Dokąd zmierza świat? Technologia - człowiek - społeczeństwo, nadzieje i zagrożenia

  • Upload
    melva

  • View
    47

  • Download
    1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Dokąd zmierza świat? Technologia - człowiek - społeczeństwo, nadzieje i zagrożenia. Andrzej Zybertowicz, Edwin Bendyk, Włodzisław Duch Instytut Socjologii | Polityka | Katedra Informatyki Stosowanej. Przewidywanie jest zawsze trudne, zwłaszcza przewidywanie przyszłości. Niedawno …. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

  • Dokd zmierza wiat? Technologia - czowiek - spoeczestwo, nadzieje i zagroeniaAndrzej Zybertowicz, Edwin Bendyk, Wodzisaw Duch Instytut Socjologii | Polityka | Katedra Informatyki Stosowanej Przewidywanie jest zawsze trudne, zwaszcza przewidywanie przyszoci.

  • Niedawno Wojciech Beszczyski, Pomorskie Towarzystwo Genealogiczne.Jak dugo yli ludzie w XIX wieku.

  • Niedawno Wojciech Beszczyski, Pomorskie Towarzystwo Genealogiczne.Jak dugo yli ludzie w XIX wieku.

  • Dzisiaj Wojciech Beszczyski, Pomorskie Towarzystwo Genealogiczne.Jak dugo yli ludzie w XIX wieku.

  • Komu to zawdziczamy? Kto ma w domu otarzyk dobroczycw ludzkoci? Ilu mamy studentw fizyki? Kto rozwie problemy wiata?

  • Jutro Znacznie wicej ludzi powyej 65 roku ycia ni poniej 5 roku ycia.Ogromne wyzwania stojce przed ludzkoci.

  • 20/21 wiek: rewolucja informatycznaRewolucja informatyczna: od uprawy ziemi, przez produkcj energii i przedmiotw do przepywu informacji: Internet i dostp do informacji, Web 2.0 i sieci spoeczne, GPS i lokalizacja usug, zabawa, inteligencja rozproszona.

  • FET Flagships

  • Zrozumie wiat

  • Tianjin Eco City (Chiny-Singapur)Najwiksze eko-miasto wiata (~350.000). Elektryczne samochody samosterujce, oszczdno energii (geotermalna i soneczna), inteligentne budynki, oszczdno wody, odzysk mieci

  • Peny rozwj ludzkiego potencjauThere's nothing you can say than can't be said ... The Beatles. Ogranicza nas genetyczny i neuronalny determinizm. Genetyczny determinizm czciowo ma wpyw na neuronalny. Neuronalny determinizm: wynik dowiadcze yciowych, wychowania, prania mzgu; nie moemy myle inaczej, ni pozwalaj nam na to cieki neuronalnych pobudze.

  • Mnich w skanerzeRichard Davison i Matthieu RicardBrain Imaging Laboratory, University of Wisconsin-MadisonSzczcia mona si nauczy! Regulacja woli i emocji jest jedn z istotnych skadowych tego procesu. Zdolnoci do autorefleksji rwnie mona si uczy.

    Matthieu Ricard, W obronie szczcia. 2005.

  • http://www.kognitywistyka.umk.pl

  • Przewidywania Regua Silicon Valley: nie rb planw na duej ni dwa lata! Nie mona wierzy ekspertom: w 1989 roku napisaem (Przegld Techniczny 4/89), e przyszo naley do komputerw osobistych; eksperci: to jakby wozi wgiel ze lska do Gdyni maymi fiatami 20 lat temu nikt nie podejrzewa, e Internet, telefony komrkowe, satelity bd tak wane, nikt nie przewidzia rozwoju nanotechnologii. Na pewno przyszo bdzie dziwniejsza ni moemy przypuszcza. Ziarno zostao posiane. Tempo zmian staje si coraz szybsze.Dokd to doprowadzi?Krtki kalendarz wydarze wanych dla zrozumienia przyszoci.

  • Przewidywania Regua Silicon Valley: nie rb planw na duej ni dwa lata! Nie mona wierzy ekspertom: w 1989 roku napisaem (Przegld Techniczny 4/89), e przyszo naley do komputerw osobistych; eksperci: to jakby wozi wgiel ze lska do Gdyni maymi fiatami 20 lat temu nikt nie podejrzewa, e Internet, telefony komrkowe, satelity bd tak wane, nikt nie przewidzia rozwoju nanotechnologii. Na pewno przyszo bdzie dziwniejsza ni moemy przypuszcza. Ziarno zostao posiane. Tempo zmian staje si coraz szybsze.Dokd to doprowadzi?Krtki kalendarz wydarze wanych dla zrozumienia przyszoci.

  • Tylko ludzie mog ... a raczej mogli kiedy robi wiele rzeczy, ktre teraz robi komputery ... co roku jednak lista tych rzeczy staje si coraz dusza. Dlaczego komputery nie miayby myle sprawniej ni ludzie?

