelu TCP/IP. Kady z protokow tej warstwy
odpowiada jednemu programowi uytkowemu w sieci. Warstwa ta realizuje wiele usug
sieciowych takich jak np. SNMP (Simple Network Management Protocol), Telnet, FTP (File
Transport Protocol), SMTP (Simple Mail Transport Protocol), Ping.
1.2. Model ISO/OSI
Model ISO/OSI powsta w latach 80. Model ten zosta stworzony i przedstawiony przez
International Standard Organization (ISO). Stworzenie tego modelu byo pierwszym krokiem w
stron midzynarodowej standaryzacji protokow uywanych w rnych warstwach.17
WARSTWA APLIKACJI
WARSTWA PREZENTACJI
WARSTWA SESJI
WARSTWA TRANSPORTOWA
WARSTWA SIECIOWA
WARSTWA CZA DANYCH
WARSTWA FIZYCZNA
Rysunek 2. Model ISO/OSI
Warstwa fizyczna najnisza warstwa zestawu protokow ISO/OSI. Jej zadaniem jestprzesyanie bitw przez kana transmisyjny. Podstawowymi zadaniami tej warstwy jest ustalenie
pomidzy czcymi si ze sob hostami: ile woltw bdzie uytych aby zaprezentowa 1 a ile,
eby zaprezentowa 0; ile nanosekund ma trwa 1 bit; czy transmisja moe odbywa si
rwnoczenie w obu kierunkach; w jaki sposb zostanie nawizane poczenie a w jaki zakoczone;
oraz ile pinw ma posiada gniazdo poczeniowe i do czego ma suy kady z pinw. Tak wiec
warstwa fizyczna zajmuje si mechanicznymi, elektrycznymi oraz czasowymi cechami medium
transmisyjnego, znajdujcego si poniej warstwy fizycznej.
4
Warstwa cza danych - jest warstw ktrej zadaniem jest odebranie z warstw wyszych
ramek danych, doczanie do nich cigw synchronizujcych, znacznika pocztku ramki, adresu
nadajnika, dugoci bloku danych, wypeniacza i pola CRC a nastpnie wysyanie ich kolejno w
sie do hosta odbiorcy. Warstwa ta take odbiera szereg ramek danych od hosta nadawcy i po
sprawdzeniu poprawnoci danych przekazuje je do warstw wyszych. Innym zadaniem warstwy
cza danych tak jak i warstw wyszych jest regulacja szybkoci przesyania danych pomidzy
hostami o rnych prdkociach czy. Czsto te dwie powysze funkcje, czyli kontrola bdw
transmisji i szybko przesyania danych s zintegrowane. W sieciach natychmiastowych posiada
jeszcze jedn bardzo wan funkcj, kontroluje ona zasady dostpu do wspdzielonego medium
transmisyjnego. Za poprawne wykonanie tego zadania odpowiada podwarstwa warstwy cza
danych podwarstwa kontroli dostpu do medium transmisyjnego.
Warstwa sieciowa kontroluje dziaanie podsieci. Gwnym zadaniem tej warstwy jestokrelenie jak pakiety s rutowane od hosta rdowego do hosta docelowego. Trasy routingu mog
by zapisane w sposb statyczny w tablicach routing i rzadko zmieniane. Trasy mog by tworzone
take wraz z nawizaniem kadego poczenia np. w czasie logowania to zdalnego hosta. Mog by
take tworzone dynamicznie dla kadego pakietu osobno. Drugim zadaniem warstwy sieciowej
jest take kontrola nad jakoci usug (opnieniami, czasem transmisji, przecieniami). Kolejnym
zadaniem warstwy sieciowej jest przezwycienie rnorodnych problemw (rnice w
adresowaniu, rne wielkoci pakietw, rne protokoy) w sieciach heterogenicznych, aby mogy
zosta poczone w jedn sie. W sieciach broadcastowych problem routingu jest bardzo may tak
wic warstwa sieciowa w tych sieciach jest czsto cienka albo nawet nie istnieje.
Warstwa transportowa odbiera dane z warstwy sesji, dzieli je na mniejsze czci (jeli jestto konieczne), przesya je do warstwy sieciowej upewniajc si czy wszystkie czci dotary
poprawnie na drugi koniec. Wszystko to musi zosta wykonane wydajnie i w taki sposb aby
odizolowa warstwy wysze od nieuniknionych zmian sprztowych. Warstwa transportowa okrela
take jaki rodzaj usugi zostanie dostarczony do warstwy sesji. Rodzaj usugi zostaje okrelony, gdy
poczenie zostaje ustanowione (np. poczenie punkt-punkt, ktre dostarcza wiadomoci lub bajty
w kolejnoci, w ktrej zostay wysane; przesyanie pojedynczych wiadomoci bez gwarancji
kolejnoci ich dostarczenia; oraz broadcast wiadomoci do wielu odbiorcw). Warstwa
transportowa jest prawdziw warstw punkt-punkt na caej drodze od rda do celu. Oznacza to, e
program na hocie rdowym prowadzi rozmow z podobnym programem na hocie docelowym
uywajc nagwkw wiadomoci oraz wiadomoci kontrolnych.
Warstwa sesji pozwala uytkownikom na rnych hostach na nawizanie sesji pomidzy
sob. Sesje oferuj rne usugi takie jak np. kontrola dialogu (pilnowanie kolejnoci transmisji
danych), zarzdzanie etonem (ochrona przed prb wykonania tej samej, tak samo istotnej
5
operacji w tym samym czasie), i synchronizacja (wstawianie punktw kontrolnych w czasie dugich
transmisji, aby moliwa bya kontynuacja od miejsca w ktrym transmisja zostaa zerwana).
Warstwa prezentacji zajmuje si skadni i semantyk transmitowanej informacji. Rne
hosty mog mie rne formaty danych. Aby takie hosty mogy porozumiewa si ze sob oraz aby
bya moliwa wymiana struktur danych, s one zdefiniowane w sposb abstrakcyjny wraz ze
standardowym kodowaniem na czu. Warstwa prezentacji zarzdza tymi abstrakcyjnymi danymi,
pozwala aby struktury danych warstw wyszych zostay zdefiniowane i wymieniane.
Warstwa aplikacji zawiera wiele protokow, ktrych potrzebuj uytkownicy. Protokoy teto np. HTTP (HyperText Transfer Protocol), ktry jest podstawowym protokoem dla World Wide
Web. Inne protokoy s uywane do transportu danych, poczty elektronicznej, lub sieciowych
newsw.17
1.3. Porwnanie modeli TCP/IP i ISO/OSI
Modele TCP/IP i ISO/OSI maj wiele cech wsplnych. Oba s oparte na idei stosu
niezalenych protokow. Take funkcjonowanie warstw jest podobne np. w obu modelach
wszystkie warstwy, do warstwy transportowej wcznie dostarczaj niezalen od sieci usug
transportow punkt-punkt dla procesw, ktre komunikuj si ze sob. W obu modelach warstwy
wysze s uytkownikami warstw niszych zorientowanymi na aplikacje.
Poza tymi dwoma podobiestwami modele te posiadaj wiele rnic. Zasadnicz rnic
midzy modelem TCP/IP a ISO/OSI jest liczba protokow wystpujcych w obu modelach. Model
TCP/IP ma 4 warstwy a model ISO/OSI ma 7 warstw.
WARSTWA APLIKACJI WARSTWA APLIKACJI
WARSTWA PREZENTACJI
WARSTWA SESJI
WARSTWA TRANSPORTOWA WARSTWA TRANSPORTOWA
WARSTWA INTERNET WARSTWA SIECIOWA
WARSTWA DOSTPU DO SIECI WARSTWA CZA DANYCH
WARSTWA FIZYCZNA
Rysunek 3. Model TCP/IP i Model ISO/OSI
6
W obydwch modelach wystpuj warstwy sieciowa (Internet), transportowa i aplikacji.
Pozostae warstwy w obu modelach s rne.
Kolejn rnic pomidzy modelem TCP/IP i ISO/OSI s 3 koncepcje uywane w modelu
ISO/OSI a nie uywane w modelu TCP/IP. W modelu ISO/OSI wystpuj 3 zasadnicze koncepcje:
USUGA kada warstwa wykonuje pewne usugi dla warstwy wyszej. Definicja usugi mwi
co dana warstwa robi, a nie w jaki sposb warstwy wysze maj do niej dostp lub w jaki sposb
dziaa. Usuga definiuje semantyk warstwy.
INTERFEJS informuje proces warstwy wyszej w jaki sposb mona si do niego dosta.
Okrela on parametry i to, jakich rezultatw naley oczekiwa. Nie informuje natomiast w jaki
sposb dziaa dana warstwa.
PROTOKOY s wewntrzn spraw warstw. Warstwa moe uywa kadego protokou
jakiego potrzebuje aby wykona dane zadanie. Warstwa moe take zmieni protok bez
wpywu na oprogramowanie warstw wyszych.
Model TCP/IP nie rozrnia usug, interfejsw, ani protokow. Konsekwencj tego jest to, e
protokoy w modelu ISO/OSI s lepiej ukryte ni w modelu TCP/IP i mog by w atwiejszy
sposb zamienione gdy zmiany w technologii bd tego wymaga. Dokonywanie tego typu zmian
jest podstawowym celem stworzenia protokow.17
Ewidentn rnic pomidzy TCP/IP a modelem ISO/OSI jest to, e protok moe do
realizacji swoich funkcji wykorzystywa protok nalecy do warstwy niszej bez koniecznoci
przechodzenia przez warstw poredni (np. Aplikacja ping korzysta z protokou ICMP
bezporednio, bez uciekania si do mechanizmw warstwy transportowej, a protok ten przypisany
jest do warstwy sieciowej). Innym przykadem nieprzestrzegania cisej hierarchii w zestawie
protokow TCP/IP jest sytuacja, gdy protok niszy zamyka protok wyszy bez komunikacji
protokow wyszych.7
Kolejn rnic pomidzy modelami TCP/IP i ISO/OSI bya kolejno tworzenia modelu i
samych protokow. Model ISO/OSI zosta utworzony najpierw a nastpnie odpowiadajce mu
protokoy. Ta kolejno oznacza, e ten model nie jest zwizany z adnym zbiorem protokow i w
zwizku z tym jest on oglny. Gdy zaczto budowa sieci oparte na modelu ISO/OSI i istniejce
protokoy, okazao si, e te sieci nie pasuj do wymaganych specyfikacji usug. Dlatego te
musiano doda podobne podwarstwy do modelu, aby stworzy dokumentacj dla zaistniaych
rnic. Kolejno tworzenia modelu TCP/IP i protokow bya odwrotna. Najpierw powstay
protokoy a sam model by po prostu opisem ju istniejcych protokow. W tym przypadku nie
byo problemu z tym aby protokoy pasoway do modelu. Jedynym problemem jest to, e model
TCP/IP nie pasuje do adnego innego stosu protokow, wic nie moe by uywany do
opisywania sieci innych ni TCP/IP.
7
Jeszcze jedn rnic jest rozbieno w sposobie komunikacji zorientowanej poczeniowo
lub bezpoczeniowo. Model ISO/OSI wspiera oba rodzaje komunikacji w warstwie sieciowej,
jednak w warstwie transportowej tylko komunikacj zorientowan poczeniowo. Model TCP/IP w
warstwie sieciowej wspiera tylko komunikacj zorientowan bezpoczeniowo, natomiast w
warstwie transportowej wspiera oba rodzaje komunikacji, dajc w ten sposb moliwo wyboru
midzy nimi uytkownikowi.
