1. PROYECTO DE APRENDIZAJE N° 1

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/18/2019 1. PROYECTO DE APRENDIZAJE N° 1

    1/4

    PROYECTO DE APRENDIZAJE N° 01

    I. NOMBRE DEL PROYECTO : “JUEGO Y ME DIVIERTO CON MIS AMIGOS”

    II. DATOS GENERALES :

    I.E.I : N° 375

    DOCENTE : Carme A!"#"a $%"r&' Pra(&

    T)RNO : Ma*aa

    N° DE NI+OS : 31

    ,EC-A : De! 1 a! 1/ (e mar'& 01

    III. SIT)ACION SIGNI,ICATI2A

    Considerando que los estudiantes retornan a la Institui!n Eduati"a # otros in$resan %or %ri&era "e'( es neesario

     )rindarles una )uena ao$ida %ara *ortaleer la'os de res%eto on*ian'a( a&istad # soiali'ai!n+ De i$ual &anera es

    neesario que los estudiantes adquieran # otros *ortale'an las nor&as de on"i"enia %ara %oder interrelaionarse entre

    o&%a,eros # on los de&-s # que a tra".s del /ue$o %oda&os %ro&o"er la *or&ai!n de "alores # la asi&ilai!n de

    nor&as ontra0das anterior&ente en asa&)lea+

    I2. PROD)CTO:1Ela)orai!n de Cartel de Nor&as

    1Ela)orai!n de Cartel de Re$las de Jue$o

  • 8/18/2019 1. PROYECTO DE APRENDIZAJE N° 1

    2/4

    2. PRE PLANI,ICACION DE LA DOCENTE

    $)4 -AR4 C6MO LO -AR4 $)4 NECESITAR4P!a""#ar e! 8r&9e#& E2%resi!n oral( on la %artii%ai!n de los ni,os # ni,as 3a%elotes

    3lu&ones

    E!a;&ram&< % #are! (e&rma<

    Dialo$ando on los estudiantes so)re las nor&as que de)e&os tener en el aula Dialo$o+

    $%= e< %a &rma Mostrando l-&inas de ondutas %ositi"as # ondutas ne$ati"as de aiones quereali'an los estudiantes

    O)ser"ai!n

    4a&inas

    D>(e

  • 8/18/2019 1. PROYECTO DE APRENDIZAJE N° 1

    3/4

    LUNES 14 MARTES 15 MIERCOLES 16 JUEVES 17 VIERNES 18

    Apertura del proyecto

    Bienvenidos al jardín

    Compresión de e!o

    Realizamos un listado de

    las normas del aula

    M"em#i$"

    Elegimos una tarea por

    grupos

    Comprensión de e!os

    Realizamos el listado de

    reglas de juego

    M"em#i$"

    Elaboramos el cartel

    de Responsabilidades

    %rod&$$ión de e!osRealizamos dinámicas de

    integración

    %si$omori$id"d

    Dramatizan utilizando las

    normas del aula

    Are

    Realizamos movimientos

    psicomotrices gruesos

    %si$omori$id"d

    Dibujamos las reglas del

     juego aula

    Are

    Danzamos con

    nuestros compañeros

    de aula diferentes

    ritmos

    '"n("

    2III. SELECCI6N DE COMPETENCIAS? CAPACIDADES E INDICADORES:

    @REAS COMPETENCIAS CAPACIDADES INDICADORES INDICADOR DE

    LOGROPERSONALSOCIAL

    1. A,IRMA S)IDENTIDAD

    ;+

  • 8/18/2019 1. PROYECTO DE APRENDIZAJE N° 1

    4/4

    I. MATERIALES YO REC)RSOSPa8e!&e<Cra9&!a<P!%m&e<Se#&re< (e! a%!a

    E