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Ahora, pensemos en java Aprendiendo un nuevo lenguaje. Aida Gabriela Hernández Guajardo Programación Estructurada

Aprendiendo un nuevo lenguaje

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Ahora, pensemos en javaAprendiendo un nuevo lenguaje.

Aida Gabriela Hernández GuajardoProgramación Estructurada

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Lic. en Tecnologías e Información.

Materia: Programación Estructurada

Unidad 2: Aprendiendo un nuevo lenguajeActividad 1, Ahora pensemos en Java.

Asesor: Sabrina Lizbeth Vega Maldonado

Alumno: Aida Gabriela Hernández GuajardoCódigo: 212418566Grupo: 62860

05 de marzo de 2013

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sintaxis de java

La sintaxis de Java, esto quiere decir, como se debe de escribir correctamente en el lenguaje de Java.

Primeramente, es necesario conocer unas simples reglas que se deben seguir al escribir en Java.

Una instrucción no es lo mismo que una linea, ya que en Java puedes dejar espacios entre líneas y no haber terminado la instrucción.

Todas las instrucciones de código Java, deben terminar con un signo de punto y coma ¨; ¨

Todas las variables deben iniciar con una letra, no con un numero o signo, se debe de iniciar con letra y posteriormente, si se desea, usar números, caracteres especiales, etc.

Se debe llevar una estructura correcta, todo programa de Java debe de tener mínimo una clase, las cuales deben de tener métodos.

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¿Qué son las variables?

Las variables permiten asignar un poco de información a un espacio en la memoria y le permiten manipular los datos sobre la vida de su programa. Se emplean para almacenar datos que pueden cambiar durante la ejecución de un programa. Podemos decir que es como una pieza de rompecabezas, en la que pones una parte de la información que deseas que tenga tu programa.

Cada una de las variables tiene un tipo y nombre para cada dato que se quiera señalar, la idea de esto, es que ayuden a entender lo que está sucediendo en su programa.

Se clasifican en:

- Variables Primitivas: Almacena datos numéricos, valores lógicos o caracteres.

- Variables referenciadas: Están asociadas a objetos o instalacias de una clase.

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Tipos de variables

Estas variables, almacenan númerosenteros, es decir, sin decimales.

Tipo de Variable

Descripción y tamaño Rango

byte byte, 8 bits. (-128, 127)

short Entero corto, 16 bits

(-32768, 32767)

int o integer

entero, 32 bits. (-231, 231-1)

long entero largo, 64 bits. (-263, 263-1)

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Estas son variablesque almacenan datosnuméricos con decimales.

Tipo de variable

Descripción y tamaño Rango

floatreal de simple

precisión. Almacena pocos

decimales, 32 bits.

EN LOS NEGATIVOS(-3.4E38, -1.4E-45)EN LOS POSITIVOS(1.4E-45, 3.4E38)

doublereal de doble

precisión. Almacena muchos decimales. 64 bits.

EN LOS NEGATIVOS(-1.8E308, -4.9E-324)

EN LOS POSITIVOS(4.9E-324, 1.8E308)

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Son variables que solo almacenan dos tipos de valores: true o false (cierto o falso)

Tipo de variable Descripción y tamaño

booleanaso tipo lógico. En

programación, el 1 es true y el 0 es false. 1 bit.

Este clase de variables almacenan caracteres individuales (letras, números, signos, etc.)

Tipo de variable Descripción y tamaño

charEl caracter que se inicializa debe ir entre apóstrofes o

comillas. 16 bits.

string Son cadenas de caracteres.

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Es importante que cada variable sea declarada. ¿Qué es esto?, significa que se debe determinar de qué tipo es la variable que se desea utilizar: primero se debe colocar el tipo de variable, seguido por el nombre de la misma y termina o cierra instrucción cuando se coloca el punto y coma.

El hecho de declarar una variable, implica que se reserva un espacio en la memoria para ella.

Ejemplo:

int edad;float sueldoTotal;booleano haceFrio;

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Bien, ya se tiene qué tipo de variable se va a utilizar y el nombre de la misma. Sigue la inicialización de una variable, que significa darle un valor a la variable.

Ejemplo:

float sueldoTotal;sueldoTotal = 85.50;

float IVA;IVA = 0.16;

int edad;edad = 27;

Se puede declarar e inicializar en un solo paso, solo se juntan los procedimientos anteriores en un solo renglón, la asignación del valor se puede hacer dentro de la declaración.

Ejemplo:

float sueldoTotal = 85.50;

float IVA = 0.16;

int edad = 27;

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Hay ocasiones en que se determina un valor a una variable, pero se desea modificarlo, para esto existen dos formas de modificar el valor de una variable, una es remplazando el valor de la misma y la otra es ejerciendo cualquier operación matemática utilizando operadores numéricos, aplicando una cantidad deseada al valor que ya tiene la variable.

Los operadores numéricos básicos son:

* multiplicación+ suma- resta/ división% modulo o residuo

Ejemplo:

- Remplazar valor:int_edad = 27;_edad = 29;

- Con operación matemática:int_edad = 27;_edad = 27 + 2;

Otro tipo de operadores, son los condicionales:> mayor que< menor que> = mayor o igual< = menor o igual

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En definitiva, la mejor forma de comprender sobre la estructura de un programa en Java, es programando.

A prueba y error...