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Escola Secundária c/ 3º CEB de Pinhal Novo TIC- Conceitos Introdutórios Alunos: Daniela Fonseca nº 8 - Vitor Lourenço nº27 Ano/Turma: 8ºE

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Escola Secundária c/ 3º CEB de Pinhal Novo

TIC- Conceitos Introdutórios

Alunos: Daniela Fonseca nº 8 - Vitor Lourenço nº27

Ano/Turma: 8ºE

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TIC – “Conceitos Introdutórios” 2

Índice

1.Informação e informática. ................................................................................. 3

1.1 O que é a informática? ............................................................................... 3

1.2 Objetivo das Tecnologias de Informação e Comunicação ............... 4

1.3 Dados / Informação ..................................................................................... 5

1.4 Informação Digital e Unidades de Medida ............................................ 6

2.Estrutura e Funcionamento de um sistema informático (computador): . 7

2.1 Hardware/Software ...................................................................................... 7

2.2 Estrutura de um computador (Funcionamento e esquema de Von

Neuman) ................................................................................................................ 8

2.3 Motherboard (Placa – Mãe) ..................................................................... 10

2.4. CPU (Unidade Central de Processamento) ......................................... 11

2.5. Memórias (Primárias e Secundárias) ...................................................... 12

2.6. Periféricos de Entrada, Saída e Entrada/Saída ................................... 13

Sitegrafia .................................................................................................................. 16

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1.Informação e informática

1.1 O que é a informática?

A informática é a ciência que estuda a informação, com o intuito de

organizar. Obter maior rapidez no processamento e tornar mais segura

as informações geradas.

A palavra informática é a junção de outras duas palavras, uma delas é

informação e a outra é automática, ou seja, obter informação de

maneira automática.

+

Principais objetivos da informática

Organização

Rapidez

Segurança

Precisão

Aplicações da informática

Comércio (ferramentas comerciais)

Escolas (apoio didático)

Indústrias (automação e produção)

Empresas (controle de bens e pessoas)

Instituições Financeiras (Gerenciamento)

Informação Automática

Informática

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1.2 Objetivo das Tecnologias de Informação e Comunicação

A Tecnologia da informação e comunicação pode ser definida como

um conjunto de recursos tecnológicos, utilizados de forma integrada,

com um objetivo comum. A TIC são utilizadas de varias formas, na

indústria (no processo de automação), no comércio (no

gerenciamento, fazendo publicidade), no setor de investimentos

(informação simultânea, comunicação imediata) e na educação (no

processo de ensino aprendizagem, na educação á distancia).

Há varias formas de integração das TIC como na educação (as TIC são

vistas como processos de ensino). As TIC representam, por exemplo, um

avanço na educação à distância, com a criação de ambientes virtuais

de aprendizagem os alunos têm a possibilidade de se relacionar,

trocando informações e experiências. Os professores têm a

possibilidade de realizar trabalhos em grupos, debates, tornando as

formas de aprendizagem mais significativa.

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1.3 Dados / Informação

A informação é um conjunto organizado de dados, que constitui uma

mensagem sobre um determinado fenómeno que confere significado

ou sentidos das coisas.

Os dados são interpretados através dos sentidos e, uma vez integrados,

acabam por gerar a informação necessária para produzir o

conhecimento.

Os especialistas afirmam que existe uma relação entre a informação, os

dados, o conhecimento, o pensamento e a linguagem.

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1.4 Informação Digital e Unidades de Medida

Os dados que são guardados num computador são processados em

forma de informação digital. Os dados são traduzidos e codificados

para a linguagem máquina, ou seja, em BITS. Não é possível medir a

quantidade de informação armazenada por um computador utilizando

as unidades de medida convencionais. Para esta finalidade, foram

criadas unidades de medidas específicas:

BIT - BInary BigiT, é a menor unidade de medida. O computador não

interpreta os caracteres conforme nós interpretamos, para ele existe

apenas duas situações possíveis, SIM ou NÃO; CERTO ou ERRADO; 0

(zero) ou 1 (um). Ele só entende a presença de pulso elétrico, 1 (um) e a

falta dele 0 (zero).BYTE - é o conjunto de 8 Bits que combinados formam

1 (um) caractere (uma letra, um número, um símbolo, um acento, etc.)

Ex: 00000011 = 3. Portanto a palavra cordinha é formada por 8 bytes.

Como as unidades de medida de informação são baseadas em bits,

todo cálculo é baseado no resultado de um cálculo exponencial, no

caso do Byte é 2³ = 8.

