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교교교교교 교교교 교교 2013. 3. 6. (교) 교 교 교 Ph.D.

교육매체의 개념과 속성

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Page 1: 교육매체의 개념과 속성

교육매체의 개념과 속성

2013. 3. 6.( 수 )

간 진 숙 Ph.D.

Page 2: 교육매체의 개념과 속성

매체란 송신자와 수신자 사이에 커뮤니케이션 과정에서 이루어지는 정보나 지식을 전달하는데 사용되는 매개수단이다 . 이번 시간에는 교육매체의 개념을 설명하고 교육적으로 어떻게 사용되어지는지 활용방안을 살펴본다 .

학습개요

1. 교육매체에 대해 이해한다 .2. 학습에서 이루어지는 교육공학과 교육매체의 역할을 이해한다 .3. 교육매체의 대표적 유형과 교육의 효과성을 알 수 있다 .

학습목표

Page 3: 교육매체의 개념과 속성

매체송신자와 수신자 사이에 커뮤니케이션 과정에서 이루어지는 정보나 지식을 전달하는데 사용되는 매개수단

교육매체매체를 수업 (instructional) 에 적용하여 수업목표를 극대화하기 위하여 사용되는 매체

교육공학효과적인 학습 효과의 창출을 위해 모든 교육의 과정과 자원을 체계적으로 설계 , 개발 , 활용 , 관리 , 평가하는 총체적인 문제해결 과정이며 , 이를 위해 필요한 원리와 기법 및 과학적 접근 방법을 적용하여 연구 , 개발 , 실천하는 학문

Page 4: 교육매체의 개념과 속성

1) 수업에 대한 접근

수업(instruction)

학습 (learning) 이 일어날수 있도록 하기 위해 학습내용과 학습환경을 배열하고 조절하는 활동

Gagnѐ(1992)

수업은 학습의 내적 과정을 지원하도록 설계된 학습자에 대한 일련의 외적 사태

교육매체의 이해

Page 5: 교육매체의 개념과 속성

2) 학습에 대한 심리학적 관점

행동주의적 관점

Skinner(1957): 학습자의 자발적 행동에 관심

프로그램 학습 단순한 학습과제에 치중

인지주의적 관점

Jean Piaget(1977): 개인이 환경에 반응할 때 사용하는 정신 과정을 탐구하는데 관심

단기 기억 장기 기억폭 넓은 인식학습자 자신의 인지전략에 더 의존

구성주의적 관점

학습의 본질은 수동적인 정보의 전이적극적인 문제해결과 탐구로 변화

정보세계에 대한 학습자들의 경험

수업의 목적은 정보를 해석할 수 있는 상황을 만들어 주는 것

사회심리적 관점

교실의 사회적 조직의 영향 중요

Slavin(1990): 협동학습이 경쟁학습과 개별학습보다 효과적임

소집단 협력 , 학습자 통제 교수법 , 집단 성취를 바탕으로 한 보상 등의 원리를 적용한 일련의 협동학습 기술 개발

교육매체의 이해

Page 6: 교육매체의 개념과 속성

3) 학습에 대한 철학적 관점

하드웨어 공학을 올바르게 사용한다면 학습의 개별화는 더욱 촉진하게 되어 인간적인 학습이 됨

공학적 매체의 사용 효과

공학적 매체양이 아니라 매체를 이용함으로서의 학습자의 이해도가 중요

Humanism vs. Technology

교육매체의 이해

Page 7: 교육매체의 개념과 속성

Humanism vs. Technology(Sharon E. 외 , 2005) X

공학 High

High

Low

토론중심 (인지주의 )

상호작용 없음

D C

BA

인간적 교류

Humanism vs. Technology

Page 8: 교육매체의 개념과 속성

매체

• 매체 (media) 는 ‘ medius’ 라는 라틴어에서 유래된 말로서 ∼사이를 뜻함

• 송신자와 수신자 사이에 커뮤니케이션 과정에서 이루어지는 정보나 지식을 전달하는데 사용되는 매개수단

교육매체

• 위와 같은 매체를 수업 (instructional) 에 적용하여 수업목표 극대화하기 위하여 사용되는 매체

협의의 교수매체

• 수업활동에서 내용을 구체화하거나 보충하여 학습자가 명확하게 이해할 수 있도록 도와주는 수단으로 모든 기계나 자료를 의미함

• 시청각 교재 및 시청각 기재 등 (VCR, 슬라이드 , 그림 , 멀티미디어자료 , 신문 , 방송 , 영화 , 문자 , 오디오 , 비디오 , TV, 다이어그램 , 인쇄 자료 , 도표 , SNS(Social Network Service) 등

