Author
danghuong
View
213
Download
0
Embed Size (px)
Szeciolatek w I klasie:
jak wspomaga jego rozwj?
Anna Izabela Brzeziska, Joanna Matejczuk
Instytut Psychologii
Wydzia Nauk Spoecznych
Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
Akredytacja Pastwowej Komisji Akredytacyjnej
(Uchwaa Nr 474/2010 z dn. 27.05. 2010r.)1111
Brzeziska, A., I., Matejczuk, J. (2012). Szeciolatek w
I klasie: jak wspomaga jego rozwj?
2
Kiedy Krzy znika na cae poranki i przyjaciele ze stumilowego lasu prbowali dowiedzie si, dokd chodzi Krzy i co robi Kapouchy powiedzia:
- Chcesz wiedzie, co robi Krzy co dzie przed poudniem? Uczy si. Ksztaci si. Wyczerpuje zdaje si, e to jest sowo, ktrego uy - wyczerpuje, czy czerpie Wiedz.
A. A. Milne, Chatka Puchatka
Jaka wizja szkoy?
Uczy, ksztaci, bawi czy wyczerpuje?
Jaka w oczach dziecka?
EFEKTY ROZWOJU w okresie dziecistwa:
kluczowe kompetencje osobiste
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Bazowe zaufanie do innych ludzi, wiata i siebie
Autonomia i wasne terytorium psychiczne
Fantazja, inicjatywa, tworzenie
Przedsibiorczo
zanik
dziecicego
egocentry-
zmu
autonomia
moralna
pocztki
refleksji
wiadomo
wasnych
przey
Reguy
relacje z
dorosymi
Reguy
relacje z r-
wienikami
rozwj
samodziel-
noci
postawa
pracy
Kompetencje
i poczucie
kompetencji
Rozwj
spoeczny
Rozwj
poznawczy
Rozwj
emocjonaln
y
Rozwj
moralny
EFEKTY ROZWOJU w okresie dziecistwa:
kluczowe kompetencje poznawczo - spoeczne
5
Ciekawy wtek tutoringu
rwieniczego
Nagle Krzy zacz opowiada Puchatkowi o rozmaitych rzeczach: o ludziach zwanych Krlami i Krlowymi, o czym co nazywao si Mnonikiem, i o miejscu zwanym Europ (), o tym jak si napenia basen (..) i o tym jak za dawnych czasw pasowano modziecw na rycerzy.
- Czy to trudno zosta takim .. (Rycerzem?)
- Tak trudno jak krlem to nie jest powiedzia Krzy, a poniewa Puchatek wydawa si by rozczarowany, doda szybko ale duo trudniej ni Mnonikiem.
A. A. Milne, Chatka Puchatka
Jak dziecko sobie wszystko ukada w gowie?
Na ile dorosy jest w stanie zrozumie, jak myli dziecko?
6
Jakie kompetencje rozwijaj si
we wczesnym wieku szkolnym ?
Pat czoowy
kory mzgowej
U 6-latka
jest to obszar niedojrzay
U 9-10-latka
jest to obszar prawie dojrzay
7
Rozwj kory mzgowej w dziecistwie
Kora
przedczoowa:
mylenie,
planowanie
6 10
czas na
dojrzewanie
8
Najistotniejsza zmiana midzy 6/7 a 9/10 r..
dotyczy stopnia dojrzaoci funkcjonalnej kory przedczoowej (prefrontal cortex)
Kora przedczoowa to :
orodek decyzyjny mzgu (uwolnienie od kontekstu)
generator dziaa wolicjonalnych (opartych na woli)
generator myli abstrakcyjnych (planowania)
9
Za co odpowiada kora
mzgowa przedczoowa?
planowanie
dziaa
ustalanie
priorytetw
generowanie
alternatyw
przewidywanie
konsekwencji
Dojrzaa kora przedczoowa
10
Modsze dzieci maj problem
z kontrol wasnych dziaa
Niedojrzaa kora przedczoowa sprawia, e:
modsze dzieci reaguj w sytuacjach spoecznych odruchowo
dominujcym funkcjonalnie fragmentem ich mzgu jest
ciao migdaowate ukadu limbicznego, zwizane z emocjami
Mniej dojrzaa kora przedczoowa u dzieci 6/7-letnich oznacza
niszy poziom w porwnaniu z 9/10-latkami - kilkunastu
kluczowych kompetencji psychicznych odpowiedzialnych
za skuteczne realizowanie zada szkolnych
U dziecka 6-letniego dopiero rozwija si 11
kluczowych dla nauki szkolnej kompetencji
11
11. kompetencje metapoznawcze zdawanie sobie sprawy
1. hamowanie reakcji = powstrzymywanie
2. kontrola wasnych emocji =
panowanie nad sob
3. koncentracja uwagi mimo
dziaania dystraktorw
5. pami operacyjna
(aktywowana tu i teraz)
4. gotowo do powice
na rzecz nadrzdnego celu
7.
