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Mobile Internet Market Environment with Social Media Trends. Smartphone + Internet is make different way to communicate and sharing information with people. Web 2.0 is not in front of us, but live with us. Let's find out what / where it is.
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Toward Mobile Internet Toward Mobile Internet
& Social Media& Social Media
2009.11.2009.11.
Twitter@totoro4Twitter@totoro4
[email protected]@gmail.c
omom
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Table of Contents
• Mobile Internet Market Environment
• Market Change thru Application Store
• SNS + Application Marketplace
• Mobile Internet Business Model
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Mobile Internet Market Mobile Internet Market Environment Environment
Copyright (C) @totoro4, All rights reserved4
Worldwide Phone Market Worldwide Phone Market GrowthGrowth
Vendor
2008 년 2Q 2009 년 2Q
GrowthShipment Volume
Market
Share
Shipment Volume
Market
Share
Nokia 120.4 39.5% 105.4 36.8% -12.4%
Samsung
46.4 15.2% 55.4 19.3% +19.4%
LGE 26.7 8.8% 30.5 10.7% +14.2%
Motorola 30.4 10.0% 15.9 5.6% -47.7%
Sony Ericsson
23.0 7.5% 13.6 4.7% -40.9%
Others 58.0 19.0% 65.3 23.0% +12.6%
Total 304.7100.0
%286.1
100.0%
-6.1%
전세계 휴대폰 판매량(Units in Millions)
Vendor
2008 년 2Q 2009 년 2Q
GrowthShipment Volume
Market
Share
Shipment Volume
Market
Share
Nokia 15.3 47.4% 18.4 45.0% +20.3%
RIM 5.6 17.3% 7.7 18.7% +37.5%
Apple 0.9 2.8% 5.4 13.3%+500.0
%
HTC 1.3 4.1% 2.5 6.0%+92.3
%
Fujitsu 1.1 3.3% 1.2 3.0% +9.1%
Others 8.1 25.1% 5.7 13.9% -29.6%
Total 32.3100.0
%41.0
100.0%
+26.9%
전세계 스마트폰 판매량(Units in Millions)
• Source : Gartner, August, 2009
전세계 휴대폰 판매량이 6.1% 감소하였으나 , 스마트폰 판매량은 26.9% 로 큰 폭으로 증가
• Source : Gartner, August, 2009
(2009 년 2 분기 , 전년동기대비 )
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Worldwide SmartPhone Market Worldwide SmartPhone Market GrowthGrowth
전세계 스마트폰 판매량 (2009 년 3 분기 )
Vendor
2008 년 3Q 2009 년 3Q
GrowthShipmen
t Volume
Market
Share
Shipment Volume
Market
Share
Nokia 15.4 37.1% 16.4 37.9% 6.6%
RIM 6.0 14.6% 8.2 19.0% 35.7%
Apple 6.9 16.6% 7.4 17.1% 7.1%
HTC 2.1 5.1% 2.4 5.6% 14.7%
Samsung
1.5 3.7% 1.5 3.5% 0.0%
Others 9.5 22.9% 7.3 16.8% -23.5%
Total 41.5100.0
%43.3
100.0%
4.2%
• Source : IDC Worldwide Quarterly Mobile Phone Tracker, November 5, 2009 http://www.idckorea.com/product/Getres.asp?idx=127&field=Quickboard
(Units in Millions)
Source : “Mobile Metrics Report“, AdMob , August, 2009
2009 년도에도 모바일 인터넷의 활용에서 iPhone 과 Android 의 성장세가 가장 두드러짐
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Worldwide SmartPhone Market Worldwide SmartPhone Market TrendTrend
2013 년 전체 휴대폰 판매량의 45% 는 스마트폰 , 특히 Android 와 iPhone 이 견인
• Source : Gartner, “Forecast : Mobile Devices, Worldwide, 2003-2013”, March, 2009
VendorOperating
System
Shipment
Volume
Market
Share
Nokia Symbian 203.0 39.0%
Google Android 76.0 14.5%
Apple iPhone 71.5 13.7%
Microsoft Windows Mobile 66.8 12.8%
RIM BlackBerry 65.3 12.5%
Palm WebOS 11.0 2.1%
