71
Robert Kamerer, ASEE ASEE Klub Skoplje 2013. /in/robertkamerer [email protected]

Asee Klub Skoplje 2013. - Y generacija Robert Kamerer

Embed Size (px)

Citation preview

Robert Kamerer, ASEE

ASEE Klub Skoplje 2013.

/in/robertkamerer [email protected]

Generacije

Bejbi bum 1946–1964

Generacija X 1965–1979

Generacija Y 1980–2000

3 generacije u jednoj

organizaciji Generacija Y Generacija X Bejbi bum

• „Imam pravo na...“

• Optimistični

• Velika roditeljska

uključenost

• Vrednuje ravnozežu

poslovno-privatno

• Nestrpljiv

• Multitasking

• Timski orijentisan

• Tehnologija kao

vazduh

• Pouzdan

• Prilagodljiv

• Snalažljiv

• Preduzetnički

usmeren

• Odan

• Jaka radna etika

• Tehnologija,

• Zdravog razuma

• Radoholičar

• idealista

• Takmičarksi

orijentisan

• Odan

• Ceni matrijalno

• Traži lično

ispunjenje

• Vrednuje titule

Kako je ko koristi...

Tehnologija

Čitate sadržaje Kreiraju i menjaju sadržaje

Gledate na Youtube ono o čemu se pričla

Odlaze na Youtube da vide šta ima novo

Kupite novi gedžet i okrenete se uputstvu

Kupe novi gedžet i odmah ga koriste

Gledate TV Snimaju sadržaj sa interneta

Značajni faktori koji oblikuju

genraciju

• Vaspitanje i način odrastanja u porodici

• Tehnologija

• Ekonomija

• Životni vek

Digitalno odrastanje

• Digitalno odrastanje

Prvi put u istoriji

• Mladi su

• komforniji

• bolje edukovani

• pismeniji

u inovacijama koje su

centralne za društvo danas:

tehnologiji / digitalnim medijima

Već danas oni su

„Sila društvene tranformacije.“

Don Tapscott – Grown Up Digital

Najpametnija generacija

• Globalno dupliran broj onih koji se ne

zadržavaju samo na osnovnim studijama

• U proseku rezultati IQ testiranja povećali

su se za 3 poena od crugog xvetskog rata

• Lepi ili pametni? 7 od 10 su rekli pametni.

Najnezaposlenija generacija

GLAVNE OSOBINE DIGITALNIH MILENIJUMACA

Stalno povezani

Multi-tasking i “Produktivni”

Traže neposrednost i kontrolu

Samo-izražajni

Optimistični i samo-određeni

STALNO POVEZANI

GLAVNE OSOBINE:

RAZNE ONLINE AKTIVNOSTI

Forrester, 2008

Koriste instant poruke

"Skidaju muziku"

Koriste društvene mreže

Gledaju video snimke na internetu

Gledaju video snimke drugih korisnika

Slušaju audio snimke na internetu

Čitaju blogove

Komentarišu blogove

Objavljuju blogove

Slušaju radio

63%

50%

50%

47%

47%

46%

43%

32%

29%

20%

37%

24%

14%

30%

20%

28%

21%

10%

7%

11%

25 - 55+ god

18 - 24 god

70% tinejdžera koristi mobilni telefon za fotografisanje i snimanje. Sulake, 2008

Srednjoškolci u proseku pošalju

35-40 SMSova dnevno. The Score & More Campus Writers, 2007

62% osoba starih od

18 do 25 godina je

koristilo neku socijalnu

mrežu u proteklih 30

dana. Izvor: Interactive iCitizen Motivational Survey, 2007

Y

KORIŠĆENJE MOBILNIH TELEFONA

Forrester, 2008 Pitanje: Koliko često radite sledeće aktivnosti na mobilnom telefonu?

Ispitanici starosti od 18 do 28 godina

Slanje i primanje SMSova

Slanje i primanje MMSova

Slanje i primanje e-mailova

Pristup internetu

Korišćenje instant poruka

Kupovina tonova za zvono i ostalih sadržaja

Provera vremenske prognoze

"Skidanje" ili slušanje muzike

64%

37%

23%

18%

15%

14%

13%

12%

KORIŠĆENJE E-MAILova STAGNIRA

– NE VOLE DA IH KORISTE

Harris Interactive, 2007 Pitanje: Koliko ste e-mailova primili/poslali juče?

13-15 godina 16-17 godina 18-21 godina

16

12

16

3 3

2

Primljeni

Poslati

MULTITASKING I “PRODUKTIVNI”

GLAVNE OSOBINE:

24-SATA MEDIJA

Harris Interactive, 2007 Pitanje: Šta ste radili juče?

