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Aion Assasine Guide No Restriction

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

Inhaltsverzeichnis

2Wichtig

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2Kurzfassung:

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2Langfassung:

6Vorwort

7Einführung

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7Die Rolle als Assassine

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7Auswählen der Rasse

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8Elyos

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8Asmodier

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9Unterschiede Elyos und Asmodier

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Charakteristiken des Assassinen

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Grund-Attribute

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Waffen

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Rüstung

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Klassen-Features

11Level-Guide

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Die Elyos

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Level 1 - 10

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19Level 11 - 20

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31Level 21 - 30

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32Level 21 - 25

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42Level 26 - 30

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48Level 31 - 40

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48Level 31 - 35

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56Level 36 - 40

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65Level 41 - 50

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65Die Asmodier

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65Level 1 - 10

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72Level 11 - 20

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87Level 21 - 30

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87Level 21 - 25

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96Level 26 - 30

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105Level 31 - 40

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105Level 31 - 35

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114Level 36 - 40

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122Level 41 - 50

122Grinding

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124Die Elyos

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124Level 1 - 10

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124Level 11 - 20

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125Level 21 - 30

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125Level 31 - 40

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126Level 41 - 50

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126Die Asmodier

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126Level 1 - 10

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127Level 11 - 20

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127Level 21 - 30

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128Level 31 - 40

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128Level 41 - 50

128Assassinen Fähigkeiten-Strategien

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129Level 1 - 10

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129Level 11 - 20

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129Level 21 - 30

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129Level 31 - 40

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129Level 41 - 50

129Die Stigmata

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130Die Stigma-Quests

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130Die Stigma-Steine

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130Die Stigma-Slots

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131Die Stigma-Splitter

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131Steine Ausrüsten

131Manasteine

132Ausrüstung

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132Waffen

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132Rüstung

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133Schmuck

133Kampf-Strategien

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133PvE

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133PvP

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133PvP als Assassine

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134Empfohlene PvP-Stigmas

. . . . . . . . . . . . . . . 134Empfohlene Ausrüstung und Verbesserungen

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134PvP gegen andere Klassen

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134Assassine vs. Templer

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134Assassine vs. Gladiator

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135Assassine vs. Assassine

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135Assassine vs. Jäger

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135Assassine vs. Beschwörer

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136Assassine vs. Zauberer

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136Assassine vs. Kleriker

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136Assassine vs. Kantor

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136PvPvE

136Macros

136Kinah-Strategien

138Anhang I - Fähigkeiten-Liste

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Vorwort

Bitte beachte, dass dies die Beta-Version ist. Neuere Versionen mit mehr Inhalten und

Updates werden die älteren Versionen automatisch in deinem Account ersetzen. Unsere

nächste, voraussichtliche Aktualisierung für diesen Guide ist 21. Oktober 2009. Falls du

Feedback zum Guide hast, melde dich bitte bei [email protected]

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

Einführung

Vielen Dank für den Kauf dieses

Guides! In den folgenden Kapiteln

wollen wir versuchen, dir das Spielen mit

deinem Assassinen so gut wie möglich

näher zu bringen und dir alle

Informationen zu liefern, die du brauchst,

um im Spiel Erfolgreich zu sein. Du

findest nicht nur Informationen darüber,

auf was du bei deiner Lieblingsklasse

achten musst, sondern auch allgemeine

Informationen, wie den Level- und den

Grinding-Guide und Strategien, um

schnell an Kinah zu kommen. Natürlich

dürfen auch Strategien für PvP und

gegen jede andere Klasse nicht fehlen.

Wir wünsche dir nun viel Vergnügen mit

deinem Assassinen und hoffen wir

können zu einer guten Spielerfahrung in

Aion für dich beitragen.

Die Rolle als Assassine

Als Assassine bist du ein reiner Damage

Dealer und deine einzige Aufgabe ist es

Schaden zu machen. Vor allem in der

Gruppe wirst du das immer auf das Ziel

des Tanks machen, um diesen so gut wie

möglich zu unterstützen. Der Assassine ist

jedoch auch ein sehr starker

Solo-Charakter, der sich sehr gut

ungesehen an seine Feinde heran

schleichen kann und aus dem Verborgenen

zuschlägt.

Auswählen der Rasse

Das Auswählen der Rasse bleibt im

Grunde genommen dem eigenen

Vorlieben oder Geschmack überlassen.

Man sollte jedoch bedenken, dass man pro

Server nur eine Fraktion spielen kann,

daher sollte man sich vorher mit seinen

Freunden absprechen auf welchen Server

man welche Fraktion spielen möchte.

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

Elyos

Elyos werden die Menschen genannt,

die nach der großen Katastrophe und der

Zerstörung des Turms der Ewigkeit auf

der von Licht durchfluteten Seite der

Welt, weiter lebten. Ihre Seite der Welt

nannten die Elyos Elysea und sie passten

sich in ihrem äußeren schnell den

veränderten Lichtverhältnissen ihrer

Umgebung an. Elyos sind sehr leicht an

ihrem engelsgleichen Äußeren zu

erkennen. Genauso wie ihr Äußeres sind

auch ihre Rüstungen in freundlicheren,

helleren Tönen gehalten und ihre Flügel

sind ebenfalls hell.

Aus der Geschichte:

„Die Elyos sind ein Volk von

strahlender Schönheit. Durch die Große

Katastrophe wurden sie von den

Asmodiern getrennt und lebten fortan in

einer üppigen, vom Sonnenlicht

durchfluteten Welt. Elyos sind

warmherzig und freundlich, ihren

Feinden gegenüber kennen sie allerdings

keine Gnade. Die aufgestiegene Gestalt

elysischer Daeva hat atemberaubende,

engelsgleiche Flügel, und ihre gewaltige

Stärke straft ihre anmutige Erscheinung

Lügen. Die Herrlichkeit der elysischen

Gestalt und das farbenfrohe, fruchtbare

Land, in dem die Elyos leben, haben

dieses Volk arrogant gemacht. Die Elyos

glauben, dass sie von Aion gesegnet sind,

und betrachten die Asmodier, die von der

Großen Katastrophe in die Finsternis

gestoßen wurden, als verirrte und

verfluchte Kreaturen.

Die Elyos bewohnen die untere, unter

dem Namen Elysea bekannte Hälfte

Atreias. Ihre Hauptstadt heißt Sanctum.

Die Elyos dienen den fünf

Seraphengebietern, die sie auf den

sicheren Weg führten, als alles verloren

schien. Die Überreste des Turms der

Ewigkeit, die nach wie vor in Elysea

stehen, sind als Turm des Lichts bekannt.

Sie dienen dem Volk der Elyos als

ständige Erinnerung an den schrecklichen

Fehler, der von den Asmodiern und ihren

Schedimgebietern begangen wurde."

Asmodier

Die Asmodier werden oft als die dunkle

Seite der Bevölkerung Atreias gesehen,

aber nicht deshalb weil sie Böse wären.

Nach der großen Katastrophe fanden sie

auf der dunkleren, der Sonne abgewandten

Hälfte, die sie fortan Asmodea nannten,

Zuflucht. Nach und nach passten sie sich

den Bedingungen auf ihrer Seite der Welt

an und gewöhnten sich an das harschere

Leben, ohne die Strahlen der Sonne. Ihre

Hände und Füße entwickelten sich zu

klauen und auch ihre Augen erhielten das

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charakteristische rote Leuchten.

Asmodier, die zu Daeva aufsteigen,

erhalten dunkle Flügel.

Aus der Geschichte:

„Die Asmodier sind ein tapferes und

zähes Volk. Im Zuge der Großen

Katastrophe wurden sie von den Elyos

abgespalten und in eine Welt der Kälte

und Finsternis gestürzt. In dieser

trostlosen Situation zu überleben, ist eine

Sache, darin zu wachsen und zu gedeihen

- wie es die Asmodier taten - ist etwas

völlig anderes. Die Haut der Asmodier

ist fahl, und ihre Augen haben ein

unheimliches Glühen entwickelt, um sich

an die Finsternis anzupassen. Im Kampf

ist dieses Glühen besonders ausgeprägt.

Aufgestiegene asmodische Daeva sind

mit großer Stärke und der Kraft zu

fliegen gesegnet, ihre Flügel sind von

äußerst dunkler Gestalt. Die Asmodier

verbindet eine unendliche Großzügigkeit

und Loyalität. Sie würden im Kampf

lieber ihr eigenes Leben opfern als einen

Kameraden zu verlieren.

Außenstehenden gegenüber verhalten sie

sich jedoch ausgesprochen feindselig und

zeigen vor allem gegen Elyos keinerlei

Gnade.

Die Asmodier bewohnen die obere,

unter dem Namen Asmodae bekannte

Hälfte Atreias. Ihre Hauptstadt heißt

Pandämonium. Sie verehren die

Schedimgebieter, die fünf Empyrianer,

denen Siel und Israphel befohlen hatten,

den oberen Teil des Turmes der Ewigkeit

zu beschützen, der heute als Turm der

Finsternis bekannt ist."

Unterschiede Elyosund Asmodier

Es gibt keine Unterschiede zwischen den

verschiedenen Klassen der beiden

Fraktionen in Aion. Es startet sowohl ein

Späher der Asmodier, als auch einer der

Elyos mit denselben Grund-Attributen.

Daher ist keine der beiden Rassen besser

oder schlechter als Gladiator geeignet, als

die andere. Die Auswahl welche Rasse du

spielen möchtest ist also wirklich eine rein

optische und bleibt ganz und gar deinen

Vorlieben überlassen.

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Charakteristiken desAssassinen

Der Assassine ist eine ausgesprochene

Nahkampfklasse und agiert gern aus dem

Hinterhalt. Du hast die Möglichkeit dich

als Assassine zu tarnen und von hinten

an deinen Gegner heran zu schleichen, so

schaffst du es den ersten, verheerenden

Stoß bei deinen Feinden zu landen und

der Überraschungsmoment ist ebenfalls

auf deiner Seite. Deine wichtigsten

Grund-Attribute sind deine Schnelligkeit,

deine Ausdauer und deine Genauigkeit.

Grund-Attribute

Stärke 110

Ausdauer 100

Schnelligkeit 115

Genauigkeit 110

Intelligenz 90

Geist 90

Waffen

Deine Fähigkeit zwei Waffen

gleichzeitig zu führen erlaubt dir dies

sowohl bei Schwertern, als auch bei

Dolchen, wobei zwei Dolche immer deine

erste Wahl sein sollten, du aber auch die

Möglichkeit hast ein Schwert und einen

Dolch gemeinsam zu verwenden. Den

Bogen solltest du als Zusatzwaffe führen,

da er dir das Ziehen einzelner Gegner aus

größeren Gruppen deutlich erleichtert.

Rüstung

Als Assassine kannst du sowohl

Stoffroben, als auch Lederrüstung tragen,

wobei letztere deine bevorzugte

Bekleidung darstellen sollte.

Lederrüstungen bieten dir deutlich mehr

Schutz, als Stoffroben und sind perfekt für

deine Klasse.

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Klassen-Features

Level-Guide

Im folgenden Kapitel findest du

detaillierte Anweisungen, wie du deinen

Assassinen in Aion am besten von Level

eins auf Level 50 bringst. Du solltest ihn

aber immer gemeinsam mit dem

Grinding-Guide durchgehen, denn an

manchen Punkten im Spiel, wirst du auf

das Grinden zurück greifen müssen, um

das näcshte Level und damit auch die

nächsten Quests zu bekommen. Ich

hoffe, dass dir dieser Guide hilft, schnell

und erfolgreich voran zu kommen!

Die Elyos

- Level 1 - 10

- Level 11 - 20

- Level 21 - 30

- Level 31 - 40

- Level 41 - 50

Level 1 - 10

Wenn du als Elyos startest solltest du

dich zu aller erst einmal mit dem Interface

vertraut machen. Dieses unterscheidet sich

nur geringfügig von anderen MMOs,

daher solltest du kaum Probleme haben

dich zurechtzufinden, wenn du bereits

andere Spiele des Genres gespielt hast.

Genauere Informationen über das Interface

findest du auch im Anhang des Guides.

Bist du vertraut mit dem, was um dich

herum vorgeht, kannst du dir deine

Schnellzugriffsleiste (Hotbar) genauer

ansehen. Grundsätzlich sollte die

Einteilung für dich in Ordnung sein, vor

allem da es am Anfang nicht viele

Möglichkeiten gibt, diese zu ändern.

Solltest du doch etwas verändern wollen,

empfiehlt es sich die stärksten Sprüche

ganz nach links zu geben, die

Stärkungszauber (Buffs) kannst du in die

obere Leiste geben und die Bandagen auf

die rechte Seite. Um schnellen Zugriff auf

den Befehl für das „Ausrasten" deines

Charakters zu haben, solltest du diesen

ebenfalls in die obere Leiste geben. Dieser

Befehl eignet sich sehr gut, um deine

Lebensenergie wieder aufzufüllen und ist

daher sehr wichtig. Dieses Setup

erleichtert es dir das Spiel zu spielen, vor

allem wenn du ein Keypad bevorzugst.

Jetzt bist du bereit für den Beginn deiner

Reise.

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

Als erstes solltest du mit Elpas

sprechen, der ganz in der Nähe deiner

Startposition steht. Er wird dir die Quest

„Schlafen im Dienst" geben und dich ein

kleines Stück Richtung Norden zu Mires

schicken. Sprich nun mit Mires, um die

Quest zu beenden und deine Belohnung

zu erhalten.

Mires hat die Quest „Kerubim-Jagd"

für dich und er erwartet von dir, das du

drei der Streifen-Kerubs tötest, die ganz

in der Nähe herumlaufen. Nachdem du

das erledigt hast, sprich wieder mit ihm,

um die Quest zu beenden und Level zwei

zu erreichen.

Mires hat nun eine weitere Quest für

dich - „Die Korndiebe". Um diese Quest

abzuschließen musst du Kornsäcke

einsammeln, die sich ebenfalls in der

Nähe befinden bei den Kerubs befinden.

In einem kleinen eingezäunten Arial mit

Hütten wirst du die ersten Säcke finden.

Sammle vier davon ein und bring sie

wieder zu Mires, um die Quest

abzuschließen.

Danach bekommst du die Quest

„Bericht an Polina" von Mires. Diese

Quest schickt dich nach Nord-Osten in

das Dorf Akarios, wo du die Priesterin

Polina aufsuchen musst. Wenn du dem

Weg folgst wirst du allerdings nach

einem kurzen Stück bei einem Bauernhof

vorbeikommen, wo ein NPC namens

Kales steht. Auch Kales hat eine Quest

für dich, die du erledigen solltest, bevor du

zu Polina gehst. Kales möchte von dir, das

du ihn von der Scnüffler-Plage befreist

und verlangt mit der Quest „Die

Schnüffler Plage", das du ihm vier

Schwänze von Korn-Schnüfflern bringst.

Schnüffler sind die Gürteltier ähnlichen

Tiere in der Nähe. Töte sie nun solange,

bis du vier Schwänze von ihnen

bekommen hast, die du dann zu Kales

bringst. Kales schickt dich nun mit der

Quest „Hilfe für Kales" weiter in das Dorf.

Kaum hast du das Dorf erreicht,

bekommst du den Hinweis auf die Quest

„Kalions Ruf", die sich in deinem

Questlog öffnet. Die Quest, die du so eben

erhalten hast, ist eine so genannte

Kampagnen-Quest, das heißt ein Teil von

einer längeren Questreihe, die dir eine

zusammenhängende Geschichte erzählt.

Du musst immer alle Kampagnenquests

eines Gebietes erledigen, bevor du in das

nächste weiter gehen kannst. Zusätzlich

bekommst du durch das erfüllen der

Kampagnenquests sehr gute Belohnungen,

wie neue, stärkere

Ausrüstungsgegenstände, die du auf

keinen Fall verpassen solltet.

Bevor du nun die weiteren Quests im

Dorf annimmst, solltest du zum Obelisken

links von dir gehen, um dich hier zu

binden. Das Binden kostet dich zwar

Kinah, erspart dir aber einiges an Laufzeit,

da du wenn du stirbst, bei diesem

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

Obelisken aufwachst.

Hast du das erledigt, dann kannst du

nun erstmals die beiden Quests abgeben,

die dich hierher geführt haben. Geh als

zu Uno und gib die Quest „Hilfe für

Kales" bei ihr ab. Uno hat außerdem die

neue Quest „Unos Zutaten" für dich.

Danach solltest du mit Polina, der

Dorfpriesterin sprechen, um die Quest

„Bericht an Polina" bei ihr

abzuschließen. Polina hat die Quest

„Aria sammeln" für dich. Nachdem du

diese Quest abgeben hast, solltest du

bereits Level drei erreicht haben.

Sprich nun mit Kalio und gib die

Kampagnen-Quest „Kalions Ruf" bei

ihm ab, woraufhin sich weitere

Kampagnen-Quests für dich öffnen

werden.

Danach solltest du auf jeden Fall mit

dem Trainer für deine Klasse sprechen,

um nicht nur 250 Erfahrungspunkte für

das Abgeben der Quest „Eine neue

Fertigkeit" zu bekommen, sondern auch,

um neue Fähigkeiten zu lernen. Kauf die

Bücher, mit den Fähigkeiten, die du

lernen kannst. Die Bücher findest du

dann in deinem Inventar und mit einem

Doppelklick darauf lernst du die

Fähigkeiten. Danach öffne dein

Fähigkeiten-Menü (normalerweise mit

der Taste K) und platziere die neuen

Skills in deiner Hotbar.

Nachdem du das erledigt hast, sprich mit

Minalinerk, um die Quest „Verlassene

Güter" anzunehmen. Danach solltest du

noch die Quest „Pernos‘ Gewand" bei

Mune annehmen, dieser steht im selben

Haus wie die Händler.

Verlass nun das Dorf in Richtung

Nord-Westen und folge dem Weg bis du

auf Muranes triffst. Sprich mit ihm um den

nächsten Teil der Quest „Die

Kerubim-Bedrohung" zu bekommen. Zum

erledigen dieser Quest musst du fünf von

den kleinen Kurzhorn-Kerubs, die sich

genau nördlich von dir bei dem Farmhaus

befinden, töten. Nachdem du das erledigt

hast kannst du die Quest wieder bei

Muranes abgeben. Während du die Quests

jetzt erledigst, kannst du außerdem

nebenbei Aria für die Quest „Aria

sammeln" einsammeln. Du benötigst vier

Stück von den leuchtenden, hohen rosa

Blütenpflanzen, die du überall in der

Umgebung findest. Diese Quest lässt sich

sehr gut nebenbei erledigen.

Als nächste Aufgabe musst du für

Muranes einen weiteren Teil der „Die

Kerubim-Bedrohung"-Quest erldigen. Er

schickt dich diesmal wieder nach Norden

zu Agers Farm, allerdings diesmal um die

Großfuß-Kerubs zu töten. Von ihnen

benötigst du insgesamt fünf Hauer.

Während du die Kerubs bei der Farm

tötest, siehst du außerdem große

Weinfässer, die du gleichzeitig für die

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Quest „Zurückgelassene Güter"

einsammeln solltest. Von ihnen benötigst

du ebenfalls fünf Stück.

Hast du diese beiden Quests erledigt

dann begib dich in den großen See des

Gebietes. In ihm befinden sich zahlreiche

rosa Vögel, die wie Flamingos aussehen.

Sie werden Airons genannt und du

benötigst sechs Portionen von ihrem

Fleisch für die Quest „Unos Zutaten".

Bevor du deine Quests abgibst solltest

du noch an das andere Ufer des Sees zur

Fischerhütte gehen. Einer der Angler am

Steg namens Feira hat die Quest „In

Frieden fischen" für dich bei der du je

fünf Scharfklauen-Slinks und

Braunborsten-Brax töten musst. Nimm

die Quest an und töte die Slinks, kleine

Reptilienartige Tiere, die meistens am

Seeufer zu finden sind und die großen

braunen Ochsenähnliche Tiere, die sich

ebenfalls ganz in der Nähe aufhalten.

Hast du das erledigt, dann gib die Quest

bei dem Angler ab.

Danach begibst du dich wieder zurück

ins Dorf, um deine Quests abzugeben.

Vergiss nicht bei Muranes stehen zu

bleiben, bevor du das Dorf erreichst, um

die Quest „Die Kerubim-Bedrohung" bei

ihm abzugeben. Muranes schickt dich

dann wieder zu Kalio in das Dorf zurück.

Bei ihm beendest du nun deine erste

Kampagnen-Quest-Reihe und kannst

dich über eine schöne Belohnung freuen.

Mittlerweile sollst du außerdem Level vier

erreicht haben.

Nachdem du deine Quest bei Kalio

abgegeben hast, begib dich zur Priesterin

Polina, um ihr die eingesammelten

Aria-Pflanzen zu bringen. Durch das

einsammeln von Aria wirst du

wahrscheinlich deinen Sammelskill bereits

auf Level 10 gebracht haben. Du solltest

allerdings weiterhin Aria sammeln bis du

Level 15 mit der Fähigkeit erreicht hast.

Bring nun die Weinfässer zu Minalinerk,

um die Quest „Zurückgelassene Güter"

abzugeben und begib dich danach zu Uno,

um ihm das Airon-Fleisch für die Quest

„Unos Zutaten" zu bringen.

Danach solltest du auf jeden Fall deinem

Lehrer einen Besuch abstatten, um die

Skills zu lernen, die du noch nicht kannst.

Um dir das erlernen etwas zu

vereinfachen, kannst du dir außerdem

bereits die Fähigkeiten-Bücher für dein

nächstes Level-Up kaufen, damit du nicht

immer in das Dorf zurück musst während

dem Questen.

Bevor du nun weiter gehst solltest du

außerdem alles in deinem Inventar

verkaufen, was du nicht unbedingt

benötigst, um Platz für weitere Items zu

schaffen, von denen du während dem

Questen zahlreiche bekommen wirst.

Hast du das auch erledigt, dann folge

nun wieder der Straße Richtung

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Nord-Westen aus dem Dorf hinaus, du

solltest auf einen NPC namens

Melampus stoßen, der für dich die Quest

„Ein Buch für Namus" hat. Nimm die

Quest an und folge nun weiter dem Weg,

bis du zu einem Bauernhaus kommst.

Vom dortigen Bauern bekommst du die

Quest „Licht ins Dunkel bringen".

Mittlerweile hast du wahrscheinlich

schon Level fünf erreicht und kannst die

Fähigkeiten aus den Büchern in deinem

Inventar lernen. Mit Level fünf solltest

du außerdem die nächste

Kampagnen-Quest bekommen. Folge

nun weiter dem Weg bis du zu einer

Kreuzung kommst. Nimm nun die rechte

Abzweigung und lauf weiter, bis du

große Käfer siehst. Diese Käfer namens

Funkler musst du für die Quest „Licht ins

Dunkel bringen" töten. In der Nähe

solltest du außerdem graue Ziegen

ähnliche Tiere namens Hain-Abex sehen.

Diese musst du ebenfalls für die Quest

„Pernos Gewand" töten.

In der Nähe findest du nun einen

kleinen Außenposten, bei dem du erstens

die zweite Kampagnenquest bei Ampeis

abgibst und eine weitere Quest

„Pilzdiebe" bei ihm annimmst. Ampeis

schickt dich nun ein Stück den Weg

weiter zu Waldbeschützer Noah, einem

Baum. Gib nun die Quest bei ihm ab und

nimm die Folgequest an, für die dir Noah

eine Flöte aushändigt. Sprich nun mit

Namus, um „Ein Buch für Namus"

abzugeben und die Quests „Medizin gegen

Schlaflosigkeit" und „Eine Bitte der Elim"

anzunehmen.

Begib dich nun in das umliegende

Waldgebiet um die Kurzborsten-Mepigus,

kleine, braune Schweine für die Quest

„Pilzdiebe" zu töten. Du benötigst

insgesamt acht von ihnen. Außerdem

kannst du dir gleich die

herumschwirrenden Sylphen für die Quest

„Medizin gegen Schlaflosigkeit"

vornehmen. Von den Sylphen benötigst du

fünf ihrer Flügel.

Danach begib dich in den süd-östlichen

Teil des Waldes und such die schlafenden

Ältesten von denen du zwei mit einem

Rechtsklick und dem Spiel auf Noahs

Flöte aufwecken musst. Sprich mit ihnen,

nachdem sie aufgewacht sind, damit die

Quest erfüllt ist.

Begib dich nun zurück zum

Außenposten und gib die Quest bei Noah

ab. Von ihm wirst du den nächsten Teil

der Questreihe erhalten. Geh nun weiter

und sprich mit Ampeis, um die Quest

„Pilzdiebe" abzugeben. Hast du das

erledigt lauf nun wieder zurück bis zum

Ufer des Sees kommst und geh wieder zur

Fischerhütte. Sprich nun mit Feira um den

nächsten Teil von „Die Botschaft der

Elim" zu bekommen. Geh nun weiter

zurück in das Dorf, um die Quest nun

endgültig bei Asteros abzugeben. Bei Uno

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kannst du dann außerdem die Quest

„Medizin gegen Schlaflosigkeit"

abschließen. Geh außerdem zu Mune, um

ihm die Abex-Felle zu bringen und nimm

bei ihm gleich die Folgequest „Pernos‘

Gewand abliefern" an.

Mittlerweile hast du sicherlich Level

sechs erreicht und benötigst neue

Fähigkeiten-Bücher. Solltest du sie dir

vorher nicht bereits gekauft haben, wäre

jetzt ein guter Zeitpunkt dafür.

Außerdem solltest du wieder den Teil

deines Inventars verkaufen, den du nicht

benötigst, um Platz zu schaffen.

Geh nun zum Flugtransporter um in

das nächste Questgebiet Melponehs‘

Camp zu fliegen. Als erstes solltest du

dich gleich beim dortigen Obelisken

binden. Hier warten nun mehrere Quests

auf dich. „Die verlorene Gebetskette"

und „Pilzforschung" warten darauf von

dir erledigt zu werden.

Erledige diese Quests aber noch nicht,

sondern kümmer dich nun erstmals um

die Aufgabe, die du von Noah

bekommen hast. Hierfür musst du

Dukaki Holzfäller und Waldarbeiter

töten, die sich ganz in der Nähe befinden,

und sammelt ihre Äxte ein. Habt ihr

genügend Äxte gesammelt lauft nun

wieder hinein in den Wald Richtung

Noah.

Unterwegs solltest du außerdem noch

Abex töten, um einen Teil der Quest

„Pernos‘ Gewand abliefern" zu erledigen.

Danach begib dich zu Noah und gib die

Quest bei ihm ab. Noah schickt dich nun

weiter zu Daminu. Gib die Quest bei ihm

ab und du wirst mit einer wunderschönen

Zwischensequenz im Abyss, bei der du

zum ersten Mal Flügel besitzt, belohnt.

Danach musst du nun wieder zurück

laufen bis zum Camp und den linken Weg

in die Pilzsporenstraße hinein.

Hier findest du erstens, die Käfer, die du

töten müsst, um die Gebetsperlen für Oz

zu erlangen und außerdem die kleinen

Pilze, die die Pilzherzen droppen, die du

für „Pilzforschung" benötigst.

Nach kurzer Zeit solltest du außerdem

Perno begegnen, bei dem du die Quest

„Pernos‘ Gewand abliefern" abgeben

kannst. Danach begib dich wieder zurück

zum Camp um die Quests „Pilzforschung"

und „Die verlorene Gebetskette"

abzugeben.

Wahrscheinlich hast du jetzt schon

Level sieben erreicht und kannst nicht nur

weitere Skills aus den Büchern, die sich

hoffentlich in deinem Inventar befinden,

lernen, sondern bekommst außerdem eine

neue Kampagnen-Quest - „Illegaler

Holzeinschlag". Zusätzlich kannst du noch

die Quests „Die Zaif ausdünnen" und

„Tulas Spieluhr" bei Tula, annehmen, die

auch noch die Kampagnen-Quest

„Odium-Neutralisierung" für dich hat.

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Um die Worgs zu töten, geh einfach in

das Gebiet, wo du die Dukaki Holzfäller

und Waldarbeiter getötet hast. Die Zaifs

befinden sich ein Stück dahinter und du

musst insgesamt neun von ihnen töten.

Gib die Quest nun wieder bei Tula ab.

Danach solltest du den Weg rechts

vom Camp in Richtung Mine nehmen,

um die Quest „Illegaler Holzeinschlag"

zu erledigen. Töte dafür zwölf Dukaki in

der Mine. Wenn du Eisenerz siehst

solltest du es auch gleich abbauen, da du

insgesamt sieben davon für die Quest

„Tulas Spieluhr" benötigst.

Gib nun die Quest „Illegaler

Holzeinschlag" ab und nimm die

Folgequest an, die dich wieder zurück in

die Mine führt. Diesmal musst du drei

der Tursin-Aufseher töten. Gleichzeitig

kannst du Richtung Norden gehen, bis du

zu einer Anhöhe kommst auf der ein

großer Kessel steht. Klick diesen nun an

und besorg eine Probe für Pernos.

Geh am besten danach gleich zum ihm,

um diese bei ihm abzugeben. Dieser gibt

dir die Folgequest bei der du die großen

Pilze in der Pilzsporenstraße besiegen

musst, um ihre Sporen zu bekommen. Du

kannst der Pilzsporenstraße gleich bis zu

ihrem Ende folgen, um zu Poa zu

gelangen, der vor dem Eingang der

Timolia-Mine am Ende des Weges steht.

Bei ihr kannst du nun die Quest „Tulas

Spieluhr" abgeben und die Quest „Die

Erkundung der Timolia-Mine" annehmen.

Ignorier die Quest vorerst und begib

dich zurück zu Pernos, um ihm die

Pilzsporen zu bringen. Dieser händigt dir

nun ein Mittel aus mit dem du das Odium

im Kessel neutralisieren kannst, was du

auch gleich tun solltest. Bevor du nun aber

in die Mine stürmst nimm außerdem die

Quest „Wo ist Tutty?" an. Tutty findest du

ebenfalls in der Mine und zwar in der

Mitte der Häuser auf einem Spieß über

dem großen Feuer. Geh nahe genug heran,

damit du die Information bekommst, dass

Tutty gebraten wurde.

Danach kannst du zum Camp zurück

kehren, um die Quest „Illegaler

Holzeinschlag" bei Oz und die Quest

„Odium-Neutralisierung" bei Tula

abzugeben. Geh nun zum Flugtransporter

und kehre in das Dorf zurück um die

Quest nun endgültig bei Kalio abzugeben.

Kalio sollte nun die Quest „Die Sperrung

des Tors" für dich haben.

Im Dorf kannst du außerdem die Quest

„Antiker Würfel" von Baevrunerk und

„Polinias Salbe" von der Priesterin

annehmen. Flieg nun wieder zurück ins

Camp und bring die Medizin von Polinia

zu Melponeh. Danach geh zu Oz um „Die

Sperrung des Tors" weiter zu verfolgen.

Begib dich nun zu Pernos, um ihm über

Tuttys Verbleib zu berichten. Von ihm

bekommst du nun die Quest „Rache für

Tutty", die dich gemeinsam mit „Antiker

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Würfel" ein letztes Mal in die Mine

führt. Ein wenig nördlich des „a" in

„Kabarah" findest du eine kleine,

silberne Schachtel am Boden. Sammle

sie auf. Währenddessen kannst du

außerdem Dukaki-Streiter und Vigilants

töten um fünf Koboldlöffel zu sammeln.

Geh nun wieder zu Pernos und gib die

Quest ab. Als Dankeschön erhältst du

von ihm den Titel „Tierfreund".

Nachdem du jetzt

höchstwahrscheinlich bereits Level neun

erreicht hast, kannst du nun zwei Wege

gehen. Du kannst nämlich mit der

Aufstiegsquestreihe beginnen, oder du

beendest noch die letzte Kampagne, die

dich in die Timolia Mine führt.

Wenn du die Kampagne zuerst

beenden möchtest, dann begib dich nun

zu Poa am Ende der Pilzsporenstraße und

sprich mit ihr. Nimm die Quest

„Verdächtiges Erz an" und geh nun in die

Mine hinein und klick die leuchtenden

Kisten, die du unterwegs findest, an. Du

solltest außerdem die Dukaki Patroullie,

die Dukaki-Schläger und Tursin-Wache

töten, um die fünf benötigten

Maschinenteile für Poas Quest „Die

Erkundung der Timolia-Mine" zu

erlangen. Ein Stück weiter in der Mine

triffst du nun auf Schonma, der Gefangen

gehalten wird. Sprich nun mit ihm, um

die nächste Aufgabe zu erhalten.

Folge dem Weg nun weiter in das Innere

bis du zu einer großen Höhle gelangst. Auf

der linken Seite findest du den grünen

Power-Generator, den du abschalten

musst. Danach wirst du zum blauen auf

der rechten Seite und am Schluss zum

violetten oben auf dem Hügel geschickt.

Auf dem Hügel könnte ein Gegner mit

einem Namen auf dich warten, den du

eventuell töten musst, danach benutze das

Abyss-Tor um es zu zerstören.

Begib dich nun wieder nach draußen

und gib bei Poa „Die Erkundung der

Timolia-Mine" und „Verdächtiges Erz" ab.

Lauf nun weiter zurück zu Pernos, um den

ersten Teil deiner Aufstiegsquestreihe

anzunehmen. Dieser Teil ist bereits der

Anfang deiner

Klassenentscheidungs-Quest. Du siehst

außerdem wieder eine schöne

Zwischensequenz, die dir ein wenig mehr

davon zeigt, wer du warst.

Begib dich nun zurück zum Camp und

flieg von dort nach Akarios Village.

Nachdem du angekommen bist sprich mit

Kalion um die letzte Kampagnen-Quest

abzugeben, deine Belohnung und den Titel

„Bechützer von Poeta" entgegen zu

nehmen.

Folge nun wieder dem Weg Richtung

See und begib dich nun auf die Insel in der

Mitte. Fülle hier die Phiole mit Wasser

und bring sie zu Daminu in den Wald. Bei

Daminu angekommen sprich nun mit ihm

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und bitte ihn um seine Essenz. Diese

musst du dann zu Perno bringen.

Bei Perno erwartet dich wieder eine

Zwischensequenz in der eine große

Schlacht im Abyss tobt. Besiege nun die

Gegner, die auf dich zustürmen, bis du

dem Endboss gegenüber stehst und

wieder eine Zwischensequenz siehst an

deren Ende du schwer verletzt am Boden

liegst. Steh auf und sprich nun mit

Pernos, der sich ebenfalls im Abyss

befindet. Hier kannst du dich nun für

deine Endgültige Klasse entscheiden.

Danach wechselt die Szenerie wieder

und du befindest dich vor Pernos Hütte

in der Pilzsporenstraße. Lass dich nun

von ihm nach Sanctum in die Hauptstadt

von Elysea porten um deiner

Aufstiegszeremonie im Tempel zu

erleben.

Herzlichen Glückwunsch, du bist nun

zu einem Daeva geworden und besitzt

deine Flügel!

Level 11 - 20

Du hast es nun geschafft endlich zu

einem Daeva zu werden, deine Flügel zu

erlangen und deine gewünschte Klasse zu

spielen und bist in der Hauptstadt der

Elyos, dem Sanctum angekommen. Die

nächsten zehn Level werden dich

allerdings in ein anderes Gebiet führen,

nämlich nach Verteron. Doch bevor wir

mit den Quests loslegen, möchte ich dir

noch ein paar gute Ratschläge für diesen

Level-Bereich mitgeben. Erstens solltest

du an keinem Gegner vorbeilaufen,

sondern wenn möglich jeden den du siehst

besiegen und zweitens ist es wichtig, dass

du an den Rohstoffen nicht vorbeiläufst

und nichts davon stehen lässt. Gerade die

Rohstoffe sind wichtig, da dir im weiteren

Verlauf oft Quests begegnen werden, wo

du eine bestimmte Menge von einem

Rohstoff sammeln musst und es dann sehr

ärgerlich ist, wenn du in ein niedrigeres

Gebiet zurück laufen musst, um dort in

mühsamer Kleinarbeit deinen Skill zu

erhöhen. Vor allem bringt dir das Abbauen

von Rohstoffen in Aion noch zusätzliche

Erfahrungspunkte und hilft dir beim

Leveln. Das solltest du auch nicht außer

acht lassen. Nun wollen wir aber mit dem

Questen beginnen.

Nachdem du im Sanctum zum Daeva

geworden bist, solltest du auch gleich

deinen Klassentrainer aufsuchen, der ganz

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in der Nähe steht. Geh zu ihm hin und

sprich mit ihm, er hat eine neue, sehr

gute Waffe für dich als Belohnung.

Außerdem solltest du dich wieder mit

den Fähigkeiten-Büchern eindecken und

alles was du kannst lernen. Folge danach

weiter der Kampagnenquestreihe „Der

Ruf zur Zitadelle", die dich zur Zitadelle

in Verteron schickt.

In Verteron angekommen sprich mit

Spatalos, um die Quest abzugeben.

Sprich nun mit Kairon, um den nächsten

Teil der Kampagne „Gefahr von Oben"

anzunehmen, danach sprich alle NPCs in

der Zitadelle an, die eine Quest für dich

haben.

Bei Hyacinte bekommst du die Quest

„Nicht ausgelieferte Rüstung", bei der du

zuerst mit dem NPC Gaurinerk und um

die Quest abzuschließen mit Nadaelo

sprechen musst. Alle drei findest du

innerhalb der Zitadelle und die Quest ist

sehr schnell erledigt.

Bei Nadaelo bekommst du außerdem

die Quest „Händlerehre", die du

unbedingt annehmen solltest. Danach

geh weiter zu Kinesos, um die Quest

„Lobnitenjagd" anzunehmen. Adelia, die

bei dem Brunnen in der Mitte der

Zitadelle steht, hat außerdem die Quest

„Die verunreinigte Quelle" für dich. Bei

Ivis bekommt ihr die Quest „Dekorative

Waffen" und bei Spiros „Uraltes

Lobniten-Fossil".

Hast du alle Quests angenommen,

kannst du entweder zuerst die

Kampagnenquest „Gefahr von Oben"

abschließen, die dich mit deinen Flügeln

vertraut macht, oder die anderen

eingesammelten Quests im Sumpf um die

Zitadelle erledigen.

Da du wahrscheinlich darauf brennst,

deine Flügel kennen zu lernen, fang mit

der Kampagnenquest an und begib dich in

die Lüfte. Flieg hinauf auf die Plattform,

die sich über der Zitadelle befindet. Hier

triffst du auf Hynops, der dir deine

Aufgabe erklärt. Zerstöre drei der

Abyss-Fragmente, die du in der

Umgebung in der Luft hängen siehst und

gib die Quest wieder bei Hynops ab.

Danach solltest du wieder nach unten

fliegen und mit Spiros reden, um die

Folge-Kampagnenquest „Maskierte

Herumtreiber" anzunehmen.

So ausgestattet mit Quests begib dich

nun vor die Tore der Zitadelle, um die

entsprechenden Gegner zu töten. Du

benötigst von den Sternkrabben sechs

Stück ihrer Panzer und von den

Sternschildkröten, insgesamt fünf Panzer.

Damit hast du die Quest „Händlerehre"

erledigt.

Für die Quest „Die verunreinigte

Quelle" benötigst du zehn

Braunschnabel-Airons und Sumpf-Slinks,

die du ebenfalls in der Umgebumg beim

Wasser findest. Diese Tiere sind sehr

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ähnlich denen, die dir bereits beim See

im vorigen Gebiet begegnet sind.

Während du deine Gegner tötest, wirst

du im Wasser öfter Kristalle sehen, von

denen solltest du fünf Stück mitnehmen,

um die Quest „Dekorative Waffen"

abzuschließen.

Außerdem kannst du die Quest

„Lobnitenjagd" gut nebenbei erledigen,

denn dafür musst du elf Spiral-Lobniten

töten.

Im Laufe deiner Erkundungen wird dir

ein Schwein namens Gaione über den

Weg laufen, das ebenfalls eine Quest für

dich hat. Töte neun

Schlammtopf-Krabben für die Quest

„Wächter Tog" und gib sie gleich bei

Gaione ab, wenn du fertig bist. Du hast

die selbe Quest nun in Form einer

wiederholbaren Quest namens „Ein

gefallen für Gaione" freigeschaltet. Diese

Quest musst du allerdings nicht

erledigen, wenn du nicht möchtest.

Erledige nun die letzten zwei Quests in

dem du eines der kleinen Lager auf

suchst und die dort lebenden Separatisten

tötest, bis du fünf von ihren Insignien

aufgehoben hast. Dein nächstes Ziel ist

nun die das Fossil für die Quest „Uraltes

Lobniten-Fossil" zu finden. Dieses

befindet sich an der südwestlichen

Klippe, links neben dem Übergang in das

nächste Gebiet. Fliegt hinauf bis zum

dritten Pilz der aus der Klippe ragt, um

das Fossil zu finden, das in der Wand

steckt.

Danach begib dich zurück zur Zitadelle

um alle Quests abzugeben. Mittlerweile

hast du sicherlich Level elf erreicht und

kannst neue Fähigkeiten lernen, was du

auch tun solltest. Falls du nicht alle

Bücher bei der Hand hast, solltest du einen

Abstecher ins Sanctum unternehmen, um

sie dir zu holen. Am besten du nimmst

auch die für die kommenden Level mit,

das erspart dir weitere Trips in die

Hauptstadt, die außerdem nicht ganz billig

sind.

Wenn du alle Quests abgegeben hast,

dann solltest du die folgenden Quests

bekommen können: „Brief eines Vaters"

von Manos und „Muttersorge" von

Perinens. Diese Aufgaben führen dich

bereits in das nächste Gebiet.

„Muttersorge" kannst du ganz einfach

abgeben, wenn du dem Weg von der

Zitadelle Richtung Tolbas Forest folgst,

bis du zu einigen NPCs am Wegesrand

kommst. Übergib nun Gano den Brief

seiner Mutter.

Von Gano bekommst du außerdem die

Quest „Einsame Vogelscheuche" und von

Odanius, der ganz in der Nähe steht, die

beiden Quests „Gefahr im Wald" und

„Kukuru sammeln". Beide Quests kannst

du bei der Farm hinter den Questgebern

erledigen.

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Rechts auf dem Feld steht eine

Vogelscheuche mit der du sprechen

musst, um die Quest „Einsame

Vogescheuche" abzuschließen. Töte nun

für die Vogelscheuche 15 Handlanger

und sammle sieben Kürbisse ein.

Währenddessen kannst du außerdem die

Kukuru einsammeln, die sich auch bei

dem Feld wachsen.

Gib nun die Quest mit den

Handlangern bei der Vogelscheuche ab,

um die Folgequest anzunehmen und den

Titel „Stroh im Kopf" zu erhalten.

Diesmal sollst du einen Schatz finden,

was dir durch die Quest Beschreibung

relativ leicht gemacht wird. Du findest

ihn wenn du den Weg weiter bis zum

Ufer des Sees läufst. Auf der linken Seite

siehst du eine kleine Hütte, bei der sich

der Schatz befindet. Klick das Fass an,

um die Quest direkt vor Ort

abzuschließen.

Danach kümmere dich um die Zaifs in

der Umgebung für die Quest „Gefahr im

Wald". Du solltest die richtigen Gegner

in der passenden Menge gleich in der

Nähe finden und kannst die Quest so

relativ schnell erledigen. Abgeben musst

du sie bei Odanius, genauso wie die

Quest „Kukuru sammeln".

Auf der Wegkreuzung bekommst du

außerdem eine Zeitkritische Quest, die

du annehmen solltest, da sie dich zu

deinem nächsten Ziel, Tolbas Village

führt. Gib nun ebenfalls die Quest mit den

Kürbissen ab und bring den Brief aus der

Zitadelle zu Qydro, der die Quest

„Belbuas Verschwinden" für dich hat. Im

Dorf gibt es dann noch weitere normale

und auch Kampagnenquests, die du alle

annehmen solltest.

Du bekommst nun die Quests „Das

Odella-Rezept" von Nemia, die du bei

Eradis abgeben musst, um die Folgequest

zu bekommen, die dich zurück in die

Zitadelle führt. Bei Eradis kannst du

außerdem die Quest „Hianus Ernährung"

annehmen. Du solltest außerdem „Ein

unerwünschter Dolch" bei Beris

annehmen.

Die Quests „Das Odella Rezept" und

„Ein unerwünschter Dolch" führen dich

beide zurück in die Zitadelle. Flieg also

dorthin und sprich mit Ivis um die letztere

Quest abzugeben. Danach begib dich zum

Nahrungsmittelhändler Drasia, den du

wenn du die Zitadelle betrittst auf der

hinteren, rechten Seite in einem Gebäude

findest.

In Verteron nimm die Quest „Nachschub

für die Wache" bei Kinesos an und flieg

dann wieder zurück nach Tolbas Village.

Dort angekommen gib die Quest bei

Abolos ab. Danach bring den gekauften

Pfeffer zu Eradis.

Von Abolos hast du außerdem die

Kampagnenquest „Jagd auf

Lephar-Revolutionäre", die dich

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gemeinsam mit „Belbuas Verschwinden"

wieder zurück zur Farm bringt. Bei der

Farm ist es nun deine Aufgabe zehn

Diebe zu töten, die außerdem ein Buch

droppen könne, das du für „Belbuas

Verschwinden" benötigst.

Wenn du die benötigten Diebe getötet

und das Buch bekommen hast, kehre

wieder in das Dorf zurück, um dir bei

Abolos die Folgequest zu holen. Das

Buch bringst du zu Qydro, um die Quest

zu erledigen.

Danach musst du noch einmal zur

Farm zurück, um den Anführer des

Widerstands Cavil, zu töten. Ihn findest

du wenn du dem Weg zur Farm bis zum

Wasser folgst und dann nach rechts

gehst. Er ist in der dortigen Hütte. Töte

zuerst alle Gegner in der Nähe, damit du

in Ruhe gegen ihn kämpfen kannst, da er

ein Bossgegner ist, ist er nicht so leicht

zu besiegen.

Hast du ihn besiegt, dann geh wieder

zurück ins Dorf und gib die Quest bei

Abolos ab. Hier bekommst du nun einige

Quests, die dich in die Dukaki-Mine

führen, die du findest, wenn du dem Weg

aus dem Dorf über eine Brücke weiter

folgst.

Die erste Quest ist

„Nachschubprobleme", die du von

Abolos bekommst und die zweite

„Geheimer Handel", die Saminel für dich

hat. Sammle in der Mine nun die

Versorgungsgüter, die sich in Kisten

vorwiegend in Gebäuden oder auf

Wachtürmen befinden, ein und sammle

außerdem das Silbererz ein, das über die

gesamte Mine verstreut ist.

Währenddessen kannst du außerdem zwölf

Dukaki-Minenarbeiter töten, die ebenfalls

überall in der Mine zu finden sind, um mit

der Kampagne weiter zu kommen.

Wenn du deinen Sammelskill, wann

immer es dir möglich war, gelevelt hast,

solltest du mit dem Abbauen kein Problem

haben, denn du benötigst einen Skill von

35, um das Erz abzubauen.

