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10-7-2017
Carlos Martínez
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Contenido Preliminares ............................................................................................................................................................... 2
Trazo del Terreno................................................................................................................................................... 5
DIBUJANDO LOS EJES ........................................................................................................................................ 8
DIBUJANDO LAS BURBUJAS (Encabezados de los Ejes) .................................................................................. 11
Preliminares He impartido cursos de AutoCAD, alrededor de 10 años, así que ofrezco una buena experiencia en el uso de AutoCAD.
En el transcurso de estos años he visto que algunos de los participantes, tienen complicaciones al crear un plano y
no por falta de conocimientos generales de comandos, sino más bien por el mal uso de los comandos, o el uso de
comandos más redundantes y menos efectivos que otros más específicos en el uso de una tarea. Así que estoy
atreviéndome a tomar el reto de escribir este manual el cual espero sirva para a aquellos que quieran aprender
partiendo de cero o tratando de mejorar su técnica en el manejo de los “incontables” comandos del AutoCAD.
Antes de iniciar el dibujo, debo hacer una aclaración, este Tutorial no pretende ser un manual de AutoCad, aunque se
muestra la manera de usar varios comandos, en ocasiones obviare el uso de algunos comandos, por considerarlos
su sintaxis repetida, no se darán los conceptos de lo que generan. Ejemplo el comando line simplemente genera
una línea y ya. Sí no sabes que es una línea, pues habrá que conseguir otro manual. Lo que si pretende este Tutorial
es la metodología empleada por su servidor para crear planos en 2D, que para diseño de entrega me resulta más
rápido y lo suficientemente completo que crear un modelado completo en 3D dentro de AutoCAD.
Veremos los objetos a los que voy a hacer referencia durante este Tutorial.
Usaremos el AutoCAD 2016
Para el dibujo de nuestro plano usaremos el Espacio de Trabajo de Dibujo y Anotación
Manejaremos Fichas como Inicio, Inserción, Anotar, Presentación, etc.
Los grupos de opciones son: Dibujo. Modificar, Capas, Anotación... en la ficha Inicio en la ficha Inserción los
grupos Bloque, Definición de bloque...
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Los comandos son los botones que nos ejecutarían una acción como línea, circulo, Crear Bloque, Desplazar, Girar,
y 13 millones más de comandos (exagerando un poco).
También trabajaremos con menús estos los mostraremos haciendo clic en el botón Personalizar Barra
de herramientas de acceso rápido, haciendo clic en la opción Mostrar barra de menús
Otro espacio que usaremos y a propósito muy importante es la Línea de Comando. (De la cual sugiero sea acoplada
a la parte baja del área de Dibujo (o edición) para un mejor manejo, o por lo menos para mí es así. También desactivo
SCP dinámico (F6) y entrada dinámica (F12), con el fin de escribir en mi línea de comando y no tener ninguna sorpresa.
Especialmente esto lo recomiendo para aquellos que vamos iniciando a trabajar con AutoCAD.
Bueno para no aburrirnos con teoría empecemos con el proyecto. Este CURSO-TUTORIAL tratará del proceso que
he llevado a cabo en los últimos cursos de AutoCAD 2D de cualquier Plano Arquitectónico durante el trayecto del
curso se creará el plano partiendo del siguiente boceto, finalizado el proyecto enlazaremos los datos basados en los
bloques a una hoja de Excel, la cual nos permitirá elaborar nuestra cuantificación de obra.
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Planta Baja
Planta Alta
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Trazo del Terreno
Para fines del curso cambiaremos el fondo de nuestra área de trabajo a un color blanco, haciendo clic con el botón
secundario del mouse y haremos clic en Opciones la cual nos llevará a la siguiente pantalla:
Seleccionamos la ficha Visual y clic en el botón Colores.
