13
Cara Bermain Igo Agro Rachmatullah Yogyakarta Igo Community Mei 2006 1 Apa Igo? Igo adalah permainan stategi yang berasal dari Cina sekitar 4000 tahun yang lalu. Tujuan dari permainan ini adalah memperoleh wilayah paling banyak di papan. Aturan mainnya mu- dah dipelajari namun unsur strateginya sangat dalam dan menarik. 2 Aturan Dasar Igo dimainkan di papan yang tersusun atas garis-garis horizontal dan vertikal. Perpoton- gan antara garis horizontal dan vertikal dise- but titik. Papan yang biasa dipakai berukuran 19x19 (19 garis horizontal dan 19 garis ver- tikal), sehingga jumlah titiknya 361. Pemula biasanya bermain di papan 9x9 dan 13x13. Di buku ini akan digunakan papan 9x9 seperti berikut: Pada papan tersebut terdapat 9 garis horizon- tal dan 9 garis vertikal. Jumlah titiknya ada 81. Titik-titik yang ditandai tidak berpen- garuh pada permainan. Dua pemain, hitam dan putih, bergiliran mele- takkan satu batu di papan. Hitam bergerak lebih dulu. Batu harus diletakkan di titik, bukan di dalam kotak. Contoh: Pada contoh tersebut batu yang bertuliskan 1 berarti langkah pertama, batu yang bertuliskan 2 berarti langkah kedua, batu yang bertuliskan 3 berarti langkah ketiga, dan batu yang bertuliskan 4 berarti langkah keempat. Batu boleh diletakkan di sisi dan sudut papan. Contoh: Pada contoh tersebut batu hitam berada di sisi dan batu putih berada di sudut. Batu yang sudah diletakkan tidak dapat berg- erak ke titik lain. Walaupun begitu, batu yang ada di papan bisa ditangkap (dikeluarkan dari papan) oleh lawan dengan cara tertentu. Tiap pemain bertujuan membuat wilayah den- gan cara mengelilingi (memagari) titik-titik kosong dengan batunya. Contoh: 1

Cara Bermain Igo

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Cara Bermain Igo

Cara Bermain Igo

Agro Rachmatullah

Yogyakarta Igo CommunityMei 2006

1 Apa Igo?

Igo adalah permainan stategi yang berasal dariCina sekitar 4000 tahun yang lalu. Tujuandari permainan ini adalah memperoleh wilayahpaling banyak di papan. Aturan mainnya mu-dah dipelajari namun unsur strateginya sangatdalam dan menarik.

2 Aturan Dasar

Igo dimainkan di papan yang tersusun atasgaris-garis horizontal dan vertikal. Perpoton-gan antara garis horizontal dan vertikal dise-but titik. Papan yang biasa dipakai berukuran19x19 (19 garis horizontal dan 19 garis ver-tikal), sehingga jumlah titiknya 361.

Pemula biasanya bermain di papan 9x9 dan13x13. Di buku ini akan digunakan papan 9x9seperti berikut:��������������������������������������������������������������������������������Pada papan tersebut terdapat 9 garis horizon-tal dan 9 garis vertikal. Jumlah titiknya ada81. Titik-titik yang ditandai tidak berpen-garuh pada permainan.

Dua pemain, hitam dan putih, bergiliran mele-takkan satu batu di papan. Hitam bergeraklebih dulu. Batu harus diletakkan di titik,bukan di dalam kotak.

Contoh: ��������������������������������������������������������������������������������Pada contoh tersebut batu yang bertuliskan1 berarti langkah pertama, batu yangbertuliskan 2 berarti langkah kedua, batu yangbertuliskan 3 berarti langkah ketiga, dan batuyang bertuliskan 4 berarti langkah keempat.

Batu boleh diletakkan di sisi dan sudut papan.

Contoh: ����� ����������������������������������������������������������������������������Pada contoh tersebut batu hitam berada di sisidan batu putih berada di sudut.

Batu yang sudah diletakkan tidak dapat berg-erak ke titik lain. Walaupun begitu, batu yangada di papan bisa ditangkap (dikeluarkan daripapan) oleh lawan dengan cara tertentu.