Podsumowujc, modele TCP/IP i ISO/OSI rni si w zasadniczy sposb. Model ISO/OSI z
wykluczeniem warstw sesji i prezentacji jest bardzo uyteczny do opisywania sieci
komputerowych. Jednak protokoy tego modelu nie stay si popularne. W przeciwiestwie model
TCP/IP nie jest uywany, jednak jego protokoy s szeroko uywane. Jednak w modelu TCP/IP
warstwa dostpu do sieci nie jest waciwie warstw. Jest ona raczej interfejsem pomidzy
warstwami cza danych i sieciow. Dlatego te w wielu opracowaniach mona spotka hybrydowy
model stworzony z dwch omawianych wyej modeli TCP/IP i ISO/OSI.17
WARSTWA APLIKACJI
WARSTWA TRANSPORTOWA
WARSTWA SIECI
WARSTWA CZA DANYCH
WARSTWA FIZYCZNA
Rysunek 4. Hybrydowy model TCP/IP i ISO/OSI
W tej pracy jako model odniesienia bdzie uywany model hybrydowy, ktry bdzie nazwany
modelem odniesienia TCP/IP.
8
2. Protok IP i ICMP
2.1. Protok IP
Zadaniem sieci internetowej jest udostpnianie jednolitego systemu komunikacyjnego. Aby
ten cel mona byo zrealizowa oprogramowanie protokow sieci logicznych musi ukrywa
szczegy sieci fizycznych. Zasadnicz rnic pomidzy sieci logiczn a fizyczn jest to, e sie
logiczna jest jedynie modelem opracowanym przez jego projektantw i dziaa tylko dziki
oprogramowaniu. Projektanci takich sieci mog w dowolny sposb dobiera adresy, metody
dostarczania oraz formaty pakietw niezalenie od szczegw sprztowych.
Krytycznym elementem modelu sieci logicznej jest adresacja. Aby nada obraz pojedynczemu
systemowi, wszystkie komputery musz mie jednolity schemat adresowania a kady adres musi
by jednoznaczny. Tak wic, najwikszym problemem w sieciach logicznych jest to, e sie
logiczna moe by budowana na wielu technikach sieciowych, co powoduje, e fizyczny adres sieci
nie wystarcza.
Aby zagwarantowa jednolite adresowanie we wszystkich wzach sieci logicznej,
oprogramowanie protokow okrela schemat adresowania, ktry jest niezaleny od bazowych
adresw fizycznych, co pozwala na stworzenie wielkiej, jednolitej sieci.
W stosie protokow TCP/IP adresowanie jest zdefiniowane w protokole warstwy internetowej
IP. IP jest najwaniejszym protokoem usug bezpoczeniowych, okrelajcym podstawow
jednostk przesyania danych w sieciach TCP/IP, reguy przetwarzania i przenoszenia datagramw,
metodyk generowania komunikatw o bdach oraz schemat adresowania. Standard adresowania
okrela dla kadego wza adres wza w protokole internetowym, ktry jest 32-bitowym lub 128-
bitowym numerem przypisanym wzowi, nazywany adresem IP lub adresem internetowym.Pakiet wysyany przez sie zawiera zarwno adres IP nadawcy jaki i odbiorcy.7
Protok IP jest protokoem bezpoczeniowym, tzn. e przed przesyaniem danych protok
ten nie wymienia adnych informacji sterujcych do ustanowienia logicznego poczenia po obu
stronach. Protok IP zdaje si na inne warstwy, gdy konieczna jest realizacja usug wymagajcych
poczenia. Take wykrywanie i ewentualne usuwanie bdw protok IP zrzuca na protokoy
innych warstw.2
Adres IP jest dzielony na dwie czci, co zapewnia efektywne wyznaczanie tras:
prefiks jest to adres identyfikujcy sie fizyczn, do ktrej jest podczony dany komputer
sufiks wskazuje konkretny komputer w danej sieci
9
Oznacza to, e w kadej sieci fizycznej jest przypisana jednoznaczna warto numer sieci.
Pojawia si on jako prefiks w adresie kadego komputera podczonego do danej sieci. Kady
komputer w danej sieci fizycznej ma przypisany jednoznaczny sufiks adresu. adne dwie sieci nie
mog mie przyznanego tego samego numeru ani te adne dwa komputery w ustalonej sieci nie
mog mie przyznanego tego samego sufiksu. Warto sufiksu moe by jednak wykorzystywana
w wicej ni jednej sieci.
Hierarchia adresw IP zapewnia dwie istotne wasnoci:
Kady komputer ma przyznany jednoznaczny adres dany adres nie jest nigdy przypisany do
wicej ni jednego komputera. Wasno ta jest zapewniona, gdy peny adres zawiera zarwno
prefiks, jak i sufiks, ktre s przyznane tak, aby zagwarantowa jednoznaczno. Jeli dwa
komputery s przyczone do rnych sieci fizycznych, to ich adresy maj rne prefiksy. Jeli
za dwa komputery s podczone do tej samej sieci fizycznej, to ich adresy maj rne sufiksy.
Pomimo, e przypisania numerw sieci musz by koordynowane globalnie, sufiksy musz by
przyznane lokalnie bez globalnego uzgadniania.7
Istniej 2 rodzaje protokou IP w warstwie internetowej. 32-bitowy protok IPv4 oraz 128-
bitowy protok IPv6. Obydwa protokoy zostan przedstawione w dalszych rozdziaach tej pracy.
2.2. Protok ICMP
Internet Control Message Protocol (ICMP) jest protokoem nalecym do rodziny protokow
TCP/IP. ICMP jest protokoem kontrolnym. Suy wymianie informacji na temat dziaania sieci.
Informuje o bdach i innych wanych sytuacjach oraz pomaga kontrolowa poczenie. Protok IP
jest zawodny i zdarzaj si sytuacje, kiedy ktry z routerw nie moe dostarczy pakietu do
odbiorcy. Router musi wtedy poinformowa o tym nadawc. Uywa do tego pakietw ICMP.
Protok ICMP uywa protokou IP do przesyania wiadomoci. Kada informacja ICMP jest
zawarta w pakiecie IP.
Nagwek IP Komunikat ICMP
Rysunek 5. Enkapsulacja protokou ICMP w pakiecie IP
10
Bezporednio za nagwkiem rozpoczyna si obszar przeznaczony na dane komunikatu ICMP.
Jego wielko jest zmienna a umieszczane w nim informacje s rne w zalenoci od typu
komunikatu. W przypadku wysyania komunikatu o bdzie na kocu obszaru danych zawsze
umieszczany jest pocztek pakietu, podczas przesyania ktrego wystpi bd. Dziki temu
urzdzenie wysyajce pakiet moe, po odebraniu komunikatu ICMP o bdzie, sprawdzi ktry
program wysya pakiet i poinformowa go o sytuacji jaka wystpia.
Pakiet ICMP skada si z nagwka i danych. Nagwek ma zawsze wielko 32 bitw (4
bajtw) i znajduj si w nim trzy pola. Pierwsze z nich ma wielko 8 bitw i przeznaczone jest na
typ wiadomoci ICMP. Drugie rwnie ma wielko 8 bitw i jest przeznaczone na kod
wiadomoci, ktry pozwala bardziej szczegowo zidentyfikowa rodzaj komunikatu. Kody maj
rne znaczenia w zalenoci od typu komunikatu ICMP, przy czym pole kodu nie jest
wykorzystywane przez kady typ wiadomoci. Trzecie pole nagwka ICMP zajmuje 16 bitw i
zawiera sum kontroln obliczon z caej wiadomoci ICMP (nagwka i danych). Suma kontrolna
pozwala wykry ewentualne uszkodzenia przesyanego pakietu. Uzyskiwana jest na podstawie
takiego samego algorytmu jak suma kontrolna nagwka IP. Do jej obliczenia musi by
skompletowana caa wiadomo ICMP a miejsce przeznaczone na sum wypenia si zerami.8
0 8 16 31
Typ Kod Suma kontrolna
Wiadomo
Rysunek 6. Nagwek pakietu ICMP
11
3. Protok IPv4
3.1. Nagwek protokou IPv4
Budow pakietu IPv4 pokazuje rysunek 7. Pakiet IPv6 skada si z czci nagwka i czci
danych. Nagwek pakietu wynosi minimalnie 20 bajtw a maksymalnie 60 bajtw. Dane mog
mie rn dugo, jednak cay pakiet (nagwek + dane) nie moe wynosi wicej ni 65 535
bajtw15.
0 4 8 16 19 31
Wersja DugoNagwka Typ usugi Dugo
Identyfikator Flagi Przesunicie
Czas ycia Protok Suma kontrolna
Adres nadawcy
Adres odbiorcy
Opcje (zmienne) Uzupenienie(zmienne)
Dane
Rysunek 7. Nagwek protokou IPv4
Najwaniejsze pola nagwka IPv4 to:
Wersja podaje numer uywanej aktualnie wersji protokou IP. Pole to ma dugo 4 bitw. 4w tym polu oznacza, e jest to nagwek protokou IPv4.
Dugo nagwka pole to informuje jak dugi jest nagwek w sowach 32-bitowych (4-bajtowych). Pole to ma dugo 4 bitw. Minimalna warto tego pola wynosi 5, gdy nagwek nie
zawiera adnych opcji. Maksymalna warto tego pola wynosi 15, co ogranicza nagwek do 60
bajtw a tym samym pole opcji do 40 bajtw.
Typ usugi wskazuje ustawienia priorytetu pakietw w stosunku do innych pakietw z tegosamego rda. Pole to ma dugo 8 bitw. Zawiera ono informacje dotyczce, pierwszestwa,
opnienia, przepustowoci oraz parametry niezawodnoci. W praktyce, routery czsto ignoruj to
pole.
12
Dugo okrela rozmiar pakietu w bajtach (nagwek + dane). Maksymalny rozmiar pakietu
wynosi 65 535 bajtw. Pole to ma dugo 16 bitw.
Identyfikator identyfikuje okrelony pakiet IP. Jeli pakiet ulegnie fragmentacji podczas
przesyania, informacja zawarta w tym polu jest wykorzystywana do ponownego zoenia
informacji w miejscu przeznaczenia. Wszystkie fragmenty pakietu maj t sam warto w polu
identyfikator. Pole to ma dugo 16 bitw.
Flagi zawiera znaczniki fragmentacji. Pole to ma dugo 3 bitw, ale obecnie
wykorzystywane s tylko 2 spord nich. Bit najmniej znaczcy wskazuje czy jest to fragment
kocowy w datagramie, czy te bdzie ich wicej. Drugi bit najmniej znaczcy wskazuje, czy
datagram moe by fragmentowany, czy te nie.
Przesunicie wskazuje pozycj fragmentu w stosunku do oryginalnego adunku IP.
Wszystkie fragmenty z wyjtkiem ostatniego musz by wielokrotnoci 8 bajtw. Poniewa pole
to ma dugo 13 bitw, maksymaln liczb fragmentw przypadajc na jeden pakiet jest 8192,
powodujc tym samym, e maksymalna dugo pakietu wynosi 65 536 bajtw. Jest to o jeden bajt
wicej ni wskazuje pole dugo.
