18
MULTIMEDIA

Presentasi modul 10 multimedia

Embed Size (px)

DESCRIPTION

presentasi PTI Bab 10 - Multimedia

Citation preview

Page 1: Presentasi modul 10 multimedia

MULTIMEDIA

Page 2: Presentasi modul 10 multimedia

MULTIMEDIA

Oleh:Paris Permadi (41812120172)

Jurusan : Sistem Informasi

Page 3: Presentasi modul 10 multimedia

Aplikasi MultimediaAplikasi Keterangan

Presentasi bisnis Multimedia digunakan sebagai media komunikasi yang efektif untuk menyajikan atau memasarkan

produk/servis ataupun gagasan ke audien.

Pelatihan berbasis

computer(CBT/

Computer Based

Trianing)

Multimedia digunakan untuk mempermudah pembelajaran tentang penguetahuan yang menuntut

penyajian visual. Contoh,CBT digunakan untuk menunjukkan cara membersihkan dan menguji

busi. Dengan cara seperti ini, tidak hanya tata cara membersihkan busi yang dapat di

visualisasikan, tetapi bunyi percikan api ketika busi ditest juga diperdengarkan

Pendidikan Multimedia digunakan dalam program-program permainan untuk membentuk suasana yang lebih

menarik dan interaktif.

Hiburan Multimedia digunakan memvisualisasikan pelajaran-pelajaran yang sulit diterangkan dengcara

konvensional

Penyajian Informasi Multimedia dapat Dipakai untuk membentuk enslikopedia atau kamus yang melibatkan teks,

gambar, dan suara. Selain itu multimedia juga memungkinkan penerbitan elektronis baik dalam

bentuk buku maupun Koran

Kios interaktif Kios adalah tempat informasi yang biasa dijumpai pada tempat-tempat umum. Pemakai dapat

berinterakasi dengan layar sentuh untuk mempermudah dalam mencari informasi

Telekonferensi Multimedia digunakan untuk bertemu muka dan bercakap-cakap melalui kamera kecil yang

dihubungkan ke masing-masing komputer pemakai yang digunakan

Page 4: Presentasi modul 10 multimedia

Kebutuhan Perangkat Keras

Sebuah sistem yang dilengkapi dengan kemampuan multimedia paling tidak memiliki komponen yang disebut kartu suara(sound card), sepasang speaker, dan mikropon. Kartu suara adalah kartu yang digunakan agar komputer

mendukung pemrosesan audio Speaker adalah piranti untuk menyajikan suara Mikropon adalah piranti untuk menerima suara manusia

Umumnya komputer pada masa sekarang telah dilengkapi dengan komponen-komponen tersebut.

Page 5: Presentasi modul 10 multimedia

Kebutuhan Perangkat Keras

Page 6: Presentasi modul 10 multimedia

Kebutuhan Perangkat Keras

Berbagai peralatan yang digunakan dalam aplikasi multimedia: Keyboard CD Mikropon Speaker Monitor Scanner Printer Kamera Digital Video cassete recorder Tape recorder Mouse

Page 7: Presentasi modul 10 multimedia

Kebutuhan Perangkat Keras

Page 8: Presentasi modul 10 multimedia

Elemen-elemen MultimediaSebagaimana tersirat dalam definisi multimedia didepan, elemen multimedia meliputi:

- Teks - Animasi

- Suara - Video

- Gambar Statis Teks merupakan bentuk media yang paling umum digunakan

dalam menyajikan informasi, baik yang menggunakan model baris, perintah ataupun GUI. Teks dapat disajikan dengan berbagai bentuk font maupun ukuran.

Page 9: Presentasi modul 10 multimedia

Elemen-elemen Multimedia Suara merupakan media ampuh untuk menyajikan informasi

tertentu misalnya untuk memperdengarkan cara untuk melafalkan sebuah kata dalam bahasa inggris.

Format Ekstensi Keterangan

AIFF .aif Kepanjangannya adalah Audio Interface File Format, nerupakan standar berkas

suara tersampel pada komputer Apple.

AU .au Format suara yang pertama kali dikembangkan oleh Sun. Terkenal dilingkungan

UNIX

MIDI .mid Kepanjangannya adalah Musical Instrument Digital Interface, merupakan format

suara Yang khusus untuk menyimpan instrumen musik. Tidak biasa untuk suara

MP3 .mp3 Format umum yang digunakan untuk lagu

WAVE .wav Format suara yang biasa dipakai untuk windows.

WMA .wma Kepanjangan adalah Windows Media Audio, merupakan berkas suara yang

mempunyai kualitas seperti CD tetapi dengan ukuran berkas hanya dari

setengah dari ukuran berkas mp3

Page 10: Presentasi modul 10 multimedia

Elemen-elemen Multimedia Gambar Statis

Umumnya gambar disimpan dengan cara di mampatkan. Tujuannya adalah untuk menghemat ruang dalam penyimpanan eksternal. Ada dua teknik yang digunakan yaitu yang pertama dinamakan teknik lossless dan yang kedua teknik lossy. Teknik pemanpatan Lossy adalah teknik yang memampatkan data sehingga gambar rekonstruksi hasil pemampatan mempunyai perbedaan dengan gambar asli, tetapi bagi mata manusia kelihatan sama. Dengan cara seperti ini, gambar dapat dimampatkan sekecil mungkin (terlihat dalam ukuran berkas). Teknik pemampatan Lossless adalah suatu teknik yang menghasilkan gambar rekonstruksi yang sama dengangambar aslinya.