교육매체의 정의

Page 9: 교육매체의 개념과 속성

광의의 교수매체

• 학습목표분석과 학습자 분석에 의거하여 목적에 도달하기 위한 체계적인 과정

• 교수활동을 위한 보조자료를 넘어 교수 · 학습과정에서 교수목표를 달성하기 위해 교수 ·학습자간 사용되는 모든 수단 ( 시청각 기재 및 교재 , 컴퓨터 프로그램 , 인적자원 , 학습환경 및 시설 등 )

교수매체개념의 변화

• 교수매체가 교수학습현장에서의 단독으로 사용되는 것이 아니라 기재 및 컴퓨터 프로그램을 활용하여 학습목표에 달성하기 위해 수업과정을 분석 , 설계 , 개발 , 활용 , 평가하는 조직적이고 체계적인 과정이 포함됨

미디어 교육

교육매체의 정의

Page 10: 교육매체의 개념과 속성

미디어 교육

• 아날로그 및 디지털 형태의 모든 매체 • 멀티미디어시대 : 1990 년대 초 • 인터넷 시대 : 1990 년대 후반• 21 세기의 미디어 교육은 리터러시가 실시 • 모든 미디어는 사고하는 도구로 활용 • 미디어 교육

- 기술과 과정 - 정보에 대한 올바른 선택 - 항상 변화하고 발전

미디어 교육

Page 11: 교육매체의 개념과 속성

교육공학에서의 매체광의의 매체개념으로서 교육공학과 교육매체는 밀접한 관련이 있음

교육공학의 궁극적인 목적은 효과적 , 효율적 , 매력적인 학습을 하기 위한 것이며 이러한 학습이 이루어지기 위해서는 다양한 교수매체가 체계적으로 활용되어야 함

시청각 보조물로서 이루어졌던 교수매체 (1960 년대 ) 의 초기 교육공학의 개념으로 부터 발달된 현재의 교육공학은 교육매체와 밀접한 관련성이 있음

교육공학의 선구자

▶ Hoban(1937) 교과과정의 시각화 (Visualizing the Curriculum)

▶ Edgar Dale(1946) 교수에 있어서 시청각적인 방법’ (Audiovisual method in teaching)

교육공학과 매체

Page 12: 교육매체의 개념과 속성

교과과정의 시각화 (Visualizing the Curricu-lum)

< 호반의 시각자료 분류 (Hoban, 1937)>

언어

도표

지도

회화사진

슬라이드

입 체 도

필름

모형

실물

전체장면

교육공학과 매체

Page 13: 교육매체의 개념과 속성

구체 - 추상 연속선

언어기호

시각기호

녹음, 라디오, 사진

영화

TV

전시

견학

시범

극화된 경험

구성된 경험- 모형, 실물표본

직접적, 목적적 경험

추상에 의한 학습

관찰에 의한 학습

행동에 의한 학습

상징적표상양식

영상적표상양식

행동적표상양식

< 데일 (Dale) 의 경험의 원추와 브루너 (Bruner) 의 지식의 표상양식 >

추상에 의한 학습

관찰에 의한 학습

행동에 의한 학습

상징적표상양식

영상적표상양식

행동적표상양식

추상

구체

언어기호

시각기호

녹음 , 라디오 , 사진

영화

TV

전시

견학

시범

극화된 경험

구성된 경험–모형 , 실물표본

직접적 , 목적적 경험

교육공학과 매체

Page 14: 교육매체의 개념과 속성

오디오 매체 비디오매체

시각자료

• 비투사 자료 ( 실물 , 모형 , 사진 , 책 , 포스터 , 제시물 등 )