Etc Linux 28.0 5.4%
Total 521.6100.0
%
• Source : Exclusive Interveiw Ken Dulaney, Gartner Analyst with computerworldhttp://www.computerworld.com/s/article/9139026/Android_to_grab_No._2_spot_by_2012_says_Gartner
전세계 스마트폰 판매량 (2012 년 추정 )(Units in Millions)
전세계 스마트폰 판매 추세
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Compare SmartPhone Key Compare SmartPhone Key FeaturesFeatures
iPhone 은 18 개월만에 10 만 Apps 등록 , 20 억건 다운로드 / Android 는 1.6 만 Apps 등록
Source : http://www.billshrink.com/blog/total-cost-of-ownership-motorola-droid-versus-iphone-3gs-versus-palm-pre/
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iPhone Related Market Trends iPhone Related Market Trends
전세계 아이폰 누적 판매량( 단위 : 만대 )
앱스토어 등록 Application 수 및 누적 다운로드 추이
• Source : 산은경제연구소 , 모바일 애플리케이션 마켓의 확산 동향과 전망 , 2009.10.05
• Source : LG 경제연구소 , 해외의 모바일 인맥 서비스 열기 , 국내는 잠잠 , 2009.09.30
iPhone 은 App Store 개설 이후 급속 성장 , 누적 다운로드수 15 억회 이상
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iPhone Application StatisticsiPhone Application Statistics
Source : http://mobizen.pe.kr/848
iPhone 앱스토어내 카테고리별 어플리케이션 수Category Percentage
Game 19.6
Entertainment 14.9
Books 12.0
Utilities 6.7
Travel 6.6
Education 6.3
Lifestyle 5.5
Reference 3.5
Music 3.3
Sports 2.9
Productivity 2.8
Navigation 2.7
News 2.4
Business 2.3
Health & Fitness 2.2
Social Networking 1.6
Photography 1.6
Finance 1.4
Medical 1.1
Weather 0.6
Game, Entertainment 등이 24.5% 를 차지하지만 고객을 오랫동안 Retention하지는 못함
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Market Change thru Application Market Change thru Application StoreStore
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SmartPhone - iPhone vs SmartPhone - iPhone vs AndroidAndroid
HTC - 드로이드 에리스Motorola - Motoblur CLIQ(SNS Phone) – 트위터 ,
페이스북 , 지메일 , 야후 통합 제공
Motorola - Droid
APPLE iPHONE 3GS
Application Store Model 과 결합하여 Mobile Internet 시장 흐름을 주도
Source : http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007381
iPhone = One Model + Application Store
Android = Multiple Model + Application Market
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Mobile Contents Market Mobile Contents Market ForecastingForecasting
Global Mobile Contents Market 은 2012 년까지 연평균 17% 성장 , 접속자수는 4배 증가
• Source : 산은경제연구소 , 모바일 애플리케이션 마켓의 확산 동향과 전망 , 2009.10.05
Mobile Contents Market Forecasting Number of Mobile Application Market User Forecasting
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Market Change thru Mobile Market Change thru Mobile InternetInternet
• Source : “3 스크린 시대 , 양질의 컨텐츠가 핵심 :, 최윤화 , IDC, 2009 년 9 월 14 일 (http://www.idckorea.com/product/getdoc.asp?idx=418&field=marketview)
언제 어디서나 자유롭게 이용할 수 있는 양질의 Contents 를 제공하는 사업자가 시장을 주도
Cloud Service
(Contents)
Wireless or Wired Streaming Services
Content Sharing with different devices
Device VendorCommunication
Carrier
Sharing Seamless Digital Contents
• Nokia, Samsung, Sony-Ericsson, Motorola• AT&T, Verizon, T-mobile, NTT-Docomo, Orange
• Apple, Sony, Google, Microsoft, Nokia• YouTube, FaceBook, LinkedIn, Twitter