De la ventana de Colores de ventana de dibujo escogemos de la lista de Contexto el Espacio modelo 2D y de los
Elementos de Interfaz Fondo Uniforme y el Color escogemos Blanco. Si prefieres el color que AutoCAD trae por
defecto puedes usarlo, esto no altera el resultado del proyecto.
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Volviendo al proyecto y para el trazo del terreno utilizaremos el comando
Precise punto siguiente o [desHacer]: (presione la tecla F8 para activar el modo ORTO <F8>
(Ortogonal) apunte hacia la derecha y teclee 24.05
Nos creará la línea marcada con la letra A, para observarla mejor
(qué pudo haber salido demasiada pequeña) “acérquese” girando el
scroll del mouse hacia arriba (up). En este caso se ejecuta el
comando Zoom.
En el primer extremo de la línea que trazaremos una línea
apuntando hacia arriba de la pantalla y tecleamos 12 seguido del
<enter>. Estas líneas del dibujo son ortogonales y por ello nos
basamos en el ORTO, pero las siguientes no lo son por lo tanto
desactivaremos ORTO presionando nuevamente <F8> y crearemos dos circulos uno de radio 24.20 en el extremo
libre de la línea de 12 marcada con la letra B en la figura siguiente y otro de 18 en el extremo lebre de la línea de
24.05 marcada con la letra A.
Para trazar los circulos utilizaremos el comando circulo centro y radio (CIRCLE) EL comando pedirá el centro el
cualñ lo indicaremos haciendo clic en el extremo marcado con B1 y después solicita el radio, así que anotemos el
valor de 12. El segundo circulo se hace de forma similar, puede presionar la barra espaciadora (espacio) para
repetir el comando anterior en este caso circulo haga clic en el punto A1 y después tecleamos 18.
Ahora trazaremos las líneas del terreno a partir del punto B1, a la intersección de los circulos, que para ser precisos
debemos activar el modo Referencia a Objetos presionando <F3>, y dener seleccionada la referencia intersección
esto se logra activando esta opción en el menú contextual que aparece haciendo clic con el botón derecho del
mouse.
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Después eliminamos los círculos para obtener el contorno del terreno. Para checar las medidas del
terreno podemos utilizar los comandos Distance (distancia), que se encuentra en la ficha Inicio
Para obtener el área del terreno se utiliza el comando area y hacemos clic en los
vértices de la perimetral del terreno, este no sólo nos da el área sino también el
perímetro.
Para nuestro ejemplo el resultado es:
Área = 359.9992, Perímetro = 78.6000
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DIBUJANDO LOS EJES Guiándonos en el dibujo del terreno podemos visualizar las medidas para el trazo de los ejes, para fin práctico
iniciaremos en el vértice derecho inferior, en donde se tiene clara la referencia de medidas, trazaremos las líneas
verticales primero para ello usaremos las medidas horizontales que tenemos e iniciaremos con el Dormitorio 1 con un
ancho de 4.8 haciendo lo siguiente:
a) Colocamos el puntero en la intersección de la esquina inferior derecha del terreno NO hacemos clic.
b) Movemos el mouse hacia la izquierda y tecleamos 4.8 (que es la distancia deseada), si la opción Rastreo de
Referencia no está activa presione la tecla <F11>. Puede funcionar simplemente teniendo activa el Modo
Orto <F8>.
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c) Con el orto activado apunte hacia la parte superior de su teclado y haga clic de tal manera que supere el
contorno del terreno.
d) Para el trazo de los ejes usaremos el comando offset (desfase) cuyo botón se encuentra en el
grupo Modificar de la ficha Inicio, después indicamos la distancia de desfase que será 3 y hacemos clic
en la dirección que deseemos que quede el desfase para nuestro caso será el lado izquierdo.
