Guia Jump Ultimate Stars

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  • 7/17/2019 Guia Jump Ultimate Stars

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    *Jump Ultimate Stars: FAQ/Walkthrough* by ShinoAburameVersion 1.0, Last Updated 2007-01-19 View/Download Original File

    Hosted by GameFAQs Return to *Jump Ultimate Stars (DS) FAQs & Guides*

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    ####################################################################### ## Jump Ultimate Stars FAQ #

    # Plataforma : Nintendo DS ## Compaia : Nintendo Autor del FAQ : ## Desarrollador : Ganbarion Taxis (aka Shino-Kun) ## Lanzamiento JAP : 23/11/2006 Versin :1.00 ## Lanzamiento USA : No Fecha : 29 Noviembre ## Lanzamiento EUR : No ## Idioma : Japons ## Gnero : Lucha ## Jugadores : 1-4 ## Single-Card : Si ## #######################################################################

    ####################################################################### JUMP! - INTRODUCCIN #######################################################################

    Bienvenidos a esta gua de Jump Ultimate Stars (a partir de ahora JUS),secuela del "crossover" (cruce de franquicias) de personajes del comicjapons (manga) del semanario Shonen Jump, tales como Son Goku, Kenshin,Luffy, Naruto, etc...

    En cuanto a esta gua, quiero proporcionar una ayuda para todos los que han

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    adquirido el juego y que debido al idioma del juego (esta en japons) tienendificultades para comenzar a jugar y si es posible, proporcionar una compren-sin de todas las opciones del juego. Eso si, si buscas una traduccin detodos los textos del juego (conversaciones del modo historia y cosasparecidas), lo siento pero no lo encontraras aqu.

    La estructura de esta guia a sufrido algunos cambios con respecto a la delJSS del ao pasado, sobretodo en la guia de Komas, que ahora estan agrupadaspor personajes y no por tipos, asi creo que sea ms sencillo de localizar atus personajes.

    ####################################################################### JUMP! - TABLA DE CONTENIDOS [TC00] #######################################################################

    00. Tabla de Contenidos [TC00]01. Historial de Actualizaciones [HA00]02. Controles [CO00] -En los mens -En los combates03. Men Principal [MP00]04. La pantalla de juego [PJ00] -Grfico -Explicaciones

    05. El Objetivo [OB00] -Ganar por puntos -Supervivencia06. Los elementos del Juego [EJ00] -Qu es el "Espritu J"? -Qu es el Energa especial? -Las Escenas y tu Mazo Manga -Los Tipos de Escena -El Mazo Inicial -Como conseguir nuevas escenas? -Las Gemas -Particularidades de los Escenarios06. Movimientos Generales [MO00]

    -Movimientos Bsicos -Los "Dream Combo" -Sper Ataques07. Modos de Juego [MJ00] 07a. J Galaxy [MJ01] 07b. J Ranking [MJ02] -Ranking -Mission Try -Battle -Training 07c. Communication [MJ03] -Wireless -WiFi

    -Mazos 07d. Test [MJ04] 07f. Editor de Mazos [MJ05] -Esquema del Editor de Mazos -Como hacer un Mazo paso a paso -Activar las Escenas "Uno mismo" 07g. Evolution Chart [MJ06] 07h. Database [MJ07] -Datos Personales -Galeria de Escenas

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    -Manga List -Sound Player -Demo Player 07i. Opciones [MJ08]08. Gua J Galaxy [JG00] 10a. Earth [JG01] 10b. J-Space [JG02]09. Preguntas Frecuentes [PF00]10. Legal [LE00]11. Agradecimientos [AG00]12. Contacta [CE00]13. Mis Guias [MG00]

    ####################################################################### JUMP! - HISTORIAL DE ACTUALIZACIONES [HA00] #######################################################################

    Versin 1.0 (19 de Enero 2006)Actualizacin rapida hasta que termine la seccin de personajes. Siento latardanza, pero al Universidad, los amigos y la Wii quitan muchas horas yapensas he podido tocar el juego. En Febrero volver a la carga con la ultimaversin de la guia.TODAS LAS SECCIONES QUE PODEIS VER EN LA GUA ESTAN TERMINADAS.

    Aadido:- Nada.

    Cambiado/Actualizado:- Terminado la seccin de Modos de Juego.- Corregidos los errores de los objetivos del J Galaxy.- IMPORTANTE: He quitado la seccin personajes hasta que la termine, para no dar informacin incompleta que lleve a confusiones.

    Versin 0.8 (29 de Noviembre 2006)Por fin acabe la gua del modo J Galaxy! Ha sido bastante pesado, perogracias a el "ensayo y error", a la gente de Vandal, a la gran guia de

    Genroh que me ha solucionado ms de un problema y a mi sufrida libreta deapuntes, lo he terminado. Muchas gracias a todos!.En la proxima versin todos los modos de juego restantes y una buenaactualizacin de la lista de personajes. Estar atentos!

    Aadido:- Nada.

    Cambiado/Actualizado:- Guia J Galaxy terminada.

    Versin 0.65 (26 de Noviembre 2006)

    Simplemente he ampliado la Gua J Galaxy con la tercera zona del juego.En la siguiente actualizacn la ultima zona y a partir de la siguientecompletar la informacin Multijugador y el J Arena.Aadido:- Nada.

    Cambiado/Actualizado:- Ampliada la Gua J Galaxy con la tercera zona, J-Galaxy.

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    Versin 0.6 (25 de Noviembre 2006)He aadido la seccin de Escenas Manga con bastantes personajes y lasdos primeras zonas del modo J Galaxy.

    Aadido:- Estreno de la seccin Gua J Galaxy.- Estreno de la seccin Escenas Manga.

    Cambiado/Actualizado:- Corregidos algunos errores.

    Versin 0.5 (23 de Noviembre 2006)Estreno la gua del Jump! Ultimate Stars! Para los veteranos, comentarlesque sigo utilizando la misma estructura que en la gua de la primera parte,eso si, he cambiado algunas cosas para que sea todo ms sencillo y rpido delocalizar (sobretodo los komas) Estero que os sea til a todos!Esta primera versin contiene como se juega, los controles y la mayora delos mens de juego.En la prxima versin completare las descripciones de los modos de juego ylos mens, as como comenzare la gua para un jugador y la de Personajes.

    Aadido:- Todo lo que puedes ver aqu.

    Cambiado/Actualizado:- Nada, es la primera versin.

    ####################################################################### JUMP! - CONTROLES [CO00] #######################################################################

    EN LOS MENUS:

    Cruceta = Desplazarte por las opcionesBotn A = Aceptar

    Botn B = CancelarBotn Y = Desplegar menBotn X = Depende de la pantallaStart = Depende del menPause = Depende del men

    Pantalla Tctil:Pulsar en las opciones para seleccionarlas

    EN LOS COMBATES:

    --------------

    De = DerechaIz = Izquierda--------------

    Cruceta:De / Iz = Moverse Abajo = GuardiaBotn A = SaltarBotn B = Ataques dbilesBotn Y = Ataques fuertes

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    Botn X = Movimientos especialesBotn L = AtajoBotn R = AtajoSelect = Ultimate ActionStart = Pausar/Desplegar men

    Pantalla Tctil:La pantalla tctil tiene solo una nica funcin durante los combates, y esla de seleccionar las escenas para activar sus funciones. Simplemente tienesque dar un toque, no sirve arrastrar.

    IMPORTANTE: Encontrars mucha ms informacin sobre los controles en Combatesen la seccin [MO00], Movimientos Generales.

    ####################################################################### JUMP! - MENU PRINCIPAL [MP00] #######################################################################

    Esta gua te servir para guiarte por los mens del juego, para conocer enprofundidad cada uno de los modos de juego (incluyendo el Men de Opciones),mira el apartado [MJ00], "Modos de Juego".

    __________ __________ __________ __________

    / \/ \/ \/ \ | J | J | COMMUNI- | J | | GALAXY | ARENA | CATION | TEST | \__________/\__________/\__________/\__________/ / \/ \/ \/ \ | EDITOR DE | EVOLUTION | DATABASE | OPCIONES | | MAZOS | CHART | | | \__________/\__________/\__________/\__________/

    ####################################################################### JUMP! - LA PANTALLA DE JUEGO [PJ00] #######################################################################

    En el combate, tienes varios indicadores a tener en cuenta. Son todos estos:

    GRFICO

    |-----------------------------------| T -> Tipo|T [=================] Time || 0-------- 69 | [===] -> Espritu J| Cara Nombre ||##### | 0--- -> Energa especial|##### ~~~~~~~~~~~~||##### ? | Cara -> Cara del Personaje|##### \O/ |

    |##### | O | Nombre -> Nombre del Personaje|##### / \ /|\ ||##### 1P ** / \ | Time|#####~~~~~~~~~~~~~~~~~2P **~~~ | 69 -> Tiempo|##### ||##### | ? -> Indicador de Estado|##### ||#####~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~| 1P -> Indicador del Jugador|##### ||##### | ** -> Ranking

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    |===================================|=========================================|Escena| |Escena|Escena| /| de | Escena | de | de | /| Ayuda| | Ayuda| Ayuda| M / -> Espritu J (en reserva)|--\/---------| de |--\/-----\/--| A /|/------\ | | / | Z /||LEADER| | Apoyo | Escena / | O|\------/ | | / | LEADER -> Lder| |-------| de / || Escena | / | M [X] -> Acceso Rapido| de | Batalla | A| Batalla | | N \/ -> Flechas|-----------------------------------| G| Escena | Escena | A| de | de || Apoyo | Apoyo ||-----------------------------------|

    EXPLICACIONES

    - Tipo: El tipo del personaje de batalla que actualmente controla el jugador. Para ms informacin sobre los tipos consulta "Los Elementos del Juego"

    [EJ00].- Espritu J: Indica la vitalidad del jugador (es de color amarillo), cuando esta llega a 0 quedas KO y pierdes. Cada personaje tiene su propio Espritu J, por lo que cambiando de personaje de batalla, cambian las barras de vida. Cuando al personaje le queda poca vida, este se vuelve de blanco y negro.