Tiap pemain bertujuan membuat wilayah den-gan cara mengelilingi (memagari) titik-titikkosong dengan batunya.

Contoh:

1

Page 2: Cara Bermain Igo

��� ������������������������������������������������������������������������������Pada contoh tersebut hitam berhasil men-gelilingi wilayah sudut yang terdiri dari 9 titik.Putih mengelilingi wilayah tengah yang terdiridari 2 titik. Tiap titik kosong bernilai 1 poinbagi yang mengelilinginya.

3 Rantai

Batu-batu berwarna sama yang terhubung se-cara horizontal dan vertikal disebut rantai.Jika suatu rantai tersusun hanya dengan 1batu, istilah batu dan rantai sama-sama dapatdipakai.

Contoh: ��������������������~��������������������������~��������~~����������������������Pada contoh tersebut rantai ~ terdiri dari 1batu, rantai � terdiri dari 2 batu, rantai ~terdiri dari 3 batu, dan rantai � terdiri dari 4batu.

Batu-batu yang bersebelahan secara diagonaltidak membentuk rantai.

Contoh: �����������������������������������������������~~�������������������������������

Pada contoh tersebut terdapat 2 rantai hitam.Rantai~ terdiri dari 2 batu dan rantai� ter-diri dari 3 batu.

Batu-batu dalam sebuah rantai membentukkesatuan yang tidak bisa dipisahkan. Merekaakan hidup dan mati bersama-sama.

Latihan

Berapa jumlah rantai yang ada di papan?��������������������������������������������������������������������������������Jawaban: 3 (semuanya rantai hitam)���������������������������������������������������������������������������������Jawaban: 3 (1 rantai hitam dan 2 rantai putih)��������������������������������������������������������������������������������Jawaban: 4 (semuanya rantai hitam) (ingatbahwa batu-batu tidak terhubung secara diag-onal)

2

Page 3: Cara Bermain Igo

����������������������������������������������������������������������������������Jawaban: 6 (3 rantai hitam dan 3 rantai putih)

4 Liberti

Liberti suatu rantai adalah titik kosong yangbersebelahan secara horizontal atau vertikaldengan rantai tersebut.

Contoh: �����������x �������x �x �������x ��������������������y y ������y ��y ������y y ����������Pada contoh tersebut batu hitam memiliki 4liberti (ditandai x) dan rantai putih memiliki6 liberti (ditandai y).

Contoh lain: ����������������������y �������z �y �����x ��y �����x ��y ������z �y �������y ������������Pada contoh tersebut rantai hitam memiliki4 liberti (ditandai x dan z) dan rantai putihmemiliki 8 liberti (ditandai y dan z).

Titik kosong yang bersebelahan secara diago-nal bukanlah liberti suatu rantai.

Contoh:

������������������������������n ��n ��������������n ��n ����������������������������Pada contoh tersebut titik-titik yang ditandain bukanlah liberti rantai hitam.

Pentingnya liberti dalam igo sama sepertipentingnya bernafas dalam hidup. Hal ini akanmenjadi jelas di bab berikutnya.

Latihan

Berapa jumlah liberti tiap rantai?���� �����������������������������������������������������������������������������Jawaban: Batu hitam memiliki 3 liberti danbatu putih memiliki 2 liberti.��������������������������������������������������������������������������������Jawaban: Rantai hitam memiliki 8 liberti danrantai putih memiliki 10 liberti.� ���������������������������������������������������������������������������������

3

Page 4: Cara Bermain Igo

Jawaban: Rantai hitam memiliki 5 liberti danrantai putih memiliki 11 liberti.��������������������������������������������������������������������������������Jawaban: Rantai hitam memiliki 3 liberti danrantai putih memiliki 9 liberti.

5 Aturan Menangkap

Kalau liberti suatu rantai habis, seluruh batudalam rantai tersebut dikatakan tertangkapdan harus dikeluarkan dari papan. Batu-batuyang tertangkap disimpan sebagai tahanan.Tiap batu tahanan bernilai 1 poin bagi yangmenangkapnya.

