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Balística de efecto Balística de efecto

6. Balistica de efecto aplicada.ppt

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  • Balstica de efecto

  • AnlisisTodo tipo de anlisis que realizamos est basado en mtodos cientficos.El mtodo cientfico es un proceso definido utilizado para resolver problemas complejos

  • Definicin del Problema o de la Pregunta.Recoleccin de informacin-datos para resolver el problemaEstablecimiento de una hiptesisConclusin.Verificar la hiptesis.Organizacin de la informacinMtodo Cientfico

  • Anlisis y Reconstruccin de la Escena del CrimenAl tratar de determinar lo sucedido buscamos describir una serie de eventos. Sin embargo, no siempre podremos determinar lo que sucedi en dicha serie de eventos.Solo podemos ofrecer la mejor explicacin de la serie de eventos cuando nos basamos en la informacin que est disponible. Siempre estamos en la mejor disposicin de revisar nuestro anlisis cuando nos presentan nueva informacin.

  • Determinacin del calibre

  • ReconstruccinEn lo que respecta la reconstruccin de la escena del crimen, buscamos determinar lo QUE SUCEDI y no POR QU SUCEDI.

    Cuando reconstruimos la escena de un crimen, slo documentamos lo que puede ser empricamente comprobado con base a la observacin y la experimentacin

  • Anlisis de la TrayectoriaAnlisis de la trayectoria de la bala, mientras est en el aireEs una fotografa del momentoDemuestra la relacin entre una arma de fuego y el objetivo

  • TerminologaPerforar atravesar/ pasar de un extremo a otroPenetrar entra y se queda dentroImpacto primario el primer impactoSegundo, tercer, etc. impactos cualquier impacto despus del primero

  • PrecaucionesLas balas viajan en lneas curvasSin embargo, estimamos la trayectoria de la bala con una lnea rectaDebes considerar diversas cosasRebotesInflexionesVariaciones en las superficiesObjetos que intervienen El movimiento y la velocidad de un vehculo en movimientoLa biomecnica del cuerpo humano

  • Otras PrecaucionesTu conocimiento sobre el arma de fuegoPatrn de salidaPatrones de punteoCargas de polvo de municinAltura y peso deEl que dispara o los que disparan La Victima(s)No todo mundo dispara las armas de la misma maneraCapacitacin y experienciaLos muebles y los vehculos se pueden moverse

  • Trayectoria verdadera = Lnea CurvaTrayectoria Aproximada = Lnea RectaTrayectora Recta vs. Trayectoria CurvaEl trayecto verdadero de una bala es una parbola o una lnea curva.Estimamos el paso de la bala con una lnea recta

  • (3) Phases of BallisticsInternaExternaTerminalBalstica interna: Adentro del armaBalstica externa: Entre el arma y el objetivoBalstica terminal: Despus de que la bala alcanza su objetivo

  • (3) Zonas Posibles de Ubicacin del que dispara el armaLa posicin ms probablePosible, pero inusualImposibleZONA 1 La ms probale ZONA 2 Possible, pero inusual ZONA 3 - Imposible

  • Variables que Actun ante una Bala en MovimientoInercia GravedadFriccin (resistencia del aire, viento, lluvia. Etc.Movimiento

  • Los siguientes puntos pueden ser tiles para contestar algunas preguntas:Nmero de participantesUbicacin de los participantesPosicin /orientacin de los participantesNmero y tipo de armas de fuegoDireccin de la trayectoria de la balaSecuencia de eventos

  • Herramientas Utilizadas para Visualizar la TrayectoriaBaqueta/sondas corto alcance Cordones mediano alcanceLser largo alcance

  • Equipo que NecesitarnBaqueta, conos y limpiadoresLocalizador de nguloTransportadoresCordones de color y ojalesListones / post-its de coloresTripi

  • Equipo que NecesitarnCinta de medirplomadaCalculadora cientficaLserEscalerasCmaras

  • Informacin tilPosible ubicacin del que dispar o de los que dispararon Posible ubicacin de la(s) victima (s) Nmero de veces y secuencia de los disparosTipo y calibre de las armas de fuego

  • Dos Puntos de ReferenciaLa trayectoria de la bala se determina con mayor precisin cuando la bala atraviesa dos o ms superficies slidas

  • Referencia de un puntoCuando hay un slo punto, la precisin depende de:La naturaleza del material que fue impactadoPoli estireno vs ropaEl grosor del materialEspuma de 4 pulgadas de espesor vs espuma de de pulgada de espesor

  • Documentacin de la trayectoriaDiagrama areoDiagrama de elevacinDiagrama amplio (vista panormica con paredes dobladas)

  • CONTACTO2,54-15,24cm15,24-30,48cm22,86-91,44cm91,44cm en adelante

  • 0. En contacto, estrellado , desgarro de la piel o la ropa, el holln muy intenso alrededor de los bordes del orificio de entrada, pero sobre todo en el interior de la prenda, en el interior de la herida. El esquema o forma de algunas piezas del arma al ponerse en contacto con la piel. (por ejemplo, la vista frontal, buje barril, etc) se puede imprimir en la piel adyacente a la entrada agujero. Este ltimo fenmeno se conoce como una huella hocico. Zona I holln intenso, oscuro, con depsitos densos de quemados y parcialmente quemado partculas de polvo alrededor del orificio de la bala. La destruccin de explosin todava es posible en la ropa. Polvo y tatuajes en la piel y punteado de ciertos objetos inanimados tales como la madera, el yeso, las superficies pintadas y plsticos.

  • Zona II No hay holln visibles paro algunos las depsitos de holln dbil puede ser apreciable. Un depsito circular de partculas de plvora estar presente en todo el agujero de la bala. La zona III no hay holln visible. Un depsito circular partculas dispersas presentes en todo el agujero de la bala. Partculas de polvo suelen adherirse libremente a las mayores distancias. La prueba de Griess modificado puede aumentar el nitrito positivo sitios donde las partculas de polvo golpe, pero luego se desprendi. Polvo de punteado de la piel todava es posible, sobre todo en las distancias ms cerca. Zona IV No hay un patrn discernible de los productos de las armas de fuego de descarga est presente. unos pocos dispersos y adherirse libremente partculas de polvo se puede encontrar, pero carecen de un patrn. Bala limpiara con el orificio de entrada, independientemente de la distancia desde la que se efectu el disparo.

  • Can corto

    Can largo

  • Mismo largo del can, igual distanciaDistinta cantidad de plvora.

  • Este revolver fue colocado paralelo a una pared, a 5 cm. Con el propsito de observar la proyeccin de los gases la fuga de los mismo rompieron la superficie de la pared.

  • Posee dos "Llamaradas" en posicin once y una. Un examen cuidadoso tambin muestran que la una en punto se superpone brote de la llamarada de las 11. Esto es una consecuencia de la secuencia de los disparos

  • Las microfotografas tomadas a travs de un microscopio de luz polarizada a 100. (a) las fibras de nylon cortada por una bala de plomo de punta hueca 22LR Stinger. (b) Las fibras de polister cortado por una FMJ 30 Carabina bala

  • En esta fotografa de la bala es slo a unos cuantos centmetros ms all de la boca del can. Se observa muchas partculas de plvora quemada parcialmente que han surgido de la boca del can en una cnica distribucin. Una nube de holln o "humo" es tambin visible en el rea de la boca del can. Un dbil penacho de material de holln tambin puede ser visto escapar hacia arriba desde el rea de la cmara. El diapositivo de esta pistola semi-automtica ha comenzado a moverse hacia atrs y dispar el cartucho se encuentra todava en la cmara.

  • Un rebote previo del calibre .38, 158 gr. LRN, golpe la superficie pintada de este panel de yeso dejando un esquema de tres dimensiones de la misma para incluir marcas tenues estras en la bala y el esquema de dos canales estriados.

  • Este calibre .45 Negro bala Talon fue despedido a travs de 3 pulgadas de simulante del tejido montado aproximadamente 3 pies de distancia de este panel de yeso pintado. Paso a travs del simulador de tejidos causado la bala totalmente hongos. A continuacin, golpe y la perforacin placas de yeso en una orientacin de la nariz hacia adelante y con sus "garras" correctamente extendido dejando su perfil caracterstico de todo el margen de este agujero de la bala.