• 투사 자료 ( 실물 화상기 , 투시환등기 , 슬라이드 프로젝트 , LCD 프로젝트 등 )

• 라디오 및 CD플레이어

• 음악파일 (MP3, wav, rmj 등 )

• 아날로그 비디오 - VHS, 비디오 카메라 , 영상 편집기

• 디지털 비디오 - 동영상 편집 프로그램으로 제작 - 모션 미디어 (motion media) 를

통해 macroview 및 microview 등을 관찰할 수 있도록 제작이 가능함

교육매체의 유형

Page 15: 교육매체의 개념과 속성

교사주도적 학습

교사의 교수활동을 위한 보조물

최적화된 교수매체는 수업의 효과성 , 효율성을 높임

매체의 효과성은 교사의 역할에 의해 결정됨

학습자 주도적 학습

토론학습 , 발견학습 , 협동학습 , 프로젝트 학습에 활용되는 형태

교수매체 패키지를 활용한 수업

컴퓨터 보조수업 , 컴퓨터 관리수업 등을 활용한 수업

학습에서 공학과 매체의 역할

Page 16: 교육매체의 개념과 속성

일정기간 동안 학습자의 학습 관리 능력의 발전 및 향상 정도를 알 수 있도록 학습자의 학습활동 결과물들을 모아 놓은 것

학습자가 무엇을 알고 무엇을 할 수 있는가를 판단할 수 있는 준거를 제공 종류 - 시 , 소설 , 동화등과 같은 매체 활용 발표 - 논쟁 , 패널토의 , 구술 발표 등을 녹음한 오디오 테이프 - 운동 , 음악 , 무용 기술을 녹화한 비디오테이프 - 프린터 , 데이터 , 그래픽 , 동영상 등 을 통합하여 만든 멀티미디어 프로젝트 역할 - 정보수집 , 정보조직 , 정보 공유 - 결과에 대해 효과적으로 의사소통하기 - 다양한 수행 활동 기록 - 자신의 학습과 활동에 대한 성찰 - 자신의 개성 및 창의성 표현

일정기간 동안 학습자의 학습 관리 능력의 발전 및 향상 정도를 알 수 있도록 학습자의 학습활동 결과물들을 모아 놓은 것

학습자가 무엇을 알고 무엇을 할 수 있는가를 판단할 수 있는 준거를 제공 종류 - 시 , 소설 , 동화등과 같은 매체 활용 발표 - 논쟁 , 패널토의 , 구술 발표 등을 녹음한 오디오 테이프 - 운동 , 음악 , 무용 기술을 녹화한 비디오테이프 - 프린터 , 데이터 , 그래픽 , 동영상 등 을 통합하여 만든 멀티미디어 프로젝트 역할 - 정보수집 , 정보조직 , 정보 공유 - 결과에 대해 효과적으로 의사소통하기 - 다양한 수행 활동 기록 - 자신의 학습과 활동에 대한 성찰 - 자신의 개성 및 창의성 표현

포트폴리오포트폴리오 주제별 수업주제별 수업 이러닝이러닝

학습에서 공학과 매체의 역할

Page 17: 교육매체의 개념과 속성

주제중심으로 수업활동과 학습활동을 구성하고 설계하는 형태를 의미함

주제별 학습 단원들은 학습이 일어날 수 있는 다양하고 풍부한 환경을 제공

문제해결 활동 / 다양한 매체와 공학을 활용

주제학습단계 - 공유된 경험 ( 비디오 미리 시청하기 , 학습자료 함께 읽기 등 )

- 전문성의 공유 ex) 서부개척 탐험 , 올림픽 경기 , 태양계의 내용 등

주제중심으로 수업활동과 학습활동을 구성하고 설계하는 형태를 의미함

주제별 학습 단원들은 학습이 일어날 수 있는 다양하고 풍부한 환경을 제공

문제해결 활동 / 다양한 매체와 공학을 활용

주제학습단계 - 공유된 경험 ( 비디오 미리 시청하기 , 학습자료 함께 읽기 등 )