Contoh: ����������������������x ���������������������������������������������������������Rantai putih hanya memiliki 1 liberti di x.Kalau sekarang giliran hitam, hitam dapatbermain di x:��������������������������������������������������������������������������������Dengan langkah tersebut, rantai putih tidakmemiliki liberti sehingga tertangkap:

��������������������������������������������������������������������������������2 batu putih tertangkap

Jika dalam keadaan awal putihlah yang bergili-ran untuk main, dia dapat menambahkan batuke rantainya yang terancam:�������������x �������x �x ��������������������������������������������������������Dengan langkah tersebut, rantai putih kinimemiliki 3 liberti.

Terlihat bahwa liberti bisa dianggap sebagaitempat bernafas rantai. Kalau suatu rantaitidak memiliki liberti, rantai tersebut tidak da-pat bernafas sehingga mati dan dikeluarkandari papan.

Rantai yang libertinya tinggal 1 dikatakan be-rada dalam atari. Tidak seperti skak padacatur, rantai yang berada dalam atari tidakharus diselamatkan.

Contoh: ������������������������������������������x �������������������������������������Pada contoh tersebut rantai putih dikatakanberada dalam atari karena libertinya ting-gal 1 yaitu di x. Jika hitam bergiliranmain, hitam dapat menangkapnya dalam satu

4

Page 5: Cara Bermain Igo

langkah. Jika putih bergiliran main, putih da-pat menyelamatkannya namun dia tidak di-haruskan melakukannya.

Pada dasarnya igo adalah permainan membuatwilayah. Namun adanya aturan menangkapmenjadikan proses perebutan wilayah dipenuhipertarungan sengit yang menegangkan.

Latihan

(Kunci jawaban ada di akhir buku ini)

Sebagai hitam, cari rantai putih yang beradadalam atari lalu tangkap rantai tersebut.��������������������������������������������������������������������������������

hitam jalan��������������������������������������������������������������������������������hitam jalan��������������������������������������������������������������������������������hitam jalan�� � � �� ��������������������������������������������������������������������������hitam jalan

������ � ���������������������������������������������������������������������������hitam jalan��������������������������������������������������������������������������������hitam jalan

Sebagai hitam, tangkap rantai putih yang di-tandai. Untuk menangkap rantai tersebutdiperlukan lebih dari 1 langkah. Hitam danputih bergiliran bergerak dan hitam bergeraklebih dulu. ��������������������������������������������������������������������������������

hitam jalan�� ���������������������������������������������������������������������������������hitam jalan��������������������������������������������������������������������������������hitam jalan

5

Page 6: Cara Bermain Igo

6 Bunuh Diri

Dalam igo, bunuh diri tidak boleh dilakukan.Dengan kata lain, suatu langkah tidak bolehmenghabiskan liberti rantai sendiri.

Contoh: �� b ���������������������������������������a ���������������������������������������Pada contoh tersebut, hitam tidak bolehmelangkah di a karena batu yang diletakkanakan langsung kehabisan liberti. Hitam jugatidak boleh melangkah di b karena rantai yangterbentuk akan langsung kehabisan liberti.

Contoh lain: ����� � a b ���������������������������������� ��������d ������������������������������Dalam contoh tersebut hitam boleh mele-takkan batu di a, b, c, atau d karena tidak akanada rantainya yang kehabisan liberti. Sebagaiilustrasi, misal hitam bermain di d:����� �����������������������������������������������������������������������������Batu yang diletakkan masih memiliki 1 libertisehingga langkah tersebut bukan bunuh diri.

Aturan yang baru disebutkan memiliki perke-cualian, yaitu kalau langkah yang dilakukanjuga menghabiskan liberti rantai lawan. Dalamhal ini rantai lawan akan tertangkap.

Contoh: ����������������������������������������a ���������������������������������������Hitam dapat meletakkan batu di a yangmenyebabkan kondisi papan berikut:��������������������������������������������������������������������������������Batu hitam dan putih yang ditandai sama-sama kehabisan liberti. Namun karena hitamyang bergerak terakhir, maka batu-batu putih-lah yang tertangkap sehingga keadaan papan-nya menjadi:��������������������������������������������������������������������������������

2 batu putih tertangkap

Setelah batu putih dikeluarkan dari papan,batu hitam yang baru diletakkan memiliki lib-erti.

