Upload
junambar
View
42
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Pola Tidur
Citation preview
Juneydy AmbarNim : 09061045
PENGARUH KECANDUAN GAME ONLINE
TERHADAP POLA TIDUR MAHASISWA
UNIVERSITAS KATOLIK DE LA SALLE
Dosen Pembimbing :1. Gabriela Ere Badjo, S.Kp., M. Kep 2. Dr. Laurentius Rumokoy, Msc., DESS
Latar BelakangPerubahan pola tidur
Kecanduan
Game online
Interaksi antar individu
Teknologi (Internet)
Kebiasaan bermain
Gaya hidup
Menurut Nurmiati Amir, dokter spesialis kejiwaan dari Fakultas Kedokteran Universitas Indonesia Rumah Sakit Cipto Mangunkusumo, mengatakan bahwa insomnia menyerang 10 persen dari total penduduk di Indonesia atau sekitar 28 juta orang. Total angka kejadian insomnia tersebut 10-15 persennya merupakan gejala insomnia kronis (Hadriani, 2010).
Rumusan Masalah
Game online
(+) menghilangkan stres
(-) menyebabkan kecanduan
Perubahan pola tidur
Mahasiswa
Tujuan Penelitian
Umum
• Untuk mengetahui pengaruh kecanduan game online terhadap pola tidur mahasiswa.
Khusus
• Untuk mengetahui faktor apa saja yang menyebabkan mahasiswa menjadi kecanduan bermain game online.
• Untuk mengetahui apa yang akan terjadi jika pola tidur terganggu.
Kerangka Konsep
• Stres
• Lingkungan
• Penyakit fisik
• Konsumsi obat
• Alkohol, rokok & kopi
Kecanduan Game Online
Atraksi
Motivasi
Teman Sebaya
Pola Tidur Mahasiswa
Hipotesis
Ho : tidak ada
pengaruh kecanduan
game online terhadap pola tidur
Ha : ada pengaruh kecanduan gam
e online
terhada
p pola
tidur
Definisi OperasionalKecanduan
Game online
Perilaku ketergantungan game online oleh mahasiswa, dengan kriteria:Frekuensi : > 5 kali sehariJumlah waktu : > 30 menit tiap kali bermainPengetahuan : hampir setiap saat selalu membicarakan game online
KuesionerBerat : Jumlah skor ≥ 24Sedang : Jumlah skor 15-23Ringan : Jumlah skor ≤ 14
Ordinal
Definisi OperasionalPola tidur
Mahasiswa
Waktu tidur, jumlah jam tidur dalam sehari, dan semua yang
terjadi selama 1 siklus tidur pada mahasiswa.
KuesionerTerganggu : Jumlah skor ≥ 15Tidak terganggu : Jumlah skor
< 15
Nominal
Metodologi Penelitian
•Deskriptif Kuantitatif dengan bentuk penelitian Cross Sectional
Desain penelitian
•Tempat di Universitas Katolik De la Salle•Penelitian diilakukan pada tanggal 13 – 19 Juni 2013.
Tempat & waktu
•mahasiswa yang masih aktif kuliah di Universitas Katolik De La Salle dan merupakan pengguna game online.populasi
Mahasiswa yang masih aktif kuliah di Universitas Katolik De La Salle.
Mahasiswa yang menggunakan game online minimal selama satu bulan.
Mahasiswa yang memainkan game online dengan jenis permainan petualangan, strategi atau perang.
Mahasiswa yang bersedia untuk menjadi responden.
Sampel atau responden sebanyak 64 orang mahasiswa dengan kriteria:
•Penyusunan Proposal.
•Menyiapkan instrumen penelitian berupa kuesioner.
•Penyelesaian Administrasi dan perijinan.
• Tahap Pelaksanaan• setelah mendapatkan persetujuan (izin)
dari tempat penelitian dalam hal ini dari Universitas Katolik De La Salle. Kemudian peneliti bertemu dengan para responden yang sudah dipilih terlebih dahulu sesuai dengan kriteria inklusi.
Prosedur Penelitian
Pengolahan data• Editing• Koding• Tabulasi
Analisis Data• Univariat• Bivariat
Hasil Penelitian
Distribusi frekuensi berdasarkan umur responden
69%
14%
17%20 - 22 Tahun : 44
≤ 19 Tahun: 9
≥ 23 Tahun: 11
Total: 64 Responden
Hasil Penelitian
Distribusi frekuensi berdasarkan jenis kelamin
98%
2%
Laki-laki : 63
Perempuan: 1
Total: 64 Responden
Hasil PenelitianDistribusi frekuensi berdasarkan Fakultas/Jurusan
responden di Universitas Katolik De La Salle
20%
75%
2% 3%
Keperawatan : 13Teknik: 48Pertanian: -Hukum: 1Ekonomi: 2Total: 64 Responden
Hasil Penelitian
Distribusi Frekuensi Berdasarkan Tingkat Kecanduan Game online
05
101520253035
13%
48%
39%
Series 1
Hasil PenelitianDistribusi frekuensi berdasarkan pola tidur responden
48
16
0%
20%
40%
60%
80%0.75
25% TergangguTidak TergangguTotal: 64 Responden
Hasil PenelitianPengaruh Kecanduan Game Online terhadap Pola Tidur
Mahasiswa Unika De La Salle
Kecanduan game online
Pola TidurTotal %
Tidak terganggu % terganggu %
Ringan 6 75 2 25 8 100
Sedang 7 22.6 24 77.4 31 100
Berat 3 12 22 88 25 100
Total 16 25 48 75 64 100
Hasil PenelitianDari hasil uji statistik chi-square diperoleh nilai
signifikansi = 0.001, dengan demikian nilai < , dimana hal ini menggambarkan ada pengaruh yang sangat nyata dari kecanduan game online terhadap pola tidur mahasiswa.
Dengan uji statistik chi-square juga didapatkan bahwa nilai X2 hitung = 13.017 > X2 tabel = 5.99, sesuai dengan hipotesis jika nilai X2 hitung > X2 tabel maka H0 ditolak. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa ada pengaruh yang sangat nyata dari kecanduan game online terhadap pola tidur mahasiswa Universitas Katolik De La Salle.
Kesimpulan
Saran• Bagi Universitas
Dapat memberikan atau menambah koleksi bacaan dan informasi sehingga dapat digunakan sebagai bahan dalam menambah wawasan yang lebih luas tentang kecanduan game online dan pola tidur.
Saran• Bagi mahasiswa
Setelah membaca hasil penelitian ini diharapkan bisa mengerti dan memahami dampak negatif dan positif dari game online, sehingga jika bermain game online setidaknya bisa membatasi waktu dalam bermain untuk menghindari dampak negatif yang ditimbulkan. Selain itu, jika membutuhkan kesibukan lain untuk mengisi waktu luang ada baiknya mengikuti kegiatan yang lebih bermanfaat seperti Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) yang ada di kampus.
Saran• Bagi Peneliti Selanjutnya
Peneliti lain dapat mengembangkan penelitian ini dengan meneliti faktor-faktor lain yang menyebabkan gangguan pola tidur, seperti stres, penyakit fisik, lingkungan, konsumsi obat, alkohol, rokok dan lain-lain.
Terima Kasih