inicjowanie
dziaania
6. planowanie
dziaa krok-
po-kroku
8. organizacja
dziaania
w przestrzeni
9. organizacja
dziaania
w czasie
10.
elastyczno
dziaania
12
Kompetencja 1: hamowanie reakcji
Problemy
1. wyskakuje z czym jak filip z konopi
czsto palnie co bez zastanowienia
mwi za duo i nie zawsze potrafi oceni wpyw wasnego dziaania na sytuacj, w ktrej si znalaz
ma problemy z zaakceptowaniem kadej dla siebie niekorzystnej opinii
ma trudnoci z rozpoczynaniem zadania zaczyna bez zastanowienia, robi byle co
Co robi?
uczy hamowania reakcji poczekaj; zatrzymaj si na chwil; zamykamy oczy ; a teraz ciszej ; kady po kolei; Twoja kolej za chwilk; zaczynamy wszyscy rwno uwaga start!; zaczynamy na mj znak; zatrzymujemy si wszyscy, gdy zrobi tak
wykorzystywa gry i zabawy dziecice, rymowanki i wyliczanki
Czego nie robi?
nie zawstydza
nie omiesza
nie pogania
13
Kompetencja 2: kontrola emocji
Problem
przez dugi okres czasu nie potrafi ukry rozczarowania
atwo ujawnia niepokj
nie umie opanowa zoci
nie umie opanowa radoci
Co robi?
rozmawia o emocjach jakie s i jak si wtedy zachowujemy
zastanawia si, co przeywaj bohaterowie opowiadanych bajek, czytanych ksiek, ogldanych filmw
bawi si w udawanie i zgadywanie emocji na podstawie np. min, gestw, postawy ciaa
Czego nie robi?
nie zawstydza
nie omiesza
nie porwnywa dzieci ze sob
nie stawia za wzr i za przykad innych dzieci
14
Kompetencja 3: koncentracja uwagi
Problem
Moliwe jest ok. 5 minutowe pene skupienie uwagi na realizacji uciliwego obowizku (dodatkowo z pomoc dorosego) w porwnaniu z 1-2 godzinami skupionej uwagi u nastolatka
bardzo czsto rozpoczyna nowe zadanie zanim skoczy poprzednie
Co robi?
specjalnie nie dba o komfort pracy dzieci, raczej dawa im atrakcyjne zadania, aby zadanie wcigao
zachca do rozmawiania ze sob, gdy tego potrzebuj
zachca, by szukay sobie miejsca dla nich najbardziej dogodnego
Czego nie robi?
nie zawstydza, nie omiesza
nie pogania
nie wycisza, gdy co robi razem
nie przerywa, gdy pracuj a chcemy poda dodatkow informacj
jak najrzadziej mwi do caej grupy
15
Kompetencja 4: gotowo do
powice na rzecz nadrzdnego celu
Problem
jest mniej gotowy do powice na rzecz osignicia nadrzdnego celu
moe mie trudnoci z dostosowywaniem si do pracy w grupie, gdy pracuje si nad wsplnym zadaniem
ma problemy z uzasadnianiem sensownoci wasnych dziaa, woli robi co po swojemu
Co robi?
stosowa zmienno form pracy: indywidualnie, w parach, trjkach, grupkach 4-5 osobowych
pozwala na dobieranie si w zespoy, ale take dobiera przez losowanie (odliczanie, losowanie kolorowych kulek, zabawek, pocitych pocztwek)
jak najwicej zada wymagajcych wsppracy jedna budowla, jeden wielki rysunek
Czego nie robi?
nie zawstydza, nie omiesza
nie moralizowa
nie wycisza, gdy co robi razem
nie uruchamia rywalizacji midzy osobami ani midzy zespoami
stosowa rne kryteria oceny tej samej pracy
16
Kompetencja 5: pami robocza
Problem
pamita wskazwki dla
zaledwie jedno-
i dwu-etapowych dziaa
ma problemy z
zapamitaniem wielu
oczekiwa ze strony
rodzicw i nauczycieli, np.:
posprztaj pokj i wynie
mieci za p godziny
sprawdz
Co robi?