Ispitanici stari od 15 do 21 god

Surfovanje/pristup internetu

Gledanje TV-a

Slušanje muzike

Slušanje radija

Gledanje videa/DVD-a

Čitanje novina

Čitanje časopisa

Igranje on-line igara

Posećivanje blogova ili on-line razgovori

Gledanje snimljenog video ili TV programa

Odlazak u bioskop

70%

68%

67%

43%

31%

21%

20%

20%

16%

13%

6%

57% tinejdžera

istovremeno gleda

TV i surfuje po

internetu. OTX I eCrush, SeptembAr, 2007

Neisplanirano

slobodno vreme je

smanjeno za 37%

od 1981. Strauss and Howe, 2006

61% mladih misli da

su televizijske reklame

preduge i da se emituju

prečesto. Forrester, 2007

Y

Kako gledamo TV?

TRAŽE NEPOSREDNOST I KONTROLU

GLAVNE OSOBINE:

37% mladih od 18 do

24 godine misli da

njihovi „postovi“ treba da

budu objavljeni bez

promena. JupiterResearch, 2006

62% bi želelo da

poruči mobilni koji ima

samo karakteristike

koje sami izaberu. Harris Interactive, 2008

31%

milenijumaca je

poručilo proizvod

pravljen posebno za

njih on-line. Forrester, 2008

Y

Dizajniraj svoje Nike patike

Cena

POTREBNI SU IM VIŠESTRUKI UGLOVI

GLEDANJA

JupiterResearch, 2008

Vodiči za kupovinu

Prikazi proizvoda koje su pisali profesionalci

Prikazi proizvoda koje su pisali korisnici

Višestruke slike poizvoda

13%

26%

38%

62%

10%

13%

30%

49%

25 - 55+ god

18 - 24 god

SAMO-IZRAŽAJNI

GLAVNE OSOBINE:

64% tinejdžera koji

koriste internet (12-17

godina) je učestvovalo u

barem jednoj aktivnosti

koja kreira on-line sadržaj. Pew Internet, 2007

46% generacijeY

često govori svojim

prijateljima o

proizvodima koji ih

interesuju. Forrester, 2008

59% najviše veruje

usmenim preporukama

za bilo koji proizvod ili

uslugu. Harris Interactive, 2008

Y

OPTIMISTIČNI I SAMO-ODREĐENI

GLAVNE OSOBINE:

VELIKE NADE I STREMLJENJA

Harris Interactive, 2007 Pitanje: Šta biste of navedenog želeli da postingete?

Ispitanici stari od 15 do 21 god.

