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¨ Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz Plattformen Hardware Matthias Kuich Institut f¨ ur Computervisualistik Universit¨ at Koblenz 04.07.2011 Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik Plattformen Hardware

Plattformen Hardware - Uni Koblenz-Landaucg/ss11/proseminar/Folien_Hard… · Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten DisplaysAR im Outdoor Einsatz Plattformen

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Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Plattformen Hardware

Matthias Kuich

Institut fur ComputervisualistikUniversitat Koblenz

04.07.2011

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Inhaltsverzeichnis

1 Ubersicht Hardwarekomponenten

2 Entwicklung der Hardwarekomponenten

3 Displays

4 AR im Outdoor Einsatz

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Hardwarekomponenten

Prozessor

Display

Kamera

MEMS Sensoren

Projektor

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Hardwarekomponenten

Prozessor

Display

Kamera

MEMS Sensoren

Projektor

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Plattformen Hardware

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Hardwarekomponenten

Prozessor

Display

Kamera

MEMS Sensoren

Projektor

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Hardwarekomponenten

Prozessor

Display

Kamera

MEMS Sensoren

Projektor

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Hardwarekomponenten

Prozessor

Display

Kamera

MEMS Sensoren

Projektor

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

Hand Bag

No Bag

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

Hand Bag

No Bag

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

Hand Bag

No Bag

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Entwicklungsstufen

Abbildung: Kit Bags (siehe Designing Outdoor Mixed Reality HardwareSystems)

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Entwicklungsstufen

Abbildung: Hand Bags (siehe www.metaio.de)

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Entwicklungsstufen

Abbildung: No Bags (siehe www.pocket-lint.com)

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Displayarten

Head-Mounted Displays (HMD)

Handheld Displays

Spatial Displays

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Displayarten

Head-Mounted Displays (HMD)

Handheld Displays

Spatial Displays

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Displayarten

Head-Mounted Displays (HMD)

Handheld Displays

Spatial Displays

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Plattformen Hardware

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HMD

HMD

Optical See-Through (OST)

Video See-Through (VST)

Virtual Retinal Display (VRD)

Abbildung: Ivan Sutherland (siehe media.web.britannica.com)

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

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HMD

HMD

Optical See-Through (OST)

Video See-Through (VST)

Virtual Retinal Display (VRD)

Abbildung: Ivan Sutherland (siehe media.web.britannica.com)

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Plattformen Hardware

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Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

HMD

HMD

Optical See-Through (OST)

Video See-Through (VST)

Virtual Retinal Display (VRD)

Abbildung: Ivan Sutherland (siehe media.web.britannica.com)

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HMD

Optical See-Through

Betrachtung der realen Welt in Echtzeit

bekannter Zustand

Abbildung: OST Konzeptskizze (siehe A Survey of Augmented RealityRonald T. Azuma)

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HMD

Video See-Through

Betrachtung der aufgezeichneten Welt

Bildverarbeitung

Abbildung: VST Konzeptskizze (siehe A Survey of Augmented RealityRonald T. Azuma)

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HMD

Abbildung: OST HDM (siehe A Survey of Augmented Reality Ronald T.Azuma)

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HMD

Abbildung: VST HDM (siehe A Survey of Augmented Reality Ronald T.Azuma)

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HMD

Virtual Retinal Display

projektion direkt auf die Netzhaut

wirkt wie eine schwebende Leinwand

Abbildung: Virtual Retinal Display (siehe www.bringbackthefunk.com)

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Handheld Display

Handheld

in der Hand tragbar

Smartphones

Abbildung: Handheld (siehe www.engadget.com)

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Spatial Display

Spatial Display

in der Spatial Augmented Reality

Digitale Projektionen

fur mehrere Nutzer geeignet

Abbildung: Spatial AR (siehe www.youtube.com/user/MichaelMarner)

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Probleme im Outdoor Einsatz

klein, leicht und kompakt

standige Stromversorgung

eindeutige Position des Anwenders

alternative Eingabegerate z.B. Pinch Gloves

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Abbildung: Pinch Gloves (siehe Designing Outdoor Mixed RealityHardware Systems)

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Literatur

Designing Outdoor Mixed Reality Hardware Systems(Benjamin Avery, Ross T. Smith, Wayne Piekarski, and BruceH. Thomas)

A Survey of Augmented Reality (Ronald T. Azuma)

Trends in augmented reality tracking, interaction and display(Feng Zhou Henry Been-Lirn Duh Mark Billinghurst)

www.metaio.de

www.gamesalfresco.com

www.wikipedia.de/wiki/hardware

www.wikipedia.de/wiki/smartphone

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Literatur

www.wikipedia.org/wiki/Augmented-reality

www.pocket-lint.com/news/40285/qualcomm-augmented-reality-glasses-no

www.media.web.britannica.com/eb-media/27/93227-004-02460E1C.jpg

www.bringbackthefunk.com/blog/?p=229

www.engadget.com

www.youtube.com/user/MichaelMarner

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Vielen Dank fur die Aufmerksamkeit

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