Contoh lain:

6

Page 7: Cara Bermain Igo

�� a � �������������������������������������������������������������������������������Hitam dapat bermain di a karena hal tersebutmenyebabkan rantai putih tertangkap:�� �� ������������������������������������������������������������������������������

4 batu putih tertangkap

Latihan

Apakah hitam boleh meletakkan batunya padamasing-masing dari titik a sampai d berikut?� � ��� � � b ����a ���������������������������������������������������������������������Æ Æ�Æ�Æ��Æ�Æ��dJawaban:

a. Boleh (rantai yang terbentuk masih memi-liki 1 liberti)

b. Tidak boleh (rantai yang terbentuk akankehabisan liberti)

c. Boleh (rantai putih akan tertangkap)

d. Boleh (2 batu putih akan tertangkap)

7 Hidup dan Mati

Perhatikan contoh berikut:

�a � ������������������������������������������������������������������������������Æ�Æ�Æb Æ�� Rantai putih di atas kiri dikatakan memiliki1 mata (di a). Hitam dapat menangkapnyadengan bermain di a.

Rantai putih di bawah kanan dikatakan memi-liki 2 mata (di b dan c). Karena bunuh diridilarang, hitam tidak dapat melangkah di b

maupun c.

Hitam dapat menangkap rantai putih di ataskiri kapan saja. Oleh karena itu rantai putihtersebut dikatakan mati. Di lain pihak, hi-tam tidak mungkin menangkap rantai putih dibawah kanan. Oleh karena itu rantai tersebutdikatakan hidup.

Contoh: � � � �� � ��������������������������������������������������������������������������������Rantai putih di bawah tidak bisa ditangkap hi-tam karena memiliki 2 mata. Di atas kiri ter-dapat grup putih yang tersusun atas 2 rantai.Karena grup tersebut memiliki 2 mata, hitamjuga tidak bisa menangkapnya. Grup putihdi atas kanan juga tidak bisa ditangkap hitamkarena memiliki 2 mata.

Secara umum bisa dikatakan bahwa membuat2 mata adalah syarat agar suatu grup hidup.

Contoh lain:

7

Page 8: Cara Bermain Igo

���������������������������������������������������������������������������������Rantai hitam yang terkurung putih tidak da-pat membuat 2 mata di wilayah yang sempittersebut. Rantai tersebut juga tidak dapatmelarikan diri ke tengah papan. Oleh karenaitu rantai hitam dikatakan mati.

Contoh lain: ��������������������������������������������������������������������������������Suatu mata tidak harus tersusun dari 1 titik.Pada contoh tersebut, grup putih memiliki 2mata dan salah satu matanya terdiri dari 3titik. Hitam dapat meletakkan batu-batunyadi mata yang besar tersebut:��������������������������������������������������������������������������������Walaupun begitu hitam hanya dapat mele-takkan 2 batu. Setelah itu meletakkan batulain adalah bunuh diri bagi hitam. Grup putihhidup sedangkan kedua batu hitam yang di-tandai mati karena putih bisa menangkapnyakapan saja.

Hidup dan mati adalah konsep yang sangatpenting sebab batu-batu yang mati secara

otomatis akan menjadi tahanan di akhir per-mainan.

Latihan

Pada keadaan papan berikut apa langkah yangharus dilakukan putih untuk membuat 2 mata?� � ���� � �������������������������������������������������������������������������Jawaban: � � �� �� � �������������������������������������������������������������������������Dengan langkah yang ditunjukkan, putihmemiliki 2 mata sehingga hidup.

Pada keadaan papan berikut apa langkah yangharus dilakukan hitam untuk mencegah putihmembuat 2 mata?� � ���� � �������������������������������������������������������������������������Jawaban: � � � a � b � �������������������������������������������������������������������������

8

Page 9: Cara Bermain Igo

Akan ditunjukkan bahwa langkah hitam terse-but membunuh putih.