Wenn du beides eingesammelt hast,

dann kehre in das Dorf zurück und gib die

Quests bei Saminel und Abolos ab. Geh

nun zu Leto, die dich nun wieder zurück in

die Mine schickt, um die Kessel zu

sabotieren.

Die Kessel befinden sich mittig im

Gebiet auf einer großen Anhöhe. Besorg

nun den für die Quest benötigten

Schlagstock von einem

Tursin-Wachposten, den du westlich am

Zaun findest, um danach zu der großen

Glocke am Fuße der Anhöhe zurück zu

kehren. Benutz die Glocke, um die

Aufseherin Barbarti zu rufen, die du

besiegen musst, um von ihm eine Phiole

zu bekommen. Diese Phiole leerst du nun

in den Kessel, um die Aufgabe zu

erledigen.

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Danach kannst du ins Dorf

zurückkehren, um Leto von deinem

Erfolg zu berichten. Leto schickt dich

nun weiter zu Spatalos in der Zitadelle,

wo du die Quest endgültig abschließen

kannst.

Flieg also kurz in die Zitadelle und

sprich mit Spatalos. Danach nimm die

Quest „Krank vor Sorge" bei Mairon an

und die Quest „Octasiden-Gegengift"

von Kinesos. Die nächste

Kampagnenquestreihe führt dich für

kurze Zeit in ein anderes Gebiet, für das

du auch zusätzliche Quests annehmen

kannst. Die Aufgabe „Der Fehler des

Trankmachers" kannst du bei Maniparas

annehmen und bei Hianu, der sich bereits

im Questgebiet befindet bekommst du

die Quest „Ein Spezialomelette".

Geh nun in das östliche Gebiet auf der

Karte rund um den Tolbas Süd-Wald, um

die kleinen Kragenechsen zu finden, die

du töten sollst. Um gleichzeitig die Quest

„Spezialomelette" abzuschließen geh

weiter bis du einen Hügel hinauf

kommst, um dort bei den Bäumen die

Kragenechsen-Eier zu finden. Nimm

sechs Stück davon mit und begib dich

wieder zurück in das Dorf.

Gib die Eier nun bei Eradis ab, um

deine Questbelohnung zu erhalten und

geh dann weiter zu Leto, um den

nächsten Teil der Kampagnenquest zu

bekommen.

Kehr nun wieder in das Questgebiet

zurück und töte die großen Kragenechsen,

die du dort in Massen findest. Nebenbei

kannst du auch sehr gut die Quest

„Giftsäcke sammeln" von Illos, der sich in

dem kleinen Lager in dem Gebiet befindet,

erledigen. Bei Illos kannst du außerdem

die Quest „Octasiden-Gegengift" abgeben,

um die Folgequest zu erhalten. Von

Geolus, der ganz in der Nähe steht,

bekommst du außerdem die Quest „Der

Ursprung der Verseuchung".

Töte neben den Kragenechsen auch die

großen Spinnen, um ihre Giftsäcke zu

erlangen, womit du wieder zwei Quests

abgeschlossen hast.

Geh nun weiter in das Habitat hinein, bis

du zu einem Wasserfall auf einer Anhöhe

kommst, wo du den Späher Lepios triffst.

Bei Lepios bekommst du auch noch die

Quest „Giftproben", die du auch gleich

erledigen kannst, indem du die Kreaturen

in der Umgebung tötest, um die

Giftproben zu bekommen.

Gib die Quest bei Lepios ab und sprich

außerdem mit ihm, um mit der Quest „Der

Ursprung der Verseuchung" weiter zu

kommen. Bring nun die Wasserprobe von

Lepios zu Geolus, der dir ein Elixier gibt,

mit dessen Hilfe du einen bestimmten

Gegner, in einem anderen Gebiet töten

kannst. Ignoriere diese Quest allerdings

vorläufig.

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Lauf nun zurück ins Dorf, um bei Leto

die Quest mit den Kragenechsen

abzugeben. Du bekommst nun die letzte

Folgequest „Trandilas Eier", bei der du

eine große Kragenechse namens Trandila

töten musst. Trandila findest du ebenfalls

im Habitat und du bist ihr wahrscheinlich

bei den vorherigen Quests bereits über

den Weg gelaufen. Besiege sie und

berichte danach Leto von deinem Erfolg,

um die Quest abzuschließen und die

Belohnung zu bekommen.

Es warten im Dorf nun drei Aufgaben

auf dich, die dich wieder in die Mine von

vorher führen. Von Ramor bekommst du

die Quest „Wo ist Poppy?", bei der du

ein vermisstes Schwein in der Mine

finden musst. Abolos hat außerdem die

Quest „Flitzfuß Tuka" für dich, bei der

du besagten Gegner töten musst. Naia

bittet dich mit der Quest „Gestohlener

Schmuck" ihren Schmuck aus der Mine

zu holen und Santenius bittet dich mit

der Quest „Das gestohlene Dorfsiegel"

das Siegel des Dorfes zu finden. Nimm

außerdem die Quest „Geschenk für eine

Pilgerin" von Hanontus an, die du

allerdings erst später erledigst.

Begib dich nun auf den rechten Weg in

die Mine und warte beim Eingang bis der

Flitzfuß Tuka an dir vorbei läuft und

besiege ihn. Du solltest am besten

Fähigkeiten benutzen, die ihn

verlangsamen oder zum stehen bleiben

zwingen, da er sonst einfach weiter läuft.

Wenn du ihn besiegt hast, ist wieder eine

Quest abgeschlossen.

Folge nun dem Weg auf die linke Seite

der Mine bis du zum Zaun kommst. Dort

siehst du einen großen Metallhaufen und

ganz in der Nähe einen eingesperrten

Shugo in einem Käfig. Durchsuch den

Haufen bis du zu dem Shugo Gaphyrk

weiter geleitet wirst. Gib die Quest bei

ihm ab und nimm die Folgequest an.

Finde nun seine Geliebte Mimitri, die

ein Stückchen unterhalb bei der Lore steht.

Greif sie einmal an, um sie dann zu

Gaphyrk zurück zu ziehen. Wenn du das

erledigt hast, dann sprich nochmal mit ihm

und durchsuch danach den Haufen, um das

Siegel zu finden.

Die dritte Quest „Gestohlener Schmuck"

kannst du nebenbei erledigen in dem du

Dukakis in der Mine und in der

Niederlassung tötest bis du die drei

fehlenden Schmuckstücke gefunden hast.

Der Drop ist Random und es wird

wahrscheinlich ein wenig dauern, bis du

alles bekommen hast.

Wenn die Quest erledigt ist, dann suche

das Schwein Poppy. Poppy steht, wenn

wieder zurück zum rechten Eingang gehst

und dann dem Weg weiter Richtung

Niederlassung folgst, bei einem Haus in

einem kleinen Gatter. Sprich Poppy nun an

und begleite sie zurück in das Dorf zu

Ramor, bei dem du sie ablieferst.

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Gib danach den Schmuck bei Nalia ab

und bring das Dorfsiegel zu Santenius.

Im Dorf hast du nun alles erledigt, daher

solltest du jetzt zur Zitadelle zurück

kehren, um von dort in das nächste

Gebiet Pilgers Rast zu fliegen. Vergiss

nicht dich zuerst beim dortigen

Obelisken zu binden.

Geh nun in Richtung Giftsumpf, um

dort einige Quests zu erledigen. Gib die

Quest „Octasiden-Gegengift" ab, der

beim Sumpf am Wegesrand steht. Bei

Roseino bekommst du außerdem die

beiden Quests „Ribbit-Blut" und

„Schleimspuren".

Töte nun so lange Schlamm-Ribbits,

bis du fünf Proben von ihrem Blut hast

und töte nebenbei zwölf von den

Giftsumpf-Schleimen. Beide Quests

kannst du dann wieder bei Roseino

abgeben.

Im hinteren Becken des Sumpfes

befindet sich außerdem der Gegner, den

du für das abschließen der

Kampagnenquest „Der Ursprung der

Verseuchung" benötigst. Such dir für das

erledigen dieser Quest, am besten

jemanden, der sie ebenfalls machen

muss, wenn möglich eine Gruppe mit

mehreren Mitstreitern. Der Gegner ist

relativ stark und wird es dir nicht einfach

machen ihn zu besiegen. Wende auf

jeden Fall das Elexier auf ihn an, das du

bekommen hast, um die Verteidigung des

Gegners runter zu setzen.

Nachdem du ihn getötet hast, erscheint

ein Geist, den du ansprechen musst, um

von ihm ein Buch mit

Forschungsergebnissen zu erhalten. Dieses

Buch kannst du bei deinem nächsten

Besuch in der Zitadelle abgeben.

Bevor du nun weiter gehst, nimm bei

Meliodas die Quest „Das Pluma-Problem"

an, für die du neun Gift-Plumas aus der

Umgebung töten musst. Von Roseino

bekommst du außerdem die Quest

„Sumpfpflanzen für Sanctum" für die du

sieben Sumpfpflanzenwurzeln einsammeln

musst, die du ebenfalls in der Nähe

findest. Bei Meliodias kannst du außerdem

die Quest „Die Rätsel-Steine" annehmen,

für die du sieben mysteriöse

Steinfragmente benötigst, die findest,

wenn du wieder zurück Richtung

Flugpunkt gehst. Heb dir diese Quest

einstweilen auf, die anderen beiden kannst

du gleich erledigen und abgeben.

Danach lauf weiter am Sumpf vorbei in

den Zumion-Schlucht hinein, wo du einen

weiteren, kleinen Questhub finden wirst.

Bei Dronoa kannst du nun die Quest

„Geschenk für eine Pilgerin" abgeben und

die Quest „Pilger in Not" annehmen.

Nimm außerdem die Quest „Schlafpilz"

von Anasia an.

Geh nun über die Brücke bis du zu

einem freundlichen Abex namens Lagos

kommst, der die beiden Sammelquests

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„Ein hungriger Abex" und „Geben und

Nehmen" für dich hat. Bei beiden musst

du Pflanzen einsammeln, zum einen

zwölf Liguri und zum anderen zwölf

Stück von einer Pflanze namens

Terragon. Beide findest du in der Nähe

und du kannst sie ohne Probleme

nebenbei erledigen.

Sammle außerdem fünf von den

Schlafpilzen im Durchgang ein und töte

solange Abex und Kondore bis du drei

Stück Abex Hinterkeule und fünf Mal

Kondorbrust hast.

Bevor du zurück gehst, um die Quests

abzugeben, folge den Weg noch ein

Stückchen weiter bis du mehrere

Steinstatuen auf der linken Seite siehst.

Eine der Statuen hat ihren Kopf verloren,

sprich sie an, um die Quest „Kopflose

Steinstatue" anzunehmen. Den gesuchten

Kopf findest du hinter dir in dem kleinen

Teich. Bring ihn zur Statue und schließ

die Quest ab.

Danach geh wieder zurück und gib die

Sammelquests bei Lagos ab, um deine

Belohnung zu erhalten. Geh nun weiter

und gib die beiden verbliebenen Quests

bei Dronoa und Anasia ab.

Nun geh weiter zum Sumpf zurück bis

zur Pilgers Rast bis du auf den NPC

Eninte triffst, die die Quest „Enintes" für

dich hat. Die Quest kannst du erledigen

indem du, sobald es Nacht geworden ist,

Richtung Sumpf gehst und Eninte, die

Banshee tötest. Die Quest kannst du dann

bei Thersites bei deinem nächsten Besuch

im Sanctum abgeben.

Während du zurück läufst zur Pilgers

Rast sammle die Grünen, fliegenden

Steine ein, die du findest. Du brauchst

sieben Stück von ihnen und kannst die

Quest bei Vascus in der Rast abgeben.

Vascus hat außerdem zwei weitere Quests

für dich, nämlich „Hausmittel gegen

Erkältung" und „Tribute an den Tempel".

Für die Sammelquests benötigst du zwei

Arten von Pflanzen, nämlich Ruka, die du

ganz in der Nähe findest und Rubena, die

es nur im Kragenechsen-Habitat gibt.

Wenn du alle Pflanzen besorgt hast, gib

die Quest wieder bei ihm ab.

Der NPC Ibion hat ebenfalls noch zwei

Quests für dich. Bei „Kalgolem Essenz"

musst du die Essenz von acht der Golems,

die sich in der Umgebung befinden,

sammeln und sie wieder bei Ibion

abgeben.

Die Quest „Alte Geiter" bekommst du

nicht nur erst, wenn es Nacht geworden

ist, sondern kannst du auch nur dann

erledigen. Anstelle der Pluma, die du

überall findest, ist die Umgebung nun voll

mit Elyosgeistern, von denen du zehn für

die Quest erledigen musst. Gib sie bei

Ibion ab, wenn du fertig bist.

Für die restlichen Quests bis Level 20

wirst du meistens eine Gruppe benötigen,

da sie dich teilweise in Gebiete mit

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Elite-Gegner führen, die du allein nicht

schaffen wirst.

Flieg nun zurück zur Zitadelle, um

weitere Quests für das nächste Gebiet zu

bekommen. Von Enia bekommst du die

Quest „Altenos Ehering", die du ganz

leicht abschließen kannst, in dem du

ihren Hochzeitsring im Fluss Ellun

findest. Die Box ist gleich beim Ufer und

nicht zu übersehen, daher kannst du die

Quest sehr schnell und einfach erledigen

und dann wieder bei Enia oder auch bei

Alteno (die Entscheidung liegt bei dir)

abgeben.

Von Spartalos bekommst du die Quest

„die Versiegelung des Abyss-Tors", die

du als letzte Quest in der Region mit

einer Schlagkräftigen Gruppe erledigen

solltest.

Von Spatalos bekommst du noch eine

weitere Quest, die dich zum

Observatorium zu Khidia führt. Die

Quest „Eilpost" von Selene führt dich

ebenfalls zu ihr. Sprich nun mit Taiotus,

um die Quest „Numonerks Mahnung" zu

bekommen, die dich zuerst zu Numonerk

führt und danach ebenfalls ins

Observatorium zu Une schickt. Schieb

diese Quests einstweilen auf.

Von Perinens bekommst du die Quest

„Hoher Einsatz", für die du in den Tursin

Außenposten gehen musst, um acht Krall

Waffen aus den dortigen Kisten zu holen.

Such dir nun einige Mitstreiter, um diese

Quest zu erledigen.

Vor dem Eingang zum Tursin

Außenposten findest du außerdem noch

einige weitere Quests, die sich sehr gut

kombinieren lassen. Sprich mit Estino, um

die Quest „Luftaufklärung" zu erhalten

und mit Meteina für die Gruppenquest

„Krall-Dezimierung".

Für „Luftaufklärung" musst du dich mit

Hilfe eines Tranks in den Außenposten

hinein schleichen und ihn

Auskundschaften. Die Phiole mit dem

Trank funktioniert allerdings erst nach

dem Holztor, bis dahin musst du dich

durchkämpfen.

Sammle unterwegs außerdem die

Waffen aus den Kisten ein und geh danach

zurück, um die Waffen bei Estino

abzugeben. „Krall-Dezimierung" erledigt

sich relativ gut nebenbei, wenn du dich im

Außenposten befindest, da du für die

Quest je zehn Tursin-Kampfveteran und

Tursin-Wachveteran töten musst. Die

Quest kannst du dann bei Meteina

abgeben, von der du dann jederzeit die

wiederholbare Gruppenquest „Hartnäckige

Krall" bekommst, für die du dieselbe

Anzahl und Art an Gegnern töten musst.

Du kannst außerdem bereits die 50 Krall

Zeichen für die Kampagnenquest „Zeichen

der Rache" sammeln. Diese Zeichen

droppen von jedem Gegner.

Wenn du die Quests erledigt hast, kehre

wieder in die Zitadelle zu Spatalos zurück

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und hol dir die Folgequest zu

„Flugaufklärung", die du allerdings zu

einem späteren Zeitpunkt machst. Gib

außerdem die 50 Krall Zeichen ab, um

deine Belohnung zu erhalten.

Flieg nun von der Zitadelle nach

Kantas-Küste, wo du bereits drei Quests

abgeben kannst. Wenn du das getan hast,

dann nimm die Quests der umstehenden

NPCs an.

Von Une bekommst du die Aufgabe

Venera für die Quest „Man kann es nicht

jedem recht machen" zu sammeln. Diese

Muscheln findest du sehr leicht in der

Umgebung und der Abschluss der Quest,

sollte für dich gar kein Problem

darstellen.

„Die Topfkrabben-Plage" bekommst

du von Zephyros und musst dafür von

den Strand-Topfkrabben, insgesamt

sieben Scheren looten. Die Topfkrabben

findest du überall am Strand und du

kannst die Quest wieder bei Zephyros

abgeben, der sie dir dann als

Wiederholbare Quest anbietet.

Weiter geht es mit „Afari Rettung", die

du von Gen bekommst und für die du

zwölf von den Meeres-Sternschildkröten

töten musst. Gib die Quest dann wieder

bei Gen ab.

Phorcys hat die Quest „Treibgut" für

dich, für die du zwölf der im Wasser

schwimmenden Kisten zerstören musst.

Vorsicht, die Kisten sind recht wehrhaft!

Gib die Quest dann wieder bei Phorcys ab.

Une hat nun eine Quests für dich, die gut

zu deiner Kampagnenquest passen,

nämlich „Schatzkiste der Lepharisten", bei

der du drei Schatzkisten, die von

Lepharisten fallen gelassen werden,

sammeln musst. Hast du die Boxen, bring

sie zu Une, die dich dann weiter in die

Zitadelle zu Numonerk schickt. Numonerk

will dann von dir das du die Quest bei

Shurerinerk in Eltnen abgibst, daher wirst

du die Quest erst beenden, wenn du nach

Eltnen kommst.

Die Schatzkisten Quest erledigst du am

besten gemeinsam mit der Quest

„Revolutionäre im Wrack" für deren

Abschluss du den Einsatzbefehl der

Lepharisten, den du von den

Revolutionären bekommst.

Das Schiffswrack ist nicht zu übersehen

und sollte daher leicht zu finden sein. Für

beide Quests empfiehlt es sich aber eine

Gruppe zusammen zu stellen, damit es

leichter geht.

Bevor du allerdings diese beiden Quests

machst, geh zu Khidia und lass dich von

ihr im Zuge der Kampagnenquest „Ein

Nest der Lepharisten" in einen Papagei

verwandeln. Als Papagei steige hoch über

das Schiffswrack und versuch dann unter

Deck zu gelangen, wo du ein Gespräch des

Captains belauscht. Melde dich danach

wieder bei Khidia und erstatte ihr Bericht.

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Khidia gibt dir nun den Auftrag den

Captain zu erledigen, was du sehr gut

gemeinsam mit den beiden anderen,

vorhin beschriebenen Aufgaben

kombinieren kannst.

Flieg nun zurück zur Zitadelle und von

dort weiter zur Pilgers Rast. Folge nun

den Weg zum Heiligen See von Miraju.

Auch hier schadet es überhaupt nicht

mit einer guten Gruppe unterwegs zu

sein, da auch hier die Quests so viel

leichter von der Hand gehen.

Flieg nun hinauf zum Ardus Schrein in

der Mitte des Gebietes und gib die Quest

„Tribut für den Tempel" bei Lunax ab.

Von Morai bekommst du die Quest

„Nachricht von Morai", die du zu einem

späteren Zeitpunkt bei Notos beim

Observatorium abgeben kannst.

Von Lunax bekommst du die Quest

„Unruhige Geister", für die sechs

Wasserblasengeister besiegen musst. Die

Geister findest du unterhalb des Schreins

im Teich. Gib die Quest dann wieder bei

Lunax ab.

Um die Quest „Die

Windgeist-Untersuchung" zu erhalten

musst du Kräuselwürmer töten, bis du

das Quest Item bekommen hast. Sprich

danach mit Cerios, wenn du das Item

hast, dieser schickt dich dann weiter zu

Hyacinthe in der Zitadelle, was du aber

vorläufig ignorierst.

Am Boden neben dem Teich triffst du

auf den Baum Elote, der zwei Quests für

dich hat. Beide solltest du als nächstes

erledigen.

In „Geister der Natur" schickt er dich

von einem Baumhirten zum nächsten, bis

du alle Geister eingesammelt hast. Geh

nun zu Mileno, um den Geist des Wassers

zu erlangen und hol dir danach den Geist

der Erde von Alrunta. Dann kannst du die

Quest bei Elote wieder abgeben.

Während du diese Quest machst, kannst

du außerdem Elotes zweite Quest „Der

Saft des Lebens" gleichzeitig machen.

Zum Abschluss dieser Quest benötigst du

fünf Kräuselwurmzotten, die von den

Kräuselwürmern in der Umgebung

gedroppt werden. Sobald du die Quest

einmal abgeschlossen hast, steht sie dir

außerdem als wiederholbare Quest zur

Verfügung.

Wenn diese Quests erledigt sind, bleiben

dir nur mehr die Kampagnenquests übrig.

In „Heilig" musst du im Tursin

Außenposten fünf Abbilder des Kaisinel

von den dortigen Gegnern looten. Und für

„Die Krall-Entweihung" musst du fünf

Tursin-Leibwächterveteranen besiegen.

Flieg nun zurück zur Zitadelle und gib

die Quests, die du dort abgeben kannst, ab.

Danach flieg nochmal zu Kantas Küste,

um die Quest „Nachricht von Morai" bei

Notos abzugeben.

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Kehre wieder zur Zitadelle zurück und

begib dich in schlagkräftiger Begleitung

zum Tursin Außenposten, um die letzte

große Kampagne weiter zu verfolgen.

Sprich zuerst mit Meteina am Eingang,

bevor du dich in den Außenposten hinein

begibst. Mach nun den Loudmouth Boss

ausfindig und zieh ihn zur Palisade. Um

den Boss zu ziehen, musst du immer ein

wenig Schaden auf ihn machen. Achte

darauf, dass er unter 25 Prozent

Lebensenergie ist, wenn er bei der

Palisade ankommt. Wenn du das

geschafft hast, dann sprich wieder mit

Meteina.

Als nächstes Zerstöre drei Flaggen im

Außenposten. Die Flaggen findest du in

jeder kleinen Häuseransammlung.

Danach musst du den Totempfahl

anzünden. Den Pfahl findest du in der

Garnisson, wenn du nach dem Eingang

nach Links gehst. Dort steht ein

Schamane, den du töten musst. Benutze

nun den Flintstein, den du in deinem

Inventar hast, um den Pfahl anzuzünden.

Deine letzte Aufgabe ist es nun den

Seher Ziloota zu töten.

Diesen findest du gegenüber dem Pfahl

in einer Hütte.

Wenn du das alles geschafft hast, dann

kehre zurück zur Zitadelle und erstatte

bei Spatalos Bericht, um deine

Belohnung zu empfangen.

Als letzte große und zugleich

schwierigste Kampagnenquest wartet nun

„Die Versiegelung des Abyss-Tors" auf

dich. Diese Quest bekommst du auch von

Spatalos und du brauchst dafür unbedingt

eine starke Gruppe.

Flieg nun zu Kantas Küste und nimm

den Weg in die Tursin Garnison. Bleib

immer auf dem Weg, bis du einem

weiteren Weg nach links folgen kannst.

Am Ende dieses Weges findest du das

Abyss-Tor, das du mit deinen Mitstreitern

zerstören musst.

Die Quest kannst du danach bei Spatalos

abgeben, um nicht nur eine tolle

Belohnung zu bekommen, sondern auch

den Titel „Krieger von Verteron".

Mittlerweile hast du sicherlich Level 20

erreicht. Herzlichen Glückwunsch!

Level 21 - 30

- Level 21 - 25

- Level 26 - 30

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Level 21 - 25

Deinen nächsten Level-Abschnitt

Beginnen wir nun mit einer etwas

anderen Quest-Reihe, die du nicht sehr

oft bekommen wirst - deiner ersten

Stigma-Quest.

Mit Level 20 hast du die Aufforderung

bekommen, dich im Sanctum zu melden.

Den NPC findest du in der Nähe deines

Trainers, der dich, nachdem du mit ihm

gesprochen hast, in die Äußeren Docks

schickt. Begib dich nun zu den Docks

und warte dort auf ein Shuttle, das dich

zu den Äußeren Docks bringt. Dort

sprichst du dann mit der Bardame, die

dich zum Ardu Schrein nach Verteron

schickt.

Begib dich also zurück zum Schrein

und sprich den dortigen NPC an, der dich

in eine andere Welt portet. Dort

angekommen sprich nun mit dem

Questgeber neben dir, der dir sagt, das du

eine Truhe finden musst. Loote die Truhe

und schau dir die folgende Sequenz an,

in der du von hinten angegriffen wirst.

Der Angriff wird durch einen Geist

verhindert, den du dann ansprechen

musst. Er erklärt dir nun wie du den

Stigma-Stein benutzt und lässt dich

gegen den vorhin aufgetauchten Gegner

kämpfen. Wenn du ihn besiegt hast, wirst

du zurück in den Schrein geportet von

wo aus du in das Sanktum zurück kehren

musst, um die Quest abzugeben. Danach

kannst du endlich deine

Stigma-Fähigkeiten benutzen.

Bevor du dich nun nach Eltnen begibst,

um deinen Charakter zu Leveln, solltest du

sicher stellen, dass dein Sammelskill den

Level 90 erreicht hat. Du wirst in Eltnen

bereits von Beginn an mit Sammelquests

eingedeckt und ohne den entsprechenden

Skill wirst du sich nicht schaffen. Kehre

daher noch einmal in nach Verteron

zurück und Level ihn auf 90, bevor du

deinen Charakter in Eltnen weiter levelst.

Wenn du nach Eltnen teleportierst

kommst du in der Festung von Eltnen an.

Direkt beim Teleporter bekommst du

bereits deine erste Quest. Nimm von Tran

die Quest „Ein Paket für Crios" an.

Danach betritt die Festung und hol dir von

Ferenna die Quest „Ferennas Prüfung".

Nimm außerdem von Onesimus die Quest

„Ein Teleportations-Experiment" an.

Im ersten Stock findest du die Kapelle in

der sich Diomedes befindet. Update bei

ihm die Kampagnen-Quest „Satalocas

Herz". Danach verlass die Kapelle und

begib dich mit dem Aufzug in den ersten

Stock. Hier findest du Archelaos von dem

du die Quest „Gestohlene Waren"

bekommst.

Geh danach zu Androkles und hol dir

die Quests „Die

Kragenechsen-Bedrohung" und „Die

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Säuberung des Waldes". Hol dir

außerdem die Quest „Prorites Geld" von

Prorite und die Quest „Das

Manduri-Problem" von Clio. Von Gaia

bekommst du die Quests

„Schreckens-Pluma". Du findest sie in

der Kapelle, gemeinsam mit Clio. Lano

hat für dich die Quest „Der richtige

Köder" und von Hibrion bekommst du

„Der Titanium-Preis". Außerdem

bekommst du noch die Quest

„Medizinische Wurzeln" von Archelaos.

Beide Quests kannst du schön erledigen,

während du dich um die anderen

kümmerst. Sammle Rubaschi-Wurzeln

ein und baue 20 Titaniumerze ab. Wenn

du das erledigt hast, kannst du die Quest

gemeinsam mit andere wieder bei den

Questgebern in der Festung abgeben.

Bevor du nun die Festung verlässt,

erledige als erstes die Quest „Prorites

Geld". Diese Quest hast du vielleicht

schon nebenbei gemacht, denn du musst

einige der NPCs in der Festung

aufsuchen, um herauszufinden wer

Prorites Geld hat. Sprich also als erstes

mit Krato im Waffengeschäft, danach mit

Hebestis und dann mit Benos. Danach

binde dich beim Obelisken in der

Festung. Um die Quest nun endgültig

abzuschließen musst du jetzt noch

Tuskeos im Erdgeschoß, Girrinerk in der

Apotheke und Arnesonerk im normalen

Geschäft der Festung aufsuchen. Wenn

du das erledigt hast, gib die Quest bei

Prorite ab und freu dich über deinen neuen

Titel „Geduldsengel", den du dir nach

dieser Odyssey auch wirklich verdient

hast.

Danach begib dich zu Sonirim um die

Quest „Ein Teleportations-Experiment" up

zu daten. Du wirst danach nach Morheim

teleportiert. Kehre nun nach Eltnen zurück

und gib die Quest bei Sonirim ab.

Verlasse nun die Festung in südliche

Richtung und sprich mit Phomona, um die

Quest „Die Saat der Erneuerung" zu

bekommen. Date außerdem bei ihr die

Quest „Herrscherspflicht" ab und gib die

Quest „Das Manduri-Problem" ab.

Bei Zelaka bekommst du die Quest

„Elim ohne Wasser".

In der näheren Umgebung findest du

nun Plumas von denen du neun

Pluma-Schwanzfedern benötigst. Flieg

danach wieder zur Festung zurück und gib

die Quest bei Gaia ab und nimm die

Folgequest „Das Gleichgewicht der Natur"

an.

Töte nun in der Umgebung der Festung

Schwimmfuß-Phaini, um fünf

Phaini-Flossen zu bekommen, außerdem

Hakenbein-Sylphen, um drei

Sylphen-Schwänze zu bekommen und

zehn Panzersparkler. Danach kehre zu

Lano zurück und gib die Quest „Der

richtige Köder" ab.

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Bei Gaia kannst du jetzt außerdem die

Quest „Das Gleichgewicht der Natur"

abgeben.

Von den Gegnern in der Umgebung

der Festung hast du wahrscheinlich

bereits Lipinium Kristalle bekommen.

Du benötigst insgesamt zehn davon, um

eine Quest abzuschließen.

Folge nun dem Weg geradewegs nach

Westen und töte sieben Hain-Vespinen,

sieben Humus-Geister und elf

Fächermähnen-Kragenechsen.

Suche außerdem Demro auf und date

die Kampagnen-Quest „Herrscherpflicht"

bei ihm ab. Bei Virdi kannst du die Quest

„Elim ohne Wasser" updaten.

Begib dich nun zurück zum Teleporter

und suche Alrunte beim heiligen See von

Miraju auf. Dafür musst du nach

Verteron und von der Zitadelle zur

Pilgers-Rast fliegen. Und von dort

gelangst du dann nach Miraju. Gib die

Quest „Elim ohne Wasser" ab.

Kehre nun nach Eltnen zurück und

mach mit den dortigen Quests weiter.

Verlass die Festung und folge dem Weg

Richtung Westen und danach nach Süden

in die Mitte des Manduri-Waldes. Dort

mußt du Manduri-Sammler töten, um

einen Juwelenring zu bekommen und

Manduri-Pirscher für ein Kleiderbündel.

Außerdem musst du für eine andere

Quest jeweils sechst Stück der beiden

Gegnerarten töten.

Geh nun nach Süd-Westen und gib die

Quest „Die Saat der Erneuerung" bei

Iandeus ab und nimm die Folgequest „Ein

Hoffnungskeim" an.

Im Süd-Westen findest du nun kleine

Häufchen mit fruchtbarer Erde, die du

Rechts anklicken musst. Kehre danach zu

Iandeus zurück und gib die Quest bei ihm

ab und nimm die Folgequest

„Aussichtsreiche Lieferung" bei ihm an.

Kehre danach zur Festung zurück und

sprich mit Aureluis im Hauptquartier um

die Quest „Das Geheimnis des Manduri"

up zu daten. Danach geh zu Ferenna und

gib die Quest „Ferennas Prüfung" ab.

Bei Androkles kannst du die beiden

Quests „Die Kragenechsen-Bedrohung"

und „Die Säuberung des Waldes" abgeben.

Neben ihm steht Archelaos, bei dem du

die Kampagnen-Quest „Das Geheimnis

des Manduri" updaten und die Quest

„Gestohlene Waren" abgeben kannst.

Nimm auch gleich die Folgequest „Kundu

der Listige" an. Schau außerdem noch bei

Krato vorbei, um die Quest „Etwas

besonderes für Adelphie" zu bekommen.

Verlass nun die Festung und gib bei

Phomona „Aussichtsreiche Lieferung" ab.

Folge nun dem Weg wieder Richtung

Manduri Forest und geh dann bei der

Kreuzung nach Osten. Dort findest du in

der Umgebung einen Papierfliger, den du

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Anklicken musst, um die

Kampagnen-Quest „Das Geheimnis des

Manduri" nochmal up zu daten.

Östlich deines Standortes findest du

ein zerstörtes Gebäude. Darin befindet

sich der listige Kundu, den du töten

musst.

Danach geh nach Nord-Westen bis du

zu einem kleinen Gebäude kommst.

Darin findest du Melgenie. Update nun

die Quest „Das Geheimnis des Manduri"

und starte die Eskort-Quest. Du musst

Melgenie nun ein Stück Nord-westlich

begleiten bis du zu Seora kommst.

Update die Quest bei ihr und beende die

Eskort-Quest.

Kehre danach in die Festung zurück

und gib die Quest „Kundu der Listige"

bei Archelaos ab. Im Hauptquartier

kannst du dann die Kampagnen-Quest

„Das Geheimnis des Manduri" bei

Aurelius abgeben. Sprich danach mit

Valerius, um die Kampagnen-Quest „Der

Ätherverlust" zu updaten. Danach nimm

noch die Quest „Girrinerks Tränke" bei

Girrinerk an.

Begib dich danach wieder zu Seora

und nimm die Quest „Der Schutz des

Waldbodens" an. Iandeus hat ebenfalls

zwei Quests für dich:

„Schreckens-Kragenechse" und „Die

Manduri-Übeltäter". Von Seora

bekommst du die Quests „Chindu der

Schmutzfink" und „Gegengift".

Sämtliche Gegner für diese Quests

findest du im Wald. Töte zwölf

Stech-Vespinen, sieben

Sägezahn-Kragenechsen und fünf

Hartschädel-Warane. Außerdem benötigst

du sechs Manduri-Plünderer und

Manduri-Kämpfer, die du bei der Hütte

findest, bei der du den listigen Kundu

erledigt hast. Töte außerdem den

speziellen Gegner Schmutzfink Chindu,

der in der Gegend herum läuft.

Im Außenposten der Manduri findest du

außerdem Fässer, die du anklicken musst,

um zehn Red Thorn Fruit zu erhalten. die

Quest „Gegengift" ist ein wenig

schwieriger oder besser gesagt

umständlicher zu erledigen, denn du musst

die Vespinen-Königin töten und ihren

Giftstachel einsammeln und nach Verteron

zum Giftsumpf reisen, um

Schlamm-Ribbits zu töten. Du benötigst

drei Purpur-Membrane von ihnen. Die

Schlamm-Ribbits verschieb erst einmal

auf später.

Gib nun die Quests bei Iandeus und

Seora ab, wenn du fertig bist. Sammle nun

auf dem Rückweg zur Festung 20 Stück

Lumesius. Bevor du allerdings ganz zur

Festung zurückkehrst solltest du noch ein

paar andere Quests erledigen.

Du kommst auf dem Rückweg zu einem

Questhub mit Elims. Sprich dort mit Virdi,

um die Quest „Geißel der Elim" zu

bekommen. Außerdem triffst du auf

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Demro von dem du die Quest „Rache der

Elim" bekommst.

Begib dich nun in das Sumpfgebiet und

töte zehn Sumpf-Schleime. Töte

außerdem Kerubian-Sammler, um zehn

ihrer Hörner einzusammeln. Wenn du

fertig bist, gib die Quests bei den

Questgebern ab und nimm die

Folgequest „Heimsuchung der Elim" an.

Du hast nun außerdem die wiederholbare

Quest „Kerubian-Hörner" freigeschaltet,

die du nun so oft du möchtest

wiederholen kannst, allerdings maximal

nur 100 Mal.

Kehre nun wieder in den Sumpf zurück

und töte zehn Sumpf-Schlammdornen.

Danach gib die Quest bei dem Elim ab.

Danach kehre wirklich in die Festung

zurück und gib alle Quests ab, die du hier

abgeben kannst. Teleportier dich nach

Verteron und begib dich in den

Giftsumpf, um die Schlamm-Ribbits zu

töten und drei Purpur-Membrane zu

bekommen. Danach kehre wieder nach

Eltnen zurück und gib die Quest bei

Seora ab.

Nun wird es an der Zeit ein neues

Gebiet aufzusuchen. Teleportiere dich

also von Eltnen nach Theobomos. Du

kommst im Ausgrabungslager in

Theobomos an und es warten einige

Quests auf dich.

Beginne also damit sämtliche

Questgeber abzuklappern. Beginne mit

Crios, bei dem du auch gleich die Quest

„Ein Paket für Crios" abgeben kannst.

Neben Crios steht Gogirunerk, der die

Quest „Ungeziefer im Gemüse" für dich

hat. Sprich auch mit Yadamonerk, um die

Quest „Die Wahrheit aufdecken" zu

erhalten. Diese Quest kannst du gleich bei

Guruminerk updaten, der in der Nähe

steht.

Geh nun ein Stück nach Süden, wo du

Ankises triffst. Du bekommst die Quest

„Agrint in Flammen".

Sprich nun mit Lianminerk und danach

mit Tiesansanerk um die Quest „Die

Wahrheit aufdecken" weitere Mal up zu

daten. Danach geh zu Yadamonerk und

gib die Quest ab und nimm die Folgequest

„Kerubim-Störung" an.

Nimm außerdem bei Lianminerk die

Quest „Zurückgelassene Relikte" an.

Danach verlass das Camp und begib dich

entlang des Weges nach Westen.

Töte elf Stink-Klumpwürmer unterwegs.

Ein Stück unterhalb der Kreuzung findest

du außerdem die Ödland-Gorgonen, von

denen du sieben töten musst.

Wenn du dem Weg weiter in Richtung

Süden folgst findest du Antike Relikte, die

in Form von Säulen am Boden verstreut

sind. Sammle davon sieben. Töte

außerdem sieben Kerubian-Schatzsucher

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und Kerub-Arbeiter.

Begib dich noch ein Stück weiter

Richtung Süden bis du auf Tartagan

triffst, bei dem du die Quest „Agrint in

Flammen" updaten kannst.

Kehre nun zum Camp zurück und gib

die Quest bei Ankises ab. Danach gib die

Quest „Kerubim-Stöhrung" bei

Yadamonerk ab und nimm die

Folgequest „Der Shugo-Flüchtling" an.

Bei Lianminerk kannst du die Quest

„Zurückgelassene Relikte" abgeben und

bei Gorunerkt die Quest „Ungeziefer im

Gemüse".

Bei Hecuba kannst du die Quest „Der

Shugo-Flüchtling" updaten. Verlass

danach das Camp und folge dem Weg

Richtung Süd-Westen bis du auf einen

umgestürzten Wagen mit einem toten

Shugo triffst. Klicke die Leiche an

update die Quest. Geh danach zurück

und gib die Quest bei Yadamonerk im

Camp ab.

Danach begib dich wieder zurück nach

Eltnen. Verlasse die Festung und folge

dem Weg direkt nach Westen bis du zu

einer Abzweigung nach Süden kommst.

Dort in der Nähe müsstest du einen

Juwelen Schatulle finden.

Klick sie an und nimm die Quest „Die

verlorene Schmuckschatulle" an.

Geh nun zu Lodas, der sich in der

Nähe befindet. Bei ihm kannst du zwei

Quests updaten - „Herrscherpflicht" und

„Die verlorene Schmuckschatulle" und die

Quest „Kuresjagd" annehmen.

Begib dich nun direkt nach Norden von

deinem jetzigen Standort aus und töte

zwölf Ödland-Kures. Danach geh nach

Osten in Richtung Fäulnis-Mine, wo du

auf eine Hütte stößt. Sammle den

Kerubian-Eimer ein, den du beim Feuer

findest.

Danach geh nach Nord-Westen zum

Wasserfall und fülle den Eimer mit

Wasser, wenn du direkt vor dem

Wasserfall stehst.

Kehre nun zu Lodas zurück und gib die

Quest „Kuresjagd" bei ihm ab und update

die Quest „Herrscherpflicht" und nimm die

Folgequest „Die Elim-Tragödie" an.

Danach geh nach Westen zu Satalocas

Gruft und sprich mit Kimeia. Sei aber

vorbereitet, dass du für die nächsten drei

Minuten von zahlreichen Acheron-Draken

angegriffen wirst. Daher solltest du vorher

sicher gehen, dass deine Lebensenergie

auf maximum ist und du genügend Tränke

bei der Hand hast. Du musst mindestens

drei töten und diese Quest ist generell

leichter in der Gruppe zu erledigen, wenn

du die Möglichkeit dazu hast.

Wenn du das erledigt hast update die

Kampagnen-Quest „Satalocas Herz"

wieder bei Kimeia.

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Danach geh nach Osten zum Questhub

bevor du Richtung Festung gehst und

sprich mit Demro, um die

Kampagnen-Quest „Herrscherpflicht" zu

updaten.

Folge nun dem Weg Richtung Süden

bis du zu Lakaias gelangst. Hier kannst

du die Kampagnen-Quest „Der

Ätherverlust" updaten. In einem kleinen

Gebäude findest du außerdem Justachys

bei dem du die Quest „Die verlorene

Schmuckschatulle" abgeben kannst.

Danach geh zum Obelisken und binde

dich hier.

Begib dich nun ein Stück Richtung

Süd-Westen. Dort findest du ein

zerstörtes Artefakt in Form einer Säule,

das du anklicken musst. Danach geh

zurück zu Lakaias und Update die

Kampagnen-Quest „Der Ätherverlust".

Süd-westlich von deiner Position findest

du außerdem Relikt-Jungferngolems von

denen du fünf Symbole eines

Revolutionärs benötigst. Wenn du fertig

bist update die Quest ein weiteres Mal

bei Lakaias.

Kehre nun in die Festung zurück und

gib die Quests ab. Geh ins Hauptquartier

zu Valerius und gib die

Kampagnen-Quest „Der Ätherverlust"

ab. Bei Diomedes in der Kapelle kannst

du die Quest „Satalocas Herz" abgeben.

Danach geh zu Phomona und gib die

Kampagnen-Quest „Herrscherpflicht" ab.

Verlass nun die Festung in westlicher

Richtung und begib dich zu Lodas bei dem

du die Quest „Ein Fest für Phomona"

bekommst.

Du findest die Draufgänger-Kures direkt

im Norden und benötigst vier Kures-Füße.

Danach geh nach Süden und töte

Sprenkel-Basilisken bis du vier

Basilisken-Flossen hast. Danach gib die

Quest bei Lodas wieder ab.

Suche nun Harumonerk auf, der sich in

der Nähe befinden sollte und nimm von

ihm die Quests „Harumonerks Bitte" und

„Balaur-Knochen" an. Begib dich nun

direkt nach Westen zur letzten

Abzweigung vor Satalocas Gruft und

sammle dort einen Drachenschädel, drei

Drachenrippen und zwei Knochen eines

Drachenfußes ein. Gib nun die Quest

„Balaur-Knochen" bie Harumonerk ab.

Begib dich nun wieder zum Questhub

südlich des Manduri-Waldes und update

die Quest „Harumonerks Bitte" bei

Herodes und nimm außerdem die Quest

„Crestlich-Vernichtung" an.

Die Crestlichens findest du etwas

südlich von dem Questhub, wo du vorhin

warst. Töte dort sieben

Rotkehlen-Crestlichens. Direkt westlich

davon findest du die Wüsten-Crestlichens

von denen du vierzehn benötigst.

Kehre nun in die Festung zurück und

mach einen weiteren Ausflug nach

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Theobomos.

Hier findest du nun einige neue Quests.

Hol dir von Talos die Quest

„Vorbereitungen an einem neuen Platz",

von Chaurinrinerk die Quest „Durch

Mark und Bein" und von Yadamonerk

„Ein Hinweis der Toten".

Verlass nun das Camp in südliche

Richtung und nimm auch an der

Kreuzung den südlichen Weg. Nach

einiger Zeit kommst du zu Tartagan von

dem du die Quest „Leidende Elim"

bekommst.

Direkt im Süden findest du

Flammenbasilisken von denen du elf

töten musst. Kehre danach zu Tartagan

zurück und gib die Quest ab und nimm

auch gleich die Folgequest „Frei von

Leid" an.

Geh wieder nach Süden und töte

Dünnast-Agrints und Brandast-Rotrons

bis du 20 Lebenssamen bekommen hast.

Danach gib die Quest wieder bei

Tartagan ab.

Geh nun direkt nach Westen bis du

Wundengeister findest, von denen du elf

töten musst. Diese Geister sind

unsichtbar und du siehst sie erst, wenn

sie dich angreifen.

Weiter westlich findest du dann

Kerub-Schatzsucher und

Kerubian-Wache von denen du einmal

den Rest des Briefes benötigst. Ein Stück

oberhalb findest du HabgierZombies von

denen du elf töten musst.

Kehre nun zum Camp zurück und gib

bei Talos die Quest „Vorbereitungen an

einem neuen Platz" ab. Danach Update die

Quest „Ein Hinweis der Toten" bei

Yadamonerk und dann bei Hecuba. Geh

dan nochmal zu Yadamonerk und gib die

Quest bei ihm endgültig ab.

Begib dich nun zurück zur

Eltnen-Festung und gib die Quest

„Crestlich-Vernichtung" bei Herodes im

Questhub unterhalb des Manduri-Waldes

ab.

Such noch einmal Harumonerk auf und

nimm die Quest „Die Lepharisten-Kiste"

an. Hol dir auch noch die Quest „Hilfe für

Memnes" bei Demro und die Quest

„Zackenkrebs-Scheren" bei Novan.

Folge nun dem Weg nach Süden und

töte Schnapp-Zackenkrebse, um 15

Delikatess-Scheren zu bekommen. Wenn

du dem Weg weiter folgst kommst du zu

einigen Häusern. Die gestohlene Kiste

findest du in einem der Hauseingänge.

Folge nun dem Weg noch weiter nach

Süden bis du in das Camp der Flüchtlinge

gelangst und sprich mit Ernia, um die

Quest „Harumonerks Bitte" zu updaten.

Danach geh zu Chiyorinrinerk und gib die

Quest bei ihm an. Nimm außerdem die

Folgequest „Chiyorinrinerks Bitte" an.

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Begib dich nun zu dem Questhub

südlich des Manduri-Waldes und gib die

Quest „Zackenkrebs-Scheren" bei Novan

ab. Danach update die Quest

„Choyorinrinerks Bitte" zuerst bei Taera

und danach bei Telamone.

Danach begib dich in die Östliche

Eracus Wüste, in deren Mitte du Alexis

findest. Hier kannst du die Quest „Die

Lepharisten-Kiste" abgeben und bei

Sandinas die Quest „Chiyorinrinerks

Bitte" weiter updaten.

Danach suche Harumonerk auf und gib

die Quest bei ihm ab. Wenn du das

erledigt hast begib dich zurück in die

Festung von Eltnen. Such hier

Malonimus auf und update die Quest

„Der Kaidan-Gefangene" und nimm die

Quest „Vertrauliche Befehle" an.

Geh danach zu Memnes und update die

Quest „Hilfe für Memnes". Danach begib

dich ins Sanctum und such Coeus in der

Bibliothek der Weisen auf. Update bei

ihm die Quest ein weiteres Mal. Kehre

nach Eltnen zurück.

Suche Memnes auf und gib die Quest

bei ihm ab. Nimm die Folgequest

„Kerubian-Waffen" an.