    - Energa especial: Sirve para ejecutar movimientos especiales. La energa especial se ir

    vaciando a medida que se ejecutan movimientos especiales y escenas deapoyo o ayuda.

    El nmero de la izquierda indica cuantas barras de energa tienes llenas.

    Es decir, si llenas la barra aumenta en un +1 el contador, y la barra se vuelve a vaciar. Si una barra se vaca, el contador de EAE restara un -1 y si llega a 0 significar que te has quedado sin energa. El nmero mximo de barras de Energa especial es la cantidad de escenas que tengas en el mazo. Por ejemplo, con 13 escenas tienes hasta 13 barras de energa.

    - Cara: Rostro del Personaje de Batalla que esta utilizando el jugador en este momento.

    - Nombre: Nombre del Personaje de Batalla que esta utilizando el jugador en este

    momento.

    - Tiempo: Indica el tiempo que falta para que acabe el combate, que es siempre que este llega a 00. Cuando acaba el tiempo, gana el que halla conseguido ms puntos.

    - Indicador de Estado: Cuando un personaje coje un potenciador (power-up), aparece sobre su cabeza un smbolo para que los dems jugadores conozcan el efecto.

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    - Indicador del Jugador: Seala que jugador controla este personaje de batalla. Puede ser: 1P (primer jugador), 2P (segundo jugador), 3P (tercer jugador) y 4P (cuarto jugador).

    - Estrella: Indica la posicin en el ranking de cada jugador, ya sea el primer, segundo, tercer o cuarto puesto. Corona = 1 3 Estrellas = 2 2 Estrellas = 3 1 Estrella = 4

    - El Mazo Manga: Ocupa toda la pantalla inferior, y aqu aparecen las escenas que componen tu Mazo Manga, ya sean escenas de batalla, apoyo o de ayuda. Las escenas pueden encontrarse en 3 estados diferentes: A color = Actan normalmente, sin ningn problema. Grises = No se pueden usar en este momento. Blanco y negro = En este estado solo aparecen las escenas de batalla, e indican que el personaje de batalla de esa escena tiene muy poco Espritu J. Borde rojo = Se esta usando ahora.

    - Espritu J (en reserva): Cuando un personaje de batalla estaba en juego y ha sido retirado hace

    poco, junto a su escena aparece una barra que indica su cantidad de Espritu J que le queda. Lo bueno de esto es que se recupera poco a poco!

    - Lder: Cada Mazo siempre debe tener un solo y unico Personaje de Batalla "Lder". El Lder, a diferencia del resto de personajes de Batalla, obtiene 2 puntos de victoria por cada oponente derrotado en vez de 1.

    - Acceso Rapido: Si tienes un personaje de apoyo seleccionado con el L o la R, puedes utili- zarlo en combate pulsando el botn correspondiente (L para el personaje que tenga el letra "L" y la R para el personaje que tenga la letra "R") en vez de pulsar en la tactil.

    ####################################################################### JUMP! - EL OBJETIVO [OB00] #######################################################################

    GANAR POR PUNTOS

    Es el ms habitual, el juego consiste en haber conseguido ms Puntos deVictoria que los dems oponentes cuando el tiempo de juego halla acabado.

    Para ganar Puntos de Victoria debes dejar K.O. a tus oponentes. Existen dosformas de lograr un K.O:

    a) Reducir la vida de un personaje a 0.b) Lanzar a un personaje fuera del escenario.

    Cuando provocas un K.O. ganas un Punto de Victoria. Si sufres un K.O. pierdesun Punto de Victoria, as que cuidado!.

    SUPERVIVENCIA

    Gana el ultimo jugador al que le quede un personaje en pie.

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    ESTRELLAS

    Gana quien recoja las 5 estrellas antes que el resto o quien tenga ms alacabar el tiempo.

    ####################################################################### JUMP! - LOS ELEMENTOS DEL JUEGO [EJ00] #######################################################################

    QUE ES EL "ESPIRITU J"?El Espritu J es la vida propia para cada Personaje de Batalla. Cuando sevaca el Espritu J a un personaje, este queda K.O.

    Cuando a un personaje de batalla le queda poca vida, el personaje perder elcolor, quedndose en un personaje en blanco y negro.

    Cada personaje de batalla tiene su propio Espritu J, por lo que puedes cam-biar de personaje cuando tengas un personaje con poca vida.

    NOTA PARA BATALLA POR PUNTOS Los personajes que se encuentran en el Mazo recuperan poco a poco su Espritu J. Esto no pasa en el modo Supervivencia.

    QUE ES LA ENERGA ESPECIAL?La barra de energa especial es la barra sirve para ejecutar movimientosespeciales y usar escenas de Apoyo. Se gasta cuando:- Utilizamos Movimientos Especiales.- Usamos Escenas de Apoyo.- Ejecutamos los "Dream Combo".- Utilizamos Sper Ataques.

    Se puede recuperar por:- Monedas P.- Algunas Escenas de Apoyo.

    - Golpeando a un oponente.

    LAS ESCENAS Y TU MAZO MANGALas escenas forman una parte importante del juego. Con ellas puedes elegircon que personajes luchar, cuales quieres que te ayuden y obtener potenciadorescon los que hacerte el combate ms fcil.

    Cada una de las escenas tiene un tamao determinado, que se miden en "Komas"(es como se les llama a las vietas en los comics japoneses). Para simplificar,un Koma en el juego es lo que en un RPG un espacio en tu inventario.

    Estas escenas se dividen en tres clases, dependiendo de su tamao:

    - Escenas de Batalla: Estas escenas contienen todos aquellos personajes que pueden controlar en los combates. Incluso puedes cambiar de personaje a mitad de combate, si tienes otra escena de Batalla. Si te dejan K.O a un personaje de batalla, automticamente pasas a otro de tus personajes de batalla. Pero si no tienes ms personajes de batalla debes esperar un tiempo para volver al combate.

    [X][X] [X][X][X] [X][X][X] [X][X] [X][X] [X][X][X]

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    Su tamao es de 4 a 6 koma. Su tamao es de 4 a 7 koma. NOTA: Tambien existen escenas de Batalla de 7 koma, aunque no son muy comunes.

    - Escenas de Apoyo: Con estas escenas, haces que un personaje aparezca en el combate y ayude a tu personaje por medio de un ataque exclusivo de esa escena en particular y luego desaparece del combate.

    [X] [X][X] [X][X] Su tamao es de 2 o 3 koma.

    - Escenas de Ayuda: Estas escenas te proporcionan ventajas a la Escena a la que sealen, como aumento de la velocidad o del salto.

    [X] Su tamao es de 1 solo koma.

    [ ][ ][ ][ ][ ] [X][X] [X][X][ ][ ][ ] [ ][ ][ ][ ][ ] -> [X] -> [ ][X][ ][ ][ ] [ ][ ][ ][ ][ ] [X] [ ][X][ ][ ][ ] [ ][ ][ ][ ][ ] [X] [ ][X][ ][ ][ ]Las escenas que quieres usar en las partidas las debes colocar en tu "Mazo

    Manga" (que seria como el inventario), que tiene un espacio limitado de 20komas. En estos 20 "huecos" debes colocar las escenas que quieras usar en loscombates, aunque es obligatorio tener una escena de batalla, una de apoyo yuna de ayuda como mnimo, adems de indicar que escena de batalla es el lderdel mazo (pulsa L o R para escoger el Lder).

    LOS TIPOS DE ESCENAOtra de las propiedades de las Escenas es el "Tipo". Existen tres tipos dife-rentes (Poder, Humor y Conocimiento) y cada escena pertenece a uno delos tres tipos.La funcin de estos tipos es como el "Piedra, Papel y Tijera", es decir:

    |----------------------------------------------|| | Humor | Poder | Conocimiento ||----------------------------------------------|| Humor | = | + | - || Poder | - | = | + || Conocimiento | + | - | = ||----------------------------------------------|

    Humor gana a Poder, Poder a Conocimiento y Conocimiento a Humor.

    Depende del tipo de la Escena que ataca y el tipo del personaje que reciba elgolpe, perder ms o menos vida dependiendo de los tipos. Por ejemplo: Si unataque de tipo Humor golpea a un personaje de tipo Poder, causara ms dao

    que a uno de tipo Conocimiento o Humor.

    Aqu os pongo un dibujo aproximado de cada smbolo japons y cual de los 3tipos es (tener un poco de imaginacin, que con rayas no me sale mejor).

    _|__ /___ _ /-/- | | / | | ___ | | --/-- |_| __/__ / / / \ / \ PODER CONOCIMIENTO HUMOR

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    EL MAZO INICIALAl inicio del juego, siempre comienzas con las siguientes escenas: Sakata Gintoki (1 Koma) Son Goku (1 y 2 Komas) Uzumaki Naruto (1 y 4 Komas) Muhyo Toru (1 Koma) Monkey D. Luffy (1 y 4 Komas)

    [ ][ ][N][L][L] [ ][ ][N][L][L] [ ][ ][N][G][M] [ ][ ][N][S][S]G = Sakata Gintoki ; S = Son Goku ; N = Uzumaki NarutoM = Muhyo Toru ; L = Monkey D. Luffy

    Hasta que no superes el primer nivel, no podrs crear tus propios mazos.

    COMO CONSEGUIR ESCENAS NUEVAS?El mtodo principal para ganar nuevas escenas es completando los objetivos delos niveles del modo principal, Galaxia J. Mira la seccin [GJ00], "GuaGalaxia J" para conocer los objetivos de todos los niveles:

    Adems, tambin se pueden desbloquear nuevas escenas por medio de un originalmtodo en el que necesitas utilizar el stylus en la pantalla en la Presenta-cin del juego. Mira la seccin [ST00], "Secretos y Trucos" para conocer msdetalles. De todas formas, siempres puedes desbloquearlas por el metodo normal.