Nome: Conjunto de: Caracteres:

Kilobyte 1.024 Bytes 1.024

Megabyte 1.024 Kilobyte 1.048.576

Gigabyte 1.024 Megabyte 1.073.741.824

Terabyte 1.024 Gigabyte 1.099.511.627.776

Petabyte 1.024 Terabyte 1.125.899.906.842.624

Exabyte 1.024 Petabyte 1.152.921.504.606.846.976

Zetabyte 1.024 Exabyte 1.180.591.620.717.411.303.424

Yotabyte 1.024 Zetabyte 1.208.925.819.614.629.174.706.176

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2.Estrutura e Funcionamento de um sistema

informático

2.1 Hardware/Software

Hardware é a parte física de um

computador, é formado pelos

componentes eletrónicos, (circuitos

de fios e luz, placas, utensílios,

correntes), e qualquer outro

material em estado físico, que seja

necessário para fazer com o que

computador funcione.

O hardware é basicamente utilizado por computadores e eletrônicos.

Qualquer equipamento como chaves, fechaduras, correntes e peças

do próprio computador, são chamados de software.Os hardwares não

se limitam apenas a computadores pessoas, também estão disponíveis

em automóveis, aparelhos de telémovel e etc.

Para o bom funcionamento do hardware, é também necessário o

software, que é a parte lógica da informática. É no software que estão

toda a parte eletrónica e que tem o poder de fazer todas as operações

que um eletrónico realiza. Software é qualquer programa de

computador que possa ser utilizado, copiado e etc, e apenas com a

combinação de software e hardware o computador pode funcionar de

forma mais correta e eficiente.

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2.2 Estrutura de um computador (Funcionamento e esquema

de Von Neuman)

O computador é uma máquina que consegue executar tratamento de

informações automaticamente.

A denominação computador não se aplica só à ideia generalizada de

computador pessoal, de facto, as calculadoras são computadores, pois

executam tratamento automático de dados.

Surge o primeiro programador da história (Ada Augusta) onde

aparecem pela primeira vez os conceitos de subrotina, loop e salto

condicional. Babbage e Ada Augusta estavam demasiado avançadas

para o seu tempo e até 1940 nada se desenvolveu parecido com o seu

computador analítico. O avanço imediato na área dos computadores

surge através do Americano Herman Hollerith, este inventou uma

máquina com capacidade para processar dados baseada na

separação de cartões perfurados, a empresa fundada por Hollerith é

hoje conhecida como Internacional Business Machines (IBM), em 1936

aparece o primeiro computador de uso geral o Z1 construído por

Konrad Zuse, esta máquina, executava cálculos e dados lidos a partir

de fitas perfuradas.

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Arquitetura de Von Neumann

Foi durante a 2ª guerra

mundial que surge a

base dos computadores

atuais, a marinha

americana em conjunto

com a universidade de

Harvard desenvolve o

MARK I que ocupava

120m3 e conseguia multiplicar dois números de 10 dígitos em 3

segundos. Surge então o início do desenvolvimento do ENIAC é o

primeiro computador eletrónico, utiliza válvulas termiónicas.

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2.3 Motherboard (Placa – Mãe)

Placa-mãe é a placa central

de um computador. A placa-

mãe é a placa de circuito

impresso que serve para

interconectar os outros

componentes de um

computador.

A placa-mãe também é

denominada de motherboard,

por ser a placa principal de um

computador, é mais importante, pois é através da placa-mãe que os

componentes do computador se comunicam.

Uma placa-mãe é constituída de circuitos integrados, resistores, etc. Ela

é formada por componentes básicos como Bios, Bateria, Chipset

(Southbridge e Northbridge) e componentes on-board.

A placa-mãe disponibiliza suporte, como slots de expansão (PCI, ISA,

AGP etc.), conectores (IDE, PATA, SATA, SCSI etc.) e soquetes, para a

conexão de vários dispositivos como Processador, Memória Principal,

Placa de Vídeo, Placa de Som, Placa de Rede, Placa de Fax Modem,

Fonte de Alimentação, Disco Rígido, Drive Ótico (CD-ROM, CD-RW,

DVD-ROM, DVD-RW, Blue-Ray), placas controladoras etc.

A placa-mãe possui entradas (como portas seriais, paralelas, PS/2, USB)

que servem para conectar dispositivos externos como monitor, teclado,

mouse, joystick, webcam, câmara digital, microfone, pen drive etc.

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2.4. CPU (Unidade Central de Processamento)

O CPU do computador é que executa todos os cálculos e

processamentos necessários, excetuando casos especiais de cálculos

matemáticos intensivos, que são

executados com o apoio de um

circuito especial, o coprocessador

matemático.

Embora se pense que só existe num

computador, o processador existe

em muitos outros utensílios

modernos, como por exemplo,

telemóveis, máquinas fotográficas digitais, televisões, rádios,

automóveis, leitores portáteis de CD e MD, etc.

O CPU processa todo o tipo de informação, seja ela texto, números,

som, vídeo, fotos, gráficos, imagens gráficas de jogos, etc. Cada dia

que passa, existe mais informação a processar, mais fontes de

informação, com uma necessidade de maior rapidez. Como resposta a

esta necessidade constante, os fabricantes constroem processadores

mais rápidos e com maiores capacidades, memórias mais rápidas e BUS

mais rápidos.

