14
Travanj 2010. Travanj 2010. DRUŠTVENE IGRE Dejana Kurtović, knjižničarka Dejana Kurtović, knjižničarka

DRUŠTVENE IGRE

  • Upload
    enan

  • View
    119

  • Download
    11

Embed Size (px)

DESCRIPTION

DRUŠTVENE IGRE. Dejana Kurtović, knjižničarka. IGRA. Igra je osnovna ljudska aktivnost u djetinjstvu i izvrsna zabava tijekom cijelog života. Igrom možemo kvalitetno provesti slobodno vrijeme i osnažiti inteligenciju, kreativnost i maštu - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: DRUŠTVENE IGRE

Travanj 2010.Travanj 2010.

DRUŠTVENE IGRE

Dejana Kurtović, knjižničarkaDejana Kurtović, knjižničarka

Page 2: DRUŠTVENE IGRE

Travanj 2010.Travanj 2010. Društvene igreDruštvene igre

IGRAIGRA Igra je osnovna ljudska aktivnost u djetinjstvu i Igra je osnovna ljudska aktivnost u djetinjstvu i

izvrsna zabava tijekom cijelog života.izvrsna zabava tijekom cijelog života. Igrom možemo kvalitetno provesti slobodno vrijeme i Igrom možemo kvalitetno provesti slobodno vrijeme i

osnažiti inteligenciju, kreativnost i maštuosnažiti inteligenciju, kreativnost i maštu S njom možemo uživati sa svojom obitelji, S njom možemo uživati sa svojom obitelji,

prijateljima, pa i sami.prijateljima, pa i sami. Kroz igru provjeravamo svoje vještine i uživamo u Kroz igru provjeravamo svoje vještine i uživamo u

društvu.društvu. Postoje nebrojene igre na cijelom planetu, a s Postoje nebrojene igre na cijelom planetu, a s

obzirom na raznolikost obitelji i društava u 21. st. obzirom na raznolikost obitelji i društava u 21. st. postoje raznolike igrepostoje raznolike igre

Page 3: DRUŠTVENE IGRE

Travanj 2010.Travanj 2010. Društvene igreDruštvene igre

Povijest društvenih Povijest društvenih igaraigara

Društvene igre postoje otkad postoji i civilizacija, a Društvene igre postoje otkad postoji i civilizacija, a tijekom povijesti stare su nestajale, a nove nastajale. tijekom povijesti stare su nestajale, a nove nastajale. S ubrzanjem tempa života u 20. i 21. stoljeću, S ubrzanjem tempa života u 20. i 21. stoljeću, ubrzale su se i igre - stalno nastaju i nestaju nove, ubrzale su se i igre - stalno nastaju i nestaju nove, poboljšavaju se one stare dobre, no još ih PC-i, poboljšavaju se one stare dobre, no još ih PC-i, Playstationi i ostala čuda današnjice nisu uspjeli Playstationi i ostala čuda današnjice nisu uspjeli zamijeniti. Bez obzira na masovnu popularnost zamijeniti. Bez obzira na masovnu popularnost stalno nadolazećih novih video igrica, koje prate stalno nadolazećih novih video igrica, koje prate filmove, Olimpijade i sve ostalo, čini se da društvene filmove, Olimpijade i sve ostalo, čini se da društvene igre nisu izgubile svoj šarm. Društvenih igara ima igre nisu izgubile svoj šarm. Društvenih igara ima zbilja cijela hrpetina. Sjetite se samo kako ste se zbilja cijela hrpetina. Sjetite se samo kako ste se zabavljali s obitelji ili prijateljima igrajući Čovječe ne zabavljali s obitelji ili prijateljima igrajući Čovječe ne ljuti se, tijekom dugih i hladnih zimskih noći. ljuti se, tijekom dugih i hladnih zimskih noći.

Page 4: DRUŠTVENE IGRE

Travanj 2010.Travanj 2010. Društvene igreDruštvene igre

PuzzlePuzzle Podrijetlo: istočnjačkoPodrijetlo: istočnjačko Igra u zatvorenom za Igra u zatvorenom za

ugodno putovanje ugodno putovanje jednog ili više igračajednog ili više igrača

Raširiš dijelove puzzli i Raširiš dijelove puzzli i počneš ih slagati zajednopočneš ih slagati zajedno

Treba se rekonstruirati Treba se rekonstruirati početna slika na kutijipočetna slika na kutiji