Pada keadaan tersebut, putih tidak akan maubermain di a maupun b karena itu akan mem-buat dirinya berada dalam atari. Kalau hitambermain di a maka keadaan papannya menjadi:� � � � � b � �������������������������������������������������������������������������Putih berada dalam atari, sehingga satu-satunya cara untuk bertahan adalah denganmenangkap hitam lebih dulu di b.� � ��� � � �������������������������������������������������������������������������Terlihat jelas bahwa putih hanya memiliki 1mata dan ini berarti putih bisa ditangkap. Se-bagai ilustrasi, salah satu cara menangkapnyaadalah sebagai berikut:� � �� � � � �������������������������������������������������������������������������

� � � �� � � �������������������������������������������������������������������������� ��� ��� �������������������������������������������������������������������������8 Aturan Ko�����������������������������������������a ��������������������������������������Pada keadaan di atas hitam dapat menangkapputih dengan bermain di a:����������������������������������������b ���������������������������������������Kalau berikutnya putih menangkap hitam den-gan bermain di b, keadaan papan akan kem-bali seperti sebelumnya. Kalau dilanjutkan,pemain hitam dan putih dapat terus-menerusmenangkap satu batu untuk selamanya.

Untuk mencegah kejadian tersebut, putih di-larang langsung bermain di b setelah hitam

9

Page 10: Cara Bermain Igo

menangkap 1 batu putih. Kalau pemain putihingin menangkap�, dia harus bermain di tem-pat lain terlebih dulu. Ini disebut aturan Ko.

Contoh lain: ���������������������������������������������������������������������������a �������Langkah terakhir putih� menangkap batu hi-tam yang tadinya berada di a. Karena atu-ran Ko, hitam tidak boleh langsung bermaindi a untuk menangkap kembali �. Tanpa at-uran Ko, kedua pemain dapat terus-menerusmenangkap 1 batu di tempat yang sama.

Contoh yang bukan Ko:��������������������������������������������������������������������������������Langkah terakhir hitam � menyebabkansalah satu rantai putih berada dalam atari.Karena ingin menyelamatkan rantainya, putihmenangkap batu hitam yang baru diletakkantersebut: �����������������������������������������a ��������������������������������������Namun ternyata rantai putih tetap beradadalam atari. Apakah hitam boleh menangkapbalik di a? Jawabannya adalah boleh danhasilnya adalah sebagai berikut:

��������������������������������������������������������������������������������Ini bukan Ko karena tidak terjadi tangkap-menangkap 1 batu di tempat yang sama.

9 Mengakhiri Permainan

Selain meletakkan batu, pemain juga dapatmelakukan pass (menyerahkan giliran padalawannya). Kalau kedua pemain pass berturut-turut, permainan selesai dan nilai akan dihi-tung.

Contoh: ���� � � �����������������������������������������������������������������������������1 batu hitam tertangkap6 batu putih tertangkap

Pada contoh tersebut tidak ada lagi langkahyang menguntungkan bagi pemain hi-tam. Tembok hitam sudah kokoh sehinggatidak diperlukan langkah tambahan untukmemperkuatnya. Hitam juga tidak perlumenangkap 2 batu putih yang berada diwilayahnya, sebab kedua batu tersebut sudahmati dan akan otomatis menjadi tahanan sete-lah permainan berakhir. Bermain di wilayahhitam hanya akan mengurangi besar wilayahhitam, sesuatu yang merugikan. Bermain diwilayah putih juga tidak berguna sebab putihsangat kuat di situ dan batu hitam yangdiletakkan di dalamnya bisa dipastikan akanmati atau tertangkap.

Karena tidak ada lagi langkah yang mengun-tungkan hitam, dia akan pass pada keadaantersebut. Putih juga tidak memiliki langkah

10

Page 11: Cara Bermain Igo

yang menguntungkan sehingga dia juga akanpass.

Permainan juga dapat berakhir kalau salahsatu pemain menyerah. Ini dianggap lebihbaik dibandingkan terus bermain walaupun su-dah jelas-jelas tidak ada harapan lagi untukmenang.

10 Perhitungan Nilai

Sebelum nilai dihitung, batu-batu yang matiotomatis dikeluarkan dari papan dan dijadikantahanan.

