8

Click here to load reader

Kamus Kebudayaan Indonesia

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Kamus Kebudayaan Indonesia

Proposal Tugas Besar Sistem Multimedia

KAMUS KEBUDAYAAN INDONESIABERBASIS WEB

PROPOSAL TUGAS BESAR

Proposal ini diajukan untuk memenuhi salah satu tugas Mata Kuliah Sistem Multimedia

Kelompok :SEPTIYAN NARIYANTO (10107903)DANIE SUPRIANTO (10107919)SAPRUDIN (10107914)DERRI ISMAYANDI (10107916)

PROGRAM STUDI S1JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTERUNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

2010

1

Page 2: Kamus Kebudayaan Indonesia

Proposal Tugas Besar Sistem Multimedia

1. Latar Belakang Masalah

Kebudayaan merupakan karunia dari Tuhan kepada alam semesta khususnya

bagi manusia sebagai suatu cara mencirikan kehidupan masyarakat yang khas. Untuk

itu kita perlu melestarikan dan memelihara kebudayaan kita, agar jati diri kita sebagai

bangsa Indonesia tidak luntur, karena bangsa Indonesia dikenal sebagai Negara yang

mempunyai keanekaragaman budaya yang terbesar di dunia. Kekayaan kebudayaan

juga dapat menjadi daya tarik bagi wisatawan asing untuk datang ke Indonesia. Hal itu

berguna bagi pembangunan bisnis pariwisata yang dapat menjadi salah satu factor

untuk meningkatkan pendapatan devisa negara.

Dengan tersedianya Kamus Kebudayaan Indonesia yang terpusat secara online

akan mempermudah wisatawan asing dalam mecari informasi kebudayaan di

Indonesia. Selain itu juga kebudayaan Indonesia dapat memperkenalkan kebudayaan

Indonesia ke dunia Internasional.

Berdasarkan hal tersebut kami menjawab kebutuhan ini dan berusaha

mengembangkan di bidang Informatika untuk membuat sebuah perangkat (software),

yang dapat membantu sebagai wadah informasi kebudayaan Indonesia.

2. Rumusan Masalah

Kebudayaan merupakan salah satu potensi pariwisata Indonesia yang dapat

meningkatkan jumlah wisatawan asing yang berkunjung ke Indonesia. Tetapi, untuk

saat ini tidak banyak sumber informasi Indonesia, hal ini yang menyebabkan

kebudayaan Indonesia tidak terlalu banyak yang mengenal kebudayaan Indonesia.

Selain itu juga kebudayaan Indonesia banyak yang diakui oleh Negara lain.

Berdasarkan dari pemikiran tersebut, maka kami ingin membuat sebuah

aplikasi yang dapat menjadi pusat informasi kebudayaan Indonesia, sehingga bagi

yang ingin mengetahui lebih banyak lagi tentang kebudayaan Indonesia.

3. Maksud dan Tujuan

a. Maksud

2

Page 3: Kamus Kebudayaan Indonesia

Proposal Tugas Besar Sistem Multimedia

Adapun maksud dari penelitian ini adalah untuk membuat Kamus Kebudayaan

Indonesia Berbasis Web.

b. Tujuan

Adapun tujuan yang ingin dicapai dalam penulisan tugas besar ini adalah :

Sebagai wadah untuk menjadi sumber informasi kebudayaan Indonesia

untuk calon wisatawan.

Mengenalkan kebudayaan Indonesia.

Melestarikan Kebudayaan Indonesia.

4. Batasan Masalah/Ruang Lingkup kajian

Penelitian ini dibatasi pada masalah pembuatan aplikasi Kamus Kebudayaan

Indonesia berbasis Web.

5. Metodologi Penelitian

a. Obyek Penelitian

Kebudayaan Indonesia

b. Jenis Data

1. Data Primer

Data yang diperoleh dari penelitian secara langsung terhadap obyek.

2. Data Sekunder

Data yang diperoleh dengan membaca buku-buku yang berhubungan

dengan penelitian yang dilakukan.

c. Metode Pengumpulan Data

1. Observasi

Observasi adalah pengumpulan data dengan cara pengamatan secara

langsung terhadap obyek penelitian.

2. Wawancara atau interview

3

Page 4: Kamus Kebudayaan Indonesia

Proposal Tugas Besar Sistem Multimedia

Mengadakan wawancara secara langsung dengan berbagai pihak yang

terkait, yang dapat memberikan data-data yang diperlukan.

3. Dokumentasi

Dokumentasi adalah pengumpulan data melalui catatan perusahaan yang

berhubungan dengan masalah penelitian.

7. Sistematika Penulisan

Dalam penyusunan laporan tugas besar ini, dibagi kedalam beberapa

pembahasan yang akan disebutkan dan dijelaskan dibawah ini :

BAB I PENDAHULUAN

Bab ini berisi tentang latar belakang masalah, identifikasi masalah, maksud

dan tujuan, serta sistematika penulisan dari laporan tugas besar mengenai

Kamus Kebudayaan Berbasis Indonesia Berbasis Web.

BAB II LANDASAN TEORI

Dalam bab ini dijelaskan tentang teori-teori yang berhubungan dengan

Kamus Kebudayaan Berbasis Indonesia Berbasis Web yang dibangun.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Bab ini berisi tentang analisis terhadap masalah yang diambil dan metode

yang digunakan serta perancangan perangkat lunak yang akan dibangun.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Bab ini menjelaskan tentang cara kerja dari aplikasi yang dibuat ( dalam hal

ini Kamus Kebudayaan Berbasis Indonesia Berbasis Web ) dan pengujian

dari aplikasi tersebut.

BAB V PENUTUP

Merangkum seluruh isi dari laporan yang dibuat dalam bentuk kesimpulan,

serta saran-saran untuk perusahaan agar sistem yang dibangun bisa bekerja

dengan maksimal.

4

Page 5: Kamus Kebudayaan Indonesia

Proposal Tugas Besar Sistem Multimedia

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

8. Jadwal Kegiatan

No 

Tahap 

Oktober November Desember Januari Februari

I II III IV I II IIIIV I II III

IV I II III

IV I II III IV

1 Pengumpulan Data2 Desain UI3 Perancangan DB

4Perancangan Program Aplikasi

5 Testing

Tahap berisikan langkah-langkah yang digunakan dalam mengerjakan tugas akhir yang

disesuaikan dengan Metodologi Penelitian yang digunakan.

9. Teknologi yang Digunakan

Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP, menggunakan

Webserver Apache, dan untuk database menggunakan MySQL. Sistem Operasi yang

digunakan adalah Linux.

10.Fitur-fitur yang akan dibuat

Fitur-fitur yang akan disajikan dalam aplikasi ini:

1. Multimedia (Musik, Video, Gambar)

2. Informasi Budaya Berdasarkan Provinsi

3. Pendaftaran User

4. Administrator Panel

5