- 전문성의 공유 ex) 서부개척 탐험 , 올림픽 경기 , 태양계의 내용 등

포트폴리오포트폴리오 주제별 수업주제별 수업 이러닝이러닝

학습에서 공학과 매체의 역할

Page 18: 교육매체의 개념과 속성

시공간을 초월하여 상호작용이 가능한 교육정규교과 및 평생학습으로 학생 뿐만 아니라 , 사회인으로서 자신의 전문성 신장을 위해 수년 동안 활용

특징 - 교사와 학습자가 분리 이러닝 교수매체 - 멀티미디어 콘텐츠 - CD-Room

- 하이퍼미디어 활용 - Smart Learning

· Device: 스마트폰 , Pad, 태블릿 PC, Tab 등 활용 · 플랫폼 : twitter, blog, facebook 등 활용

시공간을 초월하여 상호작용이 가능한 교육정규교과 및 평생학습으로 학생 뿐만 아니라 , 사회인으로서 자신의 전문성 신장을 위해 수년 동안 활용

특징 - 교사와 학습자가 분리 이러닝 교수매체 - 멀티미디어 콘텐츠 - CD-Room

- 하이퍼미디어 활용 - Smart Learning

· Device: 스마트폰 , Pad, 태블릿 PC, Tab 등 활용 · 플랫폼 : twitter, blog, facebook 등 활용

포트폴리오포트폴리오 주제별 수업주제별 수업 이러닝이러닝

학습에서 공학과 매체의 역할

Page 19: 교육매체의 개념과 속성

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교수활동

• 학습자가 동일한 매체를 보도 듣기 때문에 교수자 주도수업일 경우 , 교수자의 전달방법에 따라 내용이 달라지는 것을 방지할 수 있음 • 메시지를 전달하는데 소요되는 시간을 줄일 수 있음 • 기술 및 내용을 반복할 수 있음

학습활동

• 명료한 메시지 전달로 내용을 구체화 할 수 있음 • 즐거움과 만족감으로 학습자의 학습동기를 유발할 수 있음

교수학습과정

• 교수매체의 체계적인 사용으로 학습자의 참여 , 피드백 , 강화 등을 고려하여 계속적인 상호작용을 유발시킬 수 있음 • 역사 및 현장학습의 어려움을 인터넷 또는 사진으로 원하는 시간과 장소에서 다양한 자료를 선택할 수 있는 학습이 가능함

교육매체의 효과성

Page 20: 교육매체의 개념과 속성

주요용어 해설

수업매체수업매체는 다양한 유형이 있으며 크게 시각매체 , 오디오매체 , 비디오매체로 구분함

비투사 자료추상적인 아이디어를 보다 사실적인 형태 표현이 가능함( 실물 , 모형 , 그림 , 도표 , 그래프 , 포스터 , 만화 , 전시물 등 )

투사자료주로 강한 빛을 이용해서 투명한 필름 등을 투사하여 정화상이 화면에 확대되어 제시되는 매체형태 ( 실물화상기 , TP, 슬라이드 , DVD, CD-ROM 등 )

CCL: Creative Commons License

자신의 저작물에 대하여 일정한 조건하에 모든 이의 자유이용을 허락함을 의미하는 전 세계적인 무료 라이선스이므로 내용의 라이선스 4 개의 이용방법 및 조건을 추출하여 조합해서 6 개 유형의 라이선스 조건을 만듦

교육매체의 유형

Page 21: 교육매체의 개념과 속성

TEXT

AUDIO

시각물

동영상 매체

조작물

사람 혹은 인적 요원

수업매체 유형

• 신문 , 책 , 알파벳 등

• 포스터 , 다이어그램 , 칠판그림 , 사진 , 그래픽 , 만화

• 소리 , CD 등

• 비디오테이프 , 애니메이션 등

• 교사 , 학습자 , 내용 전문가

• 3차원이며 학습자들에게 의해 조작 가능 , 만질 수 있는 매체

교육매체의 유형

Page 22: 교육매체의 개념과 속성

1) 비투사 자료

비투사 자료는 추상적인 아이디어를 보다 사실적인 형태로 표현 가능

투사자료에 비해 상대적으로 비용이 저렴하고 말하기 , 글짓기 등 창작활동에 창의적인 표현을 자극하는데 활용

실물 , 모형 , 그림 , 도표 , 그래프 , 포스터 , 만화 , 전시물 등을 수업에 활용

시각자료

Page 23: 교육매체의 개념과 속성

1) 비투사 자료

비투사적 자료 제시법

큰 시각 자료를 사용한다 . 간단한 시각자료를 사용한다 .