Nimm nun den Weg in Richtung

Fäulnis-Mine und töte dort

Kerubian-Kämpfer um eine von ihren

Waffen zu erlangen. Begib dich nun ins

Sanctum zu Coeus in der Bibliothek und

gib die Quest „Kerubian-Waffen" bei ihm

ab.

Danach begib dich zu Novan in der

Festung von Eltnen und update die Quest

„Vertrauliche Befehle". Gib sie dann

endgültig bei Herodes ab.

Such dir nun eine Gruppe und begib

dich nach Theobomos. Dort findest du ein

Such-Schild im Ausgrabungs-Camp.

Nimm die Quest „Gesucht: Rokes das

Schlitzohr" an und begib dich ganz nach

Westen. Töte nun Rokes und nimm seine

Halskette mit. Danach gib die Quest bei

Crios ab.

Von einem weiteren Suchschild im

Camp bekommst du die Quest „Gesucht:

Die schwarze Witwe" für die du Sinis‘

Haar sammeln musst. Begib dich also

direkt nach Süden bis du anstehst. Dort

findest du Sinis, die schwarze Witwe. Töte

sie, um ihr Haar zu erlangen und kehre

danach zu Crios zurück und gib die Quest

ab.

Von Yadamonerk bekommst du

außerdem die Quest „Einen Verdächtigen

ausschließen". Hierführ musst du den

geraden Weg aus dem Camp hinaus

nehmen und immer gerade aus laufen, bis

du an das Süd-westliche Eck der Karte

gelangst. Such dort nach Hamerun, den

Kräftezehrer und töte ihn. Gib die Quest

danach bei Yadamonerk ab.

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Mittlerweile hast du sicherlich Level

25 erreicht und kannst mit der

Zugangsquest-Reihe für den Abyss

beginnen.

Begib dich dafür in das Sanctum. Im

Lyceum findest du Jucleas bei dem du

die Kampagnen-Quest „Zeigt, was in

Euch steckt" updaten kannst. Danach geh

ins Coliseum. Sprich mit dem

Arena-Manager um es zu betreten und

geh dann zu Rinos, bei dem du die Quest

nochmals updaten musst.

Verlass das Kolosseum wieder und

begib dich zu Jucleas, um die Quest

abzugeben und die Kampagnen-Quest

„Fragen zum Abyss" zu updaten.

Suche danach Gromoros in der

Bibliothek der Weisen auf und update die

Quest ein weiteres Mal. Dir werden nun

drei Fragen gestellt. Beantworte die erste

Frage mit der ersten Antwort, die Zweite

mit der zweiten Antwort und die Dritte

mit der dritten Antwort.

Danach geh zu Nestor und beantworte

auch seine Frage. Nimm die zweite

Antwort bei der ersten und bei der

zweiten Frage und die erste Antwort bei

der dritten Frage.

Danach geh zu Xenophon und

beantworte seine drei Fragen immer mit

der dritten Antwort.

Geh nun zu Fuchsia und gib die Quest

ab. Danach sprich mit Vatonia in der

Bibliothek, um die Quest „Haltet Euer

Versprechen" zu erhalten. Begib dich

danach nach Eltnen und sprich in der

Festung mit Telemachus. Danach kehre

ins Sanctum zurück und sprich mit Epeios

beim Eingang zum Kolosseum. Danach

musst du in Morheim eine Festungsflagge

erbeuten und in Eltnen drei

Langhorn-Baku, drei Vielfraß-Kures und

drei Kreischwarane töten. Update die

Kampagnen-Quest „Haltet Euer

Versprechen" danach bei Telemachus und

entscheide dich für die Untergrund Arena.

Du wirst nun in die Untergrund Arena

teleportiert und hast nun vier Minuten

Zeit, um zehn Bestien in der

Untergrund-Arena zu töten. Danach wirst

du automatisch wieder hinaus geportet.

Update die Quest dann bei Epeios. Danach

melde dich im Hauptquartier in der

Festung von Eltnen bei Telemachus und

gib die Quest bei ihm ab. Update

außerdem die Kampagnen-Quest „Die

Erprobung der Flugfertigkeiten" bei ihm.

Auf einer fliegenden Insel im

Süd-Westen der Festung hält sich

Daedalus auf. Er zeigt dir, wie du durch

die Ringe fliegen musst. Danach update

die Quest bei ihm, du hast nun eine Minute

Zeit, um alle sechs Punkte zu

durchfliegen. Wenn du das geschafft hast

update die Quest ein weiteres Mal und

kehre dann zu Telemachus zurück um sie

abzugeben.

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Von nun an kannst du den Abyss, eine

der interessantesten Zonen in Aion,

betreten!

Level 26 - 30

Um deinen Charakter am besten zu

Leveln wirst du einen Großteil der

nächsten Level im Abyss verbringen.

Begib dich nun als erstes zu Rastin,

wenn du in der Teminon-Festung im

Abyss ankommst. Nimm von ihm die

Quest „Rastins Heimweh" an. Besuche

danach Michalis in der Festung und

update die Kampagnen-Quest „Auf

Befehl des Statthalters" und nimm die

Quest „Ein Treffen mit dem

Brigadegenerel" an. Binde dich

außerdem bei Obelisken.

Update letztere Quest weiter bei Calon

und nimm außerdem die Quest „Sieg

gegen Asmodier-Soldaten des Ranges 9"

an. Wenn du genügend Asmodier getötet

hast, gib die Quest bei ihm ab und nimm

die nächste an. Das kannst du allerdings

gut nebenbei erledigen, da dir genügend

PvP-Gegner während dem erledigen der

normalen Quests begegnen werden. Als

Belohnung erhältst du unter anderem den

Titel „Zäh".

Begib dich danach zu Sakmis und

update die beiden Quests „Rettung der

Gefangen" und „Ein Treffen mit dem

Brigadegenerel". Danach geh zu Ventus

und update die Kampagnen-Quest „Die

Sprache der Balaur".

Außerhalb der Festung findest du

Radone. Hier kannst du die Quest „Rastins

Heimweh" updaten. Danach geh zu Dineos

und nimm die Quest „Verfluchter

Wächter" an und hol dir von Soniksius die

Quest „Reaper-Expertise". Ein wenig

südlich findest du Eulos bei dem du die

Kampagnen-Quest „Abyss-Ausbildung"

updaten kannst. Bei Nereus kannst du die

Kampagnen-Quest „Rettung der

Gefangenen" updaten und die

Standard-Quest „Rastins Heimweh".

Im Süd-Westen findest du einen

Trainingsbereich. Sprich zuerst mit Sileni

und geh dann gegen dem Uhrzeigersinn

vor, bis du als letztes die

Kampagnen-Quest „Abyss-Ausbildung"

bei Larentia updaten kannst.

Danach geh zu Adellian und update die

Quest „Rastins Heimweh". Geh wieder in

die Festung hinein zu Ventus und update

die Quest ein weiteres Mal. Begib dich

danach zu Ara und update die Quest

weiter. Dasselbe musst du bei Magnus

noch einmal machen.

Im Norden findest du dann Claudia bei

der du die Quest „Abyss-Ausbildung"

abgeben kannst. Bei Erienne kannst du

dann „Ein Treffen mit dem

Brigadegeneral" abgeben.

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Geh danach zu Clatanan, um mit der

Quest „Rastins Heimweh" weiter zu

kommen. Danach musst du noch zu

Erysiphe und dann kannst du sie bei

Rastin abgeben.

Flieg danach nach Westen zu den

einzelnen Inseln auf der Karte, wo du

Labdacus findest. Gib bei ihm die Quest

„Verfluchter Wächter" ab und nimm die

Folgequest „Ladacus‘ Rehabilitierung"

an.

Achte im Abyss immer auf deine

Flugzeiten und flieg durch die

Portalähnlichen Ringe, um sie

aufzufrischen.

In der Umgebung findest du nun

Qualenseelen von denen du sieben

Handgelenksschoner betätigen musst.

Gib die Quest dann bei Ladacus ab und

nimm die Folgequest „Harter Knochen"

an. Töte nun ein weiteres Mal

Qualenseelen, allerdings um diesmal fünf

harte Knochen zu erhalten.

Gib die Quest wieder bei Ladacus ab

und nimm die Folgequest „Der Dolch der

Liebe" bei ihm an. Danach flieg ein

Stück nach Osten, bis du auf der

größeren Insel auf Lamia stösst bei der

du die Quest abgeben kannst.

Update außerdem die Quest

„Reaper-Expertise" bei Deidamia und

nimm die Quest „Das

Zwielicht-Schlachtfeld" an.

Geh nun zu Tienshunerk und nimm die

Quests „Der Ring des

Untoten-Vernichters" und „Ein guter

Verdienst" bei ihm an.

Ein Stück im Süden findest du

Odium-Golems von denen du fünf

Grünkristalle benötigst. Geh danach nach

Norden bis du Grabes-Krieger findest.

Diese droppen einen alten Ring. Ein Stück

östlich von diesen Gegnern befinden sich

Geistzerstörer. Töte sieben von ihnen.

Gib nun die Quests „Der Ring des

Untoten-Vernichters" und „Ein guter

Verdienst" bei Tienshunerk ab. Bei

Deidamia kannst du die Quest „Das

Zwielicht-Schlachtfeld" abgeben.

Wenn Siels Ostfestung der gegnerischen

Fraktion oder den Balaur gehört kannst du

Laius, auf der Oberen der einzelnen Insel

im Süd-Osten aufsuchen und die Quest

„Reaper-Expertise" bei ihm updaten.

Wenn Siels Westfestung in den Händen

der Asmodier oder Balaur ist, kannst du

die Quest bei Chrysaor, auf der Unteren

der beiden Inseln, abgeben.

Kehre nun zur Festung zurück und begib

dich dann nach Norden, in den Westen der

einzelnen Insel und update die

Kampagnen-Quest „Rettung der

Gefangenen".

Wenn die Schwefelbaum-Festung von

den gegnerischen Fraktionen beherrscht

wird, begib dich in Süd-östliche Richtung

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zum Gefängnis, töte die zwei Wächter

und begib dich drinnen zum Elyos

Gefangenen. Update bei ihm die Quest

und eskortiere ihn aus dem Gefängnis

hinaus nach Norden.

Danach kehre in die Festung zurück

und geh zu Michalis um die

Kampagnen-Quest „Fragment der

Erinnerung" up zu daten.

Verlass die Festung und geh zu Nereus

und gib die Quest „Rettung der

Gefangenen" bei ihm ab. Begib dich nun

Richtung Norden auf die erste kleinere

Insel in der Mitte der Karte und nimm

bei Triminos die Quest „Die Wurzel des

Problems" an.

Töte nun 15 Wurzel-Späher auf der

Insel und gib die Quest bei Triminos ab.

Begib dich nun auf den

gegenüberliegenden Teil der Karte auf

die einzelne, größere Insel ganz oben.

Auf der westlichen Seite der Insel findest

du Kenia. Nimm die Quest „Die

Unavarun-Legion aufhalten" an.

Flieg danach Richtung Osten auf die

kleine Insel vor dem Primum-Landeplatz

und töte dort fünf Draconeuten-Wachen

der 30. Legion und zehn

Draconeuten-Infanteristen der 30.

Legion. Begib dich danach wieder zu

Kenia und gib die Quest ab.

Danach wird es Zeit ein wenig in

Eltnen weiter zu questen. Flieg also dort

hin und update die Kampagnen-Quest

„Die Erneuerung der Quellen" bei Gaia in

der Kapelle. Flieg dann von der Festung

zur Garnison der Goldbogenlegion und

update die Kampagnen-Quest

„Geheimnisse des Tempels" bei Castor.

Update die Quest bei Axelion ein weiteres

Mal.

Danach geh nach Osten zu Tallarius und

nimm die Quest „Töten für Castor" an.

Direkt im Westen in der Mitte der

Ost-Eracuswüste findest du Demokritos

bei dem du die Quest „Spähen für

Demokritos" bekommst. Sprich mit Acaste

für die Quest „Besser essen" und danach

mit Alexis für „Das Ksellid-Problem".

Begib dich nun nach Süd-Westen bis

sich die Scouting Quest updated und töte

außerdem 20 Steipanzer-Ksellids und 15

Dünen-Basilisken. Höre erst damit auf die

Ksellids zu töten, wenn du noch zusätzlich

15 Ksellid-Panzer gesammelt hast. Töte

außerdem noch Wüsten-Ksellikis, um

sieben Mal Kselliki-Fleisch zu bekommen.

Begib dich danach nach Norden

Richtung Weg und update die Scouting

Quest ein weiteres Mal. Begib dich danach

nach Nord-Westen in das Gebiet zwischen

Satalocas Gruft und dem

Untergrundtempel von Eracus. Dort sollte

sich die Quest nochmals updaten.

Danach geh nach Süden und gib die

Quest bei Demokritos ab und nimm die

Folgequest „Die Bitte des Späherführers"

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an.

Gib bei Acaste die Quest „Besser

essen" ab und danach bei Alexis die

Quest „Das Ksellid-Problem" und nimm

die Folgequest „Endymion der

Behäbige" an. Sprich mit Kalitrates, um

die Quest „Die Bitte des Späherführers"

abzuschließen und die Folgequest „Der

Scolopen-Stachel" anzunehmen.

Geh danach nach Osten in das Gebiet

der Wüste bevor du wieder auf den Weg

triffst. Dort findest du Rassel-Scolopens,

von denen du zehn töten musst. Begib

dich danach in den Nord-westlichen Teil

der Wüste, der an das Gebiet um den

Untergrundtempel von Eracus schließt

und töte dort Endymion den Behäbigen.

Gib nun die Quests wieder ab. Bei

Kalitrates bekommst du außerdem die

Folgequest „Basilisken-Entfernung" und

bei Demokritos kannst du „Bericht an

Castor" annehmen.

Besuch nun Castor, der sich ein Stück

westlich befindet. Und gib die Quests

„Bericht an Castor" und „Töten für

Castor" ab.

Flieg danach in das Dorf Agairon. Geh

nun zu Hannet und nimm die Quest

„Brief an Ophelos" an. Danach geh zu

Asclepius und frische die

Kampagnen-Quest „Etwas im Wasser"

auf.

Folge nun dem Weg nach Westen in

Richtung Lava-Feld und klicke die leere

Wasserflassche in deinem Inventar an.

Geh danach Richtung Reliktfeld. Biege

vor dem Reliktfeld in Richtung

Zauberquell von Anathe ab. Danach

solltest du ziemlich bald auf Ernia treffen

von der du die Quest „Mutters Andenken"

bekommst. Von Turiel bekommst du die

Quest „Auf der Suche nach Trinkwasser".

Geh danach weiter Richtung

Zauberquell von Anathe und töte die

Beobachter-Patrouille und die

Beobachter-Wächter, bis du eine Halskette

mit rosa Perlen und einen Ohrringe mit

schwarzen Perlen bekommen hast. Geh

danach zu der Fontaine in der Mitte des

Sees und fülle den leeren Eimer aus

deinem Inventar. Kehr danach ins

Flüchtlings-Lager zurück und gib die

Quest bei Ernia ab und nimm die

Folgequest „Die Reise nach Agairon" an.

Klicke danach auf den Wasser-Tank in der

Mitte der Siedlung und dann geh zu Turiel

und gib die Quest ab. Nimm außerdem die

Folge-Quest „Ein Dankeschön für

Mabangtah" an.

Begib dich danach Richtung

Prellus-Ödland nach Westen und date die

Quest „Ein Dankeschön für Mabtangtah"

bei Mabtangtah up. Kehre danach zu

Turiel zurück und gib die Quest ab.

Sprich danach mit Teos und update die

Quest „Die Reise nach Agairon". Du

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startest damit eine Eskort-Quest und

musst ihn nun bis zum Dorf Agairon

begleiten. Sprich dort am Dorfeingang

mit Dellome und gib die Quest ab.

Geh danach nach Norden Richtung

Draken-Habitat bis du auf Ophelos stöst.

Bei ihm kannst du die Quest „Die

Erneuerung der Quellen" updaten und die

Quest „Brief an Ophelos" abgeben.

Sprich danach mit Leone und nimm die

Quest „Rüstungen für Pilger" an und hol

dir die Quests „Drakenjagd" und

„Schatzsuche" von Esaias.

Begib dich nun ins Habitat und töte

vier Wild-Draken und acht

Ödland-Draken. Außerdem benötigst du

von ihnen eine Lebensperle. Töte sie also

bis der Gegenstand dropt.

Ein Stück Süd-westlich kurz vor der

Straßenkreuzung findest du

Wild-Tipoliden von denen du sieben

Tipoliden-Häute benötigst.

Kehre danach zu den Questgebern

zurück und gib die Quest „Drakenjagd"

bei Esaias ab und nimm die Folgequest

„Drakyjagd" an. Bei Leone kannst du

noch „Rüstungen für Pilger" abgeben.

Betritt nun die Quelle und klicke auf

den Laquepin-Lebensstein, danach

update die Quest bei Ophelos.

Im Westen findest du die

Ödland-Drakys von denen du acht

benötigst. Gib danach die Quest bei

Esaias ab. Sprich danach mit Turiel und

gib die Quest „Schatzsuche" ab.

Begib dich nun wieder in das Dorf

Agairon und fliege zur Garnison der

Goldbogenlegion.

Update nun die Kampagnen-Quest „Die

Erneuerung der Quellen" in folgender

Reihenfolge: sprich zuerst mit Castor und

danach mit Corybantes. Danach begib dich

in die Mitte der West-Eracuswüste, wo du

auf Heratos triffst. Update die Quest hier

nochmals.

Geh nun wieder nach Nord-Osten bis du

östlich der Garnison den

Wüstenlebensstein findest. Klicke ihn an.

Kehre danach zu Heratos zurück und

update die Quest nochmals. Danach geh zu

Sirink im Kyola-Temple, wo du sie

nochmal updatest. Klicke hier den

Tempel-Lebensstein an.

Update die Quest noch ein weiteres Mal

bei Sirink und kehre dann in die Festung

von Eltnen zurück. Gib die Quest in der

Kapelle bei Gaia ab.

Begib dich nun wieder in den Abyss.

Flieg zur einzelnen Insel im

Schwefel-Archipel und gib dort die Quest

„Die Vergesslichkeit des Zenturios" ab.

Danach musst wieder in die Festung

zurück und ins Sanctum teleportieren. Hier

musst du nun Kunberunerk aufsuchen, der

sich normalerweise in der Dionysia

Taverne in den äußeren Docks aufhält.

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Update die Quest „Die Sprache der

Balaur" bei ihm, zahle ihm aber keine

20.000 Kinah, sondern entscheide dich

für das Gespräch mit Mapirerk.

Geh nun zu Mapirerk und Update die

Quest nochmal.

Lass dich nun nach Poeta teleportieren

und begib dich zu Pernos bei dem du die

Kampagnen-Quest „Fragment der

Erinnerung" updaten kannst.

Danach begib dich wieder in den

Abyss zum Elyos Startgebiet und sprich

mit Cesilie, die die Quest „Die

Vergesslichkeit des Zenturios" für dich

hat. Wenn du mit ihr gesprochen hast,

flieg zum Westscherbe von Latesran, in

dessen Mitte du Tiberius findest. Update

die Quest nochmals. Weiter südlich

findest du Kuenunerk, bei dem du die

Kampagnen-Quest „Die Sprache der

Balaur" updaten kannst.

Kehre danach ins Sanctum zurück und

sprich mit Kunberunerk. Benutze nun

den Trank aus deinem Inventar. Sprich

wieder mit Kunberunerk. Begib dich

danach wieder in den Abyss und gib die

Quest „Die Sprache der Balaur" bei

Ventus ab. Du hast nun den Titel

„Balaurzunge" erhalten.

Begib dich nun ins Auktionshaus und

verusche einen Artefakt

Aktivierungs-Stein zu bekommen oder

bitte einen Alchimisten um das Item.

Teleportier dich nun wieder in den Abyss

und verlasse die Festung in Richtung

Nord-Westen bis du auf Lugbug triffst. Er

befindet sich auf einer Insel unter einem

Feuerball. Update die Quest „Fragment

der Erinnerung" bei ihm und klicke das

Artefakt des Beginns dann rechts an. Gib

die Quest nun bei ihm ab.

Wenn du eine schlagkräftige Gruppe

findest, kannst du nun noch einige

Gruppenquests in Eltnen erledigen.

Geh mit deiner Gruppe als erstes zu

Hierni bei der Kaidan Mine. Update die

Kampagnen-Quest „Der

Kaidan-Gefangene".

Töte nun solange Kaidan-Wachen und

Kaidan-Wachposten in der Umgebung, bis

du einen Schlüssel des Wachpostens

bekommen hast. Sprich nun mit Hierni,

danach mit Garduga. Du musst nun leider

ein wenig herum reisen, denn du musst mit

Mabangtah beim Prellus-Ödland sprechen,

bevor du die Quest in der Festung von

Eltnen bei Telemachus abgeben kannst.

Du hast nun den Titel „Mabangtahs

Gesandter" erhalten.

Kehre nun in die Mine zurück und hol

dir die Quest „Die vier Anführer" von

Teara. Such dir einen der Führer aus und

töte ihn in der Mine. Danach gib die Quest

bei Teara ab.

Nimm von ihr nun die Quest „Der Feidn

in der Kaidan-Mine" an und sammle fünf

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Kämpfer-Waffen von dem

Mamaki-Kämpfern und fünf

Streiter-Waffen von den

Mamaki-Streitern in der Mine ein. Gib

die Quest dann wieder bei Teara ab.

Flieg danach zur Garnison der

Goldbogenlegion und hol dir von Castor

die beiden Gruppen-Quests „Maranas

Anerkennung verdienen" und

„Sirenengesang".

Begib dich nun in den

Untergrundtempel von Eracus und töte

dort Eracus-Krieg-Gargoyles um zehn

Schwarzsteine zu bekommen. Töte

außerdem fünf Decarvia der Faszination

und drei Decarvia der Betörung.

Die Quest „Maranas Anerkennung

verdienen" kannst du gleich auf dem

Rückweg zur Garnison bei Marana

abgeben. Danach gib die Quest

„Sirenengesang" bei Castor ab in der

Garnison ab.

Du bist nun mit sämtlichen

Gruppen-Quests in diesem Gebiet fertig

und kannst nun ins Sanctum zurück

kehren. Begib dich dort zu Idomeneus

und gib die Quest „Schwingen der

Meisterschaft" ab.

Du kannst nun deinen Charakter mit

verschiedenen Arten von Flügeln

ausstatten, die alle verschiedene

Eigenschaften, wie etwa eine höhere

Flugzeit oder eine höhere

Fluggeschwindigkeit, aufweisen.

Level 31 - 40

- Level 31 - 35

- Level 36 - 40

Level 31 - 35

Begib dich als nächstes in die Festung

von Heirung und sprich in der dortigen

Kapelle mit Sulates, um die Quest

„Verlorenes Andenken" zu bekommen.

Danach sprich mit Loktania und nimm die

Quest „Ettin-Beseitigung" an. Begib dich

dann zu Perento und gib die

Kampagnen-Quest „Auf Befehl von

Perento" ab und nimm die Quest „Eine

Botschaft an Sakmis" an. Danach sprich

mit Resha im Gemischtwarenladen der

Festung und nimm die Quest „Reshas

Spezialeintopf" an. Bei Sarantus kannst du

außerdem die Quest „Die Ruinen von

Roah" auffrischen.

Verlass danach die Festung und töte

solange Krummhorn-Abex in der

Umgebung bis du fünf

Abex-Schwanzknochen hast. Begib dich

danach nach Süden flieg auf die

umliegenden Hügel. Dort solltest du

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Sisandras Würfel finden. Sammle ihn

ein.

Folge nun dem Weg der aus der

Festung hinaus führt bis du Zottel-Ettin

triffst von denen du fünf töten musst.

Halte dich danach auf dem Weg in

nördliche Richtung bis du auf Ibelia

triffst. Hier kannst du die Quest „Die

Ruinen von Roah" auffrischen.

Folge nun dem Weg weiter Richtung

Heiron Pass und halte dich immer am

linken Wegesrand. Du wirst ein Stück

vor dem Pass ein Wandrelief finden, das

du mitnehmen musst.

Kehre danach zu Ibelia zurück und

update die Quest „Die Ruinen von

Roah". Danach kehre in die Festung

zurück und gib sämtliche Quests ab.

Gib bei Loktania die Quest

„Ettin-Beseitigung" ab. Bei Resha die

Quest „Reshas Spezialeintopf". Danach

geh zu Sulates und gib die Quest

„Verlorenes Andenken" ab. Update

außerdem die Quest „Die Ruinen von

Roah" bei Sarantus.

Danach begib dich wieder in die

Festung im Abyss und sprich mit

Sakmis, um die Quest „Eine Botschaft an

Sakmis" abzugeben.

Begib dich nun zur

Heiron-Teleport-Plattform zu Soniksius

und nimm die Quest „Die Ausspähung

des Sees" an.

Danach geh zur Eltnen

Teleport-Plattform und sprich mit dem

Teleporter Tellos, um zur Ostscherbe von

Latesran zu kommen.

Bei Septimus kannst du nun die Quest

„Die Ausspähung des Sees" auffrischen.

Danach begib dich zu Theon in der oberen

Zone und frische die Quest ein weiteres

Mal auf. Ein Stück Nord-östlich findest du

Garpedo bei dem du sie nochmal updaten

kannst.

Sprich danach mit Sohonerk und nimm

die Quest „Sohonerks Wunsch" an.

Entscheide dich für Minonerk und such

diesen dann auf der kleinen, schwebenden

Insel im Nord-Westen auf (du kannst ihn

dir auf der Karte anzeigen lassen). Gib die

Quest bei ihm ab und nimm die Folgequest

„Minonerks Alternative" an.

Danach töte so lange

See-Spiegelwürmer in der Umgebung bis

du 20 Transluzenz-Sehnen gesammelt

hast. Im Nord-Westen findest du die

Wildsturmgeistern von denen du sieben

Transluzenz-Metalle benötigst.

Wenn du fertig bist gib die Quest bei

Sohonerk ab. Falls du noch nicht Level 31

erreicht hast, solltest du jetzt ein wenig

grinden.

Begib dich danach ins Sanctum und

suche Jumentis in der Beschützerhalle auf.

Von ihm bekommst du die Quest „Etwas

im Wasser".

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Danach begib dich in die Bibliothek

der Weisen und sprich dort mit Latri, um

die Quest „Der Zugang zur geheimen

Bibliothek" zu erhalte.

Begib dich nun nach Verteron und

sprich mit Spatalos im Hauptquartier, um

die Quest auf zu frischen. Kehre ins

Sanctum zu Latri zurück und gib die

Quest „Der Zugung zur geheimen

Bibliothek" ab. Danach kannst du die

Bibliothek betreten, wenn du noch

einmal mit Latri sprichst.

Danach sprich mit Ipikio und frische

die Quest „Die Ruinen von Roah" auf.

Begib dich danach wieder in den Abyss

und sprich mit Calon, bei dem du die

Quest nochmals auffrischen kannst.

Bei der Heiron-Teleport-Plattform

findest du Cesilie bei der du die Quest

„Rekruten für Nezekans Schild" an

nehmen kannst. Geh nun zur

Eltnen-Plattform und sprich mit Tellus

um zur West-Scherbe von Latesran zu

gelangen. Dort kannst du die Quest

„Rekruten für Nezekans Schild" bei

Aread updaten.

Begib dich danach in die obere Zone

und sprich mit Apnis um die Quest

abermals aufzufrischen.

Süd-Westlich auf der

Tempeltrümmerinsel in den Ruinen von

Roah findest du Livius bei dem du die

Quest dann endgültig abgeben kannst.

Nimm außerdem die Quest „Der Lauf der

Zestörung" an.

Töte 20 Geister der Zerstörung in der

Umgebung und gib die Quest wieder ab.

Danach begib dich nach Nord-Westen

zu Sione, die du auf der Uhrturm-Ebene

nordöstlich von Asteria findest. Sie hat die

Quest „Die Schwertschneide-Legende" für

dich.

Flieg nun nach Westen und töte dort

zehn Draconeuten-Legionäre der 33.

Legion, zwei Draconeuten-Angreifer, zwei

Draconeuten-Wachen und zwei

Draconeuten-Heiler.

Wenn du fertig bist, kehre zu Sione

zurück und gib die Quest ab.

Begib dich nun in die obere Zone der

Westscherbe von Latesran und von dort

südlich zu den Ruinen von Roah. In den

Ruinen findest du eine Steinplatte aus den

Ruinen von Roah, die du einsammeln

musst.

Flieg nun nach Süden bis du auf

Kuenunerk triffst und nimm die Quests

„Uralte Schwerter" und „Schatzsucher

Kuenunerk" an.

Töte nun einen Geisterschertkrieger für

ein verschlissenes Schwert. Den

Geisterfluchkrieger von dem du ein

zerbrochenes Schwert bekommst, findest

du Nord-Östlich. Noch weiter Östlich

befindet sich der Alt-Garsikhanersoldat,

der das intakte Schwert für dich hat.

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Kehre nun zu Kuenunerk zurück, gib

die Quest allerdings noch nicht ab,

sondern begib dich auf die Inselplattform

unter ihm. Dort findest eine Schatzkiste

von der du die fünf Goldmusterflaschen

bekommst. Du wirst allerdings jedes Mal

auf den Respawn warten müssen.

Danach gib beide Quests bei

Kuenunerk ab und grinde bis Level 32,

wenn du noch nicht 32 bist.

Kehre nun in die Festung zurück und

sprich mit Calon bei dem du die Quest

„Die Ruinen von Roah" updaten kannst.

Danach begib dich nach Eltnen und

sprich in der Festung mit Memnes, um

die Quest „Ein besseres Schwert" zu

bekommen.

Flieg danach in das Dorf Agairon und

sprich mit Asclepius um „Etwas im

Wasser" aufzufrischen.

In der Nähe steht außerdem

Beramones, von der du die Quest

„Nahrung für Agairon" bekommst.

Sprich danach noch mit Hannet für die

Quest „Hannets verlorene Liebe".

Sammle nun fünf Tipolid-Hüften von

den Steinrücken-Tipoliden in der

Umgebung. Direkt im Westen des Dorfes

findest du Späher-Klingenmeister und

Späher-Kämpfer von denen du drei töten

musst. Sie sind allerdings ein wenig

schwieriger als normale Gegner.

Kehre nun ins Dorf zurück und sprich

mit Asclepius um die Quest „Etwas im

Wasser" abzuschließen. Bei Beramones

kannst du die Quest „Nahrung für

Agairon" beenden.

Flieg nun von Agairon zur Garnison der

Goldbogenlegion und sprich dort mit Aron

für die Quest „Ein Geschenk für Actaeon"

und mit Castür für die Quest

„Klaw-Beseitigung".

Ein Stück westlich der Legion findest du

Klaw-Arbeiter und Klaw-Sammler. Von

den Arbeitern musst du 15 töten und von

den Sammlern sieben.

Gib die Quest „Klaw-Beseitigung"

danach bei Trillian ab und nimm die Quest

„Die Auskundschaftung der Kundschafter

an.

Kehre nun an den Ort zurück, wo du

vorhin die Klaws getötet hast und töte fünf

von ihren Kundschaftern.

Gib die Quest danach bei Trillian ab und

nimm die Folgequest „Das

Klaw-Geheimnis" an.

Kehre nun wieder an den Ort mit den

Klaws zurück und zerstöre vier Klaw-Eier,

danach gib die Quest bei Trillian ab, um

den Titel „Klaw-Jäger" zu bekommen.

Bei Actaeon kannst du nun die Quest

„Ein Geschenk für Actaeon" abgeben und

die Quest „Amphipteren-Störung"

annehmen.

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Töte danach sieben

Speerschwanz-Amphipteren in der

Umgebung. Auch diese Gegner sind

etwas stärker als normal.

Gib die Quest danach wieder bei

Actaeon ab begib dich nun wieder nach

Heiron.

Im dortigen Hauptquartier findest du

Barzon von dem du die Quests „Ibelia

die Beharrliche" und „Die Unterstützung

des Heiron-Oberservatoriums"

bekommst.

In der Kapelle findest du Sarantus bei

dem du die Kampagnen-Quest „Die

Ruinen von Roah" abgeben kannst. Bei

Ibelia kannst du die Quest „Ibelia die

Beharrliche" abgeben und die Quest

„Unheils-Ettins" annehmen.

Vor dem Heiron-Pass findest du die

Gelbzahn-Ettins von denen du fünf

Bücher aus alter Zeit benötigst.

Kehre nun zu Ibelia zurück und gib die

Quest bei ihr ab. Danach solltest du bis

Level 33 grinden, falls du noch nicht 33

bist.

Begib dich danach in den Abyss zur

dortigen Festung und sprich mit dem

Teleporter Tellus, um die

Kampagnen-Quest „Neue Schwingen"

aufzufrischen.

Begib dich nun zur Westscherbe von

Latesran in die untere Zone. Dort musst

du nun Agemonerk finden, den du dir am

besten auf der Karte anzeigen lässt.

Wahrscheinlich wirst du Tränke

benötigen, um deine Flugzeit zu erhöhen,

da die Insel schwer zu erreichen ist.

Wenn du ihn erreicht hast, kannst du die

Quest „Neue Schwingen" bei ihm

auffrischen. Danach sprich mit Raithor

und update die Quest ein weiteres Mal. Du

musst nun zwei

Draconeuten-Bogenschützen der 38.

Legion ausschalten, bevor du weiter

machen kannst.

Sprich danach wieder mit Raithor und

update die Quest ein weiteres Mal. Danach

gib sie bei Agemonerk ab.

Direkt im Süden findest du Livius von

dem du die Quest „Der Ruf des

Statthalters" bekommst. Nimm außerdem

bei Mercus die Quests „Die Draken halten

uns wach" und „Garcikhan-Eindämmung"

an.

Auf den Inseln im Süden findest du

Vorzeit-Archeron-Draken von denen du

20 töten musst. Außerdem musst du noch

fünf Alt-Garcikhangiganten und fünf

Bronze-Garcikhaner erledigen.

Im Westen findest du die

Acheron-Krächzdraken von denen du 15

töten musst. Kehre nun zu Mercus zurück

und gib die Quests bei ihm ab.

Danach begib dich in die Festung von

Heiron und flieg von dort zum

Heiron-Oberservatorium.

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Sprich mit Gairos für die Quest

„Basilisk ist am Besten" und mit der

Seelenheilerin Miborante für die Quests

„Agrint-Aggression" und

„Rotron-Schäler".

Bei Rahelio bekommst du die Quest

„Kerubiel-Beseitigung" und bei

Terentius „Klumpwurm ist gut genug".

Hol dir außerdem noch von Klaus die

Quest „Zurück gebrachte Bewohner von

Tartaron.

Sprich danach mit Aphesius um die

Quest „Die Unterstützung des

Heiron-Oberservatoriums" bei ihm

abzugeben. Und frische die

Kampagnenquest „Wurzel des

Verderbens" bei ihm auf.

Außerhalb des Observatoriums findest

du Kerubiel-Wachen von denen du

sieben töten musst. Nördlich sind die

Rottüpfel-Basilisken von denen du zehn

Mal Basilisken-Leder benötigst und

Süd-Östlich findest du

Schwarztüpfel-Klumpwürmer von denen

du „Klumpwurm-Leder" brauchst.

Östlich findest du die

Grünklauen-Rotrons von denen du drei

Proben einer Rotron-Wurzel und zehn

Rotron-Panzer benötigst. Töte ebenfalls

die Gabelwurzel-Agrints für drei Proben

von einer Agrint-Wurzel. Ein wenig

nördlich findest du außerdem die

Träg-Zombies, von denen du fünf töten

musst.

Kehre danach ins Observatorium zurück

und gib sämtliche Quests ab. Bei

Mirborante kannst du außerdem die Quest

„Verdorbene Rotron" annehmen und bei

Rahelio die Quest „Kerubiel unterwegs".

Von Terentius bekommst du „Seltsames

Leder" und von Klaus „Probe-Schädel".

Frisch die Kampagnen-Quest „Wurzel

des Verderbens" außerdem bei Aphesius

auf.

Danach töte sieben

Kerubiel-Erzplünderer in der Umgebung

des Observatoriums und gib die Quest

„Kerubiels unterwegs" bei Rahelio ab,

wenn du damit fertig bist.

Im Nord-Westen findest du

Wach-Anubiten von denen du drei

Anubitenschädel benötigst. Wenn du das

erledigt begib dich ins Observatorium

zurück und gib die Quest bei Klaus ab.

Danach flieg zur Festung von Heiron und

von dort weiter zur Arbolus Oase.

Sprich mit der Seeleheilerin Sirilis, um

die Quest „Verdorbene Rotron"

aufzufrischen. Bei Mersephon kannst du

die Quest „Wurzel des Verderbens"

auffrischen. Bei Trajanos kannst du

„Wurzel des Verderbens" und „Die Macht

der Elim" nochmals auffrischen und die

Quest „Verdorbene Rotron" abgeben.

Begib dich nun zum Sprecher Arbolu,

der sich auf dem Baum im Zentrum des

Dorfes befindet und update die Quest „Die

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Macht der Elim" ein weiteres Mal.

Solltest du jetzt noch nicht Level 34

sein, musst du bis dahin grinden. Sobald

du Level 34 erreicht hast kannst du dir

eine schlagkräftige Gruppe suchen und

die Quests für den Untergrundtempel von

Eracus erledigen. Das sollte dir einige

Erfahrungspunkte für Level 35 bringen.

Danach begib dich ins Sanctum und

sprich mit Laokones um die Quest „Ein

besseres Schwert" auffrischen zu lassen.

In der Halle der Handwerker findest du

Demodocos, dier die Quest „Ein

Glückstag" für dich hat.

Bevor du dich nun in die Halle des

Wohlstandes begibst, solltest du

sicherstellen, dass du deinen Würfel so

weit wie möglich erweitert hast. Wenn

das erledigt ist, sprich mit Yiehmonerk,

der ihn um weitere neun Fächer erweitert

sobald du die Quest „Ein Glückstag" bei

ihm abgibst.

Danach suche Daminu in Poeta auf um

die Kampagnen-Quest „Die Macht der

Elim" aufzufrischen.

Begib dich dann nach Verteron zum

dortigen Beobachtungsposten und sprich

mit Phorcys um die Quest „Hannets

verlorene Liebe" aufzufrischen.

Danach musst du nach Eltnen und im

dortigen Hauptquartier mit Telemachus

sprechen, um die Kampagnen-Quest „Ein

gefährliches Artefakt" aufzufrischen.

Bei Memnes kannst du außerdem die

Quest „Ein besseres Schwert" abgeben.

Flieg nun zur Garnison der

Goldbogenlegion und sprich mit Alexis

und danach mit Aron, um die Quest

„Hannets verlorene Liebe" nochmals

aufzufrischen. Du kannst die Quest danach

endgültig bei Hannet im Dorf Agairon

abgeben.

Nord-Westlich deines Standortes findest

Lodas bei dem du die Quest „Die Macht

der Elim" updaten kannst.

Begib dich nun wieder nach Heiron und

flieg von dort in die Oase von Arbolus, wo

du mit Kravis sprechen musst, um die

Quest „Hilfe für Kravis" zu bekommen.

Hol dir außerdem noch „Schmackhafte

Pilze" von Terba, einem Elim.

Bei Tessia kannst du die Quest „Ewige

Ruhe" updaten und bei Sprecher Arbolu

die Quest „Die Macht der Elim".

Begib dich nun in Richtung Süd-Westen

und sammle 50 Elim-Giftkristalle in dem

du Dörrboden-Rotrons und

Mottenfraß-Agrints tötest. Sammle

außerdem fünf Pilze aus dem alten Baum

und töte zwölf Grünklauen-Rotrons.

Sprich nun mit dem Arbolus-Sprecher

und gib die Quest „Die Macht der Elim"

bei ihm ab. Du hast nun den Titel „Abolus

Gesegneter" bekommen.

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Update außerdem die Quest

„Schmackhafte Pilze" bei Terba. Spring

danach ins Wasser und wasche die Pilze

in dem du sie im Inventar anklickst und

gib die Quest bei Terba ab. Nimm

außerdem die Folgequest „Ein Festmahl

für das Dorf" an.

Update die Quest nun bei Trou, bei

Arkos und danach bei Sirilis, um sie

dann wieder bei Terba abzugeben und

die Folgequest „Todeslieder"

anzunehmen. Während du die Quest

updatest kannst du außerdem bei Kravis

die Quest „Hilfe für Kravis" abgeben.

Verlass das Dorf nun in Richtung

Westen und töte sieben Kleb-Schleime

und 15 Goldsack-Octaside. Danach gib

die Quest bei Terba ab und flieg in die

Festung von Eltnen.

Kauf im dortigen Geschäft fünf

Ruka-Fasern und begib dich nach

Agairon.

Sprich dort mit der Priesterin Aerope

und nimm die Quests „Issons Rache" und

„Wassertherapie" bei ihr an. Von

Asclepius bekommst du die Quest

„Warnung von Laquepin und von

Beramones die Quests „Die Bewaffnung

der Wache" und „Ein Sorgenberg".

Nimm außerdem bei Makis die Quest

„Spezielle Haut" und bei Paion die Quest

„Paions Sorge" an. Von Hylas bekommst

du die Quest „Ein Vorsprung vor Hylas".

Begib dich danach nach Süden und töte

sieben Troll-Gesetzloser und drei

Langarm-Trollkin. Sammle außerdem drei

Gorgonen Häute von den

Granit-Gorgonen.

Ein Stück Süd-Östlich findest du die

Flammen-Barghest von denen du neun

töten musst.

Im Nord-Osten befindet sich dann noch

Isson, den du am besten mit jemandem

gemeinsam besiegen solltest, wenn du es

allein nicht schaffst.

Weiter östlich musst du noch sieben

Kurubian-Pirscher töten, die den

Kuriullu-Pass blockieren. Und im

Süd-Westen sind die Nadeldorn-Keratos

von denen du fünf Keratos-Dornen

benötigst.

Kehre nun zu Makis zurück und gib die

Quest „Spezielle Haut" ab und nimm die

Folgequest „Mammutherz" an. Bei Paion

kannst du „Paions Sorge" abgeben und

„Lügen führen zu Lügen" annehmen.

Sprich noch mit Hylas und gib die Quest

„Ein Vorsprung vor Hylas" ab und nimm

die Folgequest „Kristalle für Hylas" an.

Töte danach drei Troll-Kämpfer und

zwei Flink-Trollkin im Süd-Westen und

geh dann weiter in die Vulkanregion im

Nord-Osten, wo du Krater-Geister töten

musst, um fünf Kristalle für Hylas zu

bekommen. Töte außerdem die

Magma-Geister für zehn Lava-Kristalle.

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Im Süden findest du

Erdbeben-Moomba von denen du ein

Mammutherz bekommst.

Danach kehre zu Makis zurück und gib

die Quest „Mammutherz" bei ihm ab. Bei

Paion kannst du nun „Lügen führen zu

Lügen" und bei Hylas „Kristalle für

Hylas" abgeben.

Geh nun nach Süd-Westen zu den

Geysiren und füll die Warmhaltekanne

mit Wasser, das du dann zu Aerope

brinst, um die Quest „Wassertherapie"

abzuschließen. Schließ außerdem „Issons

Rache" ab und nimm „Blumen für Isson"

an. Bring den Blumenstrauß nun zu

Issons Grab und gib die Quest danach bei

Aerope ab.

Bei Agripos kannst du die Quest „Ein

Sorgenberg" abgeben und bei Beramones

die Quest „Die Bewaffnung der Wache".

Solltest du noch nicht Level 35 erreicht

haben, grinde nun bis dort hin.

Level 36 - 40

Geh nun über die Festung nach Eltnen

zum Dorf von Agairon und sprich mit

Arkel einer Wächterin, um die Quest

„Nachschub für Hylas" zu bekommen. Im

Nord-Osten findest du dann Ophelos, bei

dem du die Quest „Warnung an Laquepin"

abgeben kannst und „Ein

Mysterien-Kristall" annehmen. Nimm

außerdem bei Shumerunerk

„Shumerunerks Handel" an und bei Esaias

„Verdächtige Pretor". Bei Leone

bekommst du „Wach-Harpyien" und bei

Lemia „Die Greifen-Bedrohung".

Begib dich nun nach Osten und töte

sieben Windjäger-Greifen bei Tag und

Pretor-Plünderer bis du zehn Pretor-Häute

bekommen hast, bei Nacht.

Im Süd-Osten findest du die

Wach-Harpyien von denen du fünf

Harpyien-Schwanzfedern benötigst.

Außerdem benötigst du noch fünf

Harpyien-Federn, die du entweder von den

Räuber-Harpyien oder von den

Gesetzlosen-Harpyien bekommst.

Folge nun dem Weg weiter nach

Süd-Osten bis du auf Deurone triffst, bei

dem du die Quest „Ein Mysterienkristall"

abgeben kannst.

Geh danach zu Elram und nimm die

Quest „Eine neue Flugroute" an, die du am

besten gleich testest. Gib die Quest danach

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wieder bei Elram ab und nimm die

Folgequest „Bericht über die neue

Flugroute" an.

Folge nun der Schlucht nach

Nord-Westen bis du zur

Konstruktionsbasis der Lepharisten

kommst. Suche nun den Bauingenieur

und befreie ihn aus seinem Gefängnis.

Update die Quest „Ein gefährliches

Artefakt" bei ihm, danach eskortiere ihn

entweder durch den Geheimausgang oder

die Geheimpassage.

Danach begib dich nach Eltnen in das

Hauptquartier der Festung und update die

Quest „Ein gefährliches Artefakt" bei

Telemachus.

Begib dich nun nach Agairon und

begib dich zu Lemia bei der du die Quest

„Die Greifen-Bedrohung" abgeben und

die Quest „Bericht über die neue

Flugroute" updaten kannst.

Sprich nun mit Leone und gib die

Quest „Wach-Harpyien" ab und nimm

die Folgequest „Aassucher-Harpyien" an.

Gib danach „Verdächtige Pretor" bei

Esaias ab und nimm „Lieferung ans

Lyceum" bei ihm an. Bei Shumerunerk

kannst du außerdem die Quest

„Shumerunerks Handel" abgeben.

Begib dich danach ins Sanctum und

gib die Quest „Lieferung ans Lyceum"

bei Hygea im Lyceum ab.

Update danach die Quest „Ein

gefährliches Artefakt" bei Xenophon in

der Bibliothek der Weisen. Danach begib

dich in den Abyss zu Yuditio, der sich auf

der Lagerhaus-Baustelle beim

Teminon-Landeplatz befindet. Bei ihm

kannst du die Quest nochmals updaten.

Flieg danach zuerst nach Eltnen und

update die Quest ein weiteres Mal bei

Telemachus im Hauptquartier der Festung,

bevor du dich danach nach Agairon zu

Asclepius begibst, bei dem du die Quest

„Bericht über die neue Flugroute" updaten

kannst.

Geh danach ins Kuriullu-Gebirge und

töte dort zwölf Aassucher-Harpyien.

Danach geh nach Süd-Osten zu Laigas bei

dem du die Quest „Ein gefährliches

Artefakt" updaten kannst.

