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Documento web 2.0 #2

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Page 1: Documento web 2.0 #2

QUE ES?

Se puede definir la web 2.0 como un conjunto de aplicaciones y herramientas, que permiten

marcar una nueva tendencia en cuanto al uso de los diferentes servicios que se ofrecen en la

red, puesto que permiten a los usuarios navegar e interactuar de manera dinámica con la

información, intercambiar contenidos, socializar opiniones, aportar en la construcción de

aprendizajes colectivos etc. Actividades o funciones que hace algún tiempo no era posible

realizar ya que las personas se limitaban a descargar información, convirtiéndose en

simples espectadores de los contenidos presentes en las páginas web.

HISTORIA

El término "Web 2.0" fue utilizado por primera vez en enero de 1999 por Darcy DiNucci,

consultor en diseño de la información electrónica. En su artículo, "El futuro fragmentado",

DiNucci escribe:

La Web que sabemos ahora, que carga en una ventana del navegador en pantallas completas

esencialmente estáticos, sólo es un embrión de la Web por venir. Los primeros destellos de la

Web 2.0 están empezando a aparecer, y apenas estamos empezando a ver cómo se podría

desarrollar ese embrión. La Web se entenderá no como pantallas completas de texto y

gráficos, sino como un mecanismo de transporte, el éter a través del cual pasa la

interactividad. Aparecerá en la pantalla del ordenador, en el televisor el salpicadero del coche

del teléfono celular máquinas de juegos de mano tal vez incluso su horno de microondas.

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Escribir en Palma Inc. estaba presentando su primer asistente digital personal con capacidad

web, apoyar el acceso web con WAP, DiNucci vio la web "fragmentación" en un futuro que se

extendía mucho más allá de la combinación de navegador/PC se identifica con. Su visión del

futuro de la web se centró en cómo la estructura de información básica y el mecanismo de

hipervínculos introducido por HTTP serían utilizados por una variedad de dispositivos y

plataformas. Como tal, su uso de la denominación "2.0" hace referencia a una próxima versión

de la web que no están directamente relacionadas con el uso actual del término.

El término Web 2.0 no hizo resurgir hasta 2002. Estos autores se centran en los conceptos

asociados actualmente con el término que, como Scott Dietzen pone, "la Web se convierte en

normas, la plataforma de integración basada en universal". John Robb escribió: "¿Qué es la

Web 2.0 es un sistema que rompe con el viejo modelo de los sitios Web centralizados y mueve

el poder de Internet Web/hasta el escritorio?".

En 2004, el término comenzó su ascenso en popularidad cuando O'Reilly Media y MediaLive

fue sede de la primera conferencia Web 2.0. En sus palabras de apertura, John Battelle y Tim

O'Reilly describen su definición de la "Web como Plataforma", donde las aplicaciones de

software se basan en la Web en lugar de sobre el escritorio. El aspecto único de esta

migración, según este argumento, es que "los clientes están construyendo su negocio para

usted". Argumentaron que las actividades de los usuarios generar contenido podría ser

"aprovechada" para crear valor. O'Reilly y Battelle contrastan Web 2.0 con lo que ellos llaman

"Web 1.0". Ellos asocian Web 1.0 con los modelos de negocio de Netscape y la Encyclopædia

Britannica Online. Por ejemplo,

Netscape enmarca "la web como plataforma" en términos del viejo paradigma del software: su

producto estrella es el navegador web, una aplicación de escritorio, y su estrategia era utilizar

su posición dominante en el mercado de los navegadores para establecer un mercado para los

productos de servidor de alto precio . El control sobre las normas para la visualización de

contenidos y aplicaciones en el navegador que, en teoría, dar Netscape la clase de poder de

mercado que gozan Microsoft en el mercado de PC. Al igual que el "carruaje sin caballos"

enmarcado el automóvil como una extensión de lo familiar, Netscape promovió un "Webtop"

para reemplazar el escritorio, y planeó poblar que Webtop con actualizaciones de información

y applets empujado a la Webtop por los proveedores de información que comprarían

Netscape servidores.

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En resumen, Netscape se centró en la creación de software, actualización en alguna ocasión, y

su distribución a los usuarios finales. O'Reilly contrasta esto con Google, una empresa que no

lo hizo en el tiempo, centrarse en la producción de software, tales como un navegador, pero en

cambio en la prestación de un servicio basado en datos tales como los enlaces de los autores

de páginas Web hacen entre sitios. Google explota este contenido generado por el usuario

para ofrecer búsqueda Web basada en la reputación a través de su algoritmo de "PageRank". A

diferencia del software, que se somete a publicaciones programadas, tales servicios se

actualizan constantemente, un proceso llamado "la beta perpetua". Una diferencia similar se

observa entre la Encyclopædia Britannica Online y Wikipedia: mientras que la Britannica se

apoya en expertos para crear artículos y comunicados periódicamente en publicaciones,

Wikipedia se basa en la confianza en los usuarios anónimos para construir constantemente y

rápidamente el contenido. Wikipedia no se basa en la experiencia, sino más bien una

adaptación del adagio de software de código abierto "dado suficientes ojos, todos los errores

son superficiales", y produce y actualiza los artículos constantemente. Conferencias Web 2.0

de O'Reilly se han celebrado todos los años desde 2004, atrayendo a los empresarios, grandes

empresas, y los periodistas de tecnología.

El término Web 2.0 fue inicialmente defendida por bloggers y periodistas de tecnología, que

culminó en el 2006 la revista TIME Persona del Año. Es decir, de tiempo seleccionado las

masas de usuarios que participaron en la creación de contenidos en las redes sociales, blogs,

wikis y sitios para compartir los medios de comunicación. En el artículo de portada, Lev

Grossman explica:

Es una historia acerca de la comunidad y la colaboración en una escala nunca antes vista. Se

trata del compendio cósmico de conocimiento de Wikipedia y la red de YouTube del pueblo de

millones de canales y la metrópoli en línea MySpace. Se trata de los muchos que arrebata el

poder de unos pocos y ayudándose unos a otros por nada y lo que no sólo va a cambiar el

mundo, sino también cambiar la forma en que el mundo cambia.

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CARACTERÍSTICAS

Sitios Web 2.0 permiten a los usuarios hacer más que simplemente recuperar información

Las principales características de la

Web 2.0 son los sitios de redes sociales, sitios web creados por el usuario, plataformas de auto-publicación, etiquetado y marcadores sociales.

. Estos sitios pueden tener una "arquitectura de participación" que anima a los usuarios a añadir valor a la aplicación, ya que lo utilizan.

Las principales características de la Web 2.0 son: Redes sociales Blogs Buscadores Foros Wikis Calameo isuu

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SITIOS QUE PERMITEN LA CREACIÓN DE WEB 2.0 SIN COSTO

Blogs:

Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir .

Wikis:

En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos

Redes sociales:

Sitios web donde cada usuario tiene una página donde publica contenidos y se comunica con otros usuarios. Ejemplos: Facebook, Twitter, Tuenti, Hi5, Myspace,instagram, entre otras. También existen redes sociales profesionales