11
Universitatea de Ştiinţe Agricole şi Medicină Veterinară A Banatului ˮRegele Mihai I al Românieiˮ din Timișora Facultatea: Tehnologia Produdelor Agroalimentare Specializarea: IPA Analiza comparativa a metodelor traditionale de predare si a metodelor interactive de predare Coordonator: Studentă: Neamţu Isabela Adriana Anul: II Grupa: 423B

Metode Interactive Si Traditionale de Predare

Embed Size (px)

DESCRIPTION

METODE DE INVATAMANT = sunt acele cai prin care elevii ajung, in procesul de invatamant, sub coordonarea educatorilor, la dobandirea de cunostinte, deprinderi, ladezvoltarea capacitatilor intelectuale si la valorificarea aptitudinilor specifice.

Citation preview

Universitatea de tiine Agricole i Medicin Veterinar A Banatului Regele Mihai I al Romniei din Timiora

Facultatea: Tehnologia Produdelor AgroalimentareSpecializarea: IPA

Analiza comparativa a metodelor traditionale de predare si a metodelor interactive de predare

Coordonator:Student:Neamu Isabela AdrianaAnul: IIGrupa: 423B

Timioara 2015METODE DE INVATAMANT = sunt acele cai prin care elevii ajung, in procesul de invatamant, sub coordonarea educatorilor, la dobandirea de cunostinte, deprinderi, ladezvoltarea capacitatilor intelectuale si la valorificarea aptitudinilor specifice.

Metoda = un plan de actiune, o succesiune de operatii realizate in vederea atingerii unui scop: un instrument de lucru in activitatea de cunoastere si de formare a abilitatilor; este o tehnica de care profesorul si elevii se folosesc pentru efectuarea actiunii depredare-invatare; ea asigura realizarea in practica a unei activitati proiectate mintal, conform unei strategii didactice.

Capitolul I Metode clasice (traditionale) de predare

Metodele clasice sunt : expunerea didactic, conversaia didactic, demonstraia, lucrul cu manualul, exerciiul; Principala metod de educare a gndirii n nvmntul clasic o constituie expunerea profesorului, completat cu studiul individual al elevului. Aceast metod a fost criticat, susinndu-se c ea nu favorizeaz legtura cu practica. Lipsa de legtur cu realitatea vine de la atitudinea elevilor: ei asist pasiv la expunere, pe care tiu c trebuie s o repete. Cealalt metod tradiional, convorbirea cu ntreaga clas, antreneaz mai mult participarea elevilor, dar elevii sunt ghidai, nu tiu ce se urmrete. Aadar, forma clasic a nvmntului dezvolt puin gndirea elevilor.

Metodele clasice au urmtoarele caracteristici: pun accentul pe nsuirea coninutului, viznd, n principal, latura informativ a educaiei; sunt centrate pe activitatea de predare a profesorului, elevul fiind vzut ca un obiect al instruirii, asadar comunicarea este unidirectionala; sunt predominant communicative; sunt orientate, n principal, spre produsul final, evaluarea fiind de fapt o reproducere a cunostintelor; au un caracter formal i stimuleaz competiia; stimuleaz motivaia extrinsec pentru nvare; relaia profesor-elev este autocratic, disciplina colar fiind impus.

Aceste metode genereaza pasivitatea in randul elevilor.A. Expunerea didacticaConsta din prezentarea verbala monologata a unui volum de informatie, de catre educator catre educati, in concordanta cu prevederile programei si cu cerintele didactice ale comunicarii

B. Conversatia didacticaConsta in valorificarea didactica a intrebarilor si raspunsurilor (metoda verbala, ca si expunerea, dar mai activa decat aceasta)

C. Metoda demonstratieiEste metoda de predare - invatare, in cadrul careia mesajul de transmis catre elev se cuprinde intr-un obiect concret, o actiune concrete sau substitutele lor.

D. Lucrul cu manualulMetoda de invatamant bazata pe citirea din manual si explicarea, in clasa, sub indrumarea stricta a educatorului.Are o desfasurare specifica, pornind de la lectura integrala, continuand cu analiza pe parti sau aspecte si incheind cu incercarea de redare a intregului si aplicatiile aferente.

