14
Ingeniería de Software Guía de Laboratorio USMP FIA Sesión 1 PRIMERA SEMANA: INTRODUCCIÓN A MS PROJECT OBJETIVOS: Conocer las características generales de una herramienta software para la gestión de proyectos. Aprender el manejo básico de MS Project. CONTENIDO: 1) Repasar los conceptos básicos de gestión de proyectos. a) Partes de un proyecto: i) Tareas. ii) Hitos. b) Herramientas diagramáticas: i) Diagrama de Gantt. 2) Presentación de las características de MS Project. a) Ejecutar la presentación de MS Project. b) Manejo de archivos de proyectos. c) Manejo de vistas de proyectos. d) Manejo de informes de proyectos. 3) Definición de las tareas de un proyecto. a) Incorporar tareas y sus duraciones previstas. b) Definición de hitos. c) Edición de la lista de tareas. d) Tareas repetitivas. 4) Creación en MS Project el ejemplo de aplicación.

g1 Guia Lab Sw-s1.1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Ingenieria de Software

Citation preview

  • Ingeniera de Software Gua de Laboratorio

    USMP FIA

    Sesin

    1

    PRIMERA SEMANA:

    INTRODUCCIN A MS PROJECT

    OBJETIVOS:

    Conocer las caractersticas generales de una herramienta software para la gestin de proyectos.

    Aprender el manejo bsico de MS Project.

    CONTENIDO:

    1) Repasar los conceptos bsicos de gestin de proyectos. a) Partes de un proyecto:

    i) Tareas.

    ii) Hitos.

    b) Herramientas diagramticas:

    i) Diagrama de Gantt.

    2) Presentacin de las caractersticas de MS Project. a) Ejecutar la presentacin de MS Project.

    b) Manejo de archivos de proyectos.

    c) Manejo de vistas de proyectos.

    d) Manejo de informes de proyectos.

    3) Definicin de las tareas de un proyecto. a) Incorporar tareas y sus duraciones previstas.

    b) Definicin de hitos.

    c) Edicin de la lista de tareas.

    d) Tareas repetitivas.

    4) Creacin en MS Project el ejemplo de aplicacin.

  • Ingeniera de Software Gua de Laboratorio

    USMP FIA

    Sesin 1

    CONFIGURACIN INICIAL DEL PROYECTO REUNIN DE ACCIONISTAS:

    Se trata de preparar una reunin anual de accionistas, Las propiedades del proyecto se describen

    a continuacin:

    1. Propiedades del proyecto 1.1. Proyecto: Proyecto de Almacn. Asunto del Proyecto: Informe Detallado de

    Actividades. Responsable y Autor: Nombre del Alumno.

    Clic en el men archivo, Propiedades, Llenar los campos Titulo, asunto Autor, Aceptar

    2. Fecha de inicio del proyecto: 2.1. Fecha de comienzo: 3 de Marzo del 2013

    Clic en el men Proyecto, Informacin del proyecto

  • Ingeniera de Software Gua de Laboratorio

    USMP FIA

    Sesin 1

    Ingresar la fecha de comienzo del proyecto.

    3. Lista de tareas iniciales:

    ID Actividad Duracin

    1 fase 1 1d?

    2 Iteracin Preliminar 1d?

    3 REQUERIMIENTOS 35d

    4 Anlisis del Problema 1d?

    5 Desarrollo de la Visin SICA 1d?

    6 Des. de la Visin 1.0 1.25d

    7 Reunin 4h

  • Ingeniera de Software Gua de Laboratorio

    USMP FIA

    Sesin 1

    8 Des. de la Visin 1.1 0.5d

    9 Reunin 4h

    10 Des. de la Visin 1.2 1.25d

    11 Des. de la Visin 1.3 2d?

    12 Especificaciones de Caso de Uso 1d?

    13 Loguear versin 1.0 13.5d?

    14 Mantener usuario versin 1.0 13.5d?

    15 Mantener Productos versin 1.0 13.5d?

    16 Crear reporte de Almacn versin 1.0 13.5d?

    17 Crear reporte de Almacn versin 1.1 34d?

    18 Crear reporte de Stand versin 1.0 13.5d?

    4. Modificacin de la lista de tareas iniciales 4.1. Insertar nueva tarea Iteracin Preliminar, duracin 2 das. Antes de la tarea Iteracin

    Preliminar.

