36
Геймификация в HR: Нескучное управление персоналом Евгения Шатилова www.pryaniky.com

HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Об игровых механиках в HR - комплексно. Кто играет, зачем, как и почему игра стоит свеч.

Citation preview

Page 1: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Геймификация в HR:Нескучное управление персоналом

Евгения Шатилова

www.pryaniky.com

Page 2: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Игра vs Работа

Игра

Детский сад

Работа

Школа

Взрослая жизнь

www.pryaniky.com

Page 3: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Back to Game

www.pryaniky.com

Page 4: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Геймификация

Геймификация – использование игровых инструментов в неигровых процессах.

Управлениеперсоналом

Работа с клиентами

Обучение и развитие

Здоровый образ жизни

Защита экологии

Воспитание детей

www.pryaniky.com

Page 5: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Магическое бизнес-слово

Эффективность

Результат

Затраты

www.pryaniky.com

Page 6: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Слагаемые эффективности

Я могу Я не хочу

Я могу Я хочу!

Я не хочу,но должен

www.pryaniky.com

Page 7: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Как выполняются условия «я могу» и «я хочу»?

Я могу

Знания

Навыки

Опыт

Инструменты

Я хочу

Признание заслуг

Вознаграждение

Статус в группе

Интерес

Развитие

ИГРА

www.pryaniky.com

Page 8: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Зарисовка из жизни. Контроль vs Игра

Скорость снизиласьС 32 до 25 км/ч

Стокгольм

www.pryaniky.com

Page 9: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Какие бывают игроки

www.pryaniky.com

Page 10: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Achievers

Achievers• Вызов• Интерес• Достижение

результата• Награда

- Мы рождены, чтоб сказку сделать былью!

www.pryaniky.com

Page 11: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Killers

Killers• Соревнование• Быть лучше

других• Признание

превосходства

- Боятся, значит, уважают.

www.pryaniky.com

Page 12: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Explorers

Explorers• Творчество• Созидание• Новые

технологии

- Понедельник начинается в субботу.

www.pryaniky.com

Page 13: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Socializers

Socializers• Общение• Коллектив• Эмоции

- Без друзей меня чуть-чуть, а с друзьями много!

www.pryaniky.com

Page 14: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Dream-team: мотивируем сотрудников

Achiever: Мы сделаем самый крутой продукт в мире!

Killer:Мы сделаем продукт круче, чем у конкурентов!

Explorer:Мы сделаем продукт с помощью вот таких крутых технологий!

Socializer:Мы сделаем продукт силами нашей крутой команды!

www.pryaniky.com

Page 15: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Какие бывают игры

www.pryaniky.com

Page 16: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

What fun?

Easy fun Hard fun

Serious fun People fun

www.pryaniky.com

Page 17: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

What fun?

Easy fun

Hard fun

Serious fun

People fun

Achievers Killers Explorers Socializers

www.pryaniky.com

Page 18: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Виды игровых механик

Баллы

Бейджи

Уровни

Рейтинги

Призы

Челленджи

www.pryaniky.com

Page 19: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Easy Fun & People Fun

• Виртуальная валюта для поощрения и оценки сотрудниками друг друга

• Виртуальные баллы, которые можно потратить на призы и подарки

• Бейджи за самые разные достижения- Счастье для

всех… и пусть никто не уйдет обиженным!

www.pryaniky.com

Page 20: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Hard fun & People Fun

• Рейтингование• Таблицы

победителей• Призы для

победителей• Групповые

соревнования

- Быстрее, выше, сильнее!

www.pryaniky.com

Page 21: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Serious Fun & Hard Fun

• Виртуальные мозговые штурмы

• Краудсорсинг• Генерация

инновационных идей

- Что бы еще такого придумать?

www.pryaniky.com

Page 22: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Притязания на успех и состояние потока

Сложность

Навыки

Низкийуровень

Высокийуровень

Высокийуровень

Страшно!

Скучно:(

То ч

то н

адо!

www.pryaniky.com

Page 23: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Игровое пространство

www.pryaniky.com

Page 24: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Интранет

www.pryaniky.com

Page 25: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Процесс игры

Начало

Середина

Конец

Составляющие хорошей игры:

- Спасибо, кэп!

www.pryaniky.com

Page 26: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Процесс игры. Начало.

1. Объявление правил

2. Объявление

призов

3. ВОВЛЕЧЕНИЕ

www.pryaniky.com

Page 27: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Начало. Вовлечение. Мастера игры.

— Смотри на меня, делай, как я!

Задачи мастера игры

• Личным примером демонстрировать «правильное» поведение

• Постоянно вбрасывать «в народ» новые вовлекаторы• Следить за динамикой вовлечениия, анализировать• Рекрутировать людей в «подмастерья»

www.pryaniky.com

Page 28: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Середина. Освещение событий.

• Промежуточные новости• Бонусные уровни• «Пасхальные яйца»• Программы лояльности

www.pryaniky.com

Page 29: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Конец. Награждение.

• Объявление победителей

• Торжественное награждение

• Интервью с победителями

• Анонсы новых игр

www.pryaniky.com

Page 30: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Стратегия игры. Кто выиграл? Кто проиграл?

www.pryaniky.com

Page 31: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Проиграл-Проиграл

Проиграл-Проиграл В это пусть играют конкуренты!

www.pryaniky.com

Page 32: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Выиграл-Проиграл

Выиграл-Проиграл • Выявление лидеров• Достижение

отличных результатов – в краткосрочной перспективе

www.pryaniky.com

Page 33: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Выиграл

Выиграл • Улучшение персональных результатов в независимых условиях

• Ясный вектор развития

• Персональная лояльность

www.pryaniky.com

Page 34: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Выиграл-Выиграл

Выиграл-Выиграл • Укрепление команды

• Постоянное улучшение результатов

• Укрепление лояльности

• Усиление мотивации

• Становление супербрендом

www.pryaniky.com

Page 35: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Люди, книги и компании, которые нас вдохновляют

• Т.Шей «Доставляя счастье»• Д. Грей, С.Браун, Дж.Макануфо «Геймшторминг. Игры, в

которые играет бизнес»• М.Чиксентмихайи «Поток. Психология оптимального

переживания»• С.Кови «7 навыков высокоэффективных людей»• Айн Рэнд «Атлант расправил плечи»• М.Твен «Том Сойер»• К.Кобьелл «Мотивация в стиле экшн. Восторг

заразителен»• Алексей Григорьевич Стаханов• www.pryaniky.com• www.gamification.org• www.i-Free.ru • www.enter.ru• www.hrm.ru• www.dtf.ru/articles/read.php?id=65432• www.coursera.com• www.foursquare.com

www.pryaniky.com

Page 36: HR-геймификация. нескучное управление персоналом

Игра. Радость. Команда. Успех!

Игровые механики для бизнеса

www.pryaniky.comПисать: [email protected] Звонить: +7 (926) 582-65-05Facebook: facebook.com/evgeniya.shatilovaTwitter: twitter.com/satyjaneБлог: shatilova.wordpress.com