Postati milioner

Pronaći lek za neku bolest

Osvojiti Nobelovu nagradu

Postati poznati muzičar

Postati zvezda filmova/serija

Postati poznati sportista

Postati model

Postati astronaut

Voditi svoj talk-show

Postati poznati političar

Postati policajac

Postati vatrogasac

56%

45%

32%

30%

30%

25%

22%

15%

13%

13%

9%

8%

36% tinejdžera

žele da postanu slavni – a polovina misli da će u tome uspeti. MTV, 2007

61% tinejdžera

kaže da „skida“

muziku sa interneta

nelegalno. Piper Jaffray, 2008

66% mladih starih

od 13 do 21 godine

želi da proputuje svet. Harris Interactive, 2007

Y

Zašto su bitni

ZAŠTO SU BITNI

Po broju su skoro jednaki „bejbi bum“ generaciji

Uticaj na ciklus kupovine

Uticaj na politički život

Davanje u dobrotvorne svrhe

US Census Bureau, 2007

Po broju su skoro jednaki „bejbi bum“ generaciji

US Census Bureau, 2007

Po broju su skoro jednaki „bejbi bum“ generaciji

Najuticajnija generacija

US Census Bureau, 2007

OFF-LINE KUPOVINE SA ON-LINE

UTICAJEM Saznali su za proizvod na internetu, a onda ga kupili u

prodavnici

Harris Interactive, 2007

13-15 god 16-17 god 18-21 god

74%

76%

83%

ON-LINE KUPOVINA VAS „VUČE“

» 72% mladih starosti između 18 i

24 godine kupuje ili saznaje o proizvodima na internetu

JupiterResearch, 2008

SVEST RAZMATRANJE IZBOR KUPOVINA LOJALNOST

Odeš u

radnju

Vidiš

reklamu

na Tvu ili

u

novinama

Uporediš Izabereš

najbolju

opciju

Kupiš

proizvod

Pridružiš se/

Identifikuješ

sa brendom

MILENIJUMCI MENJAJU KUPOVINU

Istražiš da

izabereš brend

Istražiš proizvod

Pogledaš spot

proizvođača

Odeš u radnju

Poručiš Pošalješ slike sa

mobilnog

Postaviš slike svoje kupovine

na internet

Pročitaš kritiku ili

blog

NOVO PUTOVANJE KUPACA 1. Povezanost digitalnih dodirnih tačaka

2. Ne-linearno, preko više kanala

3. Mnogi kupci odluke o kupovini donose na internetu

Pročitaš objave na

Facebook-u

50% generacije Y

kaže da eko-svest

proizvođača utiče na

njihove kupovine. Martiz, Septembar 2007

50% Milenijumaca se

slaže da je korišćenje

sopstvenog vremena da

pomogneš drugima znak

uspeha. Yankelovich Moniyor, 2008

61% se slaže sa

izjavom „Ne verujem

kompanijama koje se

hvale svojim

dobrotvornim

aktivnostima“. Yankelovich Monitor, 2008

Y

Ne želim da zvučim skeptično, ali ponekad se pitam da li oni to rade samo zato što bi

izgledali loše da ne rade (o kompanijama i davanju u

dobrotvorne svrhe).

— Ana, 24 godine

Zašto je ovo najbrže rastući

brend?

Dizajn?

Cena?

OK, ali...

Tehnologija je produžetak...

Kao zaposleni i menadžeri

• Kolaboracija

• Primoravaju organizacije da razmisle o

tome kako

– regrutuju,

– nagrađuju,

– razvijaju i nadgledaju talenat

Kao kupci

• Postaju „prosumers“ (produce-consume)

• tj. kokreatori vrednosti i doživljaja brenda i

usluge

• Definicija brenda konstantno se menja

zbog njih.

U edukaciji

• Od predavač fokus ka student fokus

modelu zasnovanom na kolaboraciji

8 različitosti

• Potreba za slobodom u svemu što rade

• Žele sve da personalizuju

• Traže više od kompanija gde rade i od kojih kupuju

• Na mesto zaposlenja i kupovine utiče misija kompanije

• Žele zabavu i igru na tokom edukacije, na poslu i u društvenom životu

• Generacija kolaboracije i izgradnje odnosa

• Potreba za brzinom (informacija, da budemo jasni)

• Inovativni su

Za koliko poslodavaca očekujete

da ćete raditi?

PwC Survay 2012

pokrenuću sopstveni

biznis

ne znam

Koje su njihove vrednosti

• Dok vi imate jaku radnu etiku, poštovanje

autoriteta, lojalnost i posvećenost,

dugoročno planiranje,...

• Y traži da to šta on jeste bude nagrađeno,

kao i to šta radi

• Y vrednuje uključenost i povezanost – da

budu shvaćeni, prihvaćeni, poštovani

• Y traže smisao (Chase meaning, not

money)

Generacijski jaz postoji Menadžeri moraju razumeti nova očekivanja kako bi

prebrodili jaz

• Da će ih zaposleni poštovati

• Da će primetiti one zaposlene koji postižu rezultate

• Da će zaposleni napredovati unutar kompanije

• Da menadžeri moraju zaslužiti poštovanje

• Da će biti primećeni ako se trude

• Da će biti unapređeni prema utvrđenom rasporedu

Menadžeri

pretpostavljaju...

...dok Milenijumci

očekiju

4C za

angažovanje

Milenijumaca

Poslodavci mogu da iskoriste potencijal

Milenijumaca Briga o četiri dimenzije može da angažuje ovu generaciju

Motivisani Svesni

tehnologije

Društveno

odgovorni Orijentisani

ka vezama

Karijera

(Career)

Kultura

(Culture)

Povezivanje

Connectivity

Zajednica

(Community)

Osnovni zahtevi se nisu promenili Kao i prethodne generacije, Milenijumci najviše cene platu i

beneficije Rangirajte sledeće stavke po važnosti

1 – najmanje važno, 10 - najvažnije

9.05

8.86

8.74

8.44

7.55

6.6

Plata

Beneficije

Mogućnosti za razvoj

Lokacija

Reputacija

Dobrotvorne aktivnosti

Plata

Beneficije

4 C za

angažovanje

Milenijumaca

Kompanije se moraju angažovati na više nivoa Očekivanja zaposlenih su se menjala kroz generacije

Bumeri žive da bi

radili

Karijera

(Career)

4 C za

angažovanje

Milenijumaca

Kompanije se moraju angažovati na više

nivoa Očekivanja zaposlenih su se menjala kroz

generacije

Generacija X radi

da bi živela

Karijera

(Career)

