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primer proyecto Revista Klingon

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Assassin’s Creed es una serie de videojuegos de acción-aventura histórica con tintes de ciencia ficción, ambientada en las Cruzadas en el primer juego, en el Renacimiento en

el segundo y en la Revolución estadounidense en el tercero, todos desarrollados por Ubisoft.

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Las primeras referen-cias del llamado Pro-ject Assassin se dieron a conocer en el evento Microsoft’s Xbox 360. En un principio fue

oficialmente presentado para PlayStation 3, con fecha de sa-lida para 2008, bajo el nombre de Assassin’s Creed. Posterior-mente, el juego ha sido desarro-llado por gran parte del equipo responsable de Prince of Per-sia: The Sands of Time. En 2009 aparece la segunda parte de este videojuego, Assassin’s Creed II.

Una protosecuela del juego, ti-tulada Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles, salió al mercado el 5 de febrero de 2008, para Nintendo DS y desarrollada por Gameloft.La historia gira entorno al con-flicto entre dos “facciones” que pelean cada uno por sus idea-les.Su objetivo es conseguir el llamado Fruto del Edén, un artefacto con el cual pre-tenden apoderarse del espíri-tu y voluntad de todas las per-sonas y así controlarlas. Su maestre es Roberto de Sable,es una gran historia de aventura.

Oponiéndose a ellos están los Asesinos o Hashs-ha-shin, cuyo objetivo es destruir a los Templa-rios para evitar que estos se apoderen del mun-do. Tienen su base en la fortaleza de Masyaf y su maestro es un sabio anciano llamado Al-Mualim. Al contrario que los templarios, los Assassins no tienen tantos recursos como estos y se ven obligados a “trabajar” de manera infiltrada para evitar llamar la atención de los Templarios. En la segunda entrega está ambientada en el Re-nacimiento italiano, pensado como segunda par-te de una trilogía. Assassin’s Creed 2 llegó a las tiendas estadounidenses el 17 de noviembre de 2009, y a las europeas el 19 del mismo mes, todo ello para consolas Xbox 360 y PS3. Para PC el juego salió al mercado el 5 de marzo de 2010.

Assassin’s Creed III, se estrenará el

31/Octubre/ 2012.

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10 puntos:

La danza del águila: Realiza 50 sal-

tos de fe.

El guardián de las 8 virtudes: En-

cuentra todas las banderas de los

Hospitalier en Acre.

El guardián de la cruz negra: En-

cuentra todas las banderas de los

Teutones en Acre.

El guardián del credo: Encuentra

todas las banderas de Masyaf.

El guardián de la orden: Encuentra

todas las banderas de los templa-

rios en Acre.

La compañía afirma que llegará en Octubre de 2012

Con un nuevo protagonista, Connor, el juego

continúa en plena revolución estadounidense.

Aún se desconoce mucha información de este

juego, aunque su fecha de salida anunciada por Ubisoft

es el 31 de octubre de 2012. Connor es un mestizo (hijo

de británico y mohicana) que se convierte en Asesino

(teniendo arco y flecha como nuevas armas). Una de las

novedades es que uno de los escenarios será Nueva

York, donde se verán personajes influyentes como

George Washington. En el caso de que el desarrollo

salga como lo previsto, la compañía afirma que llega-

rá en octubre de 2012. Aún no se sabe qué parte de la

historia de los Asesinos influye, ya que aparentemente

la ubicación del fruto del Edén ya ha sido encontrada.

TRUCOS5 puntos:

Escapista: Salta a través de 20 puestos del mercado.

El camino de los piadosos: Sírvete del erudito 20 veces.

Enemigo de los pobres: Agarra y tira a 25 hostigadores.

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La serie comienza con la llegada de Penny,

aspirante a actriz, al apartamento vecino

que comparten Sheldon y Leonard, dos físi-

cos, que trabajan en el Instituto Tecnológico

de California (Caltech). Leonard se ena-

mora desde el primer momento de Penny.

Ambos son intelectuales brillantes en su tra-

bajo, amigos a su vez de Howard y Raj, que

son presentados como unos completos gee-

ks, muy alejados de las inquietudes y proble-

mas de la gente común. Se suelen alimentar

de comida tailandesa. Howard Wolowitz es

un ingeniero pseudo-galán de origen judío,

paradigma de una película psicodélica de los

sesenta. Rajesh Koothrappali es astrofísico

de nacionalidad india. En el curso de la serie

se muestra la dificultad de los protagonistas

masculinos para relacionarse con personas

fuera de su entorno, principalmente de sexo

femenino, dando lugar a situaciones cómicas.

La serie contiene una gran cantidad de situa-

ciones muy cómicas y referencias a principios

y teorías físicas auténticas, aunque son simpli-

ficados al máximo para poder ser entendidos

rápidamente por la audiencia que no posea

estudios en física, matemáticas o ingeniería.