    LAS GEMASCuando derrotas a un personaje de batalla, obtienes cierta cantidad de gemasde un color determinado. Estas gemas, sirven para pagar la "evolucin" de lasescenas de ayuda en escenas de apoyo o batalla. Dependiendo del tipo deescena y el personaje, el coste para obtener escenas superiores difiere delresto.

    Adems, existen 6 tipos de gemas diferentes (rojas, verdes, amarillas, azules,rosas y blancas), y cada escena puede exigir gemas de hasta 3 tipos a la vezpara evolucionar.Ver la seccin "Evolution Chart" [EC00] para saber como funcioa el sistema deevolucin de komas.

    PARTICULARIDADES DE LOS ESCENARIOSCada escenario es una representacin de una vieta de un manga, incluyendolos bordes que forman y separan las vietas!. Estos bordes se pueden rompergolpeandolos varias veces, permitiendo lanzar fuera de la vieta a unoponente.

    Los escenarios tienen cajas con objetos dentro, que sirven de ayuda en elcombate.

    ####################################################################### JUMP! - MOVIMIENTOS GENERALES [MO00] #######################################################################

    MOVIMIENTOS BSICOS

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    - Mover al personaje -

    Caminar [Derecha / Izquierda]Utiliza la derecha y la izquierda de la Cruceta para hacer que camine.

    Movimiento relmpago [Derecha->Derecha / Izquierda->Izquierda]Dale dos veces a la derecha o a la izquierda para que el personaje semueva rpidamente.

    Saltar [A]Pulsa el botn A para dar un salto.

    Doble Salto [A]Puedes hacer un segundo salto en el aire, pulsando otra vez el botn A.

    Triple Salto [A]Puedes hacer un triple salto en el aire, pulsando otra vez el botn A.NOTA: Solo unos pocos personajes pueden hacer este salto.

    Salto en la pared [A]Cuando toques una pared, pulsa A para dar un nuevo salto.

    Caer [Abajo + A]Si estas en el aire caes ms rpido.

    Bajar de una plataforma [Abajo + A / Abajo -> Abajo]Si estas sobre una plataforma te dejas caer de ella.

    Agarrarte al borde [Automatico]Si te caes del escenario, puedes sujetarte de un borde de la vieta site acercas lo suficiente a ella para volver al combate.

    - Ataques normales -

    Ataque dbil [B]

    Ataque frontal dbil [Derecha / Izquierda + B]

    Ataque superior dbil [Arriba + B]

    Ataque bajo [Abajo + B]

    Ataque areo dbil [B en el aire]

    Ataque fuerte [Y]

    Ataque frontal fuerte [Derecha / Izquierda + Y]

    Ataque superior fuerte [Arriba + Y]

    Empujar [Abajo + Y]Puedes lanzar objetos o cajas al aire y romper la defensa del oponente.

    Ataque areo fuerte [Y en el aire]

    Ataque fuerte extra [Escena del personaje]Todos los personajes de batalla tienen un ataque fuerte extra. Parausarlo debes pulsar sobre la escena del personaje que estas usando.NOTA: Aunque funcione pulsando en una escena, no gasta energa espe-cial porque no es un Movimiento especial.

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    Ultimate Actions [Select]El personaje se burla del oponente o realiza algn gesto caracteristico.Dependiendo del personaje la Pulla proporciona un efecto u otro, comoEnerga Especial o pegar un gran salto, por ejemplo.

    - Movimientos especiales -

    Movimiento especial A [X]Realiza el movimiento especial principal del personaje si tiene sufi-ciente energa especial. Adems, el movimiento que haga cada personajedepende de la escena de la que provenga el personaje, as por ejemplo,Urameshi Yusuke con una escena de 5 koma ejecutara el "Rei Gan" mien-tras que teniendo la escena de 4 koma seria el "Shotto Gan".

    Movimiento especial B [Arriba + X]Realiza el movimiento especial secundario del personaje si tiene sufi-ciente energa especial. Adems, el movimiento que haga cada personajedepende de la escena de la que provenga el personaje, as por ejemplo,Luffy con una escena de 5 koma ejecutara el "Hacha de Goma Goma" mien-tras que teniendo la escena de 4 koma seria el "Bazuca de Goma Goma".

    NOTA: Para conocer todos los movimientos de los personajes, mira laseccin [MM01], "Escenas de Batalla".

    - Defensa -

    Guardia [Abajo]Para protegerte de los ataques de tus oponentes usa la Guardia.

    Empujn al oponente [Abajo + X]Pulsa repetidamente la X cuando te golpean para hacer retroceder al oponente.

    LOS "DREAM COMBO"Un "Dream Combo" (Combo de Ensueo) consiste en ataques sucesivos de variospersonajes de batalla. Por ejemplo tienes a tres personajes de batalla, A,

    B y C. Pues ataca A, luego ataca B, luego C y termina otra vez A con elmovimiento especial A del personaje inicial.

    Para ello necesitas tener varias escenas de batalla (mnimo a dos).Durante el combate debes seleccionar todas ellas en el siguiente orden:primero el que esta luchando, luego los que no y por ultimo el que teniasal principio otra vez para activar el combo.

    NOTA: Si mantienes pulsado Arriba durante el combo, este terminara con elmovimiento especial B en vez del A.

    ######################################################################

    # JUMP! - MODOS DE JUEGO [MJ00] #######################################################################

    # J GALAXY [MJ01] ##############################

    Este es el modo principal para jugar en solitario. Debes recorrer todos losplanetas de la Galaxia J y superar todos sus niveles.

    En este modo recorres la galaxia por casillas. Estas casillas pueden ser:

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    Planetas: En los planetas debes superar de 1 a 5 niveles, en los que debes cumplir una serie de objetivos para derrotar a tus oponentes.Agujeros: Te llevan de una a otra isla del juego.

    Adems, cada uno de los niveles tienen entre uno y cinco objetivos secunda-rios (no haber sufrido un K.O o ganar en X tiempo). Al cumplir uno de estosobjetivos, te dan una nueva Escena de Ayuda o Gemas.Cuando has conseguido todas las escenas, saldr una corona en el nivelcorrespondiente.

    A medida que ganas los niveles van apareciendo nuevas rutas que te llevan aotros planetas o zonas de la galaxia.

    A = AceptarY = Desplegar el Men de opciones (ver esquema siguiente).B = Guardar y salir (Te preguntan "Si", "No").Start = Cmara libre (desplazarte por el mapa)

    -Esquema del men (al pulsar Y)-|- Editor de Mazos||- Evolution Chart|

    |- Cerrar menAl escoger un nivel, debes eligir tu mazo:A = AceptarB = AtrasY = Cambiar la pantalla superiorSTART = Editor de MazoL / R = Pasa de Mazos "Originales", "Ejemplo" y "Descargados"

    Mira la seccin Gua Aventura J [AJ00] para conocer todos los detalles de los niveles del juego.

    # J ARENA [MJ02] #

    #############################RANKING=======

    RANKING POR PUNTOS:Juega 20 enfrentamientos por puntos. Dependiendo del resultado de cada combatesubiras o bajaras puestos en el ranking. Si acabas primero en el rankingganaras muchas gemas y tendras un enfrentamiento extra. Gana 900 verdes VS One Piece (Si ganas logras un Mazo nuevo)

    RANKING POR KO:

    Juega 20 enfrentamientos por KO. Dependiendo del resultado de cada combatesubiras o bajaras puestos en el ranking. Si acabas primero en el rankingganaras muchas gemas y tendras un enfrentamiento extra. Gana 900 rojas VS Naruto (Si ganas logras un Mazo nuevo)

    RANKING POR ESTRELLAS:Juega 20 enfrentamientos por estrellas. Dependiendo del resultado de cadacombate subiras o bajaras puestos en el ranking. Si acabas primero en elranking ganaras muchas gemas y tendras un enfrentamiento extra.

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    Gana 900 amarillas VS Dragon Ball (Si ganas logras un Mazo nuevo)

    RANKING DE CAMPEONES:Completa los Rankings anteriores y desbloquearas este modo extra.Juega 20 enfretamientos por puntos, KO o estrellas. Si acabas primero en elranking ganaras muchas gemas y tendras un enfrentamiento extra. Gana 500 rojas, 500 verdes, 500 amarillas, 200 azules, 200 rosas, 400 blancas VS Dr. Slump (Si ganas logras un Mazo nuevo)

    RANKINGConoce la posicin en el ranking de cada uno de los modos anteriores.

    -----------------------------------------------| RANGO | MAZO | PUNTOS |-----------------------------------------------

    B = AtrasY = Cambiar la pantalla superiorSTART = Editor de MazoL / R = Cambia de clasificacin

    MISSION TRY===========

    Algunas de los niveles del modo Galaxy que hallas superado los puedesrejugar en este modo de juego.

    Primero elige tu mazo:A = AceptarB = AtrasY = Cambiar la pantalla superiorSTART = Editor de MazoL / R = Pasa de Mazos "Originales", "Ejemplo" y "Descargados"

    BATTLE======Un combate contra la CPU, perfecto para practicar, probar nuevas barajas e

    ideas.Primero elige tu mazo:A = AceptarB = AtrasY = Cambiar la pantalla superiorSTART = Editor de MazoL / R = Pasa de Mazos "Originales", "Ejemplo" y "Descargados"

    Luego el escenario:A = AceptarB = AtrasY = Ver posiciones iniciales de los jugadores/Vista normal

    START = Ver el escenario

    Finalmente escoge las opciones:----------------------------------| JUEGO | TIEMPO | OPONENTES IA || OBJ. | TRAMPAS | EQUIPOS |----------------------------------| JUGADOR 1 | IA | BANDO || JUGADOR 2 | IA | BANDO || JUGADOR 3 | IA | BANDO |

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    | JUGADOR 4 | IA | BANDO |----------------------------------- TIPO DE JUEGO = PUNTOS / KO / ESTRELLAS- TIEMPO = 30 / 60 / 90- OPONENTES IA = 1 / 2 / 3- OBJETOS = ON / OFF- TRAMPAS = ON / OFF- EQUIPOS = ON / OFF- IA = NORMAL / FUERTE- BANDO = A / B / C

    Adems, si pulsas START durante la partida:- Continuar- Reiniciar Batalla- Elegir Mazo- Salir

    TRAINNING=========En este modo puedes practicar todo lo que quieras, tienes Espritu J yEnerga especial infinita. Y tus oponentes son unas cajas.