  • Como se determina una trayectoria

  • Estos agujeros de bala fueron producidos por tres tipos de balas calibre 38, disparado en esta delgada bordo en el mismo ngulo de incidencia nominal de 30 . Esta fotografa fue tomada a partir de una posicin ortogonal a los tres agujeros de bala. Una herramienta de dibujo de equipo se utiliza para dibujar la elipse que mejor se ajusta en todo el margen del orificio de entrada producido por la bala de LRN. Esta elipse se ha copiado y ampliado despus de bloquear la relacin de aspecto. el arcoseno funcin fue utilizada para obtener el ngulo de interseccin aproximada de la relacin entre la anchura a la longitud de la elipse. El valor calculado y el verdadero valor se muestra ms arriba. se describe

  • Esta figura muestra una lnea de balas LRN que golpe de chapa del automvil cada vez con aumento de velocidades de impacto. Una bala sin disparar tambin se muestra en el extremo izquierdo superior. el regulares la progresin del aplanamiento de estas balas con el engrosamiento de la operadora de sus dimetros con una velocidad cada vez mayor impacto tiene evidentes implicaciones forenses y el valor de reconstruccin. Nota: Las velocidades de impacto que figura en los pies por segundo (fps) y fcilmente se puede convertir en metros por segundo dividiendo cada valor por 3,2808.

  • Esta fotografa de alta velocidad muestra la expulsin de un tapn circular de chapa inmediatamente delante de un gr 124. 9 mm FMJ-RN bala que ha perforado un panel de 0,030 pulgadas de chapa perder unos 21 m/s de su velocidad de impacto en el proceso. A muy corta distancia este residuo de chapa puede producir una lesin por satlite a una vctima o se encuentran en el rastro de la herida. Este mismo enchufe puede producir pequeos defectos o los lugares de impacto en los objetos inanimados, cuando las distancias desde el orificio de la bala son de corta (pulgadas a unos pies). Dentro de unos pocos centmetros ms de vuelo, la bala alcanzar y pasar la hoja de metal enchufe, ya que disminuye la velocidad mucho ms rpido que la bala que lo produjo. de chapa los enchufes pueden, en ciertas circunstancias, permanecer unidos a la nariz de la bala causal. (Fotografa de la obra de R. Nennstiel.)

  • La horizontal al eje representa la velocidad sorprendente (VS) antes de la perforacin de la hoja de metal. El eje vertical representa la velocidad restante (VR) despus de la perforacin de la hoja de metal. La lnea recta, en diagonal, en este grfico no representa la prdida de velocidad lnea, es decir, la ausencia de cualquier material de intervencin. La lnea curva se construye a partir de salida de los valores de velocidad () para estas balas a velocidades de impacto diferentes. En el umbral velocidad de alrededor de 660 fps (200 m / s) y ms adelante, estas balas no perforar la hoja metal. Una inspeccin ms detallada de la lnea de velocidad de salida muestra que a medida que las velocidades de impacto exceder de aproximadamente 900 fps, la prdida de velocidad se hace casi constante en alrededor de 90 fps. Tambin hay que sealar que la prdida de velocidad no es lo mismo que el umbral velocidad y que la prdida de velocidad es mucho menor que la velocidad lmite necesarias para perforar el material.

  • Ver SEM de partculas de vidrio caracterstica (crculo) en un casquillo de una bala en 1500 ampliacin. Tenga en cuenta la apariencia angular de estas partculas de vidrio roto.

  • Estos cuatro, FMJ-RN balas de 9 mm fueron disparados a travs de pantallas planas de vidrio en diferentes ngulos. La relacin aproximada entre cada bala y la superficie de la vidrio llam la atencin es representado por la lnea de color negro.

  • Las tres fases de rotura del vidrio y la perforacin de un proyectil se ilustran en estos dibujos. Antes de la rotura, el vidrio en realidad cede ligeramente . Aplanamiento de la nariz de la bala tambin ocurre durante esta primera fase (a). Si el proyectil es de plomo o tiene una nariz de plomo expuesto, las salpicaduras de plomo comienza con alguna parte de este plomo vaporizado expulsado hacia atrs en un cono. (b). grietas radiales se abren en la parte trasera de la copa y se propagan hacia el exterior. Las marcas de las costillas en este tipo de fracturas radiales se forman durante este proceso. vidrio pulverizado y fractura de cono tambin se producen en la parte trasera. La flexin continua del cristal provocando grietas y fracturas concntricas que se abren en el lado de superficie de entrada (c). La bala daada y desestabilizada contina su vuelo en medio de una lluvia de partculas de vidrio pulverizado.

  • . El examinador puede encontrar el siguiente "4 R" ayuda memoria til: las marcas de la costilla de la fractura de radio estn en ngulo recto en la parte posterior. La ubicacin del punto de rotura inicial (o la aplicacin de la fuerza) se muestra por la direccin de la costilla de marcas en las fracturas de radio en el que a su vez y punto a este sitio.La longitud y la densidad de las fracturas de radio puede proporcionar una indicacin de la velocidad de impacto del proyectil. para una de alta velocidad de la bala (por ejemplo, 2.000 fps), la fractura de radio por lo general se ms numerosos y mucho ms cortos que los que se producen por una velocidad baja bala (1000 fps) de perforacin del mismo grosor de vidrio de concentracin simple.

  • Izquierda: Un agujero de bala en el vidrio de una ventana comn producida por un. 7,62 mm 147 gr de la OTAN con bala una velocidad de impacto de aproximadamente 2800 fps. Derecha: Un agujero de bala en el mismo panel de vidrio de la fuerza creada por una sola .45 230gr. De bala automtica con una velocidad de impacto de aproximadamente 850 fps.

  • Ordenar la secuencia de disparos

  • Este notable fotografa muestra una ventana trasera de cristal templado de un vehculo que ha sido golpeado por un grupo de pellets 00-perdigones en un ngulo de incidencia de alrededor de 45 (de izquierda a derecha y ligeramente a la alza). La primera pastilla para romper el cristal crea el agujero ms a la izquierda de que numerosas fracturas de radio se extienden en todas direcciones. Los pellets otras, las fracciones que llegan de segundo ms tarde, cre agujeros que carecen de las fracturas de radio, ya que no golpe vidrio. El primer proyectil de romper un cristal templado que poseen las fracturas de radio. Todos los ataques de proyectiles posterior se limitar a eliminar cristales rotos anterior.

  • Estos tres proyectiles, muestran variables de cuatro balas .45 automtica que han sido disparadas a travs de vidrio templado. Una ronda en vivo y sin disparar una bala se muestran en el extremo izquierdo de la figura 6.18 a lo largo de con una seccin de no de vidrio templado. Tenga en cuenta el buen funcionamiento, incluso el impacto daos en el "primer ataque" de bala y las "facetas" de las balas que golpe el vidrio no templado y cortado en cubitos. El polvo blanco se pulveriza y parte del vidrio se incrusta.

  • Dos tcnicas para identificar el eje vertical de este agujero de bala en un laminado de un parabrisas se han empleado en esta fotografa. Una lnea de plomada y han pasado por el agujero de bala despus de que el vehculo fue nivelada en el examen de la baha. Dos rectngulos de papel blanco se colocan por encima y por debajo de el agujero de bala despus de lo cual se utiliz un nivel lser de proyeccin para proyectar una lnea vertical lnea a travs del centro del agujero. Las lneas de negro se estableci, a travs de estos pedazos de papel y sali a la superficie del parabrisas. La derecha a izquierda trayectoria de la bala est representada por el eje de esta relativamente simtrica agujero de bala.

  • 7.62NATO aparece a la izquierda de esta figura. en el derecho es el mismo tipo de bala despus de la perforacin de un 0,087 pulgadas (2,2 mm) del panel de la placa de vidrio en 2372 fps. Tenga en cuenta la aparicin con chorro de arena de la ojiva de la bala, debido a la abrasin efectos del cristal pulverizado a travs del cual la bala pas.

  • Rebote la huida continua de un proyectil rebot y/o proyectil principales fragmentos despus de un ngulo bajo impacto con una superficie o un objeto. Desviacin (a diferencia de rebote) una desviacin en el proyectil la ruta normal en la atmsfera como consecuencia de un impacto con algunos objetos. Si bien se puede decir que desviacin siempre se produce con un rebote, el trmino desviacin es ms

  • Desviacin como consecuencia de un rebote se utiliza para describir cualquier componente lateral de que el proyectil rebot en relacin de la partida de ruta de acceso al plano de la superficie afectada como se ve desde la posicin del tirador y con el plano de la superficie normalizada a una posicin horizontal. Es el ngulo formado entre el camino de salida del proyectil, posterior al impacto y el vuelo antes del impacto.