Begib dich nun nach Westen und

sprenge das gestohlene Artefakt mit

Äthersprengstoff. Stell sicher das du, nach

dem du die Zündung aktiviert hast, weit

genug weg bist, bevor das Artefakt

explodiert.

Begib dich danach nach Osten zum

Lager und update die Quest bei Laigas,

bevor du sie in der Festung bei

Telemachus abgibst und deinen neuen

Titel „Sprengstoffexperte" erhälst.

Flieg danach nach Agairon und gib die

Quest „Bericht über die neue Flugroute"

bei Paion ab. Danach gib die Quest

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„Nachschub für Hylas" bei Hylas ab und

die Quest „Aassucher-Harpyien" bei

Leone.

Danach begib dich nach Westen,

umgeh aber das Hauptquartier der

Kaidans so gut es geht. Hindurch zu

gehen würde dich wahrscheinlich töten.

Sprich danach mit Kibelle einer

Wächterin auf dem Lankusius-Plateau

und nimm die Quest „Unheilvolle Tigric"

an. Danach sprich mit Dionera und nimm

die Quest „Unbefuge am Observatorium"

an.

Im Observatorium findest du Aeolus

bei dem du die Kampagnen-Quest „Die

Ausspähung der Späher" updaten kannst.

Verlass das Observatorium und begib

dich nach Süd-Osten. Töte dort drei

Kaidan-Späher. Danach geh nach

Nord-Westen und sammle zehn

Rynoce-Klauen von Wild-Rynoce und

zehn Drynac-Schwänze von

Todesgift-Drynac.

Kehre zu Aelus zurück und update die

Quest „Die Ausspähung der Späher"

nochmal. Gib außerdem die Quest

„Unbefuge am Observatorium" bei

Dionera ab.

Danach geh nach Westen und töte

sieben Tigric-Wachen. Gib die Quest

„Unheilvolle Tigric" danach bei Kibelle

ab und nimm die Folgequest „Die

Begegnung mit Akeras" an.

Suche nun im Westen nach Akeras dem

Bösartigen, dem Anführer der Tigris und

töte ihn. Achte allerdings auf die zwei

Gegner die bei ihm sind.

Wenn du das erledigt hast gib die Quest

bei Kibelle ab und kehre in die Festung

von Eltnen zurück.

Dort kannst du im Hauptquartier bei

Telemachus die Quest „Die Ausspähung

der Späher" updaten. Danach begib dich

nach Nord-Westen zu Mabangtah (lass sie

dir am besten auf der Karte anzeigen) und

gib update die Quest nochmals.

Du wirst nun teleportiert. Update die

Quest danach bei Targatu.

Du musst nun die Wache auf dem

Wachturm töten und das Hauptquartier der

Kaidan-Krall ausspionieren. Wenn du das

erledigt hast sprich wieder mit Targatu

und lass dich zu Mabangtah zurück

teleportieren. Update die Quest und nimm

außerdem die Quest „Mabtangahs

Botschaft" an.

Danach begib dich zu Aelus ins

Observatorium und gib die Quest „Die

Ausspähung der Späher" bei ihm ab und

update die Quest „Der Bewahrer des

Kaidan-Schlüssels".

Danach begib dich in die Festung von

Heiron und sprich in der dortigen Kapelle

mit Sofne, um die Quest „Die

Giftforschung der Lepharisten"

aufzufrischen.

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Vor dem Geschäft findest du

Phuthollo, der die Quest „Wo ist

Belbua?" für dich hat.

Danach flieg zur Oase von Arbolus

und sprich dort mit Terba, um die Quest

„Woher kommen die Rotron?" zu

bekommen.

Update die Quest danach bei Trajanus,

bevor du mit Erone, der Daeva des

Lebens in der Kapelle sprichst und von

ihr die Quest „Das Graunebel-Gift"

bekommst.

Sprich danach mit Trou und update die

Quest „Woher kommen die Rotron?" bei

ihm und nimm die Quest „Die

Graunebel-Monster" von Kravis an.

Sämtliche Quest-Mobs findest du nun

in den Graunebelsümpfen. Begib dich

also dort hin und töte fünf

Schlammfuß-Schlammdornen, fünf

Nebel-Schleime, fünf Nebel-Virel, fünf

Rotzungen-Keratons und sammle

außerdem zehn Proben von einem

vergifteten Organismus ein, die du von

den Schlammfuß-Schlammdornen und

den Nebel-Schleimen bekommst.

Begib dich danach nach Norden zu

Erone und gib die Quest „Das

Graunebel-Gift" ab. Bei Trou kannst du

die Quest „Das Graunebel-Monster"

abgeben.

Danach geh Richtung Süden, bis du

Ganges den Verfluchten findest, der die

Quest „Heirons Verstorbene" für dich hat.

Nord-Östlich findest du die Trollstreiter

von denen du sieben töten musst. Danach

kehre zu Ganges zurück und gib dich

Quest bei ihm ab und nimm die Folgequest

„Untoten-Schmuck" bei ihm an.

Im Nord-Osten findest du nun

Troll-Streiter, von denen du ein Ganges

Medaillon benötigst und Blind-Keratons,

die die Ganges-Schnalle für dich haben.

Danach gib die Quest bei Ganges ab.

Suche nun auf der Orton-Farm nach dem

Tagebuch von Jaiorunerk in dem du

Gierschlund-Jaku tötest. Wenn du das

Tagebuch hast sprich mit Poporinerk, um

die Quest „Die Legende von Vindacci" zu

bekommen.

Hol dir außerdem von Berone die Quest

„Durchkreuzte Bestimmung".

Danach begib dich in den Abyss zur

Westscherbe von Latesran. Reise in der

oberen Zone nach Süd-Osten bis du

Kohrunerk findest gib die Quest „Die

Legende von Vindacci" bei ihm ab und

nimm die Folgequest „Tagebuch eines

Schülers" bei ihm an.

Such nun im Nord-Osten nach Minonerk

und frische die Quest auf. Danach begib

dich nach Nord-Westen zu Junjunbinerk

und update die Quest ein weiteres Mal.

Such nun nach Vindacci auf den

einzelnen Inseln unterhalb der

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Krotan-Insel. Es wird nicht leicht sein

ihn zu finden, da er sich je nach

Tageszeit an anderen Orten aufhält.

Wenn du ihn gefunden hast, gib die

Quest bei ihm ab und nimm die

Folgequest „Jaiorunerks Grabstein" bei

ihm an. Außerdem wir dein Würfel um

weiter neun Plätze erweitert.

Begib dich danch nach Heiron zur

Arbolus Oase und geh nach Osten bis du

den Grabstein findest, den du anklicken

musst.

Kehre nun zu Vindacci zurück und gib

die Quest bei ihm ab.

Solltest du jetzt noch nicht Level 36

erreicht haben, dann wirst du bis dahin

grinden müssen.

Danach geh nach Süd-Osten zu Senea

und update die Kampagnen-Quest „Die

Klaw-Bedrohung" und gib außerdem die

Quest „Seltsames Leder" ab.

Danach hol dir von Okonus die Quest

„Die Kragenechsen-Körperflüssigkeit",

von Sillen „Sillens Geisterproben" und

von Piera „Vielfüßler-Gegengift".

Etwas nördlich findest du Finn bei dem

du die Quest „Die Giftforschung der

Lepharisten" updaten kannst.

Sprich danach mit Aiokina und gib die

Quest „Woher kommen die Rotron?" ab.

Danach geh nach Süd-Westen und töte

Klaw-Verteidiger und Wachen bis du

drei Zellen von einem lebenden

Organismus besitzt.

Im Süd-Osten findest du die

Sägemähnen-Kragenechsenschlüpflinge

von denen du die sieben

Kragenechsen-Körperflüssigkeiten

bekommst.

Danach geh nach Süd-Westen und töte

Gift-Erdgeister bis du drei Mal Geistererde

hast. Im Nord-Osten findest du die

Scherenkiefer-Vielfüßler von denen du die

sieben Vielfüßler-Giftsäcke bekommst.

Begib dich danach zu Senea und update

die Kampagnen-Quest „Die

Klaw-Bedrohung". Bei Okonus kannst du

nun die Quest „Die

Kragenechsen-Körperflüssigkeit" abgeben

und die Folgequest „Gesetzlose des

Dschungels" annehmen. Danach sprich mit

Sillen und gib „Sillens Geisterproben" ab

und nimm „Die Essenz der Erde" an. Bei

Piera kannst du „Vielfüßler-Gegengift"

abgeben.

Begib dich danach nach Süd-Westen

und zerstöre so lange Klaw-Eier bis

Königin Taklaw kommt. Töte sie wenn sie

erscheint.

Danach geh nach Süd-Osten und töte

noch zehn Sägemähnen-Kragenechsen.

Geh weiter nach Süd-Westen und sammle

drei Essenzen der Erde von den

Fäulnis-Erdgeistern.

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Kehre danach zu Okonus zurück und

gib die Quest „Gesetzlose des

Dschungels" ab. Sprich mit Sillen, um

„Die Essenz der Erde" zu beenden und

hol dir von Gamedes die Quest

„Knochensammler".

Geh nun nach Osten und sammle

sieben Zombie-Knochenstücke in dem du

Rottbein-Zombies tötest und hol dir

außerdem fünf Anubiten-Knochen von

den Plünderer-Anubiten.

Gib danach die Quest bei Gamedes ab

und nimm die Folgequest

„Banshee-Landwirtschaft" an.

Töte nun auf der Orlon-Farm sieben

Seufzer-Banshee und fünf

Lumpengeister. Danach gib die Quest

wieder bei Gamedes ab.

Flieg nun zur Festung von Heiron und

gib die Kampagnen-Quest „Die

Klaw-Bedrohung" bei Barzon im

Hauptquartier ab.

Begib dich danach in die Festung von

Eltnen und sprich mit Telemachus im

Hauptquartier, um die Quest „Die

Infiltration der Kaidan" zu bekommen.

Flieg danach in das Dorf Agairon und

gib bei Aerope in der Kapelle die Quest

„Mabangtahs Botschaft" ab.

Bei Aeolus kannst du die Quest „Die

Infiltration der Kaidan" abgeben.

Solltest du noch nicht Level 37 erreicht

haben, musst du jetzt bis dahin grinden.

Sprich nun in der Festung von Heiron

mit Sulates und updaten die Quest „Der

Archon des Sturms" bei ihm.

Flieg danach in die Arbolus Oase und

hol dir von Edoras die Quest

„Bleich-Knochen. Von Rance in der

Kapelle die Quest „Die Beseitigung der

Untoten". Von Trou die Quest „Der

Albtraum des Pristers".

Sprich danach mit Kacias im Süden und

frische die Quest „Ewige Rache" bei ihm

auf.

Geh nun nach Süd-Osten zu Kalkas und

hol dir Kalkas Knochen von dem Untoten.

Danach geh nach Süd-Osten und sammle

fünf Bleich-Knochen vom Boden auf. Töte

außerdem Pächter-Untoter und

Handlanger-Untoter bis du fünf

Farmer-Pickel von ihnen hast.

Danach geh nach Nord-Osten und hol

dir Ladons Knochen. Im Süden findest du

Mempion, der ebenfalls einen Knochen für

dich hat. Weiter südlich ist Spina von der

du ebenfalls einen Knochen benötigst.

Kehre nun zu Kacias zurück und frische

die Quest „Ewige Ruhe" bei ihm auf.

Danach geh nach Nord-Osten und such

nach Kirennes Grab auf dem Gutsfriedhof.

Klicke es an, wenn du es gefunden hast,

um es zu öffnen. Danach klicke Kirennes

Leichnahm an und kehre zu Kacias zurück

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um die Quest aufzufrischen.

Danach begib dich zu Tessia in der

Arbolus Oase und gib die Quest ab.

Geh nun zu Rance in der Kapelle und

gib die Quest „Die Beseitigung der

Untoten" ab und nimm die Folgequest

„Gellar" an.

Bei Trou kannst du „Der Albtraum des

Priesters" updaten und bei Edoras

„Bleich-Knochen" abgeben.

Im Süd-Westen findest du Nerison, bei

dem du die Quest „Der Albtraum des

Priesters" ein weiteres Mal updaten

kannst.

Geh danach zu Senea und hol die dir

die Quests „Die Klaw-Herzen" und

„Lieferung zur Arbolus Oase". Bei

Okonus bekommst du „Echse und Ei",

bei Zeuclid „Ein Ende der

Klaw-Ausbreitung" und bei Sillen

„Manduri-Gier".

Geh nun ein Stück nach Süden und töte

zehn Manduri-Prügler und zehn

Manduri-Werfer.

Danach geh nach Nord-Osten und

zerstöre Kakunas-Eis und danach

Kakunas-Schlüpfling um eine Prope zu

erlangen.

Kehre nun zu Sillen zurück und gib die

Quest „Manduri-Gier" ab. Bei Okonus

kannst du außerdem „Echse und Ei"

abgeben.

Geh nun nach Süd-Westen und töte

mindestens zehn Klaw-Verteidiger. Von

ihnen bekommst du außerdem die

Klaw-Verteidiger-Herzen von denen du

drei benötigst.

Begib dich danach nach Süd-Westen

und töte Klaw-Patrouillen und

Klaw-Wachen, um drei

Klaw-Wachen-Herzen und drei

Klaw-Patrouillen-Herzen zu bekommen.

Weiter südlich findest du die

Klaw-Sammler von denen du zehn

Sammler töten musst und drei

Klaw-Sammler-Herzen benötigst.

Begib dich nun zu Senea und gib die

Quest „Die Klaw-Herzen" ab und nimm

die Folgequest „Klaw-Kontrolle" an.

Gib außerdem die Quest „Ein Ende der

Klaw-Ausbreitung" bei Zeuclid ab.

Danach geh nach Süd-Westen und

zerstöre fünf Klaw-Eier, damit du die

Quest „Klaw-Kontrolle" bei Senea

abgeben kannst.

Geh nun nach Osten und töte Unhold

Gellar, wenn es bereits Nacht ist. Danach

begib dich zu Kirennes Leichnahm und

gib die Quest „Der Albtraum des

Priesters" ab.

Danach begib dich in die Kapelle der

Arbolus Oase und gib die Quest

„Lieferung zur Arbolus Oase" bei Erone

ab.

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Außerdem kannst du bei Rance die

Quest „Gellar" abgeben, bevor du nun in

den Abyss zurückkehrst.

Wenn die Festungen in der oberen

Zone des Abyss nicht unter der Kontrolle

der Elyos sind, such Belus auf und hol

dir von ihm die Quest „Ein Teil des

abgestürzten Dredgions".

Nord-östlich von ihm findest du das

abgestürzte Dredgion und kannst fünf

Teile einsammeln.

Gib die Quest danach bei Belus wieder

ab und grinde bis Level 38, falls du noch

nicht so weit bist.

Wenn du Level 38 erreicht hast kannst

du dir außerdem eine Gruppe suchen, um

die restlichen Quests für das

Kaidan-Hauptquartier und für die

Lepharisten Konstruktionsbasis zu

erledigen. Das sollte dir einiges an

wertvollen Erfahrungspunkten bringen.

Danach begib dich zum

Beobachtungsposten von Heiron und

begib dich wieder zu Okonus, der nun

folgende Quests für dich hat:

„Kragenechsen-Pfeilspitzen", „Nicht in

EN3" und „Krieger und Späher".

Töte nun die Grob-Sylphen in der

Umgebung bis du 30 Sylphen-Flügel

hast. Ein Stück Süd-Östlich findest du

die Dschungel-Riesenvespinen von

denen du 15 Vespinen-Flügel benötigst.

Danach geh nach Norden und töte in der

Nähe von Kakunas Nest fünf

Silber-Kragenechsen, fünf

Rotklauen-Kragenechsen und fünf

Schreckenskragenechsen. Du benötigst

außerdem von ihnen 15

Kragenechsen-Zähne.

Kehre zu Okonus zurück, wenn du damit

fertig bist und gib alle drei Quests bei ihm

ab. Nördlich von ihm findest du Riley, der

die Quest „Lepharisten-Forschung" für

dich hat und von Garret bekommst du

„Die Plünderung der Tigric".

Geh nun nach Süd-Westen und töte

Tigric-Plünderer bis du 15 Tigric-Leder

bekommen hast. Danach geh nach Norden

und hol dir von den

Forschungszentrum-Wehrmännern und

Synthesenforschern den Experiment-Plan.

Gib die Quest „Die Plünderung der

Tigric" bei Garret ab und nimm die

Folgequest „Ein schöner Tigric-Teppich"

an. Bei Riley kannst du

„Lepharisten-Forschung" abgeben und die

Folgequest „Gegenspionage" annehmen.

Danach geh nach Westen und töte

Aeution Brandmähne. Such dir am besten

jemanden zweiten, damit du ihn auch

sicher schaffst.

Begib dich nun wieder zum

Forschungszentrum und reduziere die

Lebensenergie eines

Forschungszentrum-Spions auf unter 50%.

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Zieh ihn danach zu Riley und gib die

Quest „Gegenspionage" bei ihm ab und

nimm die Folgequest „Die Lage bei den

Lepharisten" an.

Bei Garrett kannst du außerdem die

Quest „Ein schöner Tigric-Teppich"

abgeben.

Begib dich danach zur Festung von

Heiron und frische die Quest „Die Lage

bei den Lepharisten" bei ihm auf. Danach

begib dich zu Sarantus und frische sie

nochmals auf.

Flieg nun zum Beobachtungsposten

von Heiron und frische sie ein weiteres

bei Kalione auf.

Danach begib dich in den Abyss und

sprich mit Baucis, wenn die Festungen

der oberen Zone nicht in den Händen der

Elyos sind. Baucis ist ein Legionär der

Grauwind-Legion am Drakenwrack.

Sprich mit ihm und hol dir die Quest

„Rache für Baucis".

Begib dich nun nach Süd-Osten und

töten fünf Draconeuten-Infanteristen der

38. Legion und fünf Wachen. Gib die

Quest danach bei Baucis ab und grinde

bis Level 39, wenn du den Level noch

nicht erreicht hast.

Danach begib dich wieder in die

Arbolus Oase und sprich mit Rusiridite,

um die Quest „Zeichen des Mitgefühls"

zu bekommen.

Von Rance bekommst du nun „Das

Waisenhaus der Untoten". Danach sprich

mit Kacias und nimm die Quest „Amalen

die Ausdruckslose" an.

Im Süd-Westen findest du nun die

Hohngespenster von denen du sieben töten

musst und Amalen die Ausdruckslose, die

du ebenfalls erledigen musst.

Im Nordosten findest du die

Krieger-Anubiten von denen du 20

Anubiten-Schwerter benötigst.

Wenn es derzeit Nacht ist töte außerdem

zwei Gladiatorengeister und zwei

Magiergeister.

Gib die Quest „Amalen die

Ausdruckslose" danach bei Kacias ab und

geh weiter zu Rusiridite, um die Quest

„Zeichen des Mitgefühls" abzugeben.

Bei Rance kannst du außerdem „Das

Waisenhaus der Untoten" abgeben und die

Folgequest „Neues aus Arbolus Oase"

annehmen.

Flieg danach nach Jeiaparon und sprich

mit dem Quartiermeister Ekseus, um die

Quest „Vorräte für die Azur-Flotte" zu

bekommen. Von Voluptes bekommst du

„Sternschildkrötenöl", von Tegis in der

Kapelle „Klagende Winde" und von

Antione „Ein ruheloses Dorf".

In der Nähe des Dorfes bei der Küste

findest du die

Halswender-Sternschildkröten von denen

du sieben Mal Sternschildkrötenfett

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benötigst. Sammle außerdem drei Mal

Vorräte von den Materialkisten ein.

Etwas westlich findest du Diffushauch

von denen du zehn töten musst. Sie sind

allerdings getarnt, lauf also herum und

warte bis sie auftauchen.

Wenn es Nachts ist kannst du weiter

nach Nord-Westen gehen und noch neun

Bosheitsphantome töten.

Kehre danach in das Dorf zurück und

gib die Quest „Klagende Winde" bei

Tegis ab. Bei Antione kannst du „Ein

ruheloses Dorf" abgeben und bei Ekseus

„Vorräte für die Azur-Flotte". Von ihm

bekommst du außerdem die Folge-Quest

„Die Waffe der alten Krieger".

Bei Voluntes kannst du

„Sternschildkrötenöl" abgeben und die

Folgequest „Licht für den Weg"

annehmen.

Verlass das Dorf nun in westliche

Richung und zünde nun die Fackeln in

folgender Reihenfolge an: Fackel der

Ermutigung, Fackel des Angriffs, Fackel

des Muts, Fackel der Führung, Fackel der

Schlacht, Fackel des Sieges und Fackel

des Ruhms.

Sammle außerdem drei Uralte

Schwerter und drei Uralte Schilde in der

Umgebung ein, danach kehre in das Dorf

zurück und gib die Quest „Die Waffen

der Krieger" bei Ekseus ab. Gib

außerdem die Quest „Licht für den Weg"

bei Voluptes ab und grinde bis Level 40,

falls du noch nicht so weit bist.

Herzlichen Glückwunsch zu Level 40!

Level 41 - 50

Die Asmodier

- Level 1 - 10

- Level 11 - 20

- Level 21 - 30

- Level 31 - 40

- Level 41 - 50

Level 1 - 10

Nachdem du das Intro für die Fraktion

der Asmodier gesehen hast, erwacht dein

Charakter im Startgebiet. Geh nun ein

Stückchen in die nördliche Richtung zu

Asak, der nicht weit von dir steht. Nimm

die Quest „Auf die Beine mit Euch!" an.

Geh nun weiter ein Stück Nordwestlich,

bis du zu Vandar kommst, bei dem du die

Quest abgibst und die Folgequest „Eine

blutige Aufgabe" annimmst.

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Für „Eine blutige Aufgabe" musst du

vier Sprigg-Arbeiter besiegen, die sich

ein Stückchen westlich von deinem

derzeitigen Standort befinden. Du kannst

bereits jetzt beginnen, die rosa Pflanzen

mit dem langen Stängel namens Azpha

einzusammeln. Von dieser Pflanze

benötigst du später zehn Stück für eine

Quest, außerdem musst du sie solange

pflücken, bis dein Sammelskill 15

erreicht hat.

Wenn du die Sprigg-Arbeitern getötet

hast, gib die Quest wieder bei Vandar ab

und nimm die Folgequest „Der

Sprigg-Bericht" an. Folge nun der Straße

bis du zu Guheituns Zelt auf der linken

Seite kommst. Gib die Quest bei

Guheitun ab. Sprich danach mit Vanar,

der neben Guheitun steht, um die Quest

„Eine Vorliebe für Obst" zu bekommen.

In der Nähe siehst du nun mehrere

kleine Sprigg-Dörfer, die von einem

Zaun umgeben sind. Bei den Hütten

findest du die fünf, für die Quest

benötigten Obstkörbe. Geh danach

zurück zu Vanar, um die Quest

abzugeben und die Folgequest „Funkeln

und Leuchten" anzunehmen.

Hierfür musst du entweder

Hügel-Funkler oder Hochland-Sparkler,

die ganz in der Nähe herumfliegen, töten,

bis du drei Leuchtkugeln von ihnen

bekommen hast. Diese bringst du zurück

zu Vanar, um die Quest abzuschließen.

Nimm nun die Folgequest „Vanars

Schmeichelei" an, die dich weiter in das

Dorf Aldelle schickt. Folge nun der Straße

in süd-westliche Richtung, bis du zum

Dorf gelangst. Hier bekommst du

automatisch die Kampagnen-Quest „Auf

Befehl des Hauptmanns". Melde dich

daher bei Ulgorn, um sie abzuschließen.

Dadurch öffnen sich die

Kampagnen-Quests „Vorausplanen", „Die

Suche nach Rae" und „Schatz der

Verstorbenen" für dich. Gib nun bei Tobu,

der neben Ulgorn steht, die Quest "Vanars

Schmeichelei" ab.

Bevor du nun die zahlreichen anderen

Quests im Dorf annimmst, ist es eine gute

Idee dich beim Obelisken, der sich in der

Nähe des Dorfeinganges befindet, zu

binden. Danach such deinen

Klassen-Lehrer auf und gib die Quest

„Eine neue Fertigkeit" ab. Kaufe

außerdem sämtliche Skill-Bücher, die du

bereits lernen kannst und, wenn du

genügend Kinah besitzt, auch die für die

kommenden Level. Die Bücher befinden

sich, nachdem du sie gekauft hast, in

deinem Inventar und mit einem

Rechts-Klick auf sie, kannst du die darin

enthaltenen Fähigkeiten lernen. Mit der

Taste „K" öffnest du dein

Fähigkeiten-Fenster, von wo du deine

Fähigkeiten ganz einfach auf deine

Schnellzugriffsleiste ziehen kannst.

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Besuch nun alle anderen NPCs, die

eine Quest für dich haben. Süd-westlich

befindet sich Bacorerk, der die Quest „Je

glänzender, desto besser" für dich hat,

danach ein Stück nach Norden zu Urd,

um die Quest „Urds Bitte" anzunehmen.

Kaindal geht im Dorf spazieren hat die

Quest „Faule Hände" für dich. Am

Nord-Ende des Dorfes findest du

Boromer bei dem du die

Kampagnen-Quest „Vorausplanen"

Updaten kannst. Ein Stückchen weiter

nördlich ist Nobekk, bei dem du die

Kampagnen-Quest „Die Suche nach

Rae" updaten kannst und die Quest

„Azpha ist für Gesundheit und

Wohlergehen" annehmen kannst. Solltest

du bereits zehn Azpha gesammelt haben,

kannst du diese Quest auch gleich wieder

abgeben, ansonsten kannst du das erst,

sobald du genügend während dem

Questen gesammelt hast.

Verlass nun das Dorf in westlicher

Richtung und sammle vier

Sprigg-Kornsäcke, die du in der Nähe

der zwei Hütten findest. Danach geh in

südliche Richtung weiter, bis du am Ufer

des Sees Tunapre auf den Angler Bolir

stösst. Nimm von ihm die Quest

„Erblühte Liebe" an.

Im See findest du dann nicht nur die

sechs Ampreh-Blumen, das sind große,

rosa Seerosenartige Pflanzen, sondern

auch Schwarzschnabel-Airons, von

denen du sechs Brustfedern sammeln

sollst. Außerdem befinden sich am Ufer

Netz Slinks von denen du fünf Mal Slinköl

benötigst.

Nachdem du das erledigt hast, geh

zurück zu Bolir und bring ihn die Blumen,

um „Erblühte Liebe" abzuschließen.

Nimm die Folgequest „Für Negis Liebe"

an. Geh nun zu dem Pier zu ihr update die

Quest bei ihr. Sprich nun wieder mit Bolir,

um diese abzugeben.

Geh nun zurück zum Dorf und überbring

Nobekk die zehn Azpha, wenn du das

vorher noch nicht gemacht hast. Danach

sprich mit Boromer, um die Quest

„Vorausplanen" aufzufrischen.

Gib nun bei Urd, ein Stückchen weiter

Nord-westlich, die Quest „Urds Bitte" ab

und geh dann weiter zu Bacorerk, um „Je

glänzender, desto besser" zu erledigen.

Danach kannst du das Dorf wieder

verlassen und zu den Sprigg-Hütten von

vorher zurück zu kehren. Dort töte sechs

Sprigg-Sammler für die Quest

„Vorausplanen"

Kehre zum Dorf zu Boromer zurück, um

die Quest aufzufrischen. Danach folge

dem Pfad nach Nord-Westen aus dem

Dorf hinaus, bis du in einen Wald kommst,

wo NPCs stehen. Sprich nun mit Dabi, um

den nächsten Teil der Quest „Die Suche

nach Rae" zu bekommen. Nimm außerdem

die beiden Quests „Ein Zeichen

vergangener Liebe" und „Harz für

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Rüstungen" an.

Danach sprich mit Motgar, der

gegenüber Dabi steht, um die Quest

„Faule Hände" abzuschließen und die

Folgequest „Das Insektenproblem"

anzunehmen.

Du kannst nun entweder ein Stück

Süd-westlich gehen, um Hain-Funkler zu

töten, oder westlich, um Kleber-Sylphens

zu finden. Nachdem du insgesamt zehn

getötet hast, ist die Quest abgeschlossen

und du kannst sie bei Motgar abgeben.

Direkt Süd-östlich findest du

Panzer-Schnüffler, die du solange tötest,

bis du von ihnen den Ring bekommen

hast. Bring den Ring zu Dabi und schließ

die Quest „Ein Zeichen vergangener

Liebe" ab. Danach geh nach Süd-Westen

bis du zu einer kleinen Hütte kommst.

Sprich dort mit Verdandi, um die

Kampagnen-Quest „Die Suche nach

Rae" upzudaten. Halte dich nun

Nord-westlich um sieben Weißfuß Daru

zu töten. Kehre danach zu Verdandi

zurück, um die Quest abzuschließen und

die Folgequest zu erhalten. Geh nun ein

Stück südlich, bis du einen Klebepilz bei

einem Baum findest. Sammle ihn ein und

bring ihn zu Verdandi zurück, um die

Kampagnen-Quest upzudaten.

Du wirst nun in den Abyss teleportiert.

Geh ein Stück nach vorne bis du auf

Hagen triffst und sprich mit ihm. Danach

fliegst du ein Stück herum und findest

dich dann wieder bei Verdandi. Sprich mit

ihr, um die Quest weiter zu machen.

Vor der Hütte findest du zahlreiche

Ribbits. Einer davon heißt Niedlicher

Ribbit, mach ihn ausfindig und sprich mit

ihm, um Rae zu finden, die von Verdandi

in einen Ribbit verwandelt wurde. Kehre

nun ins Dorf zurück und sprich mit

Ulgorn, um die Kampagnen-Quest „Die

Suche nach Rae" abzugeben. Sprich

danach mit Dalor, um „Harz für

Rüstungen" abzugeben und die

Folge-Quest „Eine Lederlieferung"

anzunehmen. Außerdem kannst du bei

Boromer noch die Quest „Vorausplanen"

abgeben.

Während du dich im Dorf befindest,

solltest du deine Tasche leeren und alle

Gegenstände verkaufen, die du nicht

benötigst und außerdem deinen

Klassentrainer aufsuchen, um weitere

Skill-Bücher zu kaufen. Du solltest sie

wenn möglich bereits bis Level neun

kaufen.

Wenn du bereit bist weiter zu machen

begib dich zum Flugtransporter Sheofin,

um nach Anturoon Crossing zu gelangen.

Sprich nun mit Mijou, um die

Kampagnen-Quest „Eine Lektion erteilen"

upzudaten und die Quests „Fleischdiebe"

und „Hilfe für eine Freundin"

anzunehmen. Danach sprich mit Derot, der

sich neben Mijou befindet, um die

Kampagnen-Quest „Schatz der

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Verstorbenen" weiter zu verfolgen und

die Quest „Nichts Gutes im Sinn"

anzunehmen.

Sprich nun mit Denma, um die Quest

„Eine Lederlieferung" abzugeben und die

Quest „Brax-Fell-Teppich" anzunehmen.

Gleich im Süden findest du die

Grauborsten Brax, die du solange töten

musst, bis du acht ihrer Häute hast. Geh

nun noch weiter nach Süden und töte

Eyvindr Handlanger und Seemänner, bis

du ein Logbuch von Eyvindr von ihnen

bekommst. Danach mach dich auf den

Rückweg, um die Quests abzugeben.

Sprich mit Derot, um die Quest

„Nichts Gutes im Sinn" abzugeben und

die Folgequest „Ein verlfuchter Opal"

anzunehmen. Danach sprich mit Denma

und gib die Quest „Brax-Fell-Teppich"

ab. Geh nun zu Lidun und gib die Quest

„Ein verfluchter Opal" ab, um von ihm

die Folgequest „Eine Schatzkarte" zu

bekommen.

Geh nun zurück in das südliche Gebiet

und folge dem Pfad bis du zu einem

Schiff kommst. An Bord findest du die

Schatzkarte, die mit einem Messer in der

Mitte, auf einem Tisch liegt.

Kehre nun zu Lidun zurück und bring

ihm die Karte, um die Folgequest

„Schwarzer Opal" zu bekommen. Wende

dich nun nach Süd-Westen bis du zu

einer Höhle kommst. In der Höhle

findest du eine violette Juwelen-Schachtel,

die du aufsammeln musst. Es kann sein,

das sich Carak Stahlzahn in der Nähe

aufhält, den du töten musst, um an die

Schachtel zu kommen.

Kehre nun wieder zur Kreuzung zurück,

um die Quest abzuschließen und den Titel

„Schatzsucher" zu erhalten.

Nord-westlich der Kreuzung findest du

außerdem Säbelzahn-Karnifs, von denen

du neun für die Quest „Fleischdiebe" töten

musst. Wenn du das erledigt hast, dann gib

die Quest bei Mijou ab. Update außerdem

die Quest „Eine Lektion erteilen".

Folge nun dem Weg nach Norden bis du

zu Jephani kommst und nimm die Quest

„Das Geheimnis des Hauptmanns" an. Geh

danach weiter Richtung Osten zu Ere und

gib die Quest „Hilfe für eine Freundin" ab.

Danach geh weiter und töte

Gruft-Sparkler, bis du fünf ihrer Beine

gesammelt hast. Begib dich danach in das

Ishalgen Gefangenen-Lager und sammle

drei Dornen Amphis, eine Pflanze, die sich

im Boden verbirgt, ein. Töte nebenbei

Rachegeister solange bis du vier Schätze

der Verstorbenen eingesammelt hast.

Verlasse das Lager wieder und gib die

Quest „Das Geheimnis des Hauptmanns"

bei Jephani ab. Danach geh zurück bis zur

Kreuzung und gib die Kampagnen-Quest

„Schatz der Verstorbenen" bei Derot ab,

danach frische die Kampagnen-Quest

„Würfel der magischen Kraft" bei ihm auf.

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Kehr nun zum Gefangenen-Lager

zurück und bleib solange am Weg, bis du

links von dir Grabsteine siehst. Klicke

sie an, um Gefängnis Rachegeister zu

beschwören, die du solange Töten must,

bis du von ihnen einen magischen Würfel

bekommen hast.

Danach kehre wieder zur Kreuzung

zurück und frische die Quest „Würfel der

magischen Kraft" bei Derot auf. Die

Quest schickt dich nun wieder zurück in

das Gefangenen-Lager. Folge nun

allerdings den Weg bis zu seinem Ende,

bis du auf einer Anhöhe zu Munin

gelangst, der dort Gefangen gehalten

wird. Sprich mit ihm, um die Quest

„Würfel magischer Kraft" up zu daten

und die Quest „Eine delikate Bitte"

anzunehmen.

Töte nun wieder Gruft-Funkler oder

Walf-Funkler innerhalb des Camps, bis

du Eier bekommen hast und kehre dann

zu Munin zurück um die Quest „Würfel

der magischen Kraft" up zu daten und

„Eine delikate Bitte" abzugeben.

Geh nun zurück zur Kreuzung, um die

Quest bei Derot endgültig abzugeben.

Mit Level acht erhältst du von Mijou die

Quest „Der geplante Überfall", die du

annimmst.

Danach geh nach Westen eine kleine

Anhöhe hinauf bis du zu Alfrigh

kommst, der dir die Quests „Ein gutes

Tonikum" und „Alfrighs Bitte" für dich

hat. Neben Alfrigh steht Devalin, der die

Quests „So viel Ihr Tragen könnt" und

„Perlen vor die Säue" für dich hat.

Folge nun dem Pfad weiter bis du zur

Odella Plantage gelangst. Auf der Seite

der Hügel findest du in diesem Gebiet

übrigens Eisenerz, das du einsammeln

solltest. Fünf davon benötigst du für die

Quest „Alfrighs Bitte".

Im Nord-Westen findest du außerdem

eine Hütte in deren Nähe du Dundun

Krüge findest. Sammle den Odella Saft

aus diesen Krügen bis du sieben hast. Du

kannst außerdem Dundun Farmers töten,

um acht getrocknete Gingsen-Wurzeln zu

bekommen.

Wenn du nun Richtung Westen gehst

findest du am Weg Graumähnen-Kämpfer

und Graumähnen-Wachen, die du töten

musst bis du fünf Odella und acht Mau

Schmuckstücke von ihnen bekommen

hast.

Verlass die Plantage nun wieder und gib

die Quests „So viel Ihr tragen könnt" und

„Perlen vor die Säue" bei Devalin ab.

Danach gib die Quests „Ein gutes

Tonikum" und „Alfrighs Bitte" bei Alfrigh

ab.

Geh dann weiter bis du zur Kreuzung

kommst, um die Kampagnen-Quest „Eine

Lektion erteilen" abzugeben und

„Zuschlagen, wo es weh tut"

aufzufrischen.

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Kehre nun wieder zur Plantage zurück

und sammle sieben Mau Kornsäcke ein,

die du hauptsächlich bei den Hütten

finden wirst. Diese bring dann zu Mijou

zur Kreuzung, um die Kampagnen-Quest

„Zuschlagen, wo es weh tut" bei ihm

aufzufrischen. Danach flieg zurück in das

Dorf und gib die Quest bei Ulgorn ab

und frische die Quest „Das Abyss-Tor"

bei ihm auf. Danach geh zu Nobbekk und

update die Quest nochmal bei ihm.

Bei Hephe kannst du außerdem die

Quest „Der geplante Überfall" updaten,

bevor du wieder zurück zur Kreuzung

fliegst. Dort angekommen, sprich zuerst

mit Derot und dann begib dich wieder

Richtung Plantage zu Alfrigh, um die

Quest „Der geplante Überfall"

abzugeben.

Begib dich in die Plantage hinein, bleib

aber am linken Pfad, bis du zu einer

Höhle kommst. Nachdem du durch die

Höhle hindurch gegangen bist, triffst du

dann auf Nostra und kannst die Quest

„Das Abyss-Tor" updaten und

„Verdächtige Aktivitäten" annehmen.

Töte nun einen

Graumähnen-Wächter-Kämpfer auf dem

Weg durch den Dubaro-Schlucht.

Innerhalb der Höhle, in die du am Ende

der Schlucht gelangst, findest du Rae

gleich links neben dem Eingang. Sprich

mit ihr, um „Das Abyss-Tor" up zu

daten.

Wende dich nun nach links und klicke

den grünen Kraftgenerator an. Den blauen

Generator findest du auf der gegenüber

liegenden Seite. Schalte ihn ebenfalls aus.

Danach begib dich den Hügel hinauf und

schalte den violetten Generator vor dem

Abyss-Tor aus. Klicke nun auf das Tor,

um es endgültig abzuschalten.

Gegenüber vom Tor findest du

außerdem Hatata den Grausamen, einen

optionalen Boss, der schwerer als andere

Gegner zu besiegen sein wird. Wenn

möglich schließ dich mit anderen Spielern

zusammen, um ihn zu erledigen. Du

kannst ihn allerdings auch auslassen.

Geh nun wieder zurück zu Rae und

sprich ein letztes Mal mit ihr. Danach

mach dich auf den Rückweg zur Kreuzung

und gib unterwegs bei Nostra die Quest

„Verdächtige Aktivitäten" ab. Von der

Kreuzung geh wieder in das Ishalgen

Gefangenen-Lager, um mit deiner

Aufstiegsquestreihe zu beginnen.

Sprich dafür mit Munin, um danach in

das Dorf zurück zu kehren und dort mit

Urd zu sprechen. Bevor du das Dorf

wieder verlässt, begib dich noch zu

Ulgorn, um die Kampagnen-Quest „Das

Abyss-Tor" bei ihm abzuschließen.

Dadurch erlangst du den Titel „Held der

Banditen"

Verlasse nun das Dorf Richtung Wald

und besuche Verdandi vor ihrer Hütte, um

mit deiner Aufstiegsquestreihe weiter zu

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kommen. Wenn du das erledigt hast,

kehre zur Kreuzung zurück und begib

dich an der Höhle vorbei bis an den Rand

der Klippe, wo du Skuld findest. Sie hat

den letzten Teil deiner

Aufstiegsquestreihe für dich.

Danach geh zu Munin in das

Gefangenen-Lager und sprich mit ihm.

Du wirst nun wieder in den Abyss

geportet und musst mit Hagen sprechen.

Danach folgt eine kurze Flugsequenz,

nach der du gegen mehrere Gegner

antreten musst. Danach kämpfe mit dem

Boss, bis du in einer Videosequenz

siehst, wie du zu Boden geschleudert

wirst. Sprich danach mit Munin, der ganz

in der Nähe steht und entscheide dich

endgültig für deine Klasse.

Du befindest dich nun gemeinsam mit

Munin wieder im Lager. Sprich ihn an

und lass dich von ihm direkt in das

Pandämonium porten, um dort deine

Aufstiegszeremonie zu erleben. Sprich

im Pandämonium mit Heimdall, der dich

gleich nach deiner Ankunft begrüßen

wird, um die Quest weiter zu verfolgen.

Danach nimm nicht den Hauptweg in die

Stadt hinein, sondern geh nach Rechts

bis du in den Tempel gelangst.

Auf der rechten Seite des Tempels

findest du Balder mit dem du sprechen

musst, um die Zeremonie zu beginnen.

Nach der Zwischensequenz begib dich zu

deinem Klassenlehrer, um „Eine

Zeremonie in Pandämonium"

abzuschließen und die neue

Kampagnen-Quest „Entsendung nach

Altgard" anzunehmen. Kauf dir außerdem

gleich die benötigten Skill-Bücher bei

deinem Lehrer, um neue Fähigkeiten zu

lernen.

Herzlichen Glückwunsch! Du hast nun

Level 10 erreicht, bist zu einem Daeva

aufgestiegen und hast deine endgültige

Klasse gewählt!

Level 11 - 20

Als nächstes begib dich nun nach

Altgard, falls du nicht bereits dort bist. Als

erstes begib dich zum dortigen Obelisken,

um dich zu binden. Sprich mit Morn, der

neben dem Obelisken steht, um die Quest

„Das Lobniten-Problem" anzunehmen.

Dann sprich mit Nemnef, der sich

ebenfalls hier befindest und nimm die

Quest „Kristalle des Eissees" an.

Danach sollest du das Hauptquartier des

Brigadegenerals aufsuchen und mit

Suthran sprechen, um die

Kampagnen-Quest „Pflichten in Altgard"

abzugeben.

Danach geh zu Meiyer, der sich ganz in

der Nähe aufhält, und gib bei ihm die

Kampagnen-Quest „Entsendung nach

Altgard" ab und frische die

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Kampagnen-Quest „Eindringlinge" bei

ihm auf.

Begib dich dann zur Kapelle, in der du

Thrud findest, um die Quest „Der

Kritzler" anzunehmen. Danach geh die

Stiegen hinauf, um von Venoa, die sich

in einem der Geschäfte befindet, die

Quest „Der Weg in sein Herz" zu

bekommen.

Finde nun Arekedil, der innerhalb der

Festung unterwegs ist, um von ihm die

Quest „Arekedils Erbe" zu bekommen.

Danach finde Tulberg, der sich meistens

in der Mitte der Festung aufhält, um von

ihm die Quest „Slink-Jagd" anzunehmen

und mit der Quest „Der Kritzler" weiter

zu kommen.

Im Süden der Festung findest du

innerhalb des Auktionshauses

Chauminerk, bei dem du mit der Quest

„Arekedils Erbe" weiter kommst. Sprich

danach mit Nimrin, die ein einem

Gebäude in der Nähe Tränke verkauft,

um die Quest „Funkler-Gel-Politur" zu

bekommen.

Begib dich dann zum süd-östlichen Tor

zu Valurion, um die Quest „Unter

Pilzen" up zu daten. Benütze nun die

„Bild nach oben" Taste deiner Tastatur,

um deine Flügel zu aktivieren. Flieg nun

auf den großen Felsen, der über der

Festung schwebt, um dich dort mit

Borender zu treffen. Bei ihm kannst du

zwei Quests updaten, nämlich „Unter

Pilzen" und „Der Kritzler".

Deine nächste Aufgabe ist es fünf

Abyss-Pilze auszuschalten, die kaum zu

übersehen sind und in deiner Nähe in der

Luft schweben. Die Pilze halten nicht

sonderlich viel aus, daher sollte ein Schlag

genügen. Achte allerdings während dem

Fliegen darauf, wie lange du dich noch in

der Luft halten kannst, bevor deine

Flugzeit ausläuft und vergiss nicht

rechtzeitig einen sicheren Platz zum

landen zu suchen.

Wenn du die Pilze besiegt hast, begib

dich wieder zu Valurion beim Tor, um die

Kampagnen-Quest „Unter Pilzen"

abzugeben. Verlasse nun Altgard auf der

westlichen Seite. Ein Stück nach dem Tor

triffst du auf Heidunn, von dem du die

Quest „Die Phaini-Bedrohung" bekommst.

Danach sprich mit Emgate, um die Quest

„Unterhaltung mit einem Skurv" zu

erlangen und mit Itu, um mit der Quest

weiter zu kommen.

Geh nun wieder zurück zu Suthran im

Hauptquartier, um die Quest

„Unterhaltung mit einem Skurv" up zu

daten. Danach geh wieder zurück zu Itu

und gib die Quest bei ihm ab und nimm

die Folgequest „Das Erlernen der

Mau-Sprache" an.

Geh nun zurück in die Festung und halte

dich am linken Rand, bis du den Eingang

zum Kerker der Festung findest. Dort

öffne dein Inventar und verwende den

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Trank, den du von Itu bekommen hast.

Im Zentrum des Kerkers findest du

Noroia, bei der die Quest „Der Kritzler"

updaten kannst. Danach geh zu Mumu

Bon und frische die Quest „Das Erlernen

der Mau-Sprache" auf.

Verlasse den Kerker nun wieder und

begib dich zu Thrud, in der Kapelle, um

die Quest „Der Kritzler" abzugeben und

deine Belohnung zu erhalten.

Danach verlasse Altgard wieder durch

das westliche Tor, um die Quest „Das

Erlernen der Mau-Sprache" bei Itu

abzugeben und den Titel „Mauzunge" zu

erhalten.

Bleib nun vor der Festung und beginne

damit die anderen Quests zu erledigen, in

dem du gegen die zahlreichen Gegner im

Eissee vorgehst. Töte nun zehn der

Tentakel-Lobniten, dann Eis-Airons, bis

du fünf Stück von ihrem Fleisch hast.

Außerdem benötigst du, fünf Schwänze

von den Frost-Slinks, die sich am Ufer

des Sees aufhalten und fünf Mal

Funkler-Saft, den du von den

Eissee-Funklern bekommst. Im See

findest du außerdem große Kristalle von

denen du ebenfalls sechs Stück

einsammeln musst.

Im Nord-Osten des Sees findest du

außerdem die Eis-Phaini und

Lephar-Revolutionäre. Von ersteren

benötigst du zehn und von zweiteren

vier.

Danach geh zurück zur Festung, um

sämtliche Quests abzugeben. Begib dich

zu Heidunn am Westtor, um die Quest

„Die Phaini-Bedrohung" abzugeben.

Danach zu Meiyer im Hauptquartier, um

die Kampagnen-Quest „Eindringlinge"

abzugben. Dann gib bei Morn die Quest

„Das Lobniten-Problem" ab. Bei Nemnef,

der beim Obelisken steht, kannst du

außerdem die Quest „Kristalle des

Eissees" abgeben. Bei der

Tränke-Verkäuferin Nirmir gib die Quest

„Funkler-Gel-Politur" ab und im normalen

Geschäft im oberen Bereich der Festung

findest du Venoa, bei der du die Quest

„Der Weg in sein Herz" abgibst.