    Primero elige tu mazo:A = Aceptar

    B = AtrasY = Cambiar la pantalla superiorSTART = Editor de MazoL / R = Pasa de Mazos "Originales", "Ejemplo" y "Descargados"

    Luego el escenario:A = AceptarB = AtrasY = Ver posiciones iniciales de los jugadores/Vista normalSTART = Ver el escenarioSELECT = ?

    Finalmente escoge las opciones:

    ----------------------------------| --- | --- | OPONENTES IA || OBJ. | TRAMPAS | EQUIPOS |----------------------------------| JUGADOR 1 | IA | BANDO || JUGADOR 2 | IA | BANDO || JUGADOR 3 | IA | BANDO || JUGADOR 4 | IA | BANDO |----------------------------------- OPONENTES IA = 1 / 2 / 3- OBJETOS = ON / OFF- TRAMPAS = ON / OFF- EQUIPOS = ON / OFF

    - IA = NORMAL / FUERTE- BANDO = A / B / C

    Adems, si pulsas START durante el entrenamiento:- Continuar- Comportamiento de la maquina - No hace nada - Lucha normalmente - Solo usa la Guardia - Solo salta

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    - Recuperacin automtica- Reiniciar Batalla- Elegir Mazo- Salir

    # COMMUNICATION [MJ03] ##############################Una pelea contra tu amigos, hasta 4 personas podis participar en una partida.Puesdes jugar en Wireless o por Internet (WiFi).

    --------------------------------------| | Wireless | WiFi || Wireless | -------- | -------- || | BATALLA | ||----------| | CONECTAR || | MAZO (AZAR)| || WiFi | | || | DESCARGA DS| AMIGOS ||----------| | || | MAZOS | || Mazos | | AJUSTES || | TEST | |--------------------------------------

    BATALLALucha con hasta 3 amigos. Escoger escenario, modo de juego y mazos.

    MAZO (AZAR)Si alguna DS de tus alrededores se encuentra tambien en este modo, ospasareis Mazos de forma automatica. Puedes dejar la consola en suspensinun rato mientras esperas a que halla otra DS encendida buscando otrosjugadores.

    DESCARGA DSJuega con hasta 3 amigos que no tengan el juego con mazos predefinidos.

    MAZOS

    Intercambia mazos con otros amigos.TESTCompite con hasta 3 amigos a ver quien responde ms preguntas.

    # J TEST [MJ04] ##############################

    Responde las preguntas para conseguir gemas. Puedes ampliar la lista depreguntas comprando evoluciones de ciertos personajes.Puedes elegir entre jugar a 10 preguntas, 20 o 50.

    # EDITOR DE MAZOS [MJ05] #

    #############################

    Aqu podrs personalizar y crear tu propia bajara de escenas con cualquierade las escenas que tengas disponibles.

    MENU PRINCIPAL

    -Esquema de los mens-

    Editor de Mazo

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    | |--- Crear un nuevo Mazo | | | |--- Nuevo | | | |--- Cancelar | |--- Editar Mazo ya existente | |--- Editar | |--- Cambiar Nombre | |--- Copiar | |--- Cambiar Orden | |--- Borrar | |--- Cancelar

    PONER NOMBRE / CAMBIAR NOMBREAntes de crear tu mazo le debes dar un nombre. Se pueden almacenar hasta 10

    Mazos.Cuando escribas el nombre, puedes usar los siguientes controles: - L = Retroceder un espacio. - R = Avanzar un espacio. - B = Borrar. - SELECT = Cambiar fuente. - START = Hecho.

    LISTA DE ESCENAS

    |-------------------------------------------------------------------------|| | | | | | | | |

    |(1)| (2) |(3) |(4) | (5) |(6) |(7) |(8)||...| ... | ...| ...| ... | ...| | ||-------------------------------------------------------------------------|

    (1) Manga : Sale un dibujo que indica a que manga pertenece la escena y adems te marca con un "NEW" las escenas que todava no has utilizado.(2) Nombre : Se muestra el contenido de la escena, tocndolo la puedes insertar en tu mazo manga.(3) Tamao : Nmero de "koma" (recuadros de vietas) que ocupa la escena.(4) Forma : La forma que tiene la escena, ya sea con forma de "L", cuadrado, etc...(5) Clase : Es la clase de escena, ya sea "Escena de Batalla" (en rojo),

    "Escena de Apoyo" (en azul) o "Escena de Ayuda" (en verde).(6) Tipo : El tipo de la Escena puede ser "Humor", "Poder", "Conocimiento" o Ninguno (solo las Escenas de Ayuda).(7) Filtro : Vista por defecto sin filtros.(8) Scroll : Subir o bajar por la lista.

    B = Salir (Guardando / Sin guardar / Cancelar)X = Pasas a Editar el Mazo.Y = Cambiar pantalla superior.R = Ordenar

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    L = Moverte por la tablaSELECT = AyudaSTART = Practicar

    EDITOR DEL MAZO

    |------------------------------------------|| || || || || | || || || || || | || || || || || | ||------||------||------||------||------| || || || || || |(1)|| || || || || | || || || || || | ||------||------||------||------||------|---|| || || || || |[2]|| || || || || |[3]|| || || || || |[3]||------||------||------||------||------|[3]|| || || || || |[3]|| || || || || |[3]|| || || || || |[3]||------------------------------------------|

    (1) Controles (2) Quitar del mazo (3) Almacenar escena temporalmente

    B / X = Pasas a Lista de Escenas.Y = Cambiar pantalla superior.L / R = Poner el Lder y los Atajos L y R en el mazo.SELECT = Ayuda

    COMO HACER UN MAZO PASO A PASO

    -Antes de empezar- Como ya sabrs, cada mazo esta formado por 20 komas (cuadrados) que pueden

    ser ocupados por escenas de diferentes tamaos, desde 1 koma hasta 6 komas. Tu mazo no tiene por que ocupar los 20 komas disponibles, aunque tampoco lo puedes dejar vacio. Cuando un koma esta ocupado, no puedes poner una escena en ese koma ocupado, pero si que puedes retirar del mazo escenas, cambiarlas de sitio o substi- tuirlas por otras escenas. Recuerda incluir al menos una Escena de cada tipo (Ayuda, Apoyo y Batalla) e indicar quien es el "Lder" del Mazo.Otro dato importante es la cantidad de escenas diferentes que tiene el juego,

    ms de 1.000 escenas. Muchas escenas!, y conseguirlas todas va a llevar bastante tiempo.

    -Aadir nuevas escenas-

    Selecciona una escena en la lista y directamente pasaras al Editor de Mazo. Pulsa en cualquiera de los espacios para colocar la escena. Si el espacio donde colocas la escena nueva esta ocupado, te preguntara si quieres colocarlo all o no. Si le dices que si (la opcin de la izquierda), quitara cualquier escena que estuviera ocupando ese hueco y pondr la nueva.

    -Desplazar una escena por el mazo- Selecciona una escena del mazo y la podrs desplazar por donde quieras.

    -Retirar escenas del mazo-

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    Selecciona una escena del mazo y llvala al icono de "Quitar del mazo" o pulsa B.

    # EVOLUTION CHART [MJ06] ##############################

    Aqu es donde gastas las Gemas que obtengas de las peleas para obtener nuevasEscenas de Batalla o Apoyo, entre otras cosas.

    |-------------------------------------------------------------------------|| | | | | | | | ||(1)| (2) |----|----|------|----|(3) |(4)||...| ... | | | | | | ||-------------------------------------------------------------------------|| : [5] : : : : : : ||-------------------------------------------------------------------------|

    (1) Manga : Sale un dibujo que indica a que manga pertenece la escena y adems te marca con un "NEW" las escenas que todava no has utilizado.(2) Nombre : Se muestra el contenido de la escena.(3) Filtro : Vista por defecto sin filtros.(4) Scroll : Subir o bajar por la lista.

    (5) Incompleto : Aparece cuando no se ha comprado todo lo relacionado con el personaje.

    A = AceptarB = AtrasR = Ordenar por (Nombre/Manga/Cancelar)L = Moverte por la tabla

    Al escoger un personaje, aparecer una pantalla donde comprar las"evolucines".Como ejemplo para explicar como funciona, utilizare el "Evolution Chart"de Naruto. Inicialmente se encuentra as:

    ======================================================= PANTALLA SUPERIOR

    -----------------------------------------------------| Roja: Verde: Amarillo: Azul: Rosa: Blanco ||Tienes 100 : 100 : 100 : 50 : 50 : 50 | Las gemas que tenemos.| : : : : : ||Tras pagar - : - : - : - : - : - | Lo que nos quedaria| : : : : : | si compraramos una ----------------------------------------------------- evolucion que estemos======================================================= sealando o lo que nos falta para comprarla.