wprowadzi rne obrazki / symbole, gesty jako przypominajki
krtkie polecenia
zanim dzieci rozpoczn prac mwimy sobie, co teraz bdziemy robi
wprowadzi rytmizowanie, dwuwiersze, rymowanki i wyliczanki, piosenki jako sygnay czynnoci np.. pinko panko za chwile mae czytanko
Czego nie robi?
nie stosowa dugich i zoonych polece
nie gada za duo
17
Kompetencja 6: planowanie dziaa
Problem
potrzebuje pomocy osoby
dorosej, aby np. pomyle o
sposobach rozwizania
konfliktu w grupie
rwieniczej
yje przede wszystkim
obecn chwil
trudno mu ustali, co jest
waniejsze
Co robi?
wprowadzi duo rutynowych dziaa jako sygnaw tego, co bdzie dalej dobry plan dnia
przypomina: za chwil bdziemy malowa wielki obraz na papierze na pododze, to co musimy sobie przygotowa?
oznacza rysunkami / sowami, co bdziemy robi
Czego nie robi?
nie zawstydza, nie omiesza
nie pogania
18
Kompetencja 7: inicjowanie dziaania
Problem
odkada najmniej przyjemne zadania na sam koniec, mimo, e zna ich priorytetowy status
uwielbia zwleka i wyczekiwa do ostatniej chwili
przekraczanie terminw kocowych to jego specjalno
Co robi?
dawa zadania / zajcia do wyboru w kolejnoci wykonania (karteczki z rnymi rysunkami na rnych stolikach)
tworzy sytuacje, w ktrych wykorzysta si specyficzne umiejtnoci i pomysy kadego dziecka (zabawy naladowcze)
Czego nie robi?
nie zawstydza, nie omiesza
nie pogania!!
nie ocenia przez porwnywanie dzieci ze sob
nie uruchamia rywalizacji
nie zachca do naladowania gwiazd w grupie
19
Kompetencja 8: organizacja dziaania w przestrzeni fizycznej i spoecznej
Problem
trzeba mu przypomina, aby odoy zabawki na swoje miejsce albo posprzta po jedzeniu
sabo chwyta zwizki przyczynowe (a b; najpierw potem) i logiczne (nadrzdne podrzdne) w przyjtej przez nauczyciela strategii dziaania
Co robi?
ksztatowa nawyk przynoszenia zabawek/przedmiotw do dziaania na miejsce pracy i potem odnoszenia (najlepiej mie taki pokoik, skrzyni skarbw, kcik, z ktrego zabieramy i odnosimy)
zachca do cichego mwienia do siebie i uczy tego: teraz mam zrobi to, teraz to
Czego nie robi?
nie ucisza dzieci, gdy si bawi lub pracuj (praca w ciszy hamuje dziaanie w tym wieku)
nie przynosi przedmiotw za dzieci
nie sprzta za nie
20
Kompetencja 9:
organizacja dziaania w czasie
Problem
nie dotrzymuje zobowiza, zapomina o nich
nie potrafi oszacowa czasu potrzebnego do realizacji zadania
nie wyznacza sobie zmiennego tempa pracy w zalenoci od okolicznoci
dorosy musi wyznacza (i pilnowa!) terminy kocowe realizowanego zadania: masz na to 10 minut; za chwil koczymy
Co robi?
powiesi duy zegar w sali
przyczepia do niego symbole/obrazki rnych czynnoci
czsto odwoywa si do zegara
wprowadzi umowne znaki (np. dzwoneczek, wkadanie kapelusza w czerwonym kolorze) oznaczajce zblianie si do koca pracy / zabawy
Czego nie robi?
nie planowa skomplikowanych zada, gdy jest mao czasu
nie pogania
pozwoli dokoczy zadanie / zxabaw w innym czasie
21
Kompetencja 10:
elastyczno dziaania
Problem
sabo dopasowuje si do zmiennych okolicznoci realizacji zadania
z trudnoci i niechci poddaje rewizji swoje dotychczasowe plany; zoci si w sytuacji gdy np..: niestety, nie bdziesz mg obejrze bajki, bo zadzwonia babcia i musimy do niej zaraz jecha
jest cigle czym zaskakiwany
czsto odczuwa rozczarowanie, zo - nie potrafic dopasowa si do nowych sytuacji
Co robi?
czsto zmienia - losowo skad pracujcych zespow
dawa zadania wymagajce pracy w rnych miejscach i wykorzystania rnych przedmiotw
zachca do niestandardowego wykorzystywania przedmiotw
Czego nie robi?
nie dostarcza dzieciom zawsze wszystkich potrzebnych przedmiotw
w pracy zespoowej nie dawa wszystkim zespoom tego samego zestawu przedmiotw
22
Kompetencja 11:
kompetencje metapoznawcze Problem
rzadko zadaje sobie pytania: - jak mi idzie? - jak mi poszo? - co zrobi, eby to byo lepsze? -dlaczego mi si nie udao?