Dijelovi se umeću jedni u Dijelovi se umeću jedni u druge sve dok se ne složi druge sve dok se ne složi prava slikaprava slika

Page 5: DRUŠTVENE IGRE

Travanj 2010.Travanj 2010. Društvene igreDruštvene igre

Crni PetarCrni Petar Postoje 32 karte.Postoje 32 karte. U igri može učestvovati više igrača, ali U igri može učestvovati više igrača, ali

minimalno dva. Prvo karte treba dobro minimalno dva. Prvo karte treba dobro izmiješati i na jednake dijelove podijeliti izmiješati i na jednake dijelove podijeliti ih igračima. Ako igrač među dobijenim ih igračima. Ako igrač među dobijenim kartama nađe dvije s identičnim kartama nađe dvije s identičnim simbolom u uglu, može da ih odloži. Tog simbolom u uglu, može da ih odloži. Tog momenta počinje izvlačenje: igraču momenta počinje izvlačenje: igraču kojem je ostalo najviše karata u ruci, kojem je ostalo najviše karata u ruci, igrač s njegove lijeve strane izvlači igrač s njegove lijeve strane izvlači jednu kartu, zatim ovaj sljedećem itd. jednu kartu, zatim ovaj sljedećem itd. Ako igrač za izvučenu kartu ima par u Ako igrač za izvučenu kartu ima par u svojoj ruci, može obje karte, s identičnim svojoj ruci, može obje karte, s identičnim simbolom u kutu odložiti. Igra traje simbolom u kutu odložiti. Igra traje toliko dugo dok jednom igraču karta toliko dugo dok jednom igraču karta Crni Crni PetarPetar ne ostane kao jedina u ruci i time ne ostane kao jedina u ruci i time se on proglašava Crnim Petrom. On se se on proglašava Crnim Petrom. On se može unaprijed dogovorenom kaznom može unaprijed dogovorenom kaznom kazniti, primjerice da garavim čepom kazniti, primjerice da garavim čepom napravi točku na nosu, čelu ili licu.napravi točku na nosu, čelu ili licu.

Simboli u uglu su: limun, vijuga, čaša, Simboli u uglu su: limun, vijuga, čaša, probodeno srce, žuti i zeleni reket, probodeno srce, žuti i zeleni reket, jabuka, muzička nota, cvijet, dugme, jabuka, muzička nota, cvijet, dugme, sidro, sprej, Mjesec, list, zvono, itd.sidro, sprej, Mjesec, list, zvono, itd.

Page 6: DRUŠTVENE IGRE

Travanj 2010.Travanj 2010. Društvene igreDruštvene igre

Čovječe, ne ljuti seČovječe, ne ljuti se Vrlo jednostavna i planetarno Vrlo jednostavna i planetarno

popularna igra za dva do četiri popularna igra za dva do četiri igračaigrača koji se bacanjem kocke natječu koji se bacanjem kocke natječu tko će prije napraviti krug svakom od tko će prije napraviti krug svakom od svoje četiri figurice i poredati ih u svoje četiri figurice i poredati ih u "kućicu"."kućicu".

Izvorna izvedba stiže nam od Izvorna izvedba stiže nam od Indijanaca koji su je zvali Indijanaca koji su je zvali ChauparChaupar, pa , pa zatim pripitomili Indijci i nazvali je zatim pripitomili Indijci i nazvali je PachisiPachisi da bi se na kraju sa njom da bi se na kraju sa njom nabacivali po cijeloj planeti. nabacivali po cijeloj planeti.

U Americi je patentirana 1874. pod U Americi je patentirana 1874. pod istim imenom kao i u Indiji, 1896. istim imenom kao i u Indiji, 1896. patentirana je u Engleskoj pod imenom patentirana je u Engleskoj pod imenom LudoLudo (latinski  Ja se igram), pa 1910. u (latinski  Ja se igram), pa 1910. u Njemačkoj pod imenom Njemačkoj pod imenom Mensch-Mensch-ärgere-dich-nichtärgere-dich-nicht (Čovječe, ne ljuti (Čovječe, ne ljuti se) a zatim i u Nizozemskoj, se) a zatim i u Nizozemskoj, Španjolskoj, Francuskoj i Italiji. Španjolskoj, Francuskoj i Italiji.

Postoji i online verzija ove igre. Postoji i online verzija ove igre.