Page 11: Presentasi modul 10 multimedia

Elemen-elemen MultimediaFormat Keterangan

BMP Kepanjangannya adalah BitMap Graphics. Format yang biasa

digunakan pada DOS dan Windows

Ekstesi: .bmp

CDR Format gambar yang dihasilkan oleh Corel Draw. Ekstensi: .cdr

DXF DXF(Drawing Exchange Format) adalah format gambar yang

dihasilkan oleh program auto cad.

Ekstensi: .DXF

EPS Kepanjangannya adalah Encapsulated Post Script. Format yang

dapat digunakan untuk teks dan gambar.

Ekstensi: .eps

GIF Kepanjangannya adalah Graphic Interchange Format.

Dikembangkan oleh Compouserve pada tahun 1987 dan hanya dapat

menangani 256 warna

Ekstensi: .gif

HPG Format dari Hewlett Packcard Ekstensi: .hpg

JPG Kepanjangannya adalh Join Photographic Expert Group. Tingkat

kompresinya sangat tinggi.

Ekstensi: .jpg, .j

peg

Page 12: Presentasi modul 10 multimedia

Elemen-elemen MultimediaFormat Keterangan

PCX Format yang digunakan oleh perangkat lunak PaintBrush Ekstensi: .pcx

PNG PNG (Portable Network Graphic) dirancang oleh W3C (World Wide

Web Consorium) untuk menggantikan GIF dan JPEG.

Ekstensi: .png

TGA Format Targa (TGA)merupakan format berkas gambar yang dibuat

oleh True Vision,Inc. Untuk mengimplementasikan true color

Ekstensi: .tga

TIFF Kepanjangannya adalah Tagged Image File Format.

Format ini biasa digunakan pada dektop publishing pada Windows.

Ekstensi: .tif

WMF Kepanjangannya dari Windows MetaFile. Biasa dijumpai pada

Windows.

Ekstensi: .wmf

WPG Format gambar yang dihasilkan oleh DrawPerfect Ekstensi: .wpg

Page 13: Presentasi modul 10 multimedia

Elemen-elemen Multimedia Animasi berarti teknik untuk membuat gambar yang bergerak.

Contoh, dapat dilihat pada layar secara berturut-turut dan bergantian, maka akan terkesan adanya harimau yang sedang berlari.

Video

Format Keterangan

AVI Kepanjangan adalah Audio/Video Interleaved.

Merupakan standar video pada lingkungan Windows.

Ekstentsi : .avi

MOV Format ini dikembangkan oleh Apple. Merupakan format video yang

paling bnyak digunakan Web.

MPEG Kepanjangan adalah Motion Picture Expeerts Group. Merupakan

format untuk video yang biasa digunakan dalam VCD

Page 14: Presentasi modul 10 multimedia

Perangkat Lunak Untuk Menciptakan Program Multimedia

Perangkat lunak yang secara khusus ditunjukkan untuk membuat aplikasi multimedia authoring system. Beberapa contoh yang tergolong sebagai authoring software yaitu Authoware, Quest, Icon Author, dan Multimedia Director.

Page 15: Presentasi modul 10 multimedia

Virtual RealityVirtual Reality adalah teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan suatu simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi sehinggga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik. Sistem seperti ini dapat digunakan untuk perancang obat, arsitek, dan bahkan orang awam untuk melakukan aktifitas-aktivitas yang meniru dunia nyata. Sebagai contoh, pilot dapat meggunakan sistem virtual reality untuk melakukan simulasi penerbangan sebelum melakukan penerbangan yang sesungguhnya.

Piranti Virtual RealityUntuk mewujudkan suasana yang menyerupai dunia nyata, virtual reality menggunakan peralatan-peralatan yang dinamakan glove, headset, dan Walter.Glover adalah piranti masukkan yang dapat menangkap gerakan tangan dan mengirimkan informasi gerakan kesistem virtual reality.Headset adalah piranti yang berfungsi untuk memonitor gerakan kepala.Walker adalah peralatan yang dimaksudkan untuk memantau gerakan kaki.

Page 16: Presentasi modul 10 multimedia

Cara Kerja Virtual RealityCara kerja system virtual reality pada prinsipnya adalah seperti berikut:

Pemakai melihat suatu dunia semu, yang sebenarnya berupa gambar-gambar yang bersifat dinamis. Melalui perangkat headphone atau speaker, pemakai dapat mendengar suara yang realities. Melalui headset, glove, dan walker, semua gerakan pemakai dipantau oleh system dan system memberikan reaksi yang sesuai sehingga pemakai seolah merasakan sedang berada pada situasi yang nyata, baik secara fisik maupun psikologis.

Page 17: Presentasi modul 10 multimedia

Aplikasi Virtual RealityFormat Aplikasi

Manufaktur - Pelatihan

- Pengujian rancangan

- Prototype semu

- Analisis engineering

- Analisis ergonomik

- Simulasi semu dalam perakitan,

produksi, dan pemeliharaan

Arsitektur - Perancangan gedung dan struktur lainnya

Militer - Pelatihan (pilot, astronot, pengemudi)

- Simulasi peperangan

Kedokteran - Pelatihan Pembedahan (melalui simulasi)

- Percangan pembedahan

- Terapi fisik

Penelitian/Pendidikan - Laboratorium fisika virtual

- Studi tentang topan

- Konfigurasi Galaksi

- Pengujian matematika kompleks

Hiburan - Museum virtual

- Permainan balap mobil 3-D

- Simulasi pertempuran udara

- Arcade

- Taman virtual

- Simulasi ski

Page 18: Presentasi modul 10 multimedia

Question