42
#Gamification Данис Сулейманов 2Nova Interactive 7 Августа 2012 @2nova @danisnova

Геймификация / Gamification

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Презентация о базовых принципах геймификации. Примеры использования, состояние Flow, мотивация, игровые механики, player journey, стили игроков.

Citation preview

#Gamification

Данис Сулейманов

2Nova Interactive

7 Августа 2012 @2nova

@danisnova

Игривость в нашей природе

Игра делает нас

чрезвычайно счастливыми

и социальными

«Игра – самая

возвышенная

из всех форм

исследований»

Геймифика́ция (англ. gamification), также

funware, — внедрение игровой динамики в

продукт, сервис, процесс или сообщество, с

целью повышения уровня активности и

лояльности, а также для решения

определенной задачи.

Свобода

Мастерство

Целеустремление

Маркетинг

Персональные финансы

Спорт

Здоровье

Экология

Образование

Образование

Работа

Жизнь

Climate Reality Project

Как это работает?

Почему люди играют?

Мастерство

Снятие стресса

Веселье

Общение

Михай

Чиксентмихайи

Тревога

Скука

Навыки

Сл

ож

ность

0 ∞

Навыки

Сл

ож

ность

0 ∞

• Ясная цель • Моментальная обратная связь о результате действий

• Баланс между навыками и сложностью

Навыки

Сл

ож

ность

0 ∞

Возможность проиграть делает все интереснее

Автономия

Принадлежность

Веселье Самопознание

Мастерство Власть

Любовь

Призы

Очки Уровни

Рейтинги

Бейджи

Обучение

Задачи

Внутренняя > Внешняя

Секс Значимость

Звезды

Индикаторы прогресса

Деньги

7 основных концепций

1. Знайте ваших игроков: создавайте дизайн игры с учетом их личных и социальных потребностей

2. Встраивайте fun/удовольствие в основной игровой процесс

3. Проектируйте с учетом 3 уровней жизненного цикла игроков

4. Создавайте систему которую легко освоить, но трудно стать в ней экспертом

5. Используйте игровые механики, чтобы показывать игрокам путь к мастерству

6. По мере прогресса игроков усложняйте игру

7. Развивайте внутреннюю мотивацию игроков: например, самопознание, любовь, значимость.

60+ игровых механик

Содержание Игроки

Взаимодействие

Действие

Соревнование

Сотрудничество Исследование

Выражение

4 ключевых стиля игры

Хорошая игра – это путешествие

Новичок

Бывалый

Энтузиаст

Структурированный поток целей

Empty Bar Problem

Эпическая победа

Спасибо!

@danisnova