Czas ycia wskazuje w sekundach czas przez jaki dany datagram pozostaje w sieci(maksymalnie 255), zanim zostanie odrzucony. Ilekro dany datagram przechodzi przez router, czas
ycia zostaje zmniejszony conajmniej o jeden. Jeli pakiet czeka w kolejce przez duszy czas
warto tego pola zmniejszane jest wielokrotnie (co sekund o jeden). Poniewa router normalnie
przekazuje pakiet IP w czasie mniejszym ni jedna sekunda, ustawienia tego pola staje si
faktyczn liczb przeskokw. Pole to ma dugo 13 bitw. Warto tego pola ustawiana jest przez
komputer rdowy i zmniejszana w kadym wle sieci. Jeli warto czasu ycia spadnie do zera,
datagram jest niszczony, a protok ICMP wysya do hosta komunikat o wystpieniu bdu.
Dziaanie tego pola zabezpiecza sie przed przecieniem pakietami, ktre z rnych powodw nie
mog dotrze do hosta, a take zabezpiecza pakiety przed kreniem w sieci bez koca.
Protok wskazuje protok, ktry da protokoowi IP adunek do wysania. Pole to madugo 8 bitw. Informacja zawarta w tym polu jest wykorzystywana przez warstwy wysokiego
poziomu w hocie docelowym do przetwarzania adunku.
Suma kontrolna wykorzystywana jest wycznie do sprawdzania integralnoci nagwka.
Pole to ma dugo 16 bitw. Poniewa pole czas ycia zmienia swoj warto przy kadym
przeskoku, suma kontrolna jest ponownie obliczana ilekro datagram przechodzi przez router. Jest
ona wyznaczana z wykorzystaniem metody dopenie do jednoci wycznie dla danych zapisanych
w nagwku.
Adres nadawcy zawiera adres nadawcy. Pole to ma dugo 32 bitw.Adres odbiorcy zawiera adres odbiorcy. Pole to ma dugo 32 bitw.
13
Opcje pole to zostao stworzone, aby umoliwi kolejnym wersjom protokou doczenie
informacji, ktre nie zostay zawarte w oryginalnym projekcie. Opcje mog zajmowa przestrze
na kocu nagwka IP. Oryginalnie, zostao zdefiniowanych pi opcji , jednak z biegiem czasu
byy dodawane kolejne. List opcji mona znale na stronie http://www.iana.org/assignments/ip-
parameters.17
Opcje Dziaanie
Bezpieczestwo Okrela jak tajny jest pakiet
cisy routing Podaje dokadn tras, ktr musi pokona pakiet
Luny routing Podaje list routerw, ktre nie mog zosta pominite
Zapisywanie trasy Powoduje zapisanie adresw IP wszystkich routerw, przez ktreprzechodzi pakiet
Stempel czasowy Powoduje zapisanie adresw IP wraz z dokadnym czasem przejciapakietu przez kolejne routery
Rysunek 8. Pi podstawowych opcji nagwka IPv4
Uzupenienie jeli pole opcji nie zajmuje penego sowa to zostaje uzupenione do 32 bitw.7
3.2. Format adresu IPv4 i adresy specjalnego przeznaczenia
Adres IPv4 jest adresem 32 bitowym. Normaln praktyk zapisywania adresu IPv4 jest
dzielenie go na 4 bajty (oktety) a nastpnie obliczanie wartoci dziesitnej dla kadego z oktetw
(wartoci od 0 do 255). Oktety te oddzielone s kropkami i std wywodzi si termin kropkowanotacja dziesitna (np. szesnastkowo wyraony adres IPv4 C0290614 w notacji kropkowodziesitnej wyglda tak 192.41.6.20). Najmniejszym numerem IPv4 jest 0.0.0.0 a najwikszym
255.255.255.2551.Format dziesitny kropkowy wykorzystuje si do wpisywania i wywietlania
adresw IP w szerokiej gamie graficznych interfejsw uytkownika (GUI).7
Istnieje szereg adresw IPv4 specjalnego przeznaczenia. Dla wygody, zamiast przyznawania
adresu kademu komputerowi , mona okreli adresy, ktre mog by przypisywane do pewnej
sieci lub zbiorowi komputerw. IPv4 okrela zestawy adresw o szczeglnej postaci, ktre s
zarezerwowane nie s one nigdy przyznawane komputerom.
14
Prefiks Sufiks Typ adresu Przeznaczenie
Same zera Same zera Biecy komputer Uywany przy rozruchu
Sieciowy Same zera Sie Identyfikuje sie
Sieciowy Same jedynki Rozgaszanieukierunkowane
Rozgaszanie w okrelonejsieci
Same jedynki Same jedynki Rozgaszanie ograniczone Rozgaszanie w sieci lokalnej
127 Cokolwiek Ptla zwrotna Testowanie
Rysunek 9. Postacie adresw IPv4 specjalnego przeznaczenia
Adres biecego komputera zestaw protokow TCP/IP obejmuje protokoy, ktrych
komputer moe uywa przy automatycznym uzyskiwaniu adresu IPv4 przy starcie. Komputer
korzystajc z takich protokow uruchomieniowych nie moe poda prawidowego adresu IPv4
nadawcy. Radzi sobie w takich sytuacjach tak, e adres IPv4 skada si z samych zer i oznacza
adres biecego komputera.
Adresy sieciowe odnosz si do samej sieci, a nie do komputerw podczonych do niej. Niepowinien si nigdy pojawi jako adres docelowy w pakiecie. Adres sieci tworzony jest przez
przepisanie w niezmienionej postaci wszystkich bitw adresu IPv4, dla ktrych odpowiednie bity
maski maj warto jeden. Reszt naley uzupeni zerami.
Adres rozgaszania ukierunkowanego uywany jest do wysyania kopii pakietu dowszystkich wzw sieci fizycznej pod adres danej sieci. Przez sie podruje tylko jedna kopia
pakietu, a dotrze do danej sieci. Nastpnie pakiet ten jest dostarczany do wszystkich wzw tej
sieci. Adres ten jest tworzony przez dodanie do jej prefiksu sufiksu, ktry cay skada si z jedynek.
Adres rozgaszania ograniczonego odnosi si do rozgaszania w lokalnej sieci fizycznej.Jest ono uywane przy starcie systemu przez komputery, ktre nie znaj w tym momencie numeru
sieci. IPv4 na rozgaszanie ograniczone rezerwuje adres skadajcy si z samych jedynek. W ten
sposb pakiet wysyany pod tym adresem oprogramowanie IPv4 rozgosi w sieci lokalnej.
Adresy ptli zwrotnej su do komunikacji z wykorzystaniem protokou IPv4 z lokalnymkomputerem. Jest to adres zawsze przypisany komputerowi, na ktrym wanie pracujemy,
poniewa pakiety z takimi adresami nie powinny wydostawa si na zewntrz komputera, nie
powodujc adnych konfliktw. Protok IPv4 rezerwuje prefiks sieciowy klasy A rwny 127 na
adresy ptli zwrotnej. Adres wza (sufiks) uywany przy tym jest bez znaczenia.
Najpopularniejszym adresem ptli zwrotnej jest 127.0.01.7
15
3.3. Klasy adresw IPv4
Kady host i router w Internecie ma adres IP, ktry zawiera numer sieci i numer hosta. Po
wybraniu adresu IPv4 i podzieleniu go na dwie czci naley jeszcze okreli ile bitw umieci w
kadej czci. Prefiks musi mie wystarczajc liczb bitw, aby umoliwia przypisanie kadej
sieci fizycznej jednoznacznego numeru sieci. Sufiks musi mie wystarczajc liczb bitw, aby
umoliwi przypisanie jednoznacznego sufiksu kademu komputerowi podczonemu do sieci.
Opracowany zosta schemat adresowania, ktry moe dziaa przy kombinacji duych i maych
sieci. Przestrze adresowa zostaa podzielona na podstawowe klasy, z ktrych kada ma inny
rozmiar prefiksu i sufiksu.
Pierwsze cztery bity adresu okrelaj klas do ktrej naley adres, oraz sposb podziau
pozostaej czci adresu na prefiks i sufiks.7
Bity 0 1 2 3 4 8 16 24 31
Klasa A 0 Prefiks Sufiks
Klasa B 1 0 Prefiks Sufiks
Klasa C 1 1 0 Prefiks Sufiks
Klasa D 1 1 1 0 Adres rozsyania grupowego
Klasa E 1 1 1 1 Zarezerwowane na przyszo
Rysunek 10. Pi klas adresw IPv4
Na rysunku 10 zosta przedstawiony podzia adresw IP na 5 klas. Klasy A, B, i C s zwane
klasami pierwotnymi, gdy s przeznaczone na adresy komputerw. Klasa D jest wykorzystywana
przy rozsyaniu grupowym, ktre umoliwia dostarczenie informacji do zbioru komputerw. Aby
uy rozsyania grupowego IP, zbir wzw musi zgodzi si na wsplny adres rozsyania
grupowego. Po ustanowieniu grupy rozsyania kopia kadego pakietu wysanego pod dany adresem
rozsyania bdzie dostarczona do kadego komputera bdcego czonkiem grupy.7
16
Sieci klasy A w tej klasie tosamo sieci okrelana jest przez warto pierwszego oktetu
(omiu bitw). Dlatego s one czsto okrelane jako sieci/8. Poniewa zakres wartoci dla
pierwszego oktetu adresu klasy wynosi od 1 do 126, istnieje 126 niepowtarzalnych sieci klasy A.
pozostae 24 bity adresu identyfikuj hosta. Tosamoci hostw nie mog by wycznie
jedynkami, ani wycznie zerami, wic maksymalna liczba hostw w kadej sieci klasy A to 224-2.
Blok adresowy klasy A zawiera 231 indywidualnych adresw (cznie z zarezerwowanymi
wartociami pierwszego oktetu, wynoszcymi 0 oraz 27), a przestrze adresowa IPv4 zawiera 232
adresw. Std przestrze adresowa klasy A stanowi 50% cakowitej przestrzeni adresowej IPv4.
Przykadowy adres tej klasy ma posta: 10.0.0.0, gdzie id. sieci : 10.
Sieci klasy B w tej klasie tosamo sieciowa okrelana jest przez warto pierwszychdwch oktetw (16 bitw). Sieci klasy B s zatem okrelane jako sieci/16. Dwa pierwsze bity
identyfikuj dan sie jako sie klasy B, co pozostawia 14 bitw na okrelenie niepowtarzalnych
tosamoci sieciowych. Std te mona zdefiniowa 214, albo 16 384 sieci klasy B, przy czym kada
z nich moe mie 216-2 hostw. Blok adresowy klasy B zawiera 230 adresw i stanowi 25%
cakowitej przestrzeni adresowej IPv4. Przykadowy adres tej klasy ma posta: 128.3.2.3, gdzie id.
sieci: 128.3; id. wza: 2.3.
Sieci klasy C w tej klasie tosamo sieciowa okrelana jest przez warto pierwszych trzech
oktetw (24 bitw). Sieci klasy C s zatem okrelane jako sieci/24. Trzy pierwsze bity identyfikuj
dan sie jako sie klasy C, co pozostawia 21 bitw na okrelenie niepowtarzalnych tosamoci
sieciowych. Std te mona zdefiniowa 221 sieci klasy C, przy czym kada z nich moe mie do 28-
2, lub 254 hosty. Blok adresowy klasy C zawiera 229 adresw i stanowi 12,5% cakowitej
przestrzeni adresowej IPv4. Przykadowy adres tej klasy ma posta: 192.0.1.255, gdzie id. sieci:
192.0.1; id. wza: 255.
Sieci klasy D i E sieci klasy D wykorzystywane s do multiemisji, gdzie pojedynczy adressieciowy identyfikuje grup hostw. Sieci klasy E zarezerwowane s do celw dowiadczalnych.