    PANTALLA INFERIOR

    |---| ---| ? | | |---| | : OK : --> Para comprar esta evolucin necesitamos | :R 25: 25 Gemas Rojas, 25 Amarillas y 5 Blancas. | :A 25: Tenemos Gemas suficientes para comprarla. | :B 5 : |

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    |1--| | |4--| |---|| H |----| B |----| ? ||---| |---| |---| : X : --> Para comprar esta evolucin necesitamos :R 300: 300 Gemas Rojas, 100 Amarillas y 20 Blancas. :A 100: Nos faltan 200 Gemas Rojas para poder comprarla. :B 20:=======================================================

    Ahora, si compramos la evolucin superior (ya que es la unica que podemoscomprar), se nos quedaria la cosa as:

    =======================================================

    PANTALLA SUPERIOR

    -----------------------------------------------------| Roja: Verde: Amarillo: Azul: Rosa: Blanco ||Tienes 75 : 100 : 75 : 50 : 50 : 45 ||Tras pagar - : - : - : - : - : - | -----------------------------------------------------=======================================================

    PANTALLA INFERIOR

    |2--| |---| ---| S |----| ? | | |---| |---| | : OK : --> Ahora que hemos comprado, se descubre que | :R 60: lo comprado es una Escena de Apoyo de 2 Komas. | :A 40: Adems, aparece una nueva evolucin a comprar, | :B 10: la cual tiene un coste diferente a la anterior. ||1--| | |4--| |---|| H |----| B |----| ? ||---| |---| |---| : X :

    :R 300: :A 100: :B 20:=======================================================

    CLASES DE EVOLUCIONES |---| | ? | |---|Dependiendo del simbolo o dibujo que aparezca donde el "?", la evolucion esde uno de los siguientes tipos:H = Escena de Ayuda [Ayuda]S = Escena de Apoyo [Apoyo]

    B = Escena de Batalla [Batalla]Azul con cuadrados blancos = Nuevas evoluciones para otro personaje. [Koma]Azul con circulo blanco = Contenido del "Database". [Data]Personaje hablando = Personaje para la pantalla superior. [Info]Rojo con lineas amarillas = Nuevo escenario. [Nivel]Verde con un circulo = Nuevos planetas para el "J Galaxy" [Galaxia]Verde con una "Q" = Nuevas preguntas para el "Test" [Test]

    # DATABASE [MJ07] ##############################

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    Aqu puedes consultar todo tipo de datos, desde el tiempo de juego a lasEscenar ganadas, pasando por la cantidad de gemas recogidas.Para acceder a los diferentes datos, tienes este menu: ---------------- ------------------|DATOS PERSONALES| |GALERIA DE ESCENAS| ---------------- ------------------| MANGA LIST | | SOUND PLAYER | ---------------- ------------------| DEMO PLAYER | ----------------GALERIA DE ESCENAS==================Aqu puedes ver todas las escenas que has conseguido junto con una descrip-cin, sus habilidades y sus imagenes.

    |-------------------------------------------------------------------------|| | | | | | | | ||(1)| (2) |(3) |(4) | (5) |(6) |(7) |(8)||...| ... | ...| ...| ... | ...| | ||-------------------------------------------------------------------------|

    (1) Manga : Sale un dibujo que indica a que manga pertenece la escena y

    adems te marca con un "NEW" las escenas que todava no has utilizado.(2) Nombre : Se muestra el contenido de la escena, tocndolo la puedes insertar en tu mazo manga.(3) Tamao : Nmero de "koma" (recuadros de vietas) que ocupa la escena.(4) Forma : La forma que tiene la escena, ya sea con forma de "L", cuadrado, etc...(5) Clase : Es la clase de escena, ya sea "Escena de Batalla" (en rojo), "Escena de Apoyo" (en azul) o "Escena de Ayuda" (en verde).(6) Tipo : El tipo de la Escena puede ser "Humor", "Poder", "Conocimiento" o Ninguno (solo las Escenas de Ayuda).(7) Filtro : Vista por defecto sin filtros.(8) Scroll : Subir o bajar por la lista.

    A = AceptarB = SalirY = Cambiar la pantalla superiorR = Ordenar por (?/?/?/?/?/Cancelar)

    MANGA LIST==========Informacin sobre los mangas que participan en el juego.A = LeerB = Salir

    SOUND PLAYER

    ============Descansa un rato escuchando la Banda Sonora del Juego y los Efectos de Sonido.A = EscucharB = Salir

    DEMO PLAYER===========Aqui puedes ver las secuencias de video del juego, como las presentaciones decada manga.A = Ver

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    B = Salir

    # OPCIONES [MJ08] ##############################

    Configura todas las opciones del juego a tu gusto.

    ------------------| Stereo | Mono ||-----------------| Musica 0 - 6 |------------------| SFX 0 - 6 |------------------| Personaje Men |------------------| Borrar partida |------------------

    PERSONAJE MENUPuedes cambiar el Pirata de la Shonen Jump que sale en el men principal porotro personaje de entre la lista (debes ir desbloqueandolos). Pirata Jump (Shonen Jump)

    ####################################################################### JUMP! - GUIA J GALAXY [GJ00] #######################################################################

    Este es el modo de juego principal para 1 jugador, ya que aqui es dondese consiguen nuevos personajes y montones de gemas para gastar.

    El objetivo es simple, debes ir superando los niveles que forman cadaplaneta cumpliendo como minimo uno de los objetivos que te marcan. Sicompletas al menos un objetivo de cada nivel de un planeta, te dan elplaneta por superado y este se ilumina. Asi se van desbloqueando nuevosplanetas a los que dirigirte.

    Pero si quieres tener el 100% del juego debes superar todos los obetivosde todos los niveles.

    Aqu tienes una guia de los obetivos de cada nivel y sus recompensas.Puedes ir al planeta que quieras siempre que puedas llegar a el, no hacefalta seguir el orden de esta guia.

    # EARTH [JG01] ##############################

    TIERRA======A. 1- Muevete, corre y salta un rato.

    Luego derrota a la caja (KO). 10 rojas, 10 verdes, 10 amarillasB. 1- KO a la caja (solo puedes usar ataques con B/Y). KO a la caja (solo puedes usar ataques con B/Y/X). 20 rojas, 20 verdes, 20 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancasC. 1- Defiendete pulsando abajo. Haz un Empujn (abajo + Y). Contrataca (manten abajo y pulsa X cuando la caja te golpee). Ataque bajo al oponente (manten abajo y pulsa B). Cambia de Personaje de Batalla (toca la Escena de Naruto).

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    Usa un Personaje de Apoyo (toca la Escena de Goku). 30 rojas, 30 verdes, 30 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancasD. 1- Te explican como funciona el Editor de Mazos. Solo debes pulsar el A para pasar las explicaciones del juego. 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 30 azules, 30 rosas, 30 blancas

    - Desbloqueas el Asteroide (EARTH).- Desbloqueas un Portal hacia "J-SPACE" (EARTH).- Desbloqueas el "J ARENA".- Desbloqueas el "EDITOR DE MAZOS".- Desbloqueas el "EVOLUTION CHART".

    ASTERIODE=========A. 1- Golpea la caja. Haz un Dream Combo. 10 rojas, 10 verdes, 10 amarillasB. 1- Pasa las explicaciones. 10 rojas, 10 verdes, 10 amarillasC. 1- Empuja una caja (abajo + Y). KO a la caja. 20 rojas, 20 verdes, 20 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas

    # J-SPACE [JG02] ##############################

    ONE PIECE=========A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Roronoa Zoro 2- Tus oponentes no deben ganar 3 puntos. 50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Tus oponentes no deben ganar 2 puntos. 150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 300 rojas, 300 verdes, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas

    5- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. 800 rojas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo. Outenkun

    B. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes. Sanji 2- Consigue al menos 2 estrellas. 50 rojas, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Consigue al menos 3 estrellas. 150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Consigue todas las estrellas en 50 segundos. 200 rojas, 300 verdes, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas

    5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos. 800 rojas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo. Usopp

    C. 1- Recoge ms monedas que tus oponentes. 30 rojas, 10 verdes, 10 amarillas 2- Recoge al menos 10 monedas. 50 rojas, 25 verdes, 25 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Recoge al menos 20 monedas.

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    150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Ten ms monedas que el oponente durante todo el combate. Nami 5- Recoge al menos 30 monedas. Tony Tony Chopper

    BLACK CAT=========A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes. Heartnet Train 2- Consigue al menos 2 estrellas. 80 verdes, 20 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Consigue al menos 3 estrellas. 150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Consigue todas las estrellas en 50 segundos. 450 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos. Eve SP- No seas golpeado por Movimientos especiales. Minatsuki Saya

    B. 1- Recoge ms monedas que tus oponentes. Vollfied Sven 2- Recoge al menos 10 monedas.

    20 verdes, 80 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Recoge al menos 20 monedas. 150 rojas, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Ten ms monedas que el oponente durante todo el combate. Kirisaki Kyouko 5- Recoge al menos 30 monedas. 200 verdes, 600 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas

    HUNTER X HUNTER===============A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Freecs Gon 2- Tus oponentes no deben ganar 3 puntos.

    50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Tus oponentes no deben ganar 2 puntos. 150 rojas, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. Zaoldyeck Killua

    B. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Kurapika 2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos. 90 verdes, 10 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.

    150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. 300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. Hisoka

    C. 1- Rompe todas las paredes antes de que acabe el tiempo. Leorio 2- Rompe todas las paredes en 4 minutos. Biscuits

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    3- Rompe todas las paredes en 3 minutos. 150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Rompe todas las paredes en 2 minutos. 300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Rompe todas las paredes en 1 minutos. Kuroro Lucifer

    DRAGON BALL===========A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. 10 rojas, 40 verdes 2- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo. 90 rojas, 10 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. Trunks 4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. 500 rojas, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 3 oponentes con Movimientos especiales. 700 rojas, 200 verdes, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas

    B. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Mutenroshi "Kamesennin" 2- Lanza del Escenario a al menos a 1 oponente. 90 rojas, 10 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas

    3- Lanza del Escenario a al menos a 2 oponentes. 200 rojas, 100 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Lanza del Escenario a al menos a 3 oponentes. 500 rojas, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. Son Gohan SP- No uses ningn Movimiento especial. Vegeta

    C. 1- Consigue todas las Bolas de Dragn. Bulma 2- Consigue todas las Bolas de Dragn en 40 segundos. Krillin

    3- No sufras ningn KO. 150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Consigue todas las Bolas de Dragn en 30 segundos. Piccolo 5- No uses ningn Movimiento especial. 500 rojas, 300 verdes, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas

    ROKUDENASHI BLUES=================A. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Masa-Chan 2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales. 70 rojas, 30 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas

    3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos. Yoneji 4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. 400 rojas, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. Taison Maeda

    B. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Chiaki 2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes.

