Upload
others
View
8
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
บทท 4
ผลการปฏบตงานตามโครงงาน
ในการปฏบตงานในโครงงานสหกจแบงออกเปน 4 ประเภท ไดแก เพลทภาพนงรายการขาว วอลล
ภาพพนหลงผประกาศขาวหรอวอลลขาว เพลทโมชนเคลอนไหวรายการกฬาและโลโก 3มตทมฟตบอลใน
รายการขาว
4.1 วอลลพนหลงผประกาศขาวและวอลลขาว
4.1.1 วอลลพนหลงผประกาศขาว
รปท 4.1 ขนตอนการทาภาพวอลลพนหลงผประกาศขาว
รปท 4.2 ขนตอนการทาภาพวอลลพนหลงผประกาศขาว(ตอ)
34
รปท 4.3 ตวอยางวอลลพนหลงผประกาศขาวในรายการขาว “เทยงทนขาว”
รปท 4.4 ตวอยางวอลลพนหลงผประกาศขาวในรายการขาว “เปนเรองเปนขาว”
4.1.2 วอลลขาว
รปท 4.5 ขนตอนการทาวอลลขาว
35
รปท 4.6 ขนตอนการทาวอลลขาว(ตอ)
รปท 4.7 ตวอยางวอลลพนหลงผประกาศขาวในรายการขาว “เขมขาวคา”
4.2 เพลทรายการขาว
รปท 4.8 ขนตอนการทาเพลทขาวในรายการขาว “เปนเรองเปนขาว”
36
รปท 4.9 ขนตอนการทาเพลทขาวในรายการขาว “เปนเรองเปนขาว”(ตอ)
รปท 4.10 ขนตอนการทาเพลทขาวในรายการขาว “เปนเรองเปนขาว”(ตอ)
37
รปท 4.11 ขนตอนการทาเพลทขาวในรายการขาว “เปนเรองเปนขาว”(ตอ)
รปท 4.12 ขนตอนการทาเพลทขาวในรายการขาว “เปนเรองเปนขาว”(ตอ)
38
รปท 4.13 ตวอยางเพลทขาวทสาเรจแลวในรายการขาว “เปนเรองเปนขาว”(ตอ)
รปท 4.14 ตวอยางเพลทขาวทสาเรจแลวในรายการขาว “เปนเรองเปนขาว”(ตอ)
39
รปท 4.15 ตวอยางเพลทขาวทสาเรจแลวในรายการขาว “เปนเรองเปนขาว”(ตอ)
รปท 4.16 ตวอยางเพลทขาวทสาเรจแลวในรายการขาว “เปนเรองเปนขาว”(ตอ)
40
4.3 เพลทโมชนเคลอนไหวรายการกฬา
รปท 4.17 การทาโมชนเคลอนไหวรายการขาวกฬาชวง “Sport Headline”
รปท 4.18 การทาโมชนเคลอนไหวรายการขาวกฬาชวง “Sport Headline”(ตอ)
41
รปท 4.19 การทาโมชนเคลอนไหวรายการขาวกฬาชวง “Sport Headline”(ตอ)
รปท 4.20 การทาโมชนเคลอนไหวรายการขาวกฬาชวง “Sport Headline”(ตอ)
42
รปท 4.21 การทาโมชนเคลอนไหวรายการขาวกฬาชวง “Sport Headline”(ตอ)
รปท 4.22 การทาโมชนเคลอนไหวรายการขาวกฬาชวง “Sport Headline”(ตอ)
43
รปท 4.23 การทาโมชนเคลอนไหวรายการขาวกฬาชวง “Sport Headline”(ตอ)
รปท 4.24 การทาโมชนเคลอนไหวรายการขาวกฬาชวง “Sport Headline”(ตอ)
44
รปท 4.25 ตวอยางวดโอสาเรจใชออกอากาศในขาวกฬาชวง “Sport Headline”
4.4 โลโก 3มตของฟตบอลในรายการกฬา
1. นาไฟลเขาในโปรแกรม Adobe Illustrator CC
รปท 4.26 ขนตอนการทาโลโกทมฟตบอลในรายการกฬาICC
2015
45
2. เมอนาไฟลเขาในโปรแกรม Adobe Illustrator CC แลวบนทกไฟลดวยสกล .PNG
รปท 4.27 ขนตอนการทาโลโกทมฟตบอลในรายการกฬา ICC 2015
(ตอ)
3. เมอบนทกไฟลดวยสกล .PNG แลว ทาการ Pathfinder รป
รปท 4.28 ขนตอนการทาโลโกทมฟตบอลในรายการกฬา ICC 2015
(ตอ)
46
4. เมอทาการ Pathfinder รปแลว บนทกไฟลใหเปน Adobe Illustrator CS6
รปท 4.29 ขนตอนการทาโลโกทมฟตบอลในรายการกฬา ICC 2015
(ตอ)
5. นาไฟลทบนทกเปนสกล Adobe Illustrator CS6 นาเขามาในโปรแกรม 3Ds Max
รปท 4.30 ขนตอนการทาโลโกทมฟตบอลในรายการกฬา ICC 2015
(ตอ)
47
6. เมอนาเขาไฟลมาแลวเรมตนขนโลโกเปน 3 มตตามทตองการ
รปท 4.31 ขนตอนการทาโลโกทมฟตบอลในรายการกฬา ICC 2015
(ตอ)
รปท 4.32 ตวอยางโกทมฟตบอลในรายการกฬา ICC
2015
48
