11
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI MULTIMEDIA IMMERSIF MODUL PENGAJARAN TINGKATAN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI 4.4 PERKEMBANGAN SEMASA DAN MASA DEPAN 4.4.1 MULTIMEDIA IMERSIF Modul Teras Asas Tingkatan Topik TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI 5 Perkembangan Semasa dan Masa Depan PENGENALAN Pelajar dapat menamakan contoh bidang multimedia imersif, memberikan contoh dan menghasilkan buku skrap berkisar tentang multimedia imersif dalam bidang pendidikan, perniagaan dan hiburan. Dalam pelajaran ini, pelajar juga diperkenalkan kepada perisian persembahan (MS PowerPoint). Pelajar akan mempelajari cara-cara menghasilkan buku skrap multimedia imersif secara digital. Modul ini akan dijalankan di makmal komputer. Pelajar akan dapat: Standard Pembelajaran TMK Aktiviti 1.0 Menamakan contoh bidang yang terdapat dalam multimedia imersif 2.0 Memberikan contoh multimedia imersif dalam bidang pendidikan, perniagaa dan hiburan 3.0 Menghasilkan buku skrap secara digital Aktiviti 1: 1. Guru menggunakan persembahan MS PowerPoint untuk memperkenalkan beberapa foto yang berkisar tentang bidang-bidang multimedia. 2. Guru membimbing pelajar untuk menggunakan persembahan MS PowerPoint secara optimum. 3. Beberapa orang pelajar diminta memberikan respon tentang gambar yang ditayangkan disamping memberi peluang dan ruang kepada pelajar untuk merasai dan menerokai sendiri persembahan MS PowerPoint. 4. Guru menunjukkan contoh buku skrap digital yang dihasilkan dengan MS PowerPoint. 1 | Muka Surat

Modul Immersive Multimedia

Embed Size (px)

DESCRIPTION

MODUL IMMERSIVE PENGAJARAN MULTIMEDIA-RAFEAH

Citation preview

Page 1: Modul Immersive Multimedia

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI MULTIMEDIA IMMERSIF

MODUL PENGAJARAN TINGKATAN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

4.4 PERKEMBANGAN SEMASA DAN MASA DEPAN 4.4.1 MULTIMEDIA IMERSIF

Modul Teras Asas

Tingkatan

Topik

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

5 Perkembangan Semasa dan Masa Depan

PENGENALAN

Pelajar dapat menamakan contoh bidang multimedia imersif, memberikan contoh dan menghasilkan buku skrap berkisar tentang multimedia imersif dalam bidang pendidikan, perniagaan dan hiburan. Dalam pelajaran ini, pelajar juga diperkenalkan kepada perisian persembahan (MS PowerPoint). Pelajar akan mempelajari cara-cara menghasilkan buku skrap multimedia imersif secara digital. Modul ini akan dijalankan di makmal komputer.

Pelajar akan dapat:

Standard Pembelajaran TMK

Aktiviti

1.0 Menamakan contoh bidang yang terdapat dalam multimedia imersif 2.0 Memberikan contoh multimedia imersif dalam bidang pendidikan, perniagaa dan hiburan 3.0 Menghasilkan buku skrap secara digital Aktiviti 1: 1. Guru menggunakan persembahan MS PowerPoint untuk memperkenalkan beberapa foto yang berkisar tentang bidang-bidang multimedia. 2. Guru membimbing pelajar untuk menggunakan persembahan MS PowerPoint secara optimum. 3. Beberapa orang pelajar diminta memberikan respon tentang gambar yang ditayangkan disamping memberi peluang dan ruang kepada pelajar untuk merasai dan menerokai sendiri persembahan MS PowerPoint. 4. Guru menunjukkan contoh buku skrap digital yang dihasilkan dengan MS PowerPoint.

1 | M u k a S u r a t

Page 2: Modul Immersive Multimedia

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI MULTIMEDIA IMMERSIF

MODUL PENGAJARAN TINGKATAN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

Aktiviti 2:

1. Guru membuat demonstrasi cara menghasilkan buku skrap dengan memasukkan teks dan

grafik.

2. Pelajar perlu menghasilkan buku skrap digital dengan berpandukan modul yang disediakan.

3. Pelajar menyimpan dan mencetak slaid persembahan yang dijadikan buku skrap maya.

4. Pelajar dapat memcambah idea untuk menghasilkan buku skrap maya yang lebih menarik

dengan idea-idea mereka sendiri.

Gambar rajah 1LANGKAH-LANGKAH MEMULAKAN APLIKASI seperti Gambar rajah 1. 1. Klik Start 2. Klik All Programs.

2 | M u k a S u r a t

1

2

Page 3: Modul Immersive Multimedia

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI MULTIMEDIA IMMERSIF

MODUL PENGAJARAN TINGKATAN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

Gambar rajah 2 3. Klik Microsoft Office.