  • Estos seis proyectiles se efectuaron disparos sobre losas lisas en los ngulos de incidencia enumerados en la parte izquierda de esta cifra. La aplanada, impacto lados de las balas son mostrados en la parte izquierda. Las vistas del perfil de cada bala aparecen a la derecha, junto con el rebote ngulos asociado con cada bala. Cabe sealar que el rebote ngulos son todos unos 2 aunque se ha producido una casi 3 veces cambiar en ngulo de incidencia (4 a casi 12 ). Esto es comportamiento tpico de las balas rasp contra unasuperficie dura

  • Impactos realizados con 15 grados de incidencia. El inferior a la derecha fue realizado con otro calibre

  • Este dibujo muestra el repentino impacto de una bala sorprendente una rotura relativamente homogneas material como acercarse a un no-ortogonal ngulo. La rotura del sustrato se extiende la ms profunda inmediatamente por debajo del punto de contacto inicial. El avance continuo y rebote del proyectil escamas lejos ms del material hacia la salida del crter pero no a la profundidad de la perturbacin inicial.

  • Un choque oblicuo de un cuerpo elstico contra una pared fija, mantiene su velocidad inicial y su direccin pero cambia su sentido.

  • El proyectil va salir del rebote con el mismo ngulo, pero..

  • Efecto deriva (Prueger)

  • Efecto deriva(Prueger)Pero que pasa con un proyectil al impactar una superficie con un ngulo oblicuo.Variables a tener en cuenta despus del impacto:VelocidadFuerza de gravedadCentro de gravedadCarga Aerodinmica

  • Orientacin de las estrasGenera una deriva horizontal hacia uno de los lados dependiendo de la orientacin de las estras

  • Este conjunto de tres fotografas muestran el ngulo de incidencia del proyectil y rebote daos a paneles de yeso pintado (arriba), de chapa de automviles (centro), y partculas pintadas tablero (abajo). El plomo en gris oscuro marca producida por la bala calibre .38 LRN estn en el borde izquierdo de cada marca que muestra la direccin de viaje para cada uno de izquierda a derecha.

  • Orientacin del disparo restos del plomo en el contacto inicial.la manera de la irradiacin de las fracturas definen la orientacin del disparo.

  • Las lneas de fractura en la pintura en los bordes de la mitad izquierda de este sitio rebote se han vuelto visibles espolvoreando la superficie con polvo negro de huellas dactilares. Estos lneas de fractura se puede considerar como las ondas de choque que irradian de una bala en vuelo. Ellos establece el sentido de la marcha de esta bala de izquierda a derecha. Tenga en cuenta que en este ejemplo no hay plomo en la marca o punto de agarre para ayudar a establecer la direccin del viaje.

  • Estas dos balas fueron recuperadas despus de que entraran suelo relativamente suave, se estrell contra el suelo por cerca de 6.8 pulg entonces surgi. La accin abrasiva de los granos del suelo ha efectivamente borrado los grabados estras en estas balas. Es el patrn de esta accin abrasiva que da lugar a la expresin "efecto arco." Examen de las balas como en el marco del SEM pondr de relieve esta tendencia y muestran la presencia de numerosos incorporado los granos del suelo.

  • Esta bala de punta hueca pasa a travs de una vctima por arma de fuego y antes de alcanzar pega sobre una superficie rgida (hormign), Prueba de ello es por la diagonal de estras causadas durante el impacto y el proceso de rebote. (Foto cortesa de Michael Haag.)

  • Esta cifra muestra un aparato de bajo costo para registrar el comportamiento post-rebote de disparos de balas. Los seis paneles numerados testigo de cartulina se montan en las ranuras finas en una tira de madera de balsa que se ha pegado a una correa de metal para proporcionar una resistencia extra. El espacio se muestra aqu es de 6 pulgadas entre cada tarjeta. Este montaje de los paneles de los testigos es montado en una posicin adecuada hacia el suelo de la "meta" material-en este ejemplo, la seccin rectangular de piedra.

  • Un inclinmetro digital ha sido cuidadosamente yuxtapuestos a lo largo de la barra de trayectoria y fotografiado para recordar a la vertical componente de la barra. Un buscador de ngulo de bajo costo disponibles en cualquier ferretera se puede utilizar de la misma manera.

  • El transportador est nivelado y embisti contra la barra de trayectoria con la centrar la marca del transportador en el borde apropiado de la barra en la preparacin de la lanzamiento de una lnea de plomada y como se muestra en la siguiente figura.

  • Esa posicin a lo largo de la barra de trayectoria en la que la plomada toque la curva borde del transportador se encuentra y el ngulo del azimut leer el transportador (52 en este la ilustracin).

  • EL USO, ventajas y limitaciones de los lseres Una variedad de pequeos, porttiles, bateras lser se han convertido en disponibles que van desde simples punteros bolsillo de la camisa a las unidades con inclinmetros integral, teodolitos y dispositivos pticos avistamiento. Los rayos lser siguen lneas rectas, que no tienen peso, no ceder, y no lo hacen y no puede alterar la bala orificio de ninguna manera. En todas las aplicaciones, el lser puede ser pensado como una alternativa a la sondas y lneas de cadena con algunas ventajas adicionales. Por ejemplo, la escena los investigadores pueden entrar y salir del rayo lser sin molestar a los configuracin del lser o los agujeros de bala por los que pasa. Si sabemos dnde una vctima por arma de fuego fue alcanzado por una bala que primero perforado una puerta, ventana, cortina, y el curso general de su herida de bala, se puede colocar un adecuado sustituto de la vctima en las orientaciones que va a satisfacer la reconstruccin trayectoria de vuelo de la bala en la escena. Objetos mviles que han sido golpeado o perforado por una bala (una puerta de ncleo hueco, una silla de patio de plstico, una caja de cereales en un mostrador de la cocina, etc) se puede mover dentro y fuera del lser haz de luz. Otra gran ventaja del lser es que no puede alterar la fsica artculos que fueron alcanzados por las balas. Por ejemplo, un vidrio templado de la ventana lateral de un automvil, una pantalla de la ventana, o una cortina puede haber sido perforado por una bala. El uso de cualquier objeto fsico para intentar una reconstruccin de la trayectoria perturbara el elemento. El uso del lser se convierte en el mtodo de eleccin para estos delicados los materiales.

  • Una de las aplicaciones especiales de estos dispositivos es su uso y valor de tratando de localizar los sitios de impacto hacia el suelo y las balas de los disparos de perforacin a travs de materiales. En estas situaciones, un lser externo se dirige a travs de la puntos centrales de los orificios de entrada y salida. Esto requiere un poco de ensayo y error esfuerzo y puede ser el origen de algunas molestias. Se logra mejor con el lser montado en un trpode ajustable con una cabeza gimbaled.

    Otra alternativa es el uso de las barras de la trayectoria de diseo especial que se acepte una rosca lser. Sin embargo, es fundamental que este lser es co-alineada con la trayectoria barra antes de que uno se basa en el haz proyectado de un lser. en cualquiera de los acuerdo, un pedazo de papel blanco o cartulina se utiliza para realizar el seguimiento del lser haz lo que sale de la pared perforada o material. A pesar de que desestabiliz, deforme, y la cada an, las balas salen seguirn caminos relativamente sencillo en distancias cortas de hasta un mximo de 10.20 m. La aplicacin de lo contrario tambin es muy til. Pasar un rayo lser a travs de un orificio de salida y de la entrada agujero permite encontrar posibles a probables posiciones de tiro en las escenas de interior. Otra ventaja se presenta en esta situacin. El tirador o un sustituto adecuado para el tirador puede tomar varias posiciones de tiro en el ambiente real de manera que el rayo lser pasa a la derecha hasta el can de la pistola o roza en la mira de el arma. Esto no se logra fcilmente con las lneas de cuerda o sondas (con la excepcin de las anteriores sondas especialmente diseadas que son roscados para aceptar un lser especial).

