Upload
zul-abidin
View
335
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
MEMBUAT BRAKET TANPA LUBANG oleh : Zul Fauzi (teknik mesin UII)
1. Pilih plane (misal : front plane) kemudian sketch
2. Pilih elips (straight slot)
3. Gambar elipsnya di sembarang tempat
4. Tentukan ukurannya
5. Klik garis dan titik origin
6. Klik kanan di sembarang tempat dan ketika muncul kotak dialog, pilih midpoint untuk menempatkan
elips tepat di tengah origin
Hasilnya seperti ini
7. Lakukan boss-extrude
8. Klik kanan pada permukaan part, kemudian pilih sketch
9. Pilih center rectangle
10. Gambar perseginya dimulai dari titik origin, maka sisi-sisi persegi akan mengikuti tarikan tangan kita
11. Klik garis sisi persegi, klik tepian dari part, kemudian klik kanan di sembarang tempat lalu setelah
muncuk kotak dialog pilih colinear
Maka hasilnya persegi akan mengikuti edge, seperti berikut :
12. Tentukan lebarnya
13. Lakukan boss-extrude
14. Pilih reference geometri – plane
15. Klik kiri bagian permukaan kiri part
16. Dan kanannya – tekan enter, maka akan terbentuk plane tepat di tengah – tengah part
17. Klik kiri plane nya, klik kana di sembarang tempat – kemudian pilih sketch
18. Klik kanan pada permukaan part – kemudian pilih convert entities, maka akan terbentuk persegi di
plane tadi
19. Tekan ctrl+3, kemudian gambarlah garis seperti berikut :
20. Tentukan dimensi pada bagian antar titik, seperti gambar berikut, misalkan : 10 mm
21. Lakukan extrude cut dengan klik pada bagian bidang berbentuk segitiga di plane tersebut.
22. Pilih Mid Plane, maka extrude cut akan berpindah ke bagian tengah-tengah
23. Kemudian aturlah lebar extrude cut nya, misalkan 30 mm
Dan inilah hasilnya.
24. Klik kanan pada plane – visibility = no, maka plane akan hilang
Dan inilah hasilnya