Während du dich im Geschäft befindest,

sollest du außerdem die Gegenstände

verkaufen, die du nicht benötigst.

Im Zentrum der Festung findest du dann

Tulberg, bei dem du die Quest

„Slink-Jagd" abgeben kannst.

Verlasse nun die Festung durch das

Westtor und geh Richtung der Höhle, die

dich in den Moslan Wald führt. Auf dem

Weg dorthin begegnest du Rion, von dem

du die Quest „Der fehlende Bericht"

bekommst.

Geh nun weiter durch die Höhle

hindurch in den Wald hinein, um zur

Moslan Kreuzung zu gelangen. Dort

kannst du bei Loriniah die

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Kampagnen-Quest „Gefährliche

Landwirtschaft" und die Standard-Quest

„Der fehlende Bericht" abgeben. Nimm

außerdem die Quest „Die

Pluma-Schreibfeder" an.

Neben Loriniah steht außerdem Olenja,

bei der du die Quest „Ausspähung"

auffrischen kannst und die Quest „Eine

bessere Falle" bekommst. Sprich danach

mit Tigg, um die Quest

„Schreibblockade" zu erhalten.

Etwas nördlich von deinem derzeitigen

Standort findest du nun zehn

Stachelschwan-Karnifs, die du töten

musst. Töte außerdem gleich die

Hain-Plumas in der Nähe, bis du fünf

von ihren Federn eingesammelt hast.

Ebenfalls in der Nähe, sollte sich ein

Okaru-Baum befinden, den du anklicken

kannst. Wenn du das erledigt hast, kehre

wieder zur Kreuzung zurück. Sprich nun

mit Loriniah, um die Quests „Die

Pluma-Schreibfeder" abzugeben. Danach

gib bei Olenja „Eine bessere Falle" ab

und nimm die Folgequest „Eine seltsame

Frucht" an.

Geh nun zu Tigg und gib die Quest

„Schreibblockade" ab und nimm die

Folgequest „Schreckmais-Samen" an.

Süd-westlich findest du nun das Mumu

Farmland, wo du ein Update für deine

Quest „Gefährliche Landwirtschaft"

bekommst. Töte dort außerdem

Mumu-Farmer und Sammler, bis du fünf

Schreckmais-Samen von ihnen gesammelt

hast.

Kehre nun zu Tigg bei der Kreuzung

zurück und gib die Quest bei ihm ab.

Nimm außerdem die Folgequest

„Schreckmais" bei ihm an. Sprich danach

mit Loriniah, um die Kampagnen-Quest

„Gefährliche Landwirtschaft"

aufzufrischen.

Begib dich nun wieder zum Mumu

Farmland, auf dem du Mumu-Karren

findest. Mit rechts Klick kannst du sie in

Brand setzen. Du musst insgesamt drei

von ihnen verbrennen. Sammle

währenddessen außerdem drei Mal

Schreckmais, den du in der Umgebung

findest.

Danach kehre wieder zu Tigg zurück

und gib die Quest bei ihm ab. Nimm

außerdem die Folgequest

„Schreckmais-Pflücker" bei ihm an. Bei

Loriniah kannst du außerdem die

Kampagnen-Quest „Gefährliche

Landwirtschaft" updaten.

Jetzt musst du noch einmal ins Mumu

Farmland gehen, um diesmal fünf

Mumu-Patroullien zu töten. Von ihnen

und von den Schwarzklauen-Patroullien

droppen außerdem fünf Haarnadeln, die du

ebenfalls benötigst. Währenddessen kannst

du auch noch Mumu-Farmer und Sammler

töten, um drei Hüftgurte zu erlangen.

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Kehre nun zu Tigg zurück und gib die

Quest „Schreckmais-Pflücker" bei ihm

ab. Bei Loriniah kannst du nun die

Kampagnenquest „Gefährliche

Landwirtschaft" abschließen.

Westlich findest du Wild-Togs, die du

solange töten musst, bis du sechs

Tog-Rippen gesammelt hast. Diese gib

dann bei Olenja ab und nimm die

Folgequest „Lange nicht gesehen" an.

Folge nun der Straße in Nord-westliche

Richtung bis du zu Manir kommst, bei

dem du die Quest „Lange nicht gesehen"

abgibst und „Manirs Onkel" annimmst.

Geh nun nach Norden bis du zu

Groken kommst und frische die Quest

„Manirs Onkel" bei ihm auf.

Südlich von Groken findest du ein

Haus auf einem Hügel, das du betreten

musst. Bevor du das allerdings kannst

musst du die Lephar Revolutionäre aus

dem Weg schaffen die es bewachen. Es

befinden sich zahlreiche um das Haus

herum und drinnen hält sich ein Boss auf,

bei dem du vorsichtig sein musst. Wenn

du hinein gelangt bist und alle Gegner

beseitigt hast, findest du ein verdächtiges

Dokument auf dem Tisch, in dem ein

Dolch steckt. Nimm das Dokument und

verlasse das Haus, um auf seine

Rückseite zu gelangen. Dort findest du

am Boden Grokens Tresor, den du

ebenfalls aufsammeln musst.

Kehr nun zu Groken zurück und schließ

die Quest „Manirs Onkel" bei ihm ab. Du

kannst außerdem die Folgequest „Grokens

Flucht" bei ihm annehmen.

Sprich nun mit Groken, damit er dir

folgt, dann wende dich nach Osten, wo du

Grokens Segelboot findest. Töte die

Wache, die dafür steht und benutze es.

Begib dich nun wieder zu Manir zurück

und gib bei ihm die Quest „Grokens

Flucht" ab und nimm die Folgequest

„Manirs Botschaft" an.

Danach kehre zur Kreuzung zurück und

sprich mit Olenja, um die

Kampagnen-Quest „Ausspähung" up zu

daten. Wenn du nun dem Weg in

Süd-westliche Richtung folgst triffst du

auf Karl, bei dem du die Quest „Manirs

Botschaft" updaten kannst.

Folge nun weiter dem Weg bis du in das

Dorf Basfelt kommst. Binde dich nun

zuerst beim dortigen Obelisken und sprich

danach mit Hunmir, um die

Kampagnen-Quest „Ausspähung" zu

updaten.

In der Kapelle findest du außerdem

Nokir bei dem du die Kampagnen-Quest

„Wasser der Angst" updaten kannst und

die Quest „Manirs Botschaft" endgültig

abgeben kannst.

Flieg nun nach Altgard zurück und von

dort lass dich in das Pandämonium

teleportieren, wo du im großen Tempel

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neue Skill-Bücher kaufen solltest, um

neue Fähigkeiten zu lernen.

Danach geh nach Nord-Osten zum

Tempel der Handwerker und sprich mit

Lanse, um die Quest „Arekedils Erbe" zu

updaten. Begib dich danach in den

Vanahal Bezirk zu Annemari, um die

Quest abzugeben. Öffne nun dein

Inventar und klicke die Schatulle an, die

sich darin befindet, um die Quest „Tiefe

Mutterliebe" anzunehmen.

Kehre nun mit dem Teleporter nach

Altgard zurück und suche Arekedil auf,

um die Quest dort abzugeben.

Flieg nun zurück zum Dorf Basfelt und

nimm bei Garuntat die quest „Ein

Heilmittel für Verrücktheit" an und die

Quest „Lästiger Schleim" bei Hunmir an,

die neben ihm steht. Danach geh zu

Gefion und nimm die Quest „Ein

mythisches Monster" an. Bei Lamir, der

sich bei der Kapelle aufhält, bekommst

du die Quest „Lamirs neue Kleider" und

du kommst außerdem mit „Ein

mythisches Monster" weiter. Jetzt fehlt

dir nur noch die Quest „Jagdwette" von

Shania.

Verlasse nun das Dorf in

Nord-westliche Richtung bis du zum

Idun-See gelangst und töte dort drei

Hunger-Mosbären. Danach kehre in das

Dorf zurück um bei Shania die Quest

„Jagdwette" abzugeben.

Verlasse nun das Dorf durch den

Ost-Eingang, durch den du in den Moslan

Wald kommst. Halte dich nördlich am

Fluss entlang, bis du zu einem See

gelangst. Töte fünf Regenbogen-Schleime

am westlichen Ufer, danach geh zu dem

Altar in der Nähe und benutze das

Räucherbecken, der auf ihm steht, um das

Monster zu beschwören und zu töten.

Diesen Gegner solltest du vielleicht in

der Gruppe erledigen. Er ist aber auch

allein machbar.

Geh nun wieder in Süd-westliche

Richtung zum Idun-See, um dort sechs

Mal Leder von den Mosbärjungen zu

sammeln. Wenn du die kleinen Bären

angreifst, musst du dich auch mit ihren

Müttern auseinander setzen, das solltest du

nicht vergessen.

Begib dich nun in nördliche Richtung

und folge dem Weg bis du zu einem

Lepharisten-Eskortenwagen gelangst.

Attackiere den Wagen solange, bis er

zerstört ist, danach werden plötzlich drei

Gegner auftauchen und dich angreifen. Sie

sind relativ einfach zu besiegen und

sollten dir keine weiteren Probleme

bereiten.

Folge nun dem Weg weiter bis zum

Mumu Dorf. Töte den

Schwarzklauen-Wachposten, der sich in

der Nähe des Eingangs aufhält und danach

die Schwarzklauen-Krieger, die sich

innerhalb des Tores befinden. Du

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benötigst insgesamt fünf von ihnen.

Danach kehre wieder zum See zurück

und töte Seegeister, bis du drei

Geisterkristalle von ihnen bekommen

hast. Die Geister findest du im Wasser

des Sees.

Folge nun dem Weg wieder Richtung

Basfelt, bis du auf Gornak triffst. Bei

ihm kannst du die Quest „Eine verrückte

Bitte" abgeben und „Bericht an

Garuntat" annehmen.

Begib dich nun zurück in das Dorf und

geh zu Gefion in der Nähe der Kapelle,

um bei ihm die Quest „Ein mythisches

Monster" abzugeben und die Folgequest

„Randalierende Mosbären" anzunehmen.

Begib dich in die Kapelle zu Nokir und

gib die Kampagnen-Quest „Ausspähung"

ab. Du kannst bei ihm außerdem in den

Kampagnen-Quests „Wasser der Angst"

und „Ergreift die Initiative" weiter

verfolgen.

Danach geh zu Lamir, der sich ganz in

der Nähe befindet und gib bei ihm die

Quest „Lamirs neue Kleider" ab.

In der Nähe des Obelisken kannst du

die Quest „Bericht Garuntat" bei

Garuntat und die Quest „Lästiger

Schleim" bei Hunmir abgeben. Geh

außerdem noch zu Shania, die sich am

Hauptweg des Dorfes aufhält, um mit der

Kampagnen-Quest „Wasser der Angst"

weiter zu kommen.

Verlasse das Dorf nun Richtung

Nord-Westen und folge dem Pfad, bis du

Hunger-Mosbären oder Wild-Mosbären

entdeckst. Du musst insgesamt fünf von

ihnen töten.

Danach kehre wieder in das Dorf zurück

und update die Quest „Randalierende

Mosbären" bei Gefion.

Am südlichen Ende des Dorfes findest

du außerdem Skanin, bei dem du die Quest

ein weiteres Mal updaten kannst.

Danach verlass das Dorf in Richtung

Nord-Westen. Folge dem Weg bis du im

Norden oberhalb des Idun-Sees über eine

Brücke gehst und auf eine Höhle stößt.

Hier musst du nun sämtlich Gegner töten,

die dir begegnen bis du zu Sumarhon

gelangst, der sich in der zweiten Ebene der

Höhle befindet. Bevor du allerdings gegen

ihn kämpfst solltest du die Umgebung von

Gegnern säubern. Du musst außerdem

mindestens fünf von dem Grabräuber

Wachposten und von den

Schwertkämpfern töten. Danach kümmere

dich um den Boss. Wenn du in einer

Gruppe bist, wirst du dir mit ihm

wahrscheinlich deutlich leichter tun.

Kehre nun in das Dorf zurück und gib

die Kampagnen-Quest „Ergreift die

Initiative" bei Nokir in der Kapelle ab. Vor

der Kapelle triffst du auf Gilungk, der die

Quest „Der zerbrochene Honigtopf" für

dich hat. Gefion steht ebenfalls in der

Nähe und hat die Quest „Ein Frage des

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Stolzes" für dich. Geh außerdem zu

Lamir und nimm die Quest

„Geschwisterrivalität" an.

Geh außerdem zu Tatural und update

die Quest „Der zerbrochene Honigtopf".

Weiter südlich findest du Bergard, der

die Quest „Exquisiter Geschmack" für

dich hat. Im Osten des Dorfes triffst du

auf Daike und kannst die Quest „Ein

fruchtbares Feld" annehmen. Im

Nord-östlichen Bereich des Dorfes

findest du Nerhel bei dem du die Quest

„Ein Neubeginn" annehmen kannst.

Verlass nun das Dorf in Nord-östliche

Richtung und folge dem Weg bis du zu

Karl kommst. Bei ihm kannst du die

Quest „Geschwisterrivalität" updaten.

Geh nun Querfeldein in

Nord-westliche Richtung zu Gunmarson,

der kurz vor der Straße steht. Bei ihm

kommst du ebenfalls mit der Quest

„Geschwisterrivalität" weiter.

Folge nun dem Weg Richtung

Nord-Osten bis du in das

Mosbären-Habitat kommst. Dort musst

du neun Bienenwaben einsammeln, diese

befinden sich im gesamten Areal am

Boden verstreut. Wenn du eine

Bienenwabe eingesammelt hast,

erscheint plötzlich ein

Tobsuchts-Mosbär, gegen den du

kämpfen musst. Das passiert bei jeder

Bienenwabe.

Geh nun den Weg entlang weiter in das

Habitat hinein bis du zu Kaibech kommst

bei dem du die Quest

„Geschwisterrivalität" abgeben und die

Folgequest „Freier Weg" annehmen

kannst.

Neben Kaibech steht außerdem

Mantigar, von dem du die Quest

„Mantigars Bitte" bekommst.

Süd-westlich von ihrem Camp findest du

Großfuß-Mosbären und Hauben-Plumas.

Du musst jeweils drei von ihnen töten.

Danach gib die Quest wieder bei Mantigar

ab und nimm die Folgequest „Ein

stechendes Problem" an. Gib dann bei

Kaibech die Quest „Freier Weg" ab.

Wenn du weiter Richtung Westen gehst

findest du außerdem Brut-Octasiden. Du

musst insgesamt fünf von ihnen töten und

außerdem drei Octasiden-Giftsäcke

einsammeln. Danach gib die Quest bei

Mantigar ab.

Im Zentrum des Habitates findest du

Silberklaue Komu, den du töten musst, um

sein Horn zu bekommen. Er ist allerdings

ein wenig schwerer als normale Gegner,

daher sei sehr vorsichtig, oder greife ihn

mit einer Gruppe an, das macht die Sache

leichter.

Kehre danach nach in das Dorf Basfelt

zurück und gib die Quest „Der

zerbrochene Honigtopf" bei Gilungk in der

Nähe der Kapelle ab. Ganz in der Nähe

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findest du Gefion bei dem du die Quest

„Randalierende Mosbären" abgibst und

den Titel „Legendärer Jäger" erhälst.

Finde nun Shania im Zentrum des

Dorfes und gib die Quest „Wasser der

Angst" ab und nimm „Eine Wette unter

Freunden" an.

Verlass nun Basfelt in Nord-westliche

Richtung und töte unterwegs Mosbären

bis du zehn Mosbären-Hauer

eingesammelt hast.

Danach gib die Quest wieder bei

Shania ab und erhalte den Titel

„Mosbärtöter".

Verlasse nun wieder das Dorf und

begib dich zum Mumu Dorf, um dort

Mumu-Wachposten und Wachen in der

Nähe des Eingangs zu töten, bis du fünf

Mumu-Gürtel eingesammelt hast. Von

den Mumu-Arbeitern und Sammlern

benötigst du außerdem fünf Haarnadeln.

Außerdem findest du innerhalb des

Dorfes Düngesäcke, von denen du drei

einsammeln musst.

Töte nun Mumu Lu und Mumu Zen,

um den Ring der Leidenschaft zu

bekommen und Mumu Ring und Mumu

Ang, für den Ring der Eifersucht. Von

Mumu Zoo und Mumu Di bekommst du

den Ring der Liebe. Mumu Lu, Zen und

Ang triffst du nur zwischen neun Uhr

Früh und acht Uhr Abends an, während

Ring, Zoo und Di nur zwischen acht Uhr

Abends und neun Uhr Früh anzutreffen

sind. In der Wartezeit kannst du außerdem

das Gift aus deinem Inventar in den See

schütten. Tritt sofort einen Schritt zurück,

da zwei Gegner spawnen.

Kehre danach in das Dorf zurück und

begib dich zu Nokir in der Kapelle, um die

Quest „Wasser der Angst" abzugeben.

Verlasse die Kapelle und nimm bei

Gilungk die Quest

„Stinkblumen-Gegengift" an. Danach geh

zu Gefion und gib „Eine Frage des

Stolzes" ab.

Geh danach zu Bergard, um die Quest

„Exquisiter Geschmack" abzugeben und

zu Daike, um „Ein fruchtbares Feld"

abzuschließen. Bei Nerhel kannst du

außerdem die Quest „Neubeginn"

abgeben.

Wenn du das Dorf Richtung Süd-westen

verlässt, kommst du, wenn du dem Weg

folgst, zu Vovertin, bei dem du die Quest

„Stinkblumen-Gegengift" updaten und die

Quest „Leuchtpilz" annehmen kannst.

In deiner Umgebung findest du nun

Sprigg-Gesetzlose und Giftsack-Amphis.

Von den Gesetzlosen benötigst du fünf

leuchtende Pilze und von dem Amphs drei

Membrane. Wenn du fertig bist, gib sie bei

Vovertin ab und nimm die Quest „Eine

nette Geste" an.

Kehre nun in das Dorf zurück, um bei

Gilungk die Quest

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„Stinkblumen-Gegengift" abzugeben.

Verlasse nun das Dorf wieder in die

Richtung aus der du gekommen bist, geh

aber diesmal weiter durch die

Gribade-Schlucht hindurch, bis du zum

Dorf Gerger kommst, das sich innerhalb

des Gribade Kratersees befindet. Im Dorf

kannst du bei Gemyu die Quest „Eine

nette Geste" abgeben und die Quest

„Ksellid-Kontrolle" annehmen.

Geh außerdem zu Germir und nimm

die Quest „Germirs Bitte" an. Bei Gercus

bekommst du die Quest „Das

Trinkwasserproblem".

Vom Dorf aus begib dich nun bis nach

Westen zu einem Wasserfall. Dort

findest du eine Schachtel aus der du die

Gerger-Abzeichen bekommst.

Um den Krater herum findest du

außerdem Grün-Ribbits und

Sternmedaillon-Ksellids. Du musst

jeweils fünf von ihnen töten.

Danach kehre ins Dorf zurück und gib

bei Gercus die Quest „Das

Trinkwasserproblem" ab. Dann begib

dich zu Germer, um die Quest „Germirs

Bitte" abzugeben und die Folgequest

„Germirs Verkleidung" anzunehmen.

Bei Gemyu kannst du außerdem die

Quest „Ksellid-Kontrolle" abgeben und

die Quest „Geheime Briefe" annehmen.

Verlass nun das Dorf wieder in

Süd-westliche Richtung bis du in der

Nähe des Weges Gogaerunerk triffst, bei

dem du die Quest „Germirs Verkleidung"

updaten kannst. Danach geh wieder zurück

in das Dorf und gib die Quest bei Germer

endgültig ab und nimm die Folgequest

„Die Flucht aus Asmodae" an.

Verlass nun das Dorf in Richtung des

Wasserfalls. Wenn es Nacht ist, dann

triffst du über der Brücke auf Disguised

Germerk, bei dem du die Quest „Die

Flucht aus Asmodae" updaten kannst.

Begleite ihn nun nach Süd-Osten bis zum

Handelshafen und gib dann die Quest bei

Babarunerk dort ab, um den Titel „Gütig"

zu erhalten.

Danach geh zu Neparinerk und gib die

Quest „Geheime Briefe" ab. Du kannst bei

ihm außerdem die Kampagnen-Quest „Die

Sicherung der Nachschubroute" updaten

und die Quest „Die blauen Kristalle"

annehmen. Bei Japayerk bekommst du die

Quest „Eine geheime Bestellung".

In der Umgebung des Handelshafens

findest du Schwarzsteingolems von denen

du fünf Steingolem-Kristalle benötigst.

Wenn du dem Pfad in Nord-östliche

Richtung folgst findest du außerdem

Purpurstachel-Amphis von denen du drei

besiegen musst.

Kehre danach zum Handelshafen zurück

und sprich mit Neparinerk, um die Quest

„Die blauen Kristalle" abzugeben und die

Kampagnen-Quest „Die Sicherung der

Nachschubroute" bei ihm zu updaten.

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Nimm nun die Quest „Die Sicherung

der Handelsroute" bei Babarunerk an und

hol dir von Sinood die Quest

„Legendenjagd".

Begib dich nun in nördliche Richtung

nach Urutemheim. Dort musst du den

Knochen von Minusha finden, um den

Minushas Rachegeist zu beschwören.

Besiege ihn, am besten in einer Gruppe,

denn dieser Gegner ist ein wenig

schwerer, als andere.

Auf dem Weg zurück zum

Handelshafen töte Cockatrice, bis du fünf

ihrer Schwanzfedern hast.

Gib nun die Quest „Die Sicherung der

Handelsroute" bei Babarunerk und bei

Sinood die Quest „Legendenjagd" ab.

Verlasse nun den Handelshafen in

Nord-östliche Richtung und folge dem

Weg bis du nach Impetusium kommst.

Dort kannst du bei Banatisai die Quest

„Die Sicherung der Versorgungsroute"

abgeben und die Quest „Die

Wiedererrichtung der Säule" annehmen.

Wenn du nach oben blickst, siehst du

eine große Plattform oberhalb der Säule.

Flieg hinauf und sprich mit Gulkalla, um

die Kampagnen-Quest „Der

Wiederaufbau des Impetusiums" zu

updaten und die Quest „Die

Taiga-Bedrohung" anzunehmen.

Danach geh zu Grak und nimm die

Quest „Nebelgeister in Aufruhr" an. Von

Andgar, der neben Grak steht, bekommst

du die Quest „Seelenessenz".

Fliege nun wieder zum Boden und töte

drei der Nebelgeister in der Nähe. Danach

töte weiterhin Geister bis du fünf

Seelenessenzen hast. Für diese Quest

kannst du auch die anderen Geister in der

Umgebung nehmen. Zusätzlich musst du

noch drei Heldengeister töten und

fünfzehn von den Metallfragmente

einsammeln, die in der Umgebung

verstreut im Sand liegen.

Gib nun die Quest „Die

Wiedererrichtung der Säule" bei Banatisai

ab. Danach flieg wieder zu Grak, um die

Quest „Nebelgeister in Aufruhr"

abzugeben und die Folgequest

„Sprühgeister in Aufruhr" anzunehmen.

Bei Andgar kannst du die Quest

„Seelenessenz" abgeben.

Fliege nun wieder zum Boden und töte

fünf der Sprühgeister. Danach gib die

Quest wieder bei Grak ab und nimm die

Folgequest „Eine wichtige Ankündigung"

bei ihm an.

Verlass nun wieder die Plattform und

folge dem Weg in westliche Richtung.

Dort findest du Wild-Taigas von denen du

fünf Fänge benötigst. Wenn du das

erledigt hast kehre zu Gulkalla zurück und

gib die Quest bei ihm ab, um die

Folgequest „Weiteres Baumaterial" bei

ihm anzunehmen.

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Kehre nun zum Handelshafen zurück,

um von dort zur Festung von Altgard zu

fliegen.

Betritt in der Festung das

Hauptquartier, um bei Suthran die Quest

„Weiteres Baummaterial" abzugeben.

Danach sprich mit Meiyer, um die Quest

„Der verspätete Bericht" anzunehmen.

Am östlichen Tor sprich mit Valurion,

um die Quest „Ein vertrauenswürdiger

Bote" anzunehmen.

Verlasse nun die Festung in östliche

Richtung und halte dich am Weg bis du

zu Dellalont kommst. Dort kannst du die

Kampagnen-Quest „Haltet den

Schwarzklauenstamm in Schach"

updaten, die Quest „Der verspätete

Bericht" abgeben und die Quest „Ein

verlorenes Schwert" annehmen.

Sprich nun mit Mabrunerk, der neben

Dellalont steht und gib die Quest „Eine

geheime Bestellung" ab und nimm die

Quest „Der Shugo-Trank" an.

Danach sprich mit Eggther und nimm

die Quest „Giftige Stiche" an.

Begib dich nun in den Sumpf in

östlicher Richtung und töte solange

Hain-Stinkblumen bis du drei

Stinkblumen-Staubgefäße hast.

Kehre nun zu Mabrunerk zurück und

gib die Quest bei ihm ab. Danach geh

wieder in den Sumpf zurück und töte drei

Giftsack-Octaside und sammle von den

Schwarzklauen-Kriegerveteranen ein

Archonten-Schwert ein.

Gib nun die Quest „Giftige Stiche" bei

Eggther ab und sprich mit Dellalont, um

die Quest „Ein verlorenes Schwert"

abzuschließen.

Geh nun ein Stück weiter nach Osten

und sprich mit Jolk, um die

Kampagnen-Quest „Haltet den

Schwarzklauenstamm in Schach" zu

updaten. Bei Taora kannst du die

Kampagnen-Quest „Kennt Euren Feind"

updaten. Du wirst nun in einen Mau

verwandelt und sollst den

Schwarzklauen-Außenposten erkunden.

Begib dich zum Außenposten und kehre

zu Taora zurück, wenn du die Anzeige

bekommen hast, das du die Quest

abgeschlossen hast. Bei Taora kannst du

die Quest ein weiteres Mal updaten und

die Quest „Der verlorene Würfel"

annehmen.

Du kannst dir nun entweder eine Gruppe

für den nächsten Schritt der Quest suchen,

oder du versuchst die

Schwarzklauen-Späher, die die Brücke

beim Außenposten bewachen, zu den

beiden NPCs hin zu ziehen. Sie helfen dir

dann dabei beide zu besiegen. Von einem

der Beiden kannst du dann den Würfel

looten.

Gib den Würfel Taora, um die Quest

„Der verlorene Würfel" abzuschließen und

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nimm die Folgequest „Notrationen" an.

Folge nun dem Weg nach Osten und

begib dich zu Neifenmer beim

Calderon-Hügel. Bei ihm kannst du die

Quest „Ein vertrauenswürdiger Bote"

updaten und die Quest „Neifenmers

Überlegungen" annehmen.

Danach sprich mit Urnir, um die

Quests „Das Kistenmonster" und die

Quest „Urnirs Überlegungen" von ihm zu

bekommen.

Betritt nun das Observatorium und

begib dich zu Autri, die sich ganz oben

befindet, um die Kampagnen-Quest

„Unbefugte am Observatorium" zu

updaten un die Quest „Ein

vertrauenswürdiger Bote" endgültig

abzugeben.

Verlass das Observatorium wieder und

spring nun auf der westlichen Seite des

Hügels vom Cliff, um das Wasser nach

großen Frachtkisten zu durchsuchen.

Töte fünf der Gegner, die sich in ihnen

befinden. Danach halte dich südlich und

töte fünf Langhals-Cockatrice, während

du dich am Weg hälst.

Ganz im Süden findest du einige

Kisten auf denen sich eine Schatulle und

ein Dokument befinden. Sammle nun die

Einsatzbefehl der Lepharisten ein und

töte fünf Beobachter-Leibwächter.

Kehre nun zum Oberservatorium

zurück und gib bei Urnir die Quests „Das

Kistenmonster" und „Urnirs

Überlegungen" ab. Bei Neifenmer kannst

du nun „Neifenmers Überlegungen"

abgeben und die Folgequest „Zeit

schinden" annehmen.

Begib dich nun in den Turm zu Autri

und update die Kampagnen-Quest

„Unbefugte am Observatorium".

Geh nun wieder zurück an die Stelle im

Süden, wo du die Kisten gesehen hast und

wende dich von dort in östliche Richtung,

bis du Beobachter-Hauptmann Gattban

findest. Töte ihn, um Tiamats Schwert zu

erlangen. Außerdem musst du noch

Lephar-Revolutionäre töten, bis du drei

Abzeichen von ihnen bekommen hast.

Kehre nun wieder zurück und gib die

Quest „Zeit schinden" bei Neifenmer ab

und nimm die Folgequest „Aurtris Brief"

an. Danach geh zu Autri, um die beiden

Quests „Unbefugte am Observatorium"

und „Autris Brief" zu updaten.

Danach begib dich zurück zur Altgard

Festung und gib die Kampagnen-Quest

„Unbefugte am Observatorium" bei

Valurion ab. Am westlichen Tor findest du

Emgata von dem du die Quest „Ein

geheimer Vorschlag" bekommst.

Besuch nun Suthran im Hauptquartier

und gib die Quest „Aurtris Brief" bei ihm

ab. Du kannst bei ihm außerdem die Quest

„Ein geheimer Vorschlag" updaten.

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Danach geh zum Teleporter und lass

dich ins Pandämonium teleportieren. Im

Nord-Westen vor dem Hauptgebäude

findest du Lindhelm bei dem du die

Quest „Eine wichtige Anündigung"

abgeben kannst. Dann geh zum Tempel

des Wissens und such dort Gavalorn auf

bei dem du die Quest „Ein geheimer

Vorschlag" updaten kannst.

Verlasse den Tempel wieder und

besuche Balder im Großtempel von

Pandämonium, um die Quest ein weiteres

Mal zu updaten. Suche nun wieder den

Teleporter auf und lass dich zurück nach

Altgard schicken.

Dort begib dich zu Suthran und gib die

Quest „Ein geheimer Vorschlag" ab und

nimm die Folgeqest „Klare Beweise" an.

Danach geh nach Westen zu Emgata und

update die Quest „Klare Beweise".

Verlass nun die Festung nach Osten

wieder in Richtung Sümpfe. Geh

allerdings nicht nach Süden in sie hinein,

sondern in nördliche Richtung, bis du auf

Zemurru triffst. Bei ihm kannst du die

Quest „Klare Beweise" updaten.

Kehre nun zu Suthran in der Festung

zurück und gib die Quest bei ihm ab.

Nimm außerdem die folgenden drei

Quests „Die Beseitigung von Kumbarons

Gefolgsleuten", „Auf Befehl des

Brigadegenerals" und „Ein Befehl für

Valurion" bei ihm an.

Geh nun zu Morn beim Obelisken und

gib die Quest „Auf Befehl des

Brigadegenerals" bei ihm ab und nimm die

Folgequest „Schamanenjagd" bei ihm an.

Danach begib dich zu Nemnef und

nimm die Quest „Eine lukrative

Unternehmung" bei ihm an. Geh nun zu

Valurion und gib die Quest „Ein Befehl

für Valurion" bei ihm ab und nimm die

Folgequest „Die Schwächung der

Schwarzklauen" von ihm an.

Danach such dir eine Schlagkräftige

Gruppe, denn die folgenden Quests sind

reine Gruppenquests, die dich in Gebiete

mit Elite-Gegnern führen.

Begib dich mit deiner Gruppe zum

Schwarzklauen-Außenposten und zerstöre

drei von Zemurrus Totems. Töte außerdem

drei Schwarzklauen-Elitewachen. Danach

geh zu Jolk und update die Quest „Haltet

den Schwarzklauenstamm in Schach" bei

ihm.

Kehre nun zum Außenposten zurück und

töte Hochschamanin Abija, die auf der

Hauptstraße des Außenpostens zu finden

ist. Sammle ihren Schamanen-Stab ein.

Töte außerdem

Schwarzklauen-Elitepirscher um von

ihnen zehn Mal Mau-Federschmuck zu

bekommen. Außerdem musst du im

Außenposten noch vier

Schwarzklauen-Eliteschamanen töten.

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Gib die Quest wieder bei Jolk ab.

Danach geh zurück Richtung

Außenposten, geh aber weiter bis du zum

Schwarzklauen-Dorf kommst.

Dort töte Mumu-Wachpostenveteranen

und Wachveteranen, bis du drei

Notfallrationen von ihnen erhalten hast.

Du musst nun solange

Schwarzklauen-Eliteleibwächter töten,

bis du Umkatas Knochenfragment von

ihnen bekommen hast. Töte im Dorf

außerdem drei

Schwarzklauen-Elitekundschafter, fünf

Leibwächter und fünf Elitekämpfer.

Danach begib dich nach Impetusium,

allerdings nicht hinein, sondern zuerst in

den Norden. Direkt im Norden findest du

nämlich Umkatas Schmuckschatulle von

der du Umkatas Ohrringe bekommst.

Geh nun direkt in den Süden von

Impetusium bis du zu Umkatas Grab

gelangst. Beschwöre den Geist und töte

ihn.

Folge nun dem Weg zurück Richtung

Schwarzklauen-Dorf. Geh aber diesmal

weiter in östliche Richtung bis du zu

Zemurrus Grab gelangst. Dort töte drei

Schwarzklauen-Elitehochschamanen.

Danach begib dich nach Impetusium

zu Gulkalla und gib die Quest „Der

Wiederaufbau Impetusium" bei ihm ab.

Geh nun zum Handelshafen um von dort

in die Festung von Altgard zu fliegen.

Dort angekommen gib die Quest

„Schamanenjagd" bei Morn ab. Danach

geh zu Nemnef und gib die Quest „Eine

lukrative Unternehmung" bei ihm ab. Bei

Valurion kannst du die Quest „Die

Schwächung der Schwarzklauen"

abschließen.

Danach begib dich zu Suthran und gib

die Quests „Kennt Euren Feind", „Haltet

den Schwarzklauenstamm in Schach" und

„Die Beseitigung von Kumbarons

Gefolgsleuten" bei ihm ab. Nimm

außerdem die Quest „Die Zerschlagung

der Verschwörung" bei ihm an.

Danach folge dem Weg in östliche

Richtung, bis du zu Taora kommst, um die

Quest „Notrationen" zu beenden.

Folge nun dem Weg weiter in Richtung

Sumpf, bis du zum Schwarzklauen-Dorf

kommst. Von dort geh in Süd-östliche

Richtung zu Zemurrus Grab. Innerhalb des

Baumes findest du das Abyss-Tor, das du

zerstören musst.

Wenn du das geschafft hast, dann geh zu

Suthran, schließ die Quest ab und hol dir

den Titel „Beschützer von Altgard"

Herzlichen Glückwunsch du hast nun

Level 20 erreicht!

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Level 21 - 30

- Level 21 - 25

- Level 26 - 30

Level 21 - 25

Dein nächstes Level-Gebiet ist nun

Morheim. Begib dich also zuerst ins

Pandämonium um von dort in die

Eisfestung von Morheim zu gelangen.

Begib dich nun als erstes zu Hapenill, die

vor dem Geschäft steht und nimm die

Quest „Ein Likör zum Verschwinden"

an. Kauf nun im Geschäft eine Morheim

Festungs Rückkehr-Rolle von

Pararinirerk.

Du findest außerdem Sveinn, einen

Bettler, der in der Festung herumwandert

und bei dem du die Quest „Ein Likör

zum Verschwinden" updaten kannst.

Begib dich danach in das Geschäft in

seiner Nähe und sprich mit Otis, dem

Verkäufer, um die Quest ein weiteres

Mal zu updaten.

Trink nun das Getränk und lass dich

nach Eltnen teleportieren. Greif nun

Elyos für deine ersten Erfahrungen im

PvP an. Danach benutz die

Rückkher-Rolle und begib dich wieder

zu Hapenill in der Festung von Morheim

und gib die Quest ab.

Danach begib dich in den südlichen

Bereich der Festung, wo du Frenai findest.

Du bekommst nun die Quest „Frenais

verlorener Schmuck".

Die Festung von Morheim ist von einem

Eissee umgeben, in dem du die Gegner

findest, die du benötigst. Töte

Eissee-Plumas, bis du die Opal-Halskette

hast. Außerdem musst du Frost-Phaini

erledigen, um von ihnen einen

Sapphirering zu bekommen. Von den

Eis-Slinks bekommst du die

Perlen-Ohrringe.

Wenn du alles hast, kehre zu Frenai

zurück und schließ die Quest ab.

Danach kehre in das Pandämonium

zurück und triff dich mit Heimdall, um die

Kampagnen-Quest „Dem Schicksal kann

man nicht entrinnen" zu updaten. Diese

Quest ist deine Stigma-Quest mit der du

deine ersten beiden Stigma-Slots frei

schaltest.

Du musst nun Munin im Ishalgen

Gefangenen-Lager treffen, um mit der

Quest weiter zu kommen, daher lass dich

nach Ishalgen in das Dorf Aldelle

teleportieren. Begib dich mit dem

Flugtransporter zur Anturoon Kreuzung

und geh von dort weiter in das

Gefangenen-Lager, bis du zu Munin

kommst.

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Sprich mit Munin, um die

Kampagnen-Quest „Dem Schicksal kann

man nicht entrinnen" zu updaten. Danach

kehre über die Kreuzung in das Dorf

zurück und sprich mit Urd, um mit der

Quest weiter zu kommen.

Nachdem du mit Urd gesprochen hast,

besuch Verdandi im Wald, um die Quest

ein weiteres Mal zu updaten. Lauf nun

weiter bis du Kreuzung kommst und

begib dich von dort aus nach Norden bis

zu Skuld, die sich beim dortigen Cliff

befindet.

Sprich mit ihr und lass dich

teleportieren. Berge nun den Schatz aus

der Kiste und beobachte, wie du

angegriffen wirst. Du wirst im letzten

Moment gerettet und bekommst eine

Erklärung, wie du deine Stigma-

Fähigkeiten einsetzen kannst. Besiege

nun den Gegner mit diesen Fähigkeiten.

Danach sprich mit Skuld und kehre

wieder nach Ishalgen zurück. Du besitzt

nun einen Stigma-Stein, den du beim

Stigma-Meister ausrüsten kannst.

Danach suche Munin auf, um die

Quest weiter zu updaten. Kehre ins

Pandämonium zurück und begib dich

zum Hauptgebäude, um dort mit Aud zu

sprechen und die Quest endgültig

abzugeben.

Herzlichen Glückwunsch, du hast nun

deine ersten Stigma-Slots erhalten und

gelernt mit diesen neuen Fähigkeiten

umzugehen!

Begib dich nun wieder nach Morheim

und sprich mit Sveinn, dem Bettler, in der

Nähe des Geschäftes. Nimm die Quest

„Geheime Information" an.

Im Osten der Festung findest du Ipoderr,

der an einer Wand lehnt. Bei ihm

bekommst du die Quest „Der

verschwundene Taiga".

Begib dich nun in das Auktionshaus und

sprich dort mit Hugorunerk, um mit der

Quest „Geheime Informationen" weiter zu

kommen. Danach geh zum Hauptquartier

und sprich dort mit Aegir, um die

Kampagnen-Quest „Der Ruf des

Kommandanten von Morheim"

abzugeben.

Neben Aegir steht Vili, bei dem du die

Quest „Ein Elim wird zu Stein" updaten

kannst. Von Nina, die sich ebenfalls in der

Nähe aufhält, bekommst du die Quest

„Befehle von der Festung".

Verlasse nun das Hauptquartier und geh

Richtung Auktionshaus zu Bragi, um die

Kampagnen-Quest „Wächtergeist" bei ihm

zu updaten und die Quest „Aktive

Abschreckung" anzunehmen.

Geh nun zur Kapelle in der du Bolverk

findest, der die Quest „Befehle für Randet"

für dich hat. Danach begib dich wieder in

das Geschäft für normale Waren und

sprich mit Pararinirerk, um die Quest

„Geheime Information" zu updaten.

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Wenn du das erledigt hast geh in die

Apotheke und sprich mit Bicorunerk, bei

dem du die Quest „Geheime

Information" abgeben kannst und die

Quest „Wer frisst welche Kräuter?"

bekommst.

Danach musst du auf den Dächern der

Festung nach einem Taiga namens Purra

suchen. Klicke ihn an und update die

Quest „Der verschwundene Taiga".

Danach geh zu Ipoderr, um die Quest

abzugeben und den Titel „Schnell,

präzise und zuverlässig" zu erlangen.

Verlasse die Festung nun in

Süd-westliche Richtung und töte

fünfzehn Heuler-Taiga. Folge nun dem

Weg in Süd-östliche Richtung bis du zu

Favyr kommst, bei dem du die Quest

„Befehle aus der Festung" abgeben

kannst und die Quest „Unwiderstehliche

Suppe" annehmen.

In der Nähe von ihm findest du

Schlaukopf-Darus, die du töten musst,

um ein Brustfilet zu erhalten. Das

Brustfilet dropt allerdings nur, wenn du

die Schlaukopf-Darus auf dem

Patamor-Höhenpfad tötest. Du benötigst

außerdem fünf von den Daru für die

Quest „Wer frisst welche Kräuter?"

Kehre nun zu Favyr zurück und klicke

die Suppe mit deiner rechten Maustaste

an, um die Quest zu updaten.

Danach geh nach Norden bis zum

Wasserfall und sprich mit Spedor, um die

Quest ein weiteres mal zu updaten. Kehre

zu Favyr zurück und gib die Quest

endgültig ab.

Wenn du das erledigt hast, bist du hier

fertig und kannst Richtung Festung zurück

gehen. Du findest vor der Festung im

Firnfeld von Morheim Unheils-Ettins von

denen du acht für die Quest „Wer frisst

welche Kräuter?" benötigst.

Geh als erstes zu Bragi, wenn du in der

Festung angekommen bist, und gib die

Quest „Aktive Abschreckung" ab und

nimm die Folgequest „Die Klaue des

Taiga" an.

Danach besuch Bicorunerk in der

Apotheke und gib die Quest „Wer frisst

welche Kräuter?" ab.

Verlass nun die Festung wieder in

Richtung Firnfeld und such nach Kalsek

Eisentatze, der sich entweder im Firnfeld

oder in einer kleinen Höhle im Westen

befindet. Töte ihn, um seine Klaue zu

bekommen.

Geh nun zurück zur Festung zu Bragi

und gib die Klaue ab. Damit hast du die

Quest „Die Klaue" abgeschlossen.

Begib dich nun zum Teleporter und lass

dich von ihm nach Brusthonin bringen. Du

kommst im Siedlerlager an und gehst dort

am besten gleich zu Randet, um bei ihm

die Quest „Befehle für Randet" abzugeben

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und die Folgequest „Das Siedlerlager"

anzunehmen.

Besuch nun die Sielder in der

folgenden Reihenfolge. Sprich zuerst mit

Dehen und nimm außerdem die Quest

„Verseuchte Felder" an. Danach geh zu

Snill und update die Quest „Das

Siedlerlager" weiter. Geh nun zu

Jarnsaka, um die Quest nochmal zu

updaten. Danach kehre zu Randet zurück

und gib die Quest ab. Nimm außerdem

die Quest „Die Saat der Hoffnung" an.

Verlass nun das Camp der Siedler

Richtung Nord-Westen und halte dich

am Weg bis du auf Lugo, die

Vogelscheuche triffst, bei der du die

Quest „Die Bitte der Vogelscheuche"

annehmen kannst.

In der Umgebung solltest du

verschiedene Gegner finden von denen

du zehn Träg-Schnüffler, fünf

Giftspritzer-Vielfüßler und fünf

Seuchen-Kures benötigst. Am Boden

befinden sich außerdem Erdhügel in die

du mit Rechtsklick fünf verbesserte

Samen pflanzen musst.

Wenn du alles erledigt hast, dann geh

zu Lugo und gib die Quest „Die Bitte der

Vogelscheuche" ab.

Danach kehre wieder zum Siedlerlager

zurück und sprich mit Dehen, um die

Quest „Verseuchte Felder" abzugeben.

Sprich dann mit Randet und gib die

Quest „Die Saat der Hoffnung" ab.

Du hast hier nun vorerst alles erledigt,

darum lass dich nun in das Pandämonium

teleportieren, um von dort wieder in die

Festung von Morheim zu gelangen.

Verlass nun die Festung in westliche

Richtung und folge dem Weg bis du zu

Favyr kommst, bei dem du die Quest

„Warm gehalten" annehmen kannst.

In der Nähe von Favyr findest du

Schneefeld-Phaini, die du töten musst, bis

du einmal Phaini-Leder bekommen hast.

Danach halte dich Östlich und geh zum

Patamor-Höhenpfad, wo du Grau-Braxe

findest von denen du drei ihrer Häute

benötigst.

Nun kannst du bei Favyr die Quest

„Warm gehalten" abgeben und danach

dem Weg nach Osten durch den

Patamor-Höhenpfad hindurch folgen, bis

du zu Medea kommst. Nimm nun die

Quest „Octasiden-Abwehr" an.

Du findest die Schatten-Octasiden ein

Stückchen westlich von Medea und musst

zwölf von ihnen töten. Gib danach die

Quest bei Medea ab.

Folge nun dem Weg nach Süden bis du

zu Nabaru kommst und update die

Kampagnen-Quest „Ein Elim wird zu

Stein" bei ihm. Neben Nabaru steht

Anoramas, der die Quest

„Krankheitsüberträger" für dich hat.

Sprich danach mit Keindor und hol dir die

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Quest „Keindors Botschaft".

Geh nun den Weg wieder zurück bis

du Abendflügler-Sylphen findest. Du

benötigst zehn ihrer Flügel. Wenn du

fertig bist gib die Flügel bei Anoramas

ab, dort wo du vorher warst.

Danach folge dem Weg weiter ohne

abzubiegen bis du Gundalfuns Hütte

gelangst, wo du dich beim Obelisken

binden kannst.

In der näheren Umgebung findest du

nun Spriggan-Sammler und

Spriggle-Pirscher, die die Elim-Essenz

droppen, die du benötigst.

Geh nun wieder dorthin zurück wo du

die Sylphen Flügel abgegeben hast, um

die Kampagnen-Quest „Ein Elim wird zu

Stein" bei Nabaru zu updaten.

Folge nun dem Weg wieder zurück

nach Gundalfuns Hütte. Geh allerdings

weiter durch das Sprigg-Habitat

hindurch. Verwende dann die

Elim-Essenz aus deinem Inventar. Wenn

du damit fertig bis kehre wieder zu

Nabaru zurück und gib die Quest

endgültig ab.

Nimm bei ihm gleich die Quest „Eine

traurige Nachricht" an und hol dir von

Kaindor die Quests „Seltsame Pilze" und

„Gruß an einen Alchimisten".

Du musst nun 25 Taumel-Fungy und

15 Tänzel-Fungus töten. Diese findest du

in der Umgebung. Danach gib die Quest

„Seltsame Pilze" wieder bei Keindor ab.

Geh nun wieder nach Gundalfuns Hütte

und gib die Quest „Eine traurige

Nachricht" bei Lorando ab. Nimm

außerdem die Folgequest „Ein

weitreichender Plan" bei ihm an.