También aparecen referencias cómicas a se-

ries de culto (Star Trek, Firefly, Doctor Who, Star

Wars, Stargate, X-Men, Battlestar Galactica,

o Babylon 5), videocon tsolas y videojuegos

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PERSONAJESJim Parsons es el Dr. Sheldon Lee Cooper, físico teóri-co. Fue un niño superdotado proveniente del este de Texas. Tiene dos doctorados y una Maestría. Es brillante y extre-madamente soberbio. . Tiene varios defectos de persona-lidad, como ineptitud social, absoluta falta de empatía, y es incapaz de detectar el sarcasmo, Suele ir vestido con un suéter y encima una camiseta con logotipos de superhé-roes. Fanático empedernido de Star Trek, haciendo creer a sus amigos que su aguda audición se debe a su oído vulcano.

Johnny Galecki es el Dr. Leonard Leakey Hofstadter, físico experimental, nunca ha tenido éxito con las muje-res. Sus amigos le fastidian diciéndole que morirá solo como ellos, pero él no se rinde y siempre trató de conquis-tar a su vecina Penny, Le apasionan los cómics y los video-juegos. Además es intolerante a la lactosa y padece miopía.

Kaley Cuoco es Penny, camare-ra y aspirante a actriz. Es camarera en el restaurante “La Fábrica de Tar-tas de Queso” (“The Cheesecake Fac-tory”). Penny es quien intenta hacer la vida de sus amigos un poco más “nor-mal”. Tuvo una relación con Leonard.

Simon Helberg es Howard Joel Wolowitz, ingenie-ro aeroespacial, ha trabajado en un proyecto secreto de la NASA de eliminación de residuos., Es judío con aparien-cia anticuada para su época: siempre viste ropa ajustada y psicodélica, además es alérgico a los cacahuetes (ma-níes ). Es un poco pervertido. Además de lo anterior, es el único de los cuatro amigos que no tiene un doctorado.

Rajesh

Penny

Sheldon

Leonard H oward

Kunal Nayyar es el Dr. Rajesh Ramayan Koothrappali, as-trofísico. Este personaje representa el estereotipo de un hin-dú que reside en Estados Unidos. Su familia es muy rica y es quien menos problemas del grupo tendría si no fuera porque padece un raro trastorno. Tiene un abierto lado femenino y también destaca su repudio hacia la comida india. A veces se siente un poco discriminado por los demás, tanto por su ori-gen indio como por su incapacidad de hablar con las mujeres. Salió en la revista People al haber descubierto un planeta más allá del Cinturón de Kuiper al que denominó Planet Bollywood.

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El universo de ficción de la pro-ducción está protagonizado por la historia de la Federación

de Planetas Unidos, y los años pre-vios a su fundación en la Tierra, abar-cando desde el año 2063, cuando ocurre el primer contacto entre los humanos y una raza extraterres-tre, los vulcanos, hasta el año 2379, cuando la Federación pasa por mo-mentos gloriosos pero a la vez muy difíciles al presentarse la posibilidad de tener que enfrentarse a las dos mayores superpotencias de la ga-laxia: el Dominio y el Colectivo Borg.

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Star Trek o Viaje a las estrellas es una fran-quicia de series de televisión y películas de ciencia ficción. El universo de ficción de Star Trek creado por Gene Roddenbe-rry está compuesto por cinco series de te-

levisión con actores reales, incluyendo Star Trek: la serie original de 1966, más una serie de animación con personajes dibujados en 2D, además de once películas. La franquicia también se extiende a más de una docena de videojuegos, varios juegos de rol, cientos de novelas y relatos de ficción escritos por fans, algunos de los cuales han sido producidos en video, así como también una atracción temática en Las Vegas. Comenzando con la serie original, y continuando posteriormente con las películas y de-más series, la franquicia ha creado un fenómeno de culto y generado varias referencias en la cultu-ra popular. Siempre con la «continua misión de ex-plorar extraños, nuevos mundos, y de buscar nue-vas formas de vida y nuevas civilizaciones, viajando audazmente a donde nadie ha llegado antes».

Estas cualidades, sumadas a la mi-nuciosidad de la producción y de la selección de sus elencos han hecho de ésta una saga muy sólida y única en su género.El nombre de Star Trek ha motivado una vasta creación en la industria del entretenimiento, dando lugar a cientos de novelas, videojuegos y otras obras desarrolladas todas ellas de manera tal que le hacen justicia a la sobriedad, consistencia, coheren-cia y congruencia de la saga oficial, haciendo de su título uno de los más reconocidos en la historia del entre-tenimiento a nivel mundial. Star Trek ha demostrado ser bastante realista en la mayoría de las facetas de la vida real del ser humano, como mi-litar, como ciudadano, como políti-co, como bienhechor.

La trama de las series y películas de Star Trek es bastante sobria en cuanto al futuro de la humanidad, consistente en cuanto a la calidad de la historia, coherente por la continuidad de la misma y congruente con la forma de ser de los humanos actuales.

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