E. Metoda exercitiuluiConsta in executarea repetata si constienta a unei actiuni in vederea insusirii practice a unui model dat de actiune sau a imbunatatini unei performante. Nu se limiteaza doar la formarea deprinderilor, vizeaza in acelasi timp consolidarea unor cunostinte. Este compatibila cu orice continut de invatamant.

Capitolul IIMetode interactive de predare-nvare

Metodele interactive sunt modaliti moderne de stimulare a nvarii i dezvoltrii personale nc de la vrstele timpurii, sunt instrumente didactice care favorizeaz interschimbul de idei, de experiene, de cunotine.

A. Prelegerea o perspectiv modernPrelegerea este fr ndoial cea mai frecvent alegere ntr-o abordare didactica tradiional. n acest sens este tipic imaginea profesorului la catedr (sau la tabl) care vorbete elevilor care stau cumini n banc i ascult sau scriu dup dictare.Aceast abordare este foarte puin eficient pentru nvare. Din aceast perspectiv, dasclul trebuie s se preocupe de:a) Stimularea interesului elevilorb) Aprofundarea nelegerii elevilorc) Implicarea elevilor pe parcursul prelegerii prin ntreruperea prelegeriid) Evitarea unui punct final la final!e) ncheierea prelegerii prin intermediul unei probleme/aplicaii care urmeaz s fie rezolvate de elevif) Solicitarea elevilor pentru a rezuma cele prezentate sau pentru a concluziona.

B. BrainstormingBrainstorming-ul (sau asaltul de idei) reprezint formularea a ct mai multor idei orict de fanteziste ar putea prea acestea ca rspuns la o situaie enunat, dup principiul cantitatea genereaz calitatea. O asemenea activitate presupune o serie de avantaje:- implicarea activ a tuturor participanilor; dezvoltarea capacitii de a tri anumite situaii,de a le analiza,de a lua decizii privind alegerea soluiei optime; exprimarea personalitii; eliberarea de prejudeci; exersarea creativitii i a unor atitudini deschise la nivelul grupului; dezvoltarea relaiilor interpersonale, prin valorizarea ideilor fiecruia (i, n consecin, prin nelegerea calitilor celor din jur); realizarea unei ambiane pline de prospeime i de emulaie.

C. Jurnalul cu dubl intrareJurnalul cu dubl intrare este o metod prin care cititorii stabilesc o legtur strns ntre text i propria lor curiozitate i experien. Acest jurnal este deosebit de util n situaii n care elevii au de citit texte mai lungi, n afara clasei.Pentru a face un asemenea jurnal, elevii trebuie s mpart o pagin n dou, trgnd pe mijloc o linie vertical. n partea stng li se va cere s noteze un pasaj sau o imagine din text care i-a impresionat n mod deosebit pentru c le-a amintit de o experien personal, pentru c i-a surprins, pentru c nu sunt de acord cu autorul, sau pentru c o consider relevant pentru stilul sau tehnica autorului. n partea dreapt li se va cere s comenteze acel pasaj: de ce l-au notat? La ce i-a fcut s se gndeasc? Ce ntrebare au n legatur cu acel fragment? Ce i-a fcut s-l noteze? La ce i-a facut s se gndeasca? De ce i-a intrigat? Pe msur ce citesc, elevii se opresc din lectur i noteaz n jurnal. Unii profesori cer un numr minim de fragmente comentate, n funcie de dimensiunile textului.Dup ce elevii au realizat lectura textului, jurnalul poate fi util n faza de reflecie, dac profesorul revine la text, cerndu-le elevilor s spun ce comentarii au fcut n legtur cu pasaje diverse. i profesorul ar trebui s fi fcut comentarii, pentru a atrage atenia asupra unor pri din text pe care ine neaprat s le discute cu elevii.

D. SINELGSistemul interactiv de notare pentru eficientizarea lecturii i gndirii (SINELG) este o modalitate de codificare a textului care permite celui care nva s citeasc i s neleag n mod activ i pragmatic un anumit coninut.