Kultura

(Culture)

4 C za

angažovanje

Milenijumaca

Kompanije se moraju angažovati na više

nivoa Očekivanja zaposlenih su se menjala kroz

generacije

Milenijumci

„vredno rade i

vredno se

zabavljaju“

Karijera

(Career)

Kultura

(Culture)

Povezivanje

Connectivity

Zajednica

(Community)

Milenijumcima je potrebno više

mentorstva Milenijumci su odgojeni uz neprestano vođenje i

pažnju

Priznanje zasnovano

na zaslugama

Coaching

Mentorstvo

• Jasan put karijere

• Unapređenje zasnovano na

rezultatima

• Česte povratne informacije o

rezultatima

• Unapređenje „soft“ veština

• Mentorstvo zasnovano na

veštinama, ne prema hijerarhiji

Njih motiviše kultura zasnovana na

vrednostima Obezbedite im okruženje u kom su jasne vrenosti i

u kom su autonomni

Ravnoteža između

života i posla

Transparentnost

Definisane vrednosti

• Kompanije podržava obaveze van

posla

• Autonomija – šta, kada, gde, kako

• Otvoreni procesi donošenja odluka

• Politike koje uzimaju u obzir opšte

dobro

• Otvoreno definište korporativne

vrednosti

• Pokažite da ste privrženi tim

vrednostima

Organizacije bi trebalo da naglašavaju

vrednosti Obezbedite Milenijumcima svrhu i strukturu koja im

je potrebna

• Ne uzimajte uspeh „zdravo za gotovo“

• Radite prave stvari; ne budite zli

• Pokušavamo da poboljšamo i promenimo svet

Organizovati sve

informacije na svetu i

učiniti ih dostupnim

Žele da budu deo nečeg većeg Milenijumci žele da njihov poslodavac bude

više od samo „mesta za rad“

Saradnja

Drugarstvo

Trostruk cilj

• Sredina otvorena za razmenu ideja

• Multi funkcionalni i različiti timovi

• Bliska zajednica

• Prijateljstvo i poverenje među

zaposlenima

• Ljudi, Planeta, Profit

• Rad ka zajedničkom napretku

Salesforce je posvećen pozitivnom

uticaju Donira 1% profita, 1% vremena i 1% proizvoda

Milenijumci su svesni tehnologije i

„multitaskeri“ Pošto su rođeni u doba tehnologije, život im se vrti oko

povezivanja

Multi-tasking

Komunikacione

tehnologije

Društvene mreže

• Istovremeni poslovi

• Platforme koje omogućavaju multi-

tasking

• Raznovrsni kanali (poruke,

blogovi...)

• Omogućavanje zajedničkog

stvaranja i transfera znanja

• Virtualne on-line zajednice

• Više namenske, globalne mreže

4 C za

angažovanje

Miilenijumac

a

Poslodavci mogu da iskoriste potencijal

Milenijumaca Briga o četiri dimenzije može da angažuje ovu generaciju

Karijera

(Career)

Kultura

(Culture)

Povezivanje

Connectivity

Zajednica

(Community)

Šta vaša kompanija može odmah da

uradi da iskoristi potencijal Miilenijumaca

• Uvedite program Obrnutog mentorstva

• Uspostavite Alat za upravljanje idejama u

celoj kompaniji

• Podstičite inovacije kroz javna takmičenja

U kojoj meri vaša organizacija koristi

potencijal Milenijumaca?

Motivisani Svesni

tehnologije

Društveno

odgovorni Orijentisani

ka vezama

Karijera

(Career)

Kultura

(Culture)

Povezivanje

Connectivity

Zajednica

(Community)

Kako kompanije – i javne i privatne- mogu

da upravljaju prednostima i ciljevima

Milenijumaca?

Motivisani Svesni

tehnologije

Društveno

odgovorni Orijentisani

ka vezama

Karijera

(Career)

Kultura

(Culture)

Povezivanje

Connectivity

Zajednica

(Community)

Koji su vaši najviće uspesi i porazi, kada se

radi o pokušajima da upravljate

Milenijumcima?

Motivisani Svesni

tehnologije

Društveno

odgovorni Orijentisani

ka vezama

Karijera

(Career)

Kultura

(Culture)

Povezivanje

Connectivity

Zajednica

(Community)

Koji su primeri dobre prakse koje bi

kompanije mogle da koriste za upravljanje

Milenijumcima?

Motivisani Svesni

tehnologije

Društveno

odgovorni Orijentisani

ka vezama

Karijera

(Career)

Kultura

(Culture)

Povezivanje

Connectivity

Zajednica

(Community)