  • Estas posiciones pueden ser fotografiados y la distancia de la superficie golpeado, as como la altura de la pistola se puede medir. En escenas al aire libre esta tcnica puede ser muy til para localizar la fuente del tiro y ayuda en la bsqueda de pruebas adicionales, tales como cartuchos gastados los casos. El ltimo sistema utiliza dos rayos lser alineados y apuntando en direcciones opuestas direcciones que permite proyecciones hacia el suelo y las extrapolaciones a partir de una copia de configuracin nica.La situacin descrita en la seccin anterior para no perforar tiro es especialmente adecuada para el uso de lser. Despus de la ubicacin del orificio de entrada es bien medidos y documentados, las mismas opciones de ventana de visualizacin se considerado. El lser es luego colocado de tal forma que el haz pasa a travs del agujero de bala o sobre la silla de la "X" en el crossedstrings tcnica se muestra en la Figura 8.8b, y en que la bala incrustada o lugar del impacto de bala en la pared. Una vez que el lser se coloca correctamente, cualquiera de las distintas organizaciones no fotogrfica tcnicas descritas anteriormente se pueden utilizar para determinar los componentes de azimut y vertical de pre-impacto del proyectil y su trayectoria de vuelo.

  • Escenas al aire libre y situaciones en las que existen distancias considerables entre dos o ms agujeros de bala o de los sitios impacto causado por la vacuna misma son mucho ms susceptibles al uso de lser de sonda o lneas de cadena. Considere la posibilidad de una situacin donde hay un agujero de bala en una valla de madera fina seguida por la bala incorporacin de s mismo en la pared de estuco de una casa de 100 pies hacia el suelo. incluso el distancia entre una puerta de entrada de balas perforadas y un agujero de bala en la posterior al final de un pasillo ms all de la puerta sera muy difcil trabajar con el uso de lneas de cuerda o sondas. La alineacin del lser en dos direcciones en una adecuada trpode con el agujero de bala en la valla y el impacto en la pared de estuco que ser el mtodo de eleccin en esta situacin.

  • A partir de la parte superior izquierda: dispensador de cero borde transportador medio, transportador de cero de punta, de cintas de colores, buscador de ngulos, medidor de inglete, cintas mtricas, ABFO escala, digital inclinmetro, nivel de burbuja con lser integrado, cinta adhesiva, cuchillo, barras de trayectoria (uno con lser adjunto), Cuchillo, conos de centrado, trpode de montaje para la celebracin de dos lseres de oposicin, trpode de 1 a 2 lasers rosca, calibradores, la plomada y la lnea, adhesiva reutilizable, marcador, puntero lser, micrmetro digital, calibradores digitales, cuadrados ngulo recto.

  • Este dibujo ilustra el peligro de asumir una entrada y un orificio de salida representan una lnea recta. sondas pasado por A, B y C pueden-D, al principio, parecen razonable hasta que una inspeccin cuidadosa de los componentes internos de la puerta del coche . Cuando se hace esto, se encuentra que la bala que produjo orificio de entrada "A" golpeado el soporte metlico de la ventana del conductor despus de que se desert hacia abajo y sali a "B" (ver Figura 9.1b). Tenga en cuenta el considerable diferencias en la vertical de respaldo extrapolarse ngulos de estas dos tiros en la puerta del coche.

  • Estos agujeros de bala en la chapa del automvil se produjo con 147 gr. federal Hydra-Shok balas disparadas en el ngulo de incidencia se indica con un modelo 39 S & W 9 mm pistola. Como puede verse, la forma de los orificios de entre 70 y 90 son esencialmente todo lo que la ubicacin de los puntos de impacto posterior en el vehculo de la crtica importancia en la definicin de la trayectoria de vuelo antes del impacto de la bala. (Fotos y fotos de prueba, cortesa de Michael Haag.)

  • Como ya se seal, el trmino "trayectoria" por derecho le pertenece a ese aspecto de balstica exterior que se ocupa de las balas tras largas trayectorias de vuelo de distancia a travs de la atmsfera. Dicho esto, el lector se enfrentan regularmente con los investigadores, abogados, e incluso patlogos que insisten en referirse para herir a las pistas y los caminos tomados por las balas de las vctimas por arma de fuego como "trayectorias". Las frases preferidas son rastro de la herida o la ruta de la herida, pero sin duda vamos a continuar con el conocimiento que se describen como trayectorias

  • Proyectiles penetrantes o perforantes cuerpos de viaje en distancias muy cortas (en comparacin con las vacunas se ha descrito anteriormente en la atmsfera) y su posible caminos rectos, pero ya que no se estn moviendo a travs del aire, que pueden diferir tambin a medida que pasan a travs de los tejidos, rganos y otras estructuras. Impactos con el hueso tambin aumentar la probabilidad de desviacin. Esto se debe a las diferentes densidades y la fuerza de los tejidos u rganos como el hecho de que las balas no pueden mantener su giro de estabilizacin en otros medios de comunicacin que el aire. Balas alargadas, como la mayora de rifle balas, a causa de sus centros de popa de la gravedad, son ms susceptibles a la desviacin de su camino inicial al penetrar los tejidos de pistola corta, casi redondo balas. Balas de pistola tienden a seguir un camino recto en el tejido a menos que desestabiliz antes del impacto con la vctima o deformado de alguna manera asimtrica durante la penetracin en el tejido

    Tambin debe tenerse en cuenta que las distintas estructuras y rganos dentro del cuerpo no son absolutamente fijos en sus posiciones. El curso tomado por una bala a travs de algunos de estos rganos puede haber sido un poco diferente en la vida que ms tarde aparecen durante la autopsia. Adems, un cuerpo en el momento en que sostiene un arma de fuego la herida, puede estar en una posicin torcida o doblada slo para ser enderezado

  • Estos tres 40 gr., Balas de calibre .22 LRN golpe este bloque de simulador de tejidos en MBM las velocidades de impacto se muestra en la fotografa. Todos ellos han seguido relativamente sencillo caminos en este medio homogneo. Cabe sealar que la bala no ms rpido lograr la penetracin ms profunda. Esto se debe a que esta bala ampliado al entrar en la simulador de tejidos presentando as una mayor rea de seccin transversal en el medio. reas de expansin de la bala y el desvo se muestran por el aumento de dimetro en la "herida" pistas.

  • El 62 gr., De calibre .22 (5,56 mm) de bala SS109 es un ejemplo representativo de una bala que rpidamente pierde su estabilidad antes del impacto, ya que penetra en los tejidos o tejido simuladores. Esta bala penetr en el medio en una actitud de nariz primero durante los primeros 3 pulgadas entonces se logra desvo mximo despus de alrededor de 6,5 pulgadas de penetracin y se detuvo despus de 13 pulgadas de penetracin. Tambin se desvi de su curso inicial de unos 10 . Es debido a su forma larga y puntiaguda y el centro de gravedad hacia atrs. Este punto en particular fue disparado en este bloque de simulante del tejido MBM a una distancia de 100 yardas (91 metros) y impacto en el medio con una velocidad de impacto de 2.688 fps (819 m / s). balas previamente desestabilizado por rebote o impacto con algn objeto intermedio suelen alcanzar

  • Esta fotografa muestra la nariz muy daada de una bala de plomo calibre 38, en reposo en "etiqueta roja" del examinador mdico inmediatamente despus de su eliminacin de la parcial la salida de la herida en la cabeza del difunto. La partcula grande y blanca es una astilla de hueso. La material incluido en negro en varios lugares en el gris plomo de la bala y en el astilla de hueso es el asfalto adquiere cuando bala intent salir de la vctima, pero fue apuntalada por el sitio de salida en reposo contra el asfalto en la escena del homicidio.

  • Este caso cartucho de 9 mm fue encontrado en el suelo de la escena de disparo. slo a travs de un cuidadoso manejo y conservacin de la pintura se adhiere blanco conservado. esta traza evidencia es visible en la boca del cartucho en la posicin de las 6 de este fotografa. Un sitio de impacto correspondiente en forma de medialuna se encontr muchos meses despus cuando el autor examina la escena. Esta marca, junto con la correspondencia el color y la composicin de la pintura y las caractersticas de expulsin de la pistola, permite la posicin aproximada del tirador que se establezcan.

  • Esta muesca en forma de medialuna (justo por encima de la marca de 0.5 cm) en una de madera pintada superficie en la escena del tiroteo fue causado por el impacto de un caso de casquillos expulsados. Dado su pequeo tamao, estas marcas pueden ser difciles de localizar y se pasan por alto a menudo, pero se puede muy til en la refinacin de la posicin del tirador.