Blok klasy D stanowi 6,25% cakowitej przestrzeni adresowej IPv4, a blok klasy E nieznacznie
mniejsz cz, poniewa 255 nie jest wykorzystywane jako warto pierwszego oktetu.7
Istnieje moliwo obliczenia klasy adresu na podstawie samego adresu, dlatego te adresy
IPv4 nazywane s samoidentyfikujcymi si. Poniej przedstawiona jest tablica, ktra moe by
wykorzystywana przy obliczaniu klasy adresu. Pierwsze 4 bity adresu s wydobywane i
wykorzystywane jako indeks w tablicy.
17
Pierwsze 4 bity adresu Indeks w tablicy (dziesitnie) Klasa adresu
0000 0 A
0001 1 A
0010 2 A
0011 3 A
0100 4 A
0101 5 A
0110 6 A
0111 7 A
1000 8 B
1001 9 B
1010 10 B
1011 11 B
1100 12 C
1101 13 C
1110 14 D
1111 15 E
Rysunek 11. Tablica, ktra moe by wykorzystywana przy obliczaniu klasy adresu.
Osiem kombinacji , ktre zaczynaj si od 0 odpowiadaj klasie A. Cztery kombinacje, ktre
zaczynaj si od 10 odpowiadaj klasie B, a dwie kombinacje zaczynajce si od 110 odpowiadaj
klasie C. Adres zaczynajcy si od 111 naley do klasy D. Adres, ktry zaczyna si od 1111 naley
do klasy E, ktra nie jest obecnie uywana.
Aby rozpozna klasy adresw w notacji dziesitnej z kropkami musimy zamieni pierwszy
oktet adresu na wartoci dziesitne.
Klasa Zakres wartoci
A Od 0 do 127
B Od 128 do 191
C Od 192 do 223
D Od 224 do 239
E Od 240 do 255
Rysunek 12. Zakresy wartoci dziesitnych odpowiadajce poszczeglnym klasom adresw
18
3.4. ICMPv4
Protok IPv4 przesya pakiety od nadawcy poprzez routery do odbiorcy. Jest on zawodny i
zdarzaj si sytuacje, kiedy ktry z routerw nie moe dostarczy pakietu do odbiorcy. Router
musi wtedy poinformowa o tym nadawc. Protok ICMPv4 umoliwia oznajmianie o rnego
rodzaju nieoczekiwanych sytuacjach w sieci.
Istnieje kilka regu przesyania pakietw ICMPv4. Komunikaty protokou ICMP informujce o
bdach nie mog by wysyane jako odpowied na:
inny komunikat ICMP o bdzie
pakiet, ktry nie przeszed testw poprawnoci nagwka IP podczas przesyania poprzez router
(RFC1812)
pakiet z nieprawidowym lub wskazujcym na wicej ni jeden host adresem rdowym
pakiet z adresem docelowym typu broadcast lub multicast (przeznaczony dla wicej ni jednego
urzdzenia)
pakiet wysyany jako broadcast lub multicast w warstwie drugiej modelu OSI - cza danych
pakiet zawierajcy inny ni pierwszy fragment przesyanego datagramu
Zasady te obowizuj po to, aby unikn lawinowego powstawania komunikatw ICMP, ktre
szybko doprowadziyby do przecienia sieci. Bez nich zdarzayby si sytuacje kiedy z
pojedynczego pakietu powstaway by bez koca kolejne komunikaty lub tworzyyby si tzw.
sztormy broadcastowe jako wynik bdnych pakietw broadcastowych. Ponadto komunikaty ICMP
o bdach zawieraj nagwek IP oraz co najmniej pierwsze 8 bajtw datagramu, podczas
przesyania ktrego wystpi bd. Nagwek IP i fragment datagramu musz by zwrcone w
takiej postaci, w jakiej znajdoway si podczas wystpienia bdu.3
Rysunek 13. Lista komunikatw ICMPv4
Typ Kody komunikatu Nazwa komunikatu Informacja Bd
8 Nieuywane zawsze 0 danie echa (EchoRequest) tak
0 Nieuywane zawsze 0 Odpowied na echo (EchoReply) tak
19
Typ Kody komunikatu Nazwa komunikatu Informacja Bd
3
- 0 - sie nieosigalna (Net unreachable)- 1 - host nieosigalny (Host unreachable)- 2 - protok niedostpny (Protocol unreachable)- 3 - port niedostpny (Port unreachable)- 4 - datagram zbyt duy, konieczna fragmentacja podczas
gdy w nagwku protokou IP ustawiony jest bit DF[do not fragment - nie fragmentuj] (Fragmentationneeded and DF set)
- 5 - (Source route failed)- 6 - nieznana sie docelowa (destination network
unknown)- 7 - nieznane urzdzenie docelowe (destination host
unknown)- 8 - urzdzenie rdowe odizolowane (source host
isolated)- 9 - komunikacja z sieci docelow zabroniona przez
administratora (communication with destinationnetwork administratively prohibited)
- 10 - komunikacja z hostem docelowym zabronionaprzez administratora (communication withdestination host administratively prohibited)
- 11 - pakiet nie moe zosta wysany do sieci ze wzglduna ustawienia TOS w nagwku IP (networkunreachable for type of service)
- 12 - pakiet nie moe zosta wysany do urzdzenia zewzgldu na ustawienia TOS w nagwku IP (hostunreachable for type of service)
- 13 - komunikacja zabroniona przez administratora(Communication Administratively Prohibited)
- 14 - (Host Precedence Violation)- 15 - (Precedence Cut off in Effect)
Cel nieosigalny (HostUnreachable) tak
4 Nieuywane zawsze 0 Tumienie rda (SourceQuench) tak
5
- 0 - przekierowanie datagramw do sieci (Redirectdatagrams for the Network)
- 1 - przekierowanie datagramw do hosta (Redirectdatagrams for the Host)
- 2 - przekierowanie datagramw z ustawionym polemTOS w nagwku IP do sieci (Redirect datagramsfor the Type of Service and Network)
- 3 - przekierowanie datagramw z ustawionym polemTOS w nagwku IP do hosta (Redirect datagramsfor the Type of Service and Host)
Przekierowanie (Redirect) tak
9- 0 - zwyke zgoszenie routera- 16 - zgoszenie routera nie przekazujcego zwykego
ruchu
Ogoszenie routera (RouterAdvertisment) tak
10 Nieuywane zawsze 0 Poszukiwanie routera(Router Solicitation) tak
11
- 0 - upyn czas na przesanie datagramu do hostadocelowego (time to live exceeded in transit)
- 1 - upyn czas na skompletowanie datagramu na hociedocelowym (fragment reassembly time exceeded)
Przekroczenie czasu (TimeExceeded) tak
12
- 0 - bd we wskazanym oktecie pakietu (pointerindicates the error)
- 1 - brak wymaganej opcji w nagwku (required optionis missing)
Problem z parametrem(Parameter Problem) tak
20
Typ Kody komunikatu Nazwa komunikatu Informacja Bd
13 Nieuywane zawsze 0 Pytanie o czas (TimestampRequest) tak
14 Nieuywane zawsze 0 Odpowied z czasem((Timestamp Reply) tak
15 Nieuywane zawsze 0danie informacji oadresie (Information
Request)tak
16 Nieuywane zawsze 0 Odpowied z informacj oadresie (Information Reply) tak
17 Nieuywane zawsze 0 Pytanie o mask (AddressMask Request) tak
18 Nieuywane zawsze 0 Odpowied z mask(Address Mask Reply) tak
30 - 0 - pakiet zosta dostarczony do kolejnego urzdzenia- 1 - brak dalszej drogi dla pakietu, pakiet porzuconyWyznaczanie trasy
(Traceroute) tak
Dokadne informacje o budowie i dziaaniu poszczeglnych komunikatw ICMPv4 znajduj
si na stronie http://www.republika.pl/wamarek/icmp/index.html.3
21
4. Protok IPv6
4.1. Nagwek protokou IPv6
Budow pakietu IPv6 pokazuje rysunek 14. Pakiet IPv6 skada si z czci nagwka i czci
danych. Nagwek pakietu wynosi 40 bajtw. Dane mog mie rn dugo, jednak cay pakiet
(nagwek + dane) nie moe wynosi wicej ni 65 535 bajtw. Pakiety wiksze od 65 535 bajtw
mog by wysyane przy uyciu opcji jambogramu w nagwku rozszerze midzywzowych
(Hop-by-Hop)3.
0 4 8 12 16 24 31
Wersja Priorytet Etykieta przepywu
Dugo danych Nastpnynagwek Limit etapw
Adres nadawcy
Adres odbiorcy
Nastpny nagwek / Dane
Rysunek 14. Nagwek protokou IPv6
Najwaniejsze pola nagwka IPv6 to:
Wersja - podaje numer uywanej aktualnie wersji protokou IP. Pole to ma dugo 4 bitw. 6
w tym polu oznacza, e jest to nagwek protokou IPv6.
Priorytet Okrela numer priorytet pakietu w stosunku do innych pakietw pochodzcych z
tego samego rda. Pole to wynosi 8 bitw3.
22
Wartopriorytetu Znaczenie pakietu
0 Brak priorytetu
1 Ruch w tle
2 Transfer danych bez nadzoru
3 Nie zdefiniowane
4 Nadzorowany przepyw danych
5 Nie zdefiniowane
6 Interaktywny przepyw danych
7 Informacje sterujce i zarzdzajce
Rysunek 15. Numery priorytetw nadawane pakietom IPv6 i ich znaczenie
Etykieta przepywu identyfikuje wymagajcy specjalnej obsugi przepyw pakietu przezwzy poredniczce ( np. transmisja w trybie rzeczywistym). Pole to wynosi 20 bitw.
Dugo danych okrela wyraon w oktetach dugo pozostaej nastpujcej po nagwkuczci pakietu. Pole to wynosi 16 bitw. Do wartoci pola dugo danych zaliczane s nagwki
rozszerze i PDU warstw wyszych. Jeli dane s wiksze ni 65 535 bajtw wtedy pole dugo
danych ma warto 0 i uyta zostaje opcja jambogramu w nagwku rozszerze midzywzowych
(Hop-by-Hop).
Nastpny nagwek identyfikuje pierwszy nagwek rozszerze nastpujcy po nagwku
IPv6 lub protok PDU wyszej warstwy np. TCP, UDP, lub ICMPv6. Pole to wynosi 8 bitw3.
Warto pola Znaczenie
0 Opcje midzywzowe
4 IPv6
6 TCP
17 UDP
41 Enkapsulacja nagwka IPv6
43 Routing
44 Fragmentacja
45 Procedura midzydomenowa
46 Rezerwacja zasobw
50 Bezpieczestwo enkapsulacji
51 Uwierzytelnianie
58 ICMPv6
59 Brak kolejnego nagwka
60 Miejsce przeznaczenia
Rysunek 16. Wartoci pola nastpny nagwek i ich znaczenie
23
Limit etapw liczba, ktra jest zmniejszana o jeden, gdy pakiet przechodzi przez wze.
Jeli limit etapw osignie 0, to pakiet zostaje zniszczony. Pole to wynosi 8 bitw.
Adres nadawcy zawiera adres nadawcy pakietu. Pole to wynosi 128 bitw.
Adres odbiorcy zawiera adres odbiorcy pakietu. Pole to wynosi 128 bitw.
