Como A Informatica Pode Ser Utilizada Na Matematica[1]

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Como a informática pode ser utilizada na

Matemática

Possíveis atividades que podem ser realizadas com computador

no ambiente educacional

Sanmya Tajra

Conceitos de softwares educacionais:

• Programa desenvolvido especificamente para finalidades educativas.

• Qualquer programa que seja utilizado para atingir resultados educativos.

Características dos Softwares e suas Aplicabilidades

Tutoriais: apresentam conceitos e instrumentos para realizar algumas tarefas em específico.

Exercitação: possibilitam atividades interativas por meio de respostas às questões apresentadas.

Investigação: por meio desses programas podemos localizar várias informações a respeito de assuntos diversos.

Simulação: através deles podemos visualizar digitalmente grandes fenômenos da natureza, ou fazer diferentes tipos de experimentos em situações bastante adversas.

Jogos: de entretenimento.

Abertos: são os de livres produções.Exemplos: os editores de textos, os bancos de dados, as planilhas eletrônicas, os programas gráficos, softwares de autoria, softwares de apresentações e os de programações.

Softwares Gráficos: são voltados à elaboração de desenhos e produções artísticas. Softwares de Autoria: são ideais para desenvolver aulas ou apresentações com recursos de multimídia. 

Softwares de Apresentação: são utilizados para elaborar apresentações de palestras e aulas.

Softwares de Programação: permitem a criação de outros programas.

 

Híbridos: apresentam os recursos de multimídia e possuem interação com a internet.

Avaliação dos softwares para finalidades educacionais

• Capacitação dos professores para entender qual a melhor adequação dos softwares à necessidade educacional.

• Capacidade de percepção do professor tecnologia proposta educacional

• Por meio dos softwares podemos: ensinar, aprender, simular, estimular a curiosidade e produzir trabalhos com qualidade.

Desenvolvendo aulas com o computador

Deve-se elaborar projetos ou planos de aulas para utilização do computador como instrumento de planejamento de atividades.

Projeto• Recursos tecnológicos utilizados• Acessórios utilizados• Nome do projeto• Objetivo do projeto• Disciplinas envolvidas• Plano de aula

Objetivo Estratégia Avaliação

Alto custo de softwares e a aquisição destes pelas escolas.

 

Forma encontrada para variedade de softwares - aquisição de "sharewares".

 

Sharewares- programas demonstrativos. 

Exemplos de "sharewares": Funnels, Amy's, Firts, Shapes, Memory, Word Galery, MAze Master, Alphabet, Dglabel, Animals, Tetris, Sokoban, MAth, Kids, etc

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