Kehre nun zur Festung zurück und

sprich mit Urakon, die sich im westlichen

Ende aufhält, um die Kampagnen-Quest

„Die Überwindung des Fluchs" zu

updaten.

Jetzt ist ein weiterer Ausflug nach

Brusthonin angesagt, daher begib dich

zum Teleporter und lass dich in das

Siedlerlager bringen.

Sprich nun mit Jarnsaxa, um die Quest

„In der Not frisst der Teufel Schreckmais"

zu erhalten und danach mit Randet für die

Quest „Die Rückeroberung der

Kornkammer".

Du musst nun Querfeldein direkt nach

Norden gehen bis du auf die

Vogelscheuche Virhu triffst, von der du

die Quest „Meister gesucht" bekommst.

Östlich von ihm triffst du auf Vidonunir

bei dem du die Quest abgeben kannst und

die Folgequest „Schwieriges Versprechen"

annehmen.

Geh nun weiter in östliche Richtung in

den Friedhof hinein und suche dort eine

Leiche in einem Steinsarg. Klick diese

rechts an, um ihren Kopf einzusammeln.

Danach geh ein Stück nach Westen bis du

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zahlreiche Gegner siehst. Du musst elf

Farmbewohner-Untoter, elf

Farmarbeiter-Untoter und zehn

Gier-Kulus töten. Zusätzlich must du

noch zehn Schreckmais-Früchte von

einer Maisähnlichen Pflanze namens

Wild-Schreckmais einsammeln.

Geh nun wieder nach Westen zu Virhu

und gib bei ihm die Quest „Schwieriges

Versprechen" ab. Danach kehre wieder

in das Siedlerlager zurück und gib die

Quest „Die Rückeroberung der

Kornkammer" bei Randet ab. Bei

Jarnsaxa kannst du außerdem die Quest

„In der Not frisst der Teufel

Schreckmais" abgeben.

Kehr nun nach Morheim zurück und

begib dich nach Gundalfuns Hütte, wo

du bei Gundalfun die Kampagnen-Quest

„Die Überwindung des Fluchs" updaten

kannst. Nimm beim Shugo Garurunerk

die Quest „Die Nachtlichter der Spriggs"

an.

Nördlich der NPCs kannst du nun fünf

Luciferin im gelben Beutel einsammeln.

Ein Sück weiter westlich findest du

Grüne, von denen du ebenfalls fünf

benötigst. Die roten findest du Mitten im

Sprigg-Habitat. Von ihnen benötigst du

ebenfalls fünf.

Danach kehre zu Garurunerk zurück

und gib die Quest bei ihm ab. Bei Nabaru

kannst du dann die Quest „Ein

weitreichender Plan" abgeben.

Folge dem Weg nun in östliche

Richtung bis du auf Kistig stößt und gib

bei ihm die Quest „Gruß an einen

Alchimisten" ab. Nimm außerdem die

Quests „Der Neubeginn der Forschung"

und „Die Untersuchung des Labors" bei

ihm an.

Nördlich von ihm findest du

Schlammgeister, von denen du acht töten

musst. Außerdem musst du noch drei

Bodengeister töten.

Gib danach die Quest „Die

Untersuchung des Labors" bei Kistig ab

und nimm die Folgequest „Die

Sicherstellung der Forschungsmaterialien"

bei ihm an.

Geh nun etwas weiter als vorher in

nördliche Richtung bis du ein Holzfass

findest. Klick eines davon an um

Forschungsmaterialien einzusammeln. Ein

Stück Nord-westlich auf einem Hügel

findest du die Holzkiste. Sie liegt hinter

einer zusammen gefallenen Hütte und du

musst sie ebenfalls anklicken, um eine

Trankflasche zu erlangen. Danach töte

Hain-Octasiden bis du fünf Mal

Octasiden-Gift gesammelt hast.

Kehre nun zu Kistig zurück und gib die

Quests „Der Neubeginn der Forschung"

und „Die Sicherstellung der

Forschungsmaterialien" bei ihm ab. Nimm

außerdem die Folgequest „Das

unentbehrliche Buch" bei ihm an.

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Folge nun wieder dem Weg bis du zu

Gundalfuns Hütte kommst. Bleib aber

nicht hier, sondern geh weiter den Weg

entlang bis du auf Lif triffst. Nimm die

Quests „Weshalb die Fische nicht

beißen" und „Angelkiste gesucht" an.

Südlich findest du Blauhaut-Warane.

Töte neun von ihnen und gib die Quest

dann wieder bei Lif ab und nimm die

Folgequest „Leckereien aus dem

Wasser" an.

Du musst nun den Nahe gelegenen See

nach Angelgerätekisten absuchen. Öffne

sie solange bis du einen Angelköder

bekommen hast. Töte außerdem

Haarpanzer-Topfkrabben, um drei

Haarpanzer-Scheren zu bekommen und

töte die Zacken-Sternkrabben, da du von

ihnen zwei Stück Sternkrabbenfleisch

benötigst. Du brauchst außerdem noch

den Schwanz einer Sternschildkröte, den

du von Bach-Sternschildkröten

bekommst.

Kehre nun zu Lif zurück und gib die

Quests „Angelkiste gesucht" und

„Leckereien aus dem Wasser" bei ihr ab.

Danach begib dich in das

Pandämonium in den Tempel des Goldes

und kaufe zwei Dorado im Auktionshaus.

Danach geh in den Tempel der

Handwerker und besuche Honir bei den

Alchemie-Geräten, um die Quest „Das

unentbehrliche Buch" bei ihm zu

updaten. Kaufe danach in der Küche

zwei Mal Briga-Pulver und fünf Mal

Scharfe Gewürze von Daraia.

Begib dich dann in den Tempel des

Wissens zu Moreinen, um die Quest „Das

unentbehrliche Buch" noch ein weiteres

Mal zu updaten. Du solltest dir außerdem

noch Normale Lebenselexiere besorgen.

Bevor du allerdings nach Morheim

zurück kehrst, mach einen Abstecher in

die Festung von Altgard und sprich mit

Luimerk, um die Quest „Keindors

Botschaft" abzuschließen.

Danach begib dich wieder nach

Morheim zu Kistig, dem Alchemisten und

gib dort die Quest „Das unentbehrliche

Buch" ab.

Begib dich nun nach Gundalfuns Hütte

und folge dem Weg weiter Richtung

Süden bis du zu einem Vulkan kommst.

Dort töte Schwarzmasken-Zackenkrebse

bis du drei Zackenkrebs-Schwänze

erhalten hast.

Danach geh zu Gundalfun in Gundalfuns

Hütte, um die Kampagnen-Quest „Die

Überwindung des Fluchs" zu updaten.

Folge nun dem Weg wieder Richtung

Vulkan und dann in östliche Richtung.

Danach wendet sich der Weg nach Süden

und bringt dich zur Lavahöhle von Taran.

Dort findest du Kimssi bei dem du die

Quest ein weiteres Mal updaten kannst.

Wähle nun einen Skurv aus, der dich

führen soll und folge ihm. Wirf die

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verfluchte Kette in die kochende Lava.

Kehre dann zu Gundalfun zurück, um die

Quest bei ihm abzugeben und den Titel

„Tapferer Zerstörer" zu erlangen.

Kehre nun in die Festung von Morheim

zurück und begib dich zum Teleporter

und lass dich nach Brusthonin schicken.

Nimm dort bei Vinduer die Quest „Die

verschwundenen Arbeiter" an.

Verlasse nun das Siedlerlager in

nördliche Richtung und halte dich am

Weg bis du zu einer Kreuzung gelangst.

Nimm nun den Weg nach Westen und

folge ihm bis du zu einer Abzweigung

nach Norden gelangst. Dort solltest du

die Leichen von Asmodischen Arbeitern

finden, die du anklicken musst, um mit

der Quest „Die verschwundenen

Arbeiter" weiter zu kommen.

Kehre nun zum Lage zurück und gib

die Quest bei Vinduer ab. Nimm die

Folgequest „Die Elyos von Brusthonin"

an.

Geh nun wieder dorthin zurück wo du

vorhin den Toten Arbeiter gefunden hast.

Töte nun Wächter-Vorreiter und

Wächter-Kämpfer um zehn

Elyos-Zeichen zu erlangen. Du findest

die Gegner ein Stück westlich.

Wenn du fertig bist gib die Quest bei

Vinduer ab. Begib dich nun zum

Teleporter und kehre nach Morheim

zurück. Sobald du in der Festung

angelangt bist nimm den Flugtransporter

um zum Salintus-Beobachtungsposten zu

gelangen.

Wenn du dort angekommen bist, binde

dich als erstes am Obelisken. Danach geh

zu Aprily und nimm die Quest „Eine

knifflige Bestellung" an. Bei Tofa kannst

du die Kampagnen-Quest „Wächtergeist"

updaten und bei Orashunerk bekommst du

die Quest „Fleischige Leckerbissen".

Geh nun in Richtung Süd-Osten in die

Salintus-Wüste. Dort findest du

Klumpwürmer von denen du vier

Klumpwurm-Leder benötigst. Im

Süd-Westen der Wüste in der Nähe der

Festung der Sorgen findest du

Breit-Buffaliden von denen du ein

Nackenstück benötigst.

Ungefähr im Zentrum der Wüste findest

du Gruft-Schrecken von denen du fünf

Gruft-Dornen einsammeln musst.

Danach begib dich in den Norden der

Wüste, direkt westlich vom

Salintus-Beobachtungsposten, um dort

Wild-Sheluks und Tobsuchts-Sheluks zu

töten. Von ihnen bekommst du

Sheluk-Vorderbeine.

Danach begib dich zum Shugo

Orashunerk in Salintus

Beobachtungsposten und gib bei ihm die

Quest „Fleischige Leckerbissen" ab.

Nimm die Folgequest „Ribbit ohne

Wasser" an. Du kannst bei Aprily

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außerdem die Quest „Eine knifflige

Bestellung" beenden.

Such dir nun am Besten ein paar

Mitstreiter und begib dich mit ihnen ein

Stück Süd-östlich um

Beobachter-Inspekteure zu töten. Du

musst ihnen einen Kübel abnehmen.

Danach spring in das Wasser östlich von

dir und füll den Kübel mit Wasser.

Kehre zu Orashunerk zurück um die

Quest bei ihm up zu daten. Du musst nun

wieder in das Wasser zurück. Lauf

solange darin herum bis der Ribbit

verschwindet.

Dann gib die Quest bei Orashunerk ab

und nimm die Folgequest „Ein neues

Rezept" an. Etwas südlich vom

Beobachtungsposten findest du

Lahm-Ksellids, von denen du zwei Stück

rohes Ksellid-Fleisch benötigst.

Wenn du sie hast, gib die Quest bei

Orashunerk ab und erhalte den Titel

„Shugo-Koch".

Begib dich nun zurück in die Festung

und Teleportier dich nach Brusthonin.

Dort gibt es nun zwei Gruppen-Quests

für dich zum erledigen. Such dir also

einen schlagkräftige Gruppe und nimm

bei Randet die Quest „Der verbleibende

Geist" an. Danach geh zu Vinduer und

hol dir die Quest „Jagd auf Ikelus".

Verlasse nun das Lager Richtung

Norden bis du zur Havenjark-Farm

gelangst. Dort findest du im Gebiet der

Farmverwalter Squiller, den du töten

musst.

Danach begib dich zum

Elyos-Außenposten, um dort Zenturio

Ikelus zu erledigen.

Wenn du beide geschafft hast, kannst du

die Quests im Siedlerlager bei Randet und

Vinduer abgeben.

Wenn du bereits Level 25 erreicht hast,

kannst du nun deine Abyss-Zugangs Quest

beginnen. Begib dich dafür in den Großen

Tempel von Pandämonium zu Balder und

update die Kampagnen-Quest „Verfeinerte

Fertigkeiten".

Begib dich nun nach Norden zum

Triniel Kolosseum und sprich dort mit

dem Arena-Manager Garm um es zu

betreten. Danach geh zu Therf, dem Daeva

der Duelle zum updaten der Quest.

Danach kehre wieder zu Balder zurück

und gib die Quest „Verfeinerte

Fertigkeiten" bei ihm ab. Du kannst bei

ihm außerdem die Kampagnen-Quest

„Allgemeinwissen über den Abyss"

updaten. Dann verlass den Tempel und

begib dich zum Tempel des Wissens.

Sprich dort mit Sereniti und beantworte

seine Frage. Wähle zuerst die erste

Antwort, dann die Zweite und zum Schluß

die Dritte.

Danach geh zu Moreinen und lass die

Quest ein weiteres Mal updaten. Nimm

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diesmal zuerst die zweite Antwort, dann

die Dritte und dann die Erste. Dann begib

dich zu Kushar, der sich ebenfalls im

Tempel befindet und danach zu Kvasir

um die Quest abzuschließen und die

Kampagnen-Quest „Die abschließende

Probe" zu updaten. Sprich danach mit

Aegir in der Eisfestung von Morheim

und dann mit Garm dem Arena-Meister.

Begib dich danach zur Festung nach

Eltnen. Im Himmel über der Festung

schwebt die Statue von Urgasch, deren

Goldhelm du entwenden musst.

Außerdem musst du in Morheim drei

Gier-Kures, drei Klaw-Späher und drei

Finstersee-Geister besiegen. Danach

sprich mit Aegir in der Festung von

Morheim.

Danach sprich mit Garm vor der Arena

und besiege zehn Geister der

Unterirdischen Arena.

Sprich nochmals mit Garm um die

Quest aufzufrischen, danach begib dich

nach Morheim in das Hauptquartier in

der Festung und sprich mit Aegir. Gib

die Quest bei ihm ab und bring die

Kampagnen-Quest „Der letzte

Kontrollpunkt" up to date.

Danach sprich mit Nina und frische die

Kampagnen-Quest „Die Hand hinter den

Eisklauen" auf.

Geh nun zum Flugtransporter und sieh

dir das Video genau an, damit du weißt

wie du durch die Ringe fliegen musst.

Wenn du dir das gemerkt hast, dann

frische die Quest auf und Fliege innerhalb

einer Minute durch alle sechs

Checkpoints.

Sprich danach wieder mit Yornduf dem

Flugtransporter um die Quest nochmals

aufzufrischen. Danach geh zu Aegir in das

Hauptquartier und gib dich Quest bei ihm

ab.

Ab jetzt kannst du den Abyss betreten

und eines der spannendsten und

abwechslungsreichsten Gebiete des Spiels

steht dir offen!

Level 26 - 30

Um mit dem Leveln bis zum Level 30

weiter zu kommen musst du in

verschiedenen Zonen leveln. Einige

Quests hast du in Brusthonin bereits

erledigt, es gibt allerdings noch einige

andere, die du machen kannst, um weiter

zu kommen.

Wenn du im Siedlerlager angekommen

bist, sprich am besten mit Vitda, um die

Quest „Proben zur Untersuchung"

anzunehmen. Nachdem du sie das erste

Mal erledigt hast, steht sie dir als

Wiederholbare Quest noch für weitere 99

Mal zur Verfügung. Du musst sie

allerdings nicht machen, wenn du nicht

möchtest, sie liefern dir allerdings

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Erfahrungspunkte und sind daher nicht

zu verachten.

Schreckmaisblätter bekommst du in

der gesamten Umgebung vom

Rott-Schreckmais. Du benötigst

insgesamt dreizehn davon und noch

zusätzlich dreizehn Vespinen-Giftpulver.

Das bekommst du von den

Giftflügel-Vespinen, die sich in der Nähe

befinden.

Hol dir außerdem die Quest „Die

Porgus-Seuche" von Dehen, den du auch

im Lager findest. Diese Quest kannst du

ebenfalls bis zu 100 Mal abschließen und

du bekommst mehr Erfahrungspunkte

dafür, als für die vorherige.

Bei dieser Quest musst du bei der

Havenjark-Farm Gier-Kulus töten und

zwar insgesamt zehn. Danach gibst du

die Quest wieder bei Dehen ab.

Eine weitere dieser Quests bekommst

du von Dunkel. Um „Unsaubere Lösung"

abzuschließen benötigst du zehn

Zartbehaarte Larven, die du gut nebenbei

einsammeln kannst.

Alle drei Quests eignen sich sehr gut,

um Erfahrungspunkte zu bekommen und

sind abwechslungsreicher als reines

Grinden, das dir in diesem Level

Abschnitt vermehrt begegnen wird. Um

genaueres über die Grinding Spots für

diesen Level Bereich zu erfahren, wirf

einen Blick in den Grinding-Guide.

Begib dich nun nach Morheim und dort

ebenfalls die verbliebenen Quests für

diesen Level Bereich zu erledigen. Wenn

du in der Festung angekommen bist,

begibst du dich am besten gleich zum

Flugtransporter und fliegst zum Salintus

Beobachtungsposten.

Sprich nun mit Jorund und update die

Kampagnen-Quest „Die Hand hinter den

Eisklauen" und nimm die Quest

„Octasiden-Ei" an. Danach hol dir noch

die Quests „Die Rückgewinnung der

Geschichte" und „Die Beseitigung der

Wache" von Tofa und die Quests „Octanus

Versteck" und „Dringende Versorgung"

von Gelundorf.

Du findest, wenn du den

Beobachtungsposten in Süd-östliche

Richtung verlässt die ersten Gegner für die

Quest. Töte nun vier

Beobachter-Assassinen, vier

Beobachter-Kämpfer und zwei

Beobachter-Aufseher.

Nun begib dich in den Süden der Wüste,

an den linken Rand der Karte zur Festung

der Seelen und töte dort, während du dich

den Hügel hinaufkämpfst, Wächtergeister.

Von ihnen benötigst du fünf Waffen aus

alter Zeit, sieben Mal Geld aus alter Zeit,

drei Mal Rüstungen aus alter Zeit.

Zusätzlich benötigst du noch zehn alte

Archonten-Waffen und eine

Archonten-Rüstung. Die Waffen

bekommst du von Elyosgeist-Krieger,

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Magier und Soldat und die Rüstung von

Wächter Lampideon, der sich oben in der

Festung befindet.

Danach kehre zum

Beobachtungsposten zurück, um die

Kampagnen-Quest „Wächtergeist" up zu

daten und die Quests „Die

Rückgewinnung der Geschichte" und

„Die Beseitigung der Wache" bei Tofa

abzuschließen.

Begib dich nun zu dem Gebäude in der

Mitte der Wüste und verwende das

Kräuterpulver der Gelassenheit aus

deinem Inventar, wenn du vor dem

versiegelten Tor stehst. Du solltest dabei

nach Norden blicken.

Wenn du das erledigt hast geh zurück

zu Tofa und beende die

Kampagnen-Quest bei ihr. Während

deiner Quests kannst du außerdem die

Planze Hasia einsammeln. Wenn du

zwanzig Stück gesammelt hast, kannst du

die Quest „Dringende Versorgung" bei

Gelundorf abgeben.

Jetzt wird es Zeit einige Quests im

Abyss zu erledigen. Diese Queste

bringen dir sehr viele Erfahrungspunkte,

genauso wie die Gegner, die du hier

findest. Außerdem kommen sie deinen

Abyss-Punkten zu Gute. Vergiss

allerdings nie, dass der Abyss ein PvP

Gebiet ist und du daher immer in Gefahr

läufst von anderen Spielern getötet zu

werden.

Sobald du im Abyss angekommen bist,

begib dich zu Bord, der sich auf der

gleichen Plattform wie du befindet und

nimm die Quest „Die Annehmlichkeiten

des eigenen Heims" an. Begib dich nun in

die Festung hinein und sprich mit Votan.

Schließ die Kampagnen-Quest „Der Ruf

des Statthalters" bei ihm ab und nimm die

Quest „Ein Treffen mit dem

Brigadegeneral" an. Danach geh zu Jebal

um die Quest zu updaten. Du kannst

außerdem die Kampagnen-Quest

„Gefangene Kameraden" bei Jebal updaten

und die Quest „Vermisst" bei Amundi

annehmen.

Sprich nun mit Hisui, um die

Kampagnen-Quests „Die Sprache der

Balaur" und „Ein Treffen mit dem

Brigadegeneral" zu updaten.

Verlass nun die Festung und begib dich

Richtung Westen zu Blir bei dem du die

Kampagnen-Quest „Die

Annehmlichkeiten des eigenen Heims"

updaten kannst. Danach geh zu Spyr und

gib die Quest „Ein Treffen mit dem

Brigadegeneral" ab.

Geh nun nach Norden zu Leben um die

Kampagnen-Quest

„Abyss-Kampfausbildung" und die Quest

„Die Annehmlichkeiten des eigenen

Heims" bei ihm up zu daten. Sprich dann

mit Lisya und nimm die Quest „Sieg

gegen Elyos-Soldaten des Ranges 9" an.

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Zu Lysia musst du immer wieder

zurück kehren nachdem du die Elyos

getötest hast und deine derzeitige Quest

abzuschließen und sie neu anzunehmen.

Das bringt dir Erfahrungspunkte,

Abyss-Punkte und Belohnungen.

Begib dich nun auf das

Trainingsgelände zu Vicht. Um die Quest

„Abyss-Kampfausbildung" up zu daten

musst du die NPCs im Raum in der

Reihenfolge gegen den Uhrzeigersinn

ansprechen, bis du bei Noiman bist.

Danach geh zu Spyr und gib die Quest

ab.

Im Süd-Osten findest du Lakadi und

kannst die Kampagnen-Quest

„Gefangene Kameraden" updaten.

Danach geh nach Norden zu Asmu und

update die Quest „Die Annehmlichkeiten

des eigenen Heims".

Nun musst du in den zweiten Stock.

Geh nun zu Huset und dann zu Haug um

die Quest nochmals up zu daten. Vergiss

außerdem nicht dich am Obelisken zu

binden.

Verlass nun die Festung wieder in

Richtung Süd-Osten und geh zu Ammu,

um die Quest ein weiteres Mal zu

updaten. Danach geh zu Iva im Westen

und mach wieder dasselbe. Gib sie als

letztes bei Bord ab, den du im

Nord-Westen findest.

Flieg nun direkt nach Westen bis du auf

Sinjah triffst. Achte immer auf deine

Flugzeit und denk daran die Portale in der

Luft zu benutzen, um deine Flugzeit zu

verlängern. Bei Sinjah musst du die Quest

„Die Sprache der Balaur" updaten.

Geh danach zu Glati, um die

Kampagnen-Quest „Gefangene

Kameraden" zu updaten.

Flieg nun nach Norden bis du einen

Draconeuten-Sturmsoldat der 30. Legion

gefunden hast. Attackiere ihn bis er nur

mehr ein Drittel seiner Lebensenergie

besitzt und ziehe ihn dann zu Sinjah

zurück.

Wenn derzeit die Balaur oder die Elyos

die Schwefelbaum-Festung kontrollieren

begib dich nach Süd-Westen und töte die

zwei Gefängnis-Wächter vor dem Eingang

zum Gefängnis. Such nun den gefangenen

Asmodier und update die Quest

„Gefangene Kameraden" bei ihm.

Eskortiere ihn danach nach Norden und

kehre dann zu Grunn zur Ostscherbe von

Latesran zur Festung zurück. Update die

Quest „Die Sprache der Balaur" bei ihm.

Verlass die Festung in südlicher

Richtung und sprich mit Lakadi um die

Quest „Gefangene Kameraden"

abzuschließen.

Im Nord-Osten findest du Kaoranerk

von dem du den nächsten Teil der Quest

„Die Sprache der Balaur" bekommst.

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Südlich von ihm ist Mure bei dem du die

Quest „Vermisst" updaten kannst.

Danach geh zu Ganglot und update die

Quest bei ihm und nimm die Quest

„Krieger-Gräuel" an. Sprich mit Gjalf,

um die Quests „Unheimliche Untote"

und „Kristallblaue Überredungskunst" zu

bekommen.

Süd-östlich von deiner derzeitigen

Position findest du Blaukristall-Golems.

Töte sie solange bis du fünf

Blaukristall-Golem-Fragmente erhalten

hast. Töte außerdem die Edel-Golems um

fünf Edel-Golem-Fragmente von ihnen

zu bekommen. Im Süden findest du

außerdem Krieger-Gräuel von denen du

zehn töten musst. Du benötigst außerdem

fünf Seelenspuren von den

Seelenzerstörern.

Kehre danach zu Ganglot zurück und

gib die Quest „Krieger-Gräuel" bei ihm

ab. Bei Gjalf kannst du nun die Quests

„Unheimliche Untote" und „Kristallblaue

Überredungskunst" abgeben.

Wenn Siels Ostfestung sich in der

Hand der Balaur oder Elyos befindet

kannst du bei Amundi die Quest

„Vermisst" abgeben.

Flieg nun ins Pandämonium und begib

dich zu Seriniti in den Tempel des

Wissens, um die Kampagnen-Quest „Die

Sprache der Balaur" ab zu daten.

Danach geh wieder in den Abyss zu

Kaoranerk um die Quest ein weiteres Mal

up zu daten. Geh nun zu Hisui und beende

die Quest bei ihr. Du hast nun den Titel

„Balaur-Zunge" erhalten.

Sprich nun mit Scoda, um die

Kampagnen-Quest „Leibo-Suche" up zu

daten. Du musst nun ein weiteres Mal

Munin in seinem Gefängnis im Ishalgen

Gefangenen-Lager besuchen. Begib dich

also zu ihm um die Quest up zu daten.

Danach kehre in das Pandämonium

zurück und sprich mit Izwin im Tempel

des Wissens um die Quest „Der Zugang

zur geheimen Bibliothek" zu bekommen.

Geh nun zum Teleporter und lass dich

nach Altgard bringen. Dort sprich mit

Suthran im Hauptquartier, um die Quest

nochmals zu updaten.

Danach kannst du die Quest bei Izwin

im Tempel abgeben. Rede sie nochmal an

und lass dich in die geheime Bibliothek

teleportieren. Sprich nun mit Kasir um die

Quest „Leibo-Suche" up zu daten. Danach

lass dich von Gaminart wieder hinaus

teleportieren.

Suche nun den NPC Lyeanenerk auf, der

sich nördlich vom Tempel des Wissens

befindet um die Quest nochmals up zu

daten. Danach suche das Auktionshaus

auf, um dir einen Artifakt

Aktivierungs-Stein zu besorgen oder lass

dir einen von einem Alchimisten mit dem

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Skill 199 herstellen. Ohne den Stein

kannst du die Quest nicht beenden!

Wenn du den Stein hast begib dich in

den Abyss in die Festung deiner Fraktion

im Startgebiet. Verlasse diese in

Süd-westliche Richtung und flieg zu

Lugbug. Du findest ihn auf einer Insel

unter einem Feuerball. Bei ihm kannst du

die Quest „Leibo-Suche" nochmals

updaten.

Klicke nun das Artifakt des Beginns an

und update die Quest nochmals bei

Lugbug. Begib dich dann zur

Primum-Festung und geh zu Scoda um

die Quest endgültig abzugeben.

Danach suche Undran auf, der sich bei

der Beluslan Teleportations Plattform

befindet und hol dir von ihm die Quest

„Mokkurkalfis Vorräte".

Geh nun nach Westen, wo du

Mokkurkalfi findest und gib die Quest

bei ihm ab. Nimm außerdem die Quests

„Lästige Draconeuten" und „Geborgene

Dokumente" bei ihn an.

Die Gegner findest du auf der

gesamten Insel verteilt. Töte jeweils fünf

Draconeuten-Legionäre der 30. Legion

und fünf Draconeuten-Vorreiter der 30.

Legion und gib danach die Quest

„Lästige Draconeuten" bei Mokkurkalfi

ab.

Geh nun nach Süd-Westen zu Glati

und gib die Quest „Geborgene

Dokumente" bei ihm ab. Flieg weiter in

Süd-westliche Richtung bis du Triminos

findest und nimm die Quest „Die Wurzel

des Problems" an.

Töte nun 15 Wurzel-Späher, die im

gesamten Gebiet verteilt sind und gib die

Quest danach wieder ab.

Kehre nun in die Festung zurück und

suche Hisui auf, um die Quest „Heimisch

geworden" anzunehmen. Danach geh

wieder zu Mokkurkalfi um diese up zu

daten.

Geh weiter zu Sinjah und gib die Quest

ab. Nimm außerdem die Quest „Die

Neutralisierung der Draconeuten" an.

Bei Glati bekommst du die Quest „Der

Flammenklumpen" und bei Gagrad die

Quest „Wie man geröstete Würmer

schlägt".

Töte nun die Flammenhebesteine in der

Umgebung bis du fünf Flammenbrocken

bekommen hast. Danach gib die Quest bei

Glati ab und nimm die Folgequest

„Purpur-Iris" an.

Töte nun die Schwefelglubscher in der

Nähe um sieben Purpur-Iris zu bekommen.

Außerdem musst du fünf

Draconeuten-Werhmänner der 30. Legion

und fünf Wachen töten. Danach töte drei

Schwefel-Kanibalenklebwürmer, die sich

weiter westlich befinden.

Ein Stück südlich findest du dann die

Schwefel-Kanibalenwürmer von denen du

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fünf benötigst. Kehre danach zu Gagrad

zurück und gib die Quest bei ihm ab. Gib

außerdem bei Sinjah die Quest „Die

Neutralisierung der Draconeuten" ab und

nimm die Folgequest „Die Kürzung des

Stabes" an. Gib bei Glait die Quest

„Purpur-Iris" ab.

Töte nun Nagaranten-Magier der 30.

Legion auf der Insel bis du einen

Naga-Stab bekommen hast und bring ihn

zu Sinjah, um die Quest abzugeben.

Du musst nun wieder nach Morheim in

die Festung fliegen, um dort mit Anund

zu reden, damit die Kampagnen-Quest

„Die drei Schlüssel" up gedated wird.

Danach flieg zum Salintus

Beobachtungsposten und sprich mit

Orashunerk um die Quest „Orashunerks

besondere Bestellung" anzunehmen.

Geh nun nach Süd-Osten zu Octanus

Versteck und töte zehn

Golddorn-Octaside, zehn

Baby-Gold-Octaside, sieben

Schwarz-Octaside und sieben

Baby-Schwarz-Octaside. Sammle

außerdem sieben Octasiden-Eier ein.

Verlasse die Höhle nun in westliche

Richtung und sammle drei Mal

Trocken-Ginseng ein, der auf einem

Stangengerüst im Dorf hängt.

Geh nun weiter nach Westen und töte

Dickschädelabex bis du ein Abex-Fleisch

bekommen hast. Begib dich danach nach

Nord-Westen zum Altar der Prüfung.

Säubere nun die Umgebung von Feinden

und klicke dann das tote Feuer an. Es

erscheint dann ein Weißbrauen-Taige, den

du töten musst.

Danach kehre in das

Beobachtungsposten zurück und sprich

mit Jorund um die Kampagnen-Quest „Die

Hand hinter den Eisklauen" zu updaten

und die Quest „Octasiden-Eier"

abzuschließen. Du hast nun den Titel

„Taigatöter" erhalten.

Update nun die Quest „Orashunerks

besondere Bestellung" bei Orashunerk und

entscheide dich für Kekse. Danach gib die

Quest „Octanus Versteck" bei Gelundorf

ab und nimm die Folgequest

„Jahrtausend-Eka" bei ihm an.

Begib dich nun ein weiteres Mal zu

Octanus Versteck, dringe diesmal aber

tiefer in die Höhle ein. Nimm die erste

Abzweigung links und geh dann weiter in

nördliche Richtung in die Höhle hinein.

Töte Jahrtausend-Eka und sammle ein

Ekas Tentakel ein.

Verlasse nun die Höhle und gib das

Tentakel bei Gelundorf ab. Danach flieg

zur Festung zurück und von dort Alsig

Dorf.

Sprich dort mit Embla und gib die Quest

„Orashunerks besondere Bestellung" ab

und nimm die Quests „Getrübter Blick",

„Oculazen-Iris" und „Kostbares

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Eigentum" an.

Hol dir danach die Quest „Ein übler

Gestank" von Gangleri und die Quest

„Barghests schnüffeln herum" von Utgar.

Begib dich nun wieder in den Abyss

und flieg nach Osten zu Gagrad. Gib bei

ihm die Quest „Hilfe bei einer

Rettungsmission" bei ihm ab.

Flieg nun nach Westen zu Triminos

und gib die Quest „Ein Elim im Exil" ab

und nimm die Quest „Die Flamme

Tragen" an.

Begib dich danach zur Festung von

Beluslan und geh zum Flugtransporter

um zur Rotmähnenhöhle zu gelangen.

Verlass die Rotmähnenhöhle Richtung

Nord-Westen über die Rampe und geh zu

Etun, wo du die Quest „Die Flamme

Tragen" abgeben kannst.

Danach verlass den Abyss wieder und

begib dich nach Morheim von wo aus die

wieder in das Dorf Alsig fliegst.

Sprich dort mit Balom und nimm die

Quest „Ein wählerischer Esser" an.

Danach geh nach Nord-Osten und töte

Schwären-Klumpwürmer bis du drei

Klumpwurm-Schwänze hast.

Geh dann nach Westen zu Magni und

nimm die Quest „Der Wunsch des

Agrints" an. In der Nähe findest du

Rotschuppen-Basilisken von denen du

sieben Basilisken-Schuppen benötigst.

Töte außerdem die Lava- Baselisken um

fünf Flammenflossen zu bekommen.

Kehre zu Magni zurück und gib die

Quest „Der Wunsch des Agrints" bei ihm

ab und nimm die Folgequest „Endlich

Frieden" an.

Westlich von Magni findest du

Gelbflügel-Vespinen, von denen du neun

töten musst und Kupferflügel-Vespinen,

von denen du drei töten musst. Gib danach

wieder die Quest bei Magni ab und nimm

die Folgequest „Die Botschaft des

Agrints" an.

Kehre nun in das Dorf von Alsig zurück

und gib die Quest bei Mirka ab. Gib bei

Balom die Quest „Ein wählerischer Esser"

ab und nimm die Folgequest „Ein Mahl für

Dukar" an.

Jetzt heißt es wieder nach Beluslan

zurück und zwar in die dortige Festung

von der aus du dich nach Norden begibst

und Scheu-Crestliches tötest, um fünf

Crestlich-Magerrippchen zu bekommen.

Danach kehre wieder nach Morheim in

das Dorf Alsig zu Balom zurück um die

Quest „Ein Mahl für Dukar" bei ihm zu

updaten.

Begib dich nun in das Pandämonium zu

Lainita im Tempel der Handwerker um die

Quest ein weiteres Mal up zu daten.

Dann kannst du die Quest bei Balom im

Dorf Alsig abgeben und die Folgequest

„Zutaten für Kselopen-Wurst" annehmen.

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Um sie abzuschließen musst du dich

nach Eltnen begeben.

Die Stachelschwanz-Scolopen von

denen du drei Mal Fleisch benötigst,

findest du in der Mitte der Eracus Wüste.

Die Rottast-Knorren von denen du drei

Knorren-Stümpfe brauchst, findest du

südlich von Mandun Forest und die

Steinpanzer-Ksellids von denen du drei

Ksellid-Hinterkeulen brauchst, gibt es

beim Kyola Temple am südlichen Ende

der Eracus Wüste.

Wenn du alles hast, gib die Quest bei

Balom ab und erhalten den Titel

„Beharrlich" von ihm.

Flieg danach zum Beobachtungsposten

und such dir eine schlagkräftige Gruppe

für die folgenden Quests.

Hol dir die Quest „Eine unangenehme

Pflicht" von Jorund, die Quest „Die

Mau-Flaggen" von Tofa und die Quest

„Ein Überfall auf die Eisklauen" von

Hakon.

Begib dich nun als erstes in das Dorf

der Eisklauen und töte Beschützer

Karhel. Du benötigst außerdem noch fünf

Eisklauen-Herbeiruferveteranen und fünf

Eisklauen-Eliteheiler, die du ebenfalls im

Dorf findest. Zerstöre außerdem fünf

Eisklauen-Flaggen im Dorf.

Kehre danach zum Observatirum

zurück und gib die Quest bei Hakon

wieder ab. Bei Tofa kannst du außerdem

die Quest „Die Mau-Flaggen" bei Tofa

abschließen.

Verlasse den Beobachtungsposten

wieder und folge dem Weg in Richtung

Kentari-Dorf. Dort findest du Häuptling

Promakis, den du töten musst.

Gib danach die Quest bei Jorund im

Salintus Beobachtungsposten ab. Flieg nun

nach Morheim in die Festung und begib

dich von dort Richtung Musphel-Tor.

Nimm den Weg Richtung Süden und gib

die Quest „Die Hand hinter den Eisklauen"

bei Aegir ab.

Danach flieg in das Pandämonium und

begib dich zu Sereniti in den Tempel des

Wissens und sprich mit ihr, um die Quest

„Seltsames Verhalten" zu bekommen.

Begib dich dann nach Eltnen südlich des

Manduri-Waldes und töte dort

Alt-Jungferngolems bis du sieben

Jungferngolem-Stücke eingesammelt hast.

Gib die Quest bei Sereniti ab.

Dein Charakter sollte nun bereits Level

30 erreicht haben. Falls nicht, dann halte

dich an den Grinding Guide, bis du die

restlichen Punkte für ein Level-Up

gesammelt hast.

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Level 31 - 40

- Level 31 - 35

- Level 36 - 40

Level 31 - 35

Begib dich nun in die

Beluslan-Festung und sprich mit Nerita

im Hauptquartier um die

Kmapagnen-Quest „Auf Befehl von

Nerita" abzugeben und „Rettung der

Festung" aufzufrischen. Danach sprich

mit Hod und nimm die Quest „Fallende

Fragmente" an.

Von Ai bekommst du die Quest „Nur

für sie". Danach sprich mit Nornen, der

innerhalb der Festung unterwegs ist und

frische die Quest „Fallende Fragmente"

auf.

Update die Quest ein weiteres Mal bei

Regin und nochmals bei Bestla. Hier

kannst du auch die Quest „Rettung der

Festung" updaten und „Gefahr durch

Fragmente" annehmen. Begib dich nun

zum nächsten Zeittransfer-Stein und

klicke ihn an, danach kehre zu Bestla

zurück und frische die Kampagnen-Quest

„Rettung der Festung" nochmals auf.

Sprich im Hauptquartier mit Hod und

gib die Quest „Fallende Fragmente" ab

und nimm die Folgequest „Der richtige

Kleber" an.

In der Kapelle findest du Grundt, bei

dem du die Kampagnen-Quest „Von

Untoten besetzt" updaten kannst.

Verlass nun die Festung in Richtung

Westen und töte so lange

Blaukiefer-Warane bis du zehn

Klebespeichel von ihnen eingesammelt

hast. Töte außerdem noch die

Scheu-Crestlichens, um sieben

Crestlich-Brustfleische zu erhalten und

sammle fünf Festungsfragmente ein.

Danach gib die Quest „Der richtige

Kleber" wieder bei Hod im Hauptquartier

der Festung ab und sprich mit Bestla, um

„Gefahr durch Fragmente" zu beenden.

Wenn du das erledigt hast, dann reise

zur Festung von Morheim und hol dir von

Asgeirr in der Kapelle die Quest „Asgeirrs

Bitte".

Flieg danach in das Dorf Alsig und

sprich dort mit Tekor im Geschäft um die

Quest „Tripeed-Ernte" zu bekommen.

Du musst nun südlich des Dorfes in den

Feldern zehn Tripeed-Früchte

einsammeln. Danach gib die Quest wieder

bei Tekor ab und nimm die Folgequest

„Tripeed-Monster" bei ihm an.

Am Süd-Ende des Dorfes findest du

Letum von dem du die Quest

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„Kampfvorbereitung" bekommst. Update

die Quest dann bei Tekor und danach

nochmals bei Letum.

Danach sprich mit Embla und nimm

die Quests „Kostbares Eigentum",

„Getrübter Blick" und „Oculazen Irises"

bei ihr an.

Wenn es jetzt Nacht ist, kannst du

wieder auf die Felder zurückkehren und

dort zehn Tripeed-Monster töten.

Nord-Westlich von deiner derzeitigen

Position findest du Embla im

Außenposten von Musphelberg. Nimm

bei ihr die Quests „Kostbares Eigentum",

„Getrübter Blick" und „Oculazen Irises"

an. Danach sprich mit Utgar und nimm

die Quest „Barghest schnüffeln herum"

an und hol dir von Gangleri die Quest

„Ein übler Gestank".

Bei Sarinerk kannst du die Quests

„Kostbares Eigentum" und

„Kampfvorbereitungen" abgeben.

Süd-Östlich findest du die

Lava-Bargheist von denen du 15 töten

musst. Töte außerdem neun

Feuer-Obscura, 20 Schwefelschleime,

zehn Kriech-Klumpwürmer und sammle

zehn Oculazen-Iris von den

Beobachter-Oculazen.

Kehre danach zum Außenposten

zurück und gib sämtliche Quests dort ab.

Von Ganglerie bekommst du die

Folgequest „Elim-Frucht".

Begib dich nun zur Rotlava-Klippe zu

Magni, einem verkohlten Elim und gib die

Quest bei ihm ab. Danach kehre in das

Dorf Alsig zurück und gib die Quest

„Tripeed-Monster bei Tekor ab.

Begib dich danach in die Festung im

Abyss und sprich mit Jebal um die Quest

„Angemeldete Ansprüche" zu bekommen.

Danach begib dich zur Ostscherbe von

Latesran und sprich dort mit Duneyr, den

du in der untersten Zone der Scherbe

findest. Update die Quest „Angemeldete

Ansprüche" bei ihm.

Danach begib dich in die obere Zone

und sprich dort mit Hwiath, um die Quest

nochmals aufzufrischen. Nord-Westlich

findest du Grabakr bei dem du die Quest

abgeben kannst. Lass ihn dir am besten auf

der Karte anzeigen.

Danach begib dich nach Westen zu

Junjunbinerk und nimm die Quest

„Vindaccis Schüler" an.

Süd-Westlich findest die

See-Spiegelwürmer auf den umliegenden

Inseln von denen du sieben

Transparenz-Wölbungen benötigst.

Danach geh zu Minonerk, einem Shugo

im Seelenstrom von Reshanta und gib die

Quest „Vindaccis Schüler" bei ihm ab und

nimm die Folgequest „Minonerks Herz"

an.

Geh nun nach Nord-Westen zu

Junjunbinerk und gib die Quest bei ihm

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ab.

Grinde bis Level 31 falls du diesen

Level noch nicht erreicht hast.

Begib dich danach in das

Pandämonium zu Keruthis, bei dem du

die Quest „Asgeirrs Bitte" updaten

kannst.

Im Tempel des Wissens findest du

Cavalorn, bei dem du die

Kampagnen-Quest „Rettung der

Festung" updaten kannst.

Begib dich nun in den Tempel der

Handwerker zu Daraia im Kochbereich

und kaufe einen Kirka-Wein und einen

Käse für die Quest „Nur für sie".

Danach geh zu Vidar und hol dir die

Quest „Eine unerwartete Belohnung".

Wenn du deinen Würfel bereits so weit

wie möglich erweitert hast, dann gib die

Quest bei Nekorunyerk im Tempel des

Goldes ab.

Danach begib dich zu Haug, den du im

Obergeschoß der Primus-Festung im

Abyss findest. Bei ihm kannst du die

Quest „Rettung der Festung" nochmal

updaten.

Danach geh zu Hisui im ersten Stock

und nimm die Quest „Durchsichtige

Motive" an. Such außerdem noch das

Auktionshaus auf und kauf dir einen

äußerst reinen Äther-Edelstein.

Begib dich nun nach Westen und töte so

lange Siegelwachen, bis du drei Mal

Gold-Hornhaut von ihnen bekommen hast.

Danach geh nach Süden auf die

Westscherbe von Latesran zu Peroniad

und update die Quest „Durchsichtige

Motive".

In der oberen Zone kannst du die Quest

ein weiteres Mal bei Riudona updaten und

sie dann bei Dullaha, etwas südlich,

abgeben.

Sprich nun mit Greip und nimm die

Quest „Die Suche nach den Kristallen" an.

Begib dich danach nach Süd-Osten und

kämpfe gegen Verwitterungs-Schutzsteine

um fünf Schutzstein-Kristalle zu

bekommen.

Gib die Quest dann wieder bei Grei ab.

Flieg nun zu Kuenunerk, der sich auf der

Splitterinsel im Süd-Osten der Ruinen von

Roah befindet. Von ihm bekommst du die

Quests „Der Schatz der alten Stadt" und

„Uralte Schwerter".

Töte nun die Geisterschwertkrieger in

der Umgebung um ein verschlissenes

Schwert zu bekommen. Die

Geisterfluchkrieger um ein zerbrochenes

Schwert zu bekommen und die

Alt-Garcikhaner-Soldaten um ein intaktes

Schwert zu bekommen.

Danach flieg wieder in Richtung

Kuenunerk. Gib die Quest allerdings noch

nicht bei ihm ab, sondern suche die

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Schatzkiste, die sich unterhalb von ihm

befindet. Du benötigst 15 Stadtsiegel und

wirst daher wohl auf den Respawn

warten müssen.

Danach gib die Quests bei Kuenunerk

ab und grinde bis Level 32 falls du noch

nicht so weit bist.

Kehre nun zum Primus-Landeplatz

zurück und sprich mit Haug, um die

Quest „Rettung der Festung"

aufzufrischen.

Danach begib dich in die Festung von

Beluslan und update die

Kampagnen-Quest „Rettung der

Festung" ein weiteres Mal.

Begib dich nun in die Luft über der

Festung und flieg ein Stück nach

Süd-Osten bis du das Artefakt von Zeit

und Raum findest und klicke es an.

Danach sprich mit Ai in der Festung

und gib die Quest „Nur für sie" ab und

nimm die Folgequest „Meister der

Kochkunst" an.

Sprich nun mit Aurvandil im Geschäft

und update die Quest bei ihm. Update

danach die Quest bei Ai ein weiteres

Mal.

Sprich nun mit Horu und hol dir die

Quest „Shugo-Gras". Danach sprich mit

Mani im Hauptquartier und update die

Kampagnen-Quest „Ein verschwundener

Vater". Sprich noch mit Nerita und gib

die Kampagnen-Quest „Rettung der

Festung" ab und nimm die Quest „Der

Gesetzlose der Rotmähnen" an. Danach

geh zu Loki und hol dir die Quest

„Gigrites Draky-Problem".

Such nun Paeru, der in der Festung

herum geht, auf und update die Quest „Ein

verschwundener Vater" bei ihm. Klicke

danach die Propaganda, die du in deinem

Inventar findest, an.

Geh nun zu Elli im Geschäft und nimm

die Quest „Ellis Auftrag" an. Danach kauf

dir einen

Asmodier-Gruppen-Kisk-Herbeirufstein

und besorg dir vom Auktionshaus einen

Weidenbaum.

Verlass nun die Festung in Richtung

Süd-Osten und geh zu Gigrite, der

Hohepriesterin im

Geisterdorf-Beobachtungsposten. Update

die Kampagnen-Quest „Von Untoten

besetzt" bei ihr und nimm außerdem die

Quest „Gigrites Geheimnis" an.

Danach sprich mit Svera und gib die

Quest „Shugo-Gras" ab und nimm die

Folgequest „Gras für die Grabräuber" an.