4.2. Nagwki rozszerze protokou IPv6
Nagwek IPv6 ma dugo 40 bitw. Tak ma wielko otrzymano dziki przesuniciu
opcjonalnych funkcji przesyania i dostarczania do nagwkw rozszerze. Typowy pakiet IPv6 nie
posiada adnych nagwkw rozszerze. Jeli dodatkowe opcje s wymagane przez routery
poredniczce lub host docelowy, zostaj one umieszczone w nagwkach rozszerze przez host
rdowy. S one umieszczone pomidzy nagwkiem IPv6 oraz nagwkiem protokou warstwy
wyszej. Nagwkw rozszerze jest kilka rodzajw i s one definiowane przez rne wartoci
pola, nastpny nagwek znajdujcego si w poprzedzajcym nagwku.7 W dokumencie RFC 2460
zdefiniowano 6 nagwkw rozszerze.
Nagwek opcje midzywzowe (Hop-by-Hop Options Header) przenosi informacj,ktra musi by sprawdzana i przetwarzana w kadym wle wzdu drogi przesyania pakietu,
rwnie w wle docelowym. Istnienie tego nagwka sygnalizowane jest wartoci 0 w polu
nastpny nagwek w nagwku IPv611.
0 8 16 31
Nastpny nagwek Dugo nagwkarozszerze
Opcje
Rysunek 17. Format nagwka opcje midzywzowe
Jedn opcj zdefiniowan w nagwku opcji midzywzowych jest tak zwana opcja
jambogramu. Jambogram jest to pakiet wikszy ni 64K12.
24
0 16 24 31
Typ opcji Opcja dugo danych
Dugo jambogramu
Rysunek 18. Format jambogramu
Nagwek opcji miejsca przeznaczenia (Destination Options Header) przenosiinformacj, ktra wymaga sprawdzenia tylko w miejscu przeznaczenia. Istnienie tego nagwka
sygnalizowane jest wartoci 60 w polu nastpny nagwek poprzedzajcego nagwka11.
0 8 16 31
Nastpny nagwek Dugo nagwkarozszerze
Opcje
Rysunek 19. Format nagwka opcji miejsca przeznaczenia
Nagwek routing (Routing header) zawiera adres jednego lub wicej wzw porednich,
przez ktre pakiet powinien przej na drodze od nadawcy do miejsca przeznaczenia. Istnienie tego
nagwka sygnalizowane jest wartoci 43 w polu nastpny nagwek poprzedzajcego nagwka11.
0 8 16 24 31
Nastpny nagwek Dugo nagwkarozszerze Typ routingu Pozostae segmenty
Zarezerwowane
Adres[1]
Adres[2]
.
.
.
Adres[n]
Rysunek 20. Format nagwka routing typu 0
25
Nagwek fragmentacji (Fragment header) - wykorzystywany jest przez nadawc
pracujcego z protokoem IPv6 do przesyania pakietw wikszych od MTU (Maximal Transport
Unit) cieki, po ktrej pakiet ma trafi do miejsca przeznaczenia. Istnienie tego nagwka
sygnalizowane jest wartoci 44 w polu nastpny nagwek poprzedzajcego nagwka11.
0 8 16 28 30 31
Nastpny nagwek Zarezerwowane Przesunicie Zarezerw.Fl
Identyfikator
Rysunek 21. Format nagwka fragmentacji
Fragmentacja danych w protokole IPv6 wykonywana jest tylko w wle, ktry wysya pakiety, nie
odbywa si natomiast w routerach poredniczcych w przekazywaniu pakietu, znajdujcych si na
jego ciece. Gdy pakiet IPv6 jest fragmentowany jest on pocztkowo dzielony na dwie czci:
cz nie podlegajcej fragmentacji (przetwarzana, przez kady poredniczcy router i skadajca
si z nagwka IPv6, nagwka opcji midzywzowych, nagwka opcji miejsca przeznaczenia,
nagwka routingu) i czci podlegajcej fragmentacji (przetwarzanej tylko przez router docelowy i
skadajca si z pozostaych nagwkw rozszerze oraz nagwka i danych warstwy wyszej).
Nastpnie tworzone s fragmenty pakietu IPv6. Kady fragment pakietu skada si z czci nie
podlegajcej fragmentacji, nagwka fragmentacji i czci podlegajcej fragmentacji.
Cz nie podlegajcafragmentacji Cz podlegajca fragmentacji
Rysunek 22. Oryginalny pakiet IPv6
Cz nie podlegajcafragmentacji
Nagwekfragmentu
Pierwszy fragment
Cz nie podlegajcafragmentacji
Nagwekfragmentu
Drugi fragment
.
.
.
Cz nie podlegajcafragmentacji
Nagwekfragmentu
Ostatni fragment
Rysunek 23. Proces fragmentacji IPv6
26
Nagwek uwierzytelnianie (Authentication Header) - zapewnia integralno oraz
weryfikowanie autentycznoci bez zapewnienia poufnoci. Istnienie tego nagwka sygnalizowane
jest wartoci 51 w polu nastpny nagwek poprzedzajcego nagwka9.
0 8 16 31
Nastpny nagwek Dugo danych Zarezerwowane
Indeks parametrw bezpieczestwa(SPI)
Pole z numerem sekwencyjnym
Uwierzytelnione dane (zmienne)
Rysunek 24. Format nagwka uwierzytelniania
Nagwek bezpieczestwo enkapsulacji (Encapsulating Security Payload) - zapewniaintegralno i poufno danych, moe rwnie zapewnia weryfikowanie autentycznoci. Istnienie
tego nagwka sygnalizowane jest wartoci 50 w polu nastpny nagwek poprzedzajcego
nagwka10.
0 8 16 24 31
Indeks parametrw bezpieczestwa(SPI)
Numer sekwencyjny
Dane
Uzupenienie (0-255 bitw)
Dugo uzupenienia Nastpny nagwek
Uwierzytelnione dane (zmienne)
Rysunek 25. Format nagwka bezpieczestwo enkapsulacji
27
Nagwki rozszerze nie s egzaminowane i przetwarzane przez kady wze sieci, a tylko
przez odbiorc (lub odbiorcw jeeli mamy doczynienia z multicastem), zdefiniowanego w polu
adres przeznaczenia nagwka IPv6. Istnieje jeden wyjtek od reguy, e nagwki rozszerze
musz by przetwarzane tylko przez odbiorc. Jest nim nagwek, opcje midzywzowe (Hop-by-
Hop Options) zawierajcy informacje, ktre musz by analizowane i przetwarzane przez kady
wze w ciece wczajc w to nadawc i odbiorc.4
Pakiet IPv6 moe zawiera zero, jeden lub wicej nagwkw rozszerze. Jednak, poniewa
tylko jeden z nich musi by przetwarzany przez wszystkie porednie wzy w sieci zostaa
zdefiniowana kolejno nagwkw w jakiej powinny si one znajdowa w pakiecie IPv6:
1. Nagwek opcji midzywzowych (Hop-by-Hop Option header)
2. Nagwek opcji miejsca przeznaczenia dla wzw porednich ( Destionation Options header)
3. Nagwek routingu (Routing header)
4. Nagwek fragmentacji (Fragment header)
5. Nagwek uwierzytelnienia (Authentication header)
6. Nagwek bezpieczestwo enkapsulacji ( Encapsulating Security Payload)
7. Nagwek opcji miejsca przeznaczenia dla wza docelowego ( Destionation Options header)5
Nagwek IPv6Nastpny nagwek = 6
(TCP)Segment TCP
Nagwek IPv6Nastpny nagwek = 43
(Routing)
Nagwek IPv6Nastpny nagwek = 6
(TCP)Segment TCP
Nagwek IPv6Nastpny nagwek = 43
(Routing)
Nagwek IPv6Nastpny nagwek = 44
(Fragmentacja)
Nagwek IPv6Nastpny nagwek = 6
(TCP)Segment TCP
Rysunek 26. Kolejno wystpowania nagwkw rozszerze w pakiecie IPv6
28
4.3. Format adresu IPv6 i adresy specjalnego przeznaczenia
Adres IPv6 jest adresem 128 bitowym. Adres IPv6 jest dzielony na osiem 16-bitowych czci.
Kada z tych czci zamieniana jest na 4-cyfrowy numer zapisany szesnastkowo a czci te s
oddzielane od siebie dwukropkami. Ta notacja adresu IPv6 nazywana jest dwukropkow notacj
szesnastkow.5
Poniej przedstawiony zosta adres IPv6 w zapisany w systemie dwjkowym
0010000111011010000000001101001100000000000000000010111100111011
0000001010101010000000001111111111111110001010001001110001011010
Ten 128-bitowy adres zosta podzielony na osiem 16-bitowych grup
0010000111011010 0000000011010011 0000000000000000 0010111100111011 0000001010101010 0000000011111111 1111111000101000 1001110001011010
Nastpnie kady z blokw zamieniany jest na system szesnastkowy i kolejne czci zostaj
rozdzielone dwukropkami. Utworzony w ten sposb adres IPv6 wyglda tak:
21DA:00D3:0000:2F3B:02AA:00FF:FE28:9C5A
Adres ten moe zosta uproszczony przez usunicie przednich zer w kadym 16-bitowym
bloku. Jednak kady blok musi posiada przynajmniej jedna cyfr. Po usuniciu zer ten sam adres
wyglda tak:
21DA:D3:0:2F3B:2AA:FF:FE28:9C5A
Wiele adresw IPv6 moe zawiera kilka blokw z samymi zerami. W takim przypadku
mona jeszcze bardziej uproci adres IPv6 uywajc kompresji zer blok lub kilka blokw
skadajcy si z samych zer mona zamieni na podwjny dwukropek. Po takiej kompresji adres
przedstawiony powyej moe wyglda tak:
21DA:D3::2F3B:2AA:FF:FE28:9C5A
Innymi przykadami adresw IPv6 z kompresj zer mog by:
FE80:0:0:0:2AA:FF:FE9A:4CA2 FE80::2AA:FF:FE9A:4CA2
FF02:30:0:0:0:0:0:5 FF02:30::5
29
Kompresja zer moe wystpowa tylko raz w danym adresie IPv6. W innym wypadku nie byo by
moliwe odtworzenie poprawnej liczby blokw zawierajcych same zera.5
W adresacji IPv6 wystpuj 2 adresy specjalne:
0:0:0:0:0:0:0:0 lub :: - informuje on o braku adresu. Moe on by wykorzystany przy starcie
systemu gdy wze nie ma jeszcze przypisanego adnego adresu.
0:0:0:0:0:0:0:1 lub ::1 - jest uywany przez wze do wysyania pakietw adresowanych do
samego siebie. Pakiet z adresem przeznaczenia ptli zwrotnej nie moe by nigdy wysany poza
pojedynczy wze oraz nie moe by przesyany przez routery IPv6.
4.4. Rodzaje adresw IPv6
Kady host i router w Internecie ma adres IP, ktry zawiera numer sieci i numer hosta. Prefiks
i sufiks w adresie IPv6 mog mie rne wartoci i nie mona wyznaczy granicy midzy nimi na
podstawie samego adresu. Jednak, kademu adresowi moe by przypisana dugo prefiksu dziki
czemu moliwe jest okrelenie gdzie koczy si prefiks.
Adresy IPv6 maj struktur hierarchiczn. Kady z adresw IPv6 naley do jednego z trzech
podstawowych typw:
4.4.1. Adres jednostkowy (Unicast)
Okrela pojedynczy interfejs (pakiet wysyany pod adres jednostkowy zostanie dostarczony dointerfejsu skojarzonego z tym adresem).
