36 ใบงานท _2-8

Preview:

Citation preview

น.ส.วจตรา หยองฮวย ม.6/4 เลขท 36

ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร

ความหมายของโครงงานคอมพวเตอรโครงงานคอมพวเตอร

หมายถง กจกรรมการเรยนทนกเรยนมอสระในการเลอกศกษาปญหาท

ตนสนใจโดยจะตองวางแผนการดาเนนงาน ศกษา พฒนาโปรแกรม

โดยใชความรทางกระบวนการวศวกรรมซอฟตแวร เครองคอมพวเตอร

และอปกรณทเกยวของตลอดจนทกษะพนฐานในการพฒนาประเภท

ของโครงงาน

ความสาคญของโครงงานคอมพวเตอร การทาโครงงานและการจดงานแสดงโครงงานคอมพวเตอรจะมคณคาตอการฝกฝนให

ผเรยนมความร ความชานาญ และมทกษะในการนาระบบคอมพวเตอรไปใชในการ

แกปญหา ประดษฐคดคน หรอคนควาหาความรตางๆ ดวยตนเองดงทไดกลาวมาแลว

และยงมคณคาอนๆ อกดงตอไปน

· เปดโอกาสใหผเรยนไดพฒนาและแสดงความสามารถตามศกยภาพของตนเอง

· เปดโอกาสใหผเรยนไดศกษา คนควา และเรยนรในเรองทผเรยนสนใจไดลกซงกวา

การเรยนในหองตามปกต

· สงเสรมและพฒนากระบวนการคด การแกปญหา การตดสนใจ รวมทงการสอสาร

ระหวางกน

· กระตนใหผเรยนมความสนใจในการศกษาดานเทคโนโลยสารสนเทศ และมความ

สนใจทจะประกอบอาชพทางดานน

· สงเสรมใหผเรยนไดใชเวลาใหเปนประโยชนในทางสรางสรรค

· สรางความสมพนธระหวางผเรยนกบผสอนและชมชน รวมทงสงเสรมใหชมชนสนใจ

คอมพวเตอรและเทคโนโลยทเกยวของมากขน

· สรางสานกและความรบผดชอบในการศกษาและพฒนาระบบดวยตนเอง

ขอบขายของโครงงาน

1. เปนกจกรรมการเรยนใหนกเรยนศกษา คนควา ปฏบตดวยตนเองโดยอาศยหลก

วชาการทางทฤษฎตามเนอหาโครงงานนนๆ หรอจากประสบการณและกจกรรมตาง

ๆ ทไดพบเหนมากแลว

2. นกเรยนทกคนพจารณาจดทาโครงงานดวยตนเอง หรอเปนกลมโดยใชระยะเวลา

สนๆ เปนภาคเรยน หรอมากวากได แลวแตโครงงานเลกหรอใหญ

3. นกเรยนเปนผพจารณารเรมสรางสรรค คดเลอกโครงงานทจะศกษาคนควาปฏบต

ดวยตนเองตามความถนด สนใจ และความพรอม

4. นกเรยนเปนผเสนอโครงงาน รายละเอยดของโครงงาน แผนปฏบตงานและการ

แปลผล รายงานผลตออาจารยทปรกษา เพอดาเนนงานรวมกนใหบรรลตามจดหมายท

กาหนดไว

5. เปนโครงงานทเหมาะสมกบความร ความสามารถของนกเรยนตามวยและ

สตปญญา รวมทงการใชจายเงนดาเนนงานดวย

ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร

คอมพวเตอรเปนเครองมอทใชในงานวจยในทกสาขาวชา ดงนน

โครงงานคอมพวเตอรจงมความหลากหลายทง ในลกษณะของเนอหา

กจกรรม และประโยชนหรอผลงานทได โครงงานคอมพวเตอรมหลาย

ประเภท ในทนแบงเปน 5 ประเภท คอ

1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media Development) 2. โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development) 3. โครงงานจาลองทฤษฏ (Theory Simulation) 4. โครงงานประยกตใชงาน (Application) 5. พฒนาเกม (Game Development)

โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา

ลกษณะเดนของโครงงานประเภทน คอ เปนโครงงานทใช

คอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา โดยการสรางโปรแกรม

บทเรยนหรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บททบทวน

และคาถามคาตอบไวพรอม ผเรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอราย

กลมการสอน โดยใชคอมพวเตอรชวยสอนน ถอวาคอมพวเตอรเปน

อปกรณการสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบออนไลน ใหผเรยน

เขามาศกษาดวยตนเองกได โครงงานประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใช

ประกอบการสอนในวชาตางๆ โดยผเรยนอาจคดเลอกเนอหาทเขาใจยาก

มาเปนหวขอในการพฒนาสอเพอการศกษา ตวอยางโครงงาน เชน การ

เคลอนทแบบโปรเจกไตล ระบบสรยจกรวาล ตวแปรตางๆ ทมผลตอ

การชากงกหลาบ หลกภาษาไทย และสถานทสาคญของประเทศไทย

เปนตน

โครงงานพฒนาเครองมอ

โครงงานประเภทนเปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอชวย

สรางงานประยกตตางๆ โดยสวนใหญจะอยในรปซอฟตแวร เชน

ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน และซอฟตแวรชวยการมองวตถ

ในมมตางๆ เปนตน สาหรบซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขน

เปนโปรแกรมประมวลคา ซงจะเปนเครองมอใหเราใชในการพมพงาน

ตางๆ บนเครองคอมพวเตอร สวนซอฟตแวรการวาดรป พฒนาขนเพอ

อานวยความสะดวกใหการวาดรปบนเครองคอมพวเตอรใหเปนไปได

โดยงาย สาหรบซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ ใชสาหรบชวย

การออกแบบสงของ อาทเชน ผใชวาดแจกนดานหนา และตองการจะด

วาดานบนและดานขางเปนอยางไร กใหซอฟตแวรคานวณคาและภาพท

ควรจะเปนมาให เพอพจารณาและแกไขภาพแจกนทออกแบบไวได

อยางสะดวก

โครงงานการทดลองทฤษฎ

โครงงานประเภทนเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรชวยในการ

จาลองการทดลองของสาขาตางๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวย

สถานการณจรงได เชน การจดระเบด เปนตน และเปนโครงงานทผทา

ตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรง และแนวคดตางๆ อยาง

ลกซงในเรองทตองการศกษาแลวเสนอเปนแนวคด แบบจาลอง

หลกการ ซงอาจอยในรปของสตร สมการ หรอคาอธบาย พรอมท ง

จาลองทฤษฏดวยคอมพวเตอรใหออกมาเปนภาพ ภาพทไดกจะ

เปลยนไปตามสตรหรอสมการนน ซงจะทาใหผเรยนมความเขาใจไดด

ยงขน การทาโครงงานประเภทนมจดสาคญอยทผทาตองมความรใน

เรองนนๆ เปนอยางด ตวอยางโครงงานจาลองทฤษฎ เชน การทดลอง

เรองการไหลของของเหลว การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาปรนยา

และการทดลองเรองการมองเหนวตถแบบสามมต

โครงงานประยกตใชงาน

โครงงานประยกตใชงานเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการสราง

ผลงานเพอประยกตใชงานจรงในชวตประจาวน อาทเชน ซอฟตแวร

สาหรบการออกแบบและตกแตงภายในอาคาร ซอฟตแวรสาหรบการผสม

ส และซอฟตแวรสาหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานประเภทนจะม

การประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ ซงอาจเปน

การคดสรางสงของขนใหม หรอปรบปรงเปลยนแปลงของเดมทมอยแลว

ใหมประสทธภาพสงขน โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะห

ความตองการของผใชกอน แลวนาขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และ

พฒนาสงของนนๆ ตอจากนนตองมการทดสอบการทางานหรอทดสอบ

คณภาพของสงประดษฐแลวปรบปรงแกไขใหมความสมบรณ โครงงาน

ประเภทนผเรยนตองใชความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม

และเครองมอตางๆ ทเกยวของ

โครงงานประเภทการพฒนาโปรแกรมประยกต

โครงงานประเภทการพฒนาโปรแกรมประยกตหรอโครงงานพฒนา

เกม โครงงานประเภทนเปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความรหรอ

เพอความ เพลดเพลน เกมทพฒนาควรจะเปนเกมทไมรนแรง เนนการใช

สมองเพอฝกคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการออกแบบ

ลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจแกผเลน พรอมทงใหความร

สอดแทรกไปดวย ผพฒนาควรจะไดทาการสารวจและรวบรวมขอมล

เกยวกบเกมตางๆ ทมอยท วไป และนามาปรบปรงหรอพฒนาขนใหม

เพอใหเปนเกมทแปลกใหม และนาสนใจแกผเลนกลมตางๆ

http://ksitds55.blogspot.com/2012/11/blog-post.html http://www.chakkham.ac.th/krusuriya/index.php?option=com_content&view=article&id=101&Itemid=118 http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8%A0%E0%B8%97%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A7/