관련 없는 부분은 가린다 . 시각자료가 흔들리지 않도록 한다 .

숫자 사용을 제한한다 . 질문한다 .

해석을 가르친다 . 언어적 단서를 제공한다 .

시각자료

Page 24: 교육매체의 개념과 속성

• 투사매체는 주로 강한 빛을 이용해서 투명한 필름을 투사하여 정화상이 화면에 확대되어 제시되는 매체형태

• 실물 화상기 , TP, 슬라이드 , DVD, CD-ROM 등 아날로그형태와 디지털 형태로 시각자료를 저장 및 활용

2) 투사 자료

시각자료

Page 25: 교육매체의 개념과 속성

실물화상기2) 투사 자료

적용

• 전 교과 : 학생들의 작업에 대한 집단 논평 또는 시험문제 검토 • 예술 : 그림의 재현 또는 건축학적 세부사항에 대한 토론 , 광고

도안에 대한 토론 • 경영 : 경영 , 회계 등에 대한 집단 작업 , 조직도 , 영업지역

지도 , 부품 등의 제시 • 문학 : 학생의 작문 , 그림책 , 참고문헌에 대한 집단적 비평 • 약학 : 해부 그림에 대한 집단 학습 • 사회과학 : 지도 연구 , 다른 문화의 유산물 , 엽서 , 지도 제시

단점

• 제작 불필요 • 모든 학생에게 동일한 시야 • 학생의 작품을 수업 시간에 제시 • 일반조명에서도 가능

장점

시각자료

Page 26: 교육매체의 개념과 속성

장점

단점

• 장비의 큰 부피 • 모니터 또는 투사기 필수적 • 추가조명

시각자료

Page 27: 교육매체의 개념과 속성

2) 투사 자료투시환등기 (OHP: Overhead Projector)

장점

단점

• 밝기 : 일반 교실에서 사용 가능 • 눈맞춤 : 교실 정면에서 학생들을 향하여 투사 • 편의성 : 가볍고 이동이 가능하며 , 쉽게 작동 가능 • 조작성 : 중요한 부분을 지적 , 컬러 펜으로 강조 , 구체적인 내용을

기록 , 복잡한 시각자료를 일련의 겹 TP 로 제작 가능 • 자가 개발자료 : 스스로 제작이 가능 • 전문적 , 설득적 , 신뢰감 , 흥미

활용법

주의를 끌도록 한다 . 부분적으로 드러낸다 . 아이디어를 구성해 간다 .

전환을 사용한다 . 그림을 가리킨다 . 자연스럽게 한다 .

TP 에 노트한다 . 통일성을 유지한다 . 목적없이 사용하지 않는다 .

시각자료

Page 28: 교육매체의 개념과 속성

• 비계획적 : 발표자의 능력 여하 , 시각자료의 제시 순서 부 정확

• 비자율학습적 : TP 에 대한 설명과 음성 정보가 동반되지 않기 때문

• 일그러짐 현상 : 일그러짐 (keyston) 현상으로

알려진 이미지 변형을 유발

장점

단점

Page 29: 교육매체의 개념과 속성

2) 투사 자료OHP 와 TP

OHP(Overhead Projector) OHP TP(Trans Parency) 제작 영역

시각자료

Page 30: 교육매체의 개념과 속성

2) 투사 자료

TP 제작

직접 그리기

복사기이용법 (복사 )

컴퓨터 제작 TP

시각자료

Page 31: 교육매체의 개념과 속성

직접 그리기

복사기이용법 (복사 )