Von Alfgeir bekommst du „Ein

dankbarer Wächter" und von Sorgrim „Die

Raserei der Mosbären".

Töte nun zehn Rotdornen-Warane und

zehn Droh-Karnifs in der Umgebung.

Weiter südlich findest du Malek-Draky

von denen du 15 töten musst.

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Kehre zum Beobachtungsposten

zurück und gib die Quests „Gigrites

Draky-Problem" und „Gigrites

Geheimnis" bei Gigrite ab.

Begib dich nun in das

Mosbären-Schneefeld und sprich mit

Gark, den du findest wenn du dich

östlich an der Wand hälst. Gib bei ihm

die Quest „Ein dankbarer Wächter" ab

und nimm die Folgequest

„Sprigg-Hunger" an.

Töte nun 15 Schneefeld-Mosbären und

drei Schneefeld-Riesenmosbären.

Sammle außerdem fünf Nahrungsbeutel

ein, die bei den verlassenen

Sprigg-Hütten im Norden findest.

Kehre zu Gark zurück und gib die

Quest „Sprigg-Hunger" bei ihm ab.

Danach geh zum Besfer-Geisterdorf und

töte dort zehn Bleich-Zombies.

Begib dich nun zum

Beobachtungsposten und update die

Kampagnen-Quest „Von Untoten

besetzt" bei Gigrite. Gib bei Sorgrim

„Die Raserei der Mosbären" ab und

nimm die Folgequest „Die

Mosbär-Trophäe" an.

Danach sprich mit Vanargand und

update die Kampagnen-Quest „Von

Untoten besetzt" ein weiteres Mal.

Begib dich nun in das Schneefeld zu

der Höhle im Norden und töte den

Anführer der Schneefeld-Mosbären

Ungnis der Einsiedler. Du bekommst ein

Ungnis-Leder von ihm. Wenn du ihn nicht

alleine schaffst oder sicher gehen willst,

dann erledige ihn in der Gruppe. Zu zweit

sollte er absolut kein Problem darstellen.

Verlass nun die Höhle von Ungnis

wieder und töte Schneefeld-Mosbären bis

du eine Mosbären-Pranke hast.

Kehre nun zu Vanargand zurück und

update die Kampagnen-Quest „Von

Untoten besetzt" bei ihm.

Begib dich nun nach Süd-Osten zu

Vritras Waffe und benutze Vanargands

Flöte aus deinem Inventar.

Danach geh nach Nord-Westen zu

Sorgrim und gib die Quest „Die

Mosbär-Trophäe" bei ihm ab.

Begib dich in die Festung von Beluslan

und sprich in der dortigen Kapelle mit

Grundt, um die Quest „Von Untoten

besetzt" abzugeben.

Gib bei Nerita im Hauptquartier die

Quest „Der Gesetzlose der

Schwarz-Ebene" ab und nimm die

Folgequest „Neritas Ermutigung" an.

Begib dich nun wieder in den Abyss zur

Ostscherbe von Latesran in die obere Zone

und suche Arnora auf. Du findest ihn in

der Asteria-Ebene und bekommst die

Quest „Fragmente für eine Kette" von ihm.

Danach hol dir von Muirica die Quest

„Rache für die Familie".

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Westlich von deiner Postition findest

du die Draconeuten-Legionäre der 33.

Legion von denen du sieben töten musst.

Von den Wachen benötigst du drei, von

den Angreifern ebenfalls drei und auch

von den Heilern benötigst du drei.

Südlich findest du die Furchtgeister

von denen du zehn Fragmente einer

Kette benötigst.

Kehre nun zu Arnora zurück und gib

die Quest „Fragmente für eine Kette" ab

und nimm „Unter Druck" an. Bei

Muirica kannst du nun „Rache für die

Familie" abgeben.

Süd-Westlich findest du die

Geisterkrieger von denen du fünf

Schädelschnallen benötigst.

Wenn du diese bekommen hast, sprich

wieder mit Anora und gib die Quest bei

ihm ab.

Kehre nun in die Festung beim

Primus-Landeplatz zurück und begib

dich in die obere Zone der Westscherbe

von Latesran.

Begib dich nun zu Greip, die du im

Rothasia-Späherposten in den Ruinen

von Roah findest. Nimm die Quest

„Steinzerschmetterung" bei ihr an.

Such nun auf den Inseln im

Süd-Westen nach

Vergiftungs-Schutzsteinen, die du

erledigen musst, um sieben

Vergiftungs-Schutzstein-Kristalle zu

bekommen. Diese Schutzsteine findest du

in der Nähe der Mauern im Garten der

Toten.

Kehre nun wieder zu Greip zurück und

gib die Quest „Steinzerschmetterung" bei

ihr ab und nimm die Folgequest „Neue

Forschungsergebnisse" an.

Danach grinde bis Level 33, falls du

noch nicht so weit bist.

Begib dich nun wieder zurück in die

Festung und sprich mit Grunn, bei dem du

di equest abgeben kannst.

Danach suche Holm bei den

Transportplattformen auf und update die

Kampagnen-Quest „Erhöhtes Tempo".

Update die Quest nochmals bei Tierunerk

im Auktionshaus.

Danach begib dich in die obere Zone der

Westscherbe von Latesran. Suche nun den

Shugo Gaochinerk in der

Tigraki-Werkstadt auf der Tigraki-Insel

auf. Update bei ihm die Quest „Erhöhtes

Tempo". Update die Quest ein weiters Mal

bei Garkbinerk. Danach wirst du

teleportiert und kannst die Quest nochmals

bei Gaochinerk updaten.

Kehre nun zu Holm beim

Primus-Landeplatz zurück und gib die

Quest bei ihm ab.

Danach reise ins Pandämonium und lass

dir Araison auf der Karte anzeigen und

update die Quest „Ellis Auftrag".

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Danach geh zu Mareke und update die

Quest ein weiteres Mal, bevor du dich

zur Festung von Morheim begibst und

die Quest „Asgeirrs Bitte" bei Asgeirr in

der Kapelle abgibst.

Danach geh zu Pararinirerk im

Geschäft und update die Quest „Ellis

Auftrag".

Flieg nun zum Dorf Alsig und rede mit

Rikesh in der Kapelle, um die

Kampagnen-Quest „Verbündete unter

Feinden" bei ihm aufzufrischen.

Verlass die Kapelle und update die

Kampagnen-Quest „Daeva vermisst" bei

Mirka und nimm außerdem die Quest

„Die Tripeed-Diebe" an.

Danach sprich mit Muorinerk und

nimm die Quest „Wunderschöne Feder"

an. Von Tekor bekommst du nun „Die

Erntevernichter" und von Kamer, den du

ebenfalls im Dorf findest, bekommst du

„Ein kleines Zusatzeinkommen".

Hol dir außerdem noch von Raukus die

Quest „Zaif vor der Tür".

Im Norden findest du dann die

Herzlos-Zaif von denen du zehn töten

musst. Gib die Quest danach bei Raukus

ab und nimm die Folgequest

„Sprigg-Häute" an.

Im Norden findest du

Spriggan-Kämpfer von denen du zehn

Spriggan-Rückenhäute benötigst. Geh

danach nach Nord-Osten zu Magni und

nimm die Quest „Feuer löschen" an.

Im Osten findest du die

Obsidian-Gorgonen von denen du drei

Gorgonen-Hörner benötigst. Noch weiter

östlich befinden sich die Zyklopen des

Zorns von denen du 15 töten musst.

Gib die Quest „Feuer löschen" danach

bei Magni ab und nimm die Folgequest

„Hamitemon der Zerstörer" an. Du findest

ihn im Osten und musst ihn töten. Mach

das am besten zu zweit oder geh sehr

vorsichtig dabei vor.

Danach gib die Quest bei Magni ab und

kehre in das Dorf zurück. Dor kannst du

nun bei Grammati die Quest

„Sprigg-Häute" abgeben.

Bei Kamer kannst du die Qiest „Ein

kleines Zusatzeinkommen" abschließen

und die Folgequest „Rynoce-Horn"

annehmen.

Verlass nun das Dorf in Richtung süden

und töte Riesen-Crestlichens bis du sieben

Crestlich-Schnäbel hast. Die Schnäbel

bekommst du auch von den

Pracht-Crestlich. Danach töte fünf

Plünderer-Harpyien und sammle von

ihnen eine grüne Harpyien-Feder ein.

Sammle außerdem noch drei

Rynoce-Hörner von den

Flügelohr-Rynoce.

Kehre in das Dorf zurück und gib die

Quest „Wunderschöne Feder" bei

Muorinerk ab. Gib außerdem die Quest

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„Tripeed-Diebe" bei Mirka ab. Bei

Kamer kannst du die Quest

„Rynoce-Horn" abgeben und bei Tekor

„Die Erntevernichter".

Wenn du fertig bist flieg zur Festung

von Beluslan und sprich mit Ellis, um die

Quest „Ellis Auftrag" abzugeben.

Bei Gigrite kannst du außerdem

„Neritas Ermutigung" abgeben. Danach

geh zu Svera im

Geisterdorf-Beobachtungsposten und

nimm die Quest „Die Mutation der

Erdgeister" an.

Danach verlasse die Festung in östliche

Richtung und sammle zwölf

Violettkristalle in dem du Frosterdgeister

tötest.

Wenn du das erledigt hast, gib die

Quest wieder bei Svera ab. Sprich

außerdem mit Zhayorerk, um die Quest

„Gras für die Grabräuber" aufzufrischen

und die Quest „Rein-Malek"

anzunehmen.

Bei Guanyerk kannst du die Quest

„Gras für Grabräuber" nochmal updaten

und die Quest „Erz fressende

Kräuselwürmer" anzunehmen. Bei

Huarinrinerk kannst du die Quest „Gras

für Grasräuber" nochmal updaten und bei

Luurinerk bekommst du die Quests

„Eisschwanz-Kirrus" und

„Amorph-Malek".

Begib dich nun nach Norden und spring

vom Kliff. Sammle neun Malek-Erze ein

in dem du Glas-Kräuselwürmer tötest.

Töte außerdem 15 Eisschwanz-Kirrus und

sammle vier Rein-Maleks.

Weiter Nord-östlich findest du die

Kriech-Djantkel von denen du elf

Amorph-Maleks benötigst.

Begib dich danach nach Süd-Westen zu

Zhayorerk und gib die Quest „Rein" ab.

Bei Luurinerk kannst du

„Eisschwanz-Kirrus" abgeben und bei

Guanyerk „Erz fressende Kräuselwürmer".

Danach kehre in die Festung von

Beluslan zurück und sprich mit Horu bei

dem du die Quests „Gras für die

Grabräuber" und „Amorph-Malek"

abgeben und die Folgequest „Ein

Gegengeschenk" annehmen kannst.

Verlass nun die Festung wieder und

begib dich zu Alfgeir von dem du die

Quest „Bestien des Schneefelds"

bekommst. Bei Luurinerk kannst du die

Quest „Ein Gegengeschenk" abgeben.

Im Osten findest du die Brüll-Karnifs

von denen du elf töten musst und etwas

Nördlich sind die Schneefeld-Kirrus von

denen du 15 benötigst.

Kehre zu Alfegeir zurück und gib die

Quest bei ihm ab. Danach grinde bis Level

34, wenn du diesen Level noch nicht

erreicht hast.

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Wenn du jetzt eine Gruppe bei der

Hand hast, kannst du ein wenig

Gruppenquesten und alle Quests für den

Himmelstempel von Arkanis erledigen.

Begib dich danach zur Festung von

Beluslan und sprich dort mit Morwena,

um die Quest „Erfolgsambitionen" zu

erhalten.

Verlass nun die Festung in Richtung

Osten und begib dich zu Gigrite, der die

Quest „Untoten-Jagd" für dich hat.

Weiter östlich findest du die

Vigilanten-Anubiten von denen du zehn

töten musst. Töte außerdem sieben

Bleich-Zombies und drei

Schemen-Söldner.

Töte danach noch Blaurücken-Karnifs,

um eine Blau-Schuppe einzusammeln

und sammle eine Eisschuppe von einem

Eisrücken-Kirrus.

Kehr danach zu Gigrite zurück und gib

die Quest „Untoten-Jagd" ab und nimm

die Folgequest „Die Eindämmung des

Giftes" an.

Sammle danach eine Grau-Schuppe

von einem Graurücken-Karnif und eine

Violett-Schuppe von einem

Violettrücken-Kirrus.

Töte danach noch Silbergranker und

sammle sieben Granke-Hörner. Begib

dich danach zum Shugo Huarinrinerk,

den du Kidoruns-Lager findest.

Von ihm bekommst du die Quests

„Barosunerks neues Geschäft" und „Den

Nebeltal-Tempel" und von Zhayorerk

bekommst du „Mahishas Herz".

Danach geh nach Westen und töte

Glanz-Lakeanimums bis du elf

Rotkristalle hast. Töte außerdem die

Glitzers-Lakeanimums um drei

Blaukristalle zu bekommen.

Im Süd-Westen findest du Königin

Mahisha, die du töten musst, um ihr Herz

zu bekommen. Im Süd-Osten musst du

Felsklötze beseitigen und elf

Schwarz-Kirrus und elf Pretor-Späher

erledigen.

Begib dich nun nach Norden zur Brücke

und klicke die Schnapsflasche an, die sich

in ihrer Mitte befindet, um die Quest „Ein

verschwundener Vater" aufzufrischen.

Danach geh nach Westen zu

Huarinrinerk und gib die Quest „Der

Nebeltal-Tempel2 ab. Bei Zhayorerk

kannst du „Mahishas Herz" abgeben.

Kehre nun zur Festung zurück und

update die Quest „ein verschwundener

Vater" bei Mani. Danach geh zu Hammel

in der Gefängniszelle und update die

Quest ein weiteres Mal.

Sprich nun mit Marwena und gib die

Quest „Erfolgsambitionen" ab. Du hast dir

nun den Titel „Jäger des Schneefeldes"

verdient.

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Begib dich nun über die Festung von

Morheim nach Alsig und sprich dort mit

Baroshunerk, um die Quest

„Baroshunerks neues Geschäft"

abzugeben und die Folgequest „Die

Rückzahlung der Schuld" anzunehmen.

Töte nun die Lohfeuergeister im

Nord-Westen um sieben Kristalle des

Feuers einzusammeln. Danach geh nach

Osten und und sammle zwei

Wärme-Fragmente ein in dem du

Zorn-Kalgolems tötest.

Danach begib dich in das

Pandämonium zum Tempel der

Handwerker zu den Alchimisten, um

einen Geringen Katalysator zu

bekommen.

Danach sprich mit Honir und gib die

Quest „Die Eindämmung des Gifts" ab

und nimm die Folgequest „Giftbehälter"

an.

Begib dich nun wieder in die Festung

von Beluslan und geh zu Gigrite, um die

Quest „Ein Giftbehälter" bei ihm

abzugeben. Nimm die Folgequest

„Vritras Fluch" an.

Danach geh nach Süd-Osten und

verwende die Leere Trankflasche aus

deinem Inventar, wenn du im Wasser

stehst.

Kehre danach zu Gigrite zurück und

gib die Quest „Vritras Fluch" bei ihm ab.

Danach geh weiter nach Süden bis du auf

Huarinrinerk triffst, bei dem du die Quest

„Die Rückzahlung der Schuld" abgeben

kannst.

Danach grinde bis Level 35, wenn du

noch nicht so weit bist.

Level 36 - 40

Kehre nun in die Festung von Beluslan

zurück und sprich im dortigen

Hauptquartier mit Loki, um die Quest

„Nahrungs-Nachschub" zu bekommen.

Geh nun wieder zu Gigrite und update

die Quest bei ihm und nimm außerdem die

Quest „Eine segensreiche Medizin" an.

Flieg nun von der Festung in das

Besfer-Flüchtlingslager. Spricht dort mit

Midheim und nimm die Quest „Für ein

Feuer" an. Bei Sleipnir kannst du die

Kampagnen-Quest „Licht im Leuchtturm"

updaten, die Quest „Eine

segensreiche Medizin" abgeben und die

Quests „Medizinische Vorräte" und

„Untotes Getier" annehmen.

Suche nun Vonduca auf und gib die

Quest „Medizische Vorräte" ab. Du erhälst

nun den Titel „Retter der Bewohner von

Besfer".

Geh danach zu Baugi und update die

Kampagnen-Quest „Licht im Leuchtturm".

Danach begib dich nach Süd-Westen und

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töte Verschleiß-Kalgolems, um sechs

Kalgolem-Fragmente zu bekommen.

Weiter Süd-Westlich findest du die

Plumpy-Kulus von denen du zehn töten

musst. Töte außerdem sechs

Hunger-Zaif-Untoter noch ein Stück

weiter Süd-Westlich.

Kehre danach in das Flüchtlingslager

zurück und gib die Quest „Für ein Feuer"

bei Midheim ab. Gib außerdem noch

„Untotes-Getier" bei Sleipnir ab.

Danach begib dich wieder in die

Festung von Beluslan und such von dort

Zhayorerk auf, von dem du die Quest

„Der Bergbau der Lepharisten"

bekommst.

Nimm außerdem bei Huarinrinerk die

Quest „Der Ruf des Brigadegenerals" an.

Begib dich nun nach Süd-West in die

Mine und töte dort zehn Minen-Arbeiter

und zehn Minen-Handlanger. Wenn du

das allein nicht schaffst, such dir

jemanden zweiten, der die Quest

ebenfalls benötigt.

Wenn du das erledigt hast kehre in die

Festung zurück und sprich dort mit

Nerita, um die Quest „Der Ruf des

Brigadegenerals" aufzufrischen. Danach

geh wieder zu Zhayorerk und gib die

Quest „Der Bergbau der Lepharisten" ab.

Sprich außerdem noch mit

Huarinrinerk und gib die Quest „Der Ruf

des Brigadegenerals" bei ihm ab und

nimm die Folgequest „Malek-Nuggets" bei

ihm an.

Begib dich danach nach Süd-Osten und

sammle vier Malek-Nuggets ein in dem du

die Malek-Fässer anklickst.

Kehre danach zu Huarinrinerk zurück

und gib die Quest „Malek-Nuggets" bei

ihm ab. Sprich danach mit Guanyerk und

nimm die Quest „Auf der Suche nach

Stua" an. Danach grinde bis Level 36,

wenn du noch nicht so weit bist.

Begib dich nun zur Festung von

Morheim und sprich mit Neior in der

Apotheke, um die Quest „Vergiftete

Waffen" zu bekommen.

Danach flieg in das Dorf von Alsig und

sprich mit Rikesh in der Kapelle, um die

Quest „Bericht für das Observatorium" zu

bekommen.

Hol dir außerdem von Mirmak die Quest

„Letum beeindrucken" und von Kamer

„Vaterliebe". Von Baroshunerk bekommst

du dann noch „Baroshunerks großer Plan".

Danach begib dich nach Osten und töte

dort die Kettenschwanz-Scolopen bis du

fünf Mal Kettenschwanz-Scolopengift von

ihnen bekommen hast.

Töte außerdem neun Krieger-Harpyien

weiter im Osten. Im Norden musst du

dann noch sieben

Löffelschwanz-Tipoliden töten. Sammle

außerdem 50 Lepharisten-Urlaubsscheine

von den dortigen Lepharisten.

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Danach begib dich zur Quelle und fülle

die leere Warmhalteflasche aus deinem

Inventar auf.

Begib dich danach zu Modgud, einer

Wache am Außenposten bei der

Halabana-Heilquelle und gib die Quest

„Vergiftete Waffen" bei ihm ab und

nimm die Folgequest „Scolopen-Gift" an.

Sprich danach mit Mothir und nimm

die Quest „Die einnahme der

Halabana-Heilquelle" an.

Töte danach Goldschwanz-Scolopen in

der Umgebung, bis du zehn Mal

Scolopen-Gift von ihnen bekommen

hast. Töte außerdem drei

Heilquell-Heiler, drei Magier und sieben

Hinterhaltskämpfer bei der Heilquelle.

Danach kehre zu Mothir zurück und

gib die Quest „Die Einnahme der

Halabana-Heilquelle" bei ihm ab. Bei

Modgud kannst du „Scolopen-Gift"

abgeben und bei Barosunerk

„Barosunerks großer Plan. Gib außerdem

die Quest „Von Natur aus stur" bei

Securis ab.

Begib dich danach in das Dorf Alsig

und sprich dort mit Mirmak, bei dem du

die Quest „Letum beeindrucken"

abgeben kannst. Sprich außerdem mit

Kamer, um die Quest „Vaterliebe"

abzugeben und die Folgequest „Der

letzte Wunsch" anzunehmen.

Bei Angreboda, die du am

Observatorium von Morheim findest,

bekommst du die Quests „Angreboda

erwieder einen Gefallen" und „Trolle auf

dem Weg". Hol dir außerdem die Quest

„Abex am Spieß" von Gullveig.

Im Observatorium findest du Tyr. Du

kannst die Kampagnen-Quest „Der

Nepra-Beschützer" updaten und die Quest

„Bericht für das Observatorium" abgeben.

Nimm außerdem „Erdgeist? Wassergeist?"

an und entscheide dich für den Erdgeist.

Vergiss nicht die Quest „Eine freundliche

Erinnerung" auch noch anzunehmen.

Sprich nun wieder mit Angreboda

außerhalb des Observatoriums und gib die

Quest „Erdgeist? Wassergeist?" ab und

nimm die Folgequest „Elementarstein der

Erde" an.

Verlass nun das Observatorium und töte

elf Troll-Banditen und sieben

Trollkin-Diebe unterwegs.

Weiter Östlich findest du die

Sägezahn-Sparkler von denen du drei

Sparkler-Flügel benötigst. Du brauchst

außerdem drei Erdgeiststeine, die du von

den Erdfruchtbarkeitsgeistern bekommst

und zwei Elementarsteine der Erde, die du

von den Terra-Fruchtbarkeitsgeistern

bekommst. Von ihnen bekommst du

außerdem den einen Terra-Elementarstein,

den du benötigst.

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Danach geh zu Hreidmar, dem

Nepra-Beschützer am See im

Todesnebelwald. Bei ihm kannst du die

Quest „Der Nepra-Beschützer" updaten.

Weiter Nord-Westlich findest du die

Sturkopf-Abex von denen du zwei

Abex-Lenden benötigst.

Kehre nun zum Observatorium zurück

und sprich mit Angreboda, um die

Quests „Elementarstein der Erde" und

„Trolle auf dem Weg" abzugeben. Bei

Gullveig kannst du „Abex am Spieß"

abgeben und die Folgequest „Abex-

Kebab" annehmen.

Danach begib dich zu Kuriuta in

Chaikatas Versteck im

Silbermähnen-Dorf und nimm die Quest

„Die Karnif zur Ruhe bringen" an.

Sprich außerdem mit Ananta und

update „Verbündete unter Feinden" und

nimm die Quest „Wohltätiges Gift" an.

Bei Bubu Kong kannst du nun

„Abex-Kebab" abgeben.

In der Umgebung findest du nun

Hunger-Sheluks von denen du drei Mal

Sheluk-Gift benötigst. Auch die

Monster-Sheluks droppen das Gift.

Weiter westlich findest du die

Hunger-Karnifs von denen du die sieben

töten musst. Töte außerdem neun

Herzlos-Karnifs.

Kehre danach zu Ananta zurück und gib

die Quest „Wohltätiges Gift" ab und nimm

die Folgequest „Vom Giftpfeil getroffen"

an.

Sprich danach mit Kuriuta, um die Quest

„Die Karnif zur Ruhe bringen" abzugeben.

In der Umgebung findest du die

Heuler-Mosbären von denen du zehn

Mosbären-Körperflüssigkeiten benötigst.

Begib dich danach wieder zu Ananta

und gib die Quest „Vom Giftpfeil

getroffen" ab. Danach kehre in das Dorf

von Alsig zurück und sprich mit Tekor,

um die Quest „eine freundliche

Erinnerung" abzugeben.

Kehre nun zur Festung von Beluslan

zurück und sprich dort mit Alfgeir, um die

Quest „Einige meiner besten Freunde" zu

bekommen.

Danach geh nach Westen und töte

Priester-Imud und weiter südlich den

Vigilanten-Führer.

Kehre zu Alfgeir zurück und gib die

Quest bei ihm ab.

Danach begib dich in das

Kistenian-Lager am Kurngalfsberg und

sprich mit Kistenian, um die

Kampagnen-Quest „Tauwetter in

Kurngalfsberg" aufzufrischen, die Quest

„Nahrungs-Nachschub" abzugeben und

„Gefrorene Geister" anzunehmen. Danach

sprich noch mit Angwin, um die Quest

„Wärmende Pelze" zu bekommen.

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Bei Etun kannst du die

Kampagnen-Quest „Tauwetter in

Kurngalfsberg" auffrischen. Danach

begib dich zur Festung von Morheim und

sprich mit Anoramas, um die Quest

nochmals aufzufrischen.

Begib dich danach kurz in den Abyss

zu Ahin, der Seelenheilerin im

Obergeschoß der Primum-Festung und

frische die Kampagnen-Quest „Der

Nepra-Beschützer" auf.

Geh außerdem noch zu Triminos und

update die Quest „Tauwetter in

Kurngalfsberg".

Danach begib dich wieder in die

Festung von Beluslan und verlass die

Festung in südliche Richtung. Töte die

Angwin-Weißhaar-Gorgonen, bis du acht

ihrer Pelze hast. Du musst außerdem

noch die Schneefeld-Braxe töten, um die

vier Mal Brustfleisch ohne Knochen zu

bekommen.

Im Süd-Westen findest du

Kurngalfsberger-Geisterjäger von denen

du zehn töten musst. Töte außerdem

noch zehn Geistermagier und zehn

Geisterpriester.

Begib dich danach wieder zu Kistenian

und update die Quest „Tauwetter in

Kurngalfsberg" bei ihm und gib die

Quest „Gefrorene Geister" bei ihm ab.

Bei Angwin kannst du „Wärmende

Pelze" abgeben.

Geh danach nach Süd-Westen zum

Heiligen Schrein der Elim und klicke dort

zuerst Anoramas-Essenz aus deinem

Inventar an. Danach klicke auf

Triminos-Essenz und dann auf

Etuns-Essenz.

Kehre zu Kistenian zurück und gib die

Kampagnen-Quest „Tauwetter in

Kurngalfsberg" bei ihm ab.

Falls du noch nicht Level 37 bist, grinde

bis du diesen Level erreicht hast.

Begib dich danach in den Tempel der

Handwerker im Pandämonium und sprich

dort mit Daraia bei den Köchen, um ein

scharfes Gewürz zu kaufen.

Danach teleportier dich zur Festung von

Beluslan und hol dir von Nerita die Quest

„Bericht über die Rotmähnen".

Flieg zum Flüchtlingslager von Besfer

und hol dir von Benyar die Quest „Bitte".

Danach sprich mit Noarynt und nimm die

Quest „Ein Furcht einflößender Wald" an.

Hol dir außerdem von Ocho die Quest

„Die nervöse Wache".

Töte danach zehn Frost-Agrint in der

unmittelbaren Umgebung. Weiter südlich

findest du die Schemen-Soldaten von

denen zu dreizehn töten musst. Töte

außerdem sieben Dusterphantome und elf

Rache-Obscura.

Begib dich danach wieder zu Ocho und

gib die Quest „Die nervöse Wache" ab.

Bei Noarynt kannst du „Ein Furcht

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einflößender Wald" abgeben und bei

Benyar „Bitte".

Flieg danach zur Rotmähnenhöhle und

sprich dort mit Thor, um die Quest

„Bericht über die Rotmähnen"

aufzufrischen. Mach das selbe bei Freyja

bevor du zur Festung von Beluslan

zurückkehrst und die Quest im

Hauptquartier der Festung bei Nerita

abgibst.

Begib dich danach nach Morheim und

von dort nach Alsig. Such Tyr auf und

nimm die Quest „Hreidmar der

Wüterich" an.

Danach geh zu Hreidmar und update

die Quest dort, gemeinsam mit „Der

Nepra-Beschützer".

Kehre zu Tyr zurück und gib die Quest

„Hreidmar der Wüterich" ab. Spioniere

weiter nördlich die Nebelmähnen-Mau

aus und warte bis sich die Quest updated.

Danach kehre zu Hreidmar zurück und

update die Quest „Der

Nepra-Beschützer" ein weiters Mal.

Begib dich danach zum Außenposten

der Halabana-Heilquelle und sprich dort

mit Modgud, um die Quest „Die

Klaw-Plage" zu bekommen.

Im Osten findest du die

Klaw-Handlanger und Wachen von

denen du jeweils sieben töten musst.

Kehre danach zu Modgud zurück und

gib die Quest bei ihm ab. Update die

Quest „Der letzte Wunsch" bei Mothir.

Danach begleite Orlan zur

Halabana-Heilquelle und warte bis sich die

Quest updated. Wenn das erledigt ist begib

dich zu Kamer und gib sie dort ab. Du hast

nun den Titel „Held der Älteren" erhalten.

Begib dich nun den Abyss zu Reginlief

auf der Insel Kysis und nimm die Quest

„Blutflammengeist" an.

Ein Stück westlich findest du die

Blutflammengeister von denen du zehn

töten musst. Danach gib die Quest bei

Reginlief ab.

Falls du noch nicht Level 38 bist, grinde

nun bis dort hin.

Falls du Lust auf Gruppenquests hast

kannst du nun gemeinsam mit ein paar

anderen sämtliche Quest für das Dorf der

Nebelmähnen in Morheim und für die

Malek-Mine in Beluslan erledigen.

Danach begib dich wieder in die Festung

von Beluslan und von dort in das

Flüchtlinslager von Besfer.

Sprich mit Karabe und nimm die Quest

„Der Geist des Leuchtturms" an. Von

Rerua bekommst du „Appetit auf

Meeresfrüchte-Suppe" und von Naoryint

„Ein sicherer Hafen".

Begib dich nun nach Nord-Westen zum

Eissee und töte dort sieben

See-Hydroamphis und zehn

Eis-Hydroamphis. Töte außerdem

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See-Topfkrabben bis du acht Mal

Topfkrabben-Vorderbeine hast und hol

dir zehn Mal Lobniten- Fleisch von den

Frost-Lobniten.

Geh danach zu Rerua in Besfer und gib

die Quest „Appetit auf

Meeresfrüchte-Suppe" ab und gib die

Quest „Ein sicherer Hafen" bei Noaryint

ab.

Im Osten beim Turm auf dem Hügel

findest du Valboner bei dem du die

Quest „Der Geist des Leuchtturms"

abgeben kannst. Nimm die Folgequest

„Strahlen in der Nacht" an.

Begib dich nun nach Nord-Westen und

sammle dort vier

Flacker-Elementarsteine von den

Eiswasser-Nebelgeistern ein.

Kehre zu Volboner zurück und gib die

Quest „Strahlen in der Nacht" ab.

Danach flieg zur Höhle der Rotmähen

und update die Kampagnen-Quest

„Eisgebieter Glaciont" bei Hauptling

Akigatan. Hol dir außerdem von Freyja

die Quest „Der Rat des Anführers".

Im Norden findest du Savrina und

kannst die Quest „Der Rat des

Anführers" nochmals auffrischen. Mach

dasselbe bei Yoltmunt und dann noch

mal bei Thor.

Update die Kampagnen-Quest

„Eisgebieter Claciont" bei Delris.

Danach gib die Quest „Der Rat des

Anführers" bei Freyja ab.

Hol dir von Kistenian die Quest „Die

Kugel der Kälte" und von Briana die Quest

„Ein falsch zugestellter Brief". Von Etun

bekommst du die Quest „Der Lärm der

Ettin" und von Tafi die Quest „Tafis

Flammen- Schriftrolle". Sprich außerdem

noch mit Kamochinicherk und hol dir die

Quest „Medizin gegen Frostbeulen".

Danach geh nach Süd-Westen und hol

dier die Kugel der Kälte von

Priester-Esekiel. Weiter im Osten findest

du die Schneefeld-Ettins von denen du

sieben töten musst. Töte außerdem

Graupel-Schnüffler, um 15 Mal

Graupel-Schnüffleröl zu bekommen.

Sammle außerdem neun Xilix-Fasern in

der Nähe.

Danach gib die Quest „Die Kugel der

Kälte" bei Kistenian ab und nimm die

Folgequest „Mit der Kraft der Flamme"

an. Gib außerdem bei Etun die Quest „Der

Lärm der Ettin" ab und bei

Kamochinicherk die Quest „Medizin

gegen Frostbeulen.

Such nun im Süden nach Yarl (du kannst

ihn dir auf der Karte anzeigen lassen) und

update die Quest „Mit der Kraft der

Flamme" bei ihm. Update die Quest

nochmal bie Hefring und gib sie danach

bei Kistenian ab.

Gib die Quest „Ein falsch zugestellter

Brief" bei Freyja ab. Danach kehre zur

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Festung von Beluslan zurück und sprich

mit Hod, um die Quest „Tafis

Flammen-Schriftrolle" aufzufrischen.

Danach begib dich nach Besfer und

sprich dort mit Sleipnir, um die Quest

abzugeben.

Falls du noch nicht Level 39 bist,

grinde nun bis dahin.

Hol dir danach von Vonduca in Besfer

die Quest „Eine Prozession der Toten"

und von Reyrinirerk die Quest

„Reyrinirerks Krise".

Danach geh nach Norden und töte

Kapitän-Hinden um seinen Brief zu

bekommen. Am Besten du erledigst ihn

zu zweit. Sobald du den Brief hast öffne

ihn in deinem Inventar.

Töte außerdem die Eis-Ribbits,

Eisseegeister und Eissee-Phaini, um 30

Eisquarze zu bekommen.

Danach begib dich nach Nord-Osten

und hol dir die Quarzlinse aus der

Schatzkiste der Piraten.

Wenn du das erledigt hast hol dir von

Volboner beim Turm die Quest

„Wandernde Seelen".

Begib dich im Leuchtturm ganz nach

oben und klicke die dortige Lichtquelle

an. Danach kehre nach unten zurück und

töte zehn Anair-Magiergeister und 16

Anair-Kriegergeister in der

unmittelbaren Umgebung.

Geh danach Richtung Süden und töte

noch siebne Lich-Ordensbrüder, drei

Schemen-Leibwächter fünf Obscuras der

Klage.

Danach gib die Quest „Wandernde

Seelen" bei Volboner ab und kehre nach

Besfar zurück.

Sprich dort mit Sleipnir und gib die

Kampagnen-Quest „Licht im Leuchtturm"

ab und frische die Kampagnen-Quest „Der

Seiren-Schatz" auf.

Sprich danach mit Rubelik und noch mal

mit Sleipnir, um mit der Quest weiter zu

kommen.

Gib bei Vonduca die Quest „Eine

Prozession der Toten" und bei Reyrinirerk

die Quest „Reyrinirerks Krise" ab.

Danach flieg zur Höhle der Rotmähnen

und hol dir von Laksyatil die Quest „Ein

Tonikum für Nargatal". Von Mostin

bekommst du „Kon-Trolle" und von Delris

„Dekorative Schädel".

Begib dich nun nach Süd-Osten und töte

Grimmtaiga bis du sieben

Taiga-Gallenblasen hast. Töte außerdem

Schneefeld-Kures, um zwölf

Kures-Tentakel zu bekommen und töte

Schneefeld-Rynoce, um neun

Rynoce-Schädel zu erhalten.

Begib dich danach nach Nord-Osten und

zerstöre neun Troll-Hütten.

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Kehre dann zur Höhle der Rotmähnen

zurück und gib die Quest „Ein Tonikum

für Nargatal" bei Laksyatil ab und nimm

die Folgequest „Der hingebungsvolle

Ehemann" an.

Gib bei Mostin „Kon-Trolle" und bei

Deiris „Dekorative Schädel" ab. Sprich

noch mit Häuptling Akigatan, um die

Quest „Der hingebungsvolle Ehemann"

abzugeben.

Wenn du noch nicht Level 40 bist,

dann grinde nun bis dahin.

Level 41 - 50

Grinding

Du wirst, während du Aion spielst,

manchmal dazu gezwungen sein zu

Grinden, um die restlichen

Erfahrungspunkte bis zu einem

bestimmten Level zu sammeln.

Außerdem kann es dir passieren, dass du

keine Gruppe findest und du daher

ebenfalls auf das Grinden ausweichen

musst. Generell solltest du allerdings

keine Probleme haben eine Gruppe zu

finden, mit der du spielen kannst, vor

allem weil du dich als Spieler eines

MMOs einer Legion anschließen solltest,

wo du viel leichter Mitstreiter oder Hilfe

von Spielern mit höherem Level findest.

Solltest du allerdings trotzdem

Erfahrungspunkte oder Gegenstände

Grinden wollen, wird dir dieser Guide

dabei helfen. Allerdings ist Grinden keine

sonderlich aufregende Sache und könnte

dir schnell den Spaß am Spielen

verderben. Versuch daher nebenbei zum

Beispiel Musik zu hören, oder einen Film

zu schauen, um dich ein wenig

abzulenken.

Alternativ kannst du dir auch einen

weiteren Charakter erstellen und zwischen

deinem Haupt- und deinem

Nebencharakter wechseln. Mit einem der

Charaktere kannst du sicherlich Quests

erledigen, die dir etwas Abwechslung

bieten sollten.

Bevor du nun aber mit dem Grinden

loslegst, solltest du einige Punkte

beachten. Du wirst erstens sehr viele

Gegenstände durch das Grinden

bekommen, daher sollten deine Taschen

immer so leer, wie möglich sein, bevor du

damit beginnst. Zweitens solltest du

immer Gegner töten, die sich entweder am

gleichen Level, wie du befinden, oder

maximal zwei Level darunter. Dieser

Levelbereich garantiert dir die

bestmögliche Ausbeute an

Erfahrungspunkten, du brauchst bei den

Gegnern außerdem nicht zulange bis du

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sie besiegt hast und sie reduzieren deine

Lebensenergie und/oder dein Mana nicht

zuviel. Je nachdem was für eine Klasse

du spielst, unterscheiden sich auch die

Gegner, die du wählen solltest. Als

Nahkampfklasse solltest du immer

Gegner, die ebenfalls Nahkämpfer sind,

wählen, da du den größten

Rüstungsschutz gegen ihre Angriffe

aufweist. Zauberklassen und

Fernkämpfer sollten sich hingegen

ebenfalls an ihre entsprechenden

Gegenstücke halten und sich auf die

Gegner konzentrieren, die ebenfalls aus

der Ferne, entweder mit Magie oder

ohne, angreifen.Außerdem solltest du dir

immer voher überleben, welche

zusätzlcichen Vorteile du durch das

Grinden haben möchtest. Menschliche

und Menschenähnliche Gegner droppen

Beispielsweise Kinah, daher wäre es sehr

gut sie zu wählen, wenn du nebenbei

noch deine Kinah etwas aufbessern

willst. Von anderen Kreaturen oder

Monstern bekommst du hingegen

Rohstoffe für dein Handwerk, wie etwa

Leder oder Häute. Gegenstände droppen

beide Gegnerarten allerdings

gleichermaßen.

Außerdem solltest du dir immer drei

verschiedene Punkte zum Grinden

aussuchen, die ein Dreieck bilden. An

diesen drei Punkten sollten genügend

Gegner zur Verfügung stehen, was

außerdem die Laufwege verkürzt und es

dir ermöglicht möglichst Effizient zu

Grinden. Wenn noch dazu ein Händler in

der Nähe ist, bei dem du deine Taschen

leeren kannst, hast du die perfekte Route

gefunden.

Neben dem Grinden allein kannst du

außerdem in der Gruppe grinden, was

deutlich mehr Spaß macht, da du mit

deinen Gruppenmitgliedern im Teamspeak

sprechen kannst und ihr euch so

gemeinsam die Zeit vertreiben könnt. Es

gibt spezielle Gebiete in Aion, in denen du

auch Gruppenquests absolvieren kannst

und die Elite-Gegner enthalten, die nicht

nur mehr Erfahrungspunkte bringen,

sondern auch bessere Gegenstände fallen

lassen. Außerdem ist die Drop-Chance für

rare Gegenstände deutlich höher.

Allerdings sind die Gegner dafür auch

deutlicher schwieriger zu besiegen.

In der Gruppe solltest du immer darauf

achten, dass ihr möglichst zu viert grindet.

Am besten mit einem Tank, einem Heiler

und zwei Schadensklassen.

In den folgenden Kapiteln findest du

eine kleine Hilfestellung für das Grinden

und einen Guide für die besten

Grinding-Spots im Spiel.

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

Die Elyos

- Level 1 - 10

- Level 11 - 20

- Level 21 - 30

- Level 31 - 40

- Level 41 - 50

Level 1 - 10

Die ersten zehn Level sind in Aion

sehr gut mit Quests abgedeckt, daher

solltest du dich hier auf diese

konzentrieren und so nach oben leveln.

Außerdem stellen diese ersten zehn

Level ein sehr gutes Tutorial dar, das

dich mit allen wichtigen Facetten des

Spiels vertraut macht. Hier solltest du

also auf Grinden verzichten und dich rein

den Quests widmen.

Level 11 - 20

Die ersten paar Level von diesem

Bereich solltest du ebenfalls den Quests

widmen. Jedoch ab Level 15 kannst du das

Questen mit Grinden verbinden und so

schneller im Spiel voran kommen.

Ein guter Grinding-Spot für die Level 15

bis 18 stellt der Giftsumpf dar, in dem du

am besten die Giftsumpf-Schleime

tötetest.

Zwischen Level 16 und 19 solltest du

am Heiligen See von Miraju grinden. Am

besten du wiederholst die Quest

„Geisterjagd" und tötest Sturmgeist und

Frostwindgeist.

Zwischen Level 16 und 19 kannst du

außerdem in der Nähe der Pilgers Rast und

Atamia Schlucht grinden. Töte hier

entweder die Giftpluma bei Tag oder die

Elyosgeister bei Nacht.

In Eltnen solltest du in der Nähe der

Festung grinden, wenn du bereits

zwischen Level 18 und 20 bist. Töte hier

vor allem die Hain-Vespine in der

Umgebung.

In diesem Levelbereich gibt es

außerdem einen sehr gute

Gruppen-Grindingspot, nämlich die

Tursin-Garnison. Hier kannst du von

Level 15 bis 20 grinden.

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

Level 21 - 30

In diesem Level Bereich kannst du

weiter die Hain-Vespine töten. Das geht

bis du Level 22 bist. Danach solltest du

dich um die Wüsten-Crestlich kümmern.

Diese findest du in der Eiron-Wüste oder

im Ruberein-Ödland und du kannst sie

bis Level 25 töten.

Zwischen Level 23 und 25 kannst du

außerdem Schnappzacken-Krebse töten.

Diese findest du ebenfalls im

Ruberein-Ödland.

Ab Level 25 gibt es einige ganz gute

Grinding Spots im Abyss. Auf der Insel

westlich von Primus-Landung findest du

Draconeuten du du bis Level 27 grinden

kannst.

Auf der Insel südlich der Ostscherbe

Latesran kannst du die Quest „Das Ende

der Wächter" wiederholen. Das machst

du am besten auch bis Level 27.

Ein Stück nördlich der Westscherbe

von Latesran findest du eine Insel auf der

du die Quest „Das Ende der verdorbenen

Elim" wiederholen kannst. Diese Quest

kannst du von Level 26 bis 30 machen.

Auf der nördlichsten Insel des

Schwefelbaum-Archipels kannst du

außerdem Draconeuten-Infanteristen der

30. Legion töten. Das ist besonders gut

zwischen Level 27 und 30.

Wenn du in der Gruppe grinden

möchtest, kannst du das zwischen Level

25 und 27 in der Kaidan-Mine, in dem du

Krall tötes.

Zwischen Level 26 und 30 tötest du am

besten die Gegner im Untergrundtempel

von Eracus.

Level 31 - 40

Zwischen Level 30 und 34 wiederhole

am Besten die Quest "Unterstützung für

die Äthtersammlung", die du von

Garpedo, den du auf der Uhrturm-Ebene

im Abyss findest, bekommst. Töte zehn

Furchtgeister und zehn Geisterkrieger, die

du auf dem Trockenfels in der oberen

Zone von Reshanta findest.

Zwischen Level 31 und 35 steht dir

außerdem die Quest

„Golem-Leuchtmurmel" zur Verfügung.

Du bekommst die Quest von Kuenunerk,

den du auf der Splitterinsel im Süd-Osten

der Ruinen von Roah, findest. Sammle

fünf Leuchtmurmeln von den Alt-Golems

beim Terminon-Landeplatz.

Die Krotan-Klaws auf der

Krotan-Halbinsel eignen sich besonders

gut für das Grinden zwischen Level 35

und 39.

Zwischen Level 37 und 40 wiederhole

am Besten die Quest „Die Beseitigung des

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

Flammenstamms". Die Quest bekommst

du vom Zonen-Teleporter Theon in der

oberen Zone der Ostscherbe von

Latesran. Besiege 16 Mitglieder des

Flammenstamms auf dem

Blutbrand-Archipel.

Falls du in der Gruppe grinden

möchtest, gibt es auch hier verschiedene

Möglichkeiten für dich. Zwischen Level

30 und 35 grinde am Besten in und um

die Instanz Feuertempel in Morheim. Du

kannst die Instanz durch ein Tor unter

dem Kyola-Tempel erreichen. Um

Zugang zum Tempel zu erhalten musst

du die Quest „Die drei Schlüssel"

abgeschlossen haben.

Zwischen Level 35 und 40 kannst du

außerdem die Krall in Eltnen töten und

zwischen Level 37 und 40, die Balaur im

Abyss.

Level 41 - 50

Die Asmodier

- Level 1 - 10

- Level 11 - 20

- Level 21 - 30

- Level 31 - 40

- Level 41 - 50

Level 1 - 10

Die ersten zehn Level sind in Aion sehr

gut mit Quests abgedeckt, daher solltest du

dich hier auf diese konzentrieren und so

nach oben leveln. Außerdem stellen diese

ersten zehn Level ein sehr gutes Tutorial

dar, das dich mit allen wichtigen Facetten

des Spiels vertraut macht. Hier solltest du

also auf Grinden verzichten und dich rein

den Quests widmen.

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

Level 11 - 20

Für Grinden im Level-Bereich

zwischen zwölf und dreizehn töte am

Besten Hunger-Mosbären oder

Wild-Mosbären in der Nähe von Basfelt.

Zwischen den Level dreizehn und 16

eignen sich die Mumus oder

Schwarzklauen im Mumu Village sehr

gut.

Im Bereich zwischen Level 16 und 18

solltest du dich am Besten um die

Schwarzsteingolem beim Handelshafen

kümmern

Zwischen Level 18 und 20 findest du

in diesem Level-Bereich deine ersten

Grinding-Spots. Beide befinden sich in

Morheim. Du kannst entweder

Schlaukopf-Daru am Patamor

Höhlenpfad töten oder Monster-Zaif im

Firnfeld von Morheim.

Für Gruppen ist in diesem

Level-Bereich Zemurrus Grab am

Besten.

Diese drei Grinding Möglichkeiten

kannst du insgesamt bis Level 21

verwenden.

Zwei weitere Spots sind ebenfalls sehr

gut für Gruppen, nämlich der

Außenposten der Schwarzklauen

zwischen Level 15 und 18 und das Dorf

der Schwarzklauen zwischen 17 und 20.

