7
DIGITAL DESIGN OG KOMMUNIKATION Åbent hus, 31/10-2006 > Mød en kandidat > Filosofien bag DDK > Jobprofiler > Det faglige indhold > Link til grunduddannelse

COMPUTERENS KULTURHISTORIE - i store træk

Embed Size (px)

DESCRIPTION

> Mød en kandidat > Filosofien bag DDK > Jobprofiler > Det faglige indhold > Link til grunduddannelse Åbent hus, 31/10­2006 DDK-studerende lærer at DIGITAL DESIGN OG KOMMUNIKATION ÅBENT HUS 31/10-2006 • Forstå og analysere brugeres behov • Udvikle innovative og realistiske løsninger • Begå sig i tværfaglige teams

Citation preview

Page 1: COMPUTERENS KULTURHISTORIE - i store træk

DIGITAL DESIGN OG KOMMUNIKATION

Åbent hus, 31/10-2006

> Mød en kandidat> Filosofien bag DDK > Jobprofiler> Det faglige indhold> Link til grunduddannelse

Page 2: COMPUTERENS KULTURHISTORIE - i store træk

FILOSOFIEN BAG DDK

DIGITAL DESIGN OG KOMMUNIKATIONÅBENT HUS 31/10-2006

Digitale medier: Teori, koncept og realiseringDDK-studerende lærer at

• Forstå og analysere brugeres behov

• Udvikle innovative og realistiske løsninger

• Begå sig i tværfaglige teams

Page 3: COMPUTERENS KULTURHISTORIE - i store træk

JOBPROFILER

DIGITAL DESIGN OG KOMMUNIKATIONÅBENT HUS 31/10-2006

39% 38% 38%

32%

20%

13%9% 9%

7% 6%6%

0%5%

10%15%20%25%30%35%40%

Kommunikation,webredaktion mm.Webdesign mm.

Koncept-

/produktudvikling mm.Brugervenlighed mm.Projektledelse og

projektstyringssystemerGrafik og animation, 3DMålgruppeanalyse ogmarkedsføring

Behovsanalyse mm.E-læring mm.Knowledge management

mm.

Programmering mm.

Hvad arbejder kandidater med?

For eksempel: 39% af alle arbejder med Kommunikation, webredaktion mm.

Page 4: COMPUTERENS KULTURHISTORIE - i store træk

FAGLIGT

DIGITAL DESIGN OG KOMMUNIKATIONÅBENT HUS 31/10-2006

OBLIGATORISK MODUL 1Design af interaktive

produkter

OBLIGATORISK MODUL 2Digitale medier i teori og

praksis

OBLIGATORISK MODUL 3Multimedieapplikationer

SPECIALI-SERINGS-MODUL 1/2

VALGFRIT MODUL

VALGFRIT MODUL

SPECIALISERINGSMODUL 2/2

OBL. MOD. 4Kommunikationsstra-

tegier indenfor IT

SPECIALE

1. semester

2. semester

3. semester

4. semester

Page 5: COMPUTERENS KULTURHISTORIE - i store træk

FAGLIGT

DIGITAL DESIGN OG KOMMUNIKATIONÅBENT HUS 31/10-2006

EKSEMPLER PÅ DDK-KURSERInteraktionsdesign og etnografi

Multimedieproduktion på internetDigitale medier: Formidling og design

Grundlæggende grafisk designUsability

Digital kultur: Blog-kommunikationMålgruppeanalyse

Digital retorikKonceptudvikling af multimedieproduktioner

Page 6: COMPUTERENS KULTURHISTORIE - i store træk

LINK TIL GRUNDUDD.

DIGITAL DESIGN OG KOMMUNIKATIONÅBENT HUS 31/10-2006

Bygger ovenpå grunduddannelsen

Indhold: Litteratur og teoriMetode: Gruppearbejdserfaring, videnskabsteori og generel akademisk arbejdsform

Page 7: COMPUTERENS KULTURHISTORIE - i store træk

TAK FOR OPMÆRKSOMHEDEN.

DIGITAL DESIGN OG KOMMUNIKATIONÅBENT HUS 31/10-2006

Spørgsmål?

Her, eller:- DDK-boden udenfor

- DDKs website