컴퓨터 제작 TP

• 모든 정전기 필름방식으로 사용하는 일반 복사기는 흑백 TP 를 만들 수 있음

• 일부 복사기는 고급천연색 TP 를 만들 수 있어 전문 복사점에서 제작 가능함

• 정전기 방식의 복사는 인쇄물로 된 원본 또는 특수처리 된 필름이 필요함 이 필름은 전기 충전이 되어 빛에 감응함

• 문서 편집기 , 파워포인트 등 프레젠테이션 그래픽 매력적인 TP 제작이 가능함

• 컴퓨터로 제작한 이미지를 칼라프린터를 활용하여 제 작 가능함 • 펜 플로터는 펜으로 특수 표면 처리된 필름을 직접 펜으로 제작함

• TP 를 가장 빨리 준비하는 방법은 색상펜을 사용하여 투명한 TP에 직접 그리는 것 • 필기구는 펠트펜으로 수성일 경우는 일반적인 아세테이트에 글씨를 쓸 수 없고 “ overhead projector pen” 이라는 표시를 확인함 • 제작된 TP 는 투명한 아세테이트 (TP) 로 덮어 보관함

시각자료

Page 32: 교육매체의 개념과 속성

슬라이드

2) 투사 자료

• 슬라이드 전용필름을 활용한 슬라이드 제작

• 디지털 사진에 의한 슬라이드 쇼 제작

• 컴퓨터로 슬라이드 제작

활용법

리모콘을 사용한다 . 슬라이드를 한 번 더 확인한다 .

시각적으로 다양하게 한다 .

독서등은 켜둔다 . 계속 이동한다 . 예행연습을 한다 .

관련없는 이미지는 피한다 .분위기 있는 음악을 사용한다 .

부드럽게 시작한다 .

시각자료

Page 33: 교육매체의 개념과 속성

슬라이드

2) 투사 자료

장점

단점

• 계열화 : 순서대로 나열하여 영화필름 또는 순서가 고정된 것에 비해

융통성이 있음

• 자동카메라 : 고급슬라이드를 제작 가능

- 자동 노출 장치 , 간편 초점 , 고속 필름 등의 기법 등

• 자동 투사기 : 다수의 슬라이드를 하나의 용기에 담아 리모컨을

활용하여 슬라이드를 지속적으로 제시함

적용• 학생들이 현장학습에서 볼 것을 미리 안내 • 발표의 한 부분으로 예술을 설명하는 데 슬라이드를 사용 • 각각의 조작을 근접 촬영하여 과정을 차례차례 가르침

시각자료

Page 34: 교육매체의 개념과 속성

장점

단점

• 조직성 : 슬라이드가 각각 개별적이기 때문에 쉽게 어질러 질 수 있음

- 트레이에 보관되어 있어도 잠금 장치가 느슨해지면 슬라이드가 쏟아짐

• 손상이 쉬움 : 슬라이드는 쉽게 먼지가 쌓이고 손자국이 날 수 있음

- 부주의한 보관으로 영구 손상을 입기가 쉬움

시각자료

Page 35: 교육매체의 개념과 속성

슬라이드 프로젝트

슬라이드 레코더

컴퓨터 슬라이드

슬라이드의 유형

2) 투사 자료

시각자료

Page 36: 교육매체의 개념과 속성

슬라이드 프로젝트

슬라이드 레코더

정지화면을 슬라이드 35mm 전용 필름으로 제작 및 마운팅하여 슬라이드 전용프로젝트를 이용하여 관람 및 관찰하는 것

• 컴퓨터를 연결하는 전용카메라 기기를 사용하여 컴퓨터에 있는 그래픽 프로그램 (파워포인트 등 ) 으로 제작되어진 수업자료들을 슬라이드 필름으로 옮겨 제작하는 형태 • 기기에 장착된 카메라에 35mm 전용 슬라이드 필름을 넣어 컴퓨터 화면에 제시된 화상을 프린터 인쇄 하듯 카메라에 신호를 보내 촬영한 후 필름을 현상하여 트레이에 각각의 슬라이드를 나열하여 사용하는 것

시각자료

Page 37: 교육매체의 개념과 속성

컴퓨터 슬라이드

• 파워포인트 - 컴퓨터를 이용하여 슬라이드를 제작하는 것의 대표적인 프로그램 - 편리하고 빠르게 슬라이드 제작이 가능함

- 제작된 슬라이드는 LCD 를 활용하여 수업현장에서 사용할 수 있음 - 수업현장에서도 바로 수정이 가능 ※ 파워포인트 활용법

화면 근처의 불을 어둡게 한다 .