Page 7: DRUŠTVENE IGRE

Travanj 2010.Travanj 2010. Društvene igreDruštvene igre

DominoDomino Podrijetlo: Velika Britanija (Engleska)Podrijetlo: Velika Britanija (Engleska) Pločice domina pomiješaj okrenute prema dolje i odaberi ih pet.Pločice domina pomiješaj okrenute prema dolje i odaberi ih pet. Najprije okreni jednu od njih.Najprije okreni jednu od njih. Zatim okreni i preostale četiri. Sad ih jednu po jednu trebaš staviti uz Zatim okreni i preostale četiri. Sad ih jednu po jednu trebaš staviti uz

odabranu pločicu, ali samo ako se jedna s drugom slaže. odabranu pločicu, ali samo ako se jedna s drugom slaže. Ako se neke ili ni jedna od njih četiri ne mogu složiti, okreni jednu od onih Ako se neke ili ni jedna od njih četiri ne mogu složiti, okreni jednu od onih

okrenutih prema dolje sve dok ne nađeš onu koju odgovara.okrenutih prema dolje sve dok ne nađeš onu koju odgovara. Ostale nesložene čuvaj dok ih ne složiš. Dakako, što manje domina imaš u Ostale nesložene čuvaj dok ih ne složiš. Dakako, što manje domina imaš u

rukama, to bolje. Igra je gotova kad nemaš više pločica u rukama.rukama, to bolje. Igra je gotova kad nemaš više pločica u rukama.

Page 8: DRUŠTVENE IGRE

Travanj 2010.Travanj 2010. Društvene igreDruštvene igre

MlinMlin

Igra koja se igrala u Starom Egiptu prije tisuće godina. Postoji mnoštvo oblika ove igre.Igra koja se igrala u Starom Egiptu prije tisuće godina. Postoji mnoštvo oblika ove igre. Igrači naizmjenično postavljaju svoje figurice na sjecišta crta kao što crtež prikazuje.Igrači naizmjenično postavljaju svoje figurice na sjecišta crta kao što crtež prikazuje. Kad igrač uspije povezati tri svoje figurice, napravio je mlin. Kad se mlin napravi, igrač Kad igrač uspije povezati tri svoje figurice, napravio je mlin. Kad se mlin napravi, igrač

može pojesti” bilo koju protivničku figuricu osim onih koje sačinjavaju dio njegova može pojesti” bilo koju protivničku figuricu osim onih koje sačinjavaju dio njegova mlina.mlina.

Igrači naizmjence pomiču svoje figurice krećući se po crti do susjedne slobodne točke.Igrači naizmjence pomiču svoje figurice krećući se po crti do susjedne slobodne točke. Igrač koji napravi novi mlin oduzima protivniku jednu figuricu.Igrač koji napravi novi mlin oduzima protivniku jednu figuricu. Pobjeđuje onaj igrač koji prvi ostavi protivnika s dvije figurice ili blokira sve njegove Pobjeđuje onaj igrač koji prvi ostavi protivnika s dvije figurice ili blokira sve njegove

figure.figure.

Page 9: DRUŠTVENE IGRE

Travanj 2010.Travanj 2010. Društvene igreDruštvene igre

MemoryMemory

U tablici određene veličine slučajnim rasporedom smještene U tablici određene veličine slučajnim rasporedom smještene su slike. Svaka slika u tablici ima svoju kopiju. Klikom na su slike. Svaka slika u tablici ima svoju kopiju. Klikom na prazno polje u tablici otvara se slika u tom polju. Cilj igre je u prazno polje u tablici otvara se slika u tom polju. Cilj igre je u što manje vremena pronaći iste slike. Tijekom igre uvijek je što manje vremena pronaći iste slike. Tijekom igre uvijek je ista slika u istom polju u tablici.ista slika u istom polju u tablici.

Na početku igre igrač može odrediti veličinu tablice. Rekordi Na početku igre igrač može odrediti veličinu tablice. Rekordi se prate lokalno pa prema tome vaše najbolje vrijeme nije i se prate lokalno pa prema tome vaše najbolje vrijeme nije i najbolje vrijeme uopće postignuto u ovoj igri.najbolje vrijeme uopće postignuto u ovoj igri.

Page 10: DRUŠTVENE IGRE

Travanj 2010.Travanj 2010. Društvene igreDruštvene igre

ŠahŠah ŠahŠah je igra na ploči za dva igrača. Ploča je kvadratnog je igra na ploči za dva igrača. Ploča je kvadratnog

oblika, podijeljena u 64 (8×8) polja, obojanih oblika, podijeljena u 64 (8×8) polja, obojanih naizmjenično svjetlom i tamnom bojom (redovno se naizmjenično svjetlom i tamnom bojom (redovno se govori "bijeli" i "crni"). Svaki igrač ima po 16 figura, od govori "bijeli" i "crni"). Svaki igrač ima po 16 figura, od toga osam pješaka. Jedan vodi bijele, a drugi crne figure.toga osam pješaka. Jedan vodi bijele, a drugi crne figure.