zachowuje si troch jak bokser w cigym zwarciu: - sabiej analizuje rezultaty wasnej pracy - mniej si uczy na popenionych bdach
czsto ignoruje sygnay / wskazwki pynce ze strony dorosego / innego dziecka
rzadko koryguje wasne zachowanie pod wpywem wskazwek
Co robi?
jak najwicej rozmawia z dziemi pogaduszki np. przy jedzeniu, ubieraniu si, myciu rk, sprztaniu
zachca dzieci do rozmawiania ze sob, porwnywania swoich dokona, ogldania rysunkw czy zeszytw
analizowa razem z nimi ich wytwory stosujc rne kryteria analizy
prosi o uzasadnienia
samemu stosowa tzw. kod rozwinity typu: dlatego, e; bo .; no skoro to
Czego nie robi?
nie moralizowa
nie wygasza tyrad, nie monologowa
nie stosowa kodu ograniczonego (gwnie proste zdania pojedyncze)
23
Konieczne jest zrwnowaone podejcie
do nauczania czyli stymulowanie wszystkich
obszarw kory mzgowej ucznia
Tradycyjne podejcie podajce (= transmisja wiedzy) kadzie nacisk na tyln cz mzgu
czyli nauka przez suchanie i zapamitywanie (wykad):
dostarczanie informacji
sabe ich porzdkowanie (sabe zwizki przyczynowe, sabe zwizki logiczne)
saba integracja z ju posiadanymi informacjami
owocuje to brakiem rozumienia istoty rzeczy
ksztatuj si piguki wiedzy i piguki umiejtnoci
Nowoczesne podejcie odkrywcze (= konstruowanie wiedzy) kadzie nacisk na przedni cz mzgu czyli nauka przez uruchamianie wasnej
aktywnoci (warsztaty):
gwnie w formie zabawy i gier, w tym gry ze sowami i gra sw
gry komputerowe
zachcanie do eksperymentowania indywidualnie, w parach, w triadach, w zespoach rnej wielkoci
zachcanie do planowania i tworzenia - metoda projektw w zespoach rnej wielkoci
24
6-latek bardzo potrzebuje poznawczego rusztowania
(scaffolding), ktre bdzie wzmacnia od zewntrz
jego jeszcze nie w peni dojrza kor przedczoow
Mae dziecko przed 3/4 r. ycia:
potrzebuje dobrego bliskiego kontaktu z dorosym fizycznego i emocjonalnego
jest to baza do podjcia eksploracji otoczenia dziecko ma bowiem poczucie bezpieczestwa
w trakcie dziaania dziecko stale konsultuje si wzrokowo z bliskim mu dorosym, aby upewni si, e nie grozi mu niebezpieczestwo i kontynuuje eksploracj otoczenia
bliski dorosy jako osoba znaczca to OPIEKUN
OPIEKUN staje si zewntrznym funkcjonalnym ekwiwalentem (uzupenieniem, protez) jeszcze niedojrzaej funkcjonalnie kory przedczoowej dziecka
Przedszkolak i ucze I klasy:
potrzebuje dorosego w roli funkcjonalnego bystrego
narzdzia dorosy musi by
kompetentny
pozwala mu to zrekompensowa brak 11 kompetencji, ktre u starszych dzieci generowane s przez kor przedczoow
bliski dorosy jako osoba znaczca to NA - UCZYCIEL
dorosy w roli NAUCZYCIELA staje si wewntrzn funkcjonaln
czci umysu dziecka
wymaga to od niego umiejtnoci decentracji i kooperacji z dzieckiem z jego perspektywy
dorosy musi postawi wymagania i pomaga w ich spenianiu (wsparcie emocjonalne, intelektualne i rzeczowe)
25
To troch o nas dorosych: rodzicach i nauczycielach ...
Czasami - chyba - lepiej nie mie ROZUMU przez due R
Wiatr d teraz z tyu, wic nie musieli ju krzycze.
- O, krlik jest mdry powiedzia Puchatek w zamyleniu.
- Tak przyzna Prosiaczek Krlik jest mdry. - I ma Rozum rzek Puchatek. - Tak zgodzi si Prosiaczek Krlik ma Rozum. Nastpio dugie milczenie.
- I myl cign Puchatek e on wanie dlatego nigdy nic nie rozumie.
A. A. Milne, Chatka Puchatka
26
To jest lew. Lew ma
cztery apy i grzyw.
Tanie loty do Afryki?
Dzikujemy
za uwag !