  • CARTUCHOS EXPULSADO DE LOS VEHCULOS EN MOVIMIENTO El comportamiento de las vainas varios expulsados de los vehculos en movimiento viajando sobre el asfalto comn a velocidades que van de 10 a 40 mph se ha estudiado. Como era de esperar, el aumento de la velocidad del vehculo aumenta la dispersin de los cartuchos y sigue avanzando su lugar de descanso final de ms y ms lejos de la puesta en marcha o el punto de eyeccin en el sentido de la marcha del vehculo. El examen microscpico de los casos de cartucho de latn tambin mostr aumento del dao con la velocidad del vehculo cada vez mayor en la forma de varios "golpes". Aumento la velocidad del vehculo tambin corresponda a un nmero creciente de sitios de incrustadas material mineral de los impactos repetidos con piedras expuestas en el asfalto de hormign. Este dao impacto super rpidamente lo que se encontr con una expulsin sobre la superficie del mismo desde una posicin fija. Con las pruebas adecuadas es posible establecer algunos lmites a la velocidad de vehculos en movimiento desde el cual las vacunas se sabe que han sido despedidos sobre la base de la distribucin de dichos cartuchos disparados en relacin con las trayectorias de los disparos y el dao que han sufrido las vainas.

  • Este grfico ilustra muchas propiedades interesantes de una bala en vuelo. Tenga en cuenta la rpida prdida de velocidad en la distancia, mientras que la bala supersnica seguida por una repentina cambio de pendiente en el punto transnico seguido por una prdida mucho menor de la velocidad en la regin subsnica

  • Este grfico generado a partir de una pista de radar Doppler de una bala 7.62NATO muestra la incremento gradual en el coeficiente de arrastre como la bala supersnica acerca a la velocidad de sonido (Mach 1, en las condiciones del lugar), seguido por una rpida cada a un mucho menor y casi constante de valor en la regin subsnica.

  • Esta imagen proporcionada por el Dr. Bata Kneubuehl de Suiza, muestra los mltiples ondas de choque generadas por una bala de fusil supersnico. Son estas ondas de choque son responsables de la fuerte "crack" odo despus de una bala pasa prximo a la ubicacin de un testigo. Turbulencias tambin se pueden ver detrs de la bala. Una inspeccin detallada de esta fotografa, se tambin ponen de manifiesto los beneficios de reducir la resistencia de la turbulencia shape.Wake Boattail hace una contribucin relativamente pequea a la resistencia aerodinmica total de una bala supersnica. una vez la bala se convierte en subsnico, las ondas de choque desaparece la resistencia aerodinmica es menor.El diseo de una bala que utiliza el concepto de una forma de lgrima, como para darle un coeficiente aerodinmico ms bajo y hacerlo producir menos turbulencia a su paso. Slo la base de la bala tiene una cola parecida a la forma en barco.

  • LAGTIME Plural: time lags intervalo, retraso, desfase, perodo de retardo; Hay otra caracterstica interesante relacionada con armas de fuego de largo alcance que ha implicaciones forenses . Con la deflagracin del arma, el sonido marchas hacia adelante y hacia el objetivo a una velocidad constante. Una bala supersnica se delante de la fachada de sonido y llegar a la meta o algn punto hacia el suelo por delante de el sonido del disparo. Una bala con una velocidad de salida por debajo de el sonido llegar a la meta despus de la llegada del sonido del disparo. Sin embargo, pueden, ya menudo es ms complicado que estos dos ejemplos. La velocidad de avance de una bala est en constante cambio debido a la resistencia del aire, pero la velocidad del sonido sigue siendo el mismo en la ubicacin del sitio en particular y las condiciones meteorolgicas. Esto significa que una bala supersnica que inicialmente est en frente de el sonido de la tiro rpido puede llegar a ser subsnico y continan perdiendo velocidad. En esta situacin el sonido del disparo eventualmente alcanzar y pasar la bala desaceleracin y llegar a la meta antes de la bala. La relacin entre el de la bala tiempo de vuelo y el tiempo para el sonido de las armas de fuego para llegar a algunos seleccionados ubicacin hacia el suelo se llama Lagtime. Si, en algn caso futuro, tenemos una casual grabacin de audio de la llegada o el paso de la bala en un lugar conocido y la llegada del sonido de los disparos lejanos, tenemos una pieza muy til de informacin relacionada con el alcance del fuego.

  • Esta ilustracin muestra el comportamiento general de los grnulos, bolitas, material de amortiguacin, GSR y para una descarga de escopeta. Las lneas verticales discontinuas representan los testigos. Los paneles colocados en cuatro distancias seleccionados de la boca del can de la escopeta. Cuanto ms bajo cuadrados muestran los resultados ideales en estos cuatro rangos. A una distancia R1, holln, polvo residuos y materiales bfer se depositan en el panel de testigo.

  • La descarga de una escopeta contra una superficie plana en ngulos de incidencia que no ortogonales se produce un patrn elptico muy similar a la que se ilustra en la figura anteriormente. El dimetro mnimo de esta elipse est relacionado con el alcance del fuego (como anteriormente se muestra en la figura 14.8). El ngulo aproximado de incidencia puede se calcula dividiendo el dimetro mnimo por el dimetro mximo de la patrn elptico y luego utilizar la funcin arcoseno para obtener el ngulo de incidencia.

  • A-C. Pequea nube de gas se desprende del can seguido de bala y grandes nubes de gas (0,38 revlver Colt Special).

  • A, B) duro contacto con la herida con ennegrecido mrgenes chamuscados.(A-B) contacto liviano con la herida con el holln depositado en la zona alrededor de entrada.

  • (A-B) en ngulo de contacto con la herida de la zona chamuscado ennegrecido de la piel en lado opuesto de la herida de la boca sealando la forma en que se dirigi el arma. (C) ngulo de contacto con el polvo de la herida del tatuaje en el lado opuesto de la herida de la boca del can.

  • (A-B) contacto con la herida incompleta.

  • ngulo cercano contacto con la herida con una zona ennegrecida quem sobre el mismo secundarios como boca, es decir, apuntando hacia el arma.

  • Polvo de los tatuajes de la piel debido a las partculas.

  • Contacto con la herida en la mandbula con la impresin en boca; zona cauterizada de la piel debajo se encuentra los residuos del apaga llama.

  • (A) Flash supresor. Flash supresor de quemaduras en la superficie inferior de la barbilla (B) y en el pecho (C) de la M-14 rifle, (D) se quema en el pecho de AK-47 supresor

  • (A) de holln en la mano izquierda de la boca del can.

  • (A) La bala y la lnea en la piel, perforando un agujero a travs de l y la abrasin de los mrgenes de la entrada de la herida en la piel; (B) ingreso tpico, la herida con el anillo de desgaste en su contorno.El anillo de desgaste se produce cuando el proyectil raspa, ("roza primero") los bordes del orificio, debido a que las estras perforan la piel (Figura 4.16). Este anillo no se produce por el movimiento de rotacin de la bala, ya que al pasar travs de la piel, la muy rpida rotacin, por ejemplo, un 62 gr. 5.5645 mm, dispararon el M-16A2, slo hace una rotacin completa cada 7 pulgadas (178 mm) de la horizontal de viaje. El anillo de desgaste tampoco se produce debido a que la bala queme la piel. mientras que proyectil fcilmente puede alcanzar una temperatura superficial de ms de 100 C despus de salir de la boca del can, el tiempo de contacto entre el proyectil y la piel es extremadamente corto.

  • Rango lejano, estrelladas heridas de entrada de: (A) frente; (B) arriba de la cabeza.Heridas por arma de fuego a distancia de la cabeza puede tener un estrelladas o irregulares apariencia que simula un contacto con la herida. Este fenmeno se ve con los dos arma de fuego y balas de fusil. Es ms comn en la prominencia sea, como las crestas orbitales. El autor ha visto este fenmeno en otras reas de la cabeza, as, por ejemplo, en la lnea del cabello, entre las cejas, el pmulo; a lo largo del borde de la mandbula, en la parte superior y en la parte posterior de la cabeza). Estas heridas pueden ser mal interpretados como heridas de contacto o las salidas.

  • Orificios de salida, si son el resultado del contacto, intermedio o lejano de tiro, todos tienen las mismas caractersticas generales. Normalmente son ms grandes y ms irregular que las heridas de entrada y, con raras excepciones, no poseen un anillo de abrasin. Orificios de salida puede ser estrelladas, de hendidura, la media luna, circular, o completamente irregular (Figura 4.23). Heridas estrelladas salida se puede ver en la cuero cabelludo y puede ser confundido con heridas de contacto.La naturaleza ms grande pero ms irregular de los orificios de salida se debe a dos factores. En primer lugar, el giro que estabiliza la bala en el aire no es efectiva en el tejido debido a la mayor densidad del tejido.

