33
BalaSuthas Sundararajah Produktchef Alexandra Instituttet, Redia InfoGalleri

Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style

BalaSuthas Sundararajah Produktchef

Alexandra Instituttet, Redia

InfoGalleri

Page 2: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style Agenda

•  Intro: Alexandra Instituttet & Redia

•  Cases

•  Proces

•  Spørgsmål?

Page 3: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style

•  Inspireret af Viktoria Institute •  Kobling mellem forsking og offentlige

institutioner/erhvervslivet •  Alexandra Instituttet (Daværende

prinsesse Alexandra) •  Royalt besøg:

–  Kronprins Frederik og kronprinsesse Mary –  Dronning Magrethe og prins Henrik –  Men ALDRIG prinsesse Alexandra… Heller

ikke grevinde Alexandra…

Alexndra Instituttet A/S - Historik

Page 4: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style

•  Alexandra Instituttet er brobygger imellem forskning, erhvervsliv, offentlige institutioner og borgere

•  Nøgletal for 2009 –  Medarbejdere: 75 –  Omsætning (mio. kr.): 81,9 –  Antal projekter: 76 –  Århus, KBH, Sorø, Herning…

•  Tværfaglighed –  Dataloger –  Ingeniører –  Arkitekter –  Antropologer –  Interaktionsdesignere, m.fl.

Alexandra Instituttet A/S

Page 5: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style

•  Skaber it-baserede produkter og services •  Forskningsbaseret brugerdrevet innovation •  Eksperter i Pervasive Computing – ”it-i-alting” •  Alexandras tekniske kompetencer:

–  Interaktionsdesign: IT & Rum –  Visualisering: 3D –  IT-Sikkerhed –  Softwaresystemer –  Positioneringsteknologi –  Healthcare –  IT-Vidensbaseret netværk

•  Anvendelige og driftsikkre løsninger til daglige brug

Alexandra Instituttet A/S

Page 6: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style Redia: Rethinking Digital Dialogue

•  IT i det offentlige rum •  InfoGalleri Platform (ca. 5 år) •  (Interaktiv) Digital formidling i det offentlige rum

–  Biblioteker –  Museer

•  Fokus: Design, formidling, interaktion, oplevelse •  Drift og Support center: stabilitet og service •  Teknologi: Skærme, Multitouch, Projektioner på gulve,

vægge og andre flader, interaktive borde, mobilteknologier, Bluetooth, RFID, etc.

Page 7: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style Forskning -> Erhverv

Forskningsprojekter: Mock-up & Prototyper

Brugertest Forskningsartikler

Erhvervsprojekter: Produkter

(Forskningsresultater) Drift og Support

Stabilitet

Kommercialisering

Page 8: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style

•  Arla •  AROS:

–  Enter Action –  Mariko Mori

•  Danfoss Univers •  Danmarks Rockmuseum •  Den Frie

Udstillingsbygning •  H2Interacktion (Lolland) •  KUNSTEN - Ålborg •  Lego •  Moesgaard Museum

•  Nationalmuseet •  Odense Bys Museer •  Roskilde Festival •  Rogaland Kunstmuseum •  Skagensmuseum •  Statens Museum for kunst •  Stenomuseet •  Struer Museum •  Tensta Konsthall •  Trapholt Museum •  Økolariet – Vejle •  Århus Festuge

Formidlingsprojekter (2 år)

Page 9: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style InfoGalleri Platform

Page 10: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style

Cases

Page 11: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style Audiofaktor (Danmarks Rockmuseum)

http://www.audiofaktor.dk/

Page 12: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style Audiofaktor & Danmarks Rockmuseum

•  Interaktiv formidling af musikalsk indhold

•  Formidling af indhold via leg og oplevelse

•  Gasolin Vs. Nephew •  Indhold med reference til

genstande som findes på museet

•  Man kan agere DJ med indhold fra museets musik database

Page 13: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style Audiofaktor

Page 14: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style Video

Page 15: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style H2Interaction (Lolland)

http://www.h2interaction.com/

Page 16: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style SEAS-NVE & Lolland Kommune

•  Formidling af brintteknologi som vedvarende energikilde

•  Om klima og fremtidens muligheder for vedvarende energi

•  Udforske og interagere med de spændende og innovative installationer, bliver du involveret i historien om klima og brint.

•  Læring på en anderledes, visuel og deltagende måde om den store sammenhæng mellem energi, produktion og forbrug.

Page 17: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style H2Interaction

Page 18: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style Video

Page 19: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style Proces

Innovation &

Løsning

Brugere: Kunden (Museet) & Slutbruger (Besøgende)

Teknologi Indhold

Page 20: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style

1.  Definér Indhold

Processen

Page 21: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style

1.  Definér Indhold 2.  Skab rammerne

Processen

Page 22: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style

1.  Definér Indhold 2.  Skab rammerne 3.  Visuel formidling

Processen

Page 23: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style

•  Værdier (vision, mission) •  Kunden (USP) •  Historien (flow) •  Identitet (Visuelt) •  Navn •  Målgrupper

Indhold

Page 24: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style

•  Hvilken teknologi tilgodeser indholdet bedst mulig. •  Samspil med rum og arkitekturen •  Brugertyper (niv.) •  Platform

Rammerne

Page 25: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style

•  Farver, Ikoner, helhedsindtryk •  Sammenhæng med Identiteten •  Interaktionen •  Skabe muligheder (niv.) •  Tilgængelighed (hvordan opleves informationen,

kommunikation) •  Distribution af viden (Platforme)

Formidlingen

Page 26: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style Hvorfor os?

•  Rethinking Digital Dialogue •  Kreativ proces <-> Iterativ proces •  Tværfagliged •  Procesorienteret •  Brugerdreven udvikling

•  InfoGalleri Platform (5 års udvikling) –  Anvendt i alle vores formidlingsprojekter –  Drift og stabilitet

Page 27: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style Hvorfor os?

•  Vi skal ikke formidle indhold – Det skal kunden selv –  De har viden –  De kender målgruppen

•  Vi har værktøjer og processerne til at hjælpe med den Markedsføring/Formidling

Page 28: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style Hvorfor os?

•  Vi er bevidst om at det skal ikke være teknologi for teknologiens skyld.

•  Vi er bevidst om at indholdet kommer før den teknologiske ramme

•  Vi kender de bedste og mest innovative tekniske løsninger, fordi vi arbejder med det hverdag og er situeret i et af Danmarks mest innovative it-miljøer

Page 29: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style

Spørgsmål?

Tak for nu!

Page 30: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style

1.  Smartphones: 1.  Indhold: Musik, Film, eBøger,

e-Magasin 2.  Musikafspiller, Kamera, etc.

2.  Geotargeting 1.  Indendørs 2.  Udendørs (Byrum, Natur-

områder) 3.  Socialinteraktion 4.  Mobil betaling

Mobile Enheder

Page 31: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style Augmented Mobil Services

Page 32: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style Geotargeting

Page 33: Innovation & it i turisterhvervet "Kommunikation og interaktion"

Click to edit Master title style Socialinteraktion