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    80 rojas, 20 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales. Yamashita 4- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 600 rojas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Ten 5 puntos ms que tus oponentes. 800 rojas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas

    SAINT SEIYA===========A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Seiya 2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes. 70 rojas, 30 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 200 rojas, 100 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. 500 rojas, 100 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Lanza del Escenario a al menos a 1 oponente. Hyoga SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo. Saori Kido "Athena"

    B. 1- Consigue la Armadura Dorada y tenlo durante 10 segundos.

    30 rojas, 20 verdes 2- Consigue una Armadura Dorada. 60 rojas, 40 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Consigue la Armadura Dorada en 40 segundos. 200 rojas, 100 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Consigue la Armadura Dorada en 20 segundos. 500 rojas, 100 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo. Shiryu

    C. 1- Rompe todas las paredes antes de que acabe el tiempo. Mu 2- No uses ningn Movimiento especial.

    50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Rompe todas las paredes en 2 minutos. 200 rojas, 100 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Rompe todas las paredes en 1 minuto y 30 segundos. 400 rojas, 200 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Rompe todas las paredes en 1 minuto. Shun

    MAJIN TANTEI NOUGAMI NEURO==========================A. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Nogami Neuro & Katsura Yako 2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.

    10 rojas, 90 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos. 100 rojas, 200 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. 400 rojas, 200 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales. Akane-Chan SP- No uses ningn Movimiento especial. X

  • 7/17/2019 Guia Jump Ultimate Stars

    27/52

    B. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Sasazuka 2- Deja KO a todos tus oponentes en 1 minuto. 60 verdes, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos. 100 rojas, 200 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos. 400 rojas, 200 amariNo uses ningn Movimiento especial. 5- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales. 500 verdes, 300 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas

    D. GRAY-MAN===========A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes. Allen Walker 2- Consigue al menos 3 estrellas. Riba Wenham 3- Consigue todas las estrellas. 200 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos. Kanda Yuu 5- Consigue todas las estrellas en 30 segundos. Rinali Lee SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.

    CrossB. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Miranda Lotto 2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales. Komui Lee 4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. 200 rojas, 400 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. Rabi

    MUHYO TO ROUJI NO MAHOURITSU SOUDAN JIMUSHOU============================================A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes.. Jirou "Rouji" Kusano 2- Consigue al menos 3 estrellas. 50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Consigue todas las estrellas. 250 rojas, 50 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos. 500 rojas, 100 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Consigue todas las estrellas en 3 segundos. Esochee

    B. 1- Protege a tu compaero al menos 15 segundos. Nana 2- Protege a tu compaero al menos 20 segundos. 80 verdes, 20 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Protege a tu compaero al menos 30 segundos. Yoichi 4- Protege a tu compaero al menos 40 segundos. 500 verdes, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- No uses ningn Movimiento especial durante los primeros 15 segundos. Piko

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    Tras completar los 9 planetas anteriores:- Desbloqueas el planeta "KINNIKUMAN" (J-SPACE)

    KINNIKUMAN==========A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Kinnikuman 2- Tus oponentes no deben ganar 2 puntos. 50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Tus oponentes no deben ganar 1 punto. Blocken Jr. 4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo. 300 rojas, 300 verdes, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. Robin Mask SP- No sufras ningn KO. Aisu

    B. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. 10 rojas, 10 verdes, 10 amarillas 2- Deja KO con Movimientos especiales. 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.

    250 rojas, 250 verdes, 250 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas 4- Deja KO a 3 oponentes con Movimientos especiales. 300 rojas, 300 verdes, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- No sufras ningn KO. Buffaloman

    C. 1- Consigue la Mascara Dorada y tenlo durante 10 segundos. Terryman 2- Consigue una Mascara Dorada. 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Consigue la Mascara Dorada en 40 segundos. 200 rojas, 200 verdes, 200 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Consigue la Mascara Dorada en 20 segundos.

    400 rojas, 400 verdes, 400 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas 5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo. Warsman

    Tras completar el planeta anterior:- Desbloqueas el planeta "PLANETA X: J-SPACE" (J-SPACE)

    PLANETA X: J-SPACE==================A. 1- Tu y tu compaero debeis ganar ms puntos que tus oponentes. 25 azules, 50 rosas, 100 blancas 2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 50 azules, 100 rosas, 300 blancas

    3- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. 100 azules, 200 rosas, 400 blancas 4- Deja KO a 3 oponentes con Movimientos especiales. 200 azules, 300 rosas, 500 blancas 5- Ten 6 puntos ms que tus oponentes. 300 azules, 400 rosas, 700 blancas SP- No seas golpeado por Movimientos especiales. Pochi

    - Desbloqueas un Portal hacia "J-GALAXY" (J-SPACE).

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    DEATH NOTE (Oculto)==========A. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Yagami Light & Ryuku 2- Lanza del Escenario a al menos a 1 oponente. 10 rojas, 90 verdes, 5 azules, 5 rosas, 10 blancas 3- Lanza del Escenario a al menos a 2 oponente. 100 rojas, 200 verdes, 10 azules, 10 rosas, 20 blancas 4- Lanza del Escenario a al menos a 3 oponente. 200 rojas, 400 verdes, 20 azules, 20 rosas, 30 blancas 5- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos. Near

    B. 1- Deja KO a todos tus oponentes. L 2- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos. 20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 10 blancas 3- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. 300 verdes, 10 azules, 10 rosas, 20 blancas 4- Deja KO a todos tus oponentes en 20 segundos. 200 rojas, 400 verdes, 20 azules, 20 rosas, 30 blancas 5- No uses ningn Movimiento especial. Mello

    YU-GI-OH! (Oculto)=========A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes. Jounouichi Katsuya 2- Consigue al menos 3 estrellas. 20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 10 blancas 3- Consigue todas las estrellas. 300 verdes, 10 azules, 10 rosas, 20 blancas 4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos. 200 rojas, 400 verdes, 15 azules, 15 rosas, 30 blancas 5- Consigue todas las estrellas en 30 segundos. Yugi Motou

    B. 1- Consigue todas las Cartas. Mazaki Anzu 2- Consigue todas las Cartas en 40 segundos. 20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 10 blancas 3- No seas lanzado fuera del escenario. Honda Hiroto 4- Consigue todas las Cartas en 30 segundos. 200 rojas, 400 verdes, 15 azules, 15 rosas, 30 blancas 5- No uses ningn Movimiento especial 400 rojas, 400 verdes, 30 azules, 30 rosas, 40 blancas

    HOUSHIN ENGI (Oculto)

    ============A. 1- Deja KO a todos tus oponentes antes de que acabe el tiempo. Taikoubou 2- Deja KO a todos tus oponentes en 1 minuto. 10 rosas, 15 blancas 3- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales. 150 verdes, 20 rosas, 30 blancas 4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo. 300 rojas, 300 verdes, 30 rosas, 40 blancas 5- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.

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    Dakki

    B. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Sibuxiang 2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales. 150 verdes, 20 rosas, 30 blancas 3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 10 rojas, 90 amarillas, 10 rosas, 15 blancas 4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. 400 verdes, 200 amarillas, 30 rosas, 40 blancas 5- Ten 5 puntos ms que tus oponentes. 400 rojas, 400 verdes, 10 blancas

    TAIZO MOTEOU SAGA (Oculto)=================A. 1- Deja KO a todos tus oponentes antes de que acabe el tiempo. Momote Taizo 2- Deja KO a todos tus oponentes. 10 rojas, 90 amarillas, 20 blancas 3- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. 50 rojas, 250 amarillas, 40 rosas 4- Deja KO a todos tus oponentes en 20 segundos. 100 rojas, 500 amarillos, 60 rosas 5- Deja KO al oponenten con un Dream Combo.

    SpinNINKU (Oculto)=====A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes. 20 rojas, 25 verdes 2- Consigue al menos 3 estrellas. 60 rojas, 40 amarillas, 20 rosas 3- Consigue al menos 4 estrellas. 250 rojas, 50 amarillas, 40 rosas 4- Consigue todas las estrellas. 400 rojas, 200 amarillas, 60 rosas 5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.

    Fuusuke SP- No uses ningn Movimiento especial. Hiroyuki

    # J-GALAXY [JG02] ##############################

    NARUTO======A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. 25 rojas, 25 amarillas 2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes.

    100 rojas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 300 rojas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo. 400 rojas, 200 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Ten 5 puntos ms que tus oponentes. Sabaku no Gaara SP- No uses nada de tu Mazo. Sai

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    B. 1- Deja KO a todos tus oponentes. 25 rojas, 25 amarillas 2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos. 100 rojas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos. 150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. 100 rojas, 400 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. Hatake Kakashi

    C. 1- Consigue las Campanillas y tenlas durante 10 segundos. 25 rojas, 25 amarillas 2- Consigue las Campanillas. 50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Consigue las Campanillas en 40 segundos. Tsunade 4- Consigue las Campanillas en 20 segundos. 400 rojas, 200 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo. Haruno Sakura

    GINTAMA=======

    A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. 10 rojas, 40 amarillas 2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes. Shimura Shinpachi 3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. Sarutobi Ayame "Sa-Chan" 4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. 200 rojas, 400 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- No sufras ningn KO. Katsura Kondou SP- No uses ningn Movimiento especial. Otose

    B. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes. Shimura Otae 2- Consigue al menos 3 estrellas. 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Consigue al menos 4 estrellas. 50 rojas, 250 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Consigue todas las estrellas. 400 rojas, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos. Okita Sogo

    C. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Hasegawa Taizo

    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos. 50 rojas, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos. 50 verdes, 250 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. 400 rojas, 20 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. Katsura "Tsura" Kotarou

    D. 1- Consigue las Shonen Jump y tenlas durante 10 segundos.

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    Yamazaki Sagaru 2- Consigue la Shonen Jump en 1 minuto. 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Consigue la Shonen Jump en 40 segundos. 250 rojas, 50 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Consigue la Shonen Jump en 20 segundos. 400 rojas, 250 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- No uses nada de tu Mazo. Kagura

    RUROUNI KENSHIN===============A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Kenshin Himura 2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes. 100 rojas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. Sagara Sanosuke 4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. 600 rojas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 3 oponentes con Movimientos especiales. Myojin Yahiko SP- Ten 8 puntos ms que tus oponentes. Hiko Seijuro

    B. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Kamiya Kaoru 2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos. 60 rojas, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos. 50 rojas, 250 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos. 500 rojas, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. Saito Hajime

    BOBOBO-BO BO-BOBO

    =================A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Bobobo-bo Bo-bobo 2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. Service Man 3- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto. (contra Humor usa de tipo Conocimiento) Hatenkou 4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. 600 amarillos, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 2 oponentes con un Personaje del tipo opuesto. (contra Humor usa de tipo Conocimiento) Tokoro Tennosuke

    B. 1- No seas golpeado en al menos 15 segundos. Beauty 2- No uses nada de tu Mazo. Softon 3- No seas golpeado en al menos 30 segundos. 50 rojas, 250 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- No seas golpeado en al menos 1 minuto. 600 amarillos, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- No seas golpeado en al menos 2 minutos.