  • Heridas superficiales de perforacin son poco profundos a travs de-y-a travs de heridas en las que la entrada y salida estn muy cerca. Pueden ser difciles de interpretar. La entrada general tendr un completo y excntrico anillo de desgaste, mientras que la salida tendr la abrasin de slo una parte de la circunferencia. La abrasin en la salida de los puntos de la forma en que la bala estaba en movimiento; la abrasin excntrico de la entrada, la forma en que la bala provena. Si la trayectoria de la bala es inmediatamente debajo de la piel, la piel que cubre puede mostrar traumticas se extienden estras (Figura 4.26C).

  • Figura 4.27 (A) Reingreso herida con el anillo de desgaste irregular de ancho y grande orificio de entrada irregular. (B) herida de entrada principal (como indica la flecha) junto al gran herida reingreso irregularOrificio de salida y el reingreso (indicado por la flecha) de la axila

  • Heridas fragmento de lado izquierdo del pecho debido a la desintegracin de la bala mientras cuando pasa por la ventana del coche.

  • (A) Irregular punteado de la piel debido a los fragmentos de vidrio, (B) de multa punteado marca debido a los fragmentos de vidrio.

  • (A) las picaduras de insectos postmortem alrededor de la herida de bala de entrada; (B) hemorragia en los folculos pilosos simulando tatuajes en polvo, (C) las marcas de sutura simulando las marcas de polvo de tatuaje.

  • (A) "U" en forma de depsitos de plomo en polvo con una gran entrada en el base de la "U" (B) Depsito lineal de plomo en polvo y fragmentos de bala en el pao de 7,62 39 de bala que afect a la placa de acero en un ngulo bajo.

  • Ojo de la cerradura de heridas de hueso. La flecha indica la trayectoria de la bala.

  • Herida por contacto con las heridas de la cabeza. (A) estrellado herida del templo de 0,38 Revlver especial; (B) herida circular de entrada de .380 ACP

  • Distante (A) lado derecho de la cara (de .357 Magnum revlver) y el codo (B), (C) de alcance intermedio herida de bala de .357 Magnum - Rango de aproximadamente 1 pie

  • Contacto con la herida de la sien derecha de revlver .38 especial el disparo de un de alta presin de carga.

  • Dos de alcance intermedio heridas de bala (rango, 15 cm). superior patrn de tatuaje producidos por arma de 6-in. barril, inferior patrn del arma de con 2-in. barril.

  • Caso Ramrez

  • 2,3 cm.Rabello E.

  • Verd

  • Una marca visible rebote (de la marca cm 3 cm a 7) presentes en una acera de ladrillo ha sido "levantado" con papel de filtro (que se muestra por encima de la marca gris rebote) y luego se roca con solucin saturada rodizonato de sodio solucin. El color rosado se debe a la presencia de plomo. el aproximada lmite de la marca de rebote ha sido diseado con un lpiz negro marca en el BenchKote papel de filtro. Los depsitos de partculas vaporizadas y minutos de plomo se desplegaron desde el actual el rea de contacto del proyectil y mostrar el sentido de la marcha de la bala de izquierda a derecha.

  • Esta rea de metal deformado y la pintura que faltan se muestra en la mitad superior de esta fotografa. El objeto responsable de no perforar la chapa y nunca fue encontrado, pero el conductor del vehculo dijo a los investigadores que una persona en otro vehculo le dispararon con una pistola de pequeo calibre. La mitad inferior de la fotografa muestra la BenchKote-tartrato de bfer "levantar" poco despus de ser tratados con una solucin de sodio rodizonato y montado en una caja de luz. La resumen de la pintura que faltan se ha caracterizado durante el proceso de elevacin. este lugar del impacto se determin en ltima instancia, la consecuencia de un 40 grs., De calibre .22 de bala de plomo que no perforar la puerta del coche debido a su baja velocidad. Tenga en cuenta que la mancha principal desarrollada cubre el rea de la pintura que faltan e incluso se extiende a la pintura sobrevivir. El rea pequea, que no responde en el centro de la elevacin se debe a la incapacidad de levantar el papel para hacer contacto en el punto ms profundo del lugar del impacto. El patrn de salpicaduras de plomo y el deformacin de la lmina de metal muestran que esto ha sido una huelga de casi ortogonal.

  • Por lo Menos Dos Puntos de Referencia

  • DOCUMENTACIN DE VEHCULOSUbicando el vehculoLnea central del vehculoLnea secundaria de referencia paralela al eje del vehculo- centro de las llantasReferencia vertical

  • Entrada y Salida

  • ngulo Lateral

  • ngulo Ascendente/Descendente

  • ngulo

  • ELEVACIONES

  • ELEVACIONES

  • POSICIONES

  • POSICIONES

  • POSICIN DE LAS VCTIMAS

  • CALIBRES

  • VEHCULO EN MOVIMIENTO

  • DIAGRAMA DEL VEHCULO

  • DISTANCIA Y RESOLUCIN DE LA BOCA DEL ARMA DE FUEGO Estas resoluciones son tan solo aproximaciones.Algunas variables que pueden afectar las distancias:El tamao del armaEl calibre del armaLa cantidad de polvo en el cartuchoAlgunas personas recargan sus cartuchosObjetos intermedios (ropa, etc.)

  • CONTACTODestruccin por balazo/ explosin; rasgamiento de la piel o de la ropa; partculas y sustancia del polvo usualmente en el interior de la prenda y/o transmitida en la herida.El perfil de ciertas partes del arma (montaje del can, vista delantera) pueden dejar una impresin en la piel alrededor de la heridaLos gases de la explosin de la pistola rasgan la piel y crean una herida de entrada desigualUna herida en forma de estrella por lo general se encuentra en disparos a la cabeza.

  • HERIDA EN FORMA DE ESTRELLA

  • CONTACTO CERCANO (1 - 4 Pulgadas / 2,54 - 10,16cm)Marcas obscuras con depsitos de partculas de polvo parcialmente quemadas y no quemadas por lo general pueden observarse cerca de la marca del balazoLa destruccin por la explosin en algunos casos se puede percibir en la ropa y en la pielTatuaje/punteo (plvora no quemada incrustada en la piel) por lo general se percibe en la piel

  • 3 - 6 Pulgadas / 7,62 - 15,24cm DEL OBJETIVOAlgunas marcas grises claras y medianas, con un patrn medio circular o una distribucin de particulas de polvo pueden observarse cerca del hoyo de la bala.

    El punteo an es posible, particularmente con polvos quemados y/o densos.

  • A qu distancia cree que se hizo este disparo?

  • 6 - 24 Pulgadas / 15,24cm - 60,96cm DEL OBJETIVONo hay marcas visiblesPatrones de partculas de polvo ampliamente dispersas, por lo general poco adherible a la superficie de impactoUn patrn circular del polvo pude verse de cerca, pero el patrn circular por lo general es poco definido o inexistente a distancias ms lejanas.

  • 3 - 4 Pies / 91,44 - 121,92cm o MSNo hay presencia de crculos o marcas de plvoraEl limpiamento de la bala puede estar presente alrededor del margen de entrada, sin importar el rango

  • Fundamentos de balstica en heridasocasionadas por proyectiles de armade fuego

  • Dentro de la prctica mdica diaria, cada vez es ms frecuente encontrarse con lesiones ocasionadas por proyectiles de arma de fuego, consecuencia de la violencia e inseguridad de nuestra sociedad actual. As mismo, con mayor frecuencia se encuentran lesiones ocasionadas por armamento sofisticado que slo se empleaba en campos de batalla, hoy en da, ese campo de batalla se desarrolla diariamente en nuestros grandes centros urbanos y reas rurales.

  • Es esencial que el mdico de primer contacto posea nociones elementales sobre armas blicas de uso actual y el tipo de heridas que pueden causar, para el tratamiento y prevencin de complicaciones. Debido a la extensin de este tema tan importante en el ejercido de la profesin, esta revisin se ha dividido en dos partes, la primera que trata los fundamentos de la balstica de efectos sobre la produccin de lesiones y la segunda, que enfatiza pautas clnicas para mejor diagnstico y tratamiento de las heridas por arma de fuego.

  • La balstica es la rama de la fsica que estudia el comportamiento y los efectos mecnicos producidos por los proyectiles. Se divide, para su estudio, en tres grandes grupos:

  • 1. Balstica interior, que estudia los fenmenos ocurridosdentro del arma de fuego hasta que el proyectilsale por el can.2. Balstica exterior, que estudia los fenmenos desde la punta del can hasta el objetivo.3. Balstica de efectos o terminal, que estudia los fenmenos producidos por el proyectil sobre el objetivo. Dentro de esta rama encontramos la balstica de las lesiones, que explica los mecanismos de produccin de las heridas por efecto de los proyectiles de armas de fuego sobre los tejidos del cuerpo humano.

