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Java de Cero Docente: Fredy Flores V. Email: [email protected]

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métodos de programación java

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Java de Cero

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Crear la documentación de la

clase

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Aprendizaje continuo

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Clase

Las clases representan el concepto general de una cosa, mientras que los objetos representan instancias concretas de una clase.

Las clases actúan de forma muy parecida a una plantilla o molde para galletas en el sentido de que una clase se utiliza para crear o instanciar objetos.

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Perro con un campo y método.

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Public static void main()

La palabra void indica que un método no devuelve nada.

Puesto que el método main no devuelve nada, entonces se utiliza void en el encabezado del método main.

Las palabras String[] args entre paréntesis son una parte requerida del encabezado del método main.

Nada

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METODOS PROPIOS

Desarrollar un programa es

con métodos propios es

como Organizar una

Empresa por Áreas.

Don de cada área a su

vez puede subdividirse por

sub áreas, de tal manera

que cada área tenga una

actividad especifica que

realizar. AREA

PERSONAL

MATERIALES OBJETIVOS Docente: Fredy Flores V. Email:

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Page 8: java Metodos.pdf

METODOS PROPIOS

Estos es la filosofía de un

método propio:

- Definir su tarea Propia

- Definir que

datos(parametros)

- Definir que resultado

debe retornar para según

esto definir su tipo de

datos.

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Por lo tanto Cuando una empresa ya tiene definido con claridad sus tareas de

cada área, las gerencias saben que encontrar en cada área definida y por lo tanto cuando se requieran del área simplemente lo llamaran .

Nosotros simplemente invocaremos o “llamaremos” al método para que haga su tarea, al momento de hacerlo le daremos los valores que necesita.

public String leeNombre() { ……. }

Tipodedatodelmetodo nombreDelMetodo (parametros)

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Características del Método Propio

• Depende del resultado que devolverá, void no devuelve ningún dato int, double, String , etc según el tipo de resultado.

Tipo de Dato:

• Debe empezar con minúscula y si se compone de varias palabras a partir de la segunda empieza con mayúscula .

Nombre del Método:

• También son variables cada uno con tipo de dato para que reciban los valores que serán dados al momento de llamar al método.

Lista de parámetros:

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Ejemplo

String leeNombre(); //Devuelve un nombre leido

int leeEdad(); //devulve una edad entera leida

double peso(); //devuleve un peso condecimales leido

void imprime(String cadena); //Imprime una cadena

double mayorDe(double a, double b, double c); //devuleve al mayor

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A la practica

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Con Parámetros

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ESTRUCTURAS

CONDICIONAL SIMPLE If (condición)

CONDICIONAL DOBLE If (condición)

else

SELECCIÓN MULTIPLE Switch (variable)

Case valor 1: acción; brake;

Case valor2: método(); brake;

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Muchas Gracias!!!

“Conocimiento no es conocimiento si no

se comparte” … Fredy Flores V.

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