    Clic derecho en la tarea Analisis de Requerimientos, clic en el men nueva tarea.

    Digitar Iteracin Preliminar. Cambiar la duracin a 2 das.

    Hito Cabecera de tarea

  • Ingeniera de Software Gua de Laboratorio

    USMP FIA

    Sesin 1

    4.2. Desplazar la tarea 3, Analisis de requerimientos. Despus de la tarea 4, Requerimientos (arrastrar y colocar).

    Clic en la cabecera 3 para seleccionar la tarea Analisis de Requerimientos. Arrastrar la tarea despus de la tarea 4, soltar el botn.

    4.3. Eliminar la tarea 7. Prueba de Eliminacin.

    Clic con el botn derecho del Mouse en la cabecera de la fila 7, clic eliminar tarea.

  • Ingeniera de Software Gua de Laboratorio

    USMP FIA

    Sesin 1

    5. Esquematizacin de las tareas del Proyecto:

    5.1. Modificar el Proyecto Actual para incluir la siguiente lista de actividades:

    ID Actividad Duracin

    1 fase 1 1d

    2 Iteracin Preliminar 1d

    3 REQUERIMIENTOS 35d

    4 Anlisis del Problema 1d

    5 Desarrollo de la Visin SICA 1d

    6 Des. de la Visin 1.0 1.25d

    7 Reunin 4h

    8 Des. de la Visin 1.1 0.5d

    9 Reunin 4h

    10 Des. de la Visin 1.2 1.25d

    11 Des. de la Visin 1.3 2d

    12 Especificaciones de Caso de Uso 1d

    13 Loguear versin 1.0 13.5d

    14 Mantener usuario versin 1.0 13.5d

    15 Mantener Productos versin 1.0 13.5d

    16 Crear reporte de Almacn versin 1.0 13.5d

    17 Crear reporte de Almacn versin 1.1 34d

    18 Crear reporte de Stand versin 1.0 13.5d

    19 Crear reporte de Stand versin 1.1 34d

    20 Controlar Proveedores versin 1.0 13.5d

    21 Elaborar Pedido versin 1.0 13.5d

    22 Elaborar Reporte de Pedidos Elaborados versin 1.0 13.5d

    23 Especificacin de Requerimiento de Software 1d

    24 Especificacin de Requerimiento de Software Versin 1.0 13.5d

    25 Especificacin Suplementaria 0d

    26 Especificacin Suplementaria Versin 1.0 13.5d

    27 Especificacin Suplementaria Versin 1.1 34d

    28 ADMINISTRACIN DE PROYECTOS 1d

    29 Crear Nuevo Proyecto 1d

    30 Lista de Riesgos 1d

    31 Lista de Riesgos Versin 1.0 1.25d

    32 caso del negocio 1d

    33 Caso del negocio Versin 1.0 1d

    34 Plan de Desarrollo de Software 5d

    35 Plan Des. Soft Versin 1.0 1.25d

    36 Plan de Iteracin 1d

    37 Plan de Iteracin Versin 1.0 1.25d

    38 MODELO DE NEGOCIO 1d

  • Ingeniera de Software Gua de Laboratorio

    USMP FIA

    Sesin 1

    39 Descripcin de las caractersticas del Negocio 1d

    40 Reunin 6h

    41 Desarrollo de la visin del negocio 1d

    42 Des. Visin Neg. Versin 1.0 1.25d

    43 Des. Visin Neg. Versin 1.1 1.5d

    44 Glosario del Negocio 1d

    45 Glosario Neg. Versin 1.0 1.25d

    46 Reglas del Negocio 1d

    47 Reglas Neg. Versin 1.0 1d

    48 Reglas Neg. Versin 1.1 1.25d

    49 Target-Organization Assessment 1d

    50 TOA. Versin 1.0 1.25d

    51 TOA. Versin 1.1 1.5d

    52 Metas del Negocio 1d

    53 Metas Neg. Versin 1.0 1.25d

    54 Metas Neg. Versin 1.1 1.5d

    55 Arquitectura del Negocio 1d

    56 Arquitectura del Negocio Versin 1.0 27d

    57 Arquitectura del Negocio Versin 1.1 17d

    58 Arquitectura del Negocio Versin 1.2 10d

    59 Arquitectura del Negocio Versin 1.3 3.5d

    60 Descripcin de la Organizacin 0d

    61 Descripcin de la Organizacin Versin 1.0 12.75d

    62 Especificacin de Caso de Uso del Negocio 1d

    63 Loguear Versin 1.0 3d

    64 Ingresar Productos Versin 1.0 8d

    65 Crear reporte de almacn Versin 1.0 8d

    66 Crear reporte de Stand Versin 1.0 8d

    67 Controlar Proveedores Versin 1.0 9d

    68 Elaborar Pedido Versin 1.0 8d

    69 Elaborar reporte de Pedidos Elaborados Versin 1.0 8d

    Insertar y mover tareas, para llegar a este resultado. Cuando se traten de cambiar las unidades de duracin, ir a la barra de frmulas, borrar da y colocar H (horas). Enter.