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    Don Patch SP- No uses ningn Movimiento especial. Kopatch

    C. 1- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y. Dengaku-Man 2- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y en 40 segundos. 10 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y en 30 segundos. 50 rojas, 250 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 4- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y en 20 segundos. Heppokomaru 5- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y en 15 segundos. Gaoh SP- No uses ningn Movimiento especial. Gyorai Girl

    KATEKYO HITMAN REBORN!======================A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes. Sawada Tsunayoshi & Reborn 2- Consigue al menos 2 estrellas. 50 rojas, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.

    I-Pin 4- Consigue todas las estrellas en 20 segundos. 200 rojas, 400 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- No uses ningn Movimiento especial. Lambo

    B. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Miura Haru 2- Lanza del Escenario a un oponente. 60 verdes, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo. Bianchi 4- Lanza del Escenario a al menos a 2 oponente.

    100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 3 oponentes con Personajes de Apoyo. Gokudera Hayato

    C. 1- No seas golpeado en al menos 15 segundos. Sasagawa Kyouko 2- No uses nada de tu Mazo. 60 verdes, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- No seas golpeado en al menos 30 segundos. 300 rojas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- No seas golpeado en al menos 1 minuto. 100 rojas, 100 verdes, 400 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- No seas golpeado en al menos 2 minutos.

    Yamamoto Takeshi SP- No seas golpeado en al menos 3 minutos. Toramaru Ryuji

    PYUU TO FUKU JAGUAR===================A. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Piyo Hiko 2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales. 20 rojas, 80 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas

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    3- Deja KO a 1 oponente con Personajes de Apoyo. Shirakawa Takana 4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. 600 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo. Hamii

    B. 1- Consigue la Cabeza y tenla durante 15 segundos. Hame Jirou 2- Consigue la Cabeza en 1 minuto. Pogi 3- Consigue la Cabeza en 40 segundos. 50 rojos, 250 amarillos, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Consigue la Cabeza en 20 segundos. Hammer 5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo. Junshi Jaguar

    THE PRINCE OF TENNIS====================A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Echizen Ryoma 2- Tus oponentes no deben ganar 3 puntos. 20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas

    3- Tus oponentes no deben ganar 1 punto. Kaidoh Kaoru 4- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Ten 5 puntos ms que tus oponentes. Tezuka Kunimitsu

    B. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes. 30 verdes, 20 amarillas 2- Consigue al menos 3 estrellas. Momoshiro Takeshi 3- Consigue al menos 4 estrellas. 50 rojas, 250 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas

    4- Consigue todas las estrellas. Fuji Shusuke 5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos. 500 verdes, 300 amarillos, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas

    C. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Kawamura Takashi 2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales. 80 rojas, 20 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo. Inui Sadaharu 4- Deja KO a 3 oponentes con Personajes de Apoyo. 400 rojas, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas

    5- Deja KO a 4 oponentes con Personajes de Apoyo. Kikumaru Eiji & Oishi Shuichiro "The Golden Pair"

    SLAM DUNK=========A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Hanamichi Sakuragi 2- Tus oponentes no deben ganar 3 puntos. 70 rojas, 30 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Tus oponentes no deben ganar 1 punto.

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    Akagi Takenori 4- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Ten 5 puntos ms que tus oponentes. Kaede Rukawa

    B. 1- No seas golpeado en al menos 15 segundos. Akagi Haruko 2- No seas golpeado en al menos 30 segundos. Anzai Mitsuyoshi 3- No uses nada de tu Mazo. 150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- No seas golpeado en al menos 1 minuto. Mitsui Hisashi 5- No seas golpeado en al menos 2 minutos. Miyagi Ryota

    EYESHIELD 21============A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Kobayakawa Sena 2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes. Cerberos 3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.

    150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales. 300 rojas, 100 verdes, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. Seijuro Shin

    B. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes. Anezaki Mamori 2- Consigue al menos 3 estrellas. Ishimaru Tetsuo 3- Consigue al menos 4 estrellas. Raimon Tarou "Monta" 4- Consigue todas las estrellas.

    Kurita Ryoukan 5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos. 400 rojoas, 300 verdes, 300 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas

    C. 1- Golpea a todos los oponentes con Sena (la Escena de 3 Komas). Taki Suzuna 2- Golpea a todos los oponentes con Sena en 25 segundos. Yukimitsu Manabu 3- Golpea a todos los oponentes con Sena en 20 segundos. 150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Golpea a todos los oponentes con Sena en 15 segundos. Komusubi Daikichi 5- Golpea a todos los oponentes con Sena en 10 segundos.

    Takekura Gen "Musashi"

    D. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Sakaki Doburoku 2- Lanza del Escenario a un oponente. Taki Natsuhiko 3- Lanza del Escenario a 2 oponentes. Sakuraba Haruto 4- Lanza del Escenario a 3 oponentes. "Hermanos Hah" Jumonji & Kuroki & Togano

  • 7/17/2019 Guia Jump Ultimate Stars

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    5- No seas lanzado fuera del escenario. Devil Bat

    CAPTAIN TSUBASA===============A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Ozora Tsubasa 2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes. 20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 100 rojas, 200 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. 300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo. Wakabayashi Genzo

    B. 1- Consigue el Baln y tenla durante 10 segundos. Roberto Hongo 2- Consigue un Baln. 30 rojas, 70 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Consigue el Baln en 40 segundos. Nakasawa Sanae 4- Consigue el Baln en 20 segundos. 300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas

    5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo. Hyuuga Kojiro

    Tras completar los 9 planetas anteriores:- Desbloqueas el planeta "HOKUTO NO KEN" (J-GALAXY)

    HOKUTO NO KEN=============A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Kenshiro 2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes. 50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes.

    150 rojas, 150 verdes 4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. 600 rojas, 30 azules, 30 rosas, 15 blancas 5- No sufras ningn KO. Rei SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo. Chuubei

    B. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Batto 2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos. 60 rojas, 40 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.

    400 rojas, 20 azules, 20 rosas, 10 blancas 4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. 500 rojas, 100 verdes, 30 azules, 30 rosas, 15 blancas 5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo. 600 rojas, 200 verdes, 40 azules, 40 rosas, 20 blancas

    C. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes. Rin 2- Consigue al menos 3 estrellas. 60 rojas, 40 verdes, 10 azules, 10 rosas, 5 blancas

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    3- Consigue todas las estrellas. 400 rojas, 20 azules, 20 rosas, 10 blancas 4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos. 450 rojas, 150 verdes, 30 azules, 30 rosas, 15 blancas 5- Consigue todas las estrellas en 30 segundos. Toki

    D. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Ellos empiezan con 5 puntos. 20 rojas, 30 verdes 2- Lanza del Escenario a un oponente. 60 rojas, 40 verdes, 10 azules, 10 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales. 300 rojas, 100 verdes, 20 azules, 20 rosas, 10 blancas 4- Lanza del Escenario a 2 oponentes. 400 rojas, 200 verdes, 30 azules, 30 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. 600 rojas, 200 verdes, 40 azules, 40 rosas, 20 blancas

    Tras completar el planeta anterior:- Desbloqueas el planeta "PLANETA X: J-GALAXY" (J-GALAXY)

    PLANETA X: J-GALAXY===================A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.

    100 azules, 100 rosas, 200 blancas 2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos. 150 azules, 150 rosas, 300 blancas 3- Lanza del Escenario a 2 oponentes. 200 azules, 200 rosas, 400 blancas 4- Deja KO a 2 oponentes en 30 segundos. 300 azules, 300 rosas, 500 blancas 5- No gopees a un oponente con Movimientos especiales. 700 azules, 700 rosas, 800 blancas SP- No uses ningn Movimiento especial. Inaba Kyoko

    - Desbloqueas un Portal hacia "J-BLACKHOLE" (J-GALAXY).

    JUNGLE NO OHJA TA-CHAN (Oculto)======================A. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Pedro 2- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto. Jane 3- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo. 400 rojos, 20 azules, 20 rosas, 10 blancos 4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. Etekichi 5- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. Ta-Chan

    SAKIGAKE!! OTOKOJUKU (Oculto)====================A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Tsurugi Momotaro 2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes. 100 rojos, 10 azules, 10 rosas, 5 blancos 3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. J "King Battler Jr." 4- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.

  • 7/17/2019 Guia Jump Ultimate Stars

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    600 rojos, 30 azules, 40 rosas, 15 blancos 5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. Hien

    B. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Togashi Genji 2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos. 100 rojos, 10 azules, 10 rosas, 5 blancos 3- Lanza del Escenario a un oponente. Omito Date 4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. 600 rojos, 30 azules, 50 rosas, 15 blancos 5- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales. Jaki

    C. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes. Raiden 2- Consigue al menos 3 estrellas. 100 rojos, 10 azules, 10 rosas, 5 blancos 3- Consigue al menos 4 estrellas. 300 rojos, 15 azules, 15 rosas, 10 blancos 4- No pierdas ninguna estrella que hallas cogido. 600 rojos, 30 azules, 20 rosas, 15 blancos 5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.