Gambar rajah 3 4. Klik Microsoft Office PowerPoint.

3 | M u k a S u r a t

3

4

Page 4: Modul Immersive Multimedia

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI MULTIMEDIA IMMERSIF

MODUL PENGAJARAN TINGKATAN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

Gambar rajah 45. MENAIP TEKS PADA SLAID

Untuk menaip perkataan, klik pada Click to add title di Gambar rajah 4.

Gambar rajah 5 6. MENAIP Tajuk dan Nama PADA SLAID

Untuk menaip perkataan, klik pada Click to add title di Gambar rajah 5.

4 | M u k a S u r a t

Page 5: Modul Immersive Multimedia

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI MULTIMEDIA IMMERSIF

MODUL PENGAJARAN TINGKATAN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

7. MENCORAK paparan PADA SLAID

Untuk menukar paparan, klik pada Design di Gambar rajah 6.

Gambar rajah 7 8. MENAMBAH paparan PADA SLAID

Untuk menambah paparan, klik pada slide dan klik kanan untuk Duplicate Slide. Rujuk Gambar rajah 7.

5 | M u k a S u r a t

Page 6: Modul Immersive Multimedia

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI MULTIMEDIA IMMERSIF

MODUL PENGAJARAN TINGKATAN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

Gambar rajah 89.MENAMBAH Mukasurat paparan PADA SLAID Untuk menambah muka surat paparan, klik pada Wordart. Rujuk Gambar rajah 8.

Gambar rajah 9 10. MENAMBAH Gambar pada paparan. Klik Picture. Tapi seeloknya, buka dahulu browser untuk mencari foto-foto yang bersesuai dengan tajuk. Rujuk Gambar seterusnya.

6 | M u k a S u r a t

Page 7: Modul Immersive Multimedia

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI MULTIMEDIA IMMERSIF

MODUL PENGAJARAN TINGKATAN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

Gambar rajah 1011. MENCARI Gambar pada browser. Dengan menggunakan enjin pencari dan diklik pada IMAGES, akan memudahkan pencarian. Rujuk Gambar rajah 10.

Gambar rajah 11 12. SAVE dulu gambar tersebut di dalam folder untuk memudahkan gambar tersebut diletakkan dalam slaid. Rujuk Gambar rajah 11.

7 | M u k a S u r a t

Page 8: Modul Immersive Multimedia

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI MULTIMEDIA IMMERSIF

MODUL PENGAJARAN TINGKATAN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

Gambar rajah 12 13. MELETAKKAN gambar tersebut di dalam slaid dengan menggunakan teknik INSERT SHAPES. Masukkan gambar yang terdahulu yang telah disimpan dalam folder tersebut. Rujuk Gambar rajah 12.

Gambar rajah 1314. MELETAKKAN teks tersebut di dalam slaid dengan menggunakan teknik TEXT BOX. Masukkan teks yang terdahulu dimana gambar tersebut diambil dan diletakkan di dalam slaid untuk dijadikan rujukan atau sumber. Rujuk Gambar rajah 13.

MODUL PENGAJARAN TINGKATAN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

8 | M u k a S u r a t

Page 9: Modul Immersive Multimedia

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI MULTIMEDIA IMMERSIF

Gambar rajah 14 15. MENGUBAH teks tersebut di dalam slaid dengan dengan memberikan impak yang lebih jelas. Rujuk Gambar rajah 14.

Gambar rajah 15 16. SAVE kan slaid tersebut sebagai fail MSPowerPoint. Rujuk Gambar rajah 15.

MODUL PENGAJARAN TINGKATAN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

9 | M u k a S u r a t

Page 10: Modul Immersive Multimedia

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI MULTIMEDIA IMMERSIF

Gambar rajah 16 17. SAVE kan sekali lagi slaid tersebut sebagai fail PDF. Rujuk Gambar rajah 16.

Gambar rajah 17 18. BUKAKAN pelayar dengan menaip url seperti yang ditunjuk pada gambar rajah. Daftarkan akaun secara talian. Rujuk Gambar rajah 17.

MODUL PENGAJARAN TINGKATAN 5 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

10 | M u k a S u r a t

Page 11: Modul Immersive Multimedia

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI MULTIMEDIA IMMERSIF

Gambar rajah 18 19. DENGAN Add Publication, turun naik fail yang telah disimpan dalam bentuk PDF. Rujuk Gambar rajah 18.

Gambar rajah 19 20. DENGAN Klik View, dapat memperlihatkan hasil daripada fail yang telah diturun naik tadi. Tahniah. Anda telah berjaya menghasilkan buku skrap maya dan boleh ditayangkan. Rujuk Gambar rajah 19.

11 | M u k a S u r a t