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Loyalty by Application CategoryLoyalty by Application Category
Source : http://www.trendbird.co.kr/2942
Frequency + Retention 을 고려한 Business Model 이 사용자의 Loyalty 를 높일 수 있음
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SNS + Application MarketplaceSNS + Application Marketplace
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Compare Social Media ServiceCompare Social Media Service
• Source : 동아비즈니스리뷰 , 스페셜리포트 – Social Media Marketing, Vol. 39, 2009
Social Media 는 정보 공유 , 관계 형성을 중심으로 하는 사용자 참여형 구조
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Compare Mobile SNS ServiceCompare Mobile SNS Service
• Source : LG 경제연구소 , 해외의 모바일 인맥 서비스 열기 , 국내는 잠잠 , 2009.09.30
미국과 일본을 중심으로 사용자가 활발하며 기존 SNS 와 연계 , LBS, GPS 의 활용 , Portal 화
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Mobile SNS User IncreaseMobile SNS User Increase
• Source : LG 경제연구소 , 해외의 모바일 인맥 서비스 열기 , 국내는 잠잠 , 2009.09.30
Mobile SNS 이용자 성장 전망(Units in Millions)
Mobile SNS 사용자는 2013 년 6 억명으로 전체 Mobile Internet 사용자의 43% 차지 예상
Source : http://www.facebook.com/photo.php?pid=2840293&id=63715567838
Numbers of Mobile Social Networks
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Mobile Social Network Mobile Social Network StatisticsStatistics
Source : http://www.emarketer.com/Report.aspx?code=emarketer_2000614
Mobile Internet 을 이용하는 사용자는 2009 년 28% 에서 2012 년 40% 까지 증가 예상
Source : http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007373
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Worldwide Social Network MarketWorldwide Social Network Market
• MySpace : 2 억 6 천만명
• Facebook : 2 억명 ( 최근 3 억명 돌파 )
가입자수 기준(2009 년 6 월말 )
구분 Unique Visitors Top 10
1 google.com
2 yahoo.com
3 facebook.com
4 msn.com
5 youtube.com
6 live.com
7 ebay.com
8 amazon.com
9 wikipedia.org
10 microsoft.com
구분 Pageview Top 10
1 facebook.com
2 yahoo.com
3 myspace.com
4 google.com
5 aol.com
6 craigslist.org
7 live.com
8 ebay.com
9 msn.com
10 youtube.com
순 방문자수 기준(2009 년 9 월말 )
페이지뷰 기준(2009 년 9 월말 )
• Facebook 이 3 위 • Facebook 이 1 위
• MySpace 가 3 위
Facebook 이 급속도로 성장하여 미국내 전체 인터넷 페이지뷰의 ¼ 을 차지하고 있음
Copyright (C) @totoro4, All rights reserved21
Mobile SNS –Mobile SNS – Fast Growing Fast Growing TwitterTwitter
MySpace, Facebook, LinkedIn 과 같은 SNS 사용자가 Twitter 를 함께 사용하여 정보 공유
Source : http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007373
Copyright (C) @totoro4, All rights reserved22
Twitter User StatisticsTwitter User Statistics
Source : Debra Aho Williamson, November 12, 2009, http://www.emarketer.com/blog/
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Android User Statistics (T-Android User Statistics (T-Mobile)Mobile)
User Statistics about G1, First Android Phone (2009.04)
• G1 사용자의 절반이 스마트폰이 아닌 일반 폰에서 이동
• 80% 의 G1 사용자는 매일 웹을 이용
• 50% 의 G1 사용자는 일주일에 페이스북이나 유튜브를 한번 이상 이용
• 집이나 직장에서 G1 사용자는 와이파이 접속을 이용
• 한명당 평균 40 개 어플리케이션을 안드로이드 마켓에서 다운
• G1 사용자의 80% 가 새로운 매주 새로운 어플리케이션을 다운
User Statistics about MyTouch, Second Android Phone (2009.11)
• 마이터치 사용자의 절반 정도가 매일 안드로이드 마켓에 접속
• 마이터치 사용자의 80% 는 하루 한번 이상 웹을 접속 .