Level 21 - 30

Für Grinding zwischen Level 21 und 23

ist das Gebiet im Patamor Gehölz gut

geeignet. Lege deinen Fokus hier auf die

Taumel-Fungy.

Im Bereich zwischen Level 23 und 25

tötest du am Besten Wüsten-Funkler, die

du ein wenig südlich vom Flugpunkt in der

Salintus Wüste findest.

Für Gruppen im Level-Bereich zwischen

22 und 25 eignen sich ganz besonders die

Gegner in der Lavehöle von Taran.

Ab Level 25 gibt es einige ganz gute

Grinding Spots im Abyss. Auf der Insel

westlich von Primus Landung findest du

Draconeuten, du du bis Level 27 grinden

kannst.

Ein Stück nördlich der Westscherbe

Latesran findest du eine Insel auf der du

die Quest „Das Ende der Wächter"

wiederholen kannst. Diese Quest kannst

du von Level 26 bis 30 machen.

Auf der nördlichsten Insel des

Schwefelbaum-Archipels kannst du

außerdem Draconeuten-Infanteristen der

30. Legion töten. Das ist besonders gut

zwischen Level 27 und 30.

Wenn du in der Gruppe grinden

möchtest, kannst du das zwischen Level

25 und 27 in der Kaidan-Mine, in dem du

Krall tötes.

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

Zwischen Level 26 und 30 tötest du am

besten die Gegner beim

Untergrundtempel von Eracus.

Wenn du nicht im Abyss grinden

möchtest, kannst du außerdem Geister in

der Nähe der Festung der Seelen töten.

Das funktioniert von Level 25 bis 29 sehr

gut.

Level 31 - 40

Von Level 30 bis Level 34 kannst du

die Quest „Reich an Erzen", die du von

Grabakr bekommst, wiederholen.

Sammle fünf Mysterienkristalle von den

Mysterien-Seegeistern, die du im

Seelenstrom zwischen der Miren-Insel

und der Ostscherbe von Latesran findest.

Den NPC Grabakr findest du in der

Asteria-Ebene im Abyss.

Zwischen Level 31 und 35 steht dir

außerdem die Quest

„Golem-Leuchtmurmel" zur Verfügung.

Du bekommst die Quest von Kuenunerk,

den du auf der Splitterinsel im Süd-Osten

der Ruinen von Roah, findest. Sammle

fünf Leuchtmurmeln von den

Alt-Golems beim Terminon-Landeplatz.

Die Krotan-Klaws auf der

Krotan-Halbinsel eignen sich besonders

gut für das Grinden zwischen Level 35

und 39.

Zwischen Level 37 und 40 steht dir die

Quest „Die Vernichtung des

Flammenstamms" zur Verfügung. Die

Quest bekommst du von Riudona, dem

Teleporter in der oberen Zone der

Westscherbe von Latesran. Töte 19

Gegner vom Flammenstamm auf dem

Blutband-Archipel.

Falls du in der Gruppe grinden möchtest,

gibt es auch hier verschiedene

Möglichkeiten für dich. Zwischen Level

30 und 35 grinde am Besten in und um die

Instanz Feuertempel in Morheim. Du

kannst die Instanz durch ein Tor unter dem

Kyola-Tempel erreichen. Um Zugang zum

Tempel zu erhalten musst du die Quest

„Die drei Schlüssel" abgeschlossen haben.

Zwischen Level 35 bis 40 töte am besten

die Mau in Morheim und zwischen Level

37 und 40 die Balaur im Abyss.

Level 41 - 50

AssassinenFähigkeiten-Strategien

- Level 1 - 10

- Level 11 - 20

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- Level 21 - 30

- Level 31 - 40

- Level 41 - 50

Level 1 - 10

Level 11 - 20

Level 21 - 30

Level 31 - 40

Level 41 - 50

Die Stigmata

In Aion gibt es Fähigkeiten von anderen

Klassen, die du verwenden kannst. Diese

Fähigkeiten werden Stigmata oder

Stigma-Fähigkeiten genannt. Ihr Ziel ist

es, dir einen Überraschungseffekt

gegenüber anderen Spielern zu

gewährleisten, da dein Gegenüber nie

sicher sein kann, welche Fähigkeiten zu

zusätzlich besitzt. Das gilt allerdings auch

umgekehrt. Daher ist die Auswahl der

Stigmafähigkeiten eine der Wichtigsten

überhaupt im Spiel, da sie dir zahlreiche

Vorteile verschaffen kann.

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

Die Stigma-Quests

Um Stigmaslots zu bekommen musst

du Quests erledigen, die für jede Klasse,

jeder Rasse gleich sind. Ab Level 20

erhältst du deine erste Quest und ab da

alle zehn Level eine weitere. Die Quests

einzelnen Quests sind in den

entsprechenden Level-Guides genauer

beschrieben.

Die Stigma-Steine

Sobald du deine ersten Stigma-Slots

freigeschaltet hast, wirst du die ersten

Stigmasteine mit den Fähigkeiten, die du

haben möchtest, benötigen. Es gibt

verschiedene Wege an Steine zu

kommen und manche sind leichter, als

andere. Deinen ersten Stigma-Stein

bekommst du normalerweise nach

Abschluss der Quest, es sei denn du hast

bereits vorher einen bekommen oder

gekauft. Diese Quest erklärt dir

außerdem, wie du sie ausrüstest und

verwendest.

Einige Stigma-Steine sind

Questbelohnungen und wiederum andere

werden von Gegnern fallen gelassen.

Auch hier gibt es seltene Steine. Das

Gute bei diesen Steinen ist, das du sie

handeln kannst. Das heißt du kannst

Steine, die du nicht benötigst verkaufen

und dafür Steine, die du benötigst, von

anderen Spielern kaufen. Du hast also

immer die Wahl, ob du sie farmen willst,

oder Geld ausgeben und sie kaufen.

Die Stigma-Slots

Die maximale Anzahl an

Stigma-Steinen, die du Ausrüsten kannst,

sind fünf. Die Anzahl der Stigma-Slots,

die du hast, variiert allerdings je nach

deinem Level. Je höher du bist, desto mehr

Slots stehen dir zur Verfügung und desto

mehr Steine kannst du außerdem

ausrüsten.

Die Level sind die folgenden:

Level 20 - zwei Slots

Level 30 - drei Slots

Level 40 - vier Slots

Level 50 - fünf Slots

Um die Stigma-Slots zu öffnen, musst

du eine Quest erledigen, sobald du das

entsprechende Level erreicht hast.

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

Die Stigma-Splitter

Um Stigma-Steine auszurüsten

benötigst du Stigma-Splitter. Diese

bekommst du von deiner ersten

Stigma-Quest, von anderen

Stigma-Quests, wenn du Wachen der

anderen Fraktion besiegst, oder wenn du

bestimmte Monster im Abyss jagst.

Wenn du diese Splitter farmst, ist es von

Vorteil immer mehr zu sammeln, als du

gerade benötigst, um ein Packup zu

haben. Das kann dir auch ersparen beim

nächsten Mal wieder farmen gehen zu

müssen.

Steine Ausrüsten

Um deine Stigma-Steine auszurüsten

musst du mit den Stigma-Meistern

sprechen, die in den großen Städten

deiner Fraktion stehen. Du benötigst

außerdem Stigma-Splitter, um die Steine

im Endeffekt auszurüsten. Wie viele

Splitter du für einen Stein benötigst,

hängt vom Level der Stigma-Fähigkeit

ab, die du ausrüsten möchtest. Diese

Steine bekommst du von Monstern im

Abyss, daher kannst du immer mehr

farmen, sollten dir welche fehlen.

Wenn du einen Stein ausrüstest und dich

später entscheidest ihn wieder raus zu

nehmen, erhältst du die Splitter nicht

zurück und musst wieder neue farmen.

Wenn du kein Problem damit hast, diese

Splitter zu farmen, kannst du ruhig

verschiedene Fähigkeiten ausprobieren.

Wenn du das nicht möchtest, dann solltest

du dir gut überlegen, welche

Stigma-Steine deine beste Wahl sind und

bei ihr bleiben.

Manasteine

Während du Aion spielst wirst du bereits

von Anfang so genannte Manasteine von

den Gegnern bekommen. Diese Steine

verbessern bestimmte Attribute deiner

Ausrüstung und können bei den meisten

Gegenständen in einem freien

Manasteinslot eingesetzt werden.

Allerdings kann das Einsetzen

fehlschlagen und wenn das passiert geht

der verwendete Manastein leider verloren.

Ein Manastein kann außerdem zum

Unterschied zu anderen Verbesserungen in

die verschiedensten

Ausrüstungsgegenstände eingesetzt

werden und ist nicht auf Waffen oder

Rüstungen limitiert. Die Verbesserungen,

die dir das Einsetzen bietet solltest du

außerdem nicht unterschätzen, da sie

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

oftmals deine Lebensenergie oder dein

Mana erhöhen, deine Ausweichfähigkeit

verbessern und so weiter. Sie stellen

daher eine wertvolle und wichtige

Ergänzung für das Spiel dar und bieten

deinem Charakter einige Vorteile.

Eine weitere Möglichkeit der

Verbesserung stellen die so genannten

Gottsteine dar mit denen du allerdings

nur deine Waffe verbessern kannst. Um

eine Waffe mit einem Gottstein

auszurüsten musst du den

Gottstein-Händler im Sanctum oder

Pandämonium aufsuchen und du musst

einen bestimmten Betrag für das

Ausrüsten zahlen. Ob ein anderer Spieler

seine Waffen mit einem Gottstein

ausgestattet hat, siehst du immer an

einem Effekt, den die Waffe hat. Dieser

Effekt ist allerdings immer vom

Gottstein abhängig, genauso wie die Art

und Wiese auf die dein Feind durch den

Gottstein in Mitleidenschaft gezogen

wird.

Sowohl Manasteine als auch Gottsteine

stellen äußerst wichtige Verbesserungen

für deinen Charakter dar und sollten auf

jeden Fall vorgenommen werden.

Ausrüstung

Deine Ausrüstung sorgfältig

auszuwählen und auf deinen Charakter

abzustimmen ist einer der wichtigsten

Aspekte eines MMOs. Du wirst nicht

erfolgreich sein, wenn du die falsche

Ausrüstung für deinen Charakter gewählt

hast.

Waffen

Bei den Waffen solltest du dich

hauptsächlich auf Schwerter, Dolch und

Bogen fokusieren. Kauf dir immer die für

dein Level optimalen Waffen beim

Händler und ersetze sie gegebenenfalls

durch solche, die du durch das töten von

Gegnern erhältst, wenn diese besser sind.

Rüstung

Als Assassine solltest du Lederrüstung

tragen und auch hier solltest du dir immer

die optimale Rüstung, die deinem Level

entspricht, vom Händler kaufen. Wenn du

durch das töten von Gegnern eine bessere

Rüstung erhältst, solltest du diese

verwenden.

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

Schmuck

Beim Schmuck achte vor allem auf

solche Schmuckstücke, die deine

Lebensenergie, deine Krit-Chance, deine

Schnelligkeit, deine Genauigkeit und

deine Ausdauer steigern.

Kampf-Strategien

In den folgenden Kapiteln findest du

die passenden Kampfstrategien für

deinen Assassinen. Die Strategien sind

unterteil in PvE (Kampf gegen

Nicht-Spieler Gegner) und PvP (Kampf

gegen andere Spieler).

PvE

Im PvE suchst du dir deinen Gegner

aus, tarnst dich und schleichst dich von

hinten an ihn heran, um den ersten

Schlag aus dem Verborgenen zu landen.

Danach versuche die erste Kombination

von Angriffen durchzubringen solange er

noch betäubt ist. Wenn dir das gelingt

hast du leichtes Spiel und solltest den

Rest ohne Probleme schaffen.

PvP

Auch im PvP verfolgst du die gleiche

Strategie, wie im PvE. Du suchst dir zuerst

deinen Gegner aus, schleichst dich an ihn

heran und versuchst ungesehen den ersten

Treffer zu erzielen. Überraschung und

Heimlichkeit sind deine größten

Verbündeten, genauso wie die Möglichkeit

deinen Gegner betäubt zu halten während

du ihn mit deinen Angriffen bombadierst.

PvP als Assassine

Der Assassine ist eine der gefährlichsten

PvP-Klassen, wenn er gut gespielt wird.

Solange er Unentdeckt bleibt und den

ersten Schlag landet hat er gegen jede

Klasse eine Chance. Als Assassine wirst

du von deinen Gegner gefürchtet und von

deinen Freunden sehr geschätzt werden.

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

EmpfohlenePvP-Stigmas

EmpfohleneAusrüstung undVerbesserungen

PvP gegen andereKlassen

Im PvP gegen andere Klassen ist der

Assassine ein ernst zunehmender

Gegner, der auf keinen Fall unterschätzt

werden darf. Sein einziger Nachteil ist

sein geringer Rüstungsschutz, den jeder

Gegner versuchen wird auszunutzen. Hat

ein Gegner deinen ersten Angriff

überlebt und noch genug Lebensenergie

und Geistesgegenwart sich zu wehren,

wird es für den Assassinen allerdings

schwierig. Wenn der

Überraschungseffekt auf seiner Seite ist,

hat er jedoch ein leichtes Spiel, vor allem

gegen Stofftragende Klassen.

Assassine vs. Templer

Der Templer ist einer der schwierigsten

Gegner für den Assassinen auf Grund

seines hohen Rüstungsschutzes. Er hat

dadurch genügend Zeit selber Schläge zu

landen und so die Lederrüstung des

Assassinen zu durchdringen. Vor allem

beim Templer ist es wichtig ihn solange

wie möglich zu betäuben und soviele

Kombinationen wie möglich anzubringen.

Zusätzlich sollte man immer in Bewegung

bleiben und den Attacken des Templers

ausweichen. Nur so hat man als Assassine

überhaupt eine Chance.

Assassine vs.Gladiator

Auch der Gladiator verfügt über einen

ausgezeichneten Rüstungsschutz, was ihn

zu einem schwierigen Gegner für den

Assassinen macht. Auch hier sollte man

wie beim Templer vorgehen und den

Gladiator solange wie möglich betäuben,

um soviele Kombinationen wie möglich

durchzubekommen und so wenig wie

möglich getroffen zu werden. Das

Ausweichen ist ebenfalls ein sehr

wichtiger Faktor und sollte immer in die

Taktiken eingebaut werden.

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

Assassine vs.Assassine

Hier entscheidet vor allem wer den

Überraschungseffekt auf seiner Seite hat

und seinen Assassinen besser beherrscht.

Beide sind Gleichwertig und es liegt

allein an dir, deinen Assassinen besser zu

spielen, als dein Gegenüber. Im Kampf

gegen einen anderen Assassinen kannst

du herausfinden wie gut du wirklich bist.

Assassine vs. Jäger

Gegen einen Jäger sollte ein Assassine

sehr gute Chance haben, vor allem wenn

er nahe an diesen heran kommt. Auch

hier unterscheiden sich die Taktiken

nicht von den generellen Taktiken eines

Assassinen im PvP. Durch die

Lederrüstung des Jägers, sollten

außerdem weniger Kombinationen nötig

sein, um diesen außer Gefecht zu setzen.

Assassine vs.Beschwörer

Der Beschwörer könnte für den

Assassinen ein Problem darstellen, obwohl

es sich um eine Stoffklasse handelt, die

über so gut wie keinen Rüstungsschutz

verfügt. Das Problem hier ist vor allem das

Pet des Beschwörers, das ihn zusätzlich

gegen Gegner verteidigt und dem

Assassinen ordentlich zusetzen kann. Vor

allem das Feuerelementar ist durch seine

Fähigkeit getarnte Feinde zu entdecken

nicht zu unterschätzen, da der Assassine

dadurch das Überraschungsmoment

verliert. Generell sollte man den Schaden

immer auf den Beschwörer austeilen und

sich nicht von dessen Pet ablenken lassen.

Dieses verschwindet automatisch, wenn

der Beschwörer besiegt wurde.

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Assassine vs.Zauberer

Gegen den Zauberer sollte der

Assassine leichtes Spiel haben, wenn das

Überraschungsmoment auf seiner Seite

ist. Der Zauberer verfügt über einen

relativ geringen Rüstungsschutz und ist

den Attacken des Assassinen beinahe

hilflos ausgeliefert. Allerdings sollte man

auch hier darauf achten, den Zauberer

solange wie möglich betäubt zu halten

und ansonsten seine Zauber so gut wie

möglich zu unterbrechen.

Assassine vs.Kleriker

Der Kleriker verfügt über einen

besseren Rüstungsschutz, als die anderen

zaubernden Klassen, da er Kettenrüstung

tragen kann. Das macht es natürlich ein

wenig schwieriger für den Assassinen

ihn zu besiegen. Zusätzlich hat er

außerdem die Fähigkeit sich zu heilen,

das sollte ebenfalls bedacht werden und

die Heilzauber sofort unterbrochen

werden. Auch hier ist das

Überraschungsmoment entscheidend,

gemeinsam mit der Fähigkeit des

Assassinen seinen Gegner zu betäuben.

Assassine vs. Kantor

Der Kampf gegen einen Kantor

unterscheidet sich kaum von dem gegen

einen Kleriker. Auch hier muss das

Überraschungsmoment voll ausgenutzt

werden und der Gegner solange wie

möglich betäubt gehalten werden. Der

Kantor kann ebenfalls Kettenrüstung

tragen und sich heilen. Von daher sollte

man ebenfalls seine Zauber, vor allem die

Heilzauber unterbrechen und versuchen

ihn so gut wie möglich davon abzuhalgen.

PvPvE

Macros

Kinah-Strategien

Der beste Weg in Aion Kinah zu erlange

ist, das volle Potential des Auktionshauses

auszunutzen. Das Auktionshaus

funktioniert auf einer wirtschaftlichen

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

Basis und die Preise werden durch

Angebot und Nachfrage bestimmt. Der

Preis ist daher für einen Gegenstand

höher, den jeder Spieler braucht, der aber

nicht in ausreichender Menge vorhanden

ist. Ein Gegenstand den jede Klasse

benötigt und der schwer zu erlangen ist,

wird einen höheren Preis erzielen, als ein

Gegenstand, der vielleicht noch schwerer

zu bekommen ist, den aber vielleicht nur

vier Klassen benötigen.

Ein Gegenstand ist nur immer das

Wert, was jemand für ihn bereit ist zu

zahlen und nicht das was jemand für ihn

verlangt. Daher ist es wichtig nicht nur

darauf zu achten, wie schwer ein

Gegenstand zu bekommen ist, sondern

auch wie viele ihn benötigen, was der

derzeitige Marktwert ist und wie oft

Spieler ihn kaufen.

Hier findest du nun eine Liste, welche

Gegenstände sich gut verkaufen und

hohe Preise im Auktionshaus erzielen

werden, so du sie nicht selber benötigst:

- Stigma-Steine

- Stigma-Splitter

- Rohstoffe mit hohem Level

- Rezepte mit hohem Level (primär für

Rüstungs- und Waffenschmied)

- Waffen ab Level 30

- Rüstung ab Level 30

Diese Gegenstände werden dir am

Meisten bringen. Allen voran die

Stigma-Steine, da sie für die

Stigma-Fähigkeiten benötigt werden, auch

wenn der Markt für spezifische Steinen

relativ niedrig sein wird.

Stigma-Splitter werden einen sehr

starken Markt haben, da sie von allen

Klassen gebraucht werden, um die

Stigma-Steine auszurüsten. Abgesehen

von der ersten Stigma-Quest können sie

nur durch das Töten von Gegnern im

Abyss erlangt werden.

Rohstoffe und Rezepte sind ebenfalls

gut, da sie es anderen Spielern

ermöglichen neue Gegenstände

herzustellen. Einige davon werden

wirklich gut bezahlt sein, andere

wiederrum nicht so gut, weil es sie zu

häufig gibt.

Waffen und Rüstungen sind ebenfalls

gut, weil andere Spieler oftmals das

Auktionshaus nach neuer Ausrüstung

durchsuchen, da die NPCs nicht unbedingt

die beste Ausrüstung verkaufen.

Ausrüstung um die Level 30 und darunter

wird sich auch relativ gut verkaufen,

allerdings nicht so gut wie die höheren

Gegenstände. Spieler wollen immer die

beste Ausrüstung für ihren Charakter.

Manchmal findest du auch günstige

Gegenstände im Auktionshaus, die

anderen noch nicht aufgefallen ist. Diese

Gegenstände kannst du kaufen, um sie um

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Der inoffizielle Aion Assassinen Guide

mehr Kinah wieder zu verkaufen und so

Profit zu machen.

Allerdings ist das sehr Zeitaufwendig

und dein Charakter macht keine

Fortschritte, während du das

Auktionshaus durchsuchst. Wenn du Zeit

hast das Auktionshaus zu durchsuchen,

dann halte Ausschau nach Waffen und

Rüstungen der höheren Level-Bereiche,

die unter ihrem Marktwert verkauft

werden und greif zu. Manche Spieler

wissen nicht, wie viel etwas wert ist,

oder haben es einfach eilig und wollen

den Gegenstand schnell los werden. Das

bietet dir wiederrum eine Möglichkeit

guten Profit zu machen.

Anhang I -Fähigkeiten-Liste

Skill Level Beschreibung

Dolchausbildung 1

Ermöglicht dieVerwendung vonDolchen.

Schwertausbildung1

Ermöglicht dieVerwendung vonSchwertern.

Tragen voneinfacherLederrüstung 1

Ermöglicht dasTragen vonLederrüstung.

Tragen voneinfacherStoffrüstung 1

Ermöglicht dasTragen einesGewandes.

Tragen voneinfacherStoffrüstung 1

Ermöglicht dasTragen vonStoffrüstung.

SchnelleKlinge I 1

Verursacht beimZiel 61~65physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 1.

ÜberraschungsangriffI 3

Verursacht beimZiel 16~20physischen Schadenund verursachtzusätzlich 87physischen Schaden,wenn das Ziel vonhinten angegriffenwird.

FortgeschrittenerZweihandkampfI 5

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonZweihandwaffen.

Gegenangriff I 5

Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen 59~63physischen Schadenzu; das Ziel ist miteiner gewissenWahrscheinlichkeitvorübergehendbetäubt.

Treffsicherheiterhöhen I 5

Erhöht EureTreffsicherheit.

Verstecken I 5

Gewährt 30 Sek.~50Sek. lang deneinfachenVersteckmodus. DieFertigkeit reduziertwährend derWirkungsdauer dieBewegungsgeschwindigkeitum 60 %. Kannnicht während desKampfes verwendetwerden.

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Seelenschnitt I 7

Verursacht beimZiel 67~71physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 2 SchnelleKlinge -Seelenschnitt.

Ausweichrateerhöhen I 9

Erhöht dieAusweichrate.

FortgeschritteneBogenausbildungI 9

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonBögen.

FortgeschritteneDolchausbildungI 9

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonDolchen.

FortgeschritteneSchwertausbildungI 9

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonSchwertern.

FortgeschrittenerZweihandkampfII 9

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonZweihandwaffen.

FortgeschrittenesTragen vonLederrüstung I 9

Ermöglicht dasTragen vonfortgeschrittenerLederrüstung.

Hingabe I 9

Erhöht PhysischerAngriff 5 Sek. langum 40 %.

Flug: KritischeTrefferrateerhöhen 10

Erhöht Phys.Krit.-Rate um 50,solange Ihr fliegt.

Folgeschlag I 10

Erhöht 10 Sek. langdie Wirkung vonPhysischeAngriffsfertigkeitdirekt nach derFertigkeit um 50 %und erhöhtTreffsicherheit um500.

GöttlicherSchlag I 10

Verursacht beimZiel 244~248physischen Schadenund stellt 91 TPwieder her. NurElyos.

Schlag derFinsternis I 10

Verursacht beimZiel 270~274physischen Schaden.Nur Asmodier.

KräuterbehandlungI 10

Verwendet 1GeringesOdella-Pulver, um262 Eurer TPwiederherzustellen.

ManabehandlungI 10

Verwendet 2GeringesOdella-Pulver, umsofort 103 MPwiederherzustellenund anschließend 10Sek. lang alle 3 Sek.29 MP.

SchnelleKlinge II 10

Verursacht beimZiel 85~89physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 1.

Sprintangriff I 10

Sprintet auf ein Zielin bis zu 20 mEntfernung zu undfügt ihm 41~45physischen Schadenzu.

Blutdurst I 13

ErhöhtGeschwindigkeit um20 %. Solange dieFertigkeit wirkt,nehmen Eure MPregelmäßig ab.Aktive Fertigkeit

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Siegel-ExplosionI 13

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undbetäubt wird.Schaden undWahrscheinlichkeitdes Betäubenshängen von derStufe des Mustersab.

Siegelgravur I 13

Fügt dem Ziel 30~34physischen Schadenzu und versieht esmit einer gewissenWahrscheinlichkeitmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 1

ÜberraschungsangriffII 13

Verursacht beimZiel 16~20physischen Schadenund verursachtzusätzlich 177physischen Schaden,wenn das Ziel vonhinten angegriffenwird.

Brüllen derBestie I 16

Fügt dem Ziel 50~54physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 5.KettenfertigkeitStufe 1

Gegenangriff II 16

Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen100~104 physischenSchaden zu; das Zielist mit einergewissenWahrscheinlichkeitvorübergehendbetäubt.

Gift auftragen I 16

Ihr tragt 1Scolopen-Gift aufdie Waffe auf. 2Min. lang besteht fürjeden Angriff eineChance von 20 %,das Ziel zu vergiften.

Magiewiderstanderhöhen I 16

ErhöhtMagie-Resistenz um20.

Seelenschnitt II 16

Verursacht beimZiel 107~111physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 2 SchnelleKlinge -Seelenschnitt.

Ausweichrateerhöhen II 19

Erhöht dieAusweichrate.

BeruhigendesFlüstern I 19

Reduziert den Zorneines Ziels in bis zu25 m Entfernung.

Ketten-SiegelgravurI 20

Fügt dem Ziel 34~38physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 2 Siegelgravur-Ketten-SiegelgravurSammelt StigmaStigmafähigkeit

SchnellerVertrag I 20

30 Sek. lang istTempo um 20erhöht. SammeltStigma.Stigmafähigkeit

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GöttlicherSchlag II 22

Verursacht beimZiel 428~432physischen Schadenund stellt 217 TPwieder her. NurElyos

Schlag derFinsternis II 22

Verursacht beimZiel 474~478physischen Schaden.Nur Asmodier

Klarer Fokus I 22

Erhöht Phys.Krit.-Rate 1 Min.lang um 100.

KräuterbehandlungII 22

Verwendet 1NormalesOdella-Pulver, um366 Eurer TPwiederherzustellen.

ManabehandlungII 22

Verwendet 2NormalesOdella-Pulver, umsofort 185 MPwiederherzustellenund anschließend 10Sek. lang alle 3 Sek.37 MP.

SchnelleKlinge III 22

Verursacht beimZiel 128~132physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 1.

Siegelangriff I 22

Fügt dem Ziel182~186 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegelmusterbis zu Stufe 3.KettenfertigkeitStufe 3 Seelenschnitt- Siegelangriff

Sprintangriff II 22

Sprintet auf ein Zielin bis zu 20 mEntfernung zu undfügt ihm 58~62physischen Schadenzu.

Vertrag desAusweichens I 22

Ihr widersteht 8 Sek.lang 1 magischenAngriffen. SammeltStigma.Stigmafähigkeit

Flug: Segendes Mordgottes 25

Erhöht Stärke um10, Treffsicherheitum 10 undFluggeschwindigkeitum 33 %, solangeIhr fliegt.

FortgeschritteneBogenausbildungII 25

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonBögen.

FortgeschritteneDolchausbildungII 25

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonDolchen.

FortgeschritteneSchwertausbildungII 25

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonSchwertern.

FortgeschrittenerZweihandkampfIII 25

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonZweihandwaffen.

HimmelsklingeI 25

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 1 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undin den StatusFlugbindung versetztwird.

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Hinterhalt I 25

Bewegt sich in denRücken eines Zielsin bis zu 20 mEntfernung und fügt94~98 physischenSchaden zu;außerdem wird dasZiel mit einergewissenWahrscheinlichkeitbetäubt. SammeltStigma.Stigmafähigkeit

Ketten-SiegelgravurII 25

Fügt dem Ziel 42~46physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 2 Siegelgravur-Ketten-SiegelgravurSammelt Stigma.Stigmafähigkeit

KritischeTrefferchanceerhöhen I 25

Erhöht Phys.Krit.-Rate um 50.

Siegel-ExplosionII 25

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undbetäubt wird.Schaden undWahrscheinlichkeitdes Betäubenshängen von derStufe des Mustersab.

Siegelgravur II 25

Fügt dem Ziel 41~45physischen Schadenzu und versieht esmit einer gewissenWahrscheinlichkeitmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 1

WirbelwindschnittI 25

Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen219~223 physischenSchaden zu; das Zielerleidet den StatusSpin.

ÜberraschungsangriffIII 25

Verursacht beimZiel 16~20physischen Schadenund verursachtzusätzlich 303physischen Schaden,wenn das Ziel vonhinten angegriffenwird.

Brüllen derBestie II 28

Fügt dem Ziel 71~75physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 5.KettenfertigkeitStufe 1

ErkennendesAuge I 28

1 Min. lang könntIhr Ziele imeinfachenVersteckmodussehen.

GegenangriffIII 28

Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen153~157 physischenSchaden zu; das Zielist mit einergewissenWahrscheinlichkeitvorübergehendbetäubt.

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Gift auftragenII 28

Ihr tragt 2Scolopen-Gift aufdie Waffe auf. 2Min. lang besteht fürjeden Angriff eineChance von 20 %,das Ziel zu vergiften.

SeelenschnittIII 28

Verursacht beimZiel 164~168physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 2 SchnelleKlinge -Seelenschnitt.

Siegel-ZusammenbruchI 28

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt. DieSchadenshöhe hängtvon der Stufe desMusters ab.

Tritt der BestieI 28

Fügt dem Ziel 82~86physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 5.KettenfertigkeitStufe 2 Brüllen derBestie - Tritt derBestie

Tödliches Giftauftragen I 28

Ihr tragt 2Scolopen-Gift aufdie Waffe auf. 2Min. lang besteht fürjeden Angriff eineChance von 2 %, dasZiel zu betäuben.Sammelt Stigma.Stigmafähigkeit

Attentat I 31

Verursacht beimZiel 16~20physischen Schadenund verursachtzusätzlich 179Schaden, wenn dasZiel vergiftet oderbetäubt ist.

BeruhigendesFlüstern II 31

Reduziert den Zorneines Ziels in bis zu25 m Entfernung.

Eid derTreffsicherheitI 31

ErhöhtTreffsicherheit 20Sek. lang um 500und MagischeTreffsicherheit um500.

Hinterhalt II 31

Bewegt sich in denRücken eines Zielsin bis zu 20 mEntfernung und fügt104~108 physischenSchaden zu;außerdem wird dasZiel mit einergewissenWahrscheinlichkeitbetäubt. SammeltStigma.Stigmafähigkeit

Ketten-SiegelgravurIII 31

Fügt dem Ziel 46~50physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 2 Siegelgravur-Ketten-SiegelgravurSammelt Stigma.Stigmafähigkeit

Treffsicherheiterhöhen II 31

Erhöht EureTreffsicherheit.

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Windschritt I 31

10 Sek.~20 Sek.lang befindet IhrEuch imverbessertenVersteckmodus.Während dieser Zeiterhöht sich EureBewegungsgeschwindigkeit.Kann im Kampfverwendet werden.

Ausweichrateerhöhen III 34

Erhöht dieAusweichrate.

ErschöpfendeSiegelexplosionI 34

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undein Teil deszugefügten Schadensals TP absorbiertwird.

GöttlicherSchlag III 34

Verursacht beimZiel 713~717physischen Schadenund stellt 387 TPwieder her. NurElyos.

Schlag derFinsternis III 34

Verursacht beimZiel 791~795physischen Schaden.Nur Asmodier.

KräuterbehandlungIII 34

Verwendet 1HochwertigesOdella-Pulver, um485 Eurer TPwiederherzustellen.

Langstrecken-SiegelgravurI 34

Fügt dem Ziel in biszu 10 m Entfernung48~52 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegel bis zuStufe 3. SammeltStigma.Stigmafähigkeit

ManabehandlungIII 34

Verwendet 2HochwertigesOdella-Pulver, umsofort 274 MPwiederherzustellenund anschließend 10Sek. lang alle 3 Sek.45 MP.

RückenbrecherI 34

Fügt dem Ziel 16~20physischen Schadenzu und senkt 10 Sek.lang Ausweichendes Ziels um 500.Fügt zusätzliche 382Schaden zu, falls derGegner von hintenangegriffen wird.

SchnelleKlinge IV 34

Verursacht beimZiel 188~192physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 1.

Siegel-ZusammenbruchII 34

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt. DieSchadenshöhe hängtvon der Stufe desMusters ab.Stigmafähigkeit

Siegelangriff II 34

Fügt dem Ziel294~298 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegelmusterbis zu Stufe 3.KettenfertigkeitStufe 3 Seelenschnitt- Siegelangriff

SprintangriffIII 34

Sprintet auf ein Zielin bis zu 20 mEntfernung zu undfügt ihm 80~84physischen Schadenzu.

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Verstecken II 34

Gewährt 40 Sek.~1Min. lang denverbessertenVersteckmodus. DieFertigkeit reduziertwährend derWirkungsdauer dieBewegungsgeschwindigkeitum 80 %. Kannnicht während desKampfes verwendetwerden.

Auge des ZornsI 37

Führt 10 Sek. lang 1kritische Treffer aus.Allerdings wirdPhys. Krit.-Rate um300 reduziert.Sammelt Stigma.Stigmafähigkeit

BlendendeExplosion I 37

Blendet die Gegnerin einem Radius von15 m um Euch 15Sek.~25 Sek. lang.Sammelt Stigma.Stigmafähigkeit

HimmelsklingeII 37

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 1 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undin den StatusFlugbindung versetztwird.

Hinterhalt III 37

Bewegt sich in denRücken eines Zielsin bis zu 20 mEntfernung und fügt125~129 physischenSchaden zu;außerdem wird dasZiel mit einergewissenWahrscheinlichkeitbetäubt. SammeltStigma.Stigmafähigkeit

Höllenklinge I 37

Verursacht beieinem in der LuftbewegungsunfähigenZiel 359~363physischen Schadenund schlägt es ausder Luft.

Ketten-SiegelgravurIV 37

Fügt dem Ziel 51~55physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 2 Siegelgravur-Ketten-SiegelgravurSammelt Stigma.Stigmafähigkeit

Magiewiderstanderhöhen II 37

ErhöhtMagie-Resistenz um30.

Siegel-ExplosionIII 37

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undbetäubt wird.Schaden undWahrscheinlichkeitdes Betäubenshängen von derStufe des Mustersab.

Siegelgravur III 37

Fügt dem Ziel 51~55physischen Schadenzu und versieht esmit einer gewissenWahrscheinlichkeitmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 1

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WirbelwindschnittII 37

Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen314~318 physischenSchaden zu; das Zielerleidet den StatusSpin.

ÜberraschungsangriffIV 37

Verursacht beimZiel 16~20physischen Schadenund verursachtzusätzlich 409physischen Schaden,wenn das Ziel vonhinten angegriffenwird.

Brüllen derBestie III 40

Fügt dem Ziel 94~98physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 5.KettenfertigkeitStufe 1

DurchschauendesAuge I 40

30 Sek. lang könntIhr Ziele imverbessertenVersteckmodussehen.

FortgeschritteneBogenausbildungIII 40

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonBögen.

FortgeschritteneDolchausbildungIII 40

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonDolchen.

FortgeschritteneSchwertausbildungIII 40

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonSchwertern.

FortgeschrittenerZweihandkampfIV 40

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonZweihandwaffen.

GegenangriffIV 40

Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen210~214 physischenSchaden zu; das Zielist mit einergewissenWahrscheinlichkeitvorübergehendbetäubt.

Gift auftragenIII 40

Ihr tragt 3Scolopen-Gift aufdie Waffe auf. 2Min. lang besteht fürjeden Angriff eineChance von 20 %,das Ziel zu vergiften.

KritischeTrefferchanceerhöhen II 40

Erhöht Phys.Krit.-Rate um 75.

Langstrecken-SiegelgravurII 40

Fügt dem Ziel in biszu 10 m Entfernung55~59 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegel bis zuStufe 3. SammeltStigma.Stigmafähigkeit

Schlag derBestie I 40

Fügt dem Ziel117~121 physischenSchaden zu undversieht es mit einergewissenWahrscheinlichkeitmit einemSiegelmuster bis zuStufe 5. Das Zielwirdzurückgeworfen.KettenfertigkeitStufe 3 Tritt derBestie - Schlag derBestie

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SeelenschnittIV 40

Verursacht beimZiel 225~229physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 2 SchnelleKlinge -Seelenschnitt.

Siegel-ZusammenbruchIII 40

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt. DieSchadenshöhe hängtvon der Stufe desMusters ab.

Spiralschnitt I 40

Sprintet auf ein Zielin bis zu 25 mEntfernung zu, fügtihm 793~797physischen Schadenzu und betäubt es 3Sek. lang.

Tritt der BestieII 40

Fügt dem Ziel111~115 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegelmusterbis zu Stufe 5.KettenfertigkeitStufe 2 Brüllen derBestie - Tritt derBestie

Volltreffer-SprengsiegelI 40

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden mitniedrigerWiderstandsrateerleidet.

Ketten-SiegelgravurV 41

Fügt dem Ziel 56~60physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 2 Siegelgravur-Ketten-SiegelgravurSammelt Stigma.Stigmafähigkeit

Treffsicherheiterhöhen III 41

Erhöht EureTreffsicherheit.

AngriffshaltungI 42

Erhöht 10 Sek. langPhysischer Angriffum 100 % undreduziertAusweichen um 50% undMagie-Resistenz um500 %. NurAsmodier

WachsameHaltung I 42

Ihr widersteht 10Sek. lang 1magischenAngriffen.Allerdings wirdPhysischer Angriffum 50 % reduziert.Nur Elyos

BeruhigendesFlüstern III 42

Reduziert den Zorneines Ziels in bis zu25 m Entfernung.

Attentat II 43

Verursacht beimZiel 16~20physischen Schadenund verursachtzusätzlich 268Schaden, wenn dasZiel vergiftet oderbetäubt ist.

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Hinterhalt IV 43

Bewegt sich in denRücken eines Zielsin bis zu 20 mEntfernung und fügt142~146 physischenSchaden zu;außerdem wird dasZiel mit einergewissenWahrscheinlichkeitbetäubt. SammeltStigma.Stigmafähigkeit

Ausweichrateerhöhen IV 44

Erhöht dieAusweichrate.

SchnelleKlinge V 44

Verursacht beimZiel 245~249physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 1.

Wurfsternwerfen I 44

Fügt einem in derLuftbewegungsunfähigenZiel in bis zu 20 mEntfernung 582~586physischen Schadenzu. Sammelt Stigma.Stigmafähigkeiten

BlitzschnellerAngriff I 45

Verursacht beimZiel 318~322physischen Schaden.MagischeTreffsicherheit desZiels wird 30 Sek.lang um 200reduziert.KettenfertigkeitStufe 2 SchnelleKlinge -BlitzschnellerAngriff.

GeschwinderSchlag I 45

Verursacht beimZiel 318~322physischen Schaden.Magie-Resistenz undAlleElementarverteidigungendes Ziels werden 15Sek. lang um 200beziehungsweise 50reduziert.KettenfertigkeitStufe 2 SchnelleKlinge -Geschwinder Schlag

GöttlicherSchlag IV 45

Verursacht beimZiel 935~939physischen Schadenund stellt 582 TPwieder her. NurElyos.

Schlag derFinsternis IV 45

Verursacht beimZiel 1038~1042physischen Schaden.Nur Asmodier.

Narbe derBestie I 45

Fügt dem Ziel362~366 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegelmusterbis zu Stufe 5.KettenfertigkeitStufe 4 Schlag derBestie - Narbe derBestie

SchattenschrittI 45

Gewährt 5 Min. langden verbessertenVersteckmodus. DieFertigkeit reduziertwährend derWirkungsdauer dieBewegungsgeschwindigkeitum 80 %. Kannnicht während desKampfes verwendetwerden. SammeltStigma.Stigmafähigkeit

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SiegelangriffIII 45

Fügt dem Ziel376~380 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegelmusterbis zu Stufe 3.KettenfertigkeitStufe 3 Seelenschnitt- Siegelangriff

Sprengpulverauftragen I 45

Ihr tragt 5Scolopen-Gift aufdie Waffe auf. 30Sek. lang besteht fürjeden Angriff eineChance von 20 %,zusätzlich 504Schaden zuzufügen.

SpringangriffIV 45

Sprintet auf ein Zielin bis zu 20 mEntfernung zu undfügt ihm 92~96physischen Schadenzu.

(Altes Stigma)BlendendeSiegel-ExplosionI 45

EineStigma-Fertigkeitder Daeva-Ahnen.Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 20 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt unddarüber hinaus zumSchweigen gebrachtund seineAngriffsgeschwindigkeitreduziert wird.Sammelt Stigma.Stigmafähigkeit NurElyos.

(Altes Stigma)FinstereSiegel-Nova I 45

EineStigma-Fertigkeitder Daeva-Ahnen.Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 20 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undein Teil deszugefügten Schadensals TP absorbiertwird. SammeltStigma.Stigmafähigkeit NurAsmodier.

ErschöpfendeSiegel-ExplosionII 46

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undein Teil deszugefügten Schadensals TP absorbiertwird.

KräuterbehandlungIV 46

Verwendet 1 FeinesOdella-Pulver, um613 Eurer TPwiederherzustellen.

Langstrecken-SiegelgravurIII 46

Fügt dem Ziel in biszu 10 m Entfernung60~64 physischenSchaden zu undversieht es miteinem Siegel bis zuStufe 3. SammeltStigma.Stigmafähigkeit

ManabehandlungIV 46

Verwendet 2 FeinesOdella-Pulver, umsofort 369 MPwiederherzustellenund anschließend 10Sek. lang alle 3 Sek.51 MP.

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RückenbrecherII 46

Fügt dem Ziel 16~20physischen Schadenzu und senkt 10 Sek.lang Ausweichendes Ziels um 500.Fügt zusätzliche 548Schaden zu, falls derGegner von hintenangegriffen wird.

Siegel-ZusammenbruchIV 46

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt. DieSchadenshöhe hängtvon der Stufe desMusters ab.Stigmafähigkeit

Wurfdolch 46

Fügt einem Ziel inbis zu 20 mEntfernung 367~371physischen Schadenzu und betäubt es 2Sek. lang. Kann nurim Flug verwendetwerden.

Ketten-SiegelgravurVI 47

Fügt dem Ziel 61~65physischen Schadenzu und versieht esmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 2 Siegelgravur-Ketten-SiegelgravurSammelt Stigma.Stigmafähigkeit

Siegel-ExplosionIV 47

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 10 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undbetäubt wird.Schaden undWahrscheinlichkeitdes Betäubenshängen von derStufe des Mustersab.

SiegelgravurIV 47

Fügt dem Ziel 61~65physischen Schadenzu und versieht esmit einer gewissenWahrscheinlichkeitmit einemSiegelmuster bis zuStufe 3.KettenfertigkeitStufe 1

ÜberraschungsangriffV 47

Verursacht beimZiel 16~20physischen Schadenund verursachtzusätzlich 524physischen Schaden,wenn das Ziel vonhinten angegriffenwird.

EntschlossenheitI 48

Erhöht 3 Min. langPhysischer Angriffum 20 % undreduziertAusweichen um 200.Sammelt Stigma.Stigmafähigkeit

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HimmelsklingeIII 48

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 1 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undin den StatusFlugbindung versetztwird.

WirbelwindschnittIII 48

Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen397~401 physischenSchaden zu; das Zielerleidet den StatusSpin.

Hinterhalt V 49

Bewegt sich in denRücken eines Zielsin bis zu 20 mEntfernung und fügt168~172 physischenSchaden zu;außerdem wird dasZiel mit einergewissenWahrscheinlichkeitbetäubt. SammeltStigma.Stigmafähigkeit

Höllenklinge II 49

Verursacht beieinem in der LuftbewegungsunfähigenZiel 522~526physischen Schadenund schlägt es ausder Luft.

KritischeTrefferchanceerhöhen III 49

Erhöht Phys.Krit.-Rate um 100.

BlendendeSiegel-ExplosionI 50

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 20 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt unddarüber hinaus zumSchweigen gebrachtund seineAngriffsgeschwindigkeitreduziert wird. NurElyos.

FinstereSiegel-Nova I 50

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 20 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undein Teil deszugefügten Schadensals TP absorbiertwird. Nur Asmodier.

FortgeschritteneBogenausbildungIV 50

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonBögen.

FortgeschritteneDolchausbildungIV 50

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonDolchen.

FortgeschritteneSchwertausbildungIV 50

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonSchwertern.

FortgeschrittenerZweihandkampfV 50

Ermöglicht diegeschickteVerwendung vonZweihandwaffen.

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Gegenangriff V 50

Fügt dem Ziel nacherfolgreichemAusweichen253~257 physischenSchaden zu; das Zielist mit einergewissenWahrscheinlichkeitvorübergehendbetäubt.

Himmels-Siegel-ExplosionI 50

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 20 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt unddarüber hinaus zumSchweigen gebrachtund seineAngriffsgeschwindigkeitreduziert wird.Sammelt StigmaStigmafähigkeit NurElyos.

Höllenklinge I 50

Löscht das Musterauf einem Ziel in biszu 20 m Entfernungbis zu Stufe 1 undbringt es zumExplodieren,wodurch das ZielSchaden nimmt undein Teil deszugefügten Schadensals TP absorbiertwird. SammeltStigma. NurAsmodier

Seelenschnitt V 50

Verursacht beimZiel 271~275physischen Schaden.KettenfertigkeitStufe 2 SchnelleKlinge -Seelenschnitt.

TrinielsLangdolch I 50

Verursacht beimZiel 936~940physischen Schadenund verursachtzusätzlich 920physischen Schaden,wenn das Ziel vonhinten angegriffenwird und es einElyos oder Balaurist. Nur Asmodier.

VaizelsLangdolch I 50

Verursacht beimZiel 936~940physischen Schadenund verursachtzusätzlich 920physischen Schaden,wenn das Ziel vonhinten angegriffenwird und es einAsmodier oderBalaur ist. NurElyos.

WiederholteSiegelexplosionI 50

Fügt einem Ziel inbis zu 10 mEntfernung 1087magischenFeuerschaden zu.KettenfertigkeitStufe 2 BeliebigeSiegel-Explosion -WiederholteSiegel-ExplosionStigmafähigkeit

Wurfsternwerfen II 50

Fügt einem in derLuftbewegungsunfähigenZiel in bis zu 20 mEntfernung 674~678physischen Schadenzu. Sammelt Stigma.

Überfall-SchlagI 50

Sprintet auf ein Zielin bis zu 20 mEntfernung zu undfügt ihm 923~927physischen Schadenzu.