E. Eseul de cinci minuteEseul este o modalitate eficient de a ncheia ora, pentru a-i ajuta pe elevi s-i adune ideile legate de tema leciei i pentru a-i da profesorului o idee mai clar despre ceea ce s-a ntmplat, n plan intelectual, n acea or. Acest eseu le cere elevilor dou lucruri: s scrie un lucru pe care l-au nvat din lecia respectiv i s formuleze o ntrebare pe care o mai au n legatur cu aceasta. Profesorul strnge eseurile de ndat ce elevii le-au terminat de scris i le folosete pentru a-i planifica la aceeai clas lecia urmtoare.

F. CiorchineleCiorchinele este o metod de brainstorming neliniar care stimuleaz gsirea conexiunilor dintre idei. Rezultatele grupurilor se comunic profesorului care le noteaz la tabl ntr-un ciorchine fr a le comenta sau judeca. n etapa final a leciei, ciorchinele poate fi reorganizat utilizndu-se anumite concepte supraordonate gsite de elevi sau de profesor.

G. Turul galerieiTurul galeriei presupune evaluarea interactiv i profund formativ a produselor realizate de grupuri de elevi.a) n grupuri de trei sau patru, elevii lucreaz nti la o problem care se poate materializa ntr-un produs (o diagram, de exemplu), pe ct posibil pretndu-se la abordri variate.b) Produsele sunt expuse pe pereii clasei.c) La semnalul profesorului, grupurile se rotesc prin clas, pentru a examina i a discuta fiecare produs. i iau notie i pot face comentarii pe hrtiile expuse.d) Dup turul galeriei, grupurile i reexamineaz propriile produse prin comparaie cu celelalte i citesc comentariile fcute pe produsul lor.

H. CubulMetoda presupune explorarea unui subiect, a unei situaii din mai multe perspective, permind abordarea complex i integratoare a unei teme.Sunt recomandate urmtoarele etape:- Realizarea unui cub pe ale crui fee sunt scrise cuvintele: descrie, compar, analizeaz, asociaz, aplic, argumenteaz.- Anunarea temei, subiectului pus n discuie- mprirea clasei n 6 grupe, fiecare dintre ele examinnd tema din perspectiva cerinei de pe una dintre feele cubului: Descrie: culorile, formele, mrimile etc. Compar: cu ce este asemntor? Ce este diferit? Analizeaz: spune din ce este fcut, din ce se compune. Asociaz: la ce te ndeamn s te gndeti? Aplic: ce poi face cu aceasta? La ce poate fi folosit? Argumenteaz: pro sau contra i enumer o serie de motive care vin n sprijinul afirmaiei tale- Redactarea final i mprtirea ei celorlalte grupe- Afiarea formei finale pe tabl sau pe pereii clasei

I. Bulgrele de zpadMetoda presupune reducerea numrului de elemente, aspecte, faete ale unei probleme/situaii pentru focalizarea asupra celor eseniale. Se recomand urmtoarele etape:a) mprirea grupului n echipe de 7-8 persoane;b) enunarea temei;c) notarea ideilor: fiecare membru noteaz pe un post-it ideea sa i o pune pe centrul mesei;d) ierarhizarea ideilor: fiecare membru citete toate ideile i le ierarhizeaz (1-8); se vor reine primele 2-3; se reunete apoi tot grupul cu cele 2 idei de la fiecare i se repet algoritmul; astfel se vor reine doar ideile/aspectele pe care tot grupul le consider relevante.J. MozaiculMozaicul presupune nvarea prin cooperare la nivelul unui grup i predarea achiziiilor dobndite de ctre fiecare membru al grupului unui alt grup. Ca toate celelalte metode de nvare prin cooperare i aceasta presupune urmtoarele avantaje:- stimularea ncrederii n sine a elevilor; dezvoltarea abilitilor de comunicare argumentativ i de relaionare n cadrul grupului; dezvoltarea gndirii logice, critice i independente; dezvoltarea rspunderii individuale i de grup; optimizarea nvrii prin predarea achiziiilor, altcuiva;

K. DiscuiaDiscuia const ntr-un schimb organizat de informaii i de idei, de impresii i de preri, de critici i de propuneri n jurul unei teme sau chestiuni determinate n scopul examinarii i clarificrii n comun a unor noiuni i idei, al consolidrii i sistematizrii datelor i conceptelor, al explorrii unor analogii, similitudini i diferene, al soluionrii unor probleme care comport alternative. Discuia cu clasa este fundamental pentru nvarea interactiv. Din aceast perspectiv, discuia prezint o serie de avantaje:- Crearea unei atmosfere de deschidere; Facilitarea intercomunicriii i a acceptrii punctelor de vedere diferite; Contientizarea complexitii situaiilor n aparen simple; Optimizarea relaiilor profesor-elevi; Realizarea unui climat democratic la nivelul clasei; Exersarea abilitilor de ascultare activ i de respectare a regulilor de dialog.

