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Autor: Héctor Andrés Duran Hernández.
Para: Clara Nenstiel Zorro.
Investigación de Multisim
Fecha: 23 de Agosto de 2010.
INVESTIGACION DE MULTISIM
INTRODUCCION.
Las compuertas lógicas son la parte más básica de la electrónica digital,
si asumimos la compuerta como un único elemento y no como la agrupación
de transistores que en realidad la conforman, las compuertas permiten
realizar operaciones matemáticas entre bits, controlar estados e infinidad de
cosas más.
OBJETIVO GENERAL.
Realizar una práctica de simulación con la aplicación Multisim, donde
muestre la utilización de compuertas.
OBJETIVOS ESPECIFICOS.
1. Ubicar dentro del simulador en que grupo de componentes se
encuentran las compuertas como elementos virtuales y como
circuitos integrados.
2. Utilizar la ayuda en Multisim y solucionar las posibles dudas
generadas durante el proceso de simulación.
3. Buscar elementos dentro del simulador con los que se pueda
demostrar el funcionamiento de las compuertas lógicas.
REQUERIMIENTOS.
Computador portátil con aplicación Multisim instalada.
PROCEDIMIENTO.
Abra el simulador Multisim, este mostrara una nueva área de trabajo para
realizar el diseño del circuito.
Figura 1.
Se da clic en el botón “Place Misc Digital”
Mostrara la ventana para seleccionar componentes en esta ventana se
encuentran las compuertas como elementos virtuales, también muestra
algunos otros elementos como codificadores para 7 segmentos entre otros
elementos, las compuertas que se encuentran tienen desde 2 entradas hasta
8 entradas.
Figura 2.
Para se utilizar el elemento se selecciona y se da clic en el botón OK, para
este caso se selecciona la compuerta AND de 2 entradas.
Figura 3.
Ahora se da clic en el botón “Place source” y se selecciona una
fuente de corriente continua para alimentar el circuito.
Figura 4.
En la misma ventana donde se selecciona la fuente también se
selecciona la tierra “Ground”.
Figura 5.
Se da doble clic sobre la fuente para cambiar el valor de voltaje a 5V, y
con esto alimentar las compuertas.
Figura 6.
Luego de haber ajustado la fuente, se da clic en el botón “Place basic”
y en la ventana que se despliega se escogen 2 resistencias de 1.2kΩ,
las resistencia se van a utilizar para aterrizar las entradas de la compuerta
para que no queden al aire cuando los interruptores estén abiertos y para
asegurar un buen nivel de voltaje a la entrada cuando los interruptores estén
cerrados.
Figura 7.
En la misma ventana donde se seleccionaron las resistencias también se
puede seleccionar el DIP Switch que se utilizara para generar los 1 o 0 para la
entrada de la compuerta.
Figura 8.
Con los elementos extraídos ya se puede montar el circuito para utilizar
la compuerta, pero falta la forma de visualizar como cambia la salida en la
compuerta al variar las entradas, para esto se da clic en el botón “Place
Indicator” y se selecciona “Probe”, de ahí se pueden seleccionar
varios testigos de diferente color, estos testigos se encenderán después de
que el voltaje ha superado o iguala un umbral que se puede variar según la
necesidad.
Figura 9.
Para variar el umbral del testigo se da doble clic sobre él y se cambia el
parámetro “Threshold Voltage (VT)”, para este caso se colocara en 5V para
asegurar que la salida sea de 5V para un 1.
Figura 10.
Ya con todos los elementos listos se procede a montar el circuito para
utilizar la compuerta, el positivo de la fuente ira a la entradas del DIP Switch,
las salidas del DIP Switch van a las entradas de la compuerta AND, así mismo
de cada entrada de la compuerta va una resistencia de 1.2KΩ a tierra, el
negativo de la fuente va también a tierra y la salida de la compuerta se
conecta al testigo, de esta forma el circuito se vera de la siguiente manera:
Figura 11.
Tabla de verdad puerta AND
Entrada A Entrada B Salida
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1Tabla 1.
Basándose en la tabla de verdad para compuerta AND se procederá a
simular el comportamiento del circuito, cabe anotar el DIP Switch se
encontrara cerrado cuando la pestaña blanca se encuentre hacia el punto
negro, el testigo se encenderá solamente cuando sea un 1.
Para correr el circuito se da clic en el botón “Run” .
Para la entrada A=0, B=0, la salida debe ser Y=0.
Figura 12.
Para la entrada A=0, B=1, la salida debe ser Y=0.
Figura 13.
Para la entrada A=1, B=0, la salida debe ser Y=0.
Figura 14.
Para la entrada A=1, B=1, la salida debe ser Y=1.
Figura 15.
Se puede observar que la compuerta se comporta conforme lo indica la
tabla de verdad.
Se puede realizar el mismo procedimiento anterior pero para una
compuerta OR y agregarle unos testigos a la entrada para poder apreciar
mejor que valor tienen las entradas.
Tabla de verdad puerta OR
Entrada A Entrada B Salida A OR B
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
Tabla 2.
Para la entrada A=0, B=0, la salida debe ser Y=0.
Figura 16.
Para la entrada A=0, B=1, la salida debe ser Y=1.
Figura 17.
Para la entrada A=1, B=0, la salida debe ser Y=1.
Figura 18.
Para la entrada A=1, B=1, la salida debe ser Y=1.
Figura 19.
Se puede observar que la compuerta se comporta conforme lo indica la
tabla de verdad.
BIBLIOGRAFIA.
http://es.wikipedia.org/wiki/Puerta_l%C3%B3gica
http://perso.wanadoo.es/fushigisensei/comp_log.htm
http://www.ucontrol.com.ar/PDF/compuertasl.pdf
Ayuda de Multisim.