Wrd adresw jednostkowych mona rozrni 3 rodzaje adresw:
Globalny adres jednostkowy (Global Unicast Addresses) jest to adres IPv6 dostpny iroutowalny globalnie w czci Internetu zbudowanego na bazie adresw IPv6. Poniewa IPv6 ma
struktur hierarchiczn a nie klasow globalny adres jednostkowy jest unikalny w caym Internecie
opartym na bazie adresw IPv6.5
30
3 bity 45 bitw 16 bitw 64 bity
001 Prefiks globalnegoroutingu ID podsieci ID interfejsu
48 bitw
Rysunek 27. Format globalnego adresu jednostkowego
Najwaniejsze pola globalnego adresu jednostkowego:
Stae pole 001 trzy najstarsze bity ustawione na 001. Prefiks adresu dla dotychczas nadanychglobalnych adresw jednostkowych wynosi 2000::/3
Prefiks globalnego routingu wskazuje prefiks globalnego routingu miejsca organizacji
(sieci organizacji lub firmy, lub jej czci, ktry ma zdefiniowane umiejscowienie geograficzne np.
biuro, kompleks biur lub miasteczko uniwersyteckie). Kombinacja trzech staych bitw i 45-bitw
prefiksu globalnego routingu jest uywana, aby stworzy 48-bitowy prefiks, ktry jest skojarzony z
indywidualnym miejscem organizacji. Gdy ten 48-bitowy prefiks zostanie raz skojarzony z
miejscem organizacji przez routery dziaajce w Internecie zbudowanym na bazie adresw IPv6,
cay ruch pakietw zawierajcych adres z tym prefiksem zostaje skierowany do routerw miejsca
organizacji.ID podsieci jest uywane w miejscu organizacji do identyfikacji podsieci. Pole to ma
wielko 16-bitw. Miejsce organizacji moe uy tego pola, aby stworzy 65 536 podsieci lub
wielopoziomow hierarchi adresw i sprawn infrastruktur routingu.ID interfejsu wskazuje interfejs w danej podsieci w miejscu.5
Pola w globalnym adresie jednostkowym tworz 3-poziomow struktur pokazan poniej.
48 bitw 16 bitw 64 bity
001 Prefiks globalnegoroutingu ID podsieci ID interfejsu
Topologia publicznaTopologia
miejscaorganizacji
Identyfikator interfejsu
Rysunek 28. 3-poziomowa struktura globalnego adresu jednostkowego
31
Adresy jednostkowe lokalnego uytku (Local-Use Unicast Addresses):Adres jednostkowy lokalnego uytku dla cza (Link-local Address) jest uywany przez
pojedynczy wze do komunikacji z innymi ssiednimi wzami na tym samym czu. Np. na czu
IPv6 gdzie nie ma routera, adres jednostkowy lokalnego uytku dla cza jest uywany do
porozumiewania si przez hosty na tym czu. Adres jednostkowy lokalnego uytku dla cza jest
wymagany przy procesie odkrywania adresu (Neighbor Discovery). Jest on zawsze automatycznie
konfigurowany nawet gdy inne jednostkowe adresy s niedostpne w sieci. Adres ten zawsze
zaczyna si od FE80::/64. Router IPv6 nigdy nie przesya pakietw o tym adresie poza cze5.
10 bitw 54 bity 64 bity
1111 1110 10 000 ... 000 ID interfejsu
Rysunek 29. Adres jednostkowy lokalnego uytku dla cza
Adres jednostkowy lokalnego uytku dla miejsca (Site-local Address) jest adresem, ktrymoe by uywany przez prywatne sieci, ktre nie maj bezporedniego, routowalnego poczenia
do Internetu zbudowanego na bazie adresw IPv6, bez powodowania konfliktu z globalnym
adresem jednostkowym. Adresy jednostkowe lokalnego uytku dla miejsca nie s dostpne z
innych miejsc a routery nie mog kierowa ruchu poza dane miejsce. Adresy te mog by uywane
rwnolegle z globalnymi adresami jednostkowymi. Adresy jednostkowe lokalnego uytku dla
miejsca nie s konfigurowane automatycznie tak jak adresy jednostkowe lokalnego uytku dla
cza, dlatego te musz by konfigurowane za pomoc stanowej (host otrzymuje adres od serwera
DHCPv6) lub bezstanowej (host konstruuje swj adres IPv6 po uzyskaniu identyfikatora interfejsu,
unikalnego na czu do ktrego jest on podczony Ethernet oraz przedrostka adresu dla podsieci
nadawanego przez router) konfiguracji. Pierwsze 10 bitw adresu jest stae i tworzy prefiks
FEC0::/105.
10 bitw 54 bity 64 bity
1111 1110 11 ID podsieci ID interfejsu
Rysunek 30. Adres jednostkowy lokalnego uytku dla miejsca
32
Specyficzne typy adresw IPv6 s identyfikowane przez pocztkowe bity w adresie. Bity
pocztkowe nazywane s rwnie prefiksem formatu (ang. Format Prefix FP)13.
Prefix (binarnie) Typ adresu Zajmowana czprzestrzeni adresowej
0000 0000 Nieprzydzielony 1/256
0000 0001 Nieprzydzielony 1/256
0000 001 Adresy NSAP 1/128
0000 01 Nieprzydzielony 1/64
0000 1 Nieprzydzielony 1/32
0001 Nieprzydzielony 1/16
001 Zarezerwowane na globalne adresyjednostkowe 1/8
010 Nieprzydzielony 1/8
011 Nieprzydzielony 1/8
100 Nieprzydzielony 1/8
101 Nieprzydzielony 1/8
110 Nieprzydzielony 1/8
1110 Nieprzydzielony 1/16
1111 0 Nieprzydzielony 1/32
1111 10 Nieprzydzielony 1/64
1111 110 Nieprzydzielony 1/128
1111 1110 0 Nieprzydzielony 1/512
1111 1110 10 Zarezerwowane na adresy jednostkowelokalnego uytku dla cza 1/1024
1111 1110 11 Zarezerwowane na adresy jednostkowelokalnego uytku dla miejsca 1/1024
1111 1111 Zarezerwowane na adresy rozsyaniagrupowego 1/256
Rysunek 31. Architektura adresw IPv6
ID interfejsu wszystkie adresy jednostkowe, ktre uywaj prefiksw 001 przez 111 musztake uywa 64-bitowego ID interfejsu, ktry jest tworzony z adresu EUI-6413. Adres EUI-64 jest
przypisany do karty sieciowej lub moe by wyliczony z adresu IEEE 8025.
33
adres IEEE 802 - Jest to 48-bitowy adres. Skada si z 24-bitowego ID wytwrcy i 24-bitowego
ID karty sieciowej. Te dwie czci pierwsza unikalna dla wytwrcy a druga unikalna dla karty
sieciowej tworz 48-bitowy globalnie unikalny adres ( MAC).
24 bity 24 bity
ccccccug cccccccc cccccccc xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx
Administrowane przez IEEE ID wytwrcy ID karty wybrane przez wytwrc
Rysunek 32.Adres IEEE 802
Uniwersalny/Lokalny (U/L) suy do okrelenia czy adres jest administrowany uniwersalnie
czy lokalnie. Jeli bit ten wynosi 0, oznacza to, e adres administrowany jest uniwersalnie przez
wytwrc. Jeli bit ten wynosi 1, oznacza to, e administrator zmieni adres nadany przez wytwrc
swoim wasnym. Na rysunku bit ten oznaczony jest jako u.Indywidualny/Grupowy (I/G) suy do okrelenia czy adres jest adresem jednostkowym,
czy te adresem rozsyania grupowego. Gdy bit ten jest ustawiony na 0, oznacza to, e adres jest
adresem jednostkowym. Gdy bit ten ustawiony jest na 1, oznacza to, e adres jest adresem
rozsyania grupowego. Na rysunku bit ten oznaczony jest jako g.
Adres IEEE EUI-64 w tym adresie ID wytwrcy ma tak jak w adresie IEEE 802 24-bity,
jednak ID karty sieciowej ma ju 40 bitw5.
24 bity 40 bitw
ccccccug cccccccc cccccccc xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx
Administrowane przez IEEE IDwytwrcy
ID karty wybrane przez wytwrc
Rysunek 33. Adres EUI-64
34
Mapowanie adresu IEEE 802 na adres EUI-64
Aby stworzy adres EUI-64 z adresu IEEE 802 naley wstawi pomidzy ID wytwrcy a ID
karty sieciowej 16 bitw 1111 1111 1111 11105.
Administrowane przez IEEE IDwytwrcy
ID karty wybrane przez wytwrc
24 bity 24 bity
ccccccug cccccccc cccccccc xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx
ccccccug cccccccc cccccccc 1111 1111 1111 1110 xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx
24 bity 0xFF 0xFE 24 bity
64 bity
Rysunek 34. Konwersja adresu IEEE 802 na EUI-64
Mapowanie adresu EUI-64 na ID interfejsuAby dokona mapowania adresu EUI-64 na ID interfejsu naley zamieni warto bitu U/L na
warto przeciwn5.
Administrowane przez IEEE IDwytwrcy
ID karty wybrane przez wytwrc
24 bity 24 bity
cccccc00 cccccccc cccccccc xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx
cccccc00 cccccccc cccccccc 1111 1111 1111 1110 xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx
cccccc10 cccccccc cccccccc 1111 1111 1111 1110 xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx
64 bity
Rysunek 35. Zmiana adresu IEEE 802 na EUI-64 a nastpnie na ID interfejsu
35
Przykad konwersji adresu IEEE 802 na ID interfejsu
1) Adres MAC hosta 00-AA-00-3F-2A-1C2) Konwersja na adres EUI-64 przez wstawienie FF-FE pomidzy trzeci i czwarty bajt 00-AA-
00-FF-FE-3F-2A-1C
3) Bit U/L zostaje zamieniony (sidmy bit w pierwszym bajcie). Pierwszy bajt w systemie
binarnym wynosi 0000 0000. Po zmianie 7 bitu bajt ten wynosi 0000 0010. Po tej zmianie
adres EUI-64 wynosi 02-AA-00-FF-FE-3F-2A-1C.
4) Adres zostaje zmieniony na ID interfejsu o szesnastkowej notacji dwukropkowej
2AA:FF:FE3F:2A1C5
4.4.2. Adres rozsyania grupowego (Multicast address)Odpowiada zbiorowi hostw znajdujcych si by moe w rnych miejscach. Gdy pod takim
adresem wysyany jest pakiet, jest on dostarczany za pomoc IPv6 do kadego czonka grupy.
Hosty mog nasuchiwa na kilku na raz adresach rozsyania grupowego. Hosty mog w dowolnym
czasie docza si lub opuszcza dan grup multikastow. Pierwsze 8 bitw adresu rozsyania
grupowego jest stae i wynosi 1111 1111. Prefiks tego adresu wynosi FF. Adresy te nie mog byuywane jako adresy rdowe i jako adresy porednie w nagwku routingu5.
