14
Feedjit Jumat, 27 Januari 2012 Membuat Kalkulator Sederhana dengan Borland Delphi 7 Enterprise Diposkan oleh Nagisa Kiryu di 17.45 Pada kesempatan kali ini, saya akan memberikan sedikit tutorial tentang cara membuat kalkulator sederhana dengan menggunakan Delphi. Versi yang saya gunakan disini adalah versi 7. Bagi para pembaca yang sedang belajar atau mencari tutorial tentang pemrograman Delphi, mungkin postingan ini bias bermanfaat bagi anda meskipun hanya program sederhana ^o^ Langsung saja,, inilah hasil yang akan kita buat :;

Kal Kula Tor

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Kalkulator

Citation preview

Page 1: Kal Kula Tor

Feedjit

Jumat, 27 Januari 2012

Membuat Kalkulator Sederhana dengan Borland Delphi 7 Enterprise

Diposkan oleh Nagisa Kiryu di 17.45 Pada kesempatan kali ini, saya akan memberikan sedikit tutorial tentang cara membuat kalkulator sederhana dengan menggunakan Delphi. Versi yang saya gunakan disini adalah versi 7. Bagi para pembaca yang sedang belajar atau mencari tutorial tentang pemrograman Delphi, mungkin postingan ini bias bermanfaat bagi anda meskipun hanya program sederhana ^o^

Langsung saja,, inilah hasil yang akan kita buat :;

Page 2: Kal Kula Tor

Untuk membuat kalkulator seperti gambar diatas, maka dapat kita lakukan dengan langkah-langkah berikut :

1. Buka program Borland Delphi 7 EnterpriseClick Start ? Program ? Borland Delphi 7 ? Delphi 7

2. Setelah muncul Form baru pada halaman Delphi 7, maka tambahkan beberapa komponen Standar pada Form1. Komponen yang ditambahkan yaitu :-Edit1-Label1-Button1, Button2, Button3, Button4, Button5, Button6, Button7, Button8, Button9, Button10, Button11, Button12, Button13, Button14, Button15, Button16 dan Button 17

Bisa dilihat disini ^o^

3. Aturlah property setiap komponen tersebut seperti gambar dibawah ini dengan rapi seperti gambar dibawah ini :

Page 3: Kal Kula Tor

4. Agar mempermudah dalam pemberian sintax nanti, Aturlah property Name dan property lainnya pada setiap komponen seperti berikut ini :Disini untuk mengaturnya ?

Page 4: Kal Kula Tor

--Untuk Edit1 :Color: clGrayFont: (Comic Sans Ms, Bold, 16)Name: Edit1

--Untuk Label1 :Caption: Kalkulator Pintar !!!Color: clGrayFont: (Comic Sans Ms, Bold, 16)

Page 5: Kal Kula Tor

Name: Label1

--Button1 sampai dengan 17:Font: (Comic Sans Ms, Bold, 14)

    Caption    NameButton1    1    num1Button2    2    num2Button3    3    num3Button4    4    num4Button5    5    num5Button6    6    num6Button7    7    num7Button8    8    num8Button9    9    num9Button10    0    num0Button11    C    clearButton12    =    smdgButton13    /    bagiButton14    *    kaliButton15    -    kurangButton16    +    tambahButton17    exit    keluar

Bisa dilihat pada Object TreeView berikut >,>

Page 6: Kal Kula Tor

5. Kemudian masukkan sintax pada setiap button :

--Double click pada Buttonnum1 dan masukkan :edit1.text:=edit1.text+num1.caption;seperti ini

Page 7: Kal Kula Tor

Sama halnya dengan Buttonnum1, Buttonnum2 sampai dengan Buttonnum0 pun demikian..

--Double click Buttonnum2 dan masukkan sintax :edit1.text:=edit1.text+num2.caption;

--Double click Buttonnum3 dan masukkan sintax :edit1.text:=edit1.text+num3.caption;

--Double click Buttonnum4 dan masukkan sintax :edit1.text:=edit1.text+num4.caption;

--Double click Buttonnum5 dan masukkan sintax :edit1.text:=edit1.text+num5.caption;

--Double click Buttonnum6 dan masukkan sintax :edit1.text:=edit1.text+num6.caption;

--Double click Buttonnum7 dan masukkan sintax :edit1.text:=edit1.text+num7.caption;

--Double click Buttonnum8 dan masukkan sintax :edit1.text:=edit1.text+num8.caption;

--Double click Buttonnum9 dan masukkan sintax :edit1.text:=edit1.text+num9.caption;

--Double click Buttonnum0 dan masukkan sintax :edit1.text:=edit1.text+num0.caption;

--Pada Buttonclear, doubleclick dan masukkan sintax dibawah ini :edit1.Text:='';label1.Caption:='hapus';

Page 8: Kal Kula Tor

--Pada Buttonbagi, doubleclick dan masukkan sintax :STR:=edit1.Text;edit1.Text:='';label1.Caption:='bagi';OP:=4;

--DoubleClick Buttonkali, dan masukkan sintax :STR:=edit1.Text;edit1.Text:='';label1.Caption:='kali';OP:=3;

Page 9: Kal Kula Tor

--Doubleclick Buttonkurang dan masukkan sintax :STR:=edit1.Text;edit1.Text:='';label1.Caption:='kurang';OP:=2;

Page 10: Kal Kula Tor

--Doubleclick Buttontambah dan masukkan sintax :STR:=edit1.Text;edit1.Text:='';label1.Caption:='tambah';OP:=1;

--Doubleclick Buttonsmdg dan masukkan sintax :if OP=1 then edit1.Text:= floattostr(strtofloat(str)+strtofloat(edit1.Text))elseif OP=2 then edit1.Text:= floattostr(strtofloat(str)-strtofloat(edit1.Text))elseif OP=3 then edit1.Text:= floattostr(strtofloat(str)*strtofloat(edit1.Text))elseif OP=4 thenedit1.Text:= floattostr(strtofloat(str)/strtofloat(edit1.Text));label1.Caption:='sama dengan';

Page 11: Kal Kula Tor

--Double Click Buttonkeluar dan masukkan sintax :if MessageDlg('Apakah Anda ingin keluar ?',mtConfirmation,[mbyes,mbno],0)=mryes thenbegin        Close;end    elseif MessageDlg('Apakah Anda ingin tetap di Form ini ?',mtConfirmation,[mbyes],0)=mryes thenbegin        Form1.Show;end;

Page 12: Kal Kula Tor

6. Agar tampak lebih menarik, tambah image pada Form. Caranya :pilih Additional ? Imagepada Property pilih Picture ? Cari gambar yang diinginkan ? OKatur posisi gambarLihat disini ?

7. Setelah selesai, cobalah untuk merunning program tersebut (F9)

Selamat mencoba ^o^