  • Para su mejor comprensin, definamos como proyectil a cualquier cuerpo proyectado a travs del espacio.

  • Los proyectiles pueden ser clasificados como:1. Primarios, que incluyen las municiones de las armas de fuego:a. Municiones de armamento personal como pistolas, revlveres, fusiles, rifles y ametralladoras.b. Granadas en general (de mano, de fusil, de mortero, de artillera ligera y pesada).c. Bombas.d. Minas antipersonal y antitanque.e. Armas autopropulsadas como torpedos, cohetes y bombas inteligentes.

  • 2. Secundarios, que incluyen dos subtipos:a) Externos, son todo objeto que se convierte en proyectil por efecto de los proyectiles primarios, como rocas, material de construccin, esquirlas metlicas producidas por explosivos de fragmentacin como bombas o granadas.b) Internos, despus que algn proyectil ha penetrado el cuerpo, fractura y fragmenta estructuras seas, convirtiendo a su vez stosen proyectiles

  • Fundamentos de balstica de lesiones en la produccinde las heridasLa balstica de lesiones, rama de la balstica de efectos, es de gran importancia dentro de la ciencia mdica, ya que proporciona las herramientas y fundamentos fsicos para comprender el comportamiento de un proyectil de arma de fuego a su paso sobre el cuerpo humano. Es errneo, aunque generalizadamente difundido, pensar que puede predecirse la severidad de la lesin en base de la velocidad del proyectil empleado.

  • Si es verdad que la velocidad del proyectil es un factor importante, no es el nico. La severidad de las lesiones est determinado por el coeficiente balstico o potencial de penetracin (PP) del proyectil que se traduce como la habilidad que tiene para vencer la resistencia del medio a travs del que se desplaza.

  • Este coeficiente balstico est en funcin de los factores que modifican la severidad de las lesiones:

    Factores del proyectil:a) El calibre del proyectil, que est determinado por sus medidas en 3 dimensiones. En el casode ojivas de armas de fuego, se refiere a su dimetro y longitud.b) La masa del proyectil, que es el peso y que en el aire se ve afectado por la fuerza de gravedad.Sin embargo, es importante sealar que al dispararse un proyectil debajo del agua,esta relacin se ve afectada dependiendo a la profundidad donde se desplace.

  • c) La construccin del proyectil, lo que se refiere a los materiales que conforma la estructura de ste. En el caso de ser un proyectil disparado por un arma de fuego porttil, contiene un ncleo de plomo con antimonio, cubierto parcial o totalmente con una camisa de cobre; los proyectiles de armas de fuego con calibres por arriba de 0.50 (12.7 mm) tienen ncleo de acero tratado, por lo que se les llama perforantes. Los proyectiles secundarios pueden ser de diversos materiales, como roca, madera, hueso o metales.d) El perfil del proyectil que determina el rea de superficie que impacta.e) El centro de gravedad del proyectil, que determina qu tan rpido rueda a travs de su trayecto en los tejidos. Los proyectiles primarios son aerodinmicos. Si se trata de proyectiles secundarios, generalmente son de forma asimtrica y con perfiles extensos y abruptos.

  • c) La construccin del proyectil, lo que se refiere a los materiales que conforma la estructura de ste. En el caso de ser un proyectil disparado por un arma de fuego porttil, contiene un ncleo de plomo con antimonio, cubierto parcial o totalmente con una camisa de cobre;los proyectiles de armas de fuego con calibres por arriba de 0.50 (12.7 mm) tienen ncleo de acero tratado, por lo que se les llama perforantes. Los proyectiles secundarios pueden ser de diversos materiales, como roca, madera, hueso o metales.d) El perfil del proyectil que determina el rea de superficie que impacta.e) El centro de gravedad del proyectil, que determina qu tan rpido rueda a travs de su trayecto en los tejidos. Los proyectiles primarios son aerodinmicos. Si se trata de proyectiles secundarios, generalmente son de forma asimtrica y con perfiles extensos y abruptos.

  • f) La velocidad restante del proyectil, o sea, lavelocidad que lleva el proyectil al momentodel impacto.g) La direccin del proyectil que lleva al momentodel impacto (de frente o con cierto ngulo).h) La distancia de disparo desde el arma hastael individuo, ya que a mayor distancia, menorvelocidad restante por accin de la resistenciadel medio.

  • 2. Factores de los tejidosa) Los tipos de tejidos lesionados, proporcionadopor la elasticidad, la densidad, gravedadespecfica y cohesividad tisular interna; stosdeterminan la cantidad de tejido que secomprime.

    b) El espesor de los tejidos, que determina ladistancia en que el proyectil comienza a deformarse y rueda en los tejidos

  • 3. Factores externosa) Medidas de proteccin empleadas como uso de casco, chaleco antibalas o parapetos protectores

  • La suma parcial de todos estos factores antes mencionados y que generan el PP, son individuales y nicos para cada caso en particular, por lo que siempre deben valorarse cada uno de stos durante la obtencin de informacin en la historiaclnica minuciosa y la exploracin fsica detallada.

  • Es ampliamente difundido por la literatura mdica que el factor ms importante es el potencial de lesin (PL) que se define como la medida de la eficiencia con que la energa cintica es transferida al blanco. La energa cintica es la fuerza que lleva el proyectil y que al contado con el objetivo, se trasmite en forma de energa mecnica y trmica, provocando destruccin a su paso por los tejidos del cuerpo humano. La energa cintica se calcula con la siguiente frmula:EC = 1/2 (m v2)

  • Es muy importante definir otros trminos tcnicos que se emplean frecuentemente en la literatura mundial, como son el potencial vulnerante (PV) y el potencial de detencin (PD). Aunque el potencial vulnerante de los proyectiles es muy complejo para ser definido, se puede decir que son el poder que tienen los proyectiles para poner fuera de combate a un individuo, o bien, el poder que tienen los proyectiles de producir efectos letales en un ser humano y est en razn directa del potencial de penetracin. Esta propiedad es caracterstica de las armas largas como fusiles y ametralladoras.

  • El potencial de detencin es el potencial que tienen los proyectiles para producir una conmocin en el individuo tocado, en el momento de impacto, y lo obliga a suspender lo que estaba haciendo. En una lucha cuerpo a cuerpo, no se trata de producir una herida cuyos efectos comiencen despus de algunos minutos, si no se busca producir una herida, que si no es precisamente mortal, s produzca inmediatamente una conmocin tan fuerte, quesea capaz de hacerlo caer

  • La potencia de detencin es la cualidad de las pistolas calibre 9 mm Parabellum y 0.45, puesto que estas armas fueron diseadas para repeler agresiones violentas a cortas distancias.

  • Mecanismos de lesinEl coeficiente balstico, el potencial vulnerante y el potencial de detencin son las cualidades del proyectil de las armas de fuego porttiles y semiporttiles, que afectan directamente a los tejidos del cuerpo humano impactados y estn en funcin del alcance prctico de dichas armas. Es decir, las caractersticasde los proyectiles y los tejidos determinan la naturaleza de las lesiones

  • Existen dos mecanismosde lesin principales o primarios:DirectosSon productos del desplazamiento del proyectil durante su trayecto sobre el cuerpo humano provocando dao directo a los tejidos, creando una cavidad permanente.a) Contusin: aplastamiento por el impacto directode la superficie del proyectil sobre los tejidos.b) Disrupcin: Laceracin de los tejidos por elproyectil o sus fragmentos.c) Quemadura: por transferencia de calor.

  • Dentro de los mecanismos de lesin directos, existen factores que modifican el patrn de las heridas, debido principalmente a la inestabilidad del proyectil durante su desplazamiento, generado por los movimientos y fuerzas inherentes a ste:

  • 2. Durante el desplazamiento

    Precesin: es el movimiento en el cual la punta del proyectil traza una circunferencia en el aire, perpendicular a su trayectoria y sobre su centro de gravedad.b) Spin: es el giro sobre el eje vertical del proyectildurante su trayecto en el aire, y ste es conferido por rayado del nima del can; conforme pierde velocidad el proyectil, la punta describe un patrn caracterstico con forma de roseta que los autores americanos han llamado nutacin (del ingles nutation).