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2.5. Memórias (Primárias e Secundárias)

Os tipos de memória são diferenciados

basicamente por três fatores:

1-Custo

2-Velocidade

3-Capacidade

Esses três fatores variam de acordo com a

classificação: primária, secundária e a

terciária.

O armazenamento primário o mais caro e que possui maior velocidade.

O fator custo é o que limita sua capacidade a um nível menor. O

armazenamento secundário, por sua vez, tem menor custo e menor

velocidade. Seu custo possibilita um uso em maior escala.

O armazenamento secundário trabalha complementado pelo

armazenamento primário, que guarda as informações mais

frequentemente utilizadas para se economizar o tempo de acesso à

memória secundária.

É possível diferenciar memória secundária de outras por dois aspetos:

característica não volátil, ou seja, sua capacidade de manter o

conteúdo após o corte do fornecimento de energia, e o fato de não

precisar se montada antes do uso. Ou seja, ela fica “incorporada”,

“acoplada” no hardware.

Memórias secundárias funcionam em meio magnético. Elas não podem

ser processadas diretamente pela UCP (unidade central de

processamento), por isso são secundárias – seu conteúdo é copiado

para as memórias primárias e posteriormente processado por outra

instância de hardware ou software específico.

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2.6. Periféricos de Entrada, Saída e Entrada/Saída

Periféricos de entrada:

Teclado: periférico que permite o

utilizador inserir dados através de

diversas teclas, inclusive com

combinações.

Mouse: periférico que permite o

utilizador posicionar uma seta

através da interface gráfica dos

aplicativos. O mouse possui 2

botões padrões, o esquerdo e o

direito.

Botão esquerdo tem a função de selecionar com um clique e

executar com 2 cliques.

Botão direito tem a função auxiliar e na maioria dos

aplicativos aciona um menu contextual de atalhos e

comandos.

Há diversos tipos de modelos, como touchpad, trackball e

óptico.

Webcam: Periférico de entrada que captura imagens estáticas e

em movimento. Utilizada para vídeo conferências.

Scanner: Captura imagens impressas através da decodificação

de reflexos gerados por impulsos luminosos.

Pode ser de mão ou de mesa. Usado em conjunto com um

software de OCR (Optical Character Recognition)

reconhecimento óptico de caracteres, pode transformar textos

impressos em arquivos editáveis.

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Periféricos de saída:

São todos os dispositivos de saída

conectados externamente à placa-

mãe do computador

Monitor

Impressora

Caixas de som

Monitor – Principal periférico de saída, exibe ao utilizador as

principais informações do sistema.

Os principais tipos são: LCD, CRT, Plasma, OLED e operam

comumente em frequências entre 60HZ e 80HZ

Resolução de tela: A resolução é dada pelo número de linhas

horizontais por linhas verticais. O encontro dessas linhas

formam pontos chamados de pixels, que são a menor

unidade visual.

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Periféricos de entrada e saída

São dispositivos capazes de fornecer

dados ao sistema e ao utilizador no

mesmo hardware. Principais exemplos:

Monitor TouchScreen

Joystick (controles de jogos) com

funções de vibração e force

feedback

Modem

Pendrive

Modem – Hardware que pode ser instalado no interior do gabinete

ou externamente (logo, torna-se um periférico). Seu nome vem de

Modulador e Demodulador de sinais, ou seja, transforma tipos de

sinais para o tráfego de dados. Um modem ADSL (de internet de

alta velocidade) é capaz de demodular o sinal analógico do

telefone e modular o sinal digital do computador, para troca de

dados através do cabo do telefone.

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Sitegrafia

Informação e informática:

1.1 Informação e Informática-

http://questoesconcursos.blogspot.pt/2011/04/o-que-e-informatica.html

1.2 Objetivo das tecnologias de informação e comunicação:

http://www.infoescola.com/informatica/tecnologia-da-informacao-e-

comunicacao/

1.3 Dados/Informação: http://conceito.de/informacao

1.4 Informação Digital e Unidades de Medida:

http://vaniabrito.blogs.sapo.pt/11738.html

http://cordinhatic.wikispaces.com/unidade+de+medida+de+informa%

C3%A7%C3%A3o

Estrutura e Funcionamento de um sistema informático:

2.1 Hardware/Software http://www.significados.com.br/hardware/

2.2 Estrutura de um computador : http://www.electronica-

pt.com/index.php/content/view/263/184/

2.3 Motherboard http://www.trofia.com/informatica/placa-mae-

definicao

2.4 CPU

http://profluistrab.no.sapo.pt/apontamentos/edu_form/imm/CPU_Histori

a.pdf

2.5 Memórias: http://brunotaliatic.blogspot.pt/2009/11/memorias-

primarias-e-secundarias.html

2.6 Periféricos de Entrada, Saída e Entrada/Saída:

http://www.juliomoraes.com/pt/2008/07/perifericos-de-entrada-saida-e-

entrada-e-saida/