    800 rojos, 40 azules, 60 rosas, 20 blancosMIDORI NO MAKIBAOU (Oculto)==================A. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Makibaou 2- Lanza del Escenario a un oponente. 60 verdes, 40 amarillos, 20 rosas 3- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales. 200 verdes, 100 amarillos, 40 rosas 4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo. 200 rojos, 200 verdes, 200 amarillos, 60 rosas 5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.

    CascadeJIGOKU SENSEI NUBE (Oculto)==================A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Nube 2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes. Hiroshi 3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 150 verdes, 300 amarillos, 20 rosas 4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo. 400 rojas, 200 verdes, 200 amarillos, 40 rosas 5- Ten 5 puntos ms que tus oponentes.

    Yukime

    # J-BLACKHOLE [JG04] ##############################

    YU YU HAKUSHO=============A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Urameshi Yusuke

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    2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 50 rojas, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo. Kuwabara Kazuma 4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. 400 rojas, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. Yoko Kurama

    B. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Botan 2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos. 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales. Genkai 4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. 400 verdes, 200 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas 5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. Jaganshi Hiei

    SHAMAN KING===========A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Asakura Yoh

    2- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales. 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo. Horo Horo 4- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto. 300 rojas, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. Asakura Hao

    B. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Chocolove 2- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo. Amidamaru

    3- Lanza del Escenario a un oponente. Oyamada Manta 4- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos. Tao Ren 5- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. Kyoyama Anna

    BLEACH======A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Kurosaki Ichigo 2- Tus oponentes no deben ganar 1 punto. 60 rojas, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas

    3- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales. Inoue Orihime 4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. 400 rojas, 200 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. Hitsugaya Toshiro

    B. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Kurosaki Isshin 2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.

  • 7/17/2019 Guia Jump Ultimate Stars

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    60 rojas, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Lanza del Escenario a 2 oponentes. Ishida Uryu 4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. 400 rojas, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Lanza del Escenario a 3 oponentes. Kuchiki Byakuya

    C. 1- Protege a tu compaero al menos 15 segundos. Arisawa Tatsuki 2- Protege a tu compaero al menos 20 segundos. 60 rojas, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Protege a tu compaero al menos 30 segundos. Sado Yasutora "Chad" 4- Protege a tu compaero al menos 40 segundos. 300 rojas, 100 verdes, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- No gopees a un oponente con Movimientos especiales. Kuchiki Rukia

    D. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Kon 2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos. 60 rojas, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.

    150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales. Shihoin Yoruichi 5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. Abarai Renji SP- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. Papillon

    E. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Urahara Kisuke 2- Deja KO a un oponentes con Movimientos especiales. 150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 3- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos.

    Tousen Kaname 4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. 600 rojas, 200 verdes, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas 5- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos. Ichimaru Gin

    DR. SLUMP=========A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. 20 rojas, 30 amarillas 2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 10 verdes, 90 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Ten 4 puntos ms que tus oponentes.

    Unchi-kun 4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. 600 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 3 oponentes con un Personaje del tipo opuesto. Norimaki Arale

    B. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Norimaki Gatchan 2- Deja KO a todos tus oponentes en 1 minuto. Norimaki Sembei

  • 7/17/2019 Guia Jump Ultimate Stars

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    3- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos. 50 verdes, 250 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos. 400 rojas, 400 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas 5- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales. Yamabuki Midori SP- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo. Doryoku man

    COBRA=====A. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Cobra 2- Lanza del Escenario a 1 oponente. 50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Lanza del Escenario a 2 oponentes. Lady Armaroid 4- Lanza del Escenario a 3 oponentes. 450 rojas, 150 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- No sufras ningn KO. Crystal Boy

    KOCHIKAME=========

    A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. Ryotsu Kankichi 2- Ten 2 puntos ms que tus oponentes. 50 rojas, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. Honda Hayato 4- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales. 200 rojas, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas 5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. Higure

    B. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Giboshi Lemon

    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos. 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas 3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos. 25 rojas, 50 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Lanza del Escenario a 2 oponentes. Volvo Saigo 5- Lanza del Escenario a 3 oponentes. Kaipan

    C. 1- Consigue ms Recibos que tus oponentes. Isowashi Haya 2- Consigue todas los Recibos en 60 segundos. 100 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas

    3- Consigue todos los Recibos. 300 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 4- Consigue todas los Recibos en 30 segundos. Akimoto Katherine Reiko

    5- No uses ningn Movimiento especial. Ohara Daijiro

    D. 1- Recoge ms piezas de carne que tus oponentes. Youichi Terai 2- Recoge al menos 25 piezas de carne.

  • 7/17/2019 Guia Jump Ultimate Stars

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    Asato Ai "Maria" 3- Recoge al menos 30 piezas de carne. Mido Haru 4- Recoge al menos 35 piezas de carne. Nakagawa Keiichi 5- Recoge al menos 40 piezas de carne. Sakonji Tatsunosuke

    Tras completar los 6 planetas anteriores:- Desbloqueas el planeta "PLANETA X: TORRE" (J-BLACKHOLE)

    PLANETA X: TORRE================A. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. 25 rojas, 50 verdes, 75 amarillas 2- Lanza del Escenario a 1 oponente. 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 3- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales. 100 rojas, 150 verdes, 200 amarillas 4- Lanza del Escenario a 2 oponentes. 200 rojas, 250 verdes, 300 amarillas 5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. Kaiba Seto SP- No seas lanzado fuera del escenario.

    Giboshi MatoiB. 1- Deja KO a todos tus oponentes. 40 rojas, 80 verdes, 30 amarillas 2- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales. 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 3- Lanza del Escenario a 1 oponente. 150 rojas, 200 verdes, 150 amarillas 4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. 250 rojas, 300 verdes, 250 amarillas 5- No seas golpeado por Movimientos especiales. Hibari Kyoya

    C. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas 2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 3- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. 150 rojas, 200 verdes, 150 amarillas 4- Ten 5 puntos ms que tus oponentes. 300 rojas, 250 verdes, 250 amarillas 5- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo. Ikki SP- No dejes KO a ningn oponente con Movimientos especiales. Obbocchaman

    D. 1- Deja KO a todos tus oponentes. 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas 2- Lanza del Escenario a 1 oponente. 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 3- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto. 100 rojas, 150 verdes, 200 amarillas 4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo. 400 rojas, 100 verdes, 250 amarillas 5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. Ramenman

  • 7/17/2019 Guia Jump Ultimate Stars

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    E. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas 2- Lanza del Escenario a 1 oponente. 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 3- Lanza del Escenario a 2 oponentes. 250 rojas, 100 verdes, 100 amarillas 4- Lanza del Escenario a 3 oponentes. 300 rojas, 300 verdes, 200 amarillas 5- No seas lanzado fuera del escenario. Atobe Keigo SP- Ten 6 puntos ms que tus oponentes. Leon

    F. 1- Deja KO a todos tus oponentes. 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas 2- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos. 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 3- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. 150 rojas, 200 verdes, 100 amarillas 4- Deja KO a todos tus oponentes en 25 segundos. 200 rojas, 500 verdes, 200 amarillas 5- Ten exactamente a 5 Personajes de Apoyo en tu Mazo. Freeza

    G. 1- Gana ms puntos que tus oponentes. 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas 2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales. 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 3- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. 100 rojas, 250 verdes, 100 amarillas 4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. 250 rojas, 300 verdes, 200 amarillas 5- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo. Dio Brando SP- No seas golpeado por Movimientos especiales. Kinniku Daiou

    H. 1- Deja KO a todos tus oponentes. 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas 2- Deja KO a todos tus oponentes en 35 segundos. 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 3- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos. 150 rojas, 200 verdes, 100 amarillas 4- Deja KO a todos tus oponentes en 25 segundos. 200 rojas, 300 verdes, 250 amarillas 5- Deja KO a todos tus oponentes en 20 segundos. Majin Boo

    I. 1- Gana ms puntos que tus oponentes.

    50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas 2- Ten 3 puntos ms que tus oponentes. 10 azules, 10 rosas, 10 blancas 3- Ten 4 puntos ms que tus oponentes. 150 rojas, 200 verdes, 100 amarillas 4- Ten 6 puntos ms que tus oponentes. 250 rojas, 300 verdes, 200 amarillas 5- Ten 8 puntos ms que tus oponentes. Franky SP- No uses ningn Movimiento especial.

  • 7/17/2019 Guia Jump Ultimate Stars

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    Heihachi Edajima

    J. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Raoh 2- Ten exactamente a 3 Personajes de Batalla en tu Mazo. 200 rosas, 400 blancos 3- Ten exactamente a 5 Personajes de Apoyo en tu Mazo. 300 rosas, 600 blancos 4- Ten exactamente a 7 Personajes de Apoyo en tu Mazo. 400 rosas, 700 blancos 5- Ten exactamente a 10 Personajes de Ayuda en tu Mazo. Yuria SP- Ten exactamente a 14 Personajes de Ayuda en tu Mazo. Rohan Kishibe

    - Desbloqueas un Portal hacia "J-WOROLD" (J-BLACKHOLE).

    BUSOU RENKIN (Oculto)============A. 1- Deja KO a todos tus oponentes. Muto Kazuki 2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos. 50 rojas, 50 verdes, 50 rosas 3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.

    Captain Bravo 4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales. 600 verdes, 150 rosas 5- Deja KO a 2 oponentes con un Personaje del tipo opuesto. Tsumura Tokiko

    I"S (Oculto)===A. 1- Consigue ms estrellas que tus oponentes. Seto Ichitaka 2- Consigue al menos 3 estrellas. Izumi Izosaki 3- No pierdas ninguna estrella que hallas cogido.