  • 3. Al impacto sobre los tejidos

    a) Deformacin: las ojivas de armas de fuego militares son de ncleo de plomo y antimonio, cubiertas con una camisa de cobre, a lo que el argot castrense se le conoce como Full Metal Jacket (FMJ). Las ojivas civiles comnmente conocidas como balas expansivas o dum-dum, se encuentran construidas con ncleo de plomo parcial o sin cubierta de cobre; adems, existe otro tipo de municin conocido como hollow point (punta hueca) que como lo dice su nombre, tiene un orificio en la punta; algunas variantes contienen materiales plsticos o aleaciones metlicas ms dctiles que llenan este orificio, y se conocen como soft point (punta blanda),

  • Otras variantesson las modificaciones caseras por el usuario como el debilitamiento de la punta del proyectil FMJ con cortes en forma de cruz o lijado de la cubierta de cobre. Todos los proyectiles se deforman al contacto con el objetivo; sin embargo, las variantes civiles diseadas especficamente para esto ocasionan mucho mayor aplanamiento al impacto, en forma de hongo, lo que aumenta la superficie de contacto y lesionando una mayor rea de tejido. Este tipo de proyectil provoca mayor dao que las de uso exclusivo por las fuerzas armadas (completamente encamisadas). En general, un proyectil de plomo puro que atraviesa tejidos blandos se deforma cuando viaja a velocidades mayores 60 m/s, mientras que los proyectiles FMJ se deforman en las mismas circunstancias cuando viajan a velocidades mayores a 350 m/s.

  • b) Rodamiento:cuando el proyectil viaja girando 1 a 3o sobre su centro de gravedad, el cual se localiza levemente desplazado posteriormente del centro del proyectil sobre su eje mayor, al impactarse contra un tejido, ese centro de gravedad se desplaza hacia la punta del proyectil haciendo que ruede dentro de los tejidos, aumentando su superficie de contacto y provocando una cavidad permanente mayor al dimetro del eje menor del proyectil.

  • c) Fragmentacin:Aunque se observa con mayor frecuencia en ojivas parcialmente o no cubiertas, las ojivas FMJ tambin se pueden fragmentar al experimentar rodamiento o al impactarse contra tejidos seos; otros proyectiles que frecuentemente se fragmentan son las esquirlas de granadas de artillera o minas antipersonal, as como la mayora de los proyectiles secundarios, incrementando la superficie de contacto y cantidad de tejido aplastado.

  • 4. Indirectosa) Cavitacin: es la elongacin radial de los tejidos sobre las paredes del trayecto del proyectil.Durante el vuelo, el proyectil se estabiliza girando sobre su eje de gravedad por la fuerza de rotacin conferida por las estras del can, entre mayor potencia (velocidad) tenga el proyectil y ms largo sea el can, ms rpido ser el giro de ste durante el vuelo y mayor la cantidad de energa cintica

  • Al impactarse sobre un tejido, el cambio de densidad hace que el proyectil trasmita su energa cintica, ocasionando una onda expansiva que elonga los tejidos ms all de los dimetros del calibre del proyectil provocando trauma contuso a los tejidos adyacentes y formando lo que se conoce como cavidad secundaria o temporal

  • Debido a las fuerzas que siguen el trayecto del proyectil son de menos resistencia, la cavidad temporal tiende a ser asimtrica y abarcar varios planos anatmicos. Al producirse, la presin negativa dentro de la herida puede succionar cuerpos extraos como tierra y ropa

  • En muchas ocasiones se confunden los efectos ocasionados por la cavitacin secundaria con los efectos de los proyectiles secundarios generados por fragmentacin, los cuales crean su propio trayecto a travs de los tejidos, siendo esto la causa de lesin ms importante en la produccin de heridas por armas de fuego

  • b) Onda de choque: la presin de la onda snica que precede al proyectil, aparentemente viaja a travs de los tejidos sin jugar parte en el mecanismo de lesin antes descrito.

  • Clasificacin clnica de las heridas dearmas de fuegoLa clasificacin clnica de las heridas producidas por proyectiles de armas de fuego est diseadaen base a su velocidad inicial, sin embargo, sobrestima la velocidad como el factor ms importante en el PL y resta importancia a los otros factores como el PP o coeficiente balstico y a la fragmentacin del proyectil.

  • Sin embargo, esta clasificacin es muy til para el abordaje, la clasificacin y triage de los pacientes, sin embargo, no se recomienda su empleo con fines pronsticos

  • En general se clasificanen tres tipos:

    1. Proyectiles de baja velocidad Con velocidades por debajo de 330 m/s, no forman cavidad temporal ms all del dimetro de su propio calibre. generalmente son producidas por: a) Armas punzocortantes o contundentes, aceleradas por la fuerza muscular del hombre (por ejemplo un ataque con cuchillo).b) La mayora de los proyectiles de armas de fuego de mano como pistolas automticas, semiautomticas y revlveres de calibres 0.22 y 0.25.c) Proyectiles secundarios. Las heridas que producen generalmente siguen el trayecto y la forma del objeto agresor, lesionando slo los tejidos que involucran la cavidad permanente

  • 2. Proyectiles de media velocidad

    Velocidades entre 330 y 600 m/s, son producidas por armas cortas como pistolas semiautomticas, automticas y pistolas ametralladoras como la Uzi Israel o la MP-5 de patente alemana, que utilizan cartuchos calibre 9 mm Parabellum. Estas ltimas producen lesiones ms destructivas que las pistolas, ms que por su potencial de lesin, por su gran volumen de fuego.

  • Debido a su poco peso y alta efectividad a distancias cortas entre 10 y 25 metros; las lesiones que producen siguen el trayecto de la cavidad permanente, con formacin de mnima cavidad secundaria equivalente a 1 a 2 veces su dimetro transversal cuando se utilizan cartuchos FMJ; en cambio, el uso de cartuchos parcialmente cubiertos, aumenta notablemente su PP.

  • 3. Proyectiles de alta velocidadVelocidades por arriba de 600 m/s, involucran todos los fusiles automticos y semiautomticos de guerra, como el M-16 y R-15 calibre 0.225; el HK G3 y el AK-47 calibre 7.62 mm NATO, y todas las armas para cacera mayor. Tambin se pueden incluir en esta categora las armas de fuego de proyectiles mltiples como las escopetas, cuando son disparadas a corta distancia.

  • 4. Armas de fuego de proyectiles mltiples

    Dentro de esta categora encontramos las escopetas, que son armas de fuego porttiles de uso manual, con can de nima lisa, aunque actualmente se fabrican con nima rayada, y que disparan cartuchos con mltiples perdigones de plomo. Su calibre est dado en trminos de Gauge (calibre); que toma como base el peso de una libra de plomo dividida en partes iguales y cada parte (perdigones) da la medida del dimetro del can, es decir, una escopeta calibre 12 quiere decir que un perdign pesa 1/12 de libra.

  • En resumen, el calibre de las escopetas est dado por el peso de la municin, as pues, los calibres ms comunes son del 4, 8 y 10 de uso exclusivo para las fuerzas armadas; 12, 14, 20, 24, 28 y 32 permitidos para deportistas, comuneros y trabajadores del campo a excepcin de aqullas con caones inferiores a 63.5 cm.

  • Existen cartuchos que en lugar de tener municiones tienen una bala llamada slug; los cartuchos que tienen perdigones o postas de dos ceros, son de uso exclusivo de las fuerzas armadas. La caracterstica ms importante de este tipo de armamento es el llamado Patrn de dispersin que se refiere a la concentracin de perdigones sobre la superficie del objetivo y est en funcin de la distancia del can al blanco. A mayor distancia, mayor patrn de dispersin.

  • A distancias menores de 9 metros provocan lesiones graves debido a la poca dispersin de los proyectiles, lo que hace que un gran nmero de perdigones estn concentrados en algunos centmetros de superficie, por lo que deben considerarse como de alta velocidad para un mejor abordaje teraputico.

  • Las escopetas recortadas son aqullas con caones de longitud inferior a 45 cm de largo (aunque en las leyes mexicanas, se considera menor de 63.5 cm) haciendo este tipo de armas ms porttiles, fciles de ocultar y con un patrn de dispersin mayor a menores distancias.

  • CONCLUSINLA VENTAJA DE LA EVIDENCIA FSICA EN ESCENAS DE TIROTEOS ES QUE PUEDEN SER UTILIZADAS PARA FORTALECER O REFUTAR LOS TESTIMONIOS DE LA(S) VICTIMA(S), AGRESOR(ES) Y TESTIGO(S).

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