8 bitw 4 bity 4 bity 112 bitw
1111 1111 Flagi Zakres ID grupy
Rysunek 36. Adres rozsyania grupowego IPv6
Flagi W dokumencie RFC 3513 zostaa zdefiniowana tylko jedna flaga T. Gdy flaga ta
ustawiona jest na 0 oznacza dobrze znany stay adres rozsyania grupowego przypisany przez
IANA (Internet Assigned Numbers Authority). Gdy flaga ta jest ustawiona na 1 oznacza adres
tymczasowy rozsyania grupowego.Zakres okrela zakres sieci IPv6 dla ktrej zosta ustalony adres rozsyania grupowego. Pole
to moe mie rne wartoci:
36
Warto Zakres
0 Zarezerwowane
1 Zakres lokalnego uytku dla interfejsu
2 Zakres lokalnego uytku dla cza
3 Zarezerwowane
4 Zakres lokalnego uytku dla administratora
5 Zakres lokalnego uytku dla miejsca
8 Zakres lokalnego uytku dla organizacji
E Zakres globalny
F Zarezerwowane
Rysunek 37. Wartoci pola zakres w adresie rozsyania grupowego IPv6
ID grupy identyfikuje dan grup multicastow
Z 112-bitowym ID grupy mona utworzy 2112 grup ID. Jednak dokument RFC 3513 mwi, e
ID grupy naley przypisa tylko 32 ostatnie bity adresu rozsyania grupowego z powodu sposobu w
jaki adresy rozsyania grupowego s mapowane na Ethernetowe MAC adresy rozsyania
grupowego. Pozostae 80 bitw nie uwzgldnione w ID grupy powinno by ustawione na wartoci
0. Gdy zostanie uyty 32-bitowy ID grupy, moe on zosta zamapowany na unikatowy
Ethernetowy MAC adres rozsyania grupowego5.
8 bitw 4 bity 4 bity 80 bitw 32 bity
1111 1111 Flagi Zakres 000 ... 000 ID grupy
Rysunek 38. Zmodyfikowany adres rozsyania grupowego IPv6
4.4.3. Adres grona (Anycast)Odpowiada zbiorowi hostw ze wsplnym prefiksem adresowym. Pakiet przesyany jest
najkrtsz drog dokadnie do jednego komputera grupy. W chwili obecnej adresy grona s
uywane tylko jako adresy docelowe i s przydzielane tylko routerom.
37
n bitw 128-n bitw
Prefiks podsieci 00000000000000
Rysunek 39. Adres grona
Prefiks podsieci prefiks identyfikujcy okrelone cze. Ten adres grona jest syntaktycznie
taki sam jak adres jednostkowy dla interfejsu na czu z identyfikatorem ID ustawionym na 0.
4.5. ICMPv6
W protokole ICMPv6 jest wyrane rozrnienie komunikatw o bdach i komunikatw
informacyjnych. Wiadomoci o bdach maj typy mniejsze ni 128 a wiadomoci informacyjne od
128 w gr8.
Rysunek 40. Lista komunikatw ICMPv6
Typ Kody komunikatu Nazwa komunikatu Informacja Bd
1
- 0 - brak drogi do urzdzenia docelowego (no route todestination)
- 1 - komunikacja z sieci docelow zabroniona przezadministratora (communication with destinationnetwork administratively prohibited
- 3 - adres nieosigalny (address unreachable)- 4 - port niedostpny (port unreachable)
Cel nieosigalny(Destination Unreachable) tak
2 Nieuywane zawsze 0 Za duy pakiet (Paket TooBig) tak
3
- 0 - upyn czas na przesanie datagramu do hostadocelowego (hop limit exceeded in transit)
- 1 - upyn czas na skompletowanie datagramu nahocie docelowym (fragment reassembly timeexceeded)
Przekroczenie czasu (TimeExceeded) tak
4
- 0 - bdne pole nagwka (erroneous header fieldencountered)
- 1 - nieznany typ nastpnego nagwka w polu nagwkaIPv6 (unrecognized Next Header type encountered)
- 2 - nieznana opcja IPv6 (unrecognized IPv6 optionencountered)
Problem z parametrem(Parameter Problem) tak
128 Nieuywane zawsze 0 danie echa (EchoRequest) tak
38
Typ Kody komunikatu Nazwa komunikatu Informacja Bd
129 Nieuywane zawsze 0 Odpowied na echo (EchoReply) tak
133 Nieuywane zawsze 0 Poszukiwanie routera(Router Solicitation) tak
134 Nieuywane zawsze 0 Ogoszenie routera (RouterAdvertisement) tak
135 Nieuywane zawsze 0 Poszukiwanie adresu(Neighbor Solicitation) tak
136 Nieuywane zawsze 0 Ogaszanie adresu(Neighbor Advertisement) tak
137 Nieuywane zawsze 0 Przekierowanie (Redirect) tak
Komunikaty informujce o bdach w protokole ICMPv6 nie mog by wysyane jako
odpowied na:
inny komunikat ICMPv6 o bdzie
pakiet z adresem rdowym wskazujcym na wicej ni jeden host
pakiet z adresem docelowym typu multicast z wyjtkiem komunikatu typu 2 za duy pakiet
(Packet too big) oraz typu 4 kod 2 Problem z parametrem (Parameter problem).
pakiet wysany jako broadcast lub multicast w warstwie drugiej modelu OSI - cza danych, z
wyjtkiem komunikatw wymienionych w poprzednim punkcie
Kady komunikat o bdzie w protokole ICMPv6 zawiera pocztek pakietu, podczas
przesyania ktrego wystpi bd. Ilo zwracanych danych jest taka, aby wiadomo ICMPv6 nie
przekroczya rozmiaru rwnego najmniejszej wartoci MTU (Maximum Transmission Unit)
protokou IPv6. W przypadku gdy urzdzenie otrzymuje wiadomo ICMPv6, musi podj pewne
dziaania. Jeeli typ wiadomoci nie jest znany oprogramowaniu, ICMPv6 musi przekaza
komunikat protokoom wyszych warstw w przypadku gdy jest to komunikat o bdzie (typ jest
mniejszy ni 128). Komunikat informacyjny ICMPv6 nieznanego typu musi by przez
oprogramowanie protokou odrzucony. Gdy wiadomo o bdzie ICMPv6 musi by przekazana do
oprogramowania pracujcego w wyszych warstwach modelu OSI, proces ktry powinien j
otrzyma rozpoznawany jest na podstawie protokou wyszej warstwy (np. TCP) i numeru portu.
Informacje te s uzyskiwane z fragmentu pakietu wywoujcego bd zawartego w wiadomoci
ICMPv6. Moe si jednak zdarzy tak, e bdny pakiet IPv6 zawiera duo nagwkw rozszerze
(extension headers). Nagwek protokou wyszej warstwy nie moe wtedy zosta doczony do
39
wiadomoci poniewa przekroczyaby ona dopuszczaln wielko. W takim przypadku komunikat
o bdzie jest odrzucany. Protok ICMPv6 musi ogranicza ilo wysyanych komunikatw o
bdach aby nie obcia zbytnio czy. Przykadami takich ogranicze s:
ograniczenie iloci wysyanych komunikatw do najwyej jednego w cigu T milisekund
ograniczenie wykorzystania maksymalnej przepustowoci cza przez ICMPv6 do F procent
W kadym urzdzeniu musi by moliwo ustawienia parametrw ograniczajcych (T oraz F)
a przykadowymi wartociami domylnymi mog by np. T=1 sekunda, F=2%.8
Niektre z komunikatw ICMPv6 mog zawiera dodatkowe opcje w wiadomoci.
0 8 16 31
Typ Dugo
Dane
Rysunek 41. Format opcji ICMPv6
Pole typu zawiera rodzaj zawartej opcji. Natomiast dugo to liczba cakowita oznaczajca ile
sw 64 bitowych zajmuje caa opcja wraz z polami typ i dugo. Opcje tego samego typu mog
si powtarza w jednym komunikacie ICMPv6.5
Numer Typ Nazwa opcji
1 1 Adres rda cza danych (Source Link-Layer Address)
2 2 Adres przeznaczenia cza danych (Target Link-Layer Address)
3 3 Informacja o prefiksie (Prefix Information)
4 1 Nagwek przekierowania (Redirected Header)
5 1 MTU
Rysunek 42. Lista opcji ICMPv6
Dokadne informacje o budowie i dziaaniu poszczeglnych komunikatw ICMPv6 znajduj
si na stronie http://www.republika.pl/wamarek/icmp/index.html.8
40
4.6. Autokonfiguracja adresu IPv6
Jedn z najbardziej uytecznych cech IPv6 jest moliwo jego automatycznej konfiguracji,
nawet bez uycia protokou konfiguracji stanowej takiej jak DHCPv6. Kady host moe domylnie
automatycznie skonfigurowa adres lokalnego uytku dla cza dla kadego interfejsu. Przy uyciu
Odkrywania Adresu (Neighbor Discovery) host moe take okreli adresy routerw, inne
parametry potrzebne do konfiguracji, dodatkowe adresy i prefiksy obecne na czu. W wiadomoci
Ogoszenie Routera (Router Advertisement) zawarta jest informacja czy powinna by uywana
stanowa konfiguracja adresu.
Wystpuj 3 rodzaje autokonfiguracji:
1. Autokonfiguracja bezstanowa konfiguracja adresu bazuje na otrzymaniu wiadomociOgoszenie Routera (Router Advertisement) zawierajcej flagi Zarzdzana Konfiguracja Adresu
(Managed Address Configuration flags) i flagi Inna Konfiguracja Stanowa (Other Stateful
Configuration flags) ustawione na warto 0 i jedn lub wicej opcji Informacja Prefiksu (Prefix
Information options).2. Autokonfiguracja stanowa konfiguracja adresu bazuje na otrzymaniu adresu i innych opcji
konfiguracji od protokou stanowej konfiguracji adresu takiego jak DHCPv6. Host uywa
stanowej konfiguracji adresu, gdy otrzymuje wiadomo Ogoszenie Routera (Router
Advertisement message) bez opcji prefiksu, gdzie flagi Zarzdzana Konfiguracja Adresu
(Managed Address Configuration flags) lub flagi Inna Konfiguracja Stanowa (Other Stateful
Configuration flags) s ustawione na warto 1. Host uyje take protokou stanowej
konfiguracji adresu gdy nie ma obecnych adnych routerw na czu.3. Konfiguracja stanowo-bezstanowa konfiguracja adresu bazuje na otrzymaniu wiadomoci
Ogoszenie Routera (Router Advertisement) zawierajcej opcje Informacja Prefiksu (Prefix
Information options) i flagi Zarzdzana Konfiguracja Adresu (Managed Address Configuration
flags) lub flagi Inna Konfiguracja Stanowa (Other Stateful Configuration flags) ustawione na
warto 1.5
Autokonfiguracja adresu skada si z kilku stanw. Autokonfigurowany adres moe si
znajdowa w jednym lub wicej ni jednym z poniszych stanw:
Wstpny (Tentative) adres w czasie sprawdzania jego unikalnoci. Weryfikacja ta ma na celu
wykrywanie zduplikowanych adresw. Wze nie moe otrzymywa jednostkowego ruchu
pakietw skierowanego na adres wstpny. Moe natomiast otrzymywa i przetwarza
wiadomoci Ogaszanie Adresu rozsyania grupowego (multicast Neighbor Advertisment
41
messages) wysyane w odpowiedzi na wiadomo Poszukiwanie Adresu (Neighbor Solicitation
message), ktra zostaje wysana podczas wykrywania zduplikowanego adresu. Wany (Valid) adres , ktrego unikatowo zostaa sprawdzona i z ktrego jednostkowy ruch
pakietw moe by wysyany i otrzymywany. Stan wany trwa przez stany preferowany i
ulegajcy przedawnieniu. Ilo czasu jak adres pozostaje w stanach wstpnym i wanym jest
okrelona przez pole Czas ycia Stanu Wany (Valid Lifetime) w opcji Informacja Prefiksu
(Prefix Information option) wiadomoci Ogoszenie Routera (Router Advertisement message).
