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Facultad de Estudios Superiores Cuautla Maestra: Eva María Vázquez Oliveros Psicología 4 * B Etapa Preoperatoria !tegra!tes del equipo: "r#e!dariz $olalpa Maria!a %uadalupe C&ávez Sa!tos 'e!ia (usira )u!a Ca rera M+!ica "id, Me!doza -oriega Priscila Meza %alicia Marco "!to!io

Etapa Preoperacional

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Facultad de Estudios Superiores CuautlaMaestra: Eva Mara Vzquez Oliveros Psicologa 4 * BEtapa Preoperatoria

Integrantes del equipo:Armendariz Xolalpa Mariana GuadalupeChvez Santos Kenia YusiraLuna Cabrera Mnica AidMendoza Noriega PriscilaMeza Galicia Marco Antonio

Etapa preoperatoria

Situada entre los 2 y 7 aos de edad, esta etapa se halla entre la etapa sensorio motora y la etapa de las operaciones concretas donde el nio utiliza smbolos para representar objetos, lugares y personas; puede retroceder y avanzar en el tiempo, esto sois indica que puede variar en los aos que se present ya que cada nio tiene un desarrollo distinto he individual.

En esta etapa los nios adquieren el lenguaje y aprenden que pueden manipular los smbolos que representan el lenguaje.En esta etapa pueden manejar el mundo de una manera simblica pero aun no son capaces de realizar operaciones mentales reversibles. Piaget llamo as a la segunda etapa del pensamiento porque una operacin mental requiere de pensamientos lgicos y en esta etapa los nios no tienen la capacidad para pensar de manera lgica. En lugar de ello los nios desarrollan la capacidad de manejar el mundo de manera simblica por medio de representaciones.

Logros del pensamiento Preoperacional Comprensin de las identidades:El nio comprende que aunque algunas cosas cambien de forma, tamao o apariencia, siguen siendo lo mismo.Ejemplo. El nio entiende que aunque su mami se corte el cabello, sigue siendo su mam Comprensin de las funciones:El nio compre la relacin entre dos hechos.

Limitaciones del pensamiento PreoperacionalEl pensamiento del nio de esta etapa es todava rudimentario.

Caractersticas de la etapa PreoperatoriaEl juego simblicoEl juego simblico es, por tanto, una forma propia del pensamiento infantil y si, en la representacin cognitiva, la asimilacin se equilibra con la acomodacin, en el juego simblico la asimilacin prevalece en las relaciones del nio con el significado de las cosas y hasta en la propia construccin de lo que la cosa significa. De este modo el nio no slo asimila la realidad sino que la incorpora para poderla revivir, dominarla o compensarla.Razonamiento Transductivo: Obtener piezas separadas de informaciny unirlas para formar una hiptesis o llegar a una conclusin.Sincretismo: Consiste en cometer errores de razonamiento al intentar vincular ideasque no estn relacionadas.Ejemplo: Mam tuvo un beb la ltima vez que fue al hospital, de modo que la prxima vez que vaya al hospital se esperar errneamente que traiga a casa otro beb.Egocentrismo: El egocentrismo es la incapacidad para tomarel lugar de otro para imaginarel punto de vista de otra persona.Animismo: Consiste en atribuir a los objetos inanimados cualidades de los seres vivos. Los nios suelen hacerlo con objetos querepresentan figuras vivas, como animales disecados o muecos de jugueteContraccin: incapaces de pensar de manera lgicaConservacin: tendencia a practicar la centracion, se revela en las tareas de conservacin Clasificacin: cuando clasifica los objetosIrreversibilidad: incapacidad para reconocer que una operacin puede realizarse en varios sentidos.

El proceso de socializacin en la etapa preoperacional

La socializacin es un proceso mediante el cual el nio adquiere las conductas, creencias y estndares que tienen valor para su familia y grupo cultural al que pertenece.

CMO SOCIALIZAN LOS NIOS?Socializan mediante recompensas y castigos. Los padres entrenan a sus hijos con recompensas para ciertas conductas, y castigos para otras. Las respuestas recompensadas se hacen ms fuertes y es probable que aparezcan con mayor frecuencia.Los nios socializan mediante la Observacin y la Identificacin-Observacin: Normalmente es con los padres del infante con los que comienza a socializar, el nio observa a sus padres y este imita sus conductas hbitos, y en ocasiones gestos faciales-Identificacin: El nio ahora identifica con cuales personas puede ser compatible, tomando en cuenta el lazo afectivo creado, gustos y los sentimientos de confianza y agrado.