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eXe LEARNING Il progetto eXe è stato inizialmente finanziato dalla “Commissione istruzione terziaria” della Nuova Zelanda. Il team principale di sviluppo è attualmente supportato dall’organizzazione non profit Core Education con sede a Christchurch, Nuova Zelanda. Il team di sviluppo accetta molto ben volentieri l’aiuto di qualsiasi persona od organizzazione che voglia contribuire allo sviluppo del progetto.

Cos' eXe

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utilizzo di exe learning

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eXe LEARNING

Il progetto eXe è stato inizialmente finanziato dalla “Commissione istruzione terziaria” della Nuova Zelanda. Il team principale di sviluppo è attualmente supportato dall’organizzazione non profit Core Education con sede a Christchurch, Nuova Zelanda.

Il team di sviluppo accetta molto ben volentieri l’aiuto di qualsiasi persona od organizzazione che voglia contribuire allo sviluppo del progetto.

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eXe è un progetto di software open source: questo non significa soltanto che può essere liberamente scaricato e utilizzato, ma anche che il codice sorgente è disponibile gratuitamente, in modo da consentirne la personalizzazione adattando l’applicazione alle proprie necessità o alle esigenze della propria organizzazione,Al contempo, se si realizza qualcosa di entusiasmante con eXe, è bene condividerlo con l’intera comunità.

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Uno degli obiettivi fondamentali alla base del progetto eXe è quello di promuovere lo sviluppo collaborativo.Infatti, la comunità degli utenti viene incoraggiata a fornire suggerimenti utili alla “direzione strategica del progetto” e inoltrare richieste di nuove funzionalità.

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Ma che cos’è di preciso eXe Learning?

The eLearning XHTML editor (eXe appunto) è finalizzato alla creazione di un ambiente desktop di authoring destinato ad assistere insegnanti e formatori nella creazione di contenuti web, senza la necessità di diventare esperti di HTML o XML.

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Quindi eXe non è un learning management system, ma piuttosto un ambiente di authoring per la produzione di contenuti eLearning basati sul web che poi potranno essere implementate nelle piattaforme o condivise tramite un sito internet o un supporto come Cd-Rom, pen drive ecc.

Con eXe gli utenti possono sviluppare le “strutture di apprendimento” (learning structures) che più si adattano alle proprie esigenze e costruire risorse che siano flessibili e facilmente aggiornate.

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