  • Ingeniera de Software Gua de Laboratorio

    USMP FIA

    Sesin 1

    5.2. Insertar una nueva tarea 1: Sistema de Control de Almacn, y luego aplicar sangra a las tareas de la 2 a la 70.

    Clic en la cabecera de Fase 1, clic derecho. Clic en nueva tarea: digitar Sistema de Control de Almacn

    Marcar las cabeceras de Fila de 2 a la 70, Hacer clic en aplicar sangra

    h para horas

    Clic

  • Ingeniera de Software Gua de Laboratorio

    USMP FIA

    Sesin 1

    5.3. Esquematizar la lista de tareas en tres grupos:

    Sangra a las tareas de la 3 a la 70.

    Sangra a las tareas de la 5 a la 28.

    Sangra a las tareas de la 6 a la 28.

    Sangra a las tareas de la 7 a la 12.

    Sangra a las tareas de la 14 a la 23.

    Sangra a la tarea 25.

    Sangra a las tareas de la 30 a la 38.

    Sangra a las tareas de la 31 a la 38.

    Sangra a la tarea 32.

    Sangra a la tarea 34.

    Sangra a la tarea 36.

    Sangra a la tarea 38.

    Sangra a las tareas de la 40 a la 70.

    Sangra a las tareas de la 41 a la 62.

    Sangra a las tareas de la 43 a la 44.

    Sangra a la tarea 46.

    Sangra a las tareas de la 48 a la 49.

    Sangra a las tareas de la 51 a la 52.

    Sangra a las tareas de la 54 a la 55.

    Sangra a las tareas de la 57 a la 60.

    Sangra a la tarea 62.

    Sangra a las tareas de la 64 a la 70.

    Marcar las cabeceras de fila indicadas y hacer clic en aplicar sangra

  • Ingeniera de Software Gua de Laboratorio

    USMP FIA

    Sesin 1

    5.4. Ocultar las subtareas de la tarea de resumen 13: Especificacin de Caso de Uso, y de la tarea de resumen 24: Especificacin de Requerimientos.

    5.5. Mostrar el esquema completo.

    6. Tareas repetitivas

    Insertar una tarea repetitiva, despus de Elaborar reporte de Pedidos Elaborados

    Versin 1.0. La tarea se llamar Reunin especial, que se llevar a cabo todas las semanas

    los das lunes y tendr una duracin de 4 horas.

    Clic despus de Elaborar reporte de Pedidos Elaborados Versin 1.0. Clic en el men insertar: tarea repetitiva, digitar el nombre de la tarea, marcar

    semanalmente, marcar lunes. Cambiar la duracin de das a horas. El intervalo

    de repeticin depender de la duracin del proyecto. (para este caso ser durante

    todo el proyecto). Aceptar.

    Clic, para mostrar u ocultar subtareas

  • Ingeniera de Software Gua de Laboratorio

    USMP FIA

    Sesin 1

    7. Presentar las caractersticas de MS Project. 7.1. Ejecutar la presentacin de MS Project.

    Clic en men archivo, vista preliminar

  • Ingeniera de Software Gua de Laboratorio

    USMP FIA

    Sesin 1

    7.2. Manejo de vistas de proyectos.

    Clic en el men ver. Seleccionar Uso de tareas. Aplicar, para volver a la vista anterior. Clic en Diagrama de Gantt.

    7.3. Manejo de informes de proyectos.

    Clic en el men: Ver, Informes.

  • Ingeniera de Software Gua de Laboratorio

    USMP FIA

    Sesin 1

    Clic costos: seleccionar

    Clic Presupuesto, seleccionar

    Vista preliminar del presupuesto del proyecto

  • Ingeniera de Software Gua de Laboratorio

    USMP FIA

    Sesin 1