L. Organizatorul graficOrganizatorul presupune esenializarea unui material informativ care urmeaz s fie exprimat sau scris, prin schematizarea, sistematizarea i vizualizarea ideilor.Avantajele organizatorului: eliminarea redundanei din informaie, reprezentarea vizual a unor noiuni, fenomene, concepte, structurarea informaiei.Organizatorul grafic poate fi structurat pe diferite domenii:- comparaia;- descrierea;- structurarea pe secvene;- relaia cauz-efect;- detectarea problemei i gsirea soluiei.

Capitolul IIIAnaliza comparativa a celor doua metode de predareUn nvmnt modern trebuie s modeleze tipul de personalitate necesar societii cunoaterii, personalitate caracterizat prin noi dimensiuni: capacitate de comunicare i cooperare, gndire critic, creativitate, abiliti de relaionare i munc n echip, atitudini pozitive i adaptabilitate, implicare i responsabilitate. Aceste cerine pot fi soluionate prin utilizarea n activitile de nvare a strategiilor activ-participative i a metodelor interactive. Metodele interactive nva copiii, nc de la cele mai mici vrste, s rezolve problemele cu care se confrunt, s ia decizii n grup i s aplaneze conflictele.Eficientizarea procesului de nvmnt se poate realiza prin mbinarea unor metode clasice, tradiionale, cu metode moderne, interactive. n funcie de coninuturi, de obiectivele operaionale ale fiecrei activiti, cadrul didactic trebuie s aleag metoda cea mai potrivit ntr-un anumit moment, s-i construiasc demersul didactic printr-o mpletire de activiti de nvare,metode adecvate, forme diferite de organizare a colectivelor de elevi.Rolul cadrului didactic este acela de a selecta metodele pe care le va utiliza, de a le aplica n mod creativ att pe cele tradiionale ct i pe cele moderne. Aa cum sintetiza Constantin Cuco n Istoria pedagogiei (2001), nu trebuie s renunm la nimic din ceea ce a fost valoros i eficient de-a lungul timpului, ci s adugm elemente de noutate care pot aduce mbuntiri, s ne adaptm schimbrilor impuse de societate, s fim receptivi la nou, aplicnd n mod creativ fiecare metod.Putem stpni prezentul i putem s crem viitorul n msura n care avem puterea de a privi napoi. Ne raportm la trecut nu pentru a-l ntrona, a-l eterniza, ci pentru a-l duce mai departe sau, dac e cazul, pentru a-l depi. Trecutul poate s lumineze traseul ce-l avem n fa. Validitatea unor schimbri este dat i de ancorarea acestora n experiene exemplare, impuse de-a lungul timpului. Privirea retrospectiv poate da consisten viziunii noastre prospective. Dar, la fel de bine, trecutul ne poate feri de a mai grei, de a reactiva ceva ce nu a fost bunAvantajele metodelor clasice: Sunt metode consacrate, verificate, cu bune rezultate n practica pedagogic; Permit transmiterea unui volum mai mare de cunotine i informaii ntr-un timp mai scurt; Verificarea i evaluarea cunotinelor prin metode clasice este individualizat i obiectiv; Eficiente pentru comunicarea de noi cunotine.Avantajele metodelor interactive: Stimuleaz efortul i productivitatea individual i sunt importante pentru autodescoperirea propriilor capaciti i limite; Promoveaz interaciunea dintre elevi, elevi i profesor, ducnd la o nvare activ; Presupun att cooperarea ct i competiia, promovnd nvarea interactiv; ncurajeaz participarea tuturor elevilor; Stimuleaz creativitatea i iniiativa; Permit ntrirea coeziunii grupului i angajeaz elevii n evaluare; Dezvolt competenele inteligenei lingvistice, logice i interpersonale; Elevul devine un coparticipant activ la propria formare.