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e) Continuamos así con los ejes siguientes, para el caso de que sean los ejes de las mismas medidas puede
utilizar la opción Múltiple,
f) De la misma forma hacemos las líneas de los ejes horizontales iniciamos con una distancia de 4 de la línea
del contorno inferior y haciendo clic hacia la parte superior
g) Concluimos las distancias de los desfases son 4, 2 y 4, y nuestro dibujo quedaría así:
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DIBUJANDO LAS BURBUJAS (Encabezados de los Ejes)
En un plano se debe de colocar un identificador a cada eje, ya sea un número o una
letra, que sirve como referencia para la cuantificación de los elementos, para el trazo,
orientación de los constructores, etc.
1. Para ello haremos una figura la cual partiremos creando un circulo de radio 0.5,
esto para obtener un diámetro de unidad, y nos permita manejar de una manera
rápida su escala.
2. Creamos desfases del círculo, uno al interior y otro al exterior de 0.03
3. Trazamos una línea a partir del cuadrante del circulo interior de 0.28 hacia
arriba estando activado nuestro modo Orto.
4. Crearemos las siguientes líneas por medio de una matriz polar.
a. Seleccionamos la línea.
b. Hacemos clic en el botón Matriz polar de la ficha de Inicio en el grupo
Modificar
c. Seleccionamos el centro del círculo, con la referencia a
objetos Centro, como centro de la Matriz Polar.
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d. Aparecerá activada la ficha creación de Matriz, aquí basta con cambiar a 4 los elementos de la matriz y hacer clic
en Cerrar Matriz
e. Vamos a sombrear algunas secciones del circulo para darle un acabado no tan simple, para ello hacemos clic en
la opción de sombreado del Grupo Dibujo de la ficha Inicio
f. Aparecerá la ficha Creación de Sombreado a la cual seleccionaremos Patrón Sólido y seleccionamos las 4
secciones como se muestra en la figura.
g. Se engruesan las líneas a 0.4 mm y los círculos a 0.18 mm cambiando
la propiedad grosor de línea
h. A continuación insertamos un Atributo para el ID del eje. Para ello
hacemos clic en la ficha inserción y clic en Definición de Atributos.
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i. Se muestra la siguiente ventana la cual habrá
que modificar los siguientes parámetros y
damos clic en Aceptar.
j. Procedemos a indicar el punto inicial en el centro
de la circunferencia
5. Creación del Bloque
a. Teniendo dibujada la burbuja procedemos a crear el bloque desde la opción Crear Bloque de la ficha
de inserción o simplemente escribiendo el comando bloque (block) en la línea de comando.
b. Aparece la pantalla siguiente, la cual llenaremos 3 parámetros muy importantes
i. Nombre del bloque
ii. Selección de los objetos, esto se puede hacer antes de ejecutar el comando bloque.
iii. Designar punto, muy importante ubicarlo sobre el centro del círculo.
iv. Asegúrese de que los objetos se muestren en la vista en miniatura
c. Haga clic en aceptar
dependiendo de la versión
se podrá ver una ventana
solicitando el valor del
atributo.
d. Pruebe el bloque.
No se olvide de
designar el punto
en el centro de la
burbuja
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6. Insertemos las burbujas sobre los ejes
a. Para colocar los ejes, hacemos clic en la opción inserción de la ficha del mismo nombre, escribimos
el id del eje (para el primer caso dejamos la opción por defaul) y nos acercamos a la intersección de
los ejes sin hacer clic, sólo la tocamos para activar la función de rastreo (sino esta activa hazlo con
la tecla F11) aléjate hacia la parte
superior y haz clic donde quieras
insertar tu línea de ejes.
b. De la misma manera inserta los
demás ejes.
c. Para el eje H que está inclinado
colocalo de la misma manera y
gíralo como se muestra en las
siguientes figuras.
d. El comando usado es girar.
i. El punto base es el centro (clic en A)
ii. Precise ángulo de rotación o [Copiar/Referencia] <0>: R
iii. Precise ángulo de referencia <0>: (clic en A nuevamente)
iv. Designe segundo punto: (clic en B)
v. Precise el nuevo ángulo o [Puntos] <0>: (clic en C) A
B C
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e. Debiendo quedar de la siguiente forma