รปท 4.33 ตวอยางโกทมฟตบอลในรายการกฬา ICC 2015
(ตอ)
รปท 4.34 ตวอยางโกทมฟตบอลในรายการกฬา ICC 2015
(ตอ)
49
รปท 4.35 ตวอยางโกทมฟตบอลในรายการกฬา ICC 2015
(ตอ)
4.5 ขนตอนการปฏบตงานททาในองคกร
1.โปรดวเซอรรายการหรอฝายบรฟจะสงบรฟงานเขาในเซรฟเวอรสวนกลางขององคกร
รปท 4.36 เมอเขาไปยงเซรฟเวอรขององคกร
50
2. งานในแตละครง แตละวน จะอยในโฟลเดอรของวนทสงงาน หรอวนททใชในออกอากาศเชน
หากสงงานวนท 15 แตตองการใชวนท 17 ฝายบรฟจะสงบรฟไวในโฟลเดอรวนท 17 เปนตน
รปท 4.37 โฟลเดอรงานทสงตามวนทตางๆ ของเดอน
3. ฝายบรฟจะสงงานเปนไฟลเอกสารมาให
รปท 4.38 เอกสารทสงงานภายในโฟลเดอรสงงาน
51
4. ในเอกสารทสงงานจะมทงขอมลทตองการใหใส ทงขอความ ภาพ และบอกขอบเขตของงาน
รปท 4.39 เอกสารบรฟงาน
รปท 4.40 เอกสารบรฟงาน (ตอ)
52
รปท 4.41 เอกสารบรฟงาน (ตอ)
5. เมอรบบรฟงานมาแลว นาไปออกแบบในโปรแกรม Photoshop
รปท 4.42 การออกแบบงานโปรแกรม Photoshop
53
6. เมอออกแบบในโปรแกรม Photoshop เสรจแลว นาไฟลเขามาในโปรแกรม After Effect เพอทา
ภาพกราฟกเคลอนไหว
รปท 4.43 การนาไฟล Photoshop นาเขามาในโปรแกรม After Effect
7. เมอนาไฟลเขาแลว กทาการออกแบบเคลอนไหวตามตองการ
รปท 4.44 การจดไทมไลน เพอเรยงลาดบการแสดงการเคลอนไหว
54
รปท 4.45 นาไฟลฟตเทจหรอเอลลเมนทตางๆ เขามาในเพอใชในการออกแบบ
รปท 4.46 นาไฟลฟตเทจกรอเอลลเมนทตางๆ เขามาในเพอใชในการออกแบบ(ตอ)
55
รปท 4.47 นาไฟลฟตเทจหรอเอลลเมนทตางๆ เขามาในเพอใชในการออกแบบ(ตอ)
รปท 4.48 การนาเขาภาพโลโกทมฟตบอลทตองการใชในงาน
56
8. เมอนาไฟลเขามาแลว จดเรยงไฟล Phoshopโลโก ฟตเทจ เอลลเมนท และปรบตงคาตางๆ ตาม
ความตองการ
รปท 4.49 การจดเรยงฟตเทจ โลโก เอลลเมนท และปรบตงคาตางๆ
รปท 4.50 การจดเรยงฟตเทจ โลโก เอลลเมนท และปรบตงคาตางๆ(ตอ)
57
รปท 4.51 การจดเรยงฟตเทจ โลโก เอลลเมนท และปรบตงคาตางๆ(ตอ)
รปท 4.52 การจดเรยงฟตเทจ โลโก เอลลเมนท และปรบตงคาตางๆ(ตอ)
58
รปท 4.53 การจดเรยงฟตเทจ โลโก เอเลเมนท และปรบตงคาตางๆ(ตอ)
9. เพอใหขอความดมมตมากขน โดยการเพมเอลลเมนท 3D ซงทาใหขอความนนเปนขอความ 3 มต
รปท 4.54 ขนตอนการทาแอลลเมนท 3D
59
รปท 4.55 ขนตอนการทาแอลลเมนท 3D (ตอ)
รปท 4.56 ขนตอนการทาแอลลเมนท 3D (ตอ)
60
10. ปรบคาแสงส แสงสะทอน ตามตองการ
รปท 4.57 ขนตอนการปรบคาตางๆ ในแอลลเมนท 3D
รปท 4.58 ขนตอนการปรบคาตางๆ ในแอลลเมนท 3D (ตอ)
61
รปท 4.59 ขนตอนการปรบคาตางๆ ในแอลลเมนท 3D (ตอ)
11. เมอไดขอความทเปน 3 มตแลว ลบขอความทเปน 2 มตออก
รปท 4.60 เมอทาขอความ 3 มตเสรจแลว
62
12. เมอออกแบบตามทตองการเสรจแลว จงเรนเดอรไฟลออกเปนไฟลวดโอตามสกลทฝายบรฟ
ตองการ ตงชองาน และบนทกโปรเจคไว เพอหากมการแกไขงาน
รปท 4.61 การเรนเดอรไฟลเปนวดโอ
รปท 4.62 การเรนเดอรไฟลเปนวดโอ(ตอ)
63
รปท 4.63 การเรนเดอรไฟลเปนวดโอ(ตอ)
รปท 4.64 การเรนเดอรไฟลเปนวดโอ(ตอ)
64
รปท 4.65 การเรนเดอรไฟลเปนวดโอ(ตอ)
รปท 4.66 การเรนเดอรไฟลเปนวดโอ(ตอ)
65
13. เมอไดไฟลวดโอแลว ทาการสงไปยงเซรฟเวอร เพอไปใชในการออกอากาศ โดยสงไปทโฟล
เดอรเดยวกบทรบงาน
รปท 4.67 การสงงาน
รปท 4.68 การสงงาน(ตอ)
66
รปท 4.69 การสงงาน(ตอ)
รปท 4.70 การสงงาน(ตอ)