Igra s ovakvom pločom i figurama postoji barem od 6. Igra s ovakvom pločom i figurama postoji barem od 6. stoljeća, ali pravila o kretanju figura mijenjala su se. stoljeća, ali pravila o kretanju figura mijenjala su se. Bitna promjena, koja čini moderni šah posve drugačijom Bitna promjena, koja čini moderni šah posve drugačijom igrom od arapskog šatrandža, uvedena je oko 1470. g. u igrom od arapskog šatrandža, uvedena je oko 1470. g. u Italiji. Kasnije je bilo još modifikacija pravila (rokada, Italiji. Kasnije je bilo još modifikacija pravila (rokada, uzimanje “an pasant", promocija pješaka), pa su pravila uzimanje “an pasant", promocija pješaka), pa su pravila konačno utvrđena tek u 19. stoljeću.konačno utvrđena tek u 19. stoljeću.

Page 11: DRUŠTVENE IGRE

Travanj 2010.Travanj 2010. Društvene igreDruštvene igre

ŠahŠah Rezultat šahovske igre ovisi isključivo o Rezultat šahovske igre ovisi isključivo o

vještini igrača, a nimalo o sreći. Šah vještini igrača, a nimalo o sreći. Šah spada među tzv. spada među tzv. Igre s potpunom Igre s potpunom informacijominformacijom: oba igrača imaju potpun : oba igrača imaju potpun pregled nad pozicijom i nema skrivenih pregled nad pozicijom i nema skrivenih čimbenika koje treba procjenjivati (kao čimbenika koje treba procjenjivati (kao npr. u kartaškim igrama).npr. u kartaškim igrama).

Na početku igre obje strane (bijeli i crni) Na početku igre obje strane (bijeli i crni) imaju po 16 figura. Od toga: 8 pješaka, 2 imaju po 16 figura. Od toga: 8 pješaka, 2 skakača, 2 lovca, 2 topa, dama i kralj skakača, 2 lovca, 2 topa, dama i kralj

Često se kaže »pješaci i figure«, pri čemu Često se kaže »pješaci i figure«, pri čemu se dakle pojam »figura« koristi u užem se dakle pojam »figura« koristi u užem smislu. "Teške figure" su dama i top a smislu. "Teške figure" su dama i top a "lake figure" su lovac i skakač."lake figure" su lovac i skakač.

Partija počinje potezom bijelog. Oba Partija počinje potezom bijelog. Oba igrača naizmjenično igraju po jedan potez. igrača naizmjenično igraju po jedan potez. Početnici ponekad igraju na početku po Početnici ponekad igraju na početku po dva poteza odjednom, što je pogrešnodva poteza odjednom, što je pogrešno

Page 12: DRUŠTVENE IGRE

Travanj 2010.Travanj 2010. Društvene igreDruštvene igre

Šah - ciljŠah - cilj Cilj igre je matirati protivnika. Mat je situacija kad Cilj igre je matirati protivnika. Mat je situacija kad

je nakon našeg posljednjeg poteza suparnički kralj je nakon našeg posljednjeg poteza suparnički kralj napadnut na takav način da se ne može obraniti.napadnut na takav način da se ne može obraniti.

Postoje tri načina obrane od napada na kralja:Postoje tri načina obrane od napada na kralja: uzeti napadačku figuru uzeti napadačku figuru postaviti neku svoju figuru na liniju napada (ako postaviti neku svoju figuru na liniju napada (ako

nije napadnut od skakača) nije napadnut od skakača) uzmaknuti kraljem na polje koje nije pod napadom. uzmaknuti kraljem na polje koje nije pod napadom. Ako niti jedna obrana nije moguća, kralj je matiran. Ako niti jedna obrana nije moguća, kralj je matiran.

Napad na kralja zove se šahom, a ako je to Napad na kralja zove se šahom, a ako je to istovremeno i mat, igrač koji napada kaže: »šah-istovremeno i mat, igrač koji napada kaže: »šah-mat«, ili samo »mat«.mat«, ili samo »mat«.

