Click here to load reader
Upload
phamhanh
View
459
Download
27
Embed Size (px)
Citation preview
Instrukcja opracowana przez SmartRobots.pl (www.smartrobots.pl) . Wszelkie prawa zastrzeżone
1
Instrukcja obsługi programatora USB ISP z PROGISP 1.72
1. Podłączenie
Na początku sprawdzamy czy programator został poprawnie wykryty przez system – po
podłączeniu ikona PRG powinna wyświetlić się kolorze (1). Następnie należy wybrać model
programowanego układu – (2). Schemat podłączenia wybranego układu dostępny jest po
naciśnięciu strzałki znajdującej się po prawej stronie wybranego układu.
Aby sprawdzić czy poprawnie podłączono układ próbujemy odczytać sygnaturę włożonego
układu. W tym celu z okienka po prawej stronie rozwijamy listę „Command” (3) a następnie
wybieramy komendę „Read Signature” (4). Jeśli programator zamruga a na pasku stanu (9)
wyświetli się „Read ID Succesfully” oznacz to, że programator został dobrze podłączony. Jeśli
wystąpi problem należy sprawdzić czy poprawnie podłączono mikrokontroler (częstym
błędem jest lustrzane podłączenie) i czy mikrokontroler nie jest uszkodzony bądź jest
zablokowany.
2. Zapis FLASH / EEPROM
Na początku musimy wczytać pożądany plik *.hex (*.eep) do PROGISP – w tym celu
naciskamy „Load Flash” („Load EEPROM”) znajdujący się w menu „File” po prawej stronie (5).
Plik wczytany zostanie do pamięci, aby wgrać go mikrokontrolera należy rozwinąć menu
„Command” (3) i wybrać „Write Flash” („Write EEPROM”).
Weryfikacji wgranego programu można dokonać poprzez opcję „Verify Flash” („Verify
EEPROM”).
3. Odczyt FLASH / EEPROM
Aby odczytać Flash / EEPROM rozwijamy menu „Command” (3) a następnie wybieramy opcję
„Read Flash” („Read EEPROM”). Program zostanie wczytany do pamięci programu, aby
zapisać plik na dysku wybieramy z menu „File” - „Save Flash” („Save EEPROM”) (6).
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7) (8)
(9)
Instrukcja opracowana przez SmartRobots.pl (www.smartrobots.pl) . Wszelkie prawa zastrzeżone
2
4. Kasowanie programu
Aby skasować program znajdujący się w pamięci mikrokontrolera należy nacisnąć przycisk
„Erase” (7) bądź wybrać odpowiednią pozycję z menu „Command” znajdującego się po
prawej stronie okna programu.
5. Ustawianie fusebitów
Do ustawiania fusebitów służy przycisk … (8). Po jego naciśnięciu wyświetlone zostanie okno
konfiguracyjne w którym można odczytać („Read”) zapisać („Write”) oraz przywrócić
domyślne („Default”) ustawienia wybranych bitów konfiguracyjnych.