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QUE ES?
Se puede definir la web 2.0 como un conjunto de aplicaciones y herramientas, que permiten
marcar una nueva tendencia en cuanto al uso de los diferentes servicios que se ofrecen en la
red, puesto que permiten a los usuarios navegar e interactuar de manera dinámica con la
información, intercambiar contenidos, socializar opiniones, aportar en la construcción de
aprendizajes colectivos etc. Actividades o funciones que hace algún tiempo no era posible
realizar ya que las personas se limitaban a descargar información, convirtiéndose en
simples espectadores de los contenidos presentes en las páginas web.
HISTORIA
El término "Web 2.0" fue utilizado por primera vez en enero de 1999 por Darcy DiNucci,
consultor en diseño de la información electrónica. En su artículo, "El futuro fragmentado",
DiNucci escribe:
La Web que sabemos ahora, que carga en una ventana del navegador en pantallas completas
esencialmente estáticos, sólo es un embrión de la Web por venir. Los primeros destellos de la
Web 2.0 están empezando a aparecer, y apenas estamos empezando a ver cómo se podría
desarrollar ese embrión. La Web se entenderá no como pantallas completas de texto y
gráficos, sino como un mecanismo de transporte, el éter a través del cual pasa la
interactividad. Aparecerá en la pantalla del ordenador, en el televisor el salpicadero del coche
del teléfono celular máquinas de juegos de mano tal vez incluso su horno de microondas.
Escribir en Palma Inc. estaba presentando su primer asistente digital personal con capacidad
web, apoyar el acceso web con WAP, DiNucci vio la web "fragmentación" en un futuro que se
extendía mucho más allá de la combinación de navegador/PC se identifica con. Su visión del
futuro de la web se centró en cómo la estructura de información básica y el mecanismo de
hipervínculos introducido por HTTP serían utilizados por una variedad de dispositivos y
plataformas. Como tal, su uso de la denominación "2.0" hace referencia a una próxima versión
de la web que no están directamente relacionadas con el uso actual del término.
El término Web 2.0 no hizo resurgir hasta 2002. Estos autores se centran en los conceptos
asociados actualmente con el término que, como Scott Dietzen pone, "la Web se convierte en
normas, la plataforma de integración basada en universal". John Robb escribió: "¿Qué es la
Web 2.0 es un sistema que rompe con el viejo modelo de los sitios Web centralizados y mueve
el poder de Internet Web/hasta el escritorio?".
En 2004, el término comenzó su ascenso en popularidad cuando O'Reilly Media y MediaLive
fue sede de la primera conferencia Web 2.0. En sus palabras de apertura, John Battelle y Tim
O'Reilly describen su definición de la "Web como Plataforma", donde las aplicaciones de
software se basan en la Web en lugar de sobre el escritorio. El aspecto único de esta
migración, según este argumento, es que "los clientes están construyendo su negocio para
usted". Argumentaron que las actividades de los usuarios generar contenido podría ser
"aprovechada" para crear valor. O'Reilly y Battelle contrastan Web 2.0 con lo que ellos llaman
"Web 1.0". Ellos asocian Web 1.0 con los modelos de negocio de Netscape y la Encyclopædia
Britannica Online. Por ejemplo,
Netscape enmarca "la web como plataforma" en términos del viejo paradigma del software: su
producto estrella es el navegador web, una aplicación de escritorio, y su estrategia era utilizar
su posición dominante en el mercado de los navegadores para establecer un mercado para los
productos de servidor de alto precio . El control sobre las normas para la visualización de
contenidos y aplicaciones en el navegador que, en teoría, dar Netscape la clase de poder de
mercado que gozan Microsoft en el mercado de PC. Al igual que el "carruaje sin caballos"
enmarcado el automóvil como una extensión de lo familiar, Netscape promovió un "Webtop"
para reemplazar el escritorio, y planeó poblar que Webtop con actualizaciones de información
y applets empujado a la Webtop por los proveedores de información que comprarían
Netscape servidores.
En resumen, Netscape se centró en la creación de software, actualización en alguna ocasión, y
su distribución a los usuarios finales. O'Reilly contrasta esto con Google, una empresa que no
lo hizo en el tiempo, centrarse en la producción de software, tales como un navegador, pero en
cambio en la prestación de un servicio basado en datos tales como los enlaces de los autores
de páginas Web hacen entre sitios. Google explota este contenido generado por el usuario
para ofrecer búsqueda Web basada en la reputación a través de su algoritmo de "PageRank". A
diferencia del software, que se somete a publicaciones programadas, tales servicios se
actualizan constantemente, un proceso llamado "la beta perpetua". Una diferencia similar se
observa entre la Encyclopædia Britannica Online y Wikipedia: mientras que la Britannica se
apoya en expertos para crear artículos y comunicados periódicamente en publicaciones,
Wikipedia se basa en la confianza en los usuarios anónimos para construir constantemente y
rápidamente el contenido. Wikipedia no se basa en la experiencia, sino más bien una
adaptación del adagio de software de código abierto "dado suficientes ojos, todos los errores
son superficiales", y produce y actualiza los artículos constantemente. Conferencias Web 2.0
de O'Reilly se han celebrado todos los años desde 2004, atrayendo a los empresarios, grandes
empresas, y los periodistas de tecnología.
El término Web 2.0 fue inicialmente defendida por bloggers y periodistas de tecnología, que
culminó en el 2006 la revista TIME Persona del Año. Es decir, de tiempo seleccionado las
masas de usuarios que participaron en la creación de contenidos en las redes sociales, blogs,
wikis y sitios para compartir los medios de comunicación. En el artículo de portada, Lev
Grossman explica:
Es una historia acerca de la comunidad y la colaboración en una escala nunca antes vista. Se
trata del compendio cósmico de conocimiento de Wikipedia y la red de YouTube del pueblo de
millones de canales y la metrópoli en línea MySpace. Se trata de los muchos que arrebata el
poder de unos pocos y ayudándose unos a otros por nada y lo que no sólo va a cambiar el
mundo, sino también cambiar la forma en que el mundo cambia.
CARACTERÍSTICAS
Sitios Web 2.0 permiten a los usuarios hacer más que simplemente recuperar información
Las principales características de la
Web 2.0 son los sitios de redes sociales, sitios web creados por el usuario, plataformas de auto-publicación, etiquetado y marcadores sociales.
. Estos sitios pueden tener una "arquitectura de participación" que anima a los usuarios a añadir valor a la aplicación, ya que lo utilizan.
Las principales características de la Web 2.0 son: Redes sociales Blogs Buscadores Foros Wikis Calameo isuu
SITIOS QUE PERMITEN LA CREACIÓN DE WEB 2.0 SIN COSTO
Blogs:
Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir .
Wikis:
En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos
Redes sociales:
Sitios web donde cada usuario tiene una página donde publica contenidos y se comunica con otros usuarios. Ejemplos: Facebook, Twitter, Tuenti, Hi5, Myspace,instagram, entre otras. También existen redes sociales profesionales
http://centrodeartigos.com/articulos-para-saber-
mas/article_45586.html