  • Do roku 2010 - powtrkaPierwsze roboty - zabawki, pieski AIBO, roboty domowe Wakamaru; roboty rozpoznajce emocje i reagujce w emocjonalny sposb; superkomputery o szybkociach 1012 op/sek i pamiciach 10 GB RAM, rzdu 1/1000 ludzkiego mzgu. pierwsze eksperymenty pokazujce moliwo zbudowania kwantowego komputera; przeszczepiono gow mapie, mona bdzie przeszczepi gow czowiekowi; implanty do nerwu ucha stosuje si rutynowo; sztuczna siatkwka znajduje si w fazie testw, bezporednie podczenie kamery do kory wzrokowej; mzg mapy steruje ruchem ramienia robota na odlego 900 km. pierwsze roboty zaprojektowane przez komputerowe programy, zbudowane przez roboty, obserwowane w rodowisku i automatycznie ulepszane przez programy;znacznie postpy w sprzeniu mzg-komputer; Powstaj pierwsze projekty globalnych symulatorw mzgu.

  • Aaron malarz Meeting On Gauguin's Beach, Aaron, with Decorative Panel, Olej, 1988Olej 1992

  • Komputerowe wynalazkiCo roku przyznawane s nagrody rzdu 10.000$ za opatentowane wynalazki i odkrycia naukowe konkurujce z ludzk inwencj dokonane przez komputerowe programy. http://www.genetic-programming.org 2005: gwna nagroda za projekt Krysztay fotonowe z du przerw energetyczn, Applied Physics Letters 86 (2005), o 12% lepszy ni najlepsze projekty ekspertw.

  • Komputerowe wynalazkiStronahttp://www.genetic-programming.com/humancompetitive.html zawiera 36 rezultatw znalezionych przez programy, konkurencyjnych w stosunku do rozwiza ekspertw, w wikszoci opatentowanych.Przyszo?

  • Do roku 2020komputer za 1000$ osiga wydajno rzdu 1/1000 mzgu (1012 op/s) a superkomputery szybkoci dorwnuj mzgom (1015 op/s).wikszo czasu bdziemy podczeni do sieci; serwery WWW 3D pokazuj moliwoci cyberprzestrzeni i teleimersji; wikszo transakcji w elektronicznych sklepach i urzdach zachodzi pomidzy czowiekiem i awatarem; tumaczenie na ywo (przez telefon lub PDA) uywane bdzie czsto; technologia zdrowego rozsdku pozwala na wyszukanie dowolnej informacji i inteligentne odpowiadanie na dowolne pytania; tradycyjne nauczanie zastpowane jest systemami automatycznymi; muzycy nagrywaj pyty ze sztucznymi jamerami; pierwsze roboty-zabawki i roboty opiekucze rozpoznajce i wyraajce ca gam emocji; niewidomym, guchym, sparaliowanym i furiatom wszczepia si coraz wicej elektroniki do mzgu; brakuje projektantw awatarw ...

  • Szybko/pami

  • 2020-30Za 1000 $ kupi mona komputer dorwnujcy moc obliczeniow ludzkiemu mzgowi; sztuczne mzgi przestaj by fantazj; komputery projektuj nowe ktre projektuj nowe ... komputery podejmuj wikszo decyzji lepiej ni ludzie; udzia ludzi w odkryciach naukowych i projektach technicznych zmniejsza si; bezporednia integracja mzg-komputer pozwala na rozszerzenie dozna zmysowych i moliwoci poznawczych; komputery wbudowane s we wszystko i przestaj by widoczne; wiat peen jest inteligentnych przedmiotw, roboty o rnych ksztatach spotyka si na kadym kroku; wszystkie materiay kiedykolwiek wydrukowane dostpne s na zawoanie przez bezprzewodow supersie; rozpoznawanie gestw, nastrojw i emocji pozwala na naturaln komunikacj z artilektami; cyberprzestrze jest podstawowym medium komunikacji pomidzy ludmi i z artilektami; pojawiaj si komputerowi artyci; rozwijaj si zwizki emocjonalne pomidzy ludmi i awatarami; tylko niewielka cz ludzkoci bierze udzia w szybkim rozwoju.

  • Po roku 2030Nie mamy pojcia ... Za 1000 $ mona kupi komputer (kwantowy?) o mocy rzdu 1000 mzgw, bezporednio poczony z mzgiem; dziki implantom wirtualna rzeczywisto nie rni si od wrae realnych; 3 wymiary s mao interesujce - ewolucja myli przenosi si w wiaty wielowymiarowe, artilekty ucz si szybko a nowa wiedza staje si niezrozumiaa dla ludzi; wikszo interakcji zachodzi pomidzy sztucznymi osobowociami; maszyny przechodz test Turinga i twierdz, e s wiadome a wikszo ludzi to akceptuje; caa sfera produkcji i wikszo usug jest w peni zautomatyzowana; prawny status cyborgw staje si wanym problemem; osobowoci ludzkie mieszaj si ze sztucznymi - osignita zostaje cakowita rozszerzalno umysu, praktyczna niemiertelno. formy postrzegania i przeywania wiata stan si zupenie niepodobne do pierwotnych; przeprowadzka z umysu do umysu sztucznego i odwrotnie stanie si stopniowo moliwa ...

    (c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved********(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved**(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*(c) 1999. Tralvex Yeap. All Rights Reserved*