Page 13: DRUŠTVENE IGRE

Travanj 2010.Travanj 2010. Društvene igreDruštvene igre

Šah – tehnike i Šah – tehnike i kretanje figurakretanje figura

KraljKralj se može kretati svim smjerovima za jedno polje. Nikada se može kretati svim smjerovima za jedno polje. Nikada ne smije doći na mjesto koje napada bilo koja suparnička ne smije doći na mjesto koje napada bilo koja suparnička figura. figura.

DamaDama (naziva se i "kraljica") je najjača figura, kreće se (naziva se i "kraljica") je najjača figura, kreće se neograničeno u svim smjerovima: okomito,vodoravno i neograničeno u svim smjerovima: okomito,vodoravno i dijagonalno. Ne može preskakati figure. dijagonalno. Ne može preskakati figure.

TopTop (naziva se i "kula") kreće se neograničeno okomito i (naziva se i "kula") kreće se neograničeno okomito i vodoravno (po linijama i redovima). Ne može preskakati vodoravno (po linijama i redovima). Ne može preskakati ostale figure. ostale figure.

LovacLovac kreće se neograničeno po dijagonalama. Ne može kreće se neograničeno po dijagonalama. Ne može preskakati druge figure. Zbog takvog kretanja kreće se uvijek preskakati druge figure. Zbog takvog kretanja kreće se uvijek po poljima iste boje, pa govorimo o "bijelopoljcu" i po poljima iste boje, pa govorimo o "bijelopoljcu" i "crnopoljcu". "crnopoljcu".

SkakačSkakač (naziva se i "konj") je jedina figura koja može (naziva se i "konj") je jedina figura koja može preskočiti drugu figuru, svoju ili protivničku. Kreće se u obliku preskočiti drugu figuru, svoju ili protivničku. Kreće se u obliku slova L: dva polja ravno, zatim jedno polje lijevo ili desno, na slova L: dva polja ravno, zatim jedno polje lijevo ili desno, na bilo koju stranu. Dakle, ako stoji u centru table ima osam bilo koju stranu. Dakle, ako stoji u centru table ima osam raspoloživih poljaraspoloživih polja. .

Page 14: DRUŠTVENE IGRE

Travanj 2010.Travanj 2010. Društvene igreDruštvene igre

ŠahŠah PješakPješak se kreće isključivo prema naprijed. Iz početne pozicije, na se kreće isključivo prema naprijed. Iz početne pozicije, na

drugom redu, može ići naprijed za jedno ili za dva polja, a nakon drugom redu, može ići naprijed za jedno ili za dva polja, a nakon toga samo za po jedno polje. Uzimati pak može samo ukoso na toga samo za po jedno polje. Uzimati pak može samo ukoso na prvo polje prema naprijed. Dakle npr. bijeli pješak s polja d4 može prvo polje prema naprijed. Dakle npr. bijeli pješak s polja d4 može uzeti protivničku figuru na c5 ili na e5. uzeti protivničku figuru na c5 ili na e5.

PromocijaPromocija: kada pješak dođe na posljednje polje (bijeli pješak na : kada pješak dođe na posljednje polje (bijeli pješak na osmi red, odnosno crni pješak na prvi red) pretvara se u jednu od osmi red, odnosno crni pješak na prvi red) pretvara se u jednu od teških figura, po izboru igrača: damu, topa, lovca ili skakača. U teških figura, po izboru igrača: damu, topa, lovca ili skakača. U slijedećem potezu, ta figura može igrati kao i svaka druga. slijedećem potezu, ta figura može igrati kao i svaka druga. (Početnici ponekad misle da se može promovirati samo u damu. (Početnici ponekad misle da se može promovirati samo u damu. To je gotovo uvijek slučaj, ali postoje i pozicije gdje je drugačija To je gotovo uvijek slučaj, ali postoje i pozicije gdje je drugačija promocija bolja. Isto tako pogrešno je mišljenje da se može promocija bolja. Isto tako pogrešno je mišljenje da se može promovirati samo u one figure koje su prethodno izgubljene.)promovirati samo u one figure koje su prethodno izgubljene.)

Uzimanje en passant (međunarodno se koristi francuski izraz, koji Uzimanje en passant (međunarodno se koristi francuski izraz, koji znači "u prolazu") je poseban oblik kojim pješak može uzeti znači "u prolazu") je poseban oblik kojim pješak može uzeti protivničkog pješaka.protivničkog pješaka.

RokadaRokada je poseban potez, koji se obavlja kraljem i topom. je poseban potez, koji se obavlja kraljem i topom.