Czas ycia stanu wany musi by wikszy ni, lub taki sam jak czas ycia stanu preferowany.
Wany adres musi by albo adresem preferowanym lub adresem ulegajcym przedawnieniu. Preferowany (Preferred) wze moe wysya i otrzymywa ruch jednostkowy pakietw do
i z adresu preferowanego. Ulegajcy przedawnieniu (Deprecated) adres, ktry jest cigle wany, jednak nie jest
uywany przez nowe poczenia. Istniejce sesje komunikacyjne mog nadal uywa adresu
ulegajcego przedawnieniu. Wze moe wysya i otrzymywa jednostkowy ruch pakietw do i
z adresu ulegajcego przedawnieniu. Niewany (Invalid) adres do ktrego wze nie moe wysya i otrzymywa od niego
jednostkowego ruch pakietw.
Wany
Wstpny Preferowany Ulegajcyprzedawnieniu Niewany czas
Czas ycia stanu preferowany
Czas ycia stanu wany
Rysunek 43. Stany i czasy ycia dla autokonfigurowanych adresw
Autokonfiguracja (z wyjtkiem autokonfiguracji adresu lokalnego uytku dla cza) jest
sprecyzowana tylko dla hostw. Adresy IPv6 w routerach musz by konfigurowane rcznie.5
Przykad procesu autokonfiguracji
Konfiguracja adresu dla interfejsu wza IPv6:1) Wstpny adres uytku lokalnego dla cza zostaje utworzony z prefiksu adresu uytku
lokalnego dla cza FE80::/64 i 64-bitowego ID interfejsu hosta.
42
2) Uywajc wykrywania zduplikowanego adresu do zweryfikowania unikalnoci wstpnego
adresu uytku lokalnego dla cza, interfejs hosta wysya wiadomo Poszukiwanie Adresu
(Neighbor Solicitation) z polem adresu docelowego ustawionym na wstpny adres uytku
lokalnego dla cza.
3) Jeli host otrzyma wiadomo Ogaszanie Adresu (Neighbor Advertisement) w odpowiedzi
na wiadomo Poszukiwanie Adresu (Neighbor Solicitation), oznacza to, e inny host na
czu lokalnym uywa wstpnego adresu uytku lokalnego dla cza. W tym momencie
autokonfiguracja zatrzymuje si i musi zosta przeprowadzona konfiguracja rczna.
4) Jeli host nie otrzyma wiadomoci Ogaszanie Adresu (Neighbor Advertisement) w
odpowiedzi na wiadomo Poszukiwanie Adresu (Neighbor Solicitation), wstpny adres
lokalnego uytku dla cza jest uznawany za unikalny i wany. W tym momencie adres
uytku lokalnego dla cza zostaje zainicjalizowany dla interfejsu hosta. Zostaje te
zarejestrowany korespondujcy adres rozgaszania grupowego dla cza w karcie sieciowej
wza poszukujcego 5.
Dalsza konfiguracja adresu dla hosta IPv6:
1) Host wysya domylnie do 3 wiadomoci Poszukiwanie Routera (Router Solicitation).
2) Jeli host nie otrzyma wiadomoci Ogaszanie Routera (Router Advertisement), host uywa
stanowej konfiguracji adresu aby otrzyma adres i inne parametry konfiguracyjne.
3) Jeli host otrzyma wiadomoci Ogaszanie Routera (Router Advertisement), limit
przeskokw, czas dostpnoci, licznik retransmisji, i MTU jeli jest obecne, zostaj
ustawione.
4) Jeli opcja Informacja Prefiksu (Prefix Information) jest obecna a w niej:
flaga Na czu (On-Link) jest ustawiona na 1, prefiks zostaje dodany do listy prefiksw
flaga Autonomiczny (Autonomous) jest ustawiona na 1, prefiks i 64-bitowy ID interfejsu
zostaj uyte do stworzenia adresu wstpnego-
5) Jeli flaga Zarzdzana Konfiguracja Adresu (Managed Address Configuration) w wiadomoci
Ogaszanie Routera (Router Advertisement) jest ustawiona na 1, do ustalania dodatkowych
adresw uywany jest protok stanowej konfiguracji adresu.
6) Jeli flaga Inna Konfiguracja Stanowa (Other Stateful Configuration) w wiadomoci
Ogaszanie Routera (Router Advertisement) jest ustawiona na 1, do ustalania dodatkowych
parametrw konfiguracji uywany jest protok stanowej konfiguracji adresu.5
43
5. Porwnanie protokow IPv4 i IPv6
Wersja protokou IPv4 osigna na wiecie ogromny sukces. Protok ten umoliwi
poczenie rnego rodzaju sieci w jedn globaln sie nazywan Internetem (zdefiniowa jednolity
format pakietw oraz zdefiniowa zbir adresw niezalenych od rnych rodzajw adresw
sprztowych). IPv4 potrafi si te dostosowa do zmian w technologii sprztu. Protok IPv4 jest
obecnie stosowany w sieciach dziaajcych o kilka rzdw wielkoci szybciej, od tych , ktre byy
wykorzystywane w czasie jego projektowania. Jednak popularno Internetu i jego stale
wzrastajcy rozmiar sprawiy, e w latach 90 zaczto przewidywa wyczerpanie zapasu adresw
IPv4. Wtedy te rozpoczto prac nad now wersj protokou IPv6. Protok ten w przeciwiestwie
do protokou IPv4 jest 128-bitowym protokoem co daje znaczny wikszy zakres adresw. Protok
IPv6 w przyszoci ma zastpi protok IPv4.
Pomimo tego, e protokoy IPv4 i IPv6 maj podobne nazwy i dziaaj w tej samej warstwie
modelu TCP/IP warstwie Internetu, i to, e oba s protokoami bezpoczeniowymi (kady
datagram zawiera adres odbiorcy i ma wyznaczon tras niezalenie od innych datagramw) oba
protokoy rni si w znacznym stopniu od siebie.5
5.1. Rnice w budowie nagwka i pakietu
a) rnica w wielkoci nagwka protokow IPv4 i IPv6
nagwek protokou IPv4 wynosi od 20 do 60 bajtw
nagwek protokou IPv6 ma sta wielko wynoszca 40 bajtw
b) porwnanie nagwkw protokow IPv4 i IPv65
44
Rysunek 44. Porwnanie nagwka IPv4 i IPv6
Pola nagwka IPv4 Pola nagwka IPv6
Wersja warto pola 4 Wersja warto pola 6
Dugo nagwka od 20 do 60 bajtw(zaley od wielkoci nagwka opcji)
Usunite - kady nagwek ma sta wielko40 bajtw; nagwki rozszerze opcjonalniedodawane do niego maj albo warto sta,albo maj pole z wasn dugoci
Typ usugi Priorytet
Dugo dugo nagwka + dugodanych
Dugo danych tylko dugo danych
Identyfikator
Flagi
Przesunicie
Usunite informacje o fragmentacji nie szawarte w nagwku, s one zawarte wnagwku rozszerze fragmentacji
Czas ycia Limit etapw
Protok Nastpny nagwek
Suma kontrolna Usunite sprawdzanie poprawnoci pakietuwykonywane jest przez warstw cza
Adres nadawcy 32-bitowy Adres nadawcy 128-bitowy
Adres odbiorcy 32-bitowy Adres odbiorcy 128-bitowy
Opcje Usunite zastpione przez nagwkirozszerze
Niedostpne Etykieta przepywu
c) rnice we fragmentacji pakietw IPv4 i IPv6
pakiet IPv4 moe by fragmentowany przez nadawc oraz wzy poredniczce
(nagwek kadego pakietu zawiera pola dotyczce fragmentacji identyfikator, flagi,
przesunicie)
pakiet IPv6 moe by fragmentowany tylko przez nadawc, nigdy przez wzy
poredniczce (nadawca dodaje do nagwka IPv6 nagwek rozszerze fragmentacji)
d) rnice w bezpieczestwie i uwierzytelnianiu danych w pakietach IPv4 i IPv6
IPv4 nie wspiera bezpieczestwa i uwierzytelniania danych w przesyanych pakietach
IPv6 wspiera bezpieczestwo i uwierzytelnianie danych w wysyanych pakietach dziki
nagwkom rozszerze uwierzytelniania i bezpieczestwa enkapsulacji danych
e) rnica w wielkoci pakietw IPv4 i IPv6
pakiety IPv4 mog mie maksymaln wielko 65 535 bajtw
pakiety IPv6 mog mie wielko wiksz ni 65 535 bajtw (nagwek rozszerze
midzywzowych jambogramy)
45
f) rnice w obsudze transmisji czasu rzeczywistego przez nagwki pakietw IPv4 i IPv6
brak w nagwku IPv4 pola identyfikujcego ustawie jakoci przepywu (QoS) przez
routery
nagwek pakietu IPv6 zawiera pole etykieta przepywu identyfikujce ustawienia
jakoci przepywu (QoS) przez routery
Dziki tym rnicom nagwek IPv6 moe by efektywnej przetwarzany przez routery
porednie. Uzyskano to dziki usuniciu zbdnych opcji z nagwka i przeniesieniu ich do
nagwkw rozszerze. Tylko jeden z nagwkw rozszerze nagwek opcji midzywzowych
musi by sprawdzany przez wszystkie routery. Inna cech nagwka IPv6 przypieszajc jego
przetwarzanie w routerach porednich jest to, e routery porednie nie mog fragmentowa pakietu.
Fragmentacji moe dokonywa tylko host wysyajcy pakiet dziki nagwkowi rozszerze
fragmentacji. Dziki usuniciu zbdnych opcji z nagwka i przesuniciu ich do nagwkw
rozszerze, nagwek IPv6 zyska jeszcze jedn bardzo wan cech pomimo tego, e adres IPv6
jest 4 razy wikszy od adresu IPv6, to nagwek pakietu IPv6 jest tylko 2 razy wikszy ni
nagwek IPv4. W nagwku IPv4 zawarto te opcje bezpieczestwa, ktre nie byy dostpne w
nagwku IPv4.
5.2. Rnica w formatach adresw i adresach specjalnych IPv4 i IPv6
a) rnica w dugoci adresw:
adresy IPv4 s adresami 32-bitowymi (4-bajtowymi). Przestrze adresowa IPv4 wynosi 232
adresw
adresy IPv6 s adresami 128-bitowymi (16-bajtowymi). Przestrze adresowa IPv6 wynosi
3x1038 adresw (6x1023 adresw przypadajcych na kady metr kwadratowy powierzchni
ziemi)
b) rnice w notacji adresw IPv4 i IPv6
zapis adresw IPv4 dokonywany jest za pomoc dziesitnej notacji kropkowej np.
192.41.6.20
zapis adresw IPv6 dokonywany jest za pomoc szesnastkowej notacji dwukropkowej np.
FF02:30::5
46
c) porwnanie wystpowanie adresw specjalnych
Rysunek 45. Porwnanie adresw specjalnych IPv4 i IPv6
Adresy specjalne IPv4 Adresy specjalne IPv6
Adres biecego komputera 0.0.0.0 Adres nieokrelony - ::
Adresy sieciowe Niedostpne
Adresy rozgaszania kierunkowego Niedostpne
Adresy rozgaszania ograniczonego Niedostpne
Adres ptli zwrotnej 127.0.0.1 Adres ptli zwrotnej - ::1
Dziki temu, e adresy IPv6 s 128 bitowe, wzrasta przestrze adresowa. Ta cecha IPv6 jest
lekarstwem na koczc si prze