자신의 발표를 소개한다 .

유인물이 있다면 나눠준다 .

화면을 그대로 읽지 않는다 .

속도를 적절하게 한다 .

중간 중간 요약한다 .

1

2

3

4

5

6

시각자료

Page 38: 교육매체의 개념과 속성

CD-ROM Photo CDDVD-ROM

디지털 카메라 스캐너

디지털 이미지 저장 매체

2) 투사 자료

• 이미지 선택 : 디지털 이미지의 가장 큰 장점은 컴퓨터 모니터에 표시되는 것이면 문자 , 데이터 , 그림 등 다양한 매체 투사가 가능

• 대용량 : 컴퓨터는 키 하나만 눌러 불러 낼 수 있는 거의 셀 수 없을 정도로 많은 이미지를 저장할 수가 있음

• 상호작용 : 화면에 투사되는 이미지는 발표를 하기 직전 또는 발표도중에도 수정이 가능

장점

컴퓨터 및 장비기기를 통해 전달하기 때문에 사용에 제약이 따름

단점

시각자료

Page 39: 교육매체의 개념과 속성

1) 오디오 매체 종류 및 적용

적용

오디오 테이프 CD 오디오 파일

• 소리 매체는 교사와 학생들의 상상력에 의해 얼마든지 효과적으로 활용

• 오디오테이프는 학생들의 발언과 소리 내어 읽는 기능을 녹음하여 만드는 데 제격

오디오

Page 40: 교육매체의 개념과 속성

배경 소음을 최소화 목소리의 질과 명료함

표현의 명료함 대화의 어조 학습자 관여

유인물과의 조화 분명한 내용 적절한 길이

슬라이드를 한번 더 확인

2) 교사 / 학생 오디오 제작 요령

오디오

Page 41: 교육매체의 개념과 속성

1) 비디오 형태

비디오 테이프

디지털 비디오

DVD

인터넷 비디오

• VHS1/2 인치 형태는 동영상의 상업적 배포에 있어 선호되는 매체 • 텔레비전 프로그램을 나중에 보거나 다시 보기를 목적으로 VHS 로 녹화를 함

디지털비디오 편집 프로그램을 이용하여 컴퓨터 모니터상에서 쉽게 동영상을 편집 가능함

양질의 사운드트랙을 지닌 영화 내편 분량의 데이터를 담을 수 있는 대용량 저장이 가능함

비디오는 스트리밍 비디오 (streaming video) 를 이용해 인터넷을 통해서 실시간으로 동영상이 전달 가능함

비디오

Page 42: 교육매체의 개념과 속성

공간 조작 애니메이션

시각 조작

• 시간 압축 , 시간 확장

• 모션 미디어 (motion media) 를 통해 우리는 작은 세계나 대우주에서 일어나는 현상을 아주 가까운 거리 혹은 아주 먼 거리에서 볼 수 있음

• 시간과 공간은 애니메이션을 이용하여 조작 가능

2) 비디오 특징

비디오

Page 43: 교육매체의 개념과 속성

3) 비디오 활용기법

• 동작 : 움직이는 이미지는 동작이 절대 필요한 기능에 관한 개념을 설명함에 있어 정적인 시각 교재보다 분명한 장점이 있음

• 프로세스 : 조립작업이나 과학 실험과 같이 연속적인 동작이 중요시 되는 조작은 더욱 효과적으로 보일 수 있음

• 위험이 없는 관찰 : 일식이나 화산 폭발 , 전쟁 등과 같은 위험할 수 있는 현상의 관찰을 가능하게 함

장점

• 고정된 페이스 : 집단이 단체로 비디오를 시청할 때는 자율성이 없음 • 정적 현상 표현의 어려움 : 지도 , 배선 , 설계 , 조직도 같은 단일 화면을 다루기에는