Contoh: ���� � � �����������������������������������������������������������������������������1 batu hitam tertangkap6 batu putih tertangkap

Kedua batu putih yang ditandai mati karenahitam bisa menangkapnya kapan saja dantidak ada cara bagi putih untuk menyela-matkan kedua batu tersebut. Karena itu ke-dua batu putih tersebut dikeluarkan dari pa-pan dan dijadikan tahanan:���� � � ����������������������������������������������������������������������������

1 batu hitam tertangkap8 batu putih tertangkap

Setelah semua batu mati dikeluarkan, nilaimasing-masing pemain adalah jumlah titikkosong yang dikelilingi ditambah dengan batulawan yang tertangkap. Pemenangnya adalahpemain dengan nilai terbanyak. Untuk ilus-trasi, wilayah hitam akan ditandai h danwilayah putih akan ditandai p:

�h h h h � � � p �p�h h h h ��p ��p�h h �h ��p p �p�h h h ���p ��p�h ��h ���p �p�h h �h ���p �p�h �h h �����p��h �����p ���h Æ�Æh Æ�Æ�Æ�Æ�Æp �p1 batu hitam tertangkap8 batu putih tertangkap

Dengan begitu nilai hitam adalah 33 poin (25poin wilayah + 8 poin tahanan) dan nilai putihadalah 18 poin (17 poin wilayah + 1 pointahanan). Berarti hitam menang 15 poin.

Contoh lain: ��������������������������������������������������������������������������������������Tidak ada tahanan

Rantai putih yang ditandai mati sehinggadikeluarkan dari papan:��������������������������������a �����������������������������������������������������

2 batu putih tertangkap

Titik a sama-sama menyentuh batu hitam danputih, oleh karena itu titik tersebut merupakanwilayah netral dan tidak merubah nilai sia-papun. Nilai hitam adalah 27 poin (25 poinwilayah + 2 poin tahanan) dan nilai putihadalah 25 poin (seluruhnya wilayah). Hitammenang 2 poin.

11 Komi dan Handicap

Berdasarkan pengalaman, hitam lebih seringmenang walaupun kedua pemain sama kuat-nya. Ini menunjukkan bahwa pemain hitam

11

Page 12: Cara Bermain Igo

mendapat keuntungan karena melangkah per-tama.

Sebagai kompensasi hal tersebut, pemain putihbiasanya diberi nilai tambahan yang disebutkomi. Saat ini komi yang biasa digunakanadalah 6.5 poin. Dengan komi yang bernilaipecahan, tidak mungkin terjadi seri.

Contoh pada papan 7x7:�� � ���������������������������������������������Tidak ada tahanan

Misalkan permainan di atas menggunakankomi 6.5. Berarti nilai hitam adalah 18 poindan nilai putih adalah 21.5 poin (15 poinwilayah + 6.5 poin komi). Putih menang 3.5poin.

Jika kemampuan kedua pemain berbeda, pe-main yang lebih lemah biasanya memaikan hi-tam dan komi yang digunakan hanya 0.5 un-tuk mencegah seri. Berdasarkan persetujuan,hitam dapat melangkah lebih dari sekali padaawal permainan. Dalam kasus tersebut batu-batu yang diletakkan hitam sebelum putihbergerak disebut batu handicap.

Inilah contoh awal permainan dengan 3 batuhandicap: ��������������������������������������������������������������������������������Dengan batu handicap, semua orang bisamenikmati igo dengan kesempatan yangsama untuk menang walaupun kemampuannyaberbeda.

12 Link

• http://tutorialgo.cjb.net - Tutorial inter-aktif yang mengajari mulai dari aturanmain sampai taktik-taktik dasar misalnyaatari dobel dan tangga

• http://www.smart-games.com/igowin.exe- Program komputer 9x9 untuk latihanpemula

• http://yic.wikispaces.com - Situs Yo-gyakarta Igo Community

• http://www.igoindonesia.org - Situs In-donesia Go Organization

13 Kunci Jawaban Soal Bab 5������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������12

Page 13: Cara Bermain Igo

�� � � � � �������������������������������������������������������������������������������� � �������������������������������������������������������������������������������� �������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� � �����������������������������������������������������������������������������������

��������������������������������������������������������������������������������

13