• 마이터치 사용자의 2/3 는 하루에도 여러번 접속
• 마이터치 사용자의 절반이 마이터치를 ' 완벽하게 커스터마이즈 ' 했다고 언급
• 40% 이상의 마이터치 사용자는 하루에 여러번 소셜네트워킹 사이트 접속
SmartPhone 을 이용한 Web Access, Application Download 는 일상적인 Activity 로 정착
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Social Media LandscapeSocial Media Landscape
Source : http://www.trendbird.co.kr/3095
Social Media 의 영역은 사용자의 정보 생산 , 공유 , 토론 , 게임 등으로 연결되어 있음
Publish
Share
Discuss
Social Network
s
Microblog
Lifestream
Livecast
Virtual Worlds
Social Games
MMO
SocialMedia
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Social Media LandscapeSocial Media Landscape
Source : http://www.trendbird.co.kr/3095
사용자의 컨텐츠 생산 및 공유와 상호작용을 통하여 Social Media 가 활성화되어 있음
Publish
Share
Discuss
Social Network
s
Microblog
Lifestream
Livecast
Virtual Worlds
Social Games
MMO
SocialMedia
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Facebook + iPhone / iPod TouchFacebook + iPhone / iPod Touch
Improvements in social Networking and mobile computing platforms are fundamentally changing ways people communicate with each other. - Mary Meeker, Economy + Internet Trends, Oct. 20th 2009, Morgan Stanley
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New Communications PlatformsNew Communications Platforms
Next Generation Platforms (Social Networking + Mobile) Driving Unprecedented Change in Communications + Commerce - Mary Meeker, Economy + Internet Trends, Oct. 20th 2009, Morgan Stanley
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Statistics for Social GamesStatistics for Social Games
Source : http://iphone.allblog.net/?idx=23706887November, 16th, 2009
Name MAU Gain Gain, %
1. FishVille 9,238,698 +8,237,776+89.1
72. Happy Aquarium 27,054,550 +1,930,762 +7.143. FarmVille 64,606,716 +902,322 +1.40
4. Diva Life 1,589,777 +796,317+50.0
9
5. Island Paradise 6,085,569 +750,521+12.3
3
6. Little Warrior 2,324,123 +674,042+29.0
0
7. Yakuza Lords 1,229,559 +468,293+38.0
9
8. Farmville Gifts 427,577 +401,200+93.8
3
9. Fish Life 1,611,848 +389,427+24.1
610. Texas HoldEm Poker 19,201,295 +323,468 +1.68
11. Snowball Fight 335,255 +303,988+90.6
712. Roller Coaster Kingdom 15,426,497 +302,012 +1.96
13. Band of Heroes 436,604 +293,784+67.2
914. Mobsters 2: Vendetta 4,774,524 +280,863 +5.88
15. Castle Age 2,167,708 +262,495+12.1
1
16. Snowball Fight! 548,043 +228,216+41.6
417. Pet Society 21,813,174 +209,564 +0.96
18. Piou Piou contre les cactus 274,005 +177,025+64.6
1
19. Rock Riot 1,330,683 +167,895+12.6
2
20. The Hierarchy 265,700 +166,586+62.7
0
Source : Small Facebook Games See Solid Growth on This Week’s Top Gainers List, November 16th, 2009http://www.insidesocialgames.com/2009/11/16/small-games-see-solid-growth-on-this-weeks-top-gainers-list/
• 2010 년 미국 소셜 게임 시장 규모 30 억달러 , 일본 10 억달러 예측
• Flash 기반의 소셜 게임 공급이 활발하며 , 플랫폼 확대를 통한 영역 확장을 진행중
• 미국 – Facebook, MySpace 기반 , 일본 – mixi, GREE, 모바게타운 기반
EA 가 인수: 200M$
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Thank you.Thank you.
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