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Master in social media e web community manager presso MakeItSo del 21/04/2012
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IQUII srl - Social and Mobile factory
Mobile, Geolocalizzazione e Social Game
Master in social media e web community managerFabio Lalli - 21 Aprile 2012
giovedì 26 aprile 12
Fabio Lalli
Fondatore e PresidenteAssociazione Indigeni Digitali
CoFounder IQUI, Followgram, Bebaloo, Sharemap
CoAutore “Geolocalizzazione e Mobile Marketing”
Docente al Master de ilSole24Ore: professioni digitali, corporate blogging e mobile marketing
Geek. Hacker. Papà.
Twitter: @fabiolalli
Blog: fabiolalli.com
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory
Smartphone, tablet, app: il business si fa mobile.
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory
Dove passano il tempo gli utention line?
Il 23% del tempo speso on line è su Social Network e Blog. Valore di gran lunga più alto della seconda categoria
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory
Donne e persone con fascia di età tra 18-34 anni sono maggiormente attivi sui Social
Facebook con i suoi oltre 800 milioni utenti è la piattaforma con maggior numero di utenti e allo stesso tempo con maggior numero di tempo trascorso on line.
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory
Gli uomini utilizzano di più Wikia e Linkedin
Facebook con i suoi oltre 800 milioni utenti è la piattaforma con maggior numero di utenti.
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory
Il tempo trascorso on line
Anche in termini di tempo trascorso on line Facebook detiene il primato. E’ interessante vedere come nel caso di tempo trascorso on line sui brand, dal secondo posto in poi, ci siano piattaforme di ricerca
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory
L’accesso da Mobile è crescente
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory
Le applicazioni mobile: quali utilizzano gli utenti
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory Ma in Italia? Più di quanto immaginiate.
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory
Internet in Italia
La navigazione internet da Mobile cresce molto più velocemente della crescita della connettività fissa.
La popolazione connessa ad Internet supera il 70% ed il tempo trascorso on line per persona raggiunge 1h e mezza.
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory
Le nuove tecnologie sono diventate un fenomeno di massa che coinvolge la maggior parte della popolazione
• A novembre 2011 il 70% della popolazione (circa 39 Mio. di persone) era connessa ad internet con una crescita di oltre il 9% rispetto al 2010
• L’utilizzo dei Social network da parte della popolazione connessa ad internet in Italia è pari al 93%
• Nel 2011 la penetrazione degli smartphone sulla popolazione supera il 30% e raggiunge i 20 milioni di dispositivi con una crescita di circa il 52% rispetto al 2010
• Il traffico via smartphone è in continua crescita, risultano connessi circa 10mio italiani con una crescita del 74% anno su anno
• Le vendite su siti di e-commerce cresce nel 2011 del +43% rispetto ai 14 miliardi del 2010
• Il mobile commerce cresce nel 2011 passando da 26 milioni di euro a 81 milioni di euro, con una crescita del 210% rispetto all’anno precedente.
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory
Facebook in Italia
E’ il Social network più utilizzato in Italia con circa 21 milioni di utenti registrati
13 milioni di utenti accedono ogni giorno a Facebook di cui 5,5 milioni di utenti accedono da Mobile
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factoryTwitter in Italia
Twitter ha superato da poco tempo 500 milioni di utenti nel mondo.
Ad ottobre 2010 (dati semi ufficiali) riportavano una presenza di utenza italiana parti a 1,3 milioni, di cui 350mila attivi.
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factoryMobile in Italia
Smartphone
25
rispetto al 2010+52% +224%
Ricerche da mobile
acquisti da mobile+23%
ricerca una elaborata da Ipsos MediaCT 1 in occasione di Think Mobile, organizzato a Milano da Google
milioni
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory
Il Business si sta spostando rapidamente.Prima era web, ora sono App.
Siamo nell’era dell’App Economy.
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory
Il panorama del mobile
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory
Mobile marketing e Mobile Strategy
• Location Based Service
• Realtà aumentata
• Objective Hyperlinking
• Social App
• Advertising
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IQUII srl - Social and Mobile factory
Location-based service, social games e mobile Marketing
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IQUII srl - Social and Mobile factory
•Social media e web 2.0
•I tre concetti chiave della comunicazione 2.0: lifestream, following, engagment
•La geolocalizzazione e social networking
Social media e geolocalizzazione
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•Servizi geolocalizzati e checkin
•Chi fa checkIn e perchè
•Il checkIn oltre il checkIn
I location based services
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•Objective hyperlinking
•Realtà aumentata e proxymity marketing
•Social Games e gamification
Mobile, oltre la geolocalizzazione
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Geolocalizzazione e imprese
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IQUII srl - Social and Mobile factory
•Aumento visibilità
•Customer loyalty
•Engagment
•Pedonabilità
•Incremento vendità
•Raccolta dati e profilazione utenti
Aziende e geolocalizzaione
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•Internet e gli utenti che vivono il turismo
•Ict e turismo
•Lbs e turismo
Turismo e geolocalizzazione
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•Foursquare
•Yelp
•Google Latitude
•Loopt
Location based services più diffusi
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Marketing geolocalizzato
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•Passa parola
•Recensioni
•Promozioni
•Targettizazione territoriale
I vantaggi degli LBS
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• Definizione degli obiettivi
• Imparate ad utilizzare i sistemi scelti
• Localizzazione e presenza
• Integrazione del profilo con i social
• Promozioni e sconti
• Interazione con gli utenti
• Coinvolgimento
Fare marketing con la geolocalizzazione
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Social Game e Gamification
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•Punteggi
•Livelli
•Sfide, trofei, badge, risultati
•Beni virtuali
•Classifiche
•Competizioni
Creare meccaniche e dinamiche di gioco
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IQUII srl - Social and Mobile factory
• Stimolare il ritorno
• Sviluppare sistemi utili e divertenti
• Sviluppare meccaniche efficaci
• Funzionalità virali
• Investire in pubblicità e partnership
• Sviluppare multi piattaforma
• Strategie di naming
• Misurazione del successo
• Strategie multicanale (App, social, altri media online/offline)
• Promozione
Indicazioni operative per il social gaming
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory
• Integrazione con piattaforma social
• Gestione dello status update
• Condivisione punteggi, risultati e classifiche
• Strumenti di condivisione via email
• Funzioni di invito
• Sfide tra amici
• Suggerimento sfidanti
• Attivazione nuove amicizie / contenuti
• Funzionalità di chat / messagistica
• Blocco utenti indesiderati
Funzionalità indispensabili per un social game
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•Ingaggiare gli utenti
•Influenzarli
•Ispirarli
•Misurazione azioni
Loyalty marketing
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Sviluppare le app
giovedì 26 aprile 12
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•Mobile App store
•Desktop store
•Social media app store
•Internet app store
•Consolle app store
Tipi di App Store
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•Vendita app
•Advertising
•Freemium
•Virtual goods
•Subscription based
Modelli di revenue
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•Native
•Web App // HTML5
•Applicazioni ibride
Tipi di app
giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory
•Definizione obiettivi
•Piano di sviluppo
•Scelta tecnologica
•Sviluppo e infrastrutture
•Business Model
•Marketing
Percorso per sviluppare un app
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•Reale esigenza
•Unicità dell’app
•Design, UX e interfaccia
•Stabilità
•Facilità d’uso
App di successo
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•Buzz pre-lancio / hype post lancio
•Mantenimento
•Community / Social
•Pattern
•Integrazione social / Azioni virali
Altri ingredienti del successo
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Grazie.
Blog: http://fabiolalli.comTwitter: @fabiolalliSkype: fabiolalli
giovedì 26 aprile 12