부적합함

단점

비디오

Page 44: 교육매체의 개념과 속성

4) 비디오 선택

자료 개발 및 검색

비디오 평가하기

홍보 지원용 비디오

학습주제에 맞는 비디오 매체를 개발하거나 기존 자료를 찾아 수정 보완하여 선택함

비디오를 사전에 평가하고 미리 살펴봄으로써 교사들은 비디오 토론을 준비하고 , 학생들에게 그 내용의 핵심을 설명하고 강조할 수 있는 기회를 가질 수 있음

민간기업 , 협회 , 정부기관에서는 다양한 이유로 인해 비디오를 홍보용으로 사용함

비디오

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5) 비디오 제작아날로그 비디오 제작

디지털 비디오 제작

• 비디오 제작에는 카메라 , 레코더 , 마이크 , 그리고 편집기가 필요함 .

• 아날로그 비디오 제작은 2 대의 VCR 에 영상을 입력하고 입력된 영상을 필요한 부분만 선택하여 편집하는 방식으로 비디오 스윗쳐를 활용하여 화면 전환 효과 등을 처리할 수 있음

• 디지털 비디오 제작은 영상을 디지털 형태로 컴퓨터의 하드디스크에 저장하여 이를 디지털비디오 편집 프로그램을 이용하여 컴퓨터 모니터상에서 편집하는 방식

• 디지털 비디오 제작의 장점은 화면전환은 물론이고 다양한 효과를 처리할 수 있지만 반면에 많은 양의 하드디스크가 필요하고 , 편집프로그램의 고가로 비용이 많이 듦

• 최근 컴퓨터 기술의 발전으로 누구나 손쉽게 비선형 편집기를 사용 가능함

비디오

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1) 크리에이티브 커먼스 라이선스 (CCL: Creative Commons Li-

cense)

저작물 이용법

① 저작재산권자는 다른 사람에게 그 저작물의 이용을 허락할 수 있다 .

② 제 1 항의 규정에 따라 허락을 받은 자는 허락 받은 이용 방법 및 조건의 범위 안에서 그 저작물을 이용할 수 있다 .

저작권법 46조

CCL

• CCL 은 자신의 저작물에 대하여 일정한 조건하에 모든 이의 자유이용을 허락함을 의미하는 전 세계적인 무료 라이선스 • 내용의 라이선스 4 개의 ‘이용방법 및 조건’을 추출하여 조합해서 6 개 유형의 라이선스 조건을 만듦

콘텐츠 저작권

cc

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2) CCL 구성 요소

저작권 표시 유형

저작물을 이용하려면 반드시 저작자를 표시하여야 함

저영리를 목적으로 하지 않는 이용에 한한다는 의미

저작물의 내용 , 형식 등의 단순한 변경도 금지한다는 의미

2차적 저작물에 대하여는 원저작물과 동일한 내용의 라이선스를 적용

< 출처 : http://www.cckorea.org/xe/?mid=main>

콘텐츠 저작권

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2) CCL 구성 요소

저작권 표시 예

저작자표시 (CC-BY)

저작자표시 – 변경금지 (CC-BY-ND)

저작자표시 – 동일조건변경허락 (CC-BY-SA)

저작자표시 – 비영리 (CC-BY-NC)

저작자표시 – 비영리 - 변경금지 (CC-NC-SA)

저작자표시 – 비영리 – 동일조건변경허락 (CC-BY-NC-SA)

콘텐츠 저작권

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2) CCL 구성 요소

CCL Support SiteSite URL 내용

http://picasa.google.co.kr/intl/ko/ 구글에서 배포하는 이미지 뷰어

http://www.flickr.com/ 태그기반 인터넷 앨범 서비스 제공

http://www.twitpic.com/ 마이크로 블로그 트위터 사진 공유 서비스

http://www.openclipart.org/ 클립아트 아카이빙 사이트

http://imagewide.com 무료 이미지 제공 , 이미지 직거래

http://www.freefoto.com 동물 , 일출 및 일몰 , 공항 등 사진갤러리 수록

http://freeuse.copyright.or.kr/ 저작물 자유이용 사이트

http://www.freepixels.com/ 사진 및 이미지 무료 제공

http://www.jamendo.com/ 음악 무료 